
Personnages mis en avant et calendrier
La Phase 1 dure trois semaines à partir du 6 février 2026 à 11h00 (UTC+8). Deux rangs S sont disponibles simultanément sur des bannières de Canal exclusif distinctes :
- Sunna : Soutien spécialisé de l'élément Glace
- Aria : DPS principal Anomalie d'attribut Éther
- Nangong Yu : Persécuteur de l'élément Physique (taux d'obtention augmenté pour ce rang A)
Le Canal stable continue de proposer les rangs S permanents (Grace, Koleda, Lycaon, Nekomata, Rina, Soldier 11). Les nouveaux joueurs bénéficient d'une réduction de 20 % sur les 50 premiers tirages avec un rang S garanti — ce qui est nettement plus avantageux que la "pity" standard de 90 tirages.
Pour obtenir les tirages nécessaires dans Zenless Zone Zero, BitTopup propose des recharges de Polychromes sécurisées à des prix compétitifs.
Liste des Moteurs-W de la bannière
Sept Moteurs-W sont disponibles :
- Rang S : Éclat du fendeur de nuages, Lapin demi-sucre, Chaudron de clarté
- Rang A : Innocence tranchée, Perfection exercée, Vanité élégante, Jeune pousse
Le Canal de Moteur-W dispose d'une "pity" fixe à 80 tirages avec un taux d'obtention de 75 % pour l'arme mise en avant (contre 50 % sur les bannières de personnages).
Détail des taux d'obtention
Taux de base :
- Rang S : 0,6 %
- Rang A : 7,2 %
- Rang B : 92,2 %

Lorsque vous obtenez un rang S sur le Canal exclusif, il y a 50 % de chances qu'il s'agisse du personnage mis en avant. Si vous obtenez un rang S hors bannière, votre prochain rang S sera obligatoirement le personnage mis en avant.
Deux scénarios possibles :
- Le chemin de la chance : Obtenir le rang S mis en avant dès le premier essai (0,3 % par tirage).
- Le chemin de la garantie : Obtenir d'abord un hors bannière, puis le personnage mis en avant au second rang S (jusqu'à 180 tirages au total dans le pire des cas).
La garantie de rang A s'active tous les 10 tirages, mais il n'y a pas de garantie pour un personnage de rang A spécifique — seulement des probabilités accrues pour Nangong Yu.
Système de garantie : 50/50 vs 100 %
Votre compte conserve l'un des deux états suivants :
- Statut 50/50 : Le prochain rang S a une probabilité égale d'être le personnage mis en avant ou un personnage hors bannière.
- Statut Garanti : Le prochain rang S sera définitivement le personnage mis en avant.
Ce statut est conservé d'une bannière de Canal exclusif à l'autre, toutes versions confondues. Il ne se réinitialise jamais, sauf si vous obtenez le personnage de rang S mis en avant.
Important : Le Canal de Moteur-W fonctionne séparément avec un taux de 75 % pour l'objet mis en avant. Tirer sur les bannières de Moteur-W n'affecte pas la "pity" ou le statut de garantie de la bannière de personnage.
Exemple : Vous tirez 60 fois sur la bannière de Sunna et obtenez Koleda (hors bannière). Vous avez maintenant le statut garanti. Si vous arrêtez de tirer et attendez la version 2.7, cette garantie restera active pour n'importe quelle future bannière de personnage du Canal exclusif.
Système de Pity : Soft Pity, Hard Pity et fonctionnement du compteur
Hard pity : 90 tirages garantissent un rang S. Soft pity : Commence au 75e tirage avec une probabilité croissante.
Statistiques moyennes de tirage (données rapportées par les joueurs) :
- La plupart des rangs S tombent entre le 75e et le 82e tirage.
- Environ 65 % des rangs S apparaissent pendant la fenêtre de "soft pity".
- Seulement 8 à 12 % des joueurs atteignent la "hard pity" à 90.
- Moyenne de tirages pour un rang S : 78 à 82 tirages.
Prévoyez un budget de 80 tirages comme base réaliste. Les joueurs prudents devraient planifier pour les 90 tirages complets.
Le compteur de "pity" se réinitialise dès que vous obtenez un rang S. Le statut de garantie (50/50 ou garanti) fonctionne indépendamment — ce sont deux systèmes distincts.
Suivre votre Pity
Accédez au menu Recherche de signal > onglet Historique. Comptez à rebours à partir du tirage le plus récent jusqu'à trouver votre dernier rang S. Ce nombre correspond à votre compteur de "pity" actuel. Le jeu n'affiche pas cette valeur directement.

Pour un suivi précis, utilisez le calculateur de pity pour les bannières ZZZ via les ressources de jeu de BitTopup.
Besoins en tirages : Calcul des ressources
Scénario 1 - Pire cas (Statut 50/50, Pity à zéro)
- Premier rang S : Jusqu'à 90 tirages
- Perte du 50/50, second rang S : Jusqu'à 90 tirages
- Total : 180 tirages maximum
Scénario 2 - Statut Garanti, Pity à zéro
- Un seul rang S nécessaire : Jusqu'à 90 tirages
- Total : 90 tirages maximum
Scénario 3 - Statut 50/50, Pity à 60
- Premier rang S : Jusqu'à 30 tirages (90 moins 60)
- En cas de perte, second rang S : Jusqu'à 90 tirages
- Total : 120 tirages maximum
Chaque tirage nécessite une Bande maîtresse chiffrée (160 Polychromes).
Coûts en Polychromes :
- 180 tirages : 28 800 Polychromes
- 90 tirages : 14 400 Polychromes
- 80 tirages (moyenne réaliste) : 12 800 Polychromes
La version 2.6 offre l'équivalent de 40 à 60 tirages en ressources gratuites via les événements, les récompenses de connexion et le niveau de réputation Inter-Nœud.
Bande maîtresse vs Bande maîtresse chiffrée
- Bandes maîtresses chiffrées : Uniquement pour le Canal exclusif (bannières limitées).
- Bandes maîtresses : Uniquement pour le Canal stable (bannière permanente).
Les deux coûtent 160 Polychromes mais ne sont pas interchangeables. Ne convertissez jamais vos Polychromes en Bandes maîtresses standard, sauf si vous visez le sélecteur de rang S des 300 tirages du Canal stable.
Système de taux augmenté pour le rang A
Nangong Yu et Anby (Soldat 0) sont les rangs A mis en avant. La "pity" de rang A garantit l'obtention d'un rang A tous les 10 tirages, mais cela inclut à la fois les personnages et les Moteurs-W — il n'y a pas de garantie pour un personnage de rang A spécifique.
Les rangs A mis en avant représentent généralement environ 50 % du taux total de rang A, ce qui signifie environ 3,6 % de chance par tirage d'obtenir spécifiquement Nangong Yu.
Réalité du terrain :
- Tirer spécifiquement pour les constellations de rang A est inefficace.
- La plupart des joueurs obtiennent des rangs A (C6) passivement avec le temps.
- Les agents de rang A finissent par rejoindre la bannière standard.
- Priorisez l'acquisition de rangs S plutôt que les constellations de rang A.
Les agents de rang A sont efficaces dès C0 ou C1. Ne tirez jamais au-delà de votre objectif de rang S uniquement pour des copies de rang A.
Stratégie de planification des tirages
Cadre de décision :
- Manquez-vous de ce rôle spécifique dans votre effectif ?
- Ce personnage permet-il de nouvelles compositions d'équipe ?
- De combien de tirages disposez-vous ?
- Quel est votre statut de garantie actuel ?
- Les personnages de la Phase 2 ou des versions futures sont-ils plus prioritaires ?
Gestion des ressources pour les joueurs F2P :
- Visez un rang S toutes les 2 ou 3 versions.
- Ne faites monter votre "pity" que sur des personnages que vous souhaitez réellement obtenir.
- Ne tirez jamais juste pour les 4 étoiles.
- Gardez des réserves d'urgence pour les sorties inattendues.
La version 2.6 offre environ 50 à 70 tirages via les événements, les quêtes quotidiennes et l'exploration. En combinant cela avec les ressources économisées, la plupart des joueurs F2P peuvent s'assurer un rang S garanti par version s'ils sautent une bannière sur deux.
Prévisions de retour (Reruns)
Les rangs S populaires reviennent généralement environ 4 à 6 mois après leur sortie initiale. Les joueurs qui font l'impasse sur la Phase 1 doivent s'attendre à une attente minimale de 3 à 5 mois pour un retour de Sunna ou Aria.
Les annonces de la Phase 2 apparaissent généralement durant la deuxième semaine de la Phase 1. Attendez les révélations de la Phase 2 avant de dépenser toutes vos ressources, surtout si vous êtes proche de la "pity" sans statut garanti.
Erreurs courantes et idées reçues
Mythe : Les multi-tirages (x10) augmentent le taux de rang S Les tirages simples et les multi-tirages partagent des probabilités identiques. Le jeu calcule chaque tirage individuellement, quelle que soit la taille du lot.
Mythe : Le taux augmenté signifie qu'il est "facile à obtenir" Le taux de base de 0,6 % reste extrêmement bas. Le "taux augmenté" détermine seulement quel rang S vous recevez lorsque les 0,6 % se déclenchent, et non la fréquence d'apparition des rangs S.
Mythe : Un rang S est "dû" après de nombreux tirages Chaque tirage est indépendant jusqu'à ce que la "pity" s'active au 75e tirage. Avant cela, chaque tirage a une chance indépendante de 0,6 %.
Mythe : Le statut de garantie expire Votre statut 50/50 ou garanti persiste indéfiniment à travers les versions. Un joueur ayant perdu son 50/50 en version 1.0 possède toujours son statut garanti en version 2.6 s'il n'a pas obtenu d'autre rang S sur le Canal exclusif entre-temps.
Maximiser les tirages : Fermage de ressources
Revenus quotidiens :
- Missions quotidiennes : 60 Polychromes
- Connexion mensuelle : Nombre variable de Bandes maîtresses chiffrées
Revenus hebdomadaires :
- Missions de la Néanture Zéro : Polychromes et matériaux
- Défense de Shiyu : Polychromes selon la performance
Sources limitées par version :
- Chapitres de l'histoire : 300 à 800 Polychromes par chapitre
- Événements : 420 à 1 200 Polychromes par événement majeur
- Succès d'exploration : 20 à 60 Polychromes chacun
- Essais de personnages : Bandes maîtresses chiffrées
Un fermage intensif durant les semaines de lancement permet de récolter 30 à 40 % du revenu total de la version.
Pour des ressources supplémentaires, BitTopup propose des recharges de Polychromes sécurisées avec des prix compétitifs, une livraison rapide et un support 24/7.
Optimisation du calendrier de tirage
- Terminez tous les événements et l'histoire de la Phase 1 la première semaine.
- Évaluez vos ressources totales à la deuxième semaine.
- Attendez les annonces de la Phase 2 avant de vous engager définitivement.
- Réservez 10 à 20 tirages pour d'éventuelles priorités imprévues en Phase 2.
Cela évite l'épuisement prématuré des ressources tout en conservant une certaine flexibilité.
Outils de suivi de la Pity
L'historique de Recherche de signal en jeu enregistre les 500 derniers tirages. Accédez-y via le menu Recherche de signal > sélectionnez le type de bannière > appuyez sur l'icône d'historique.
Comptage manuel de la Pity :
- Ouvrez l'historique de Recherche de signal pour le Canal exclusif.
- Faites défiler du plus récent au plus ancien.
- Comptez les tirages jusqu'à trouver un agent de rang S (couleur or).
- Le nombre de tirages entre ce rang S et aujourd'hui = votre "pity" actuelle.
- Notez si le rang S était celui de la bannière ou un hors bannière pour connaître votre statut de garantie.
Tenez un registre externe notant :
- Le compteur de "pity" actuel par type de bannière.
- Le statut de garantie (50/50 ou garanti).
- Le dernier rang S obtenu et la date.
- Le total de Polychromes et de bandes disponibles.
Le Canal stable fonctionne indépendamment avec son propre compteur de "pity" (50 tirages pour les nouveaux joueurs avec 20 % de réduction, 90 tirages pour la "pity" standard). Tirer sur le Canal stable n'affecte jamais la "pity" ou la garantie du Canal exclusif.
FAQ
Comment fonctionne le système de pity de la bannière ZZZ 2.6 Phase 1 ? Le Canal exclusif garantit un rang S en 90 tirages (hard pity) avec des taux augmentés à partir du 75e tirage (soft pity). Lorsque vous obtenez un rang S, il y a 50 % de chances que ce soit le personnage mis en avant. Si vous obtenez un hors bannière, le prochain rang S est garanti d'être celui de la bannière. Cette garantie se transmet indéfiniment entre les bannières.
Quels sont les taux d'obtention exacts pour les personnages de rang S ? Le taux de base pour un rang S est de 0,6 % par tirage sur le Canal exclusif. Les rangs A ont un taux de 7,2 % et les rangs B de 92,2 %. La "soft pity" commençant au 75e tirage augmente progressivement la probabilité d'obtenir un rang S.
Combien de tirages me faut-il pour un rang S garanti ? Avec un statut garanti (50/50 perdu précédemment) : maximum 90 tirages. Avec un statut 50/50 : au pire 180 tirages (90 pour le premier rang S qui peut être hors bannière, puis 90 de plus pour le garanti). Budget réaliste : 75 à 82 tirages par rang S selon les moyennes de la "soft pity".
Est-ce que la pity se transmet entre les bannières ? Oui, la "pity" et le statut de garantie se transmettent entre toutes les bannières de personnages du Canal exclusif à travers les versions. Le Canal de Moteur-W et le Canal stable possèdent leurs propres compteurs qui n'interagissent pas avec le Canal exclusif.
Quelle est la différence entre 50/50 et garanti ? Statut 50/50 : le prochain rang S a une probabilité égale d'être le personnage mis en avant ou l'un des six personnages permanents. Statut garanti : le prochain rang S sera obligatoirement le personnage mis en avant. Vous obtenez ce statut en perdant un 50/50, et il persiste jusqu'à ce que vous obteniez un personnage de rang S limité.
Dois-je tirer en Phase 1 ou attendre la Phase 2 ? Attendez les annonces de la Phase 2 durant la deuxième semaine de la Phase 1 avant de dépenser toutes vos ressources. Évaluez si Sunna ou Aria comblent des manques critiques dans votre équipe et comparez-les aux personnages fuités de la Phase 2. Priorisez les personnages qui permettent de nouvelles synergies ou remplissent des rôles manquants.
Besoin de Polychromes pour votre tirage garanti ? BitTopup propose des recharges instantanées et sécurisées pour Zenless Zone Zero avec des tarifs compétitifs et un support 24/7. Faites le plein dès maintenant et assurez-vous d'obtenir votre agent de rang S !

















