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ZZZ 2.6 W-Engine बैनर गाइड: पुल करें या बचाएं? (फरवरी 2026)

वर्जन 2.6 फेज 1 W-Engine बैनर 6 से 27 फरवरी, 2026 तक चलेगा, जिसमें S-रैंक हथियार Cloudcleave Radiance, Half-Sugar Bunny और Cauldron of Clarity शामिल हैं। 0.6% S-रैंक दर, 80-पुल हार्ड पिटी और प्रति पुल 160 Polychromes पर 75% फीचर्ड गारंटी के साथ, यह गाइड संसाधन संबंधी स्मार्ट निर्णयों के लिए पुल वैल्यू, डैमेज सुधार और विकल्पों का विश्लेषण करती है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/02/06

बैनर अवलोकन (Banner Overview)

W-इंजन चैनल 6 फरवरी, 2026 (11:00 AM UTC+8) को शुरू होगा और 21 दिनों तक यानी 27 फरवरी तक चलेगा। सामान्य 28-दिवसीय चक्रों की तुलना में यह छोटा समय मुफ़्त पॉलीक्रोम (Polychrome) इकट्ठा करने के अवसर को कम करता है, जिससे पुल (pull) करने के निर्णयों में तत्परता की आवश्यकता होती है।

यह बैनर कैरेक्टर बैनर से स्वतंत्र रूप से काम करता है और इसके पिटी काउंटर (pity counters) भी अलग होते हैं। क्या आपको जल्दी पॉलीक्रोम चाहिए? तत्काल डिलीवरी और प्रतिस्पर्धी कीमतों के लिए BitTopup के माध्यम से ZZZ पॉलीक्रोम टॉप-अप करें

विशेष S-रैंक W-इंजन (Featured S-Rank W-Engines)

  • क्लाउडक्लीव रेडिएंस (Cloudcleave Radiance): यह 20% फिजिकल RES को अनदेखा करता है, और 40 सेकंड के लिए +25% DMG और +25% CRIT DMG प्रदान करता है—जो फिजिकल DPS के लिए अनुकूलित है।
  • हाफ-शुगर बनी (Half-Sugar Bunny): स्क्वाड बफ्स (10% ATK, 10% Max HP, 30% CRIT DMG) के साथ +0.46 एनर्जी रीजेन/सेकंड देता है, जो 60 सेकंड तक चलता है।
  • कॉल्ड्रॉन ऑफ क्लैरिटी (Cauldron of Clarity): विशिष्ट पैसिव क्षमताओं वाला एक विशेष हथियार।

इसमें चार A-रैंक विकल्प शामिल हैं: सेवर्ड इनोसेंस, प्रैक्टिस्ड परफेक्शन, एलिगेंट वैनिटी, स्प्राउट (7.2% दर, हर 10 पुल पर गारंटीड)।

समयरेखा का प्रभाव (Timeline Impact)

21-दिवसीय फेज़ 1 दोनों चरणों में कुल 40-60 मुफ़्त पुल प्रदान करता है। दैनिक कमीशन से 60 पॉलीक्रोम/दिन मिलते हैं (फेज़ 1 के दौरान 1,260—लगभग 7-8 पुल)। कई S-रैंक हासिल करने के लिए सावधानीपूर्वक बजट बनाने की आवश्यकता है।

बैनर मैकेनिक्स (Banner Mechanics)

पिटी सिस्टम (Pity System)

हार्ड पिटी (Hard pity): 80 पुल पर S-रैंक की गारंटी (कैरेक्टर बैनर के 90 पुल से 10 पुल बेहतर) सॉफ्ट पिटी (Soft pity): पुल 76 से शुरू होती है, औसत S-रैंक 78-82 पुल पर मिलता है पिटी रीसेट (Pity reset): किसी भी S-रैंक के मिलने पर तुरंत रीसेट हो जाती है

पिटी चेक करें: सिग्नल सर्च (Signal Search) > हिस्ट्री (History) पर जाएं > पिछले S-रैंक से पीछे की ओर गिनें।

पिटी गणना के लिए पुल रिकॉर्ड दिखाने वाला ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो सिग्नल सर्च हिस्ट्री इंटरफ़ेस

विशेष गारंटी (Featured Guarantee)

75% संभावना है कि आपका S-रैंक विशेष (तीन बैनर हथियारों में से एक) होगा। यदि आपको स्टैंडर्ड पूल का हथियार मिलता है, तो अगला S-रैंक गारंटीड विशेष हथियार होगा।

सबसे खराब स्थिति: विशेष हथियार के लिए 160 पुल (25,600 पॉलीक्रोम) औसत स्थिति: गारंटी की स्थिति के आधार पर 78-120 पुल

लागत का विवरण (Cost Breakdown)

  • 80 पुल (हार्ड पिटी): 12,800 पॉलीक्रोम
  • 160 पुल (सबसे खराब स्थिति): 25,600 पॉलीक्रोम
  • वर्जन 2.6 मुफ़्त पुल: 6,400-9,600 पॉलीक्रोम के बराबर

F2P संसाधन एक गारंटीड S-रैंक का 50-75% कवर करते हैं। आपको कैरेक्टर और W-इंजन निवेश के बीच चुनाव करना होगा।

अतिरिक्त संसाधनों के लिए, BitTopup के माध्यम से ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो पॉलीक्रोम रिचार्ज उत्कृष्ट सेवा के साथ सुरक्षित लेनदेन प्रदान करता है।

विशेष W-इंजन विश्लेषण (Featured W-Engine Analysis)

क्लाउडक्लीव रेडिएंस (Cloudcleave Radiance)

ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो क्लाउडक्लीव रेडिएंस S-रैंक W-इंजन उपकरण छवि

20% फिजिकल RES इग्नोर उच्च-प्रतिरोध वाले दुश्मनों के खिलाफ डैमेज मल्टीप्लायर के रूप में कार्य करता है। निरंतर डैमेज के लिए +25% DMG और +25% CRIT DMG बफ्स 40 सेकंड तक चलते हैं।

इनके लिए सर्वश्रेष्ठ: नांगोंग यू (Nangong Yu) जैसे फिजिकल DPS एजेंट। एंडगेम में RES इग्नोर महत्वपूर्ण हो जाता है जहां दुश्मनों की सुरक्षा अधिक होती है।

हाफ-शुगर बनी (Half-Sugar Bunny)

यह सबसे अधिक सार्वभौमिक रूप से लागू होने वाला इंजन है। +0.46 एनर्जी रीजेन/सेकंड अल्टीमेट साइकलिंग को तेज करता है। 60 सेकंड के स्क्वाड बफ्स (10% ATK, 10% Max HP, 30% CRIT DMG) पूरी टीम को मजबूत बनाते हैं।

30% CRIT DMG स्क्वाड बफ तीनों सदस्यों को लाभ पहुँचाता है, जो संभावित रूप से सिंगल-टारगेट डैमेज वृद्धि से बेहतर प्रदर्शन करता है। लंबी अवधि लगभग स्थायी अपटाइम सुनिश्चित करती है।

कॉल्ड्रॉन ऑफ क्लैरिटी (Cauldron of Clarity)

विशिष्ट एजेंट मैकेनिक्स के लिए सीमित उपयोग। इसमें हाफ-शुगर बनी जैसी व्यापक उपयोगिता या क्लाउडक्लीव रेडिएंस जैसा कच्चा डैमेज नहीं है। केवल तभी पुल करें जब आपके पास इसके अनुकूल एजेंट हों।

बेस ATK स्केलिंग (Base ATK Scaling)

S-रैंक सिग्नेचर: लेवल 60 पर 600-750 बेस ATK A-रैंक विकल्प: 450-550 बेस ATK

यह 150-250 का अंतर पैसिव क्षमताओं पर विचार करने से पहले ही महत्वपूर्ण डैमेज में बदल जाता है, क्योंकि बेस ATK सीधे डैमेज गणना को प्रभावित करता है।

डैमेज विश्लेषण (Damage Analysis)

परीक्षण पद्धति (Testing Methodology)

सटीक तुलना के लिए आवश्यक है:

  • समान एजेंट लेवल और स्किल रैंक
  • मानकीकृत ड्राइव डिस्क (Drive Disc) सेट
  • एकसमान टीम बफ्स
  • औसत भिन्नता के लिए बार-बार मुकाबले

कुल मुकाबले के डैमेज को ट्रैक करें, न कि केवल पीक बर्स्ट नंबरों को।

प्रदर्शन में सुधार (Performance Improvements)

सिग्नेचर इंजन आमतौर पर सर्वश्रेष्ठ A-रैंक विकल्पों की तुलना में 15-30% डैमेज वृद्धि प्रदान करते हैं:

ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो डैमेज तुलना चार्ट S-रैंक बनाम A-रैंक W-इंजन

  • क्लाउडक्लीव रेडिएंस के साथ फिजिकल DPS: 25-35% (RES इग्नोर के कारण अधिक)
  • हाफ-शुगर बनी जैसे सपोर्ट सिग्नेचर: 10-15% टीम-व्यापी सुधार
  • उच्च-निर्भरता वाले एजेंट: 25-35% का अंतर
  • कम-निर्भरता वाले एजेंट: 10-18% का अंतर

शियु डिफेंस पर प्रभाव (Shiyu Defense Impact)

15-30% डैमेज वृद्धि का मतलब है अनुकूलित रोटेशन में 10-20 सेकंड तेज क्लियर टाइम। यह टू-स्टार क्लियर को थ्री-स्टार में बदल सकता है।

हालाँकि, जो टीमें पहले से ही अधिकतम कठिनाई को आसानी से पार कर रही हैं, उन्हें न्यूनतम व्यावहारिक लाभ मिलता है। सिग्नेचर इंजन बुनियादी टीम संरचना या कौशल की कमी की भरपाई नहीं करते हैं।

खिलाड़ी के प्रकार के अनुसार पुल अनुशंसाएँ (Pull Recommendations by Player Type)

F2P खिलाड़ी: आम तौर पर छोड़ दें (Skip)

कैरेक्टर हासिल करना प्रति पॉलीक्रोम अधिक मूल्य प्रदान करता है। 25,600 पॉलीक्रोम की सबसे खराब स्थिति = 2-3 महीने की बचत, जिससे भविष्य के कैरेक्टर बैनर छूटने का जोखिम रहता है।

अपवाद: यदि आपका रोस्टर पूरा है और अगले रिलीज में महीनों की देरी है, तो सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले DPS एजेंटों के लिए सिग्नेचर इंजन में निवेश करें।

कम खर्च करने वाले (Light Spenders): चुनिंदा निवेश

मासिक ग्राहकों को उच्च-मूल्य वाले सिग्नेचर के लिए लचीलापन मिलता है। प्राथमिकता दें:

  1. प्राथमिक DPS एजेंटों के लिए सिग्नेचर (बार-बार उपयोग)
  2. यूनिवर्सल सपोर्ट W-इंजन (हाफ-शुगर बनी जैसे)
  3. महत्वपूर्ण प्रदर्शन अंतराल को भरने वाले सिग्नेचर

संग्रह पूरा करने या शायद ही कभी उपयोग किए जाने वाले एजेंटों के लिए सिग्नेचर से बचें।

व्हेल खिलाड़ी (Whale Players): रिफाइनमेंट विश्लेषण

रिफाइनमेंट प्रति रैंक 5-10% डैमेज प्रदान करते हैं—प्रारंभिक प्राप्ति की तुलना में कम लाभ। संसाधन लागत (प्रति डुप्लिकेट 80+ पुल) इसे व्हेल के लिए भी सबसे कम प्राथमिकता बनाती है।

रिफाइनमेंट पर केवल प्रतिस्पर्धी कंटेंट में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले एजेंटों के लिए ध्यान केंद्रित करें।

नए बनाम पुराने खाते (New vs Veteran Accounts)

नए खिलाड़ी: सभी डैमेज प्रकारों को कवर करने वाले 6-9 एजेंटों का रोस्टर बनाने तक W-इंजन बैनर से बचें। कैरेक्टर की बहुमुखी प्रतिभा > हथियार अनुकूलन।

पुराने खिलाड़ी: कैरेक्टर संग्रह लक्ष्यों को पूरा करने के बाद पुराने रोस्टर को W-इंजन निवेश से अधिक मूल्य मिलता है।

बजट विकल्प (Budget Alternatives)

शीर्ष A-रैंक विकल्प (Top A-Rank Options)

  • सेवर्ड इनोसेंस (Severed Innocence): +30% CRIT DMG बेसलाइन, स्टैकिंग +10% CRIT DMG (अधिकतम 3 स्टैक, 30 सेकंड), अधिकतम स्टैक पर +20% इलेक्ट्रिक DMG।
  • प्रैक्टिस्ड परफेक्शन (Practiced Perfection): +60 एनोमली मास्टरी, स्टैक के माध्यम से +20% फिजिकल DMG (अधिकतम 2, 20 सेकंड)।
  • एलिगेंट वैनिटी (Elegant Vanity): स्क्वाड एनर्जी जनरेशन (असिस्ट पर 5 एनर्जी, 5 सेकंड कोल्डाउन), +10% DMG स्टैक (अधिकतम 2, 20 सेकंड)।

ये फेज़ 1 बैनर पर 7.2% संयुक्त दर के साथ रेट-अप के रूप में दिखाई देते हैं।

स्टैंडर्ड S-रैंक पूल (Standard S-Rank Pool)

स्टेबल चैनल (Stable Channel) पहले 50 पुलों पर 20% की छूट देता है जिसमें 50 पुलों के भीतर S-रैंक की गारंटी होती है। सामान्य S-रैंक हथियारों के लिए यह लागत प्रभावी है।

स्टैंडर्ड पूल में विशेष तालमेल की कमी होती है लेकिन यह उच्च बेस ATK और बहुमुखी पैसिव प्रदान करता है। आप इन्हें स्वाभाविक रूप से 50/50 हारने के दौरान प्राप्त करेंगे।

प्रदर्शन अंतराल की वास्तविकता (Performance Gap Reality)

15-30% के अंतर का अर्थ है:

  • 10-20 सेकंड लंबा क्लियर टाइम
  • 5-15% कम डैमेज आउटपुट
  • सही टीमों के लिए क्लियर करने की क्षमता पर न्यूनतम प्रभाव

प्रदर्शन के हाशिये पर अंतराल मायने रखते हैं। जो आसानी से क्लियर कर लेते हैं उन्हें नगण्य अंतर दिखता है; जो संघर्ष कर रहे हैं उन्हें सिग्नेचर से लाभ हो सकता है।

F2P प्रगति पथ (F2P Progression Path)

  1. कैरेक्टर प्राप्ति (6-9 एजेंट, सभी डैमेज प्रकार)
  2. ड्राइव डिस्क अनुकूलन
  3. स्किल लेवल निवेश
  4. A-रैंक W-इंजन संग्रह (स्वाभाविक रूप से)
  5. चुनिंदा सिग्नेचर पुल (केवल स्टेप 1-4 के बाद)

कैरेक्टर-विशिष्ट अनुशंसाएँ (Character-Specific Recommendations)

उच्च सिग्नेचर मूल्य (High Signature Value)

फिजिकल DPS एजेंटों को क्लाउडक्लीव रेडिएंस से अधिकतम लाभ मिलता है। नांगोंग यू (फिजिकल स्टनर) एक प्रमुख उम्मीदवार है—हथियार डैमेज को बढ़ाता है जबकि 40 सेकंड की अवधि रोटेशन से मेल खाती है।

हाफ-शुगर बनी वाले सपोर्ट एजेंट फोर्स-मल्टीप्लायर प्रभाव पैदा करते हैं। उच्च अल्टीमेट प्रभाव वाले एजेंटों को +0.46 एनर्जी रीजेन/सेकंड से लाभ होता।

कम सिग्नेचर निर्भरता (Low Signature Dependency)

कई एजेंट मजबूत A-रैंक विकल्पों के साथ 80-90% प्रभावशीलता पर प्रदर्शन करते हैं। जो किट W-इंजन पैसिव पर निर्भर नहीं हैं, उनमें न्यूनतम गिरावट देखी जाती है।

यदि आपका एजेंट मौजूदा उपकरणों के साथ वर्तमान कंटेंट में अच्छा प्रदर्शन कर रहा है, तो सिग्नेचर केवल विलासितापूर्ण सुधार प्रदान करते हैं, आवश्यक अपग्रेड नहीं।

सार्वभौमिक मूल्य रैंकिंग (Universal Value Rankings)

प्रयोज्यता के आधार पर फेज़ 1 के विशेष हथियार:

  1. हाफ-शुगर बनी: स्क्वाड बफ्स कई संरचनाओं को लाभ पहुँचाते हैं।
  2. क्लाउडक्लीव रेडिएंस: फिजिकल DPS के लिए मजबूत, लेकिन डैमेज प्रकार तक सीमित।
  3. कॉल्ड्रॉन ऑफ क्लैरिटी: केवल विशिष्ट उपयोग।

जैसे-जैसे रोस्टर बढ़ता है, सार्वभौमिक हथियार बेहतर दीर्घकालिक मूल्य प्रदान करते हैं।

सामान्य गलतफहमियाँ (Common Misconceptions)

मिथक: सिग्नेचर अनिवार्य हैं

एंडगेम कंटेंट को क्लियर करना टीम संरचना, निवेश स्तर, ड्राइव डिस्क और क्रियान्वयन पर निर्भर करता है—सिग्नेचर के स्वामित्व पर नहीं। खिलाड़ी नियमित रूप से A-रैंक हथियारों के साथ अधिकतम शियु डिफेंस स्कोर प्राप्त करते हैं।

15-30% डैमेज वृद्धि सुविधा और गति प्रदान करती है, लेकिन यह मौलिक रूप से पहुंच को नहीं बदलती है।

मिथक: सभी सिग्नेचर का मूल्य समान है

सिग्नेचर का मूल्य नाटकीय रूप से भिन्न होता है। कुछ एजेंट बिना किसी विकल्प के 30%+ प्राप्त करते हैं; अन्य 10-15% देखते हैं जिसे A-रैंक द्वारा आसानी से दोहराया जा सकता है।

प्रत्येक बैनर को विशेष हथियारों, रोस्टर की जरूरतों और विकल्पों के आधार पर व्यक्तिगत मूल्यांकन की आवश्यकता होती है।

मिथक: रिफाइनमेंट के पीछे भागना सार्थक है

रिफाइनमेंट प्रति डुप्लिकेट 80+ पुलों पर प्रति रैंक 5-10% प्रदान करते हैं—जो कि बेहद खराब मूल्य है। रैंक 5 (320+ पुल) के लिए संसाधन निवेश के बजाय 3-4 नए S-रैंक सुरक्षित किए जा सकते हैं।

वास्तविकता: सिग्नेचर के बिना कंटेंट क्लियर किया जा सकता है

वर्तमान एंडगेम A-रैंक हथियारों के साथ पूरी तरह से क्लियर करने योग्य है। कठिनाई संतुलन सुलभ उपकरणों को मानकर किया जाता है, जिससे पे-टू-विन (pay-to-win) स्थितियों को रोका जा सके।

सिग्नेचर अनुकूलन प्रदान करते हैं, अनलॉक कंटेंट नहीं।

संसाधन योजना (Resource Planning)

फेज़ 2 की भविष्यवाणियाँ (Phase 2 Predictions)

फेज़ 2 में फेज़ 2 के कैरेक्टरों के अनुरूप अलग सिग्नेचर होंगे। एक ही वर्जन के भीतर W-इंजन रोटेशन के बीच पिटी कैरी नहीं होती है—यदि आप फेज़ 2 पर स्विच करते हैं तो फेज़ 1 का आंशिक निवेश व्यर्थ हो जाता है।

यदि आप आगामी एजेंटों में रुचि रखते हैं, तो फेज़ 2 कैरेक्टर सिग्नेचर तालमेल के लिए संसाधन सुरक्षित रखें।

वर्जन 2.7 विचार (Version 2.7 Considerations)

अपुष्ट लीक नए एजेंट आर्केटाइप्स का सुझाव देते हैं जिन्हें विशेष W-इंजन समर्थन की आवश्यकता होगी। रूढ़िवादी प्रबंधन में अप्रत्याशित उच्च-मूल्य वाले रिलीज के लिए रिजर्व बनाए रखना शामिल है।

दीर्घकालिक अनुकूलन (Long-Term Optimization)

उन निवेशों को प्राथमिकता दें जो कई चक्रों में स्थायी मूल्य प्रदान करते हैं। बार-बार उपयोग की जाने वाली मुख्य टीम के एजेंटों के लिए सिग्नेचर, विशिष्ट कैरेक्टर हथियारों की तुलना में बेहतर रिटर्न देते हैं।

पूछें: क्या यह हथियार 3-6 महीनों में मूल्य प्रदान करेगा? अस्थायी मेटा रुझान बदलते रहते हैं; बहुमुखी हथियार अपनी प्रासंगिकता बनाए रखते हैं।

पुल गणना (Pull Calculations)

गारंटी लागत (Guarantee Costs)

  • सर्वश्रेष्ठ स्थिति (75% विशेष, सॉफ्ट पिटी): 78-82 पुल (12,480-13,120 पॉलीक्रोम)
  • औसत स्थिति (हार के बाद विशेष गारंटी): 156-164 पुल (24,960-26,240 पॉलीक्रोम)
  • सबसे खराब स्थिति (डबल हार्ड पिटी): 160 पुल (25,600 पॉलीक्रोम)

लागत की गणना करने से पहले वर्तमान पिटी के लिए सिग्नल सर्च हिस्ट्री देखें।

मासिक F2P आय (Monthly F2P Income)

  • दैनिक कमीशन: 1,800 पॉलीक्रोम
  • इवेंट रिवॉर्ड्स: 800-1,200
  • शियु डिफेंस: 600-1,200
  • होलो ज़ीरो (Hollow Zero): 400-600
  • मेंटेनेंस: 300
  • अचीवमेंट्स: 200-400

कुल: 4,100-5,500 पॉलीक्रोम/माह (25-34 पुल)। सबसे खराब स्थिति में एक S-रैंक की गारंटी के लिए 2-3 महीने की आवश्यकता होती है।

संसाधन आवंटन (Resource Allocation)

इष्टतम वितरण:

  • F2P: 90-95% कैरेक्टर, 5-10% चुनिंदा हथियार
  • कम खर्च करने वाले: 70-80% कैरेक्टर, 20-30% सिग्नेचर
  • मध्यम खर्च करने वाले: 60-70% कैरेक्टर, 30-40% हथियार
  • व्हेल: 40-50% कैरेक्टर, 50-60% हथियार/रिफाइनमेंट

रोस्टर पूरा होने के आधार पर समायोजित करें।

अंतिम निर्णय (Final Verdict)

पुल प्राथमिकता स्तर (Pull Priority Tiers)

उच्च प्राथमिकता

  • हाफ-शुगर बनी (सपोर्ट टीम संरचनाएं)
  • क्लाउडक्लीव रेडिएंस (नांगोंग यू जैसे फिजिकल DPS मेन)

मध्यम प्राथमिकता

  • कॉल्ड्रॉन ऑफ क्लैरिटी (केवल विशिष्ट एजेंट तालमेल)

छोड़ दें (Skip)

  • उन एजेंटों के लिए हथियार जिनका आप उपयोग नहीं करते हैं
  • रिफाइनमेंट डुप्लिकेट

छोड़ दें यदि: (Skip If:)

  • आपके पास विशेष एजेंट नहीं हैं
  • वर्तमान हथियार कंटेंट को आसानी से क्लियर कर रहे हैं
  • फेज़ 2/वर्जन 2.7 कैरेक्टरों के लिए बचत कर रहे हैं
  • 25,600 पॉलीक्रोम रिजर्व से कम हैं
  • नए खिलाड़ी कैरेक्टर रोस्टर बना रहे हैं

निर्णय चेकलिस्ट (Decision Checklist)

पुल करने से पहले, सत्यापित करें: ✓ अनुकूलित एजेंटों के मालिक हैं और सक्रिय रूप से उपयोग करते हैं ✓ 25,600+ पॉलीक्रोम रिजर्व हैं ✓ कैरेक्टर रोस्टर पूरा है ✓ वर्तमान हथियार प्रदर्शन अंतराल पैदा कर रहे हैं ✓ 2-3 महीनों के भीतर कोई उच्च-प्राथमिकता वाला बैनर नहीं है ✓ तीन विशेष विकल्पों में से किसी से भी संतुष्ट हैं

कई नहीं उत्तर = बेहतर दीर्घकालिक मूल्य के लिए छोड़ दें।

कुशल पॉलीक्रोम स्रोत (Efficient Polychrome Sources)

  • दैनिक कमीशन (कभी भी 60/दिन न छोड़ें)
  • इवेंट भागीदारी (सभी सीमित समय के इवेंट)
  • शियु डिफेंस अनुकूलन
  • अचीवमेंट हंटिंग
  • कहानी की प्रगति

अतिरिक्त संसाधनों की आवश्यकता है? BitTopup गेमिंग रिचार्ज की सभी जरूरतों के लिए प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण, तत्काल डिलीवरी और उत्कृष्ट ग्राहक सेवा के साथ सुरक्षित, तेज़ पॉलीक्रोम टॉप-अप प्रदान करता है।

सामान्य प्रश्न (FAQ)

क्या फेज़ 1 W-इंजन बैनर पुल करने लायक है?

यह उन खिलाड़ियों के लिए सार्थक है जिनके पास सुन्ना (Sunna), आरिया (Aria), या फिजिकल DPS एजेंट हैं और वे उनका सक्रिय रूप से उपयोग करते हैं। F2P को तब तक छोड़ देना चाहिए जब तक कि उनके पास पूरा रोस्टर और अतिरिक्त संसाधन न हों। कम खर्च करने वाले सार्वभौमिक स्क्वाड बफ्स के लिए हाफ-शुगर बनी पर विचार कर सकते हैं। संबंधित एजेंटों या 25,600+ पॉलीक्रोम के बिना यह सार्थक नहीं है।

सिग्नेचर कितना डैमेज जोड़ते हैं?

सर्वश्रेष्ठ A-रैंक विकल्पों की तुलना में 15-30%। क्लाउडक्लीव रेडिएंस के साथ फिजिकल DPS RES इग्नोर के कारण उच्च स्तर प्राप्त करते हैं। हाफ-शुगर बनी 10-15% टीम-व्यापी सुधार करता है। यह 10-20 सेकंड तेज शियु डिफेंस क्लियर में बदल जाता है लेकिन सही टीमों के लिए क्लियर करने की क्षमता को नहीं बदलता है।

W-इंजन पिटी कैसे काम करती है?

80-पुल हार्ड पिटी, 0.6% S-रैंक दर। सॉफ्ट पिटी पुल 76 से शुरू होती है, औसत S-रैंक 78-82 पर मिलता है। पहले S-रैंक में 75% विशेष होने की संभावना होती है, स्टैंडर्ड पूल हथियार के बाद विशेष की गारंटी होती है। किसी भी S-रैंक पर पिटी रीसेट हो जाती है। सिग्नल सर्च हिस्ट्री में पुलों को गिनकर पिटी चेक करें।

क्या F2P को W-इंजन बैनर पुल करना चाहिए?

आम तौर पर नहीं—कैरेक्टरों को प्राथमिकता दें। अपवाद: पूरा रोस्टर और अगले रिलीज में महीनों की देरी। 25,600 पॉलीक्रोम लागत = 2-3 महीने की बचत, जिससे कैरेक्टर बैनर छूटने का जोखिम रहता है। एंडगेम A-रैंक के साथ क्लियर करने योग्य है, इसलिए कैरेक्टर विस्तार प्राथमिकता लेता है।

W-इंजन की गारंटी के लिए कितने पॉलीक्रोम चाहिए?

सबसे खराब स्थिति में 25,600 पॉलीक्रोम तक (160 पुल)। औसत: 24,960-26,240 (सॉफ्ट पिटी के साथ 156-164 पुल)। सर्वश्रेष्ठ स्थिति: 12,480-13,120 (75% सफलता के साथ 78-82 पुल)। पुल करने से पहले 25,600 रिजर्व रखें, हालांकि 75% इसके आधे में सफल हो जाते हैं।

क्या आप सिग्नेचर के बिना एंडगेम क्लियर कर सकते हैं?

हाँ। अधिकतम कठिनाई वाले शियु डिफेंस सहित सभी कंटेंट सही टीमों पर A-रैंक हथियारों के साथ क्लियर करने योग्य हैं। कठिनाई सुलभ उपकरणों को मानती है। सिग्नेचर गति/सुविधा के लिए 15-30% डैमेज प्रदान करते हैं लेकिन कंटेंट अनलॉक नहीं करते हैं। खिलाड़ी नियमित रूप से अनुकूलित संरचनाओं और क्रियान्वयन का उपयोग करके A-रैंक के साथ अधिकतम स्कोर प्राप्त करते हैं।

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