लूनर रिएक्शन सिस्टम की व्याख्या
'मूनसाइन बेनेडिक्शन' (Moonsign Benediction) इलेक्ट्रो-चार्ज्ड को लूनर-चार्ज्ड में, ब्लूम को लूनर-ब्लूम में और हाइड्रो-क्रिस्टलाइज को लूनर-क्रिस्टलाइज में बदल देता है। उसकी 'इटर्नल टाइड्स' (Eternal Tides) लगातार ऑफ-फील्ड हाइड्रो एप्लीकेशन के लिए 'ग्रैविटी रिपल' (Gravity Ripple) को बुलाती है।
उसके बैनर (14 जनवरी - 3 फरवरी, 2026, इनेफ़ा के साथ फेज़ 1) के लिए, प्रतिस्पर्धी कीमतों और तत्काल डिलीवरी के लिए BitTopup पर Genshin Impact टॉप अप के माध्यम से जेनेसिस क्रिस्टल (Genesis Crystals) सुरक्षित करें।
निवेश के अनुसार डैमेज स्केलिंग
लूनर रिएक्शन की प्रभावशीलता टीम के कुल गोल्ड निवेश के साथ बदलती है:
- 5 गोल्ड से कम: लूनर-क्रिस्टलाइज > लूनर इलेक्ट्रो-चार्ज = लूनर-ब्लूम
- 5-13 गोल्ड: लूनर-क्रिस्टलाइज > लूनर इलेक्ट्रो-चार्ज > लूनर-ब्लूम
- 13-15 गोल्ड: लूनर-क्रिस्टलाइज > लूनर इलेक्ट्रो-चार्ज = लूनर-ब्लूम
- 16 गोल्ड: तीनों रिएक्शन बराबर
यह पूरी टीम में रणनीतिक संसाधन आवंटन को पुरस्कृत करता है।
इंटरैक्शन मैकेनिक्स
जब कोलंबिना रिएक्शन ट्रिगर करती है, तो कन्वर्जन अपने आप सक्रिय हो जाता है। ग्रैविटी रिपल लगातार रिएक्शन अपटाइम के लिए हाइड्रो ऑरा बनाए रखता है। अनुभवी खिलाड़ी एलिमेंटल एप्लीकेशन की टाइमिंग के माध्यम से रिएक्शन सीक्वेंस को नियंत्रित करते हैं—लूनर-ब्लूम टीमों में, डेंड्रो की टाइमिंग यह तय करती है कि स्टैंडर्ड ब्लूम ट्रिगर होगा या लूनर-ब्लूम।
सर्वश्रेष्ठ टीम कंपोजिशन
लूनर-ब्लूम: अधिकतम रिएक्शन डैमेज

नेफ़र, लौमा, कोलंबिना, नाहिदा
रोटेशन:
- कोलंबिना स्किल → बर्स्ट
- नाहिदा स्किल → बर्स्ट
- लौमा स्किल → बर्स्ट
- नेफ़र स्किल
- नेफ़र चार्ज्ड अटैक्स
- नेफ़र बर्स्ट
हाइड्रो एप्लीकेशन से पहले डेंड्रो ऑरा स्थापित करता है, जिससे लूनर-ब्लूम कन्वर्जन सुनिश्चित होता है। नेफ़र के चार्ज्ड अटैक्स मुख्य डैमेज विंडो के रूप में काम करते हैं।
विकल्प: नीलू, बैज़ू, लौमा, कोलंबिना
- नीलू स्किल 3x → बर्स्ट
- बैज़ू स्किल → बर्स्ट
- लौमा बर्स्ट → टैप स्किल
- कोलंबिना बर्स्ट → स्किल
- कोलंबिना चार्ज्ड अटैक (वर्डेंट ड्यू का उपयोग करें)
लूनर-चार्ज्ड: इलेक्ट्रो सिनर्जी
फ्लिन्स, इनेफ़ा, कोलंबिना, काज़ुहा
रोटेशन:
- कोलंबिना स्किल → बर्स्ट
- इनेफ़ा स्किल → बर्स्ट
- काज़ुहा स्किल (या सुक्रोज़ स्किल)
- फ्लिन्स स्किल x2 → बर्स्ट
- फ्लिन्स नॉर्मल अटैक्स
- फ्लिन्स स्किल → बर्स्ट
एनीमो ग्रुपिंग चेन रिएक्शन के लिए दुश्मनों को एक जगह इकट्ठा करती है। कोलंबिना के ऑफ-फील्ड हाइड्रो के साथ ऑन-फील्ड फ्लिन्स लगातार लूनर-चार्ज्ड बनाए रखता है।
लूनर-क्रिस्टलाइज: जियो रेजोनेंस
ज़िबाई, इलुगा, कोलंबिना, गोरो
रोटेशन:
- कोलंबिना स्किल → बर्स्ट
- झोंगली स्किल (या जियो शील्डर)
- इलुगा स्किल → बर्स्ट
- ज़िबाई बर्स्ट → स्किल
- ज़िबाई नॉर्मल अटैक्स
झोंगली की शील्ड 20% एलिमेंटल/फिजिकल RES श्रेड प्रदान करती है। शील्ड का अपटाइम एबिस फ्लोर 12 में बिना किसी रुकावट के रोटेशन सुनिश्चित करता है।
एनर्जी रिचार्ज (ER) की आवश्यकताएं
टीम के अनुसार ER थ्रेशोल्ड

सोलो हाइड्रो: 220% ER (प्रोटोटाइप एम्बर के साथ 160%) C6 + R5 नॉकटर्न्स कर्टेन कॉल: 140% ER डुअल हाइड्रो/बैटरी टीमें: 20-40% कम करें
जियो टीमों में ज़िबाई की ER
- डुअल जियो: 140% ER
- सोलो जियो + हाइड्रो बैटरी: 160% ER
- सोलो जियो बिना बैटरी: 180% ER
यह उचित पार्टिकल फनलिंग को मानकर चलता है। कमतर रोटेशन के लिए +10-20% अतिरिक्त ER की आवश्यकता होगी।
आर्टिफैक्ट ऑप्टिमाइज़ेशन
ओबेड ऑफ मॉर्निंगस्टार एंड मून (प्रीमियम)

- 2pc: +80 EM
- 4pc: +20% ऑफ-फील्ड लूनर रिएक्शन DMG (असेंडेंट ग्लीम पर +40%)
मुख्य आँकड़े (Main Stats):
- सैंड्स: ER या EM
- गोब्लेट: हाइड्रो DMG
- सर्कलेट: CRIT रेट/DMG
75% CRIT रेट और 150% CRIT DMG (1:2 अनुपात) का लक्ष्य रखें। EM सब-स्टैट्स लूनर रिएक्शन को और बढ़ाते हैं।
सिल्कन मून्स सेरेनेड (संतुलित)
- 2pc: +20% ER
- 4pc: नैसेंट ग्लीम पर +60 EM (असेंडेंट ग्लीम पर +120), +10% लूनर रिएक्शन DMG
यह उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो ER थ्रेशोल्ड को पूरा करने में संघर्ष कर रहे हैं। यह रोटेशन की निरंतरता के लिए थोड़े डैमेज का त्याग करता है।
सपोर्ट सिनर्जी
ज़िबाई: नाइट ऑफ द स्काईज़ अनवीलिंग (2pc +80 EM, 4pc +15% CRIT रेट, असेंडेंट ग्लीम पर 4 सेकंड के लिए +30%) नाहिदा: डीपवुड मेमोरीज या गिल्डेड ड्रीम्स (मानक डेंड्रो सेट)
उन्नत रोटेशन तकनीकें
एनिमेशन कैंसिलिंग
पार्टिकल जनरेशन के बाद कोलंबिना की स्किल को डैश या स्वैप-कैंसिल करने से प्रति रोटेशन 0.3-0.5 सेकंड की बचत होती है (प्रति एबिस चैंबर 3-5 सेकंड)। बर्स्ट डैमेज रजिस्टर होने के बाद जल्दी कैंसिल किया जा सकता है, लेकिन ग्रैविटी रिपल के लिए पूरे एनिमेशन की आवश्यकता होती है।
एनर्जी फनलिंग
मेन DPS पर स्वैप करने से पहले सपोर्ट स्किल पार्टिकल्स के दौरान कोलंबिना को ऑन-फील्ड रखें। लूनर-चार्ज्ड टीमों में:
- फ्लिन्स पर स्वैप करने से पहले इनेफ़ा के पार्टिकल्स को कोलंबिना पर लें।
- ER को 15-20% तक कम करने के लिए बर्स्ट से पहले कोलंबिना की स्किल का उपयोग करें।
कॉन्स्टेलेशन का प्रभाव
C1: हर 15 सेकंड में कुवाहकी इंटरफेरेंस, लूनर-चार्ज्ड 6 एनर्जी रिकवर करता है (ER को 20-30% कम करता है)। C2: +34% ग्रैविटी संचय, 8 सेकंड के लिए +40% मैक्स HP। C4: 4 एनर्जी रीस्टोर करता है, +12.5% लूनर-चार्ज्ड/क्रिस्टलाइज, +2.5% लूनर-ब्लूम। C6: 8 सेकंड के लिए +80% CRIT DMG (हाइपरकैरी बिल्ड को सक्षम बनाता है)।
हथियार चयन
नॉकटर्न्स कर्टेन कॉल (सिग्नेचर)
बेस ATK 542, CRIT DMG 88.2%। पैसिव: +10-18% मैक्स HP, हर 18 सेकंड में 12-16 एनर्जी रिकवर करता है। R5 पर, यह ER की आवश्यकताओं को 60-80% तक कम कर देता है।
प्रोटोटाइप एम्बर (F2P)
HP 41.3%। पैसिव: बर्स्ट के बाद 6 सेकंड के लिए हर 2 सेकंड में 4-6 एनर्जी रीजेनरेट करता है, हर 2 सेकंड में 4-6% HP रीस्टोर करता है। R5 पर, यह प्रति बर्स्ट साइकिल 30 एनर्जी प्रदान करता है, जिससे सोलो हाइड्रो में ER 220% से घटकर 160% हो जाती है।
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नाविया सिनर्जी टीमें
मुख्य फ्रेमवर्क
नाविया, कोलंबिना, झोंगली, ज़िलोनन: जियो रेजोनेंस, RES श्रेड और लगातार क्रिस्टलाइज के साथ प्रीमियम कंपोजिशन। नाविया, कोलंबिना, झोंगली, अल्बेडो: ऑफ-फील्ड जियो डैमेज + EM शेयरिंग के लिए ज़िलोनन की जगह। नाविया, कोलंबिना, झोंगली, इलुगा: क्रिस्टलाइज की आवृत्ति को अधिकतम करता है। नाविया, कोलंबिना, झोंगली, फुरिना: फैनफेयर बफ्स शामिल करता है (HP मैनेजमेंट की आवश्यकता है)।
बजट वेरिएंट
नाविया, कोलंबिना, नोएल, ज़िंगक्यू: 4-स्टार सुलभ टीम (नोएल शील्ड/हील देती है, ज़िंगक्यू हाइड्रो जोड़ता है)। नाविया, कोलंबिना, इलुगा, बेनेट: जियो रेजोनेंस के साथ ATK बफ्स को अधिकतम करता है।
फुरिना सिनर्जी
फुरिना, कोलंबिना, इनेफ़ा, न्यूविलेट
रोटेशन:
- फुरिना स्किल → बर्स्ट
- कोलंबिना स्किल → बर्स्ट
- इनेफ़ा स्किल → बर्स्ट
- न्यूविलेट स्किल → बर्स्ट
- न्यूविलेट चार्ज्ड अटैक्स
डुअल हाइड्रो रेजोनेंस +25% मैक्स HP देता है। फुरिना के फैनफेयर स्टैक्स तब चरम पर होते हैं जब न्यूविलेट अपना डैमेज रोटेशन शुरू करता है।
सामान्य गलतियाँ
रिएक्शन प्राथमिकता की त्रुटियां
5 गोल्ड से कम निवेश वाली लूनर-ब्लूम टीमें बनाना क्षमता की बर्बादी है—कम निवेश पर लूनर-क्रिस्टलाइज बेहतर प्रदर्शन करता है। रिएक्शन पाथवे चुनने से पहले कुल गोल्ड की गणना करें।
अपर्याप्त ER
सबसे पहले ER थ्रेशोल्ड को प्राथमिकता दें, फिर CRIT अनुपात को। रोटेशन की निरंतरता के कारण 180% ER + 60/120 CRIT, 140% ER + 75/150 CRIT से बेहतर प्रदर्शन करता है।
खराब रोटेशन टाइमिंग
पार्टिकल जनरेशन से पहले स्वैप करना एनर्जी बर्बाद करता है। रोटेशन की अवधि को कम करने के लिए सटीक स्वैप विंडो का अभ्यास करें (2-3 सेकंड तेज़ = प्रति चैंबर 15-20% अधिक डैमेज)।
आर्टिफैक्ट स्टैट असंतुलन
सब-स्टैट्स के माध्यम से EM जमा करते समय 1:2 CRIT अनुपात बनाए रखें। लूनर-ब्लूम के लिए, जब नाहिदा/लौमा EM बफ प्रदान करते हैं, तो EM सैंड्स व्यवहार्य है। लूनर-क्रिस्टलाइज के लिए, ER/ATK% सैंड्स आमतौर पर बेहतर होते हैं।
स्पाइरल एबिस 6.3 प्रदर्शन
फ्लोर 12 बेंचमार्क
लूनर-ब्लूम (नेफ़र, लौमा, कोलंबिना, नाहिदा): चैंबर 1 में 90 सेकंड क्लियर टाइम, सिंगल-टारगेट में 120-140 सेकंड। लूनर-क्रिस्टलाइज (ज़िबाई, इलुगा, कोलंबिना, गोरो): बेहतर उत्तरजीविता (survivability) के साथ 100-120 सेकंड।
बॉस रणनीतियाँ
गतिशील बॉस: लूनर-चार्ज्ड टीमें (फ्लिन्स, इनेफ़ा, कोलंबिना, काज़ुहा) ट्रैकिंग और रेंज्ड हमलों के माध्यम से अपटाइम बनाए रखती हैं। स्थिर बॉस: लूनर-ब्लूम टीमें बड़े हिटबॉक्स पर विश्वसनीय ब्लूम विस्फोटों के साथ उत्कृष्ट प्रदर्शन करती हैं।
संसाधन निवेश प्राथमिकता
टैलेंट लेवल
- बर्स्ट: तुरंत लेवल 9 (मेन के लिए क्राउन करें)
- स्किल: लेवल 8 इष्टतम (9-10 केवल हाइपरकैरी के लिए)
- नॉर्मल अटैक: सबसे कम प्राथमिकता (C6 ऑन-फील्ड बिल्ड के लिए बर्स्ट के बराबर)
असेंशन
अंतिम पैसिव अनलॉक के लिए 80/90 (8-12% डैमेज वृद्धि)। पूर्ण ऑप्टिमाइज़ेशन के लिए 90/90।
आर्टिफैक्ट फार्मिंग
सही मुख्य आँकड़ों वाले कार्यात्मक 4pc के लिए 2,500-3,500 रेजिन (3-4 सप्ताह) की अपेक्षा करें। इष्टतम सब-स्टैट्स के लिए 6-8 सप्ताह की आवश्यकता होती है। एक बार ER पूरा हो जाने और CRIT 1:2 तक पहुँच जाने पर रुकें—अधिक टीम लाभ के लिए सपोर्ट पात्रों पर ध्यान दें।
भविष्य की तैयारी
आगामी सिनर्जी
ज़िबाई (3-24 फरवरी, 2026, न्यूविलेट रीरन के साथ फेज़ 2) लूनर-क्रिस्टलाइज के लिए डिज़ाइन किया गया है। भविष्य के डेंड्रो पात्र नए EM-शेयरिंग या एप्लीकेशन पैटर्न के साथ लूनर-ब्लूम को बढ़ा सकते हैं।
मेटा दीर्घायु (Meta Longevity)
हाइड्रो इनेबलर्स सभी वर्ज़न में प्रासंगिक बने रहते हैं। कोलंबिना का ऑफ-फील्ड पैटर्न ज़िंगक्यू/येलन के सिद्ध डिजाइनों जैसा दिखता है। लूनर कन्वर्जन अद्वितीय मूल्य प्रदान करता है जो इसे पावर क्रीप से पुराना होने से बचाता है।
कॉन्स्टेलेशन वैल्यू
C0: अधिकांश टीमों में पर्याप्त रूप से कार्य करता है। C1: उच्चतम मूल्य (एनर्जी रिकवरी की सुविधा)। C2/C4: डैमेज में क्रमिक वृद्धि। C6: हाइपरकैरी में बदल देता है (मेन के लिए विलासिता)।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)
कोलंबिना अन्य हाइड्रो सपोर्ट से कैसे अलग है?
मूनसाइन बेनेडिक्शन रिएक्शन को लूनर वेरिएंट (लूनर-चार्ज्ड, लूनर-ब्लूम, लूनर-क्रिस्टलाइज) में बदल देता है, जिसमें कुल टीम निवेश के आधार पर अद्वितीय डैमेज स्केलिंग होती है। इटर्नल टाइड्स लगातार ऑफ-फील्ड हाइड्रो एप्लीकेशन के लिए ग्रैविटी रिपल को बुलाती है।
कोलंबिना को कितने एनर्जी रिचार्ज की आवश्यकता है?
सोलो हाइड्रो: 220% ER (प्रोटोटाइप एम्बर के साथ 160%)। C6 + R5 नॉकटर्न्स कर्टेन कॉल: 140% ER। डुअल हाइड्रो/बैटरी टीमें इसे 20-40% कम कर देती हैं।
कौन सा आर्टिफैक्ट सेट सबसे अच्छा है?
उच्चतम क्षमता के लिए ओबेड ऑफ मॉर्निंगस्टार एंड मून (2pc +80 EM, 4pc +20-40% लूनर रिएक्शन DMG)। ER की कमी वाले बिल्ड के लिए सिल्कन मून्स सेरेनेड (2pc +20% ER, 4pc EM स्केलिंग)।
सबसे अच्छी टीमें कौन सी हैं?
लूनर-ब्लूम: नेफ़र, लौमा, कोलंबिना, नाहिदा लूनर-चार्ज्ड: फ्लिन्स, इनेफ़ा, कोलंबिना, काज़ुहा लूनर-क्रिस्टलाइज: ज़िबाई, इलुगा, कोलंबिना, गोरो नाविया सिनर्जी: नाविया, कोलंबिना, झोंगली, ज़िलोनन फुरिना सिनर्जी: फुरिना, कोलंबिना, इनेफ़ा, न्यूविलेट
क्या C0 एंडगेम के लिए व्यवहार्य है?
हाँ। C0 उचित आर्टिफैक्ट और टीमों के साथ एबिस फ्लोर 12 में प्रभावी ढंग से कार्य करता है। मुख्य मैकेनिक्स के लिए किसी कॉन्स्टेलेशन की आवश्यकता नहीं होती है। C1 एनर्जी इकोनॉमी में सुधार करता है लेकिन अनिवार्य नहीं है। ER थ्रेशोल्ड और रिएक्शन ऑप्टिमाइज़ेशन को प्राथमिकता दें।
विभिन्न निवेशों पर लूनर रिएक्शन की तुलना कैसे की जाती है?
<5 गोल्ड: लूनर-क्रिस्टलाइज सबसे मजबूत 5-13 गोल्ड: लूनर-क्रिस्टलाइज > लूनर इलेक्ट्रो-चार्ज > लूनर-ब्लूम 13-15 गोल्ड: लूनर-क्रिस्टलाइज > अन्य बराबर 16 गोल्ड: तीनों बराबर


















