Pourquoi préparer le farm pour ZZZ 2.6 Phase 1
La Phase 1 se déroule du 6 au 27 février 2026 (21 jours). Préparer vos ressources à l'avance vous donne un avantage de progression de 3 à 5 jours pour la Défense de Shiyu — un point crucial lorsque les positions du classement se figent dès la première semaine.
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Aperçu des nouveaux personnages

Sunna (Soutien Physique de rang S)
- Set 4 pièces Swing Jazz pour les bonus d'ATQ d'escouade
- Moteur amplificateur signature : Chant des Pensées (713 ATQ de base, 60 % de recharge d'énergie, +12,5 % de DGT d'escouade pendant 40s après une attaque spéciale EX)
Aria (DPS Anomalie Éther de rang S)
- Set 4 pièces Chaos Jazz (+30 Maîtrise de l'anomalie)
- Moteur amplificateur signature : Ange dans la Coquille (713 ATQ de base, 30 % de taux d'anomalie, +20 % de DGT contre les ennemis souffrant d'une anomalie)
Nangong Yu (Sonneur Physique de rang S)
- Mêmes besoins en puces physiques que Sunna
- Nécessite l'Exuvie de Raffinement (matériau de boss différent)
Chaque personnage coûte 2,9 millions de Dennies pour les compétences + 800 000 pour l'ascension + 400 000 pour le moteur amplificateur = 4,1 millions par personnage.
Économie des bannières
- Taux de rang S : 0,6 %
- Soft pity : 75e tirage (+6 % par tirage suivant)
- Hard pity : 90 tirages (14 400 Polychromes)
- Personnage vedette garanti : 180 tirages dans le pire des cas (28 800 Polychromes)
- Coût par tirage : 160 Polychromes
Liste complète des matériaux
Ascension de personnage (par agent)
Sunna :
- 4 Sceaux de certification de soutien de base
- 32 Sceaux de certification de soutien avancés
- 30 Sceaux de certification de souverain
- 800 000 Dennies
Aria :
- 4 Sceaux de certification d'anomalie de base
- 32 Sceaux de certification d'anomalie avancés
- 30 Sceaux de certification de contrôleur
- 800 000 Dennies
Coûts en énergie : Sceaux de base (20 énergie, 4-6 butins), Avancés (30 énergie, 2-3 butins), Spécialisés (40 énergie, 1-2 butins).
Matériaux de compétences (tous les personnages)
Sunna :
- 25 Puces physiques de base
- 75 Puces physiques avancées
- 250 Puces physiques spécialisées
- 9 Substances cristallines troubles
- 5 Pass de cage à hamster
- 2,9 millions de Dennies
Aria :
- 25 Puces éther de base
- 75 Puces éther avancées
- 250 Puces éther spécialisées
- 9 Substances cristallines troubles
- 60 Données de haute dimension
- 5 Pass de cage à hamster
- 2,9 millions de Dennies
Nangong Yu :
- 25 Puces physiques de base
- 75 Puces physiques avancées
- 250 Puces physiques spécialisées
- 9 Exuvies de raffinement
- 60 Élytres miasmatiques
- 5 Pass de cage à hamster
- 2,9 millions de Dennies
Goulot d'étranglement critique : 500 puces spécialisées au total = 167 simulations de combat = 6 680 points d'énergie.

Matériaux de moteur amplificateur (0-60)
- 4 Composants
- 32 Composants renforcés
- 30 Composants spécialisés
- 200 Modules d'énergie de moteur amplificateur
- 400 000 Dennies
Total des Dennies
Un seul personnage : 4,1 millions de Dennies Les trois personnages : 12,3 millions de Dennies Objectif réaliste au jour J : 7,4 millions (un DPS au niveau 50, deux soutiens au niveau 40)
Sources de Dennies : Néant Zéro (200-300k par semaine), Points d'investigation (50-80k par jour).
Itinéraires de farm optimaux
Simulation de combat : Puces spécialisées
- 40 points d'énergie par session
- 1,5 butin en moyenne
- 167 sessions pour 250 puces
- 6 680 points d'énergie au total
- Durée : 28 jours avec 240 points d'énergie quotidiens
Commencez le farm 4 semaines ou plus avant le lancement. Farmez les étapes spécifiques aux attributs lors des jours de rotation.
Boss de Chasse aux Notoires
Substance cristalline trouble (Sunna/Aria) :

- 3 à 5 butins par victoire hebdomadaire
- 9 nécessaires = 2 à 3 semaines
Exuvie de raffinement (Nangong Yu) :
- 3 butins par victoire contre le Prêtre du Miasme
- 9 nécessaires = 3 semaines
- Bonus de 2-3 via le Néant Zéro
Élytre miasmatique : 60 nécessaires = 20 sessions de Chasse aux Notoires (40 points d'énergie chacune).
Revenus hebdomadaires en matériaux
Le Néant Zéro fournit :
- 3 à 5 Pass de cage à hamster
- 2 à 3 matériaux de boss (si vous farmez le bon boss)
- 200-300k Dennies
Pass = 1 à 2 semaines pour atteindre le plafond. Impossible de farmer au-delà des limites hebdomadaires.
Gestion de la batterie (Énergie)
Énergie quotidienne : 240 Total hebdomadaire : 1 920
Planning de 4 semaines avant le lancement :
- Semaines 1-2 : Puces spécialisées (3 340 énergie)
- Semaine 3 : Puces avancées + Sceaux de certification (1 680 énergie)
- Semaine 4 : Matériaux de moteur amplificateur + Dennies (1 680 énergie)
Joueurs occasionnels : Étalez sur 6 à 8 semaines avec une répartition mixte.
Évitez d'utiliser des Polychromes pour recharger l'énergie (60 énergie pour 100 Polychromes) — le rapport qualité-prix est médiocre par rapport aux tirages directs.
Plan de montée en niveau au Jour J
Niveaux cibles (4 à 6 heures au total)
Aria (DPS principal) :
- Niveau 50
- Compétences 6-8-6
- 4 500 points d'énergie
- 2 à 3 heures
Sunna (Soutien) :
- Niveau 40
- Compétences 4-6-4
- 2 500 points d'énergie
- 1,5 heure
Nangong Yu (Sonneur) :
- Niveau 40
- Compétences 4-6-4
- 2 500 points d'énergie
- 1,5 heure
Séquence heure par heure
Phase 1 : Ascension (45 min)
- Aria au niveau 50 (15-20 min)
- Sunna au niveau 40 (10 min)
- Nangong Yu au niveau 40 (10 min)
Phase 2 : Moteurs amplificateurs (25 min)
- Ange dans la Coquille d'Aria au niveau 50 (300k Dennies, 15 min)
- Chant des Pensées de Sunna au niveau 40 (10 min)
Phase 3 : Compétences (2-3 heures)
Priorité pour Aria :
- Attaque spéciale → 8
- Compétence de base → 6
- Ultime → 6
Priorité pour les soutiens (Sunna/Nangong) :
- Attaque spéciale → 6
- Compétence de base → 4
- Ultime → 4
Phase 4 : Disques de données (3 à 5 jours après le lancement)
Objectifs pour Aria :
- Set 4 pièces Chaos Jazz

- Emplacement 4 : Maîtrise de l'anomalie
- Emplacement 5 : DGT Éther %
- Emplacement 6 : Taux d'anomalie
Objectifs pour Sunna :
- Set 4 pièces Swing Jazz
- Emplacement 4 : PV % / DEF %
- Emplacement 5 : ATQ %
- Emplacement 6 : Recharge d'énergie 15-20 %
Erreurs courantes de préparation
Erreur n°1 : Trop farmer les matériaux de bas niveau
Consacrez 80 % de votre énergie aux étapes Spécialisées. Les puces de base et avancées s'accumulent naturellement grâce aux butins secondaires. Cela permet d'économiser 15 à 20 % du temps de farm total.
Erreur n°2 : Ignorer les Dennies
Le besoin de 7,4 millions peut stopper net votre progression, peu importe vos matériaux. Dédiez 20 % de votre énergie hebdomadaire aux points d'investigation et au farm de Dennies dans le Néant Zéro.
Erreur n°3 : Manque de discipline avec l'énergie
Éliminez tout farm non essentiel 4 semaines avant le lancement. Chaque point d'énergie dépensé hors des matériaux de la Phase 1 retarde votre préparation pour le premier jour.
Erreur n°4 : Négliger les Bangboos
C'est optionnel, mais cela apporte 5 à 10 % de performance d'équipe. Ajoutez 1 500 à 2 000 points d'énergie si vous visez une optimisation parfaite.
Stratégies pour les joueurs ayant peu de temps
Préparation minimale viable (30-45 min par jour)
Concentrez-vous uniquement sur :
- 250 puces spécialisées
- 9 matériaux de boss
- 2,9 millions de Dennies
Cela permet d'atteindre le niveau 40 + compétences 4-6-4 = 70-80 % d'optimisation.
Itinéraire quotidien de 30 minutes
- Simulation de combat : 2 sessions spécialisées (80 énergie, 10 min)
- Chasse aux Notoires : 1 boss (40 énergie, 8 min)
- Points d'investigation : Route des Dennies (60 énergie, 12 min)
Total : 180/240 points d'énergie utilisés.
Focus F2P sur un seul personnage
Dirigez toutes vos ressources vers Aria uniquement. Montez vos soutiens progressivement durant les semaines 2 et 3 après le lancement. Cela garantit un agent pleinement optimisé pour la Défense de Shiyu compétitive.
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Optimisation après le lancement
Priorités de la semaine 1
- Aria → niveau 60 (2 000 énergie)
- Compétences → 8-10-8 (1 500 énergie)
- Moteur amplificateur → 60 (800 énergie)
Total : 4 300 points d'énergie sur 7 jours.
Calendrier des disques de données
Semaines 1-2 :
- Compléter les sets de 4 pièces
- Obtenir les bonnes statistiques principales sur les emplacements 4/5/6
- Accepter des statistiques secondaires imparfaites
Semaines 3-4 :
- Affiner les statistiques secondaires (15 %+ Taux CRIT ou 30 %+ DGT CRIT pour le DPS)
- Optimiser la recharge d'énergie pour les soutiens
Préparation de la Phase 2
La Phase 2 commence 21 jours après la Phase 1. Répartissez votre énergie ainsi :
- 60 % pour l'optimisation de la Phase 1
- 40 % pour la préparation de la Phase 2
FAQ
Combien de matériaux pour un niveau 60 complet ? 4 sceaux de base, 32 avancés, 30 spécialisés, 250 puces spécialisées, 9 matériaux de boss, 60 butins d'ennemis, 5 pass hamster, 3,7 millions de Dennies.
Quels sont les meilleurs itinéraires de farm ? Les étapes spécialisées de simulation de combat (6 680 énergie au total) + les boss hebdomadaires de Chasse aux Notoires + les routes de Dennies des points d'investigation.
Combien d'énergie faut-il économiser ? Minimum 6 680 pour les puces spécialisées. Total réaliste : 9 500-10 000 pour la préparation complète d'un seul personnage sur 4 semaines.
Puis-je farmer avant la sortie ? Oui. Tous les matériaux, à l'exception des butins spécifiques aux nouveaux personnages, sont déjà disponibles. Commencez 4 semaines avant le 6 février 2026.
Priorité de montée en niveau au Jour J ? Aria au niveau 50 (compétences 6-8-6) en premier = 4 500 énergie. Ensuite Sunna/Nangong au niveau 40 (compétences 4-6-4) = 2 500 chacun. Les moteurs amplificateurs après les ascensions.
Comment optimiser l'énergie ? 80 % pour les puces spécialisées, 15 % pour les boss + Dennies, 5 % pour les matériaux de moteur amplificateur. Ignorez les disques de données jusqu'à avoir atteint le niveau 40+ et des compétences 4-6-4 minimum.

















