मुख्य मैकेनिक्स को समझना (Understanding Core Mechanics)
क्लिपोथ काउंटर (Qliphoth Counter) ग्रेटस्वॉर्ड गार्जियन (तीसरा दिन) के दौरान काम करता है। बॉस HP काउंट सिस्टम का उपयोग करता है—हिट होने पर पात्रों का HP काउंट कम होता है, वास्तविक HP नहीं। उपलब्धि (Achievement) के लिए एक ही लड़ाई में 12 बार HP काउंट की बहाली (restoration) आवश्यक है। छोटे दुश्मनों को हराने से बहाली शुरू होती है, जिससे बॉस के डैमेज के बजाय छोटे दुश्मनों (adds) का प्रबंधन महत्वपूर्ण हो जाता है।
स्टेलर जेड (Stellar Jade) के भंडार के लिए, BitTopup के माध्यम से होंकाई स्टार रेल रेमनेंट्स ऑफ ट्वाइलाइट इवेंट रिचार्ज तत्काल डिलीवरी के साथ प्रतिस्पर्धी कीमतों की पेशकश करता है।
ट्रांसेंडेंट शॉट की आवश्यकताएं (Transcendent Shot Requirements)
ट्रांसेंडेंट शॉट अर्थशेकर लियो (पहला दिन) में सक्रिय होता है। पिछली पंक्ति (Back Row) के लक्ष्य सिंगल टारगेट ATK और ब्लास्ट स्किल्स का प्रतिरोध करते हैं—केवल AoE डैमेज ही काम करता है। 15 बैक रो दुश्मनों को हराने के बाद उपलब्धि ट्रिगर होती है। प्रत्येक दुश्मन के खात्मे के साथ लियो द्वारा लिया जाने वाला डैमेज बढ़ जाता है।

चुनौती: बैक रो को साफ करने की गति और लियो को दिए जाने वाले डैमेज के बीच संतुलन बनाना। बहुत धीमी गति लड़ाई को असहनीय रूप से लंबा कर देती है; लक्ष्यों को अनदेखा करना उपलब्धि की प्रगति को रोकता है।
ये एक साथ चुनौतीपूर्ण क्यों हैं?
अलग-अलग चरणों के लिए अलग-अलग टीमों की आवश्यकता होती है। लियो को AoE डीलर्स (दोहरी हर्टा) की आवश्यकता है, जबकि गार्जियन को ब्रेक इफेक्ट विशेषज्ञों (फायरफ्लाई + फ्यूग्यू) की जरूरत है। दो टीमें बनाना F2P खिलाड़ियों के लिए रेलिक संसाधनों और पात्रों की उपलब्धता पर दबाव डालता है।
चरण प्रतिदिन अनलॉक होते हैं, जो एक साथ प्रयासों को रोकते हैं। आपको स्टेमिना प्रबंधित करते हुए कई दिनों तक दो अनुकूलित टीमें बनाए रखनी होंगी।
इवेंट मैकेनिक्स
इसके लिए ट्रेलब्लेज़ लेवल ≥21 और 'डॉन, शाइन एट द वर्ल्ड्स एंड' को पूरा करना आवश्यक है। पांच चरण हैं: अर्थशेकर लियो, करप्टिंग शैडोफिंड, ग्रेटस्वॉर्ड गार्जियन, सिनर्जी डुओ, एलेगी सायरन। ये 7 जनवरी, 2026 12:00 सर्वर समय से 9 फरवरी, 2026 03:59 तक क्रमिक रूप से अनलॉक होंगे।
तीन कठिनाइयाँ हैं: आसान (Easy), कठिन (Hard), और दुःस्वप्न (Nightmare)। नाइटमेयर पर SS रेटिंग लड़ाई की शुरुआत में सभी तकनीक बफ़्स (Technique Buffs) को स्वतः सक्रिय कर देती है—यह ताकत के बजाय सटीकता को पुरस्कृत करती है।
उपलब्धि आवश्यकताओं का विवरण (Achievement Requirements Breakdown)
उपलब्धि 10: 12 HP काउंट बहाली = 3-4 दुश्मनों की लहरें। प्रत्येक बहाली व्यक्तिगत रूप से गिनी जाती है। 0 HP काउंट पर पात्र डाउन (downed) हो जाते हैं। मानक हीलिंग काम नहीं करती—केवल दुश्मनों का खात्मा ही रिकवरी शुरू करता है।

उपलब्धि 11: कई लहरों में 15 बैक रो दुश्मनों को हराना। लियो विशिष्ट HP थ्रेशोल्ड पर 2-3 लक्ष्य पैदा करता है। एक भी दुश्मन को छोड़ने से लड़ाई काफी लंबी हो जाती है। सिंगल-टारगेट विशेषज्ञ इसमें योगदान नहीं दे सकते; AoE पात्र इसमें उत्कृष्ट प्रदर्शन करते हैं।
सामान्य विफलताएं
क्लिपोथ काउंटर: दुश्मनों को बहुत तेज़ी से खत्म करना 12 बहालियों को रोकता है। HP काउंट में नियंत्रित कमी लाने के लिए दुश्मनों को खत्म करने की गति धीमी रखें। अत्यधिक देरी से टीम के खत्म होने का खतरा रहता है।
ट्रांसेंडेंट शॉट: अपर्याप्त AoE कवरेज। लियो का डैमेज टीम के टिके रहने की क्षमता पर भारी पड़ने से पहले अकेला इरुडिशन (Erudition) पात्र संघर्ष करता है। दोहरी हर्टा निरंतर AoE स्रोत प्रदान करती है।
ऑफ-मेटा टीमें जो काम करती हैं
अर्थशेकर लियो: हर्टा + हर्टा + जेड + हायसिंथ। शुद्ध इरुडिशन तालमेल, ओवरलैपिंग AoE के लिए दोहरी हर्टा, जेड फॉलो-अप हमलों को बढ़ाती है, और हायसिंथ टीम को बनाए रखती है। यह सामान्य डैमेज के बजाय बैक रो की प्रतिरक्षा (immunity) पर ध्यान केंद्रित करती है।

बजट 4-स्टार: दूसरी हर्टा को सर्वल (Serval) से बदलें। आपको दो स्वतंत्र AoE स्रोतों की आवश्यकता है। इसे मार्च 7th (प्रिजर्वेशन) और किसी भी हार्मनी बफ़र के साथ जोड़ें।
ग्रेटस्वॉर्ड गार्जियन: फायरफ्लाई + फ्यूग्यू + द डाहलिया + ट्रिबी। ब्रेक इफेक्ट स्केलिंग को प्राथमिकता देता है। जानबूझकर नियंत्रित डैमेज होने देता है, और दुश्मनों के खात्मे के माध्यम से रिकवर करता है। फायरफ्लाई का सुपर ब्रेक सफाई में तेजी लाता है, फ्यूग्यू के ब्रेक बफ़्स एक्शन लागत को कम करते हैं।
हाइब्रिड संरचनाएं (Hybrid Compositions)
दक्षता के लिए दुर्लभताओं (rarities) को मिलाएं। ट्रिबी को एस्टा (Asta) से बदलने पर हार्मनी बफ़्स बने रहते हैं और जेड का निवेश कम हो जाता है। द डाहलिया के स्थान पर पेला (Pela) का उपयोग डिफेंस में कमी लाता है और ब्रेक डैमेज को बढ़ाता है।
पहचानें कि किन स्लॉट्स को प्रीमियम विकल्पों की आवश्यकता है। सस्टेन (Sustain) के लिए 4-स्टार (गेपार्ड, मार्च 7th) चल सकते हैं, लेकिन प्राथमिक DPS को 5-स्टार निवेश से सबसे अधिक लाभ होता है।
पात्रों के विकल्प
फायरफ्लाई नहीं है? ब्रेक डैमेज के लिए बूथिल (Boothill) या रप्पा (Rappa) का उपयोग करें। बूथिल को सिंगल-टारगेट ब्रेक की आवश्यकता होती है (कम कुशल), रप्पा का AoE ब्रेक बेहतर तालमेल बिठाता है।
दोनों हर्टा नहीं हैं? हिमेको (Himeko) फॉलो-अप के माध्यम से AoE प्रदान करती है। अर्जेंटी (Argenti) एक विकल्प प्रदान करता है लेकिन उसका अल्टीमेट-निर्भर पैटर्न बैक रो पर अस्थिर दबाव बनाता है।
EHR थ्रेशोल्ड (EHR Thresholds)
120% EHR = निहिलिटी (Nihility) पात्रों के लिए सैद्धांतिक अधिकतम। पात्र-विशिष्ट थ्रेशोल्ड निरंतरता के साथ दक्षता को संतुलित करते हैं।
67% EHR: मानक प्रतिरोध के खिलाफ सिफर, पेला, जियाओकिउ, ब्लैक स्वान के लिए इष्टतम। यह पर्याप्त मार्जिन के साथ दुश्मन के आधार प्रतिरोध को कवर करता है। इससे अधिक होने पर न्यूनतम लाभ मिलता है।
काफ्का: 160-170 स्पीड के साथ 50-55% EHR। DoT ट्रिगर्स के लिए डैमेज स्पीड के साथ स्केल होता है, जिससे EHR गौण हो जाता है। स्पीड रोल्स अधिक रिटर्न प्रदान करते हैं।
प्योर फिक्शन फ्लोर 12: एंडगेम डिबफ़ अनुप्रयोग के लिए 67% EHR सार्वभौमिक आधार रेखा है।
घटता हुआ लाभ (Diminishing Returns)
पैन-गैलेक्टिक कमर्शियल कंपनी 2pc: +10% EHR। आइज़ ऑफ़ द प्रे (Eyes of the Prey): +20% EHR, +24% DoT डैमेज। संयुक्त = उपकरणों से 30% EHR, 67% तक पहुँचने के लिए आँकड़ों से केवल 37% की आवश्यकता है।
रेज़ोल्यूशन शाइन्स एज़ पर्ल्स ऑफ़ स्वेट: S1 एनस्नेयर स्टैक पर +60% EHR। न्यूनतम रेलिक निवेश के साथ थ्रेशोल्ड उपलब्धि को सक्षम बनाता है।
ट्वाइलाइट बॉस में मानक प्रतिरोध होता है जो 67% थ्रेशोल्ड के साथ मेल खाता है। इससे अधिक होने पर अनुप्रयोग ~95% से बढ़कर 98% हो जाता है—प्रति 50 प्रयासों में एक अतिरिक्त सफलता, जो नगण्य है।
120% EHR = हार्ड कैप। इसके आगे शून्य लाभ मिलता है।
आँकड़ों का संतुलन (Balancing Stats)
तनाव: EHR बनाम स्पीड, डैमेज, और उत्तरजीविता। ब्लैक स्वान को अर्काना अनुप्रयोग के लिए EHR की आवश्यकता होती है जबकि टर्न फ्रीक्वेंसी के लिए स्पीड बनाए रखनी होती है। अत्यधिक निवेश उन स्पीड सबस्टैट्स का बलिदान करता है जो DoT ट्रिगर्स को बढ़ाते हैं।
ब्रेकइवन: ~70-80% EHR, जिसके आगे स्पीड बेहतर रिटर्न देती है। पहले न्यूनतम EHR तक पहुँचें, फिर फार्मिंग को स्पीड की ओर मोड़ें।
स्पीड ट्यूनिंग (Speed Tuning)
170 स्पीड: सिफर के लिए प्रीमियम लक्ष्य, टर्न फ्रीक्वेंसी को अधिकतम करता है।
160 स्पीड: अधिक सुलभ, 5-साइकिल लड़ाइयों के भीतर साइकिल 1, 2, 4 में 3 बोनस टर्न प्रदान करता है। अधिकांश खिलाड़ियों के लिए अनुशंसित।
134 स्पीड: कम-निवेश वाली आधार रेखा, साइकिल 1, 4 में 2 बोनस टर्न देती है। निरंतर टर्न फ्रीक्वेंसी के लिए न्यूनतम व्यवहार्य।
फर्ममेंट फ्रंटलाइन: ग्लैमथ: 135 बेस पर +12% स्पीड, 160 बेस पर +18%। प्रतिशत उपकरणों के बाद लागू होता है, उच्च बेस स्पीड को पुरस्कृत करता है।
स्पीड बूट्स के फायदे-नुकसान
मैसेंजर ट्रैवर्सिंग हैकरस्पेस और सैसरडोस रिलिव्ड ऑर्डियल 2pc: प्रत्येक +6% स्पीड। 2+4 कॉन्फ़िगरेशन के लिए ग्लैमथ के साथ जोड़ें।
स्पीड बूट्स: ~25 फ्लैट स्पीड = 5-6 उच्च-गुणवत्ता वाले सबस्टैट्स। मध्यम निवेश के साथ ब्रेकपॉइंट्स को सक्षम बनाता है। ATK% बूट्स के लिए अन्य जगहों पर लगभग पूर्ण स्पीड सबस्टैट्स की आवश्यकता होती है।
निहिलिटी पात्रों के लिए, स्पीड बूट्स लगभग हमेशा बेहतर होते हैं—यह डिबफ़ फ्रीक्वेंसी और DoT ट्रिगर्स को बढ़ाते हैं। DPS के लिए, गणना करें कि क्या अतिरिक्त टर्न ATK% डैमेज के नुकसान से अधिक अतिरिक्त अल्टीमेट्स को सक्षम करते हैं।
टर्न ऑर्डर सिमुलेशन
एक्शन वैल्यू: (10000 / स्पीड)। 160 स्पीड = प्रत्येक 62.5 AV। 134 स्पीड = प्रत्येक 74.6 AV। सटीक टर्न काउंट के लिए 5 साइकिलों में अंतराल मैप करें।
डायनेमिक बफ़्स: एस्टा का अल्टीमेट टीम स्पीड बफ़्स प्रदान करता है, जो लड़ाई के बीच में पात्रों को ब्रेकपॉइंट्स के पार धकेलता है। ब्रोन्या की स्किल स्पीड को पूरी तरह से बायपास करती है, तुरंत टर्न देती है। यह कम-स्पीड वाले DPS को कार्यों के लिए ब्रोन्या पर भरोसा करते हुए ATK%/CRIT को अधिकतम करने में सक्षम बनाता है।
रेलिक सेट्स (Relic Sets)
पैन-गैलेक्टिक कमर्शियल कंपनी 2pc: मौलिक EHR। EHR/स्पीड संतुलन के लिए मैसेंजर के साथ, या DoT फोकस के लिए प्रिज़नर के साथ जोड़ें।

आइज़ ऑफ़ द प्रे: डिबफ़र्स के लिए प्रीमियम प्लानर। एक स्लॉट में +20% EHR, +24% DoT। स्पीड के लिए आँकड़ों को मुक्त करता है।
ब्रेक विशेषज्ञ: फायरफ्लाई के लिए थीफ ऑफ शूटिंग मेटियोर 4pc। ब्रेक इफेक्ट के लिए टालिया: किंगडम ऑफ बैंडिट्री प्लानर। सुपर ब्रेक को अधिकतम करता है, अल्टीमेट्स के लिए ऊर्जा बनाए रखता है।
इरुडिशन: द ऐशब्लेजिंग ग्रैंड ड्यूक 4pc फॉलो-अप डैमेज को बढ़ाता है। दोहरी हर्टा इसका फायदा उठाती है—ओवरलैपिंग AoE बार-बार फॉलो-अप ट्रिगर करती है।
मुख्य आँकड़े (Main Stats)
- बॉडी: DPS के लिए CRIT रेट/CRIT DMG, शुद्ध डिबफ़र्स के लिए EHR%
- पैर: ब्रेकपॉइंट उपलब्धि के लिए स्पीड
- स्फीयर: पात्र से मेल खाने वाला एलीमेंटल डैमेज
- रोप: अल्टीमेट-निर्भर के लिए एनर्जी रीजेन, स्किल-केंद्रित के लिए ATK%
सबस्टैट्स (Substats)
DPS: CRIT रेट > CRIT DMG > ATK% > स्पीड
डिबफ़र्स: स्पीड > EHR > ATK% > CRIT
3+ वांछित सबस्टैट्स वाले रेलिक्स रखें, मूल्यांकन के लिए +12 तक बढ़ाएं। मामूली टुकड़ों में अत्यधिक निवेश न करें।
प्लानर ऑर्नामेंट्स (Planar Ornaments)
स्प्राइटली वॉनवैक: सार्वभौमिक ऊर्जा रीजेन, अधिक अल्टीमेट्स को सक्षम बनाता है। 5 ऊर्जा/टर्न = 5 टर्न में 25 ऊर्जा, अक्सर 2-3 अल्टीमेट कास्ट के बीच का अंतर।
टालिया: ब्रेक इफेक्ट विशेषज्ञ। 200+ ब्रेक इफेक्ट पर फायरफ्लाई को काफी डैमेज मिलता है। न्यूनतम ब्रेक निवेश से नगण्य लाभ मिलता है।
निष्पादन रणनीति (Execution Strategy)
लड़ाई से पहले: आँकड़ों के थ्रेशोल्ड को सत्यापित करें—डिबफ़र्स के लिए 67% EHR, एक्शन इकोनॉमी के लिए 134+ स्पीड, फायरफ्लाई के लिए पर्याप्त ब्रेक इफेक्ट। आधार रेखाओं में विफल होना विफलता की गारंटी देता है।
तकनीकों (Techniques) का उपयोग करें। SS रेटिंग पूरा करने पर बाद के प्रयासों के लिए स्वचालित तकनीक बफ़्स मिलते हैं। पहले कम कठिनाइयों पर SS प्राप्त करें, उपलब्धि हासिल करने के लिए बफ़्स का लाभ उठाएं।
चरण 1: क्लिपोथ काउंटर्स
कई पात्रों में HP काउंट कम करने के लिए जानबूझकर हमलों की अनुमति दें। दुश्मनों को तुरंत खत्म न करें। लक्ष्य: बहाली मूल्य को अधिकतम करने के लिए पहले दुश्मन के खात्मे से पहले 2-3 पात्रों पर लगभग शून्य HP काउंट होना।
एक लय स्थापित करें: प्रति लहर एक दुश्मन को खत्म करें, दूसरों को बने रहने दें। यह टीम के खत्म हुए बिना निरंतर HP काउंट दबाव सुनिश्चित करता है। फायरफ्लाई का सुपर ब्रेक सटीक दुश्मन नियंत्रण प्रदान करता।
चरण 2: ट्रांसेंडेंट शॉट
शुरुआत से ही बैक रो पर तत्काल AoE दबाव डालें। दोहरी हर्टा अल्टीमेट्स को अंतराल पर रखें—साइकिल 1 में एक, साइकिल 2 में दूसरा डाउनटाइम को रोकता है। जेड के फॉलो-अप अंतराल को भरते हैं।
खात्मे को मैन्युअल रूप से ट्रैक करें—लड़ाई के दौरान कोई काउंटर नहीं होता है। मानसिक गिनती बनाए रखें, 15 खात्मे से पहले बॉस को समय से पहले मारने से बचें।
चरण 3: अंतिम क्रम
क्लिपोथ: गार्जियन को मारने से पहले 12 बहालियों को सत्यापित करें। यदि अपर्याप्त बहालियों के साथ जीत के करीब हैं, तो डैमेज कम करें, दुश्मनों की और लहरों की अनुमति दें। उपलब्धि 12वीं बहाली पर ट्रिगर होती है, लड़ाई के अंत में नहीं।
ट्रांसेंडेंट: लियो पर ध्यान केंद्रित करने से पहले सभी बैक रो को खत्म करें। 15वें खात्मे के बाद, पूरा डैमेज लियो पर केंद्रित करें। खात्मे से डैमेज प्रवर्धन अंतिम चरण को काफी तेज़ बना देता है।
समस्या निवारण (Troubleshooting)
उपलब्धि पूरी होने से पहले बॉस को मारने पर पुनरारंभ (restart) की आवश्यकता होती है। क्लियर स्पीड के बजाय उपलब्धि को प्राथमिकता दें, गारंटीकृत सफलता के लिए लंबी लड़ाइयों को स्वीकार करें।
कई पात्रों पर HP काउंट शून्य हो गया? फायरफ्लाई अल्टीमेट के साथ आपातकालीन दुश्मन खात्मा सामूहिक बहाली को ट्रिगर करता है। इसका अधिक उपयोग न करें—यह बहुत जल्दी बहुत अधिक बहाल कर सकता है, जिससे 12-बहाली थ्रेशोल्ड रुक सकता है।
उन्नत सुझाव (Advanced Tips)
ऊर्जा प्रबंधन: हर्टा को अल्टीमेट के लिए 110-120 ऊर्जा की आवश्यकता होती है = 3-4 स्किल उपयोग + डैमेज ऊर्जा। संचय को ट्रैक करें, बैक रो स्पॉन के दौरान अल्टीमेट उपलब्धता के लिए स्किल्स का समय निर्धारित करें।
स्प्राइटली वॉनवैक की 5 ऊर्जा/टर्न आवश्यकता को 4 से घटाकर 3 कास्ट कर देती है। प्रति 5-साइकिल लड़ाई में एक अतिरिक्त अल्टीमेट देती है।
डिबफ़ स्टैकिंग: पेला की डिफेंस कमी दुश्मन के खात्मे को तेज करती है। द डाहलिया के डिबफ़्स टीम के साथी के प्रभावों को ट्रिगर करते हैं, जिससे कैस्केडिंग चेन बनती है।
ब्लैक स्वान की अर्काना बढ़ता हुआ DoT प्रदान करती है। क्रिटिकल मास पर, पैसिव DoT कम-HP वाले दुश्मनों को स्वचालित रूप से खत्म कर देता है, जिससे बॉस डैमेज के लिए एक्शन मुक्त हो जाते हैं।
क्राउड कंट्रोल: फ्रीज/इम्प्रीजनमेंट सेटअप विंडो को बढ़ाता है। गेपार्ड अल्टीमेट के माध्यम से फ्रीज प्रदान करता है, हमलों में देरी करता है। अत्यधिक CC HP काउंट की कमी को रोकता है—महत्वपूर्ण क्षणों के दौरान चुनिंदा रूप से उपयोग करें।
लाइट कोन्स (Light Cones)
सिग्नेचर 15-25% डैमेज वृद्धि प्रदान करते हैं लेकिन अनिवार्य नहीं हैं। हर्टा 'टुडे इज़ अनदर पीसफुल डे' के साथ काम करती है। निहिलिटी विकल्प: आइज़ ऑफ़ द प्रे, फरमाटा कार्यात्मक डिबफ़ अनुप्रयोग प्रदान करते हैं।
लाइट कोन = अनुकूलन है, सक्षमता नहीं। टीम संरचना और रेलिक्स अधिक मायने रखते हैं।
आइडोलोन्स (Eidolons)
उपलब्धि हासिल करने बनाम पात्र अधिग्रहण के लिए घटता हुआ लाभ। हर्टा E1 स्किल डैमेज बढ़ाता है लेकिन AoE कवरेज को नहीं बदलता है। आइडोलन गहराई के बजाय पात्रों की विविधता को प्राथमिकता दें।
अपवाद: मुख्य मैकेनिक्स को संशोधित करने वाले आइडोलोन्स। फ्यूग्यू E1 अतिरिक्त ब्रेक भेद्यता प्रदान करता है, दुश्मन की सफाई को तेज करता है। यह लग्जरी अनुकूलन है, आवश्यक नहीं।
संसाधन निवेश (Resource Investment)
सीमित 5-स्टार की लागत 12,000-18,000 स्टेलर जेड होती है। मूल्यांकन करें कि क्या निवेश पूरा करने में सक्षम बनाता है या सिर्फ व्यवहार्य रणनीतियों को अनुकूलित करता है।
इवेंट कुल 600 स्टेलर जेड + 1 ट्रैक्स ऑफ डेस्टिनी + 1400 नेमलेस EXP प्रदान करता है। यह आंशिक रूप से लागत की भरपाई करता है, लेकिन कई सीमित पात्र = शुद्ध नकारात्मक जेड।
रेलिक फार्मिंग बनाम पुल्स
रेलिक फार्मिंग = गारंटीकृत प्रगति। पात्र पुल्स = संभाव्य, उच्च भिन्नता। मौजूदा पात्र भूमिकाओं को कवर कर रहे हैं? रेलिक फार्मिंग को प्राथमिकता दें। मुख्य कवरेज की कमी है? पात्र अधिग्रहण आवश्यक है।
निर्णय बिंदु: क्या वर्तमान टीमें सैद्धांतिक रूप से बेहतर रेलिक्स के साथ पूरा कर सकती हैं? फार्म करें। मौलिक अंतराल (लियो के लिए कोई इरुडिशन नहीं)? पात्रों को पुल करें।
टॉप-अप का समय
अतिरिक्त स्टेलर जेड के लिए, BitTopup के माध्यम से होंकाई स्टार रेल स्पार्क्सी इलेशन dps टॉप अप तत्काल डिलीवरी के साथ प्रतिस्पर्धी दरों की पेशकश करता है।
द डाहलिया बैनर: वर्ज़न 3.8 फेज 1, 16 दिसंबर, 2025 - 7 जनवरी, 2026। फ्यूग्यू रीरन: फेज 2। बैनर उपलब्धता के साथ टॉप-अप का समय निर्धारित करें। इवेंट 9 फरवरी, 2026 को समाप्त होगा।
BitTopup के लाभ: बैनर की समय सीमा के लिए तत्काल डिलीवरी महत्वपूर्ण है। प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण वास्तविक मुद्रा लागत को कम करता है। सुरक्षित लेनदेन, उत्कृष्ट ग्राहक सेवा रेटिंग। व्यापक गेम कवरेज अकाउंट प्रबंधन को सरल बनाता है।
सामान्य प्रश्न (FAQ)
क्लिपोथ काउंटर क्या है? ग्रेटस्वॉर्ड गार्जियन में HP काउंट बहाली मैकेनिक। डैमेज होने पर पात्र HP काउंट खो देते हैं; दुश्मनों को हराने से यह बहाल हो जाता है। उपलब्धि के लिए एक लड़ाई में 12 बहालियों की आवश्यकता होती है। 5 स्टेलर जेड इनाम मिलता है।
क्या आप एक ही रन में दोनों उपलब्धियां प्राप्त कर सकते हैं? नहीं। अलग-अलग चरण—गार्जियन (तीसरा दिन) में क्लिपोथ, लियो (पहला दिन) में ट्रांसेंडेंट। 7 जनवरी - 9 फरवरी, 2026 इवेंट के दौरान अलग-अलग लड़ाइयों में पूरा करें।
कितने EHR प्रतिशत की आवश्यकता है? विश्वसनीय डिबफ़ अनुप्रयोग के लिए 67%। काफ्का 160-170 स्पीड के साथ 50-55% पर काम करती है। प्योर फिक्शन फ्लोर 12 67% सार्वभौमिक आधार रेखा स्थापित करता है।
कौन से 4-स्टार काम करते हैं? सर्वल (लियो के लिए AoE), पेला (डिफेंस कमी), मार्च 7th (सस्टेन), एस्टा (हार्मनी बफ़्स)। ये सीमित पात्रों के बिना पूरा करने में सक्षम बनाते हैं।
ट्रांसेंडेंट शॉट के लिए कितनी स्पीड चाहिए? न्यूनतम 134 (2 बोनस टर्न)। 160 इष्टतम (3 बोनस टर्न)। 170 प्रीमियम। उपलब्धि उचित टीम के साथ किसी भी थ्रेशोल्ड पर सफल होती है।
क्या सीमित 5-स्टार की आवश्यकता है? नहीं, लेकिन वे इसे आसान बनाते हैं। दोहरी हर्टा + जेड + हायसिंथ (लियो) और फायरफ्लाई + फ्यूग्यू + द डाहलिया + ट्रिबी (गार्जियन) अनुकूलित हैं, लेकिन 4-स्टार विकल्प बढ़ी हुई कठिनाई के साथ काम करते हैं।


















