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संडे स्पीड गाइड: 134 बनाम 160 एसपी डी ब्रेकपॉइंट्स की व्याख्या

होनकाई स्टार रेल में हाइपरकैरी टीमों के लिए संडे की इष्टतम स्पीड ट्यूनिंग में महारत हासिल करें। यह गाइड एक्शन वैल्यू गणित के माध्यम से महत्वपूर्ण 134 और 160 एसपी डी ब्रेकपॉइंट्स का विश्लेषण करता है, यह बताता है कि प्रत्येक थ्रेशोल्ड टर्न फ्रीक्वेंसी, बफ अपटाइम और डीपीएस आउटपुट को कैसे प्रभावित करता है। मेमोरी ऑफ कैओस और एंडगेम कंटेंट में संडे के प्रदर्शन को अधिकतम करने के लिए सटीक अवशेष आवश्यकताओं, टीम कॉन्फ़िगरेशन और निवेश लागतों को जानें।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2025/12/13

स्पीड मैकेनिक्स और एक्शन वैल्यू को समझना

स्पीड ट्यूनिंग औसत संडे बिल्ड को ऑप्टिमाइज़्ड हाइपरकैरी इंजन से अलग करती है। एक्शन वैल्यू सिस्टम AV = 10000 / SPD का उपयोग करके टर्न ऑर्डर को नियंत्रित करता है। लेवल 80 पर संडे की बेस 96 SPD को परफॉरमेंस ब्रेकपॉइंट तक पहुंचने के लिए पर्याप्त निवेश की आवश्यकता होती है।

कुशल बिल्डिंग के लिए, BitTopup पर hsr टॉप अप डिस्काउंट प्रतिस्पर्धी मूल्य पर अवशेषों को ताज़ा करने और स्टैमिना भरने के लिए तेज़ स्टेलर जेड एक्सेस प्रदान करता है।

एक्शन वैल्यू सिस्टम और टर्न ऑर्डर

जब किसी कैरेक्टर का AV शून्य तक पहुँच जाता है, तो वे कार्य करते हैं, फिर वर्तमान SPD के आधार पर AV रीसेट हो जाता है। कम AV = तेज़ एक्शन। 74.07 AV (134 SPD) वाला कैरेक्टर 83.33 AV (120 SPD) से पहले कार्य करता है।

दुश्मन की गति लेवल 86+ विरोधियों के लिए 1.32x मल्टीप्लायर का उपयोग करती है। 120 बेस SPD वाले दुश्मन 158 प्रभावी SPD (63.29 AV) बन जाते हैं—जो खराब ट्यून किए गए सपोर्ट्स को पीछे छोड़ देते हैं।

मेमोरी ऑफ़ केओस शुरुआती साइकिल के लिए 150 AV आवंटित करता है, फिर बाद की प्रत्येक साइकिल के लिए 100 AV। विशिष्ट SPD थ्रेशोल्ड इन विंडोज़ के भीतर अतिरिक्त एक्शन को अनलॉक करते हैं।

एक्शन फ़्रीक्वेंसी पर स्पीड का प्रभाव

120 SPD बेसलाइन: पहले दो साइकिलों में 3 एक्शन (प्रति टर्न 83.33 AV)

134 SPD थ्रेशोल्ड: साइकिल 1 और 4 में 5 साइकिलों के भीतर 2 बोनस टर्न (प्रति एक्शन 74.07 AV)

160 SPD थ्रेशोल्ड: साइकिल 1, 2 और 4 में 5 साइकिलों में 3 बोनस टर्न—पहले दो साइकिलों में कुल 4 एक्शन (प्रति टर्न 62.5 AV)

सपोर्ट्स के लिए ब्रेकपॉइंट्स क्यों मायने रखते हैं

संडे की किट टाइमड बफ़्स के इर्द-गिर्द घूमती है:

  • स्किल: 100% एक्शन एडवांस, 30% DMG बूस्ट (समन्स के लिए 50%), 2-टर्न अवधि
  • टैलेंट: 20% CRIT रेट, 3-टर्न अवधि
  • अल्टीमेट: 20% अधिकतम एनर्जी, बीटिफाइड CRIT DMG (संडे के CRIT DMG का 30% + 12%), 3-टर्न अवधि

अधिक संडे टर्न = अधिक स्किल एडवांस, अधिक अल्टीमेट, बेहतर बफ़ अपटाइम। जिंग युआन, DHIL और एग्लिया जैसे हाइपरकैरी बर्स्ट विंडोज़ में डैमेज केंद्रित करते हैं—संडे की स्पीड सुनिश्चित करती है कि बफ़्स लगातार संरेखित हों।

संडे की हाइपरकैरी भूमिका

Honkai Star Rail Sunday character artwork showcasing his Imaginary Harmony support design

संडे सिंगल-टारगेट हाइपरकैरी रणनीतियों के लिए एक 5-स्टार इमेजिनरी हार्मनी सपोर्ट है, जो एक्शन मैनिपुलेशन, CRIT एम्प्लीफिकेशन और एनर्जी रेस्टोरेशन को जोड़ता है।

मुख्य मैकेनिक्स:

  • स्किल का 100% एडवांस DPS को अतिरिक्त टर्न देता है
  • अल्टीमेट बीटिफाइड लागू करते हुए 20% एनर्जी पुनर्स्थापित करता है
  • टैलेंट का 20% CRIT रेट 3 टर्न तक रहता है
  • बैटल स्टार्ट +25 एनर्जी देता है

बीटिफाइड ट्रांसफर को अधिकतम करने के लिए संडे को 200%+ CRIT DMG के साथ बनाएं। एनर्जी रीजेनरेशन रोप 2-3 टर्न अल्टीमेट साइकिल को सक्षम बनाता है।

शीर्ष तालमेल

संडे + मायडेई: -1 ट्यूनिंग (संडे 134, मायडेई 135)। ट्रिबी + गैलाघर/लुओचा जोड़ें।

संडे + एग्लिया: अल्टीमेट के दौरान एग्लिया को संडे की SPD का 2× चाहिए। 134+ पर संडे एग्लिया को 268+ SPD तक पहुंचने देता है। रॉबिन + हुओहुओ के साथ जोड़ें।

संडे + जिंग युआन/DHIL/सीले: जिंग युआन के लाइटनिंग-लॉर्ड को समन के रूप में 50% DMG बूस्ट मिलता है। DHIL का SP-भूखा रोटेशन संडे की SP-पॉजिटिव किट के साथ जुड़ता है। सीले की स्पीड-स्केलिंग एक्शन एडवांस के साथ तालमेल बिठाती है।

स्किल पॉइंट इकोनॉमी

संडे की स्किल की लागत 1 SP है, बेसिक 1 SP उत्पन्न करता है। इष्टतम खेल DPS की जरूरतों के आधार पर बदलता रहता है।

E2 अल्टीमेट के बाद 2 SP पुनर्प्राप्त करता है जबकि 30% बीटिफाइड DMG जोड़ता है—लगातार स्किल स्पैम को सक्षम बनाता है लेकिन लक्जरी निवेश बना रहता है।

लगातार अल्टीमेट अपटाइम के लिए एनर्जी रीजेन रोप गैर-परक्राम्य है।

134 स्पीड ब्रेकपॉइंट

134 SPD प्रति एक्शन 74.07 AV उत्पन्न करता है, जो 5 साइकिलों (साइकिल 1 और 4) के भीतर 2 बोनस टर्न को अनलॉक करता है।

SPD बूट्स (+25) के साथ-साथ सबस्टेट्स से 13 SPD की आवश्यकता होती है। सैकरडोस 6% SPD (~6 SPD) के साथ, सबस्टेट रोल से केवल 7 SPD की आवश्यकता होती है।

एक्शन वैल्यू कैलकुलेशन

Honkai Star Rail Action Value calculation chart for Sunday 134 SPD breakpoint

AV = 10000 / 134 = 74.07

  • पहली साइकिल (150 AV): 2 एक्शन (148.14 AV खपत)
  • मानक साइकिल (100 AV): 1.35 एक्शन
  • 5 साइकिल (कुल 550 AV): 120 SPD पर 6.60 के मुकाबले 7.42 एक्शन
  • लाभ: 2 बोनस टर्न

साइकिल-दर-साइकिल प्रदर्शन

साइकिल 1 (150 AV): 2 एक्शन
साइकिल 2 (100 AV): 1 एक्शन
साइकिल 3 (100 AV): 1 एक्शन
साइकिल 4 (100 AV): 2 एक्शन
साइकिल 5 (100 AV): 1 एक्शन

कुल: शुरुआती और मध्य-लड़ाई में महत्वपूर्ण डबल-एक्शन विंडोज़ के साथ 7 एक्शन।

अवशेष आवश्यकताएँ

Honkai Star Rail Sacerdos' Relived Ordeal relic set with SPD boots for Sunday build

मुख्य आँकड़े:

  • बॉडी: CRIT DMG
  • फीट: SPD (+25)
  • स्फीयर: HP%/DEF%
  • रोप: एनर्जी रीजेन रेट

सेट्स:

  • 4pc सैकरडोस' रिलाइव्ड ऑर्डियल
  • ब्रोकन कील ऑर्नामेंट (30% इफेक्ट RES की आवश्यकता है)

सबस्टेट्स:

  • सबस्टेट्स से 7 SPD (2-3 रोल)
  • CRIT DMG प्राथमिकता (200%+ लक्ष्य)
  • 30%+ इफेक्ट RES
  • उत्तरजीविता के लिए HP%

केंद्रित खेती के 2-3 सप्ताह के भीतर प्राप्त करने योग्य।

युद्ध प्रदर्शन

मेमोरी ऑफ़ केओस रोटेशन:

साइकिल 1: DPS पर स्किल → DPS कार्य करता है → DPS पर अल्टीमेट
साइकिल 2-3: बफ़ अपटाइम बनाए रखें, SP के लिए बेसिक
साइकिल 4: पूर्ण बफ़ स्टैक को फिर से स्थापित करें

SP इकोनॉमी को बनाए रखते हुए 80%+ बफ़ अपटाइम बनाए रखता है।

160 स्पीड ब्रेकपॉइंट

160 SPD प्रति एक्शन 62.5 AV उत्पन्न करता है, जो 5 साइकिलों (साइकिल 1, 2, 4) में 3 बोनस टर्न को अनलॉक करता है, जिसमें पहले दो साइकिलों में 4 एक्शन होते हैं।

SPD बूट्स (+25) के साथ-साथ अन्य स्रोतों से 39 SPD की आवश्यकता होती है। सैकरडोस 6% (~6 SPD) के साथ, सबस्टेट्स से 33 SPD की आवश्यकता होती है—लगभग 10-11 सफल रोल।

विस्तृत अवशेष खेती के लिए, BitTopup के माध्यम से टॉप अप स्टार रेल एक्सप्रेस सप्लाई पास स्टैमिना और सामग्री को कुशलता से प्रदान करता है।

अतिरिक्त एक्शन विंडोज़

AV = 10000 / 160 = 62.5

साइकिल 1 (150 AV): 2 एक्शन
साइकिल 2 (100 AV): 2 एक्शन
पहले 2 साइकिल: 134 SPD पर 3 के मुकाबले 4 एक्शन

पहले अल्टीमेट, तत्काल साइकिल 2 बफ़ रिफ्रेश, उच्च कुल अल्टीमेट कास्ट को सक्षम बनाता है।

गणितीय लाभ

5 साइकिल (550 AV):

  • 160 SPD: 8.8 एक्शन
  • 134 SPD: 7.42 एक्शन
  • लाभ: 1.38 एक्शन = 1 अतिरिक्त रोटेशन

इसका अर्थ है:

  • 1 अतिरिक्त स्किल कास्ट
  • संभावित रूप से 1 अतिरिक्त अल्टीमेट
  • विस्तारित लड़ाइयों में 15-20% अधिक बफ़ अपटाइम

निवेश लागत

सबस्टेट आवश्यकताएँ:

  • सबस्टेट्स से 33 SPD
  • 11-12 सफल SPD रोल
  • प्रति पीस औसत 2 SPD रोल

अवसर लागत:

  • प्रत्येक SPD रोल CRIT DMG रोल (~6% प्रत्येक) को बदल देता है
  • 11 SPD रोल = ~65% CRIT DMG का त्याग
  • हाइपरकैरी पर प्रभावी DPS हानि: ~19.5% CRIT DMG

केवल 6+ साइकिल मुठभेड़ों या वेव सामग्री में ही उचित है।

मल्टी-वेव प्रदर्शन

प्योर फिक्शन और वेव-आधारित मेमोरी ऑफ़ केओस:

वेव 1: पहले 2 साइकिलों में 4 एक्शन
वेव 2: तेज़ अल्टीमेट साइक्लिंग
वेव 3: 134 SPD पर 2-3 टर्न लीड

कुल 10-15 साइकिल: 134 SPD के मुकाबले 3-4 अतिरिक्त एक्शन।

134 बनाम 160: सीधी तुलना

Honkai Star Rail 134 vs 160 SPD breakpoint comparison chart for Sunday

134 SPD के फायदे:

  • कम निवेश (सबस्टेट्स से 7 बनाम 33 SPD)
  • उच्च CRIT DMG (200%+ बनाम 150-180%)
  • मजबूत बीटिफाइड ट्रांसफर
  • 3-5 साइकिल क्लियर के लिए पर्याप्त
  • F2P प्राप्त करने योग्य

160 SPD के फायदे:

  • प्रति 5 साइकिल 1.38 अतिरिक्त एक्शन
  • पहले 2 साइकिलों में 4 एक्शन
  • पहले अल्टीमेट की उपलब्धता
  • बेहतर 6+ साइकिल प्रदर्शन
  • बेहतर वेव सामग्री स्केलिंग

बफ़ अपटाइम अंतर

134 SPD: 75-85% अपटाइम (7 एक्शन)
160 SPD: 85-95% अपटाइम (8-9 एक्शन)

10-15% अपटाइम सुधार = 8-12% DPS वृद्धि, यह मानते हुए कि बफ़्स डैमेज एम्प्लीफिकेशन का 80% प्रतिनिधित्व करते हैं। हालांकि, CRIT DMG का त्याग इस लाभ को कम करता है।

DPS प्रभाव परीक्षण

जिंग युआन हाइपरकैरी (संडे + जिंग युआन + रॉबिन + हुओहुओ):

134 SPD संडे (220% CRIT DMG):

  • बीटिफाइड: जिंग युआन को 78% CRIT DMG
  • 7 लाइटनिंग-लॉर्ड एडवांस
  • डैमेज इंडेक्स: 100

160 SPD संडे (155% CRIT DMG):

  • बीटिफाइड: जिंग युआन को 58.5% CRIT DMG
  • 8-9 लाइटनिंग-लॉर्ड एडवांस
  • डैमेज इंडेक्स: 98-102

लगभग समानता, 160 SPD केवल 6+ साइकिल मुठभेड़ों में आगे है।

दुश्मन की गति में भिन्नता

लेवल 86+ दुश्मन: 1.32x मल्टीप्लायर

  • 120 बेस → 158 प्रभावी (63.29 AV)
  • 140 बेस → 185 प्रभावी (54.05 AV)

134 SPD (74.07 AV): 158 प्रभावी दुश्मनों के बाद कार्य करता है
160 SPD (62.5 AV): 158 प्रभावी दुश्मनों को पीछे छोड़ देता है

160 SPD अधिक सुसंगत टर्न ऑर्डर नियंत्रण प्रदान करता है।

ROI विश्लेषण

134 SPD: 2,000-3,000 स्टैमिना, 2-3 सप्ताह की खेती
160 SPD: 6,000-10,000 स्टैमिना, 6-10 सप्ताह की खेती

3-4x स्टैमिना निवेश इष्टतम परिदृश्यों में 10-15% प्रदर्शन लाभ देता है—अधिकांश खिलाड़ियों के लिए नकारात्मक ROI।

इष्टतम अवशेष बिल्ड

दोनों बिल्ड उपयोग करते हैं:

  • 4pc सैकरडोस' रिलाइव्ड ऑर्डियल: 6% SPD, बफ़ किए गए लक्ष्यों को 18% CRIT DMG
  • ब्रोकन कील ऑर्नामेंट: 30% इफेक्ट RES पर 10% टीम CRIT DMG

134 स्पीड बिल्ड

मुख्य आँकड़े: CRIT DMG बॉडी, SPD फीट, HP% स्फीयर, एनर्जी रीजेन रोप

सबस्टेट प्राथमिकता:

  1. CRIT DMG (कुल 200%+)
  2. SPD (सबस्टेट्स से 7)
  3. इफेक्ट RES (30%+)
  4. HP%

रणनीति: 2-3 SPD रोल, शेष 15-18 रोल CRIT DMG को। 200-220% CRIT DMG प्राप्त करता है।

160 स्पीड बिल्ड

मुख्य आँकड़े: 134 के समान

सबस्टेट प्राथमिकता:

  1. SPD (सबस्टेट्स से 33)
  2. CRIT DMG (कुल 150-180%)
  3. इफेक्ट RES (30%+)
  4. HP%

रणनीति: 10-12 SPD रोल, शेष 8-10 CRIT DMG को। 134 बिल्ड के मुकाबले 40-70% CRIT DMG का त्याग करता है।

स्पीड बूट्स बनाम एनर्जी रोप

दोनों ब्रेकपॉइंट्स के लिए SPD बूट्स (+25) अनिवार्य हैं—कोई विकल्प नहीं।

एनर्जी रीजेन रोप (~19.4%) 2-3 टर्न अल्टीमेट साइकिल को सक्षम बनाता है बनाम इसके बिना 3-4। कोई व्यवहार्य विकल्प नहीं।

सबस्टेट संभावना

134 SPD (7 SPD की आवश्यकता):

  • SPD एक बार रोल करने वाले 3 पीस
  • मध्यम कठिनाई, 40-60 खेती किए गए पीस

160 SPD (33 SPD की आवश्यकता):

  • सभी 6 पीस SPD को 2-3 बार रोल करते हुए
  • प्रति पीस संभावना: डबल SPD रोल के लिए 1.56%
  • अत्यंत कम, 120-180+ पीस की आवश्यकता होती है

टीम-विशिष्ट ट्यूनिंग

संडे + जिंग युआन

कॉन्फ़िगरेशन:

  • जिंग युआन: 135-140 SPD
  • संडे: 134 SPD (-1 ट्यूनिंग)
  • रॉबिन: 136-141 SPD
  • सस्टेन: 120-125 SPD

लाइटनिंग-लॉर्ड को समन के रूप में 50% DMG बफ़ मिलता है। 134 SPD मानक जिंग युआन बिल्ड के साथ पूरी तरह से मेल खाता है।

संडे + DHIL

कॉन्फ़िगरेशन:

  • DHIL: 135-140 SPD
  • संडे: 134 SPD
  • स्पार्कल/टिंग्युन: 140-145 SPD (SP जनरेशन)
  • सस्टेन: 120-125 SPD

134 SPD पर्याप्त है—160 टर्न ऑर्डर जटिलताएं पैदा करता है। E2 संडे अल्टीमेट के बाद 2 SP पुनर्प्राप्त करता है, उसे शीर्ष-स्तरीय DHIL सपोर्ट तक पहुंचाता है।

दुश्मन संरचना समायोजन

तेज़ दुश्मन (140+ बेस, 185+ प्रभावी): टर्न प्राथमिकता के लिए 160 SPD पर विचार करें
धीमे दुश्मन (100-120 बेस, 132-158 प्रभावी): 134 SPD लाभ बनाए रखता है
मिश्रित संरचनाएँ: दक्षता के लिए 134 SPD पर डिफ़ॉल्ट करें

एंडगेम विचार

मेमोरी ऑफ़ केओस फ्लोर 12

3-5 साइकिल क्लियर की मांग करता है।

134 SPD: 3-4 साइकिल क्लियर के लिए पर्याप्त, आरामदायक स्टार उपलब्धि
160 SPD: मामूली सुधार, शायद ही कभी स्टार थ्रेशोल्ड बदलता है

सिफारिश: 134 SPD पर्याप्त है जब तक कि लगातार 4-5 साइकिल थ्रेशोल्ड विफल न हो रहे हों।

एपोकैलिप्टिक शैडो

सिंगल-बॉस, 6-8 साइकिल मुठभेड़।

8 साइकिल (850 AV):

  • 134 SPD: 11.47 एक्शन
  • 160 SPD: 13.6 एक्शन
  • लाभ: 2.13 एक्शन = 15-20% DPS वृद्धि

160 SPD निवेश के लिए सबसे मजबूत मामला।

प्योर फिक्शन

तरंगों में 10-15 साइकिल।

1,300 AV:

  • 134 SPD: 17.5 एक्शन
  • 160 SPD: 20.8 एक्शन
  • लाभ: 3.3 एक्शन

160 SPD बेहतर प्रदर्शन करता है, लेकिन AoE-केंद्रित मोड के लिए संडे उप-इष्टतम है।

आइडोलन प्रभाव

E2: 2 SP रिकवरी, +30% बीटिफाइड DMG। किसी भी गति पर आक्रामक स्किल स्पैम को सक्षम बनाता है।

E6: CRIT रेट स्टैकिंग SPD सबस्टेट्स के साथ प्रतिस्पर्धा करती है। E6 मालिक 134 SPD पर डिफ़ॉल्ट होते हैं, इसके बजाय CRIT रेट में निवेश करते हैं।

सिग्नेचर LC: एनर्जी दक्षता में सुधार होता है लेकिन ब्रेकपॉइंट आवश्यकताओं को नहीं बदलता है।

सामान्य गलतियाँ

स्पीड में अत्यधिक निवेश

गलती: 170+ SPD के साथ <120% CRIT DMG

यह क्यों विफल होता है: 120% CRIT DMG पर बीटिफाइड 48% देता है बनाम 200% CRIT DMG पर 72%—24% स्थायी नुकसान शायद ही कभी 2 अतिरिक्त एक्शन द्वारा मुआवजा दिया जाता है।

ठीक करें: 134 या 160 पर रुकें। 180%+ CRIT DMG पहले से ही न होने पर कभी भी 160 से अधिक न करें।

दुश्मन AV को अनदेखा करना

गलती: संडे और DPS स्पीड को ठीक से मिलाना (दोनों 135 SPD)

यह क्यों विफल होता है: समान गति AV टाई-ब्रेकिंग के कारण यादृच्छिक टर्न ऑर्डर बनाती है।

ठीक करें: सख्त -1 ट्यूनिंग बनाए रखें (संडे 134, DPS 135)।

बफ़ अवधि को गलत समझना

गलती: तेज़ संडे बफ़ अवधि को बढ़ाता है यह मानना

यह क्यों विफल होता है: अवधि लक्ष्य टर्न में मापी जाती है, AV में नहीं। 2-टर्न बफ़ = संडे की गति की परवाह किए बिना 2 DPS एक्शन।

ठीक करें: बफ़ गैप को कम करने पर ध्यान दें, अवधि बढ़ाने पर नहीं।

जब कम स्पीड जीतती है

परिदृश्य: 100 SPD DHIL के साथ 160 SPD संडे

यह क्यों विफल होता है: धीमे DPS पर एक्शन एडवांस अक्सर तब होता है जब प्राकृतिक टर्न जल्द ही आता है—CRIT DMG का त्याग करते हुए एडवांस वैल्यू को बर्बाद करना।

ठीक करें: संडे की स्पीड को DPS टियर से मिलाएं। तेज़ DPS (140+) को 160 से लाभ होता है। धीमे DPS (100-120) को उच्च CRIT DMG के साथ 134 से लाभ होता है।

संसाधन अनुकूलन

स्टैमिना-कुशल खेती

प्राथमिकता: सैकरडोस डोमेन (40 स्टैमिना/रन)

रणनीति:

  • सप्ताह 1-2: 4pc सेट पूरा करें (कोई भी सबस्टेट)
  • सप्ताह 3-4: सबसे खराब 2 पीस बदलें
  • सप्ताह 5+: वृद्धिशील उन्नयन

आवंटन:

  • 60% सैकरडोस
  • 20% ब्रोकन कील
  • 20% ट्रेस सामग्री

3-4 सप्ताह में कार्यात्मक 134 SPD प्राप्त करता है।

ट्रेस प्राथमिकता

  1. स्किल (अधिकतम): कोर कार्यक्षमता
  2. अल्टीमेट (8-9): कार्यात्मक बीटिफाइड
  3. टैलेंट (6-8): इसके बाद घटते रिटर्न
  4. बेसिक (1-4): न्यूनतम निवेश

कब रोल करना बंद करें

134 SPD थ्रेशोल्ड:

  • 134 SPD प्राप्त
  • 180%+ CRIT DMG
  • 30%+ इफेक्ट RES
  • 3,000+ HP

160 SPD थ्रेशोल्ड:

  • 160 SPD प्राप्त
  • 150%+ CRIT DMG
  • 30%+ इफेक्ट RES
  • कार्यात्मक HP

इसके आगे जारी रखने से घटते रिटर्न मिलते हैं। 134 पर संडे को पूरा करें, फिर बेहतर अकाउंट-वाइड वैल्यू के लिए अन्य कैरेक्टर बनाएं।

BitTopup संसाधन

संडे को ऑप्टिमाइज़ करने के लिए अवशेष खेती, ट्रेस सामग्री और साप्ताहिक बॉस के लिए पर्याप्त स्टैमिना की आवश्यकता होती है। BitTopup तत्काल स्टेलर जेड और ओनेरिक शार्ड्स एक्सेस प्रदान करता है, जिससे आप स्टैमिना को ताज़ा कर सकते हैं और बिना देरी के बिल्ड को गति दे सकते हैं।

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

संडे के लिए 134 स्पीड ब्रेकपॉइंट क्या है?

134 SPD 5 साइकिलों (साइकिल 1 और 4) में 2 बोनस टर्न देता है, प्रति एक्शन 74.07 AV उत्पन्न करता है। SPD बूट्स (+25) के साथ-साथ सैकरडोस 6% बोनस के साथ सबस्टेट्स से 7 SPD की आवश्यकता होती है। 2-3 सप्ताह में प्राप्त करने योग्य, मजबूत बीटिफाइड ट्रांसफर के लिए 200%+ CRIT DMG के साथ एक्शन फ़्रीक्वेंसी को संतुलित करता है।

क्या संडे के लिए 160 स्पीड इसके लायक है?

160 SPD 5 साइकिलों में 3 बोनस टर्न और पहले 2 साइकिलों में 4 एक्शन प्रदान करता है—134 के मुकाबले 1.38 अतिरिक्त एक्शन। सबस्टेट्स से 33 SPD की आवश्यकता होती है, 40-70% CRIT DMG का त्याग करता है। केवल 6+ साइकिल मुठभेड़ों (एपोकैलिप्टिक शैडो, विस्तारित MoC) में ही उचित है जहां एक्शन फ़्रीक्वेंसी कमजोर बफ़्स की भरपाई करती है। अधिकांश सामग्री के लिए, 134 SPD बेहतर दक्षता प्रदान करता है।

स्पीड बफ़ अपटाइम को कैसे प्रभावित करती है?

स्पीड पुनः आवेदन आवृत्ति निर्धारित करती है, अवधि नहीं। बफ़्स निश्चित लक्ष्य टर्न तक रहते हैं। 134 SPD (7 एक्शन/5 साइकिल) 75-85% अपटाइम बनाए रखता है। 160 SPD (8-9 एक्शन) इसे 85-95% तक बढ़ाता है। सुधार 8-12% DPS वृद्धि में तब्दील होता है, यह मानते हुए कि बफ़्स डैमेज एम्प्लीफिकेशन का 80% प्रतिनिधित्व करते हैं।

134 स्पीड तक पहुंचने में कौन से अवशेष मदद करते हैं?

4pc सैकरडोस 6% SPD (~96 बेस पर 6 SPD) प्रदान करता है, जिससे सबस्टेट्स से 7 SPD की आवश्यकता कम हो जाती है। SPD बूट्स (+25) के साथ, 6 पीस में केवल 2-3 सफल रोल की आवश्यकता होती है। ब्रोकन कील ऑर्नामेंट 30% इफेक्ट RES थ्रेशोल्ड पर 10% टीम CRIT DMG जोड़ता है।

क्या मुझे स्पीड के लिए क्रिट का त्याग करना चाहिए?

केवल 134 SPD तक। बीटिफाइड संडे के CRIT DMG का 30% ट्रांसफर करता है—134 से अधिक का त्याग अक्सर टीम के डैमेज को कम करता है। 134 पर, 200%+ CRIT DMG (72% ट्रांसफर) बनाए रखें। 160 पर, यह 150-180% (57-66% ट्रांसफर) तक गिर जाता है, 15% का नुकसान केवल 6+ साइकिल मुठभेड़ों में ही मुआवजा देता है।

दुश्मन की गति ट्यूनिंग को कैसे प्रभावित करती है?

लेवल 86+ दुश्मन 1.32x मल्टीप्लायर का उपयोग करते हैं, जो विशिष्ट 120-140 बेस दुश्मनों के लिए 158-185 प्रभावी SPD बनाता है। 134 पर संडे (74.07 AV) कभी-कभी इन दुश्मनों के बाद कार्य करता है। 160 (62.5 AV) अधिक सुसंगत रूप से टर्न प्राथमिकता बनाए रखता है। तेज़ दुश्मनों (140+ बेस) के खिलाफ, 160 बेहतर नियंत्रण प्रदान करता है। धीमे (100-120 बेस) के खिलाफ, 134 CRIT DMG को बनाए रखते हुए पर्याप्त है।

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