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ZZZ 2.6 पुल बजट कैलकुलेटर: गारंटी गाइड (फरवरी 2026)

वर्जन 2.6 का फेज 1, 6 फरवरी 2026 को लॉन्च हो रहा है, जिसमें लिमिटेड बैनर पर सुन्ना (Ice Support) और आरिया (Ether Anomaly DPS) शामिल हैं। 50/50 सिस्टम के साथ एक फीचर्ड S-Rank की गारंटी के लिए 180 पुल (28,800 पॉलीक्रोम) तक की आवश्यकता होती है, जबकि सिग्नेचर W-Engines के लिए 160 पुल (25,600 पॉलीक्रोम) तक की आवश्यकता होती है। यह कैलकुलेटर आपको सटीक लागत, पिटी मैकेनिक्स और रिसोर्स प्लानिंग को समझने में मदद करता है ताकि आप अपने पसंदीदा पात्रों को कुशलतापूर्वक प्राप्त कर सकें।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/02/06

ZZZ 2.6 फेज़ 1 पुल बजट कैलकुलेटर को समझना

पुल बजट कैलकुलेटर क्या है

पुल बजट कैलकुलेटर ZZZ के गाचा सिस्टम में विशिष्ट कैरेक्टर्स या W-Engines की गारंटी के लिए आवश्यक सटीक पॉलीक्रोम (Polychrome) और मास्टर टेप (Master Tape) की गणना करता है। यह आपके वर्तमान पिटी काउंट (pity count), गारंटी स्टेटस और उपलब्ध संसाधनों को ध्यान में रखकर सबसे खराब स्थिति (worst-case), औसत स्थिति (average-case) और सबसे अच्छी स्थिति (best-case) के परिदृश्य प्रदान करता है।

वर्जन 2.6 फेज़ 1, 6 से 27 फरवरी, 2026 (21 दिन) तक चलेगा। आखिरी समय में पुल की योजना बनाते समय तेज़ और सुरक्षित लेनदेन के लिए खिलाड़ी BitTopup के माध्यम से ZZZ पॉलीक्रोम तुरंत टॉप अप करें का विकल्प चुन सकते हैं।

वर्जन 2.6 फेज़ 1 के मुख्य कैरेक्टर्स

सुन्ना (आइस सपोर्ट): मेस्मराइज्ड मार्क्स (Mesmerized Marks) 12 सेकंड तक 50% क्रिट डैमेज बोनस के साथ 500% ATK डैमेज देते हैं। फ्रीज-केंद्रित टीमों के लिए अत्यंत मूल्यवान।

Zenless Zone Zero सुन्ना कैरेक्टर आर्टवर्क आइस सपोर्ट

आरिया (ईथर एनोमली DPS): एनोमली-आधारित रणनीतियों के लिए एक विशेष भूमिका निभाती है।

दोनों में मानक लिमिटेड बैनर मैकेनिक्स हैं: 90-पुल हार्ड पिटी, 50/50 फीचर्ड रेट। सिग्नेचर W-Engines में 80-पुल हार्ड पिटी और पहले S-Rank पर 75% फीचर्ड रेट होता है।

फेज़ 2 की शुरुआत 27 फरवरी, 2026 से होगी: नांगोंग यू (फिजिकल स्टनर)।

मुख्य संसाधन

  • पॉलीक्रोम (Polychrome): यूनिवर्सल प्रीमियम करेंसी। 160 पॉलीक्रोम = 1 पुल
  • मास्टर टेप्स (Master Tapes): स्टेबल चैनल (मानक बैनर) तक पहुंच, जिसमें छह स्थायी S-Ranks शामिल हैं
  • एन्क्रिप्टेड मास्टर टेप्स (Encrypted Master Tapes): केवल लिमिटेड कैरेक्टर बैनर के लिए
  • मोनोक्रोम (Monochrome): पॉलीक्रोम में 1:1 के अनुपात में परिवर्तित होता है

स्टेबल चैनल पहले पांच 10-पुल पर 20% की छूट और 300 पुल पर S-Rank सिलेक्टर प्रदान करता है, लेकिन ये लिमिटेड बैनर पर लागू नहीं होते हैं।

ZZZ गाचा मैकेनिक्स: पिटी सिस्टम

हार्ड पिटी थ्रेशोल्ड (Hard Pity Thresholds)

  • कैरेक्टर बैनर: 90 पुल = गारंटीड S-Rank (14,400 पॉलीक्रोम)

Zenless Zone Zero कैरेक्टर बैनर के लिए गाचा पिटी थ्रेशोल्ड गाइड

  • W-Engine बैनर: 80 पुल = गारंटीड S-Rank (12,800 पॉलीक्रोम)
  • बैंगबू (Bangboo) बैनर: 80 पुल (इंटर-नॉट लेवल 20 पर अनलॉक होता है)
  • A-Rank पिटी: हर 10 पुल पर

बेस S-Rank रेट: कैरेक्टर बैनर पर 0.6%।

सॉफ्ट पिटी की संभावना में वृद्धि

  • S10/S17 सर्वर: सॉफ्ट पिटी 75वें पुल से शुरू होती है
  • S1-S4 सर्वर: सॉफ्ट पिटी 80वें पुल से शुरू होती है
  • W-Engine बैनर: सॉफ्ट पिटी लगभग 62वें पुल के आसपास

अधिकांश खिलाड़ियों को पूरे 90-पुल हार्ड पिटी तक पहुँचने के बजाय 75-85 पुलों (कैरेक्टर्स) के बीच S-Rank मिल जाता है।

50/50 सिस्टम बनाम गारंटीड पुल

कैरेक्टर बैनर: पहले S-Rank में फीचर्ड कैरेक्टर होने की 50% संभावना होती है और 50% स्टैंडर्ड बैनर एजेंट होने की। हारने पर गारंटी स्टेटस सक्रिय हो जाता है—अगला S-Rank निश्चित रूप से फीचर्ड कैरेक्टर होगा। सबसे खराब स्थिति: 180 पुल (28,800 पॉलीक्रोम)।

W-Engine बैनर: पहले S-Rank पर 75% फीचर्ड रेट। हारने पर गारंटी ट्रिगर होती है। सबसे खराब स्थिति: 160 पुल (25,600 पॉलीक्रोम)।

संयुक्त सबसे खराब स्थिति (कैरेक्टर + W-Engine): 340 पुल (54,400 पॉलीक्रोम)।

पिटी काउंटर कैरी-ओवर

पिटी एक ही प्रकार के बैनर के बीच फेज़ और वर्जन में आगे बढ़ती रहती है। कैरेक्टर बैनर की पिटी भविष्य के कैरेक्टर बैनर में ट्रांसफर हो जाती है। W-Engine की पिटी भविष्य के W-Engine बैनर में ट्रांसफर हो जाती है।

पिटी अलग-अलग प्रकार के बैनर के बीच ट्रांसफर नहीं होती है। प्रत्येक को अलग से ट्रैक करें।

पॉलीक्रोम से पुल कन्वर्जन रेट

मानक कन्वर्जन

  • 1 पुल = 160 पॉलीक्रोम
  • 10 पुल = 1,600 पॉलीक्रोम
  • कैरेक्टर हार्ड पिटी (90 पुल) = 14,400 पॉलीक्रोम
  • कैरेक्टर सबसे खराब स्थिति (180 पुल) = 28,800 पॉलीक्रोम
  • W-Engine हार्ड पिटी (80 पुल) = 12,800 पॉलीक्रोम
  • W-Engine सबसे खराब स्थिति (160 पुल) = 25,600 पॉलीक्रोम

मास्टर टेप एक्सचेंज

मास्टर टेप और एन्क्रिप्टेड मास्टर टेप संबंधित बैनर प्रकारों के लिए 1:1 पुल के बराबर कार्य करते हैं। इन्हें आपस में बदला नहीं जा सकता।

स्टेबल चैनल 20% छूट: पहले पांच 10-पुल की लागत 1,280 पॉलीक्रोम प्रत्येक है (कुल 1,600 की बचत)। यह केवल मानक बैनर पर लागू होता है।

बंडल खरीद का मूल्य

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पहली बार खरीदारी करने पर बोनस के रूप में शुरुआती टॉप-अप पर पॉलीक्रोम दोगुना मिलता है। बोनस प्रत्येक टियर के लिए रीसेट होता है। उच्च-मूल्य वाले बंडल बेहतर पॉलीक्रोम-प्रति-डॉलर अनुपात प्रदान करते हैं।

फीचर्ड कैरेक्टर की गारंटी के लिए कितने पुल चाहिए

सबसे खराब स्थिति: 180 पुल

शून्य पिटी से शुरू करने पर, बिना किसी गारंटी के: 90वें पुल पर 50/50 हारने और फिर 180वें पुल पर हार्ड पिटी तक पहुँचने पर अधिकतम 180 पुल। कुल: 28,800 पॉलीक्रोम।

मौजूदा पिटी/गारंटी के साथ, आवश्यकताएं कम हो जाती हैं। उदाहरण: 45 पिटी + गारंटी = केवल 45 पुलों की आवश्यकता (7,200 पॉलीक्रोम)।

औसत स्थिति: ~94 पुल

सांख्यिकीय औसत: 50/50 जीत, जल्दी पुल और सॉफ्ट पिटी को ध्यान में रखते हुए 93-94 पुल। 50/50 जीतने वाले खिलाड़ी आमतौर पर 75-85 पुलों पर फीचर्ड कैरेक्टर प्राप्त कर लेते हैं।

जल्दी 50/50 हारने वाले (1-30 पुल) अक्सर 165-175 पुल के आसपास गारंटी पूरी करते हैं। औसत: ~15,040 पॉलीक्रोम।

सबसे अच्छी स्थिति: शुरुआती पुल

सबसे अच्छी स्थिति: पहले ही पुल पर फीचर्ड कैरेक्टर (160 पॉलीक्रोम)। वास्तविक रूप से, भाग्यशाली खिलाड़ी 10-20 पुलों (1,600-3,200 पॉलीक्रोम) के भीतर 50/50 जीत जाते हैं।

कभी भी सबसे अच्छी स्थिति के आधार पर बजट न बनाएं। 0.6% की बेस रेट शुरुआती पुलों को सांख्यिकीय रूप से कम संभावित बनाती है।

शुरुआती पिटी के आधार पर गणना के उदाहरण

60 पिटी, कोई गारंटी नहीं

  • हार्ड पिटी तक पुल: 30 (4,800 पॉलीक्रोम)
  • यदि 50/50 हार गए: +90 पुल (14,400 पॉलीक्रोम)
  • सबसे खराब स्थिति: 120 पुल (19,200 पॉलीक्रोम)

30 पिटी, गारंटी सक्रिय

  • हार्ड पिटी तक पुल: 60 (9,600 पॉलीक्रोम)
  • 90वें पुल पर गारंटीड
  • कुल: अधिकतम 60 पुल

85 पिटी, कोई गारंटी नहीं

  • हार्ड पिटी तक पुल: 5 (800 पॉलीक्रोम)
  • यदि 50/50 हार गए: +90 पुल (14,400 पॉलीक्रोम)
  • सबसे खराब स्थिति: 95 पुल (15,200 पॉलीक्रोम)

W-Engine बैनर पुल बजट

W-Engine हार्ड पिटी: 80 पुल

Zenless Zone Zero सिग्नेचर W-Engine बैनर इंटरफ़ेस

W-Engine बैनर 80 पुलों (12,800 पॉलीक्रोम) पर S-Rank की गारंटी देते हैं। पहले S-Rank पर 75% फीचर्ड रेट होता है।

सॉफ्ट पिटी लगभग 62वें पुल के आसपास शुरू होती है। अधिकांश खिलाड़ियों को 62-75 पुलों के बीच S-Rank मिलता है, जिसका औसत 68-70 पुल (10,880-11,200 पॉलीक्रोम) होता है।

गारंटीड फीचर्ड W-Engine

75% हारने पर गारंटी ट्रिगर होती है। सबसे खराब स्थिति: 160 पुल (25,600 पॉलीक्रोम) जब 80वें पुल पर ऑफ-बैनर मिलता है, और फिर 160वें पुल पर हार्ड पिटी।

औसत स्थिति: 75% जीत दर और सॉफ्ट पिटी को ध्यान में रखते हुए 105-110 पुल (16,800-17,600 पॉलीक्रोम)।

कैरेक्टर बनाम W-Engine प्राथमिकता

सिग्नेचर W-Engines विकल्पों की तुलना में 15-25% प्रदर्शन वृद्धि प्रदान करते हैं। पहले कैरेक्टर को प्राथमिकता दें—बिना सिग्नेचर W-Engine वाला कैरेक्टर, बिना कैरेक्टर वाले सिग्नेचर W-Engine से बेहतर प्रदर्शन करता है।

अपवाद: W-Engine बैनर पर गारंटी स्टेटस + कम पिटी होने पर कैरेक्टर की तुलना में कम पुल लग सकते हैं। जोखिम: कैरेक्टर संसाधन जमा करने से पहले बैनर समाप्त होना।

स्टेप-बाय-स्टेप पुल बजट कैलकुलेटर

स्टेप 1: वर्तमान पिटी चेक करें

सिग्नल सर्च (Signal Search) → बैनर प्रकार चुनें → विवरण (Details) → इतिहास (History) पर जाएं। पिछले S-Rank के बाद से पुलों की गिनती करें।

Zenless Zone Zero बैनर पिटी हिस्ट्री इंटरफ़ेस जिसमें पुल रिकॉर्ड और S-Rank इतिहास दिखाया गया है

प्रत्येक बैनर प्रकार के लिए अलग से रिकॉर्ड करें (स्वतंत्र सिस्टम)। यदि किसी विशिष्ट बैनर पर कभी पुल नहीं किया है, तो शून्य पिटी। इतिहास 6 महीने के रिकॉर्ड प्रदर्शित करता है।

स्टेप 2: गारंटी या 50/50 स्टेटस निर्धारित करें

कैरेक्टर बैनर: पिछला S-Rank स्टैंडर्ड एजेंट था = गारंटी स्टेटस। पिछला S-Rank फीचर्ड लिमिटेड था = 50/50।

W-Engine बैनर: पिछला S-Rank ऑफ-बैनर था = गारंटी। पिछला S-Rank फीचर्ड था = 75/25।

नए खिलाड़ी 50/50 (कैरेक्टर्स) और 75/25 (W-Engines) से शुरू करते हैं।

स्टेप 3: हार्ड पिटी तक पुलों की गणना करें

हार्ड पिटी थ्रेशोल्ड (90 कैरेक्टर, 80 W-Engines) से वर्तमान पिटी घटाएं।

गारंटी के साथ: यह फीचर्ड आइटम के लिए सबसे खराब स्थिति है।

बिना गारंटी के: कैरेक्टर्स के लिए दोगुना करें (50/50 हार को ध्यान में रखते हुए) या W-Engines के लिए 160 में से वर्तमान पिटी घटाएं।

स्टेप 4: पॉलीक्रोम में बदलें

आवश्यक पुल × 160 = कुल पॉलीक्रोम लागत।

उदाहरण: 90 पुल × 160 = 14,400 पॉलीक्रोम।

यदि दोनों के लिए प्रयास कर रहे हैं, तो कैरेक्टर + W-Engine के लिए अलग-अलग गणना जोड़ें।

मौजूदा मास्टर टेप/एन्क्रिप्टेड मास्टर टेप घटाएं (प्रत्येक = 160 पॉलीक्रोम मूल्य)।

स्टेप 5: संसाधनों और आय का हिसाब रखें

वर्तमान पॉलीक्रोम + मोनोक्रोम की गणना करें, 21-दिवसीय फेज़ 1 के दौरान अपेक्षित आय जोड़ें।

F2P खिलाड़ी फेज़ 1 के दौरान ~4,000-6,000 पॉलीक्रोम कमाते हैं। कमी का पता लगाने के लिए आवश्यक पॉलीक्रोम में से कुल उपलब्ध घटाएं।

वर्जन 2.6 के लिए पॉलीक्रोम आय के स्रोत

मासिक F2P आय

  • दैनिक कमीशन: 60/दिन × 21 दिन = 1,260 पॉलीक्रोम
  • शियु डिफेंस (Shiyu Defense): 1,200-1,800 पॉलीक्रोम (एक रीसेट)
  • इवेंट्स: 1,500-3,000 पॉलीक्रोम (परिवर्तनशील)
  • वर्जन रिवॉर्ड्स/मेंटेनेंस: परिवर्तनशील
  • कुल फेज़ 1 F2P: 4,000-6,000 पॉलीक्रोम (25-37 पुल)

इवेंट रिवॉर्ड्स

वर्जन 2.6 'एंजल्स ऑफ डेल्यूजन' इवेंट्स में संभवतः 500-1,000 पॉलीक्रोम + 3-5 एन्क्रिप्टेड मास्टर टेप मिलेंगे।

प्रमोशनल कोड: 300-500 पॉलीक्रोम + सामग्री। बजट गणना के लिए इन पर निर्भर न रहें।

दैनिक और साप्ताहिक मिशन

  • साप्ताहिक मिशन: 200-300 पॉलीक्रोम/सप्ताह × 3 सप्ताह = 600-900 पॉलीक्रोम
  • बैटल पास फ्री ट्रैक: लेवल 30-40 तक पहुँचने पर 500-800 पॉलीक्रोम

बैटल पास और पेड इनकम

प्रीमियम बैटल पास: 10-15 एन्क्रिप्टेड मास्टर टेप + 2,000-3,000 पॉलीक्रोम = 3,600-5,400 पॉलीक्रोम के बराबर मूल्य।

मासिक सब्सक्रिप्शन: 90-120 पॉलीक्रोम दैनिक × 21 दिन = फेज़ 1 के दौरान 1,890-2,520 पॉलीक्रोम।

व्यावहारिक पुल बजट उदाहरण

F2P खिलाड़ी: गारंटीड कैरेक्टर

शून्य पिटी, कोई गारंटी नहीं होने पर सबसे खराब स्थिति में 180 पुल (28,800 पॉलीक्रोम) की आवश्यकता होती है। 4,000-6,000 फेज़ 1 आय के साथ, वर्जन में 22,800-24,800 की बचत के साथ प्रवेश करना चाहिए।

इसके लिए पिछले 3-4 बैनर छोड़ना आवश्यक है।

विकल्प: 50/50 जोखिम स्वीकार करें = 90 पुल (14,400 पॉलीक्रोम), जो 8,400-10,400 की बचत के साथ प्राप्त किया जा सकता है। जोखिम: 50/50 हारना, कैरेक्टर सुरक्षित करने में विफल रहना।

कम खर्च करने वाले: कैरेक्टर + W-Engine

बैटल पास + मासिक = 6,000-8,000 पॉलीक्रोम फेज़ 1 आय।

दोनों के लिए सबसे खराब स्थिति: 340 पुल (54,400 पॉलीक्रोम), 46,400-48,400 की बचत की आवश्यकता।

औसत स्थिति (94 कैरेक्टर + 110 W-Engine): 204 पुल (32,640 पॉलीक्रोम), 24,640-26,640 की बचत की आवश्यकता।

व्हेल खिलाड़ी: C6 + R5

C6 (7 प्रतियां): सबसे खराब स्थिति में 1,260 पुल (201,600 पॉलीक्रोम) R5 (5 प्रतियां): सबसे खराब स्थिति में 800 पुल (128,000 पॉलीक्रोम) संयुक्त: 2,060 पुल (329,600 पॉलीक्रोम)

औसत स्थिति: 1,400-1,500 पुल (224,000-240,000 पॉलीक्रोम)

पुल बजट की सामान्य गलतियाँ

मिथक: सॉफ्ट पिटी 10 पुलों के भीतर S-Rank की गारंटी देती है

गलत। सॉफ्ट पिटी संभावना बढ़ाती है लेकिन 90वें पुल पर हार्ड पिटी तक S-Rank की गारंटी नहीं देती है। कुछ खिलाड़ी S-Rank मिलने से पहले 87-89 पुलों तक पहुँच जाते हैं।

हमेशा पूरी हार्ड पिटी के लिए बजट बनाएं। सॉफ्ट पिटी संभावना में सुधार है, गारंटी नहीं।

गलती: बैनर प्रकारों के बीच पिटी ट्रैक न करना

प्रत्येक बैनर प्रकार स्वतंत्र पिटी बनाए रखता है। कैरेक्टर बैनर पर 89 पुल = शून्य W-Engine पिटी।

पुल इतिहास का उपयोग करके प्रत्येक बैनर को अलग से ट्रैक करें। लिखित रिकॉर्ड रखें।

त्रुटि: स्टैंडर्ड और लिमिटेड बैनर पिटी के बीच भ्रम

स्टेबल चैनल पिटी एक्सक्लूसिव चैनल से स्वतंत्र रूप से काम करती है। 300-पुल सिलेक्टर लिमिटेड बैनर के साथ इंटरैक्ट नहीं करता है।

मास्टर टेप को एन्क्रिप्टेड मास्टर टेप में नहीं बदला जा सकता। पुल करने से पहले सही बैनर की पुष्टि करें।

पुल रणनीति को अनुकूलित करना

पुल करना कब बंद करें

लक्ष्य प्राप्त करने के बाद, भविष्य के फेज़ के लिए पिटी सुरक्षित रखने के लिए तुरंत रुक जाएं। सॉफ्ट पिटी (75+ पुल) के करीब आने पर अनजाने में पुल करने से बचें।

कुछ लोग जल्दी प्राप्ति की संभावना के लिए वांछित बैनर से पहले पिटी को 70-74 तक बढ़ाते हैं। जोखिम: अवांछित बैनर पर गलती से S-Rank मिलना।

रूढ़िवादी दृष्टिकोण: वांछित बैनर के बीच 0-30 पिटी बनाए रखें।

संसाधन आवंटन: एकाधिक कैरेक्टर

दिखावट के बजाय गेमप्ले की जरूरतों के आधार पर प्राथमिकता दें। रोस्टर की कमियों का मूल्यांकन करें—सपोर्ट की कमी तीसरे DPS की तुलना में अधिक प्रभाव डालती है।

सभी वांछित कैरेक्टर्स के लिए सबसे खराब स्थिति की गणना करें। यदि संसाधन कई सबसे खराब स्थितियों को कवर नहीं कर सकते हैं, तो कम प्राथमिकता वाले लक्ष्यों पर 50/50 जोखिम स्वीकार करें और उच्चतम प्राथमिकता वाले के लिए गारंटी सुरक्षित करें।

भविष्य के बैनर की भविष्यवाणी: फेज़ 2 के लिए बचाएं?

फेज़ 2 (27 फरवरी, 2026): नांगोंग यू (फिजिकल स्टनर)। क्राउड कंट्रोल की कमी वाले खिलाड़ियों को फेज़ 2 के लिए बचत करना अधिक मूल्यवान लग सकता है।

संभावित भविष्य की रिलीज के खिलाफ तत्काल रोस्टर जरूरतों को संतुलित करें। अनिश्चित काल तक संसाधनों को जमा न करें। वर्तमान में काम करने वाली टीमें उन सैद्धांतिक इष्टतम टीमों से बेहतर प्रदर्शन करती हैं जिन्हें कभी हासिल नहीं किया गया।

पॉलीक्रोम कुशलतापूर्वक कहाँ से प्राप्त करें

टॉप-अप विकल्प

सीधी खरीदारी तत्काल संसाधन प्रदान करती है। पहली बार खरीदारी करने पर बोनस के रूप में प्रत्येक टियर पर पॉलीक्रोम दोगुना मिलता है।

लॉन्च के दौरान प्रमोशनल सेल विशिष्ट टियर पर 20-30% बोनस प्रदान करती है (अप्रत्याशित)। समय-संवेदनशील बजट के लिए सेल पर निर्भर न रहें।

BitTopup: तेज़ और सुरक्षित

BitTopup प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण, तत्काल डिलीवरी, सुरक्षित भुगतान और 24/7 सहायता प्रदान करता है। 27 फरवरी, 2026 की समाप्ति से पहले अंतिम समय के संसाधनों के लिए तेज़ प्रोसेसिंग।

यह कई भुगतान विधियों और क्षेत्रीय मुद्राओं का समर्थन करता है। एक ही प्लेटफॉर्म के माध्यम से कई गाचा गेम टॉप-अप प्रबंधित करें।

पहली बार मिलने वाले बोनस का अधिकतम लाभ उठाना

पहली बार मिलने वाले बोनस प्रत्येक टियर ($0.99, $4.99, $9.99, $19.99, $49.99, $99.99) पर एक बार लागू होते हैं, न कि कुल मिलाकर एक बार।

रणनीतिक: शुरुआती खर्च के दौरान सभी फर्स्ट-टाइम टियर खरीदें, जिससे प्रति डॉलर पॉलीक्रोम दोगुना हो जाए। यह सबसे अधिक लागत प्रभावी विकल्प है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

ZZZ 2.6 में कैरेक्टर की गारंटी के लिए कितने पॉलीक्रोम चाहिए? 50/50 हारने पर सबसे खराब स्थिति में 28,800 पॉलीक्रोम (180 पुल)। गारंटी स्टेटस के साथ: 14,400 पॉलीक्रोम (90 पुल)।

क्या पिटी बैनर के बीच कैरी ओवर होती है? हाँ, फेज़ और वर्जन के दौरान एक ही प्रकार के बैनर के बीच। कैरेक्टर पिटी → भविष्य के कैरेक्टर बैनर। W-Engine पिटी → भविष्य के W-Engine बैनर। अलग-अलग बैनर प्रकारों के बीच कोई ट्रांसफर नहीं होता है।

ZZZ में सॉफ्ट पिटी क्या है? यह कैरेक्टर बैनर पर 75वें पुल (S10/S17) या 80वें पुल (S1-S4) से शुरू होती है, जो 90वें पुल पर हार्ड पिटी तक धीरे-धीरे S-Rank की संभावना बढ़ाती है। अधिकांश को 75-85 पुलों पर S-Rank मिल जाता है।

एक F2P खिलाड़ी प्रति माह कितने पुल प्राप्त कर सकता है? 42-दिवसीय वर्जन में 8,000-12,000 पॉलीक्रोम (50-75 पुल)। एकल 21-दिवसीय फेज़ में: 4,000-6,000 पॉलीक्रोम (25-37 पुल)।

पहले कैरेक्टर पुल करें या W-Engine? हमेशा पहले कैरेक्टर। सिग्नेचर W-Engines 15-25% की वृद्धि प्रदान करते हैं लेकिन वे अनिवार्य नहीं हैं। बिना सिग्नेचर वाला कैरेक्टर, बिना कैरेक्टर वाले से बेहतर प्रदर्शन करता है।

50/50 कैसे काम करता है? लिमिटेड कैरेक्टर बैनर: पहले S-Rank में 50% फीचर्ड और 50% स्टैंडर्ड होने की संभावना होती है। हारने पर गारंटी सक्रिय होती है—अगला S-Rank फीचर्ड होगा। W-Engines इसके बजाय 75% फीचर्ड रेट का उपयोग करते हैं।


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