Guide de l'événement ZZZ 2.6 Phase 1 : 181 tirages gratuits et récompenses

La phase 1 de la version 2.6 de Zenless Zone Zero débute le 6 février 2026, avec la bannière de Sunna et des événements limités jusqu'au 4 mars. Les joueurs F2P peuvent obtenir **26 390 Polychromes + 16 Bandes originales chiffrées (181 tirages)** grâce à une participation stratégique. Ce guide détaille chaque source de récompense et les parcours d'optimisation.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/05

Aperçu de l'événement de la Phase 1

La Phase 1 de la version 2.6 se déroule du 6 février au 4 mars 2026 (certaines sources indiquent le 27 février, probablement en raison de différences régionales). Sunna fait ses débuts en tant que Soutien Physique de rang S de la faction des Anges de l'Illusion.

Surprise Dorée : Merveilleux Boo-ns (14-23 février) offre un total de 25 tirages via les connexions quotidiennes, en plus d'une période spéciale de Badges Bangbou. Combinée à la Défense de Shiyu et à la Matrice d'Opération du Néant Zéro, la Phase 1 propose l'un des pools de récompenses les plus généreux à ce jour.

Pour les joueurs prévoyant d'invoquer, comprendre les mécaniques de la bannière de Moteurs-W de ZZZ aide à déterminer si le moteur signature de Sunna, Éclat du Fendeur de Nuages, vaut la peine d'être obtenu. BitTopup propose des recharges sécurisées de Polychromes à des prix compétitifs pour les bannières limitées.

Calendrier de l'événement

Dates clés :

  • Bannière de Sunna : du 6 février au 4 mars 2026
  • Surprise Dorée : du 14 au 23 février 2026
  • Période des Badges Bangbou : du 17 au 21 février (quatre tirages quotidiens)
  • Abonnement Inter-Nœud : du 30 janvier au 23 mars 2026
  • Entraînement des Anges de l'Illusion : du 30 janvier au 9 février 2026
  • Une Harmonie d'Illusions : 1 200 Polychromes en récompense

Le stream de la version 2.6 (30 janvier) a distribué entre 400 et 600 Polychromes. Le code d'échange DREAMINGANGEL offre 300 Polychromes, 30 000 Dennies, 2 Journaux d'enquêteur senior et 3 Modules d'énergie de Moteur-W — expire le 2 février 2026.

Répartition totale des Polychromes

F2P : 26 390 Polychromes + 16 Bandes maîtresses = 181 tiragesAbonnement Proxy : 30 770 Polychromes + 16 Bandes = 208 tirages

Sources :

  • Missions quotidiennes : 60 Polychromes/jour
  • Défense de Shiyu : 800 Polychromes toutes les deux semaines (2 016 sur 42 jours)
  • Matrice du Néant Zéro : 4 640 Polychromes par semaine (3 200 Vide Perdu + 1 440 Domaine Flétri)
  • Merveilleux Boo-ns : 220 Polychromes + 25 tirages
  • Une Harmonie d'Illusions : 1 200 Polychromes
  • Abonnement Inter-Nœud : 3 300 Polychromes (300 immédiats + 90 quotidiens)
  • Petite Carpe Dorée : 300 Polychromes (60 paliers à 100/400/600/800/1 200 Carpes)

Types d'événements

Événements de combat : L'entraînement des Anges de l'Illusion nécessite le niveau Inter-Nœud 20 + l'intermède du Chapitre 1 de la Saison 1. La semaine 1 vise 5 000 points, la semaine 2 en nécessite 15 000. Les récompenses incluent des Polychromes, des Dennies et des Journaux d'enquêteur officiel.

Événements de connexion : Merveilleux Boo-ns offre un tirage quotidien (14-23 février), passant à quatre tirages quotidiens pendant la période des Badges Bangbou (17-21 février). Effort minimal — connectez-vous simplement.

Contenu de fin de jeu : La Matrice du Néant Zéro se réinitialise les lundis à 04h00 (heure du serveur). Nécessite un niveau Inter-Nœud 25-30 et des Agents de niveau 40+. C'est la difficulté la plus élevée, mais elle rapporte 4 640 Polychromes par semaine.

Prérequis

  • Merveilleux Boo-ns : Niveau Inter-Nœud 5+
  • Entraînement des Anges de l'Illusion : Niveau 20 + progression dans l'histoire
  • Matrice du Néant Zéro : Niveau 25-30, Agents 40+
  • Échange de code : Niveau 5 (Menu > Plus > Code d'échange)

Recharge naturelle de batterie : 240/jour (1 toutes les 6 minutes, plafonné à 240). Le café Coff ajoute 60 unités par jour.

Liste complète des événements et récompenses

Entraînement des Anges de l'Illusion

Du 30 janvier au 9 février 2026. Structure sur deux semaines avec des défis croissants.

Semaine 1 (score de 5 000) :

  • Apprentissage des patterns ennemis et des mécaniques de faction
  • Récompenses : 200-300 Polychromes, Dennies, Journaux d'enquêteur
  • Difficulté réduite pour l'expérimentation

Semaine 2 (score de 15 000) :

  • L'exigence triplée demande une optimisation
  • 400-500 Polychromes
  • Entraînement pour la Défense de Shiyu

Total : ~600-800 Polychromes

Une Harmonie d'Illusions

1 200 Polychromes + tenue Joyau Culinaire de Pan Yinhu. Objectifs basés sur l'exploration :

  • Découverte de lieux cachés
  • Progression des dialogues avec les PNJ
  • Collecte d'objets environnementaux
  • Combat minimal

Investissement en temps : 45-60 minutes pour 1 200 Polychromes plus un cosmétique exclusif.

Merveilleux Boo-ns

Du 14 au 23 février 2026. Système de tirage révolutionnaire :

Période standard :

  • Un tirage quotidien (10 au total)
  • 220 Polychromes
  • Niveau Inter-Nœud 5+

Période des Badges Bangbou (17-21 février) :

  • Quatre tirages quotidiens (20 tirages)
  • Total : 25 tirages = valeur de 2 500 Polychromes

Aucun combat requis. Pour les joueurs évaluant la valeur du Moteur-W signature dans ZZZ, ces tirages gratuits impactent les calculs de "pity". BitTopup garantit une livraison rapide lorsque les bannières limitées approchent de leur expiration.

Défense de Shiyu & Néant Zéro

Défense de Shiyu : 800 Polychromes toutes les deux semaines (2 016 sur les 42 jours de la Phase 1).

Matrice du Néant Zéro : 4 640 Polychromes par semaine

  • Vide Perdu : 3 200
  • Domaine Flétri : 1 440
  • Réinitialisation le lundi à 04h00
  • Quatre cycles = 18 560 Polychromes (plus grande source unique)

La fonction de balayage de la Matrice permet une complétion instantanée après le premier nettoyage, réduisant considérablement le temps investi.

Réserve surprise de l'Abonnement Inter-Nœud

Du 30 janvier au 23 mars 2026 :

  • Immédiat : 300 Polychromes
  • Quotidien : 90 Polychromes
  • Total : 3 300 Polychromes

Se cumule avec les missions quotidiennes (60) pour une base de 150 Polychromes/jour.

Itinéraires de complétion rapide

Ordre de complétion optimal

  1. Code DREAMINGANGEL (expire le 2 fév.) — 30 sec pour 300 Polychromes
  2. Abonnement Inter-Nœud (300 Polychromes) — 15 sec
  3. Missions quotidiennes (60 Polychromes) — 5-10 min
  4. Café Coff (60 de charge de batterie) — 30 sec
  5. Matrice du Néant Zéro (4 640 par semaine) — 30-45 min
  6. Tirages Merveilleux Boo-ns (14-23 fév.) — 2 min/jour
  7. Entraînement des Anges de l'Illusion — 15-20 min/session
  8. Défense de Shiyu (800 toutes les deux semaines) — 20-30 min
  9. Une Harmonie d'Illusions (1 200) — 45-60 min au total
  10. Petite Carpe Dorée — accumulation passive

Guide de complétion rapide des événements de combat

Capture d'écran du guide de complétion rapide de l'entraînement des Anges de l'Illusion de Zenless Zone Zero

Pré-combat (2 min) :

  • Privilégiez les dégâts Physiques pour les Anges de l'Illusion
  • Équipez les Moteurs-W/Disques de propulsion appropriés
  • Sélectionnez le Bangbou (Plus Grand Fan : PV 5 095, ATQ 7 896, DEF 666, Taux CRIT 50%, DGT CRIT 100%, Maîtrise des anomalies 110)

Semaine 1 (8-10 min) :

  • Atteignez le seuil de 5 000, donnez la priorité à la survie plutôt qu'à la vitesse
  • Enchaînez les étourdissements et les déclenchements d'anomalies
  • Gardez les ultimes pour les élites

Semaine 2 (12-15 min) :

  • Les 15 000 points nécessitent un regroupement efficace des ennemis
  • Réservez les ultimes pour la vague finale

Chemin d'exploration le plus rapide

Carte et itinéraire d'exploration optimaux pour Une Harmonie d'Illusions dans Zenless Zone Zero

Premier balayage (15 min) :

  • Activez tous les points de téléportation pour voyager rapidement
  • Marquez l'emplacement des PNJ

Phase de collecte (20-25 min) :

  • Suivez systématiquement les marqueurs d'objectifs
  • Un itinéraire circulaire évite les allers-retours inutiles
  • Interagissez avec les objets brillants

Complétion des dialogues (10-15 min) :

  • Épuisez toutes les options de dialogue des PNJ (requis pour les 100%)
  • La tenue de Pan Yinhu nécessite une complétion totale

Vérification (5 min) :

  • Vérifiez le menu de l'événement pour les objectifs manqués
  • Récupérez toutes les récompenses

Total : 45-60 min pour 1 200 Polychromes + cosmétique.

Rotation quotidienne

Matin (5 min) :

  • Abonnement Inter-Nœud (90)
  • Tirage Merveilleux Boo-ns (14-23 fév.)
  • Café Coff (60 Batterie)

Midi (15-20 min) :

  • Missions quotidiennes (60)
  • Dépense de la batterie sur le contenu prioritaire

Soir (30-45 min) :

  • Néant Zéro (Lundis — 4 640)
  • Anges de l'Illusion (30 jan. - 9 fév.)
  • Une Harmonie d'Illusions (réparti sur plusieurs jours)

Gestion de l'énergie (Stamina)

Régénération naturelle : 240 Batterie/jour (1 toutes les 6 min, max 240)

Supplément : Le café Coff ajoute 60 par jour = 300 au total

Allocation :

  • Lundis : Matrice du Néant Zéro (les 4 640 justifient un investissement total)
  • Mar-Dim : Progression de l'histoire + farm de matériaux
  • Jours d'événement : Réservez 60-80 pour les niveaux d'événement

Le balayage de la Matrice permet une complétion instantanée après le premier passage, rendant la semaine 2+ nettement plus rapide.

Calcul des Polychromes

Tableau de répartition des sources de Polychromes de la Phase 1 de ZZZ 2.6 pour les joueurs F2P

Événements de combat

Anges de l'Illusion :

  • Semaine 1 : 200-300 Polychromes
  • Semaine 2 : 400-500 Polychromes
  • Total : 600-800

Défense de Shiyu :

  • 800 par cycle
  • 2-3 cycles = 1 600-2 016

Néant Zéro :

  • 4 640 par semaine × 4 semaines = 18 560
  • Plus grande source unique

Total combat : ~20 000-21 000 (75-80% des gains F2P)

Exploration & Collecte

  • Une Harmonie d'Illusions : 1 200
  • Petite Carpe Dorée : 300 (60 aux paliers 100/400/600/800/1 200 Carpes)
  • Merveilleux Boo-ns : 220

Total exploration : ~1 720

Quotidien & Connexion

  • Missions quotidiennes : 60 × 27 jours = 1 620
  • Abonnement Inter-Nœud : 300 + (90 × 27) = 2 730
  • Livestream : 400-600
  • DREAMINGANGEL : 300

Total quotidien : 5 050-5 250 (20% du total F2P)

Sources cachées

  • Carte de service de nettoyage en profondeur : Les récompenses de balayage incluent des Polychromes — utilisez-la chaque semaine
  • Période des Badges Bangbou : Du 17 au 21 fév., offre quatre tirages quotidiens au lieu d'un — ne manquez pas ces 20 tirages
  • Petite Carpe Dorée : Vérifiez les seuils de 100/400/600/800/1 200
  • Défense de Shiyu partielle : Chaque étage récompense des Polychromes même sans score parfait
  • Expiration du code : DREAMINGANGEL expire le 2 fév. — utilisez-le immédiatement

Récompenses d'événement et priorités de la boutique

Sources de Bandes maîtresses

16 Bandes maîtresses chiffrées provenant de :

  • Paliers d'événements (Anges de l'Illusion, Une Harmonie d'Illusions)
  • Connexion mensuelle
  • Étages de la Défense de Shiyu
  • Premiers nettoyages du Néant Zéro

Bandes maîtresses = valeur de tirage 1:1. Priorisez-les sur les matériaux dans les boutiques.

Ordre de priorité de la boutique

  1. Bandes maîtresses chiffrées (valeur de tirage directe)
  2. Cosmétiques limités (ne reviennent jamais)
  3. Modules d'énergie de Moteur-W (goulot d'étranglement de progression)
  4. Journaux d'enquêteur senior (polyvalents)
  5. Matériaux de Disques de propulsion (optimisation)
  6. Dennies (peuvent être farmés — pire valeur en boutique)

Tenue Joyau Culinaire de Pan Yinhu : Exclusive à Une Harmonie d'Illusions. Ne reviendra jamais — priorité absolue pour les collectionneurs.

Bangbou de rang S Plus Grand Fan : S'il est disponible via l'événement, priorisez-le sur les matériaux farmables.

Compositions d'équipe

Équipes F2P

Noyau Physique :

  • DPS principal : Dealer Physique
  • Soutien : Buffer défensif
  • Utilité : Contrôle de foule
  • Bangbou : Plus Grand Fan (50% Taux CRIT, 100% DGT CRIT, 110 Maîtrise des anomalies)

Flex Élémentaire :

  • DPS principal : Votre Agent le plus investi
  • Sub-DPS : Spécialiste des anomalies
  • Soutien : Soigneur/shielder
  • Bangbou : Correspondant à la faction

Le score de 5 000 de la semaine 1 est atteignable avec les équipes de départ.

Options Premium

Équipe Physique Sunna :

  • DPS principal : Dealer Physique
  • Soutien : Sunna (Soutien Physique de rang S)
  • Sub-DPS : Applicateur d'anomalies
  • Bangbou : Plus Grand Fan

Le moteur signature de Sunna, Éclat du Fendeur de Nuages (713 ATQ de base, 60% de recharge d'énergie), accélère le cycle des ultimes.

Synergies élémentaires

  • Vulnérabilité Physique : Les ennemis des Anges de l'Illusion subissent des dégâts Physiques accrus
  • Susceptibilité aux anomalies : Résistance aux anomalies réduite — la Maîtrise des anomalies de 110 du Plus Grand Fan excelle ici
  • Recharge d'énergie : Les 60% du Fendeur de Nuages permettent des ultimes fréquents

Substitutions d'Agents

  • DPS Physique manquant : Utilisez votre Agent le plus investi quel que soit son élément
  • Sunna manquante : N'importe quel buffer d'ATQ ou soigneur maintient la fonctionnalité
  • Bangbou de rang S manquant : Les Bangbous de rang A sont efficaces à 70-80%
  • Moteurs-W signatures manquants : Les Moteurs-W standards avec un haut niveau de raffinement surpassent souvent les signatures de base

La profondeur de l'investissement > la largeur du roster. Des rangs A parfaitement optimisés nettoient le contenu mieux que des rangs S mal équipés.

Erreurs courantes

Manquer les fenêtres de temps limité

  • DREAMINGANGEL : Expire le 2 fév. — seulement 4 jours après sa distribution
  • Badge Bangbou : Du 17 au 21 fév., offre 4 tirages quotidiens au lieu d'un — rater cela fait perdre 20 tirages (valeur de 2 000 Polychromes)
  • Anges de l'Illusion : Se termine le 9 fév. — ne tardez pas

Solution : Programmez des rappels sur votre calendrier pour les dates de début et de fin d'événement.

Erreurs de boutique

  • Acheter les Dennies en premier : C'est le pire taux de conversion — achetez toujours les objets limités + les Bandes maîtresses d'abord
  • Ignorer les cosmétiques : La tenue de Pan Yinhu ne reviendra jamais
  • Acheter des matériaux inutiles : Priorisez l'usage immédiat plutôt que le stockage
  • Oublier de récupérer les récompenses : Certaines boutiques nécessitent une récupération manuelle — faites-le avant l'expiration

Objectifs négligés

  • Petite Carpe Dorée : Vérifiez les cinq paliers (100/400/600/800/1 200)
  • Récompenses partielles de Shiyu : Chaque étage donne des Polychromes — n'abandonnez pas après l'étage 1
  • Premiers nettoyages du Néant Zéro : Bonus substantiels au-delà des 4 640 hebdomadaires
  • Dialogues d'événement : Certaines récompenses sont verrouillées derrière des choix spécifiques

Erreurs de construction d'équipe

  • Ignorer les éléments : Accent mis sur le Physique pour les Anges de l'Illusion
  • Absence de survie : Incluez au moins un soutien ou un soigneur
  • Négliger le Bangbou : Il représente 10-15% des dégâts de l'équipe
  • Agents sous-levelés : Le Néant Zéro nécessite le niveau 40+

Gaspillage d'énergie

  • Dépasser le plafond de 240 : La régénération s'arrête au plafond — connectez-vous deux fois par jour
  • Oublier le café Coff : 60 par jour = 420 par semaine
  • Farm inefficace : Priorisez le contenu à durée limitée sur le contenu permanent
  • Ne pas utiliser les balayages : La carte de service de nettoyage en profondeur permet d'économiser 10-15 min par session

Phase 1 vs Phase 2

Comparaison des récompenses

Phase 1 de la version 2.6 : 26 390 Polychromes + 16 Bandes (181 tirages) — une augmentation de 15-20% par rapport aux phases habituelles. Les 25 tirages gratuits de Merveilleux Boo-ns sont d'une générosité sans précédent.

Préparation de la Phase 2

La Phase 2 sera lancée fin février/début mars :

  • Nouvel Agent de rang S (élément/rôle contrastant avec Sunna)
  • Certains événements se prolongent (Abonnement Inter-Nœud jusqu'au 23 mars)
  • Nouveaux défis de combat
  • Rotation de la Défense de Shiyu

Allocation des ressources

  • Économie de Polychromes : Si l'Agent de la Phase 2 vous attire davantage, accumulez les gains de la Phase 1 sans invoquer
  • Stockage de matériaux : Si vous invoquez Sunna, investissez les ressources de la Phase 2 pour la développer
  • Planification de la batterie : Utilisez les périodes creuses de transition pour farmer

Timing de la bannière

Sunna est disponible du 6 février au 4 mars (ou 27 fév.), chevauchant le début de la Phase 2 :

  • Invoquer tôt : Permet d'utiliser Sunna immédiatement dans les événements de la Phase 1, mais engage vos Polychromes avant de voir la Phase 2
  • Invoquer tard : Permet d'évaluer d'abord la Phase 2, mais risque de manquer Sunna
  • Pity : La "pity" standard est conservée entre les bannières — calculez si vous atteindrez les 90 avant l'expiration

N'invoquez pas dès le premier jour à moins d'être certain. Attendre 1 à 2 semaines pour avoir des retours ne coûte rien.

Stratégie F2P

Essentiel vs Optionnel

Quotidien obligatoire (15 min) :

  • Missions quotidiennes (60)
  • Récupération Inter-Nœud (90)
  • Café Coff (60 Batterie)
  • Merveilleux Boo-ns (14-23 fév.)

Hebdomadaire à haute valeur (30-45 min) :

  • Néant Zéro (4 640)
  • Défense de Shiyu (800 toutes les deux semaines)

Unique (1-2 h au total) :

  • DREAMINGANGEL (300)
  • Une Harmonie d'Illusions (1 200 + cosmétique)
  • Anges de l'Illusion (600-800)

Cela permet d'obtenir plus de 90% des Polychromes avec un investissement de 60-90 min par semaine.

Économie de Polychromes

  • Calculer la Pity : 90 tirages garantissent un rang S. 181 tirages = deux rangs S à partir de 0 de pity
  • Évaluer la valeur : Sunna = Soutien Physique — utile seulement si vous avez un DPS Physique
  • Éviter les bannières d'armes : Les joueurs F2P devraient les ignorer, sauf en cas d'excédent après avoir sécurisé les Agents
  • Prendre en compte la Phase 2 : Les phases combinées = 45 000-50 000 Polychromes
  • Résister au FOMO : Les Agents reviennent en bannière, pas les Polychromes

Analyse de l'efficacité

Polychromes par minute :

  • Échange de code : 600/min
  • Récupération de connexion : 360/min
  • Merveilleux Boo-ns : 125/min
  • Néant Zéro : 103/min
  • Missions quotidiennes : 6/min

Les récompenses uniques surpassent largement le contenu de combat en termes de rentabilité. Priorisez les récupérations rapides.

Développement du roster

  • DPS principal : 60-70% des ressources
  • Un Soutien : 20-30% (soigneur/shielder/buffer)
  • Autres : Minimal (niveau 40, équipement de base)
  • Éviter l'éparpillement : Concentrez-vous pour un impact maximum
  • Économiser pour le futur : Stockez si les bannières actuelles ne vous emballent pas

Liste de contrôle de complétion

Tâches quotidiennes

Matin (5 min) :

  • Récupération Inter-Nœud (90)
  • Merveilleux Boo-ns (14-23 fév.)
  • Café Coff (60 Batterie)

Soir (15-20 min) :

  • Missions quotidiennes (60)
  • Utilisation de la charge de batterie

Lundi (ajouter 30-45 min) :

  • Matrice du Néant Zéro (4 640)

Toutes les deux semaines (20-30 min) :

  • Défense de Shiyu (800)

Objectifs uniques

Avant le 2 fév. :

  • Code DREAMINGANGEL (300 + matériaux)

6 fév. :

  • 300 initiaux de l'Inter-Nœud
  • Début de la semaine 1 des Anges

Semaine 1 (6-12 fév.) :

  • Score de 5 000 pour les Anges
  • Démarrer Une Harmonie d'Illusions

Semaine 2 (13-19 fév.) :

  • Score de 15 000 pour les Anges
  • Terminer Une Harmonie (1 200 + tenue)
  • Début de Merveilleux Boo-ns (14 fév.)

Badge Bangbou (17-21 fév.) :

  • Quatre tirages quotidiens (20 au total)

Dernière semaine (20-27 fév.) :

  • Terminer Merveilleux Boo-ns (finit le 23 fév.)
  • Vérifier les achats en boutique
  • Récupérer les paliers de la Petite Carpe Dorée

Jalons de progression

Semaine 1 :

  • 3 000+ Polychromes
  • Semaine 1 des Anges terminée
  • Routine quotidienne établie

Semaine 2 :

  • 8 000+ Polychromes
  • Anges terminés
  • Une Harmonie à 50%+
  • Premier nettoyage du Néant Zéro

Semaine 3 :

  • 15 000+ Polychromes
  • Une Harmonie terminée
  • Merveilleux Boo-ns en cours
  • Badges Bangbou récupérés

Semaine 4 :

  • 22 000+ Polychromes
  • Tous les événements uniques terminés
  • Achats en boutique finalisés

Phase 1 terminée :

  • 26 390 Polychromes (objectif F2P)
  • 16 Bandes maîtresses
  • Tenue de Pan Yinhu
  • Toutes les récompenses limitées récupérées

FAQ

Combien de Polychromes dans la Phase 1 de ZZZ 2.6 ?

F2P : 26 390 Polychromes + 16 Bandes maîtresses = 181 tirages. Inclut 4 640 par semaine du Néant Zéro, 60 par jour des missions, 90 par jour de l'Abonnement Inter-Nœud, 800 toutes les deux semaines de Shiyu, 1 200 d'Une Harmonie, 220 de Merveilleux Boo-ns, plus 25 tirages gratuits. Abonnement Proxy : 30 770 Polychromes = 208 tirages.

Quels sont tous les événements de la Phase 1 ?

Merveilleux Boo-ns (14-23 fév., 25 tirages), Entraînement des Anges de l'Illusion (30 jan.-9 fév., combat), Une Harmonie d'Illusions (1 200 Polychromes + tenue), Abonnement Inter-Nœud (30 jan.-23 mars, 3 300 Polychromes), Matrice du Néant Zéro (4 640 par semaine), Défense de Shiyu (800 toutes les deux semaines).

Combien de temps dure la Phase 1 ?

Du 6 février au 4 mars 2026 (certaines sources disent le 27 fév. — différences régionales). Merveilleux Boo-ns : 14-23 fév. Anges : finit le 9 fév. Abonnement Inter-Nœud : jusqu'au 23 mars.

Quel est le moyen le plus rapide de terminer les événements ?

Utilisez DREAMINGANGEL (30 sec, 300 Polychromes), récupérez les 300 initiaux de l'Inter-Nœud, établissez une routine quotidienne (Missions 10 min, Merveilleux Boo-ns 2 min du 14 au 23 fév., connexions 1 min). Lundis : Néant Zéro (30-45 min, 4 640). Terminez Une Harmonie en 45-60 min, les Anges sur deux semaines (15-20 min/session). Utilisez les fonctions de balayage après les premiers nettoyages.

Les événements valent-ils le coup pour les F2P ?

Oui. 181 tirages = deux rangs S garantis à 0 de pity. Merveilleux Boo-ns offre à lui seul 25 tirages gratuits (connexion uniquement). Le Néant Zéro rapporte 4 640 par semaine pour 30-45 min. Même les joueurs occasionnels sécurisent plus de 90% des récompenses avec 15 min par jour + le Néant Zéro hebdomadaire.

Quel est le niveau Inter-Nœud minimum ?

Merveilleux Boo-ns + codes : Niveau 5. Anges de l'Illusion : Niveau 20 + Intermède Chapitre 1 Saison 1. Néant Zéro : Niveau 25-30, Agents 40+. Atteignez le niveau 20 dès la semaine 1 pour accéder à la majorité du contenu.


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