Aperçu de la bannière : les nouveautés
La version 2.6 sera lancée le 6 février 2026 à 11h00 UTC+8. La phase 1 durera 21 jours et se terminera le 27 février, date à laquelle débutera la phase 2 (jusqu'au 20 mars 2026).
Pour maximiser votre puissance d'invocation, la recharge de polychromes ZZZ 2.6 Phase 1 sur BitTopup propose des prix compétitifs et une livraison instantanée.
Personnages à l'affiche
Sunna - Soutien Physique de rang S, Anges de l'Illusion
- Moteur-ampli signature : Pensée bondissante
- Bangbou dédié : Plus grand fan
Statistiques du Plus grand fan :
- 5 095 PV | 7 896 ATK | 666 DEF
- 110 Impact | 50 % Taux CRIT | 100 % DGT CRIT | 110 Maîtrise des anomalies
Mécaniques de taux d'obtention
- Taux de base du rang S : 0,6 % par tirage
- Coût : 160 Polychromes par tirage
- Système 50/50 : Premier rang S = 50 % de chances d'avoir le personnage à l'affiche / 50 % de chances d'avoir un personnage permanent
- En cas de perte du 50/50, le prochain rang S est garanti d'être celui à l'affiche
- Soft pity (pitié douce) : 75e tirage (taux de 6 %)
- Hard pity (pitié garantie) : 90e tirage (rang S garanti)
Explication du système de Pity
Soft Pity vs Hard Pity

La soft pity commence au 75e tirage avec un taux de rang S de 6 % (10 fois le taux de base). La plupart des joueurs obtiennent un rang S entre le 75e et le 85e tirage. La hard pity à 90 tirages garantit un rang S, nécessitant un maximum de 14 400 Polychromes.
Le système 50/50
Premier rang S = 50 % de chances d'obtenir le personnage vedette. Perdre ce tirage active la garantie : le prochain rang S sera forcément le personnage à l'affiche. Dans le pire des cas, il faut 180 tirages (28 800 Polychromes) pour garantir le personnage souhaité.
Report de la Pity
La pity persiste entre les phases et les versions. Vous avez fait 60 tirages en Phase 1 sans rang S ? Ces 60 tirages sont reportés sur la Phase 2. Le statut de garantie est également transféré.
Bandes originales vs Polychromes

Les Bandes originales sont des tirages pré-convertis (ratio 1:1). Les Polychromes se convertissent au taux de 160 pour 1. Utilisez d'abord vos Bandes originales, car elles ne servent qu'aux tirages. Gardez vos Polychromes pour plus de flexibilité (énergie, objets en boutique). Ne les convertissez jamais avant de vouloir invoquer activement.
Priorité des tirages pour les F2P
Évaluation des ressources
Calculez votre puissance de tirage totale :
Revenus de la Phase 1 (21 jours) :

- Missions quotidiennes : 60 × 21 = 1 260
- Cavité Zéro : ~4 640 par semaine × 3 = 13 920 (semaines partielles)
- Défense de Shiyu : ~1 008
- Événement Surprise Dorée : 600-1 200 (14-20 fév.)
- Cagnotte des Quatre Milliards : 300-500 (17 fév.)
Total : 4 000-6 000 Polychromes (25-37 tirages) durant la Phase 1
Priorité Niveau 1 : Indispensable

Invoquez Sunna si :
- Vous manquez de soutien Physique
- Vous jouez des agents DPS Physiques
- Vous êtes à plus de 70 de pity avec une garantie
Son état "Hypnotisé" inflige 210-500 % d'ATK en DGT Physiques (CRIT garanti) et octroie aux coéquipiers +100 % de DGT CRIT pendant 12s.
Priorité Niveau 2 : Situationnel
Invoquez si vous possédez un DPS Physique mais manquez de soutien. Passez votre tour si vous jouez des équipes Éther/Feu/Glace : sa valeur chute considérablement sans attaquants Physiques.
Passez la Phase 1 si :
- Vous avez moins de 60 de pity, pas de garantie et moins de 20 000 Polychromes
- Votre équipe Physique actuelle vous satisfait
- Les personnages de la Phase 2 (Aria/Nangong Yu) correspondent mieux aux besoins de votre effectif
Stratégie pour les petits budgets
Cadre budgétaire
- 5-10 $/mois : Pass mensuel + bonus de premier achat uniquement
- 20-30 $/mois : Ajoutez des recharges sélectives pour les bannières
- 50 $+/mois : Tirages garantis sur la plupart des bannières
Ne dépassez jamais le budget que vous vous êtes fixé.
Les meilleurs rapports qualité-prix
Bonus de premier achat = Polychromes doublés (meilleure valeur) Abonnement Inter-Nœud mensuel = 3 000 Polychromes pour environ 5 $ (18,75 tirages)
Pour des ressources supplémentaires, achetez des polychromes ZZZ pas chers via la plateforme sécurisée de BitTopup.
Recharges stratégiques
Calculez d'abord vos revenus F2P, puis achetez juste assez pour combler l'écart. Exemple : 10 000 économisés + 5 000 attendus = 15 000 (93 tirages). Un petit achat de 10-15 $ couvre une éventuelle perte de 50/50.
Planification des phases
Évaluez les deux phases avant de dépenser. Concentrez votre budget sur UNE SEULE bannière par version pour un maximum de rentabilité. Disperser ses ressources, c'est prendre le risque de n'obtenir aucun des deux objectifs.
Analyse de la valeur des personnages
Position de Sunna dans la Meta
Les personnages de soutien durent plus longtemps que les unités DPS : ils permettent de booster plusieurs attaquants au lieu de se battre pour une seule place. Son bonus de +100 % de DGT CRIT pendant 12s s'aligne parfaitement avec les fenêtres de rotation des DPS, ce qui la rend pérenne si les équipes Physiques restent pertinentes dans la meta.
Besoins en Cinéma (Mindscape)
Sunna est efficace dès le rang S0 (sans doublons), ce qui est idéal pour les F2P. Ses mécaniques de base sont présentes dans son kit initial. Ne cherchez jamais les doublons si vous avez un budget limité. Les 90 à 180 tirages par doublon dépassent de loin les gains de performance obtenus.
Synergie d'équipe
Elle excelle avec un DPS Physique et des unités de Choc. Le tag Anges de l'Illusion synergise avec le Bangbou Plus grand fan. Si vous n'avez pas de DPS Physique, elle restera inutilisée quel que soit son niveau de puissance.
Détail des coûts d'invocation
Moyenne de la Soft Pity
La plupart des joueurs obtiennent un rang S entre 75 et 85 tirages, soit 12 000 à 13 600 Polychromes. Prévoyez 13 000 par rang S espéré pour une planification réaliste.
Pire scénario : Double Pity
180 tirages = 28 800 Polychromes (90 pour perdre le 50/50 + 90 pour la garantie). C'est rare, mais c'est le plafond de ressources nécessaire.
Probabilité de tirage précoce
Le taux de base de 0,6 % signifie environ 1 chance sur 167 tirages avant la soft pity. Ne basez jamais votre budget là-dessus : considérez les tirages précoces comme un bonus inattendu, pas comme une attente.
Coordination du Moteur-ampli
Le Moteur "Pensée bondissante" possède sa propre bannière avec une hard pity à 75 tirages. Personnage + arme = 26 000 à 40 000 Polychromes. Pour les F2P : donnez la priorité au personnage plutôt qu'à son arme signature. Les moteurs de rang S/A génériques offrent 70 à 80 % des performances pour une fraction du coût.
Erreurs courantes
Le mythe du taux du premier jour
Le moment du tirage n'affecte pas les taux. Le taux de base de 0,6 % et la soft pity restent constants du 1er au 21e jour. Les "heures de chance" ne sont que des superstitions.
Ignorer son stade de progression
Début de jeu (Niv. 1-30) : Vous avez besoin de diversité dans votre effectif plutôt que de soutiens spécialisés. Milieu/Fin de jeu (Niv. 40+) : Les soutiens spécialisés optimisent les équipes déjà établies.
Diviser ses ressources
Répartir ses Polychromes sur plusieurs bannières entraîne des compteurs de pity incomplets. Concentrez-vous d'abord sur la bannière de personnage. N'invoquez le Moteur-ampli que si vous obtenez le personnage tôt avec des ressources excédentaires.
Courir après les doublons
Un nouveau rang S débloque de nouvelles équipes et styles de jeu. Un doublon améliore un personnage existant de 10 à 20 %, ce qui vaut rarement 90 à 180 tirages. Priorisez toujours les nouveaux personnages.
Optimisation avec BitTopup
Pourquoi choisir BitTopup
Des prix compétitifs, une livraison rapide (en quelques minutes), des transactions sécurisées et plusieurs méthodes de paiement. Excellentes évaluations des utilisateurs et réputation établie.
Stratégie des bonus de premier achat
Planifiez votre premier achat autour d'une bannière indispensable. Ne gaspillez pas vos bonus uniques pour des achats impulsifs et incertain.
Sélection des packs
Calculez l'écart exact de Polychromes avant d'acheter. Il vous en manque 5 000 ? Achetez le palier qui en offre légèrement plus, pas le plus gros pack. Cela évite le gaspillage de ressources.
Sécurité du compte
BitTopup utilise le cryptage et un traitement de paiement sécurisé. Le site ne demande jamais votre mot de passe de jeu, seulement votre ID utilisateur. Vérifiez bien la région de votre serveur avant l'achat.
Conseils avancés
Accumulation de ressources avant tirage
À compléter avant d'invoquer :
- Missions quotidiennes (60 chacune)
- Hebdomadaires Cavité Zéro (4 640)
- Cycles de Défense de Shiyu (2 016 tous les 42 jours)
- Surprise Dorée (600-1 200, 14-20 fév.)
- Cagnotte des Quatre Milliards (300-500, 17 fév.)
Données du serveur de test
Kit confirmé de Sunna : État Hypnotisé = 210-500 % d'ATK en DGT Physiques (CRIT garanti) + bonus de +100 % DGT CRIT. Utilisez ces données pour votre planification préliminaire, mais restez flexible jusqu'à la sortie officielle.
Contexte des Tier Lists
Évaluez-les en fonction de votre progression et de la composition de votre équipe, et non comme des guides d'achat absolus. Les tier lists de fin de jeu peuvent ne pas refléter la valeur d'un personnage en début ou milieu de partie.
Plan d'action du Jour 1
Liste de contrôle pré-tirage
- Calculez le total des ressources (actuelles + revenus attendus)
- Vérifiez votre statut de pity et votre garantie
- Définissez vos critères de succès (tentative de 50/50 vs tirage garanti)
- Fixez des points d'arrêt à l'avance
Stratégie d'exécution
Arrêtez-vous immédiatement après avoir obtenu votre cible, sauf si vous avez un surplus et un plan précis. Ne "construisez pas votre pity" : elle s'accumule naturellement. Si vous atteignez 80 tirages sans rang S et que vous ne pouvez pas atteindre 90, arrêtez-vous et reportez la pity sur la Phase 2.
Évaluation post-tirage
- Cible obtenue : Construisez et testez vos équipes.
- 50/50 perdu : Évaluez si vous pouvez continuer ou s'il vaut mieux économiser.
- Pity précoce : Envisagez de tirer pour le Moteur-ampli ou d'économiser.
Anticiper la suite
La Phase 2 commence le 27 février : Aria (Anomalie Éther) + Nangong Yu (Choc Physique). La version 2.6 se termine le 20 mars. Commencez à économiser pour la version 2.7 immédiatement.
FAQ
Qui devrais-je invoquer dans la Phase 1 de ZZZ 2.6 ?
Invoquez Sunna si vous jouez des équipes DPS Physiques sans soutien puissant. Ses 210-500 % d'ATK en DGT Physiques (CRIT garanti) et son bonus de +100 % DGT CRIT amplifient considérablement les dégâts physiques. Passez votre tour si vous utilisez d'autres éléments ou si votre soutien physique est déjà complet.
Combien de Polychromes pour un tirage garanti ?
28 800 Polychromes (180 tirages) dans le pire des cas : 14 400 pour le premier rang S (perte du 50/50) + 14 400 pour la garantie. En moyenne : 24 000-26 000 avec la soft pity à 75.
Comment fonctionne le système de pity ?
Hard pity : 90 tirages (rang S garanti). Soft pity : 75e tirage (6 % contre 0,6 % de base). 50/50 : Premier rang S = 50 % vedette / 50 % permanent. Garantie après avoir perdu un 50/50. La pity se reporte entre les phases et les versions.
Phase 1 ou Phase 2 pour les petits budgets ?
Évaluez les deux. Phase 1 = Sunna (Soutien Physique). Phase 2 = Aria (Anomalie Éther) + Nangong Yu (Choc Physique). Invoquez là où le personnage comble le mieux les lacunes de votre équipe. Concentrez vos dépenses sur UNE SEULE bannière.
Combien de temps dure la Phase 1 ?
Du 6 au 27 février 2026 (21 jours). Phase 2 : du 27 février au 20 mars. La version 2.6 se termine le 20 mars.
Où acheter des Polychromes à prix réduit ?
BitTopup propose des prix compétitifs, des transactions sécurisées et une livraison rapide. Plusieurs méthodes de paiement et d'excellentes évaluations. Vérifiez bien la région de votre serveur. Ne partagez jamais votre mot de passe de compte.
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