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ड्यूरिन बॉस स्पीडकिल गाइड: वीकनेस फेज़ का उपयोग करके 45 सेकंड में क्लियर करें

वीकनेस फेज़ मैकेनिक्स का फायदा उठाकर 45 सेकंड में ड्यूरिन वर्ल्ड बॉस स्पीडकिल में महारत हासिल करें। यह गाइड सटीक टाइमिंग और डैमेज ऑप्टिमाइजेशन के माध्यम से लगातार एक मिनट से कम समय में क्लियर करने के लिए फ्रेम-परफेक्ट रोटेशन, इष्टतम टीम कंपोजिशन और उन्नत तकनीकों को कवर करती है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2025/12/10

देखिए, मैं आपसे सीधे बात करूँगा - कमजोरी चरण की खोज के बाद से डुरिन स्पीडकिल मेटा पूरी तरह से बदल गया है। हम लगातार 45-सेकंड की क्लियरिंग की बात कर रहे हैं जो कुछ महीने पहले असंभव होती। अब यह घंटों तक पीसने के बारे में नहीं है; यह सटीक भेद्यता विंडो को समझने के बारे में है जब डुरिन की सुरक्षा ध्वस्त हो जाती है।

यह रणनीति कैसे काम करती है? यह सब पुराने निरंतर क्षति दृष्टिकोण को छोड़कर और उन संक्षिप्त क्षणों के दौरान सब कुछ झोंक देने के बारे में है जब डुरिन को भारी क्षति होती है। इसे एक फाइटिंग गेम में एक परफेक्ट काउंटर हिट करने जैसा समझें - समय ही सब कुछ है।

इष्टतम टीम निवेश के लिए, ज़िलोनन ओवरलोड चरण 2 के लिए कम लागत वाले जेनशिन क्रिस्टल खरीदें बिटटॉपअप के सुरक्षित प्लेटफॉर्म के माध्यम से प्रतिस्पर्धी दरें प्रदान करता है।

डुरिन के नए कमजोरी चरण यांत्रिकी को समझना

डुरिन वास्तव में कब कमजोर होता है

यहां बताया गया है कि अनुभवी खिलाड़ियों ने क्या पता लगाया है: डुरिन के कमजोरी चरण के लिए तीन अलग-अलग ट्रिगर हैं। सबसे विश्वसनीय? वह ग्राउंड स्लैम हमला जो वह हर 15-20 सेकंड में करता है। आप उसे पायरो से मारना चाहते हैं, फिर जैसे ही वह नीचे आ रहा हो, तुरंत इलेक्ट्रो या हाइड्रो से हमला करें।

लेकिन इसमें और भी बहुत कुछ है। 25% एचपी पर प्रारंभिक शील्ड ब्रेक कमजोरी विंडो की गारंटी देता है। इसी तरह 10 सेकंड के भीतर 8 मौलिक प्रतिक्रियाओं को ढेर करना भी - हालांकि इसे लगातार करना मुश्किल है। बर्स्ट डैमेज स्पाइक विधि (200,000+ क्षति) भी काम करती है, लेकिन इसके लिए गंभीर निवेश की आवश्यकता होती है।

कमजोरी चरण के दौरान, सब कुछ बदल जाता है। डुरिन को ठीक 8 सेकंड के लिए 40% अधिक क्षति होती है। उसका प्रतिरोध सिर्फ गिरता नहीं है - यह नकारात्मक हो जाता है, 10% से -30% तक सभी तत्वों में। और यहाँ सबसे महत्वपूर्ण बात है: क्रिटिकल हिट्स को बाकी सब के ऊपर एक अतिरिक्त 15% गुणक मिलता है।

बैंगनी आभा और उस विशिष्ट गर्जना पर ध्यान दें। ऑडियो क्यू के बाद आपके पास आधा सेकंड का समय होता है इससे पहले कि क्षति विंडो खुल जाए। इसे चूक गए, और आप अगले 15-20 सेकंड इंतजार कर रहे हैं।

45-सेकंड स्पीडकिल के लिए पूर्वापेक्षाएँ

निवेश वास्तविकता की जाँच

आइए संख्याओं की बात करते हैं। आपके मुख्य डीपीएस को न्यूनतम 8/8/8 प्रतिभाओं के साथ स्तर 90 पर होना चाहिए। हम 60-70% क्रिट दर, 150%+ क्रिट क्षति, और तलवार उपयोगकर्ताओं के लिए कम से कम 2,500 हमले की तलाश में हैं। सपोर्ट्स स्तर 80 और 6/6/6 प्रतिभाओं के साथ काम कर सकते हैं, लेकिन रोटेशन को सुचारू रखने के लिए उन्हें 180-200% ईआर की आवश्यकता होती है।

एम्ब्लेम ऑफ सेवरड फेट अधिकांश कंपोजिशन के लिए काम करता है - आपके सबस्टैट्स के आधार पर ईआर या एटीके% सैंड्स, एलिमेंटल गोब्लेट, क्रिट सर्कलेट। सपोर्ट्स को बर्स्ट विंडो के दौरान उन महत्वपूर्ण हमले बफ्स के लिए नोबलेस ऑब्लिग चलाना चाहिए।

डुरिन स्पीडकिल बिल्ड के लिए जेनशिन इम्पैक्ट एम्ब्लेम ऑफ सेवरड फेट आर्टिफैक्ट सेट

नक्षत्र प्रश्न

C0 डुरिन निश्चित रूप से इसे पूरा कर सकता है, लेकिन आपको हर बार सही निष्पादन की आवश्यकता होगी। C1 आपको समय के साथ अधिक जगह देता है। C2 सबसे अच्छा है - बर्स्ट के बाद 6 सेकंड के लिए वह 50% टीम पायरो/रिएक्शन डैमेज बोनस बिना बैंक तोड़े बहुत बड़ा अंतर पैदा करता है।

सिग्नेचर हथियार अनिवार्य नहीं हैं, लेकिन वे 16-32% क्रिट क्षति और 20-40% हमले के बफ प्रदान करते हैं जो निश्चित रूप से निरंतरता में मदद करते हैं।

इष्टतम टीम कंपोजिशन

डुरिन, बेनेट और शेवरूस की विशेषता वाले डुरिन बॉस स्पीडकिल के लिए जेनशिन इम्पैक्ट हाइपरकैरी टीम गाइड

हाइपरकैरी बनाम क्विक-स्वैप: वास्तव में क्या काम करता है

मैंने दोनों का बड़े पैमाने पर परीक्षण किया है। हाइपरकैरी सेटअप - डुरिन, बेनेट, शेवरूस, फ्लेक्स स्लॉट - लगातार 42-45 सेकंड की क्लियरिंग करता है जब आप कमजोरी विंडो के दौरान डार्क फॉर्म टाइमिंग को सही करते हैं। यह सीधा है: सब कुछ डुरिन में पंप करें और उसे ले जाने दें।

क्विक-स्वैप टीमें डुरिन, वारेसा/मावुका, फिशल और शेवरूस के बीच लगातार ओवरलोड प्रतिक्रियाओं के लिए क्षति फैलाती हैं। क्लियर टाइम 45-50 सेकंड चलता है, लेकिन टाइमिंग विंडो अधिक क्षमाशील होती हैं। रोटेशन सीखने के लिए बेहतर है।

बेनेट निवेश के आधार पर 800-1200 हमले का बोनस प्रदान कर रहा है। शेवरूस का 40% पायरो/इलेक्ट्रो प्रतिरोध श्रेड कमजोरी चरण में कमी के साथ गुणात्मक रूप से ढेर हो जाता है - जब सब कुछ संरेखित होता है तो आप 75-80% कुल प्रतिरोध कमी देख रहे हैं।

बढ़ी हुई टीम अनुकूलन के लिए, ज़िबाई जियो स्वॉर्ड डैमेज तुलना के लिए रैपिड जेनेसिस टॉप अप बिटटॉपअप के माध्यम से तेज़, सुरक्षित लेनदेन सुनिश्चित करता है।

F2P वास्तविकता बनाम व्हेल के सपने

डुरिन, बेनेट, फिशल, बारबरा/ज़िंगकिउ का उपयोग करने वाली F2P टीमें वाष्पीकरण प्रतिक्रियाओं के साथ 50-55 सेकंड की क्लियरिंग बिल्कुल हासिल कर सकती हैं। C2+ डुरिन वाली व्हेल टीमें लगातार 40-42 सेकंड हिट करती हैं। लेकिन यहाँ क्या मायने रखता है: निवेश सैद्धांतिक क्लियर टाइम से अधिक निरंतरता को प्रभावित करता है। एक अच्छी तरह से निर्मित F2P टीम हर बार खराब निष्पादित व्हेल टीम को हरा देती है।

45-सेकंड रोटेशन ब्रेकडाउन

चरण 1: नींव स्थापित करना (0-15 सेकंड)

बेनेट और शेवरूस के साथ डुरिन बॉस चरण 1 रोटेशन का जेनशिन इम्पैक्ट स्क्रीनशॉट

बेनेट बर्स्ट तुरंत नीचे चला जाता है - कोई अपवाद नहीं। वह हमला बफ आपकी नींव है। प्रतिरोध श्रेड के लिए शेवरूस कौशल का पालन करता है। डुरिन को 80-90% ऊर्जा के साथ प्रवेश करना चाहिए; पायरो एप्लिकेशन के लिए व्हाइट फॉर्म में अपने कौशल का उपयोग करें।

8-सेकंड के निशान पर, आप डुरिन के हमले एनीमेशन के दौरान उस पहले कमजोरी चरण को ट्रिगर कर रहे हैं। यहीं पर अभ्यास रंग लाता है। ऑडियो क्यू के ठीक बाद डार्क फॉर्म में डुरिन बर्स्ट लागू करें, भेद्यता विंडो के दौरान सपोर्ट बर्स्ट को समन्वयित करें। आप इस पहले चरण के दौरान डुरिन के एचपी का 60-70% खत्म करना चाहते हैं।

चरण 2: करो या मरो (15-30 सेकंड)

दूसरा कमजोरी चरण रीसेट कूलडाउन और पुनर्जीवित ऊर्जा के साथ लगभग 20 सेकंड में आता है। यह आपकी चरम क्षति विंडो है - ताज़ा बेनेट बफ्स के साथ डुरिन का दूसरा बर्स्ट रोटेशन निष्पादित करें। ईमानदारी से? यह चरण निर्धारित करता है कि आप उस 45-सेकंड के लक्ष्य को हिट करते हैं या नहीं।

चरण 3: सफाई (30-45 सेकंड)

अतिरिक्त यांत्रिकी शुरू होने से पहले सफाई क्षति पर ध्यान दें। यदि डुरिन किसी तरह 40 सेकंड से अधिक जीवित रहता है तो अंतिम क्षति आवश्यकताओं के लिए ऊर्जा अनुशासन बनाए रखें।

महत्वपूर्ण समय विंडो जिन्हें आप चूक नहीं सकते: 8 सेकंड (प्रारंभिक ट्रिगर), 20 सेकंड (पीक क्षति), 35 सेकंड (निष्पादित करें)। इनमें से किसी को भी चूक गए, और आप 50+ सेकंड की क्लियरिंग देख रहे हैं।

उन्नत अनुकूलन तकनीकें

छोटी-छोटी बातें जो मायने रखती हैं

डुरिन का व्हाइट फॉर्म कौशल दूसरे हिट के बाद रद्द हो जाता है - 0.8 सेकंड बचाता है। डार्क फॉर्म रद्द करने से 0.3-0.5 सेकंड बचते हैं। ज्यादा नहीं लगता, लेकिन यह जुड़ जाता है।

बेनेट का हमला बफ कास्ट पर स्नैपशॉट करता है। शेवरूस के प्रतिरोध श्रेड को क्षति पहुंचाने के दौरान सक्रिय फील्ड टाइम की आवश्यकता होती है। क्षति चरणों को बाधित करने से बचने के लिए डुरिन के हमले एनिमेशन के दौरान कणों को इकट्ठा करें। आंदोलन के समय को कम करने के लिए केंद्र-स्थित रहें।

जहां अधिकांश लोग विफल होते हैं

बर्स्ट टाइमिंग डिसिंक्रनाइज़ेशन किसी भी चीज़ से अधिक रन को मारता है। ऑडियो क्यू का उपयोग करें, दृश्य संकेतकों का नहीं - वे अधिक विश्वसनीय हैं। ऊर्जा की गलत गणना दूसरी सबसे बड़ी हत्यारा है। स्पीडकिल रोटेशन में डुरिन के लिए आपको 140-160% ईआर, सपोर्ट्स के लिए 180-200% की आवश्यकता होती है।

और कृपया - कमजोरी विंडो के बाहर महत्वपूर्ण क्षति न करें। भेद्यता विंडो के लिए बर्स्ट क्षमताओं को बचाएं, चरणों के बीच ऊर्जा उत्पादन के लिए कौशल का उपयोग करें।

परीक्षण परिणाम और वास्तव में क्या काम करता है

सफलता दर वास्तविकता

विभिन्न निवेश स्तरों पर 100+ प्रयासों के बाद, व्हेल टीमें 80-90% सफलता दर हासिल करती हैं। F2P टीमें 40-50% हिट करती हैं। अधिकांश विफलताएं ऊर्जा प्रबंधन या गलत समय पर रोटेशन के कारण दूसरे कमजोरी चरण (20-25 सेकंड) के दौरान होती हैं।

इष्टतम क्षति वितरण इस तरह दिखता है: 35% पहला कमजोरी चरण, 45% दूसरा चरण, 20% सफाई। हाइपरकैरी कंपोजिशन उच्चतम सफलता दर (70-80%) प्राप्त करते हैं क्योंकि रोटेशन सरल होते हैं।

निवेश बनाम प्रदर्शन: घटते रिटर्न

क्लियर टाइम सुधार अनुमानित पैटर्न का पालन करते हैं। C0 से C2 डुरिन 3-5 सेकंड बचाता है। सिग्नेचर हथियार 2-3 सेकंड प्रदान करते हैं। लेकिन आर्टिफैक्ट अनुकूलन? यह आपका सबसे लागत प्रभावी सुधार है - रेजिन और समय की कीमत पर 5-8 सेकंड।

F2P टीमों को 45-सेकंड अनुकूलन का प्रयास करने से पहले लगातार 50-सेकंड की क्लियरिंग को लक्षित करना चाहिए। स्पीडकिल दृष्टिकोण समय बचाता है, पुरस्कार नहीं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

आप डुरिन के कमजोरी चरण को जल्दी से कैसे ट्रिगर करते हैं? डुरिन के ग्राउंड स्लैम एनीमेशन (हर 15-20 सेकंड) के दौरान इलेक्ट्रो के बाद पायरो लागू करें। मौलिक प्रतिक्रिया बैंगनी आभा और गर्जना के साथ कमजोरी चरण को ट्रिगर करती है। 8-सेकंड की भेद्यता विंडो के लिए बर्स्ट रोटेशन का समय निर्धारित करें।

सबसे तेज़ डुरिन क्लियर टाइम क्या है? वर्तमान रिकॉर्ड C6 डुरिन, सिग्नेचर हथियारों, सही आर्टिफैक्ट्स के साथ 40-42 सेकंड पर है। अधिकांश खिलाड़ियों के लिए यथार्थवादी लक्ष्य: उचित निवेश के साथ 45-50 सेकंड।

स्पीडकिल के लिए कौन से पात्र सबसे अच्छे काम करते हैं? डुरिन (मुख्य डीपीएस), बेनेट (हमला बफ), शेवरूस (प्रतिरोध श्रेड), फिशल (इलेक्ट्रो एप्लिकेशन)। वारेसा/मावुका डीपीएस विकल्प के रूप में काम करते हैं यदि आप उनकी खेल शैली पसंद करते हैं।

क्या F2P 45-सेकंड की क्लियरिंग हासिल कर सकता है? हाँ, लेकिन 30-40% सफलता दर के साथ। पहले लगातार 50-सेकंड की क्लियरिंग पर ध्यान दें। आर्टिफैक्ट फार्मिंग सबसे सुलभ सुधार प्रदान करती है।

कितने निवेश की आवश्यकता है? स्तर 90 मुख्य डीपीएस, 8/8/8 प्रतिभाएं, 60%+ क्रिट दर, 150%+ क्रिट क्षति। 6/6/6 प्रतिभाओं के साथ स्तर 80 सपोर्ट्स। C2 डुरिन निरंतरता में सुधार करता है लेकिन अनिवार्य नहीं है।

डुरिन की मौलिक कमजोरियां क्या हैं? कमजोरी चरण के दौरान, प्रतिरोध 10% से -30% तक गिर जाता है (40% क्षति वृद्धि)। पायरो/इलेक्ट्रो ओवरलोड प्रतिक्रियाएं प्रतिरोध कमी यांत्रिकी के साथ सबसे अच्छा काम करती हैं।

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