संस्करण 3.7 लाइटनिंग मेटा अवलोकन
लाइटनिंग एंडगेम में महत्वपूर्ण बनी हुई है—मेमोरी ऑफ केओस स्टेज 12 और प्योर फिक्शन में लाइटनिंग-कमजोर दुश्मन हैं। एचेरॉन ने रिलीज़ के बाद से ही अपना दबदबा बनाए रखा है, लेकिन एग्लिया का रिमेंबरेंस पाथ टीम-बिल्डिंग के प्रतिमानों को बदल देता है।
यह स्टेलर जेड आवंटन को प्रभावित करता है। 180 पुल एक सीमित 5-स्टार की गारंटी देते हैं (28,800 स्टेलर जेड)। यह समझना कि कौन सा लाइटनिंग डीपीएस बेहतर रिटर्न देता है, रोस्टर गैप को रोकता है।
कुशल पिटी तक पहुँचने के लिए, सस्ते होंकाई स्टार रेल टॉप अप BitTopup के माध्यम से प्रतिस्पर्धी दरें और तत्काल डिलीवरी प्रदान करता है।
एंडगेम में लाइटनिंग की स्थिति
एचेरॉन E0 मेमोरी ऑफ केओस स्टेज 12 को औसतन 8.78 चक्रों में पूरा करता है—यह आधारभूत बेंचमार्क है। प्योर फिक्शन का मल्टी-वेव फॉर्मेट AoE डीलर्स के पक्ष में है। एपोकैलिप्टिक शैडो बर्स्ट विंडोज की तुलना में निरंतर आउटपुट को पुरस्कृत करता है।
एचेरॉन की अल्टीमेट-केंद्रित प्लेस्टाइल एग्लिया के गारमेंटमेकर के माध्यम से निरंतर संयुक्त हमलों से भिन्न है। सामग्री-विशिष्ट आवश्यकताएं इष्टतम चरित्र चयन निर्धारित करती हैं।
यह तुलना क्यों मायने रखती है
लाइटनिंग डीपीएस को पर्याप्त ट्रेस सामग्री, अवशेष खेती और संभावित लाइट कोन निवेश की आवश्यकता होती है। एचेरॉन के इकोसिस्टम में सुलभ निहिलिटी पात्र (पेला, गुइनाइफेन) शामिल हैं, जबकि एग्लिया को नए रिमेंबरेंस सपोर्ट (संडे, रिमेंबरेंस ट्रेलब्लेज़र) की आवश्यकता है।
खाते की परिपक्वता मूल्य को प्रभावित करती है। स्थापित निहिलिटी सपोर्ट एचेरॉन के पक्ष में हैं; रिमेंबरेंस निवेश भविष्य के पाथ विस्तार के लिए तैयार करता है। 42-दिवसीय विंडो सीमित जेड का प्रबंधन करने वाले F2P खिलाड़ियों के लिए तात्कालिकता पैदा करती है।
एग्लिया चरित्र विश्लेषण
आधार आंकड़े (लेवल 80): 1241 एचपी, 698 एटीके, 485 डीईएफ, 102 एसपीडी
गारमेंटमेकर मेमोस्प्राइट का अधिकतम एचपी = 66% एग्लिया का एचपी + 720, एसपीडी = 35% एग्लिया का एसपीडी। संयुक्त हमले करता है, एक्शन इकोनॉमी को दोगुना करता है।
स्लैश बाय ए थाउजेंडफोल्ड किस: प्राथमिक लक्ष्य को 200% एग्लिया एटीके + 200% गारमेंटमेकर एटीके (संयुक्त 400%), आसन्न दुश्मनों को दोनों से 90% एटीके।
किट ब्रेकडाउन
बेसिक एटीके (थॉर्न्ड नेक्टर): 100% एटीके लाइटनिंग डीएमजी एन्हांस्ड बेसिक (थॉर्न्ड स्नेयर): 110% एटीके + 66% एटीके स्प्लैश आसन्न को सीम स्टिच: चिह्नित लक्ष्यों को +30% एटीके अतिरिक्त डीएमजी
सुप्रीम स्टांस: प्रति स्टैक +15% एसपीडी (अधिकतम 6)। गारमेंटमेकर को प्रति सीम स्टिच +55 एसपीडी मिलता है (अधिकतम 6)। एग्लिया के एसपीडी का 720% एटीके + गारमेंटमेकर के एसपीडी का 360% एटीके के रूप में प्रदान करता है।
अल्टीमेट (राइज एग्जाल्टेड रेनॉउन, 350 ऊर्जा): 50% गारमेंटमेकर एचपी पुनर्स्थापित करता है, यदि अनुपस्थित हो तो 100% एक्शन एडवांस के साथ बुलाता है। जब गारमेंटमेकर गायब हो जाता है, तो एग्लिया को 20 ऊर्जा मिलती है।
इष्टतम रोटेशन
- गारमेंटमेकर को बुलाने के लिए अल्टीमेट

- निशान और संयुक्त हमलों के लिए बेसिक एटीके/कौशल को वैकल्पिक करें
- अधिकतम गारमेंटमेकर एसपीडी के लिए 6 सुप्रीम स्टांस स्टैक तक बनाएं
ट्रेस प्राथमिकता: बेसिक एटीके/अल्टीमेट/मेमोस्प्राइट स्किल और टैलेंट > टैलेंट > स्किल
क्षति उदाहरण: 1900 एटीके, 75% क्रिट रेट, 150% क्रिट डीएमजी = प्रति संयुक्त चक्र ~15,390। 2600+ एटीके, 100% क्रिट रेट, 120%+ क्रिट डीएमजी पर: सीम स्टिच से 30% अतिरिक्त डीएमजी के साथ काफी अधिक।
कौशल बिंदु अर्थव्यवस्था
कौशल बिंदु तटस्थ से सकारात्मक। बेसिक एटीके एसपी उत्पन्न करता है जबकि गारमेंटमेकर के 200% एटीके को ट्रिगर करता है, जिससे संडे जैसे एसपी-भूखे सपोर्ट के साथ जोड़ी बनाना संभव होता है।
अवशेष: 4pc हीरो ऑफ ट्रायम्फेंट सॉन्ग + 2pc बनानाअम्यूजमेंट पार्क। बॉडी: क्रिट रेट/डीएमजी। पैर: एसपीडी। स्फीयर: लाइटनिंग डीएमजी%। रोप: एटीके%।

सबस्टैट्स: क्रिट रेट > क्रिट डीएमजी > एटीके% > एसपीडी
सिग्नेचर लाइट कोन
टाइम वोवन इनटू गोल्ड: 12-20 एसपीडी, प्रति ब्रोकेड स्टैक 9-15% क्रिट डीएमजी (अधिकतम 6), अधिकतम स्टैक पर +9-15% बेसिक एटीके डीएमजी। आक्रामक आंकड़ों का त्याग किए बिना 134+ एसपीडी तक पहुंचने में मदद करता है।
F2P विकल्पों में यह केंद्रित पैकेज नहीं है। चरित्र पिटी से परे ~65 पुलों का बजट रखें। BitTopup पर होंकाई स्टार रेल रिचार्ज सेंटर लाइट कोन अधिग्रहण के लिए सुरक्षित लेनदेन प्रदान करता है।
एचेरॉन E0 प्रदर्शन
5-स्टार लाइटनिंग निहिलिटी डीपीएस जिसे अल्टीमेट के लिए 9 स्लैश्ड ड्रीम स्टैक की आवश्यकता होती है। A4 ट्रेस: 1 निहिलिटी सहयोगी के साथ 115% बेसिक/कौशल/अल्टीमेट डीएमजी, 2+ के साथ 160%।
अल्टीमेट: 3 रेनब्लेड 372% एटीके सिंगल-टारगेट, 300% एटीके AoE। बर्स्ट पैटर्न एग्लिया के निरंतर मॉडल के विपरीत है। MoC स्टेज 12 पर औसतन 8.78 चक्र।
निहिलिटी के फायदे
डेबफ सपोर्ट के साथ तालमेल बिठाता है। पेला: 40% डीईएफ कमी (2 टर्न)। सिल्वर वुल्फ: 45% डीईएफ कमी (सिंगल-टारगेट)। एचेरॉन के डीएमजी% बोनस के साथ गुणात्मक स्केलिंग।
9-स्टैक आवश्यकता लयबद्ध गेमप्ले बनाती है जहां सपोर्ट डेबफ अल्टीमेट को तेज करते हैं। निहिलिटी रोस्टर की गहराई को पुरस्कृत करता है।
E0 क्षति सीमा
इष्टतम टीम: एचेरॉन, पेला, सिल्वर वुल्फ, गैलाघर। डुअल डीईएफ कमी = ~68.5% प्रभावी श्रेड (गुणात्मक)।

बिल्ड लक्ष्य: 70%+ क्रिट रेट, 160%+ क्रिट डीएमजी, 3000-3500 एटीके, 134+ एसपीडी। डेबफ किए गए दुश्मनों के खिलाफ सशर्त डीएमजी के लिए 4pc पायनियर डाइव ऑफ डेड वाटर्स। 3-4 सप्ताह की अवशेष खेती की आवश्यकता है।
F2P टीम: सिल्वर वुल्फ को गुइनाइफेन से बदलें। 15-20% क्षति का त्याग करता है लेकिन MoC के लिए व्यवहार्य रहता है।
E0 बनाम E2 मूल्य
E2 निहिलिटी आवश्यकता को 1 से कम करता है, टर्न की शुरुआत में 1 स्टैक + क्रिमसन नॉट प्रदान करता है। टीम लचीलेपन को बदलता है, अल्टीमेट को ~33% तेज करता है। सबसे बड़ा नक्षत्र शक्ति स्पाइक।
E2 की लागत ~180 अतिरिक्त पुल (कुल 360) है, जो एक अलग सीमित 5-स्टार की लागत से अधिक है। ऊर्ध्वाधर बनाम क्षैतिज निवेश निर्णय।
लाइट कोन निर्भरता
अलोंग द पासिंग शोर: 95.99% MoC उपयोग दर। बिना शर्त क्रिट रेट और डीएमजी% बोनस।
F2P विकल्प (गुड नाइट एंड स्लीप वेल, फर्माटा): 25-35% क्षति का नुकसान। प्रतिस्पर्धी थ्रेशोल्ड के लिए सिग्नेचर अधिग्रहण महत्वपूर्ण है।
सीधा क्षति तुलना
मेमोरी ऑफ केओस
एचेरॉन E0: इष्टतम सपोर्ट + सिग्नेचर LC के साथ 8.78 चक्र औसत (स्टेज 12)। विचलन 1-2 चक्र जोड़ते हैं।
एग्लिया: संडे + रिमेंबरेंस ट्रेलब्लेज़र (सीमित डेटा) के साथ तुलनीय चक्र। निरंतर क्षति संभावित रूप से मल्टी-वेव मुठभेड़ों को लाभ पहुंचाती है।
प्योर फिक्शन
एचेरॉन: हर 9 स्टैक पर 300% एटीके AoE अल्टीमेट। स्टैक संचय इंटर-वेव देरी पैदा करता है।
एग्लिया: 180% संयुक्त एटीके स्प्लैश (एग्लिया/गारमेंटमेकर से प्रत्येक 90%) लगातार। 12-टर्न चक्रों में अधिक सुसंगत AoE दबाव।
एपोकैलिप्टिक शैडो
एग्लिया सिंगल-टारगेट निरंतर डीपीएस में उत्कृष्ट है। गारमेंटमेकर की स्वतंत्र क्रियाएं क्षति के उदाहरणों को दोगुना करती हैं। अतिरिक्त डीएमजी से पहले प्राथमिक लक्ष्यों को 400% संयुक्त स्केलिंग।
एचेरॉन ऊर्जा चुनौतियों का सामना करता है। 9-स्टैक आवश्यकता = अल्टीमेट के बीच 3-4 सपोर्ट क्रियाएं, जिससे क्षति घाटियां बनती हैं। अल्टीमेट का 372% एटीके व्यक्तिगत एग्लिया हिट से अधिक है, लेकिन आवृत्ति का नुकसान 10+ चक्रों में कुल क्षति को कम करता है।
प्रति रोटेशन क्षति (DPR)
एचेरॉन E0 (9-एक्शन रोटेशन):

** 3000 एटीके, 70% क्रिट रेट, 160% क्रिट डीएमजी, 160% डीएमजी बोनस = 52,000-58,000 अल्टीमेट क्षति (प्री-डीईएफ)।
एग्लिया (6-एक्शन रोटेशन): 2600 एटीके, 100% क्रिट रेट, 120% क्रिट डीएमजी, 30% अतिरिक्त डीएमजी = प्रति संयुक्त चक्र 18,000-22,000 × 6 क्रियाएं = कुल 108,000-132,000 (प्री-डीईएफ)। इष्टतम परिस्थितियों में उच्च DPR।
सैद्धांतिक सीमाएं; वास्तविक युद्ध में भिन्नता आती है।
टीम संरचना अनुकूलन
एग्लिया बेस्ट-इन-स्लॉट
प्रीमियम: एग्लिया, संडे, साइरीन, डैन हेंग परमान्सर टेरे। कई सीमित 5-स्टार की आवश्यकता है। इनके बिना, T1 से T2 तक गिर जाता है।
F2P: एग्लिया, रिमेंबरेंस ट्रेलब्लेज़र E2, एस्टा, लिंक्स। 70-75% प्रीमियम क्षति प्राप्त करता है, MoC को 10-12 चक्रों में पूरा करता है।
एचेरॉन इष्टतम टीमें
प्रीमियम: एचेरॉन, पेला, सिल्वर वुल्फ, गैलाघर। डुअल निहिलिटी डीएमजी + व्यापक डेबफ + सस्टेन को अधिकतम करता है।
F2P: एचेरॉन, पेला, गुइनाइफेन, गैलाघर। एक सीमित 5-स्टार के साथ डुअल निहिलिटी बोनस बनाए रखता है। प्रीमियम की तुलना में 15-20% क्षति कम।
सपोर्ट ओवरलैप
शून्य रोस्टर संघर्ष—पूरी तरह से अलग इकोसिस्टम। दोनों को सपोर्ट के लिए प्रतिस्पर्धा किए बिना बनाया जा सकता है, लेकिन 500+ कुल पुलों (6+ महीने F2P संचय) की मांग करता है।
डुअल MoC टीमों के लिए पूरक, लेकिन भारी संसाधन निवेश।
निवेश आवश्यकताएँ
एग्लिया अवशेष
4pc हीरो ऑफ ट्रायम्फेंट सॉन्ग + 2pc बनानाअम्यूजमेंट पार्क। बॉडी: क्रिट रेट/डीएमजी। पैर: एसपीडी। स्फीयर: लाइटनिंग डीएमजी%। रोप: एटीके%।
सबस्टैट्स: क्रिट रेट > क्रिट डीएमजी > एटीके% > एसपीडी। लक्ष्य 100% क्रिट रेट, 120% क्रिट डीएमजी, 2600+ एटीके, 134+ एसपीडी। 4-6 सप्ताह की खेती की आवश्यकता है।
एचेरॉन बिल्ड
4pc पायनियर डाइव ऑफ डेड वाटर्स। बॉडी: क्रिट रेट/डीएमजी। पैर: एसपीडी। स्फीयर: लाइटनिंग डीएमजी%। रोप: एटीके%।
न्यूनतम 70% क्रिट रेट, 160%+ क्रिट डीएमजी, 3000-3500 एटीके, 134+ एसपीडी। 80%+ क्रिट रेट क्रिट डीएमजी/एटीके में निवेश की तुलना में न्यूनतम रिटर्न प्रदान करता है।
ट्रेस सामग्री
एग्लिया: 18 गायरहार्ट्स, 69 कॉगव्हील्स, 139 मॉड्यूल (स्टैग्नेंट शैडो: शेप ऑफ आयर)। 3M क्रेडिट, 12 ट्रैक्स ऑफ डेस्टिनी।
एचेरॉन: 18 क्रिस्टल, 69 फ्रैगमेंट, 139 डेब्री (स्टैग्नेंट शैडो: शेप ऑफ राइम)। 3M क्रेडिट, 12 ट्रैक्स ऑफ डेस्टिनी।
ट्रेस प्राथमिकता:
- एग्लिया: बेसिक एटीके/अल्टीमेट/मेमोस्प्राइट स्किल और टैलेंट > टैलेंट > स्किल
- एचेरॉन: अल्टीमेट > स्किल > बेसिक एटीके
कुल स्टेलर जेड
एग्लिया E0 + LC + संडे: 425 पुल (68,000 जेड) एचेरॉन E0 + LC (F2P सपोर्ट): 245-280 पुल (39,200-44,800 जेड)
F2P संचय: 60-70 पुल/पैच। संस्करण 3.7 (42 दिन): ~40-45 पुल। एकल चरित्र संभव; LC के लिए पिछली बचत की आवश्यकता है।
आइडोलॉन मूल्य
एग्लिया आइडोलॉन
E1: सीम स्टिच मार्क्स पर +15% डीएमजी लिया गया, मार्क्स पर हमला करने के बाद +20 ऊर्जा। अल्टीमेट को ~25% तेज करता है।
E2: प्रति स्टैक 14% डीईएफ इग्नोर (अधिकतम 3 = 42%)। सबसे बड़ा एकल-आइडोलॉन वृद्धि: 1500+ डीईएफ दुश्मनों के खिलाफ +30-35% प्रभावी क्षति। इष्टतम रोकने का बिंदु।
E6: सुप्रीम स्टांस के दौरान 20% लाइटनिंग आरईएस पेन। 160/240/320 एसपीडी पर संयुक्त एटीके डीएमजी +10/30/60%। 320 एसपीडी पर 60% गुणक शीर्ष-स्तरीय डीपीएस में बदल जाता है। लागत ~900+ पुल।
एचेरॉन E1 बनाम E2
E1: मध्यम QoL, कोई पर्याप्त क्षति वृद्धि नहीं।
E2: निहिलिटी आवश्यकता को कम करता है, ऑटो-स्टैक जनरेशन प्रदान करता है। एकल निहिलिटी टीमों को सक्षम बनाता है। E0→E2 गैप: 40-50% प्रदर्शन वृद्धि। लागत 180 पुल।
आइडोलॉन बनाम रोस्टर विस्तार
अधिकांश खिलाड़ियों के लिए रोस्टर की चौड़ाई > ऊर्ध्वाधर निवेश। दो E0 सीमित 5-स्टार एक E2 की तुलना में डुअल MoC टीमों के लिए अधिक लचीलापन प्रदान करते हैं।
अपवाद: सभी क्षति प्रकारों को कवर करने वाले स्थापित रोस्टर। यह दीर्घकालिक/मध्यम खर्च करने वालों पर लागू होता है, F2P/नए खिलाड़ियों पर नहीं।
पुल प्राथमिकता फ्रेमवर्क
परिदृश्य 1: लाइटनिंग डीपीएस के बिना नए खिलाड़ी
एचेरॉन को पुल करें। सुलभ 4-स्टार सपोर्ट (पेला, गुइनाइफेन), कम निवेश, स्थापित प्रदर्शन डेटा। एग्लिया को नए खिलाड़ी के बजट से परे प्रीमियम रिमेंबरेंस सपोर्ट की आवश्यकता है।
परिदृश्य 2: मौजूदा एचेरॉन E0 मालिक
लाइटनिंग कवरेज गैप का मूल्यांकन करें। यदि एचेरॉन लाइटनिंग सामग्री को आराम से साफ करता है, तो अन्य क्षति प्रकारों में निवेश करें। यदि डुअल लाइटनिंग टीमों या विविधता को लक्षित कर रहे हैं, तो एग्लिया के समन यांत्रिकी ताजा प्लेस्टाइल प्रदान करते हैं। शून्य सपोर्ट ओवरलैप संसाधन संघर्षों को रोकता है।
परिदृश्य 3: F2P/कम खर्च करने वाले
एचेरॉन को पुल करें। F2P टीमें (पेला, गुइनाइफेन, गैलाघर) 8.78 चक्र औसत प्राप्त करती हैं। एग्लिया के F2P विकल्प 70-75% प्रीमियम क्षति तक पहुंचते हैं, जिससे एंडगेम क्लियर आराम जोखिम में पड़ जाता है। विस्तारित परीक्षण डेटा की प्रतीक्षा करें।
परिदृश्य 4: कलेक्टर और मेटा चेज़र
कलेक्टर: एग्लिया को पुल करें (सीमित चरित्र, अनिश्चित रीरन)।
मेटा चेज़र: एग्लिया T1 बनाम एचेरॉन T2-SS इष्टतम सपोर्ट मानता है। संडे/साइरीन के बिना, एग्लिया T2 तक गिर जाती है। पहले वर्तमान सपोर्ट रोस्टर का मूल्यांकन करें।
भविष्य की सामग्री
रिमेंबरेंस पाथ संभावित विस्तारित तालमेल प्रदान करता है लेकिन यदि भविष्य के चरित्र एग्लिया से बेहतर प्रदर्शन करते हैं तो जोखिम उठाता है। एचेरॉन का निहिलिटी पूल अप्रचलित होने की संभावना नहीं है; भविष्य के सपोर्ट प्रदर्शन को बढ़ाते हैं, हालांकि E0/E2 गैप बढ़ सकता है।
सामान्य गलतियाँ
मिथक: एचेरॉन E0 एंडगेम को साफ नहीं कर सकता
8.78 चक्र MoC स्टेज 12 औसत इसका खंडन करता है। उचित सपोर्ट + सिग्नेचर LC के साथ प्रतिस्पर्धी। गलत धारणा E0 की तुलना E2 शोकेस से करने से उत्पन्न होती है। MoC 10 चक्रों पर पूर्ण पुरस्कार प्रदान करता है; 8.78 आराम से पर्याप्त है।
मिथक: एग्लिया को पूर्ण 5-स्टार टीमों की आवश्यकता है
F2P कॉन्फ़िग (रिमेंबरेंस टीबी, एस्टा, लिंक्स) व्यवहार्य रहता है। 70-75% प्रीमियम क्षति = MoC में +2-3 चक्र, फिर भी 10-चक्र सीमा के भीतर।
क्षति शोकेस पूर्वाग्रह
शोकेस में E6 + S5 LC + सही अवशेष शामिल हैं। F2P LC और अच्छे अवशेषों के साथ E0 शोकेस क्षति का 40-50% प्राप्त करता है। यथार्थवादी अवशेष गुणवत्ता के साथ E0-विशिष्ट डेटा खोजें। व्हेल शोकेस से तुलना करने से गलत कम प्रदर्शन की धारणा बनती है।
अंतिम निर्णय
फायदे और नुकसान
एग्लिया के फायदे:
- इष्टतम सपोर्ट के साथ उच्च सीमा (T1)
- निरंतर संयुक्त हमले की क्षति
- एसपी तटस्थ/सकारात्मक
- रिमेंबरेंस विस्तार के लिए भविष्य-प्रूफ
- बेहतर AoE मल्टी-टारगेट
एग्लिया के नुकसान:
- T1 के लिए प्रीमियम सपोर्ट की आवश्यकता है
- सीमित F2P विकल्प
- नया चरित्र, सीमित दीर्घकालिक डेटा
- जटिल गारमेंटमेकर प्रबंधन
- उच्च कुल निवेश
एचेरॉन E0 के फायदे:
- स्थापित डेटा (8.78 MoC औसत)
- सुलभ 4-स्टार सपोर्ट
- कम कुल निवेश
- सिद्ध एंडगेम व्यवहार्यता
- सरल अल्टीमेट-केंद्रित रोटेशन
एचेरॉन E0 के नुकसान:
- निचली टियर रैंकिंग (T2-SS)
- महत्वपूर्ण E0→E2 गैप अपग्रेड दबाव बनाता है
- अल्टीमेट-निर्भर डाउनटाइम
- उच्च LC निर्भरता (95.99% उपयोग)
- लंबे समय तक चलने वाली लड़ाइयों में ऊर्जा चुनौतियाँ
व्यक्तिगत सिफारिशें
एग्लिया को पुल करें यदि:
- संडे/साइरीन/प्रीमियम रिमेंबरेंस सपोर्ट के मालिक हैं
- पूरी तरह से लाइटनिंग डीपीएस की कमी है
- 425+ पुल बचाए हैं
- बर्स्ट की तुलना में निरंतर क्षति पसंद करते हैं
- भविष्य के लिए रिमेंबरेंस में निवेश कर रहे हैं
एचेरॉन को पुल करें यदि:
- पेला/सिल्वर वुल्फ/निहिलिटी सपोर्ट के मालिक हैं
- सीमित जेड (245-280 पुल उपलब्ध)
- नई रिलीज़ की तुलना में स्थापित डेटा पसंद करते हैं
- तुरंत विश्वसनीय लाइटनिंग डीपीएस की आवश्यकता है
- F2P/कम खर्च करने वाले दक्षता को प्राथमिकता देते हैं
दोनों को छोड़ दें यदि:
- पहले से ही कार्यात्मक लाइटनिंग कवरेज है
- अन्य क्षति प्रकारों में महत्वपूर्ण अंतराल
- संस्करण 3.8+ के लिए बचत कर रहे हैं
- चरित्र + LC के लिए जेड की कमी है
स्टेलर जेड दक्षता को अधिकतम करें
संस्करण 3.7: 5 नवंबर-16 दिसंबर, 2025 (42 दिन)। कुल पुलों की गणना करें: वर्तमान भंडार + दैनिक/साप्ताहिक आय + प्रतिबद्ध होने से पहले की घटनाएँ।
180-पुल पिटी चरित्र की गारंटी देता है; LC के लिए अलग से 65 पुलों की आवश्यकता होती है। पहले चरित्र को सुरक्षित करें, फिर भविष्य के लिए LC बनाम बचत का मूल्यांकन करें।
पुल करने से पहले प्लेस्टाइल संगतता को सत्यापित करने के लिए परीक्षण रन का उपयोग करें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या एग्लिया E0 पर एचेरॉन से अधिक मजबूत है?
एग्लिया इष्टतम सपोर्ट (T1) के साथ उच्च सीमा प्राप्त करती है, लेकिन एचेरॉन E0 F2P टीमों के साथ अधिक सुसंगत प्रदर्शन दिखाता है। एग्लिया को T1 के लिए संडे + प्रीमियम रिमेंबरेंस की आवश्यकता है; एचेरॉन 4-स्टार निहिलिटी पात्रों के साथ 8.78 MoC चक्र बनाए रखता है।
क्या एचेरॉन E0 को सिग्नेचर LC की आवश्यकता है?
हाँ। 95.99% MoC उपयोग दर पर्याप्त लाभ इंगित करती है। F2P विकल्प क्षति को 25-35% कम करते हैं, जिससे इष्टतम रूप से निर्मित एग्लिया की तुलना में सिग्नेचर महत्वपूर्ण हो जाता है।
सर्वश्रेष्ठ एग्लिया टीमें?
प्रीमियम: एग्लिया, संडे, साइरीन, डैन हेंग परमान्सर टेरे। F2P: एग्लिया, रिमेंबरेंस टीबी E2, एस्टा, लिंक्स। प्रीमियम = T1; F2P = 70-75% क्षति, 10-12 चक्र MoC क्लियर।
क्या एचेरॉन E0 आइडोलॉन के बिना एंडगेम को साफ कर सकता है?
हाँ। इष्टतम सपोर्ट के साथ 8.78 चक्र MoC स्टेज 12 औसत 10-चक्र सीमा के भीतर साफ करता है। पेला, सिल्वर वुल्फ, सस्टेन के साथ प्योर फिक्शन और एपोकैलिप्टिक शैडो में प्रतिस्पर्धी।
अगर मेरे पास एचेरॉन E0 है तो क्या मुझे एग्लिया को पुल करना चाहिए?
केवल तभी जब डुअल लाइटनिंग MoC टीमों की आवश्यकता हो या अन्य क्षति अंतराल को कवर करने के बाद अतिरिक्त जेड हो। दोनों को अलग-अलग सपोर्ट इकोसिस्टम की आवश्यकता होती है = पर्याप्त निवेश। लाइटनिंग-केंद्रित गहराई को लक्षित न करने पर विभिन्न क्षति प्रकारों में निवेश करने का अधिक मूल्य।
कौन अधिक भविष्य-प्रूफ है?
एग्लिया का रिमेंबरेंस संभावित मेमोस्प्राइट तालमेल (सट्टा) प्रदान करता है। एचेरॉन स्थापित, विस्तारित निहिलिटी पूल से लाभ उठाता है। यह इस बात पर निर्भर करता है कि भविष्य की सामग्री समन (एग्लिया) या डेबफ (एचेरॉन) के पक्ष में है या नहीं। रोडमैप के बिना निश्चित भविष्यवाणी असंभव है।


















