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ZZZ 2.6 प्री-फार्मिंग गाइड: पूरी सामग्री चेकलिस्ट

वर्जन 2.6 का पहला चरण 6 फरवरी, 2026 को आ रहा है, जिसमें तीन S-रैंक एजेंट शामिल हैं: सुन्ना (फिजिकल सपोर्ट), आरिया (ईथर एनोमली DPS), और नानगोंग यू (फिजिकल स्टनर)। पहले दिन लेवल 50 तक पहुँचने और कॉम्बैट-रेडी होने के लिए आपको 7.4M डेनीज़, 500 स्पेशलाइज्ड चिप्स और कॉम्बैट सिमुलेशन रन के लिए 6,680 स्टैमिना की आवश्यकता होगी।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/02/06

ZZZ 2.6 फेज़ 1 के लिए प्री-फार्मिंग क्यों करें

फेज़ 1, 6 से 27 फरवरी, 2026 (21 दिन) तक चलेगा। प्री-फार्मिंग आपको शियू डिफेंस (Shiyu Defense) में 3-5 दिनों की बढ़त दिलाती है—जो तब बहुत महत्वपूर्ण होती है जब लीडरबोर्ड की पोजीशन पहले हफ्ते में ही लॉक हो जाती है।

पुल (pulls) की योजना बना रहे हैं? BitTopup के माध्यम से ZZZ पॉलीक्रोम रिचार्ज प्रतिस्पर्धी कीमतों और तत्काल डिलीवरी की सुविधा देता है।

नए पात्रों का अवलोकन (New Characters Overview)

Zenless Zone Zero 2.6 फेज़ 1 S-रैंक एजेंट सुन्ना, आरिया, नानगोंग यू आर्टवर्क

सुन्ना (S-रैंक फिजिकल सपोर्ट)

  • स्क्वाड ATK बफ के लिए स्विंग जैज़ (Swing Jazz) 4-पीस सेट
  • सिग्नेचर W-इंजन: सॉन्ग ऑफ थॉट्स (713 बेस ATK, 60% एनर्जी रीजेन, EX स्पेशल के बाद 40 सेकंड के लिए +12.5% स्क्वाड DMG)

आरिया (S-रैंक ईथर एनोमली DPS)

  • क्योस जैज़ (Chaos Jazz) 4-पीस सेट (+30 एनोमली प्रोफिशिएंसी)
  • सिग्नेचर W-इंजन: एंजेल इन द शेल (713 बेस ATK, 30% एनोमली मास्टरी, एनोमली से प्रभावित दुश्मनों के खिलाफ +20% DMG)

नानगोंग यू (S-रैंक फिजिकल स्टनर)

  • सुन्ना की तरह ही फिजिकल चिप्स की आवश्यकता
  • एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट (Exuvia of Refinement) की जरूरत (अलग बॉस मटेरियल)

प्रत्येक पात्र के लिए खर्च: स्किल्स के लिए 2.9M डेनीज़ + असेंशन के लिए 800K + W-इंजन के लिए 400K = कुल 4.1M प्रति पात्र।

बैनर इकोनॉमिक्स

  • S-रैंक दर: 0.6%
  • सॉफ्ट पिटी (Soft pity): 75 पुल (+6% प्रति पुल)
  • हार्ड पिटी (Hard pity): 90 पुल (14,400 पॉलीक्रोम)
  • गारंटीड फीचर्ड: 180 पुल सबसे खराब स्थिति में (28,800 पॉलीक्रोम)
  • प्रति पुल लागत: 160 पॉलीक्रोम

सामग्री की पूरी चेकलिस्ट (Complete Materials Checklist)

कैरेक्टर असेंशन (प्रति एजेंट)

सुन्ना:

  • 4 बेसिक सपोर्ट सर्टिफिकेशन सील्स
  • 32 एडवांस्ड सपोर्ट सर्टिफिकेशन सील्स
  • 30 रूलर सर्टिफिकेशन सील्स
  • 800K डेनीज़

आरिया:

  • 4 बेसिक एनोमली सर्टिफिकेशन सील्स
  • 32 एडवांस्ड एनोमली सर्टिफिकेशन सील्स
  • 30 कंट्रोलर सर्टिफिकेशन सील्स
  • 800K डेनीज़

स्टैमिना लागत: बेसिक सील्स (20 स्टैमिना, 4-6 ड्रॉप्स), एडवांस्ड (30 स्टैमिना, 2-3 ड्रॉप्स), स्पेशलाइज्ड (40 स्टैमिना, 1-2 ड्रॉप्स)।

स्किल मटेरियल्स (सभी पात्र)

सुन्ना:

  • 25 बेसिक फिजिकल चिप्स
  • 75 एडवांस्ड फिजिकल चिप्स
  • 250 स्पेशलाइज्ड फिजिकल चिप्स
  • 9 क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस (Clouded Crystalline Substance)
  • 5 हैम्स्टर केज पासेस (Hamster Cage Passes)
  • 2.9M डेनीज़

आरिया:

  • 25 बेसिक ईथर चिप्स
  • 75 एडवांस्ड ईथर चिप्स
  • 250 स्पेशलाइज्ड ईथर चिप्स
  • 9 क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस
  • 60 हायर डायमेंशनल डेटा
  • 5 हैम्स्टर केज पासेस
  • 2.9M डेनीज़

नानगोंग यू:

  • 25 बेसिक फिजिकल चिप्स
  • 75 एडवांस्ड फिजिकल चिप्स
  • 250 स्पेशलाइज्ड फिजिकल चिप्स
  • 9 एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट
  • 60 मियास्मिक एलिट्रॉन (Miasmic Elytron)
  • 5 हैम्स्टर केज पासेस
  • 2.9M डेनीज़

मुख्य बाधा (Critical bottleneck): कुल 500 स्पेशलाइज्ड चिप्स = 167 कॉम्बैट सिमुलेशन रन = 6,680 स्टैमिना।

Zenless Zone Zero कॉम्बैट सिमुलेशन स्पेशलाइज्ड चिप्स इंटरफेस

W-इंजन मटेरियल्स (0-60)

  • 4 कंपोनेंट्स
  • 32 रीइन्फोर्स्ड कंपोनेंट्स
  • 30 स्पेशलाइज्ड कंपोनेंट्स
  • 200 W-इंजन एनर्जी मॉड्यूल्स
  • 400K डेनीज़

कुल डेनीज़ (Total Dennies)

एक पात्र: 4.1M डेनीज़ तीनों पात्र: 12.3M डेनीज़ पहले दिन का वास्तविक लक्ष्य: 7.4M (एक DPS लेवल 50 पर, दो सपोर्ट लेवल 40 पर)

डेनीज़ के स्रोत: हॉलो ज़ीरो (साप्ताहिक 200-300K), इन्वेस्टिगेशन पॉइंट्स (दैनिक 50-80K)।

फार्मिंग के सर्वोत्तम मार्ग (Optimal Farming Routes)

कॉम्बैट सिमुलेशन: स्पेशलाइज्ड चिप्स

  • 40 स्टैमिना प्रति रन
  • औसत 1.5 ड्रॉप्स
  • 250 चिप्स के लिए 167 रन
  • कुल 6,680 स्टैमिना
  • समय सीमा: 240 दैनिक स्टैमिना के हिसाब से 28 दिन

लॉन्च से 4+ हफ्ते पहले प्री-फार्मिंग शुरू करें। रोटेशन के दिनों में एट्रिब्यूट-विशिष्ट चरणों को फार्म करें।

कुख्यात हंट बॉस (Notorious Hunt Bosses)

क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस (सुन्ना/आरिया):

Zenless Zone Zero क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस बॉस मटेरियल

  • प्रति साप्ताहिक क्लियर 3-5 ड्रॉप्स
  • 9 की आवश्यकता = 2-3 हफ्ते

एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट (नानगोंग यू):

  • प्रति मियास्मा प्रीस्ट क्लियर 3 ड्रॉप्स
  • 9 की आवश्यकता = 3 हफ्ते
  • हॉलो ज़ीरो से अतिरिक्त 2-3

मियास्मिक एलिट्रॉन: 60 की आवश्यकता = 20 कुख्यात हंट रन (प्रत्येक 40 स्टैमिना)।

साप्ताहिक सामग्री आय

हॉलो ज़ीरो प्रदान करता है:

  • 3-5 हैम्स्टर केज पासेस
  • 2-3 बॉस मटेरियल्स (यदि सही बॉस फार्म किया जाए)
  • 200-300K डेनीज़

पासेस = कैप तक पहुँचने में 1-2 हफ्ते। साप्ताहिक सीमा से अधिक प्री-फार्म नहीं किया जा सकता।

बैटरी चार्ज प्रबंधन (Battery Charge Management)

दैनिक स्टैमिना: 240 साप्ताहिक कुल: 1,920

लॉन्च से 4 हफ्ते पहले का शेड्यूल:

  • हफ्ता 1-2: स्पेशलाइज्ड चिप्स (3,340 स्टैमिना)
  • हफ्ता 3: एडवांस्ड चिप्स + सर्टिफिकेशन सील्स (1,680 स्टैमिना)
  • हफ्ता 4: W-इंजन मटेरियल्स + डेनीज़ (1,680 स्टैमिना)

कैजुअल खिलाड़ी: मिश्रित आवंटन के साथ इसे 6-8 हफ्तों तक बढ़ा सकते हैं।

पॉलीक्रोम से स्टैमिना रिफिल करने से बचें (100 पॉलीक्रोम पर 60 स्टैमिना)—डायरेक्ट पुल की तुलना में यह बहुत महंगा सौदा है।

पहले दिन की लेवलिंग योजना (Day-1 Leveling Plan)

लक्ष्य स्तर (कुल 4-6 घंटे)

आरिया (प्राथमिक DPS):

  • लेवल 50
  • स्किल्स 6-8-6
  • 4,500 स्टैमिना
  • 2-3 घंटे

सुन्ना (सपोर्ट):

  • लेवल 40
  • स्किल्स 4-6-4
  • 2,500 स्टैमिना
  • 1.5 घंटे

नानगोंग यू (स्टनर):

  • लेवल 40
  • स्किल्स 4-6-4
  • 2,500 स्टैमिना
  • 1.5 घंटे

घंटे-दर-घंटे का क्रम

चरण 1: असेंशन (45 मिनट)

  1. आरिया को 50 तक (15-20 मिनट)
  2. सुन्ना को 40 तक (10 मिनट)
  3. नानगोंग यू को 40 तक (10 मिनट)

चरण 2: W-इंजन (25 मिनट)

  1. आरिया का एंजेल इन द शेल 50 तक (300K डेनीज़, 15 मिनट)
  2. सुन्ना का सॉन्ग ऑफ थॉट्स 40 तक (10 मिनट)

चरण 3: स्किल्स (2-3 घंटे)

आरिया की प्राथमिकता:

  1. स्पेशल स्किल → 8
  2. कोर स्किल → 6
  3. अल्टीमेट → 6

सपोर्ट प्राथमिकता (सुन्ना/नानगोंग):

  1. स्पेशल स्किल → 6
  2. कोर स्किल → 4
  3. अल्टीमेट → 4

चरण 4: डिस्क ड्राइव (लॉन्च के 3-5 दिन बाद)

आरिया के लक्ष्य:

  • 4pc क्योस जैज़

Zenless Zone Zero क्योस जैज़ डिस्क ड्राइव सेट

  • स्लॉट 4: एनोमली प्रोफिशिएंसी
  • स्लॉट 5: ईथर DMG%
  • स्लॉट 6: एनोमली मास्टरी

सुन्ना के लक्ष्य:

  • 4pc स्विंग जैज़
  • स्लॉट 4: HP%/DEF%
  • स्लॉट 5: ATK%
  • स्लॉट 6: एनर्जी रीजेन 15-20%

प्री-फार्मिंग की सामान्य गलतियाँ

गलती #1: निचले स्तर की सामग्री की अधिक फार्मिंग

80% स्टैमिना स्पेशलाइज्ड चरणों पर केंद्रित करें। बेसिक/एडवांस्ड चिप्स ओवरफ्लो ड्रॉप्स से स्वाभाविक रूप से जमा हो जाते हैं। इससे कुल फार्मिंग समय में 15-20% की बचत होती है।

गलती #2: डेनीज़ को नजरअंदाज करना

7.4M की आवश्यकता सामग्री होने के बावजूद प्रगति को रोक सकती है। साप्ताहिक स्टैमिना का 20% इन्वेस्टिगेशन पॉइंट्स और हॉलो ज़ीरो डेनीज़ फार्मिंग के लिए समर्पित करें।

गलती #3: स्टैमिना अनुशासन की कमी

लॉन्च से 4 हफ्ते पहले गैर-जरूरी फार्मिंग बंद कर दें। फेज़ 1 सामग्री के अलावा खर्च किया गया हर स्टैमिना पॉइंट आपकी पहले दिन की तैयारी में देरी करता है।

गलती #4: बैंगबू (Bangboo) की अनदेखी

यह वैकल्पिक है लेकिन टीम के प्रदर्शन में 5-10% का सुधार करता है। यदि आप पूर्ण अनुकूलन का लक्ष्य रख रहे हैं, तो 1,500-2,000 स्टैमिना और जोड़ें।

सीमित समय वाले खिलाड़ियों के लिए रणनीतियाँ

न्यूनतम व्यवहार्य प्री-फार्म (दैनिक 30-45 मिनट)

केवल इन पर ध्यान दें:

  • 250 स्पेशलाइज्ड चिप्स
  • 9 बॉस मटेरियल्स
  • 2.9M डेनीज़

इससे लेवल 40 + स्किल्स 4-6-4 प्राप्त होता है = 70-80% अनुकूलन।

30 मिनट का दैनिक मार्ग

  1. कॉम्बैट सिमुलेशन: 2 स्पेशलाइज्ड रन (80 स्टैमिना, 10 मिनट)
  2. कुख्यात हंट: 1 बॉस (40 स्टैमिना, 8 मिनट)
  3. इन्वेस्टिगेशन पॉइंट्स: डेनीज़ रूट (60 स्टैमिना, 12 मिनट)

कुल: 180/240 स्टैमिना का उपयोग।

F2P सिंगल-कैरेक्टर फोकस

सभी संसाधन केवल आरिया पर लगाएं। लॉन्च के 2-3 हफ्ते बाद धीरे-धीरे सपोर्ट पात्रों को लेवल अप करें। यह प्रतिस्पर्धी शियू डिफेंस के लिए एक पूरी तरह से अनुकूलित एजेंट सुनिश्चित करता है।

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लॉन्च के बाद का अनुकूलन (Post-Launch Optimization)

पहले हफ्ते की प्राथमिकताएं

  • आरिया → लेवल 60 (2,000 स्टैमिना)
  • स्किल्स → 8-10-8 (1,500 स्टैमिना)
  • W-इंजन → 60 (800 स्टैमिना)

कुल: 7 दिनों में 4,300 स्टैमिना।

डिस्क ड्राइव समयरेखा

हफ्ता 1-2:

  • 4pc सेट पूरे करें
  • स्लॉट 4/5/6 के मुख्य आँकड़े (main stats) सही करें
  • उप-आँकड़ों (substats) के साथ समझौता करें

हफ्ता 3-4:

  • उप-आँकड़ों को बेहतर बनाएं (DPS के लिए 15%+ CRIT रेट या 30%+ CRIT DMG)
  • सपोर्ट के लिए एनर्जी रीजेन को अनुकूलित करें

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

फुल लेवल 60 के लिए कितनी सामग्री चाहिए? 4 बेसिक सील्स, 32 एडवांस्ड, 30 स्पेशलाइज्ड, 250 स्पेशलाइज्ड चिप्स, 9 बॉस मटेरियल्स, 60 दुश्मन ड्रॉप्स, 5 हैम्स्टर पासेस, 3.7M डेनीज़।

सबसे अच्छे फार्मिंग मार्ग कौन से हैं? कॉम्बैट सिमुलेशन स्पेशलाइज्ड चरण (कुल 6,680 स्टैमिना) + साप्ताहिक कुख्यात हंट बॉस + इन्वेस्टिगेशन पॉइंट डेनीज़ मार्ग।

कितना स्टैमिना बचाना चाहिए? स्पेशलाइज्ड चिप्स के लिए न्यूनतम 6,680। वास्तविक कुल: 4 हफ्तों में एक पात्र की पूरी तैयारी के लिए 9,500-10,000।

क्या मैं रिलीज से पहले प्री-फार्म कर सकता हूँ? हाँ। पात्र-विशिष्ट ड्रॉप्स को छोड़कर सभी सामग्री अभी उपलब्ध है। 6 फरवरी, 2026 से 4 हफ्ते पहले शुरू करें।

पहले दिन की लेवलिंग प्राथमिकता क्या है? पहले आरिया को 50 तक (स्किल्स 6-8-6) = 4,500 स्टैमिना। फिर सुन्ना/नानगोंग को 40 तक (स्किल्स 4-6-4) = प्रत्येक 2,500। असेंशन के बाद W-इंजन।

स्टैमिना को कैसे अनुकूलित करें? 80% स्पेशलाइज्ड चिप्स, 15% बॉस + डेनीज़, 5% W-इंजन मटेरियल्स। लेवल 40+ और स्किल्स न्यूनतम 4-6-4 होने तक डिस्क ड्राइव को छोड़ दें।

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