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Aglaea E0 स्पीड ब्रेकपॉइंट्स: 134 बनाम 160 बिल्ड गाइड HSR

मेमोरी ऑफ केओस में निरंतर अल्टीमेट साइकल बनाए रखने के लिए Aglaea E0 को सटीक स्पीड और एनर्जी रीजनरेशन रेट ब्रेकपॉइंट्स की आवश्यकता होती है। मैचिंग थ्रेशोल्ड के साथ संडे (Sunday) को ट्यून करते हुए 134 या 160 स्पीड का लक्ष्य रखें, रोप मेन स्टैट के माध्यम से 119.4% ERR प्राप्त करें, और ब्रेकपॉइंट्स तक पहुँचने के बाद CRIT Rate/DMG सबस्टैट्स को प्राथमिकता दें। संडे का 100% एक्शन एडवांस और 20% एनर्जी रिस्टोरेशन तीन-टर्न वाले अल्टीमेट रोटेशन को सक्षम बनाता है जब स्टैट्स सही ढंग से संरेखित होते हैं।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/02/08

Aglaea E0 एनर्जी और स्पीड मैकेनिक्स को समझना

Honkai Star Rail में Aglaea की 350 एनर्जी अल्टीमेट कॉस्ट सबसे अधिक में से एक है। स्टेट थ्रेशोल्ड (stat thresholds) में 1-2 पॉइंट्स की कमी भी रोटेशन टाइमिंग को बिगाड़ देती है, जो एक सामान्य बिल्ड और एक ऑप्टिमाइज्ड बिल्ड के बीच का अंतर तय करती है। कुशल फार्मिंग के लिए, BitTopup के माध्यम से HSR स्टेलर जेड रिचार्ज प्रतिस्पर्धी कीमतों के साथ तेज़ और सुरक्षित स्टैमिना रिफ्रेश प्रदान करता है।

E0 पर बेस स्टेट्स और एनर्जी जनरेशन

लेवल 80 Aglaea: 1241 HP, 698 ATK, 485 DEF, 102 बेस स्पीड। अल्टीमेट की लागत 350 एनर्जी है। Garmentmaker, Aglaea की स्पीड के 35% से शुरू होता है, प्रति स्टैक +55 स्पीड प्राप्त करता है (अधिकतम 6 स्टैक = +330 स्पीड), और गायब होने पर 20 एनर्जी वापस देता है। Supreme Stance प्रति स्टैक +15% स्पीड देता है (अधिकतम 6 = +90% स्पीड बूस्ट)।

Sunday के एक्शन एडवांस का प्रभाव

Sunday का स्किल: सहयोगी + समन्स को 100% एक्शन एडवांस, 2 टर्न के लिए +30% DMG, और समन्स को +50% DMG देता है। अल्टीमेट: 20% मैक्स एनर्जी (Aglaea के लिए 70 एनर्जी) बहाल करता है, न्यूनतम 40 एनर्जी थ्रेशोल्ड के साथ। यह +25 एनर्जी के साथ लड़ाई शुरू करता है। Beatified अवस्था: CRIT DMG = Sunday के CRIT DMG का 30% + 12%, 3 टर्न के लिए।

4pc Sacerdos' Relived Ordeal के साथ, Sunday टीम के साथियों को +6% SPD प्रदान करता है और स्किल के उपयोग पर CRIT DMG बफ़्स साझा करता है।

Sunday लेवल 80: 1241 HP, 640 ATK, 533 DEF, 96 बेस स्पीड।

ब्रेकपॉइंट्स क्यों महत्वपूर्ण हैं

Memory of Chaos (MoC) निश्चित साइकिलों पर काम करता है जहाँ बोनस टर्न यह निर्धारित करते हैं कि आप कितनी जल्दी क्लियर कर पाते हैं। 134 स्पीड पर, Aglaea को साइकिल 1 और 4 में 2 बोनस टर्न मिलते हैं। 160 स्पीड पर, उसे साइकिल 1, 2 और 4 में 3 बोनस टर्न मिलते हैं। ब्रेकपॉइंट्स में 1-2 स्पीड की कमी भी महत्वपूर्ण अल्टीमेट कास्ट को पूरे रोटेशन साइकिल से देरी कर सकती है।

MoC साइकिलों में Honkai Star Rail Aglaea 134 बनाम 160 स्पीड बोनस टर्न की तुलना

एक्शन वैल्यू फॉर्मूला

एक्शन वैल्यू (AV) = 10000 / SPD टर्न की फ्रीक्वेंसी निर्धारित करता है। 134 स्पीड पर: AV = 74.07। 160 स्पीड पर: AV = 62.5। कम AV = अधिक टर्न = अधिक एनर्जी जनरेशन = कम ERR की आवश्यकता।

तीन-टर्न अल्टीमेट साइकिल = बेसलाइन कंसिस्टेंसी लक्ष्य। इसके लिए 134 स्पीड + 119.4% ERR या 160 स्पीड + थोड़ा कम ERR आवश्यक है।

Sunday के साथ सटीक स्पीड ब्रेकपॉइंट लक्ष्य

प्राथमिक लक्ष्य: 134 स्पीड

यह सबसे सुलभ शुरुआती बिंदु है। यह MoC साइकिल 1 और 4 में 2 बोनस टर्न सक्षम करता है। इसके लिए स्पीड बूट्स के साथ 5-7 स्पीड सब-स्टेट रोल्स की आवश्यकता होती है। AV 74.07 ऐसा टर्न स्पेस बनाता है जो Sunday के एक्शन एडवांस के अनुकूल हो।

Aglaea की टाइमिंग से मेल खाने के लिए Sunday को भी 134 स्पीड बनाए रखनी चाहिए। -1 से -5 का स्पीड अंतर स्वीकार्य है।

यह कंसिस्टेंसी और डैमेज स्टेट्स के बीच संतुलन बनाता है। इसे 100% CRIT रेट, 120%+ CRIT DMG और 2600+ ATK बनाए रखते हुए प्राप्त किया जा सकता है।

माध्यमिक लक्ष्य: 160-161 स्पीड

यह ऑप्टिमाइजेशन की उच्चतम सीमा है। यह MoC साइकिल 1, 2, 4 में 3 बोनस टर्न अनलॉक करता है। इसके लिए 9-11 स्पीड रोल्स की आवश्यकता होती है। AV 62.5 इतनी तेज़ी से टर्न जनरेट करता है कि ERR को 119.4% से कम किया जा सकता है।

Sunday को 160 स्पीड बनाए रखनी चाहिए। -5 से अधिक का स्पीड अंतर तालमेल बिगाड़ने (desynchronization) का जोखिम पैदा करता है।

यह उन एंडगेम खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जिनके पास उच्च गुणवत्ता वाले रेलिक्स (relics) हैं और जो उच्च स्पीड थ्रेशोल्ड पर भी डैमेज स्टेट्स बनाए रख सकते हैं।

Sunday को Aglaea के अनुसार स्पीड ट्यून करना

Sunday की स्पीड रेंज: Aglaea की स्पीड के बराबर से लेकर -5 के अंतर तक।

  • 134 Aglaea स्पीड → Sunday 129-134 स्पीड
  • 160 Aglaea स्पीड → Sunday 155-160 स्पीड

स्पीड मैच करने का मतलब है कि Sunday, Aglaea से ठीक पहले कार्य करता है, जिससे DMG बूस्ट का अपटाइम अधिकतम हो जाता है। -1 से -3 का अंतर मामूली देरी लाता है लेकिन काम करता है। -5 से अधिक का अंतर Aglaea के टर्न से पहले बफ़ समाप्त होने का जोखिम पैदा करता है।

एक्शन वैल्यू की गणना

फॉर्मूला: 10000 / SPD। उदाहरण: 134 स्पीड = 10000 / 134 = 74.626 (राउंड होकर 74.07)।

इन-गेम टेस्टिंग: Simulated Universe World 3 में प्रवेश करें, दुश्मन के पहले 3 टर्न के भीतर Aglaea के टर्न गिनें। अपने स्पीड ब्रेकपॉइंट के अपेक्षित मूल्यों से इसकी तुलना करें।

MoC प्रैक्टिस मोड: 3 रोटेशन साइकिलों में अल्टीमेट की उपलब्धता को ट्रैक करें। लगातार 3-टर्न अल्टीमेट्स उचित स्पीड + ERR तालमेल की पुष्टि करते हैं।

दुश्मन की एक्शन वैल्यू के लिए समायोजन

हाई-स्पीड दुश्मन (140+ स्पीड): 160-161 Aglaea ब्रेकपॉइंट अधिक मूल्यवान है। यह एक्शन एडवांटेज बनाए रखता है।

लो-स्पीड दुश्मन (100-120 स्पीड): 134 ब्रेकपॉइंट पर्याप्त है। प्राकृतिक टर्न एडवांटेज बिना स्पीड प्रेशर के पूर्ण रोटेशन की अनुमति देता है।

एडेप्टिव ट्यूनिंग: 134 बेसलाइन बनाए रखें, और दीर्घकालिक ऑप्टिमाइजेशन के लिए 160 की ओर बढ़ें।

एनर्जी रीजनरेशन रेट (ERR) थ्रेशोल्ड

न्यूनतम ERR: 3-टर्न अल्टीमेट के लिए 119.4%

119.4% ERR = बेस 100% + रेलिक्स से 19.4%। ERR रोप (rope) +19.4% का अधिकांश हिस्सा प्रदान करती है। अतिरिक्त ERR सब-स्टेट्स (1-2 रोल्स) शेष कमी को पूरा करते हैं।

119.4% ERR पर, प्रत्येक एनर्जी स्रोत 19.4% बोनस प्रदान करता है:

  • बेसिक अटैक: 20 एनर्जी → 23.88 एनर्जी
  • स्किल: 30 एनर्जी → 35.82 एनर्जी
  • Garmentmaker रिफंड: 20 एनर्जी → 23.88 एनर्जी
  • Sunday अल्टीमेट: 70 एनर्जी

कम ERR अल्टीमेट की उपलब्धता को अनिश्चित बना देता है। 110% ERR पर, कभी-कभी 4-टर्न साइकिल होते हैं। 100% ERR पर, 3-टर्न साइकिल असंभव हैं।

ERR रोप बनाम ATK% रोप

ERR रोप: ~19.4% ERR, 3-टर्न साइकिल सक्षम करती है। यह रोटेशन की विश्वसनीयता के लिए प्रति-हिट डैमेज का त्याग करती है। MoC साइकिलों में अधिक कुल अल्टीमेट कास्ट मिलते हैं।

ATK% रोप: ~43.2% ATK, प्रति हिट डैमेज को अधिकतम करती है। इसके लिए वैकल्पिक ERR स्रोतों की आवश्यकता होती है या 4-टर्न साइकिल को स्वीकार करना पड़ता है।

परीक्षणों से पता चलता है कि अधिकांश परिदृश्यों में E0 के लिए ERR रोप, ATK% रोप से बेहतर प्रदर्शन करती है। 3-टर्न साइकिल की विश्वसनीयता अधिक कुल डैमेज प्रदान करती है। जब तक सब-स्टेट्स बिना रोप के 119.4% ERR तक न पहुँच जाएँ, तब तक ERR रोप को ही प्राथमिकता दें।

प्लानर ऑर्नामेंट सेट्स

Wondrous BananAmusement Park 2pc: +16% CRIT DMG बेसलाइन, समन किए गए लक्ष्यों के साथ +32% CRIT DMG। Garmentmaker के साथ लगातार +32% बोनस बनाए रखता है।

Rutilant Arena 2pc: +8% CRIT रेट, जब CRIT रेट >70% हो तो +20% बेसिक अटैक और स्किल DMG।

इनमें से कोई भी ERR प्रदान नहीं करता है। 119.4% थ्रेशोल्ड पूरी तरह से रोप + सब-स्टेट्स के माध्यम से प्राप्त किया जाना चाहिए। ERR रोप प्रभावी रूप से अनिवार्य है।

एनर्जी पर Sunday के स्किल पॉइंट का प्रभाव

Sunday का स्किल 1 SP की खपत करता है, 100% एक्शन एडवांस + एनर्जी बहाली प्रदान करता है। इष्टतम रोटेशन: Sunday हर दूसरे टर्न में स्किल का उपयोग करता है, जिससे न्यूट्���ल SP इकोनॉमी बनती है।

जब Sunday का अल्टीमेट Aglaea की एनर्जी आवश्यकताओं के साथ मेल खाता है, तो 70 एनर्जी बहाली ERR के बोझ को कम करती है। सही तालमेल 119.4% से थोड़े कम ERR की अनुमति देता है, हालांकि यह निरंतरता के लिए जोखिम पैदा करता है।

SP-पॉजिटिव रोटेशन अधिक स्किल उपयोग को सक्षम करते हैं = अधिक एनर्जी जनरेशन = कम ERR आवश्यकताएं। SP-नेगेटिव रोटेशन बेसिक अटैक के लिए मजबूर करते हैं = कम एनर्जी = उच्च ERR आवश्यकताएं।

कुल एनर्जी गणना

बेस जनरेशन: बेसिक अटैक 20 एनर्जी, स्किल 30 एनर्जी, Garmentmaker रिफंड 20 एनर्जी।

प्रति 3-टर्न साइकिल 119.4% ERR पर:

  • 2 बेसिक अटैक: 23.88 + 23.88 = 47.76
  • 1 स्किल: 35.82
  • 1 Garmentmaker रिफंड: 23.88
  • 1 Sunday अल्टीमेट: 70
  • कुल: प्रति साइकिल 177.46 एनर्जी

119.4% ERR पर Honkai Star Rail Aglaea एनर्जी रीजनरेशन प्रति साइकिल चार्ट

दो साइकिल = 354.92 एनर्जी, जो 350 की आवश्यकता से अधिक है। यह 3-टर्न साइकिल के लिए 119.4% ERR की पर्याप्तता की पुष्टि करता है।

पूर्ण सब-स्टेट प्राथमिकता रैंकिंग

प्राथमिकता 1: ब्रेकपॉइंट तक स्पीड

134 या 160 स्पीड प्राप्त होने तक उच्चतम प्राथमिकता। प्रत्येक स्पीड रोल = ~2.0-2.6 स्पीड। स्पीड बूट्स के साथ 134 के लिए 5-7 रोल्स या 160 के लिए 9-11 रोल्स की आवश्यकता होती है।

शुरुआती सब-स्टेट के रूप में स्पीड वाले रेलिक्स फार्म करें। स्पीड वाले बॉडी, स्फीयर और रोप पीसेस को प्राथमिकता दें। ब्रेकपॉइंट पहुँचने के बाद निवेश बंद कर दें—135 स्पीड 134 की तुलना में कोई अतिरिक्त लाभ नहीं देती है।

प्राथमिकता 2: 119.4% तक ERR

स्पीड ब्रेकपॉइंट के बाद, ERR दूसरी प्राथमिकता बन जाती है। ERR रोप (~19.4%) सुसज्जित करें, यदि आवश्यक हो तो ERR सब-स्टेट्स के साथ पूरक करें।

ERR सब-स्टेट्स = ~3.2-4.2% प्रति रोल। इनका मिलना दुर्लभ है इसलिए ये मूल्यवान हैं। ERR वाले रेलिक्स रखें भले ही अन्य सब-स्टेट्स औसत हों।

इन-गेम टेस्टिंग के माध्यम से पुष्टि करें। लगातार 3-टर्न अल्टीमेट्स पर्याप्त ERR की पुष्टि करते हैं। 119.4% प्राप्त होने के बाद निवेश बंद कर दें।

प्राथमिकता 3: CRIT रेट/DMG (1:2 अनुपात)

स्पीड + ERR पूरा होने के बाद, CRIT प्राथमिक डैमेज स्केलिंग बन जाता है। 100% CRIT रेट, फिर 120%+ CRIT DMG का लक्ष्य रखें।

1:2 अनुपात इष्टतम है। निरंतरता के कारण 100% CRIT रेट + 200% CRIT DMG, 80% CRIT रेट + 240% CRIT DMG से बेहतर प्रदर्शन करता है।

बॉडी पीस: सब-स्टेट्स के आधार पर CRIT रेट या CRIT DMG मेन स्टेट। Hero of Triumphant Song 4pc 2 टर्न के लिए +30% CRIT DMG प्रदान करता है। BananAmusement Park समन्स के साथ +32% CRIT DMG जोड़ता है।

प्राथमिकता 4: डैमेज सीलिंग के लिए ATK%

100% CRIT रेट + 120%+ CRIT DMG के बाद, ATK% अंतिम स्केलिंग लेयर प्रदान करता है। 2600+ ATK का लक्ष्य रखें।

ATK% सब-स्टेट्स अक्सर दिखाई देते हैं। प्रत्येक रोल = ~4-5% ATK। Hero of Triumphant Song 2pc +12% ATK प्रदान करता है।

फ्लैट ATK सब-स्टेट्स ATK% से कमतर होते हैं—जब संभव हो उनसे बचें। ATK% रोल्स को प्राथमिकता दें।

स्पीड निवेश कब रोकें

134 या 160 ब्रेकपॉइंट पर रुकें। ब्रेकपॉइंट्स से परे अतिरिक्त स्पीड कोई लाभ नहीं देती जब तक कि आप अगले थ्रेशोल्ड को लक्षित न कर रहे हों। अतिरिक्त स्पीड उन सब-स्टेट्स को बर्बाद करती है जो 20-30% CRIT DMG या 300-400 ATK प्रदान कर सकते थे।

टेस्टिंग के माध्यम से स्पीड + ERR की पुष्टि करने के बाद डैमेज पर ध्यान केंद्रित करें। कुशल संसाधन उपयोग के लिए, BitTopup के माध्यम से HSR ओनेरिक शार्ड्स तेज़ी से टॉप अप करें जो सुरक्षित लेनदेन के साथ विस्तारित फार्मिंग को सक्षम बनाता है।

व्यावहारिक सब-स्टेट रोल गणना

स्पीड रोल आवश्यकताएं

134 स्पीड: 5-7 रोल्स। स्पीड बूट्स ~25 + बेस 102 = 127। शेष 7 स्पीड के लिए 3-4 औसत रोल्स (2.3 प्रति रोल) की आवश्यकता होती है।

160 स्पीड: 9-11 रोल्स। शेष 33 स्पीड के लिए 2.3 औसत पर 13-15 रोल्स, या हाई रोल्स (2.6) के साथ 11-12 रोल्स की आवश्यकता होती है।

छह रेलिक्स × 4 रोल्स प्रत्येक = कुल 24 सब-स्टेट रोल्स। स्पीड के लिए 5-7 आवंटित करने से ERR/CRIT/ATK के लिए 17-19 बचते हैं।

रोप + सब-स्टेट्स से ERR

+15 पर ERR रोप: ~19.4% ERR। बेस 100% के साथ पूरे 119.4% थ्रेशोल्ड को संतुष्ट करती है।

ERR सब-स्टेट्स: ~3.2-4.2% प्रति रोल। एक ERR सब-स्टेट औसत से कम रोप की भरपाई करता है। दो ERR रोल्स खराब रोप के साथ भी थ्रेशोल्ड की गारंटी देते हैं।

कुल गणना करें: बेस 100% + रोप % + सभी ERR सब-स्टेट %। सत्यापित करें कि यह ≥119.4% है।

रोल क्वालिटी: लो बनाम हाई

स्पीड: 2.0 (लो) से 2.6 (हाई), औसत 2.3 CRIT रेट: 2.5% (लो) से 3.3% (हाई) CRIT DMG: 5.0% (लो) से 6.6% (हाई) ATK%: 3.5% (लो) से 4.7% (हाई)

यदि थ्रेशोल्ड पूरे हो जाते हैं तो कंसिस्टेंसी स्टेट्स पर लो रोल्स स्वीकार करें। डैमेज स्टेट्स पर लो रोल्स को अस्वीकार करें—ये बिना थ्रेशोल्ड के लीनियर रूप से स्केल करते हैं।

क्षतिपूर्ति रणनीतियाँ (Compensation Strategies)

ब्रेकपॉइंट से कम स्पीड: Hero of Triumphant Song 4pc Garmentmaker सक्रिय होने पर +6% SPD (~6-7 स्पीड) प्रदान करता है। यह 128-129 को 134 के लक्ष्य तक पहुँचाने में मदद करता है।

119.4% से कम ERR: Sunday के अल्टीमेट की टाइमिंग को मैन्युअल रूप से एडजस्ट करें। 70 एनर्जी बहाली 2-3% ERR की कमी की भरपाई करती है।

100% से कम CRIT रेट: Sunday के Beatified CRIT DMG बफ़्स कभी-कभी क्रिट न होने की भरपाई करते हैं। 90% CRIT रेट पर, उच्च CRIT DMG 10% मिस रेट को संतुलित कर देता है।

2600 से कम ATK: इसके बजाय CRIT DMG को प्राथमिकता दें। 2400 ATK + 200% CRIT DMG अक्सर 2600 ATK + 160% CRIT DMG से बेहतर प्रदर्शन करता है।

वास्तविक MoC रोटेशन उदाहरण

MoC 12 फर्स्ट हाफ: 134 स्पीड, 119.4% ERR बिल्ड

बिल्ड: 134 स्पीड, 119.4% ERR, 100% CRIT रेट, 180% CRIT DMG, 2600 ATK। Sunday: 134 स्पीड, CRIT DMG बॉडी, स्पीड फीट, ERR रोप।

134 स्पीड और 119.4% ERR के साथ Honkai Star Rail Aglaea E0 रेलिक बिल्ड स्क्रीनशॉट

रेलिक्स: Hero of Triumphant Song 4pc (CRIT रेट बॉडी, स्पीड फीट, लाइटनिंग DMG स्फीयर, ERR रोप) + BananAmusement Park 2pc। Sunday: Sacerdos' Relived Ordeal 4pc।

टर्न 1: Aglaea पर Sunday का स्किल (100% एक्शन एडवांस, +30% DMG)। Aglaea तुरंत कार्य करती है, स्किल का उपयोग करती है, Garmentmaker को ट्रिगर करती है। Hero सेट से +6% SPD सक्रिय होता है।

Honkai Star Rail Aglaea Sunday MoC रोटेशन उदाहरण गाइड

टर्न 2: एनर्जी के लिए Aglaea का बेसिक अटैक। Sunday का बेसिक अटैक (SP बचाने के लिए)। सस्टेन (Sustain) शील्ड/हीलिंग लगाता है।

टर्न 3: Aglaea पर Sunday का अल्टीमेट (70 एनर्जी बहाली)। Aglaea 350 एनर्जी तक पहुँचती है, अल्टीमेट कास्ट करती है। Garmentmaker गायब हो जाता है, 20 एनर्जी वापस देता है।

3-साइकिल क्लियर ब्रेकडाउन

साइकिल 1 (टर्न 1-3): Garmentmaker स्टैक स्थापित करें, पहले अल्टीमेट तक पहुँचें। बेसिक अटैक + स्किल + Garmentmaker रिफंड + Sunday अल्टीमेट से एनर्जी = टर्न 3 तक 350।

साइकिल 2 (टर्न 4-6): टर्न 4 पर Sunday का स्किल (एक्शन एडवांस), दुश्मनों के कार्य करने से पहले Aglaea 2 टर्न लेती है। टर्न 6 पर दूसरा अल्टीमेट।

साइकिल 3 (टर्न 7-9): क्लियर करने के लिए अंतिम अल्टीमेट। 134 स्पीड इस साइकिल में 2 बोनस टर्न सक्षम करती है।

SP इकोनॉमी: Sunday SP जनरेट करता है (बेसिक अटैक टर्न 2, 5, 8), SP की खपत करता है (स्किल टर्न 1, 4, 7)। Aglaea स्किल का उपयोग करती है टर्न 1, 4, 7; बेसिक अटैक टर्न 2, 5, 8। नेट न्यूट्रल/पॉजिटिव।

Sunday स्किल पैटर्न

DMG बूस्ट अपटाइम को अधिकतम करने के लिए Aglaea के टर्न से ठीक पहले स्किल का उपयोग करें। सही समय पर उपयोग करने पर 2-टर्न बफ़ वर्तमान + अगले टर्न को कवर करता है।

अल्टीमेट की टाइमिंग Aglaea की एनर्जी आवश्यकताओं के साथ मेल खानी चाहिए, न कि कूलडाउन पर कास्ट की जानी चाहिए। यदि Aglaea 280 एनर्जी पर है, तो Sunday का अल्टीमेट तुरंत दें। यदि 150 एनर्जी पर है, तो बेहतर तालमेल के लिए प्रतीक्षा करें।

100% एक्शन एडवांस Aglaea की टर्न फ्रीक्वेंसी को दोगुना कर देता है। डैमेज को कम साइकिलों में समेटने के लिए इसका उपयोग करें। टर्न 1 पर एक्शन एडवांस = दुश्मनों के पहले टर्न से पहले Aglaea दो बार कार्य करती है।

SP प्रबंधन: स्किल → बेसिक → स्किल → बेसिक न्यूट्रल इकोनॉमी बनाए रखता है। इससे भटकने पर SP खत्म होने का जोखिम रहता है।

3 टर्न में SP इकोनॉमी

प्रत्येक 3-टर्न साइकिल: 2 SP की खपत (Sunday स्किल टर्न 1, 3; Aglaea स्किल टर्न 2), 1 SP जनरेट (Sunday बेसिक टर्न 2)। नेट -1 SP प्रति साइकिल।

चौथे टीम सदस्य को SP जनरेट करना चाहिए या टीम को पर्याप्त भंडार के साथ शुरू करना चाहिए। MoC में शुरुआती SP (आमतौर पर 3) पहले साइकिल के लिए बफर प्रदान करता है।

SP की कमी बेसिक अटैक रोटेशन के लिए मजबूर करती है = कम एनर्जी + डैमेज। रोटेशन लचीलेपन के लिए न्यूनतम 1-2 SP बनाए रखें।

ब्रेकपॉइंट्स छूटने पर समायोजन

स्पीड <134 (जैसे, 130): 4-टर्न अल्टीमेट साइकिल स्वीकार करें। MoC क्लियर टाइम की अपेक्षाओं को समायोजित करें। प्रति हिट अधिक डैमेज कम हिट्स की भरपाई करता है।

ERR <119.4% (जैसे, 115%): Sunday के अल्टीमेट टाइमिंग पर भरोसा करें। मैन्युअल एनर्जी ट्रैकिंग सुनिश्चित करती है कि ज़रूरत पड़ने पर 70 एनर्जी मिल जाए।

CRIT रेट <100% (जैसे, 85%): कभी-कभी क्रिट न होने को स्वीकार करें। उच्च CRIT DMG या अतिरिक्त साइकिलों के साथ इसकी भरपाई करें।

स्पीड >ब्रेकपॉइंट लेकिन अगले तक नहीं पहुँचना (जैसे, 145): अतिरिक्त स्पीड कोई लाभ नहीं देती। सब-स्टेट्स को CRIT DMG/ATK% की ओर फिर से आवंटित करने के लिए फिर से फार्मिंग करने पर विचार करें।

सामान्य गलतियाँ

गलती 1: 160 से अधिक स्पीड में अत्यधिक निवेश

स्पीड >160 तब तक घटते रिटर्न (diminishing returns) देती है जब तक कि आप 180+ ब्रेकपॉइंट को लक्षित न कर रहे हों। 170-175 स्पीड 10-15 स्पीड के बराबर सब-स्टेट्स को बर्बाद करती है = 20-30% CRIT DMG या 300-400 ATK का नुकसान।

कुल डैमेज में 160 स्पीड + 200% CRIT DMG, 175 स्पीड + 160% CRIT DMG से बेहतर प्रदर्शन करता है।

डिफ़ॉल्ट ऑप्टिमाइजेशन 134 या 160 पर रुक जाता है। उन्नत खिलाड़ी बेसलाइन स्थापित होने के बाद विशिष्ट परिदृश्यों के लिए समायोजन करते हैं।

गलती 2: ERR को नज़रअंदाज़ करना, केवल Sunday पर भरोसा करना

Sunday की 70 एनर्जी महत्वपूर्ण है लेकिन यह ERR आवश्यकताओं को समाप्त नहीं करती है। 119.4% ERR के बिना, प्राकृतिक जनरेशन 3 टर्न में 350 तक नहीं पहुँच पाता है।

ATK% रोप के लिए ERR रोप को छोड़ना अल्टीमेट की उपलब्धता को अनिश्चित बनाता है। कभी-कभी 4-5 टर्न के साइकिल MoC में कुल अल्टीमेट्स की संख्या कम कर देते हैं।

ERR रोप के साथ तीन अल्टीमेट अक्सर ATK% रोप के साथ दो अल्टीमेट की तुलना में अधिक कुल डैमेज देते हैं, भले ही प्रति-हिट डैमेज अधिक हो।

गलती 3: निरंतरता के लिए CRIT का त्याग करना

134 स्पीड + 119.4% ERR + 60% CRIT रेट + 100% CRIT DMG निरंतरता तो प्राप्त करता है लेकिन साइकिल सीमा के भीतर MoC क्लियर करने के लिए डैमेज की कमी होती है।

थ्रेशोल्ड पूरे होने के बाद स्पीड/ERR निवेश बंद कर दें। इसके बाद का प्रत्येक रोल CRIT रेट/DMG/ATK% को लक्षित करना चाहिए।

कार्यात्मक क्लियर क्षमता के लिए निरंतरता स्टेट्स के साथ न्यूनतम 80% CRIT रेट + 140% CRIT DMG का लक्ष्य रखें।

गलत धारणा: E0 के लिए सिग्नेचर लाइट कोन आवश्यक है

सिग्नेचर Time Woven Into Gold +12-20 बेस SPD, प्रति ब्रोकेड स्टैक +9-15% CRIT DMG (अधिकतम 6), और +9-15% बेसिक अटैक DMG प्रदान करता है। यह प्रदर्शन में सुधार करता है लेकिन अनिवार्य नहीं है।

उचित रेलिक ऑप्टिमाइजेशन के साथ F2P लाइट कोन्स MoC क्लियर के लिए पर्याप्त हैं। सिग्नेचर रेलिक आवश्यकताओं को कम करके ऑप्टिमाइजेशन को तेज़ करता है लेकिन क्षमताओं को नहीं बदलता है।

लाइट कोन प्राप्त करने से पहले रेलिक ऑप्टिमाइजेशन को प्राथमिकता दें। परफेक्ट रेलिक्स + फ्री लाइट कोन, औसत रेलिक्स + सिग्नेचर से बेहतर प्रदर्शन करता है।

इन-गेम ब्रेकपॉइंट्स का परीक्षण

Simulated Universe World 3

रोटेशन अभ्यास के लिए कम दबाव वाला मुकाबला। अनुमानित दुश्मन स्पीड/HP। टर्न + एनर्जी को ट्रैक करते हुए रोटेशन निष्पादित करें।

दुश्मन के पहले 3 टर्न के भीतर Aglaea के टर्न गिनें। 134 स्पीड पर: 2-3 टर्न। 160 स्पीड पर: 3-4 टर्न। विचलन गलत गणना का संकेत देते हैं।

Aglaea के 3 टर्न में एनर्जी ट्रैक करें। लगातार 3-टर्न अल्टीमेट्स 119.4% ERR की पुष्टि करते हैं। कभी-कभी 4-टर्न साइकिल अपर्याप्त ERR का संकेत देते हैं।

कम जोखिम वाले वातावरण में Sunday की टाइमिंग का अभ्यास करें। बिना स्टैमिना लागत के असीमित प्रयास।

MoC प्रैक्टिस मोड

वास्तविक दुश्मन कॉन्फ़िगरेशन के साथ वास्तविक युद्ध परिदृश्य। कई प्रयासों में टर्न, अल्टीमेट उपलब्धता और क्लियर टाइम ट्रैक करें।

पूर्ण 3-साइकिल रोटेशन निष्पादित करें। ध्यान दें कि क्या Aglaea 9 टर्न के भीतर 3 अल्टीमेट प्राप्त करती है। लगातार प्रदर्शन उचित स्पीड/ERR/टाइमिंग की पुष्टि करता है।

विभिन्न स्टेट कॉन्फ़िगरेशन में क्लियर टाइम की तुलना करें। 134 बनाम 160 स्पीड बिल्ड्स का अनुभवजन्य परीक्षण करें।

MoC प्रविष्टियों का उपभोग किए बिना असीमित प्रयास। स्कोर वाले रन से पहले रोटेशन को ऑप्टिमाइज करें।

अल्टीमेट उपलब्धता को ट्रैक करना

प्रत्येक टर्न के अंत में Aglaea की एनर्जी रिकॉर्ड करें। ध्यान दें कि क्या वह लगातार 10 रोटेशन में टर्न 3, 4 या 5 पर 350 तक पहुँचती है।

वेरिएंस पैटर्न की पहचान करें। यदि 10 में से 8 रोटेशन में टर्न 3 पर 350 एनर्जी मिलती है लेकिन 2 में टर्न 4 पर, तो कारण की जांच करें (Sunday टाइमिंग, Garmentmaker टाइमिंग)।

प्रति टर्न औसत एनर्जी की गणना करें: कुल एनर्जी ÷ टर्न काउंट। 119.4% ERR + Sunday सपोर्ट पर: ~116-120 एनर्जी/टर्न।

प्राथमिकताओं की पहचान करने के लिए डेटा का उपयोग करें। एनर्जी 20-30 कम है? 1 ERR सब-स्टेट जोड़ें। एनर्जी 50+ अधिक है? ERR को डैमेज स्टेट्स में फिर से आवंटित करें।

नया फार्म करने बनाम मौजूदा को ऑप्टिमाइज करने का समय

जब मेन स्टेट्स गलत हों तो नया फार्म करें। DEF% बॉडी या HP% फीट को बचाया नहीं जा सकता। उन्हें तुरंत बदलें।

जब मेन स्टेट्स सही हों लेकिन सब-स्टेट्स औसत हों तो मौजूदा को ऑप्टिमाइज करें। स्पीड/CRIT DMG/ATK% वाली CRIT रेट बॉडी में क्षमता है। इसे +15 तक बढ़ाएं, बदलने से पहले मूल्यांकन करें।

निरंतर फार्मिंग के अपेक्षित मूल्य बनाम वर्तमान स्टेट्स को स��वीकार करने की गणना करें। यदि 134 स्पीड, 119.4% ERR, 85% CRIT रेट पर हैं, तो अगले अपग्रेड के लिए बेहतर CRIT रेट पीस की आवश्यकता है। स्टैमिना निवेश बनाम 15% CRIT रेट लाभ का मूल्यांकन करें।

"पर्याप्त रूप से अच्छे" थ्रेशोल्ड को पहचानें। परफेक्ट रेलिक्स = अत्यधिक RNG। ब्रेकपॉइंट्स को पूरा करने वाले कार्यात्मक रेलिक्स + उचित डैमेज MoC क्लियर को सक्षम करते हैं।

F2P के लिए बजट-अनुकूल लक्ष्य

MoC 10-11 के लिए न्यूनतम स्टेट्स

लक्ष्य: 134 स्पीड, 119.4% ERR, 70% CRIT रेट, 120% CRIT DMG, 2200 ATK। यह लगातार रोटेशन + 3-स्टार क्लियर के लिए पर्याप्त डैमेज सक्षम करता है।

जब ERR थोड़ा कम हो तो कभी-कभी 4-टर्न अल्टीमेट साइकिल स्वीकार करें। फ्लोर 10-11 (कम दुश्मन HP) के लिए कम निरंतरता व्यवहार्य है। फ्लोर 12 के लिए परफेक्ट 3-टर्न साइकिल अनिवार्य हैं।

शुरुआती बिल्ड्स के लिए डैमेज से ऊपर स्पीड + ERR को प्राथमिकता दें। कम डैमेज वाले लगातार रोटेशन, उच्च डैमेज वाले अनिश्चित रोटेशन से बेहतर प्रदर्शन करते हैं।

फ्री लाइट कोन्स + 4-स्टार विकल्पों का उपयोग करें। उचित रेलिक ऑप्टिमाइजेशन के साथ प्रदर्शन का अंतर कम हो जाता है। लाइट कोन प्राप्त करने के बजाय रेलिक फार्मिंग के लिए संसाधन आवंटित करें।

सीमित स्टैमिना के साथ डोमेन को प्राथमिकता देना

सही मेन स्टेट्स वाले 4pc सेट मिलने तक विशेष रूप से Hero of Triumphant Song डोमेन फार्म करें। सेट बोनस के लिए शुरू में औसत सब-स्टेट्स स्वीकार करें।

4pc सेट पूरा होने के बाद प्लानर ऑर्नामेंट्स के लिए BananAmusement Park फार्म करें। लाइटनिंग DMG स्फीयर + ERR रोप को प्राथमिकता दें—ये सबसे बड़े स्टेट योगदान हैं।

ट्रेस/क्रेडिट डोमेन के बजाय रेलिक डोमेन पर दैनिक स्टैमिना का उपयोग करें। रेलिक्स = स्थायी सुधार। ट्रेसेस = एक बार के अपग्रेड।

रेलिक सिलेक्शन बॉक्स प्रदान करने वाले इवेंट्स में भाग लें। कमियों को भरने के लिए वांछित मेन स्टेट्स वाले पीस चुनें।

स्वीकार्य ट्रेड-ऑफ (Trade-offs)

119.4% के बजाय 115-117% ERR तब स्वीकार्य है जब यह CRIT DMG में महत्व��ूर्ण वृद्धि सक्षम करता है। कभी-कभी 4-टर्न साइकिल उच्च प्रति-अल्टीमेट डैमेज के लिए निरंतरता का सौदा करता है।

100% के बजाय 85-90% CRIT रेट तब स्वीकार्य है जब यह 180%+ CRIT DMG सक्षम करता है। कभी-कभी क्रिट न होना औसत डैमेज को 10-15% कम करता है, लेकिन उच्च CRIT DMG इसकी भरपाई करता है।

2600 के बजाय 2400 ATK तब स्वीकार्य है जब यह 200%+ CRIT DMG सक्षम करता है। गुणात्मक संबंध का अर्थ है कि उच्च CRIT DMG अक्सर बेहतर कुल डैमेज प्रदान करता है।

डैमेज के लिए ब्रेकपॉइंट्स से नीचे स्पीड का सौदा कभी न करें। स्पीड मौलिक रोटेशन कार्यक्षमता को सक्षम करती है जिसकी भरपाई नहीं की जा सकती।

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उन्नत ऑप्टिमाइजेशन

0-साइकिल और 1-साइकिल रणनीतियाँ

लक्ष्य: 160 स्पीड, 119.4% ERR, 100% CRIT रेट, 220%+ CRIT DMG, 2800+ ATK। यह अल्टीमेट स्पैम को सक्षम करता है जिससे दुश्मन कार्य करने से पहले ही खत्म हो जाते हैं।

Sunday के CRIT DMG को अधिकतम तक ऑप्टिमाइज करें। Beatified उसके CRIT DMG का 30% साझा करता है। 250% CRIT DMG पर Sunday, Aglaea को 75% अतिरिक्त प्रदान करता है।

अल्टीमेट विंडो के दौरान स्टैक करने के लिए टीम बफ़्स का समन्वय करें। Sunday स्किल/अल्टीमेट/Beatified को Aglaea अल्टीमेट के साथ टाइम करें। गुणात्मक स्पाइक्स के लिए सपोर्ट बफ़्स की लेयरिंग करें।

सटीक टाइमिंग का अभ्यास करें। प्रत्येक क्रिया डैमेज या बफ़्स में योगदान देती है। रक्षात्मक क्रियाओं को हटा दें, तेज़ पूर्णता के लिए उच्च जोखिम स्वीकार करें।

टीम संरचना समायोजन

अतिरिक्त एनर्जी सपोर्ट (Tingyun, Huohuo): ERR आवश्यकताओं को 119.4% से कम करता है। ERR सब-स्टेट्स को CRIT DMG/ATK% में फिर से आवंटित करें।

अतिरिक्त स्पीड बफ़्स (Asta, Bronya): स्पीड सब-स्टेट आवश्यकताओं को कम करता है। कम रोल्स के साथ ब्रेकपॉइंट्स सक्षम करता है।

CRIT रेट बफ़्स (Sparkle): प्रभावी क्रिट रेट बनाए रखते हुए CRIT रेट <100% की अनुमति देता है। CRIT DMG के लिए फिर से आवंटित करें।

SP जनरेटर (Pela, Bronya): अधिक स्किल उपयोग सक्षम करते हैं = अधिक एनर्जी = कम ERR आवश्यकताएं।

3.9+ के लिए भविष्य की तैयारी

स्टेट आवंटन में लचीलापन बनाए रखें। हाइपर-स्पेशलाइज्ड बिल्ड्स से बचें। संतुलित वितरण नई सामग्री/पात्रों के अनुकूल होते हैं।

विशिष्ट स्टेट्स के बजाय यूनिवर्सल स्टेट्स (CRIT रेट/DMG, ATK%) को प्राथमिकता दें। यूनिवर्सल सभी संरचनाओं में मूल्य प्रदान करते हैं।

विभिन्न वितरणों के साथ कई रेलिक सेट फार्म करें। Sunday टीमों के लिए स्पीड-केंद्रित, विकल्पों के लिए डैमेज-केंद्रित।

आगामी तालमेल के लिए थ्योरीक्राफ्टिंग + आधिकारिक घोषणाओं की निगरानी करें। सक्रिय रूप से फार्मिंग को समायोजित करें।

ईडोलोन (Eidolons) बनाम रेलिक ऑप्टिमाइजेशन

ईडोलोन = गारंटीकृत सुधार लेकिन महत्वपूर्ण निवेश। आम तौर पर, उच्च रेलिक गुणवत्ता तक रेलिक ऑप्टिमाइजेशन बेहतर रिटर्न देता है।

E1/E2 पर्याप्त प्रदर्शन प्रदान करते हैं लेकिन स्टेट आवश्यकताओं को नहीं बदलते हैं। स्पीड/ERR ब्रेकपॉइंट्स समान रहते हैं। ईडोलोन से पहले E0 सीलिंग तक रेलिक ऑप्टिमाइजेशन को प्राथमिकता दें।

अपेक्षित लाभ की गणना करें। एक ईडोलोन 15-20% डैमेज प्रदान कर सकता है, जबकि परफेक्ट रेलिक्स वर्तमान औसत रेलिक्स की तुलना में 25-30% प्रदान कर सकते हैं।

जब रेलिक फार्मिंग घटते रिटर्न तक पहुँच जाए तब ईडोलोन पर विचार करें। यदि 90% ऑप्टिमाइज्ड है और आगे के सुधार के लिए महीनों की आवश्यकता है, तो ईडोलोन तत्काल बूस्ट प्रदान करते हैं।

सामान्य प्रश्न (FAQ)

HSR 3.8 में Sunday के साथ Aglaea को कितनी स्पीड चाहिए?

134 स्पीड या 160-161 स्पीड। 134 MoC साइकिल 1/4 (बेसलाइन) में 2 बोनस टर्न सक्षम करता है। 160-161 साइकिल 1/2/4 (सीलिंग) में 3 बोनस टर्न सक्षम करता है। Sunday, Aglaea की स्पीड से मेल खाता है या -1 से -5 का अंतर बनाए रखता है।

Aglaea E0 को कितने ERR की आवश्यकता है?

Sunday के साथ लगातार 3-टर्न अल्टीमेट साइकिल के लिए 119.4% ERR। बेस 100% + ERR रोप से 19.4%। Sunday की 70 एनर्जी + Garmentmaker की 20 एनर्जी रोप की आवश्यकता को समाप्त नहीं करती है। कम ERR अनिश्चित उपलब्धता पैदा करता है।

क्या Aglaea ERR रोप के बजाय ATK% रोप का उपयोग कर सकती है?

केवल तभी जब सब-स्टेट्स बिना रोप के 119.4% ERR प्रदान करें—इसके लिए कई ERR रोल्स के साथ असाधारण गुणवत्ता की आवश्यकता होती है। अधिकांश खिलाड़ियों को ERR रोप की आवश्यकता होती है। विश्वसनीय 3-टर्न साइकिल, अनिश्चित टाइमिंग वाले उच्च प्रति-हिट डैमेज से अधिक कुल डैमेज प्रदान करते हैं।

Aglaea और Sunday के लिए आदर्श टर्न ऑर्डर क्या है?

Sunday, Aglaea से ठीक पहले कार्य करता है। Sunday स्किल से मिलने वाला 2-टर्न बफ़ Aglaea के वर्तमान + अगले टर्न को कवर करता है। Sunday को समान स्पीड या -1 से -5 के अंतर पर रखें। बड़े अंतराल से बफ़ समाप्त होने का जोखिम रहता है।

फार्मिंग करते समय किन सब-स्टेट्स को प्राथमिकता दें?

134/160 ब्रेकपॉइंट तक स्पीड → 119.4% तक ERR → 100% तक CRIT रेट → 120%+ तक CRIT DMG → 2600+ तक ATK%। थ्रेशोल्ड पूरे होने के बाद स्पीड/ERR रोक दें। उसके बाद का प्रत्येक रोल डैमेज स्टेट्स को लक्षित करता है।

क्या Sunday के साथ 134 स्पीड पर्याप्त है?

हाँ। 134 स्पीड 119.4% ERR + उचित डैमेज स्टेट्स के साथ लगातार MoC क्लियर के लिए पर्याप्त टर्न फ्रीक्वेंसी प्रदान करती है। यह विशिष्ट साइकिलों में 2 बोनस टर्न सक्षम करती है, जिससे 9 टर्न में 3 अल्टीमेट के अवसर बनते हैं। 160 बेहतर प्रदर्शन देता है लेकिन इसके लिए उच्च निवेश की आवश्यकता होती है।


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