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ZZZ पिटी सिस्टम गाइड: 50/50 और पुलिंग कब रोकें 2.6

Zenless Zone Zero का पिटी सिस्टम लिमिटेड कैरेक्टर बैनर पर 90 पुलों पर एक S-रैंक एजेंट की गारंटी देता है, जिसमें सॉफ्ट पिटी 75वें पुल से शुरू होती है और दरें 0.6% से बढ़कर 6.6% हो जाती हैं। 50/50 मैकेनिज्म आपके पहले S-रैंक पुल पर फीचर किए गए कैरेक्टर के लिए 50% संभावना देता है—इसे हारने पर यह गारंटी मिलती है कि आपका अगला S-रैंक रेट-अप कैरेक्टर ही होगा। पिटी काउंटर और 50/50 स्टेटस दोनों ही बैनर और अपडेट के बीच आगे बढ़ते रहते हैं, जिससे पॉलीक्रोम (Polychromes) बर्बाद किए बिना सुन्ना (Sunna) जैसे फेज 1 कैरेक्टर्स को सुरक्षित करने के लिए रणनीतिक संसाधन प्रबंधन महत्वपूर्ण हो जाता है।

लेखक: Sarah MitchellSarah Mitchell प्रकाशित करें: 2026/02/05 28 min पढ़ें

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ZZZ के पिटी सिस्टम (Pity System) की बुनियादी समझ

जेनलेस ज़ोन ज़ीरो (Zenless Zone Zero) का पिटी सिस्टम बिना किसी इनाम के असीमित खर्च को रोकता है। हर पुल (pull) एक अदृश्य काउंटर को बढ़ाता है जो गारंटीकृत इनामों की ओर आपकी प्रगति को ट्रैक करता है। प्रत्येक बैनर प्रकार अलग-अलग थ्रेशोल्ड के साथ अपने स्वयं के काउंटर बनाए रखता है।

पिटी क्या है और यह क्यों महत्वपूर्ण है

पिटी उन अधिकतम पुलों की संख्या है जो गारंटीकृत दुर्लभ ड्रॉप (rarity drop) प्राप्त करने के लिए आवश्यक होते हैं। वर्ज़न 2.6 फेज़ 1 (6-27 फरवरी, 2026) के सीमित कैरेक्टर बैनर के लिए, S-रैंक एजेंटों के लिए 'हार्ड पिटी' (hard pity) 90 पुल पर है। प्रत्येक पुल की लागत 160 पॉलीक्रोम (Polychrome) है, जिसका अर्थ है कि शून्य से हार्ड पिटी तक पहुँचने के लिए 14,400 पॉलीक्रोम की आवश्यकता होती है। सबसे खराब स्थिति में, जहाँ आप 50/50 हार जाते हैं और आपको गारंटी की आवश्यकता होती है: कुल 180 पुल या 28,800 पॉलीक्रोम।

अपनी पुलिंग पावर को बेहतर बनाने वाले खिलाड़ियों के लिए, BitTopup जैसे प्लेटफॉर्म तेज़ डिलीवरी के साथ प्रतिस्पर्धी पॉलीक्रोम टॉप-अप दरें प्रदान करते हैं। संसाधनों का उपयोग करने से पहले यह निर्धारित करने के लिए कि क्या फेज़ 1 के कैरेक्टर आपकी टीम की जरूरतों के अनुरूप हैं, ZZZ 2.6 टियर लिस्ट देखें।

एक्सक्लूसिव चैनल बनाम स्टेबल चैनल: महत्वपूर्ण अंतर

जेनलेस ज़ोन ज़ीरो एक्सक्लूसिव चैनल (90 पिटी के साथ सीमित कैरेक्टर) और स्टेबल चैनल (50 पिटी के साथ मानक) बैनर की तुलना

एक्सक्लूसिव चैनल (Exclusive Channel):

  • 50/50 सिस्टम के साथ 90-पुल हार्ड पिटी
  • फेज़ 1 में सुन्ना (Sunna - S-रैंक आइस सपोर्ट) शामिल है
  • पिटी सभी सीमित कैरेक्टर बैनरों में बनी रहती है

स्टेबल चैनल (Stable Channel):

  • 50-पुल हार्ड पिटी, कोई 50/50 नहीं
  • पहले 50 पुलों पर 20% की छूट मिलती है
  • कुल 300 पुल मानक S-रैंक (Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina) के लिए एक 'सिलेक्टर' प्रदान करते हैं
  • इसमें कभी भी सीमित कैरेक्टर शामिल नहीं होते हैं

चैनलों को मिलाने से पिटी की प्रगति बर्बाद होती है। एक ही चैनल प्रकार पर ध्यान केंद्रित करें: सीमित कैरेक्टर के लिए एक्सक्लूसिव, और रियायती मानक रोस्टर बनाने के लिए स्टेबल।

पिटी काउंटर प्रगति को कैसे ट्रैक करते हैं

प्रत्येक बैनर श्रेणी के लिए अलग-अलग काउंटर होते हैं:

  • सीमित कैरेक्टर बैनर: साझा काउंटर, 90-पुल हार्ड पिटी
  • W-इंजन बैनर: 80-पुल हार्ड पिटी
  • बैंगबू (Bangboo) बैनर: 80-पुल हार्ड पिटी, 1% बेस S-रैंक दर (इंटर-नॉट लेवल 20 पर अनलॉक)

काउंटर हर पुल के साथ बढ़ते हैं और केवल तभी रीसेट होते हैं जब आपको उस विशिष्ट बैनर प्रकार से S-रैंक प्राप्त होता है। सिस्टम पिछले S-रैंक के बाद से पुलों की संख्या और 50/50 स्थिति को ट्रैक करता है।

अपडेट के दौरान पिटी का आगे बढ़ना (carryover) खिलाड़ियों के अनुकूल है। S-रैंक के बिना सुन्ना के बैनर पर किए गए 60 पुल फेज़ 2 और उसके बाद भी मान्य रहेंगे—आप फेज़ 2 की शुरुआत हार्ड पिटी से केवल 30 पुल दूर रहकर करेंगे।

50/50 सिस्टम की व्याख्या

zzz 50/50 गारंटी यह निर्धारित करती है कि सीमित कैरेक्टर बैनर पर पिटी हिट करने पर आपको कौन सा S-रैंक एजेंट प्राप्त होगा। यह केवल एक्सक्लूसिव चैनल पर आपके पहले S-रैंक पुल को प्रभावित करता है।

आपके पहले S-रैंक पर क्या होता है

जब आप सक्रिय गारंटी स्थिति के बिना S-रैंक पुल करते हैं, तो गेम 50/50 चेक करता है:

  • 50% संभावना: फीचर किया गया रेट-अप कैरेक्टर (फेज़ 1 में सुन्ना)
  • 50% संभावना: स्थायी पूल से एक रैंडम मानक S-रैंक

सॉफ्ट पिटी सक्रिय होने तक प्रति पुल 0.6% की बेस S-रैंक ड्रॉप दर लागू होती है। आप 90-पुल हार्ड पिटी से पहले किसी भी बिंदु पर 50/50 ट्रिगर कर सकते हैं।

50/50 जीतना: लक्षित कैरेक्टर को कुशलतापूर्वक प्राप्त करें, अक्सर 14,400 पॉलीक्रोम या उससे कम में यदि सॉफ्ट पिटी के दौरान S-रैंक मिल जाता है।

50/50 हारना: एक मानक S-रैंक (Koleda, Grace, आदि) प्राप्त करें, लेकिन गेम तुरंत अगले S-रैंक पुल के लिए गारंटी स्थिति सक्रिय कर देता है। यह गारंटी अनिश्चित काल तक बनी रहती है—बैनर फेज़, वर्ज़न अपडेट और लंबे ब्रेक के दौरान भी।

50/50 स्थिति केवल फीचर किए गए सीमित कैरेक्टर को सफलतापूर्वक पुल करने के बाद ही रीसेट होती है।

50% रेट-अप बनाम 50% मानक S-रैंक का विवरण

50/50 हारने पर मानक S-रैंक पूल में समान संभावना (~16.67% प्रत्येक) के साथ छह स्थायी कैरेक्टर शामिल होते हैं: Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina।

रेट-अप कैरेक्टर कभी भी मानक पूल में प्रवेश नहीं करते हैं। सुन्ना, आरिया और नांगोंग यू वर्ज़न 2.6 के दौरान अपने संबंधित सीमित बैनरों तक ही सीमित रहेंगे, और भविष्य में उनके दोबारा आने (rerun) की कोई गारंटी नहीं है।

कोई सॉफ्ट 50/50 मौजूद नहीं है—S-रैंक ड्रॉप ट्रिगर करते समय आपके 50वें पुल की 50/50 संभावना आपके पहले पुल के समान ही होती है।

वास्तविक उदाहरण: जीतना और हारना

सीमित बैनर पर 50/50 जीत और हार को दर्शाने वाला जेनलेस ज़ोन ज़ीरो गचा पुल हिस्ट्री स्क्रीनशॉट

उदाहरण 1: शून्य पिटी और बिना किसी गारंटी के फेज़ 1 शुरू करना। 82 बार पुल करें, सॉफ्ट पिटी के दौरान S-रैंक प्राप्त करें।

  • 50/50 जीतें: 13,120 पॉलीक्रोम (82 × 160) में सुन्ना प्राप्त करें। अगला S-रैंक वापस 50/50 संभावना पर आ जाएगा।
  • 50/50 हारें: Soldier 11 जैसा मानक S-रैंक प्राप्त करें, और 14,400 पॉलीक्रोम तक की मूल्य वाली गारंटी स्थिति प्राप्त करें।

उदाहरण 2: पिछले फेज़ का 50/50 हार गए, गारंटी स्थिति के साथ फेज़ 1 में प्रवेश करें। पुल 77 पर S-रैंक प्राप्त करें—बिना किसी अनिश्चितता के केवल 12,320 पॉलीक्रोम में सुन्ना सुरक्षित करें।

सबसे खराब स्थिति: 90 बार पुल करें, Grace प्राप्त करने के लिए 50/50 हारें, फिर सुन्ना की गारंटी के लिए और 90 बार पुल करें। 180-पुल के इस बुरे सपने की लागत 28,800 पॉलीक्रोम है। यह लगभग 25% मामलों में होता है।

हार्ड पिटी बनाम सॉफ्ट पिटी: गणित

zzz हार्ड पिटी काउंट और सॉफ्ट पिटी मैकेनिक्स एक ऐसी संभावना वक्र (probability curve) बनाते हैं जो पुल 75-90 के बीच S-रैंक ड्रॉप के पक्ष में होती है।

90 पुलों पर हार्ड पिटी: पूर्ण गारंटी

हार्ड पिटी आपके 90वें पुल पर एक S-रैंक एजेंट की गारंटी देती है यदि आपको पहले कोई नहीं मिला है। यह सभी सीमित कैरेक्टर बैनरों पर सार्वभौमिक रूप से लागू होता है। zzz में 90 पुलों पर गारंटीकृत S-रैंक का मतलब है कि कोई भी खिलाड़ी S-रैंक ड्रॉप प्राप्त किए बिना 14,400 पॉलीक्रोम से अधिक खर्च नहीं करता है।

काउंटर हर एक पुल के साथ बढ़ता है—10-पुल कोई सांख्यिकीय लाभ नहीं देते, केवल समय की बचत करते हैं। हार्ड पिटी किसी भी S-रैंक ड्रॉप के तुरंत बाद रीसेट हो जाती है, चाहे वह बेस रेट, सॉफ्ट पिटी या हार्ड पिट��� गारंटी से मिली हो।

सॉफ्ट पिटी ज़ोन (पुल 75-89): जब दरें बढ़ती हैं

zzz सॉफ्ट पिटी दर पुल 75 पर सक्रिय होती है, जिससे S-रैंक ड्रॉप की संभावना बेस 0.6% से बढ़कर 6.6% हो जाती है—जो कि 11 गुना वृद्धि है। यह बढ़त पुल 89 तक लगातार बढ़ती रहती है।

संभावना विवरण:

  • पुल 80: S-रैंक की ~50% संचयी संभावना
  • पुल 85: >75% संचयी संभावना
  • केवल 10-15% S-रैंक पुलों के लिए वास्तव में पूरे 90-पुल हार्ड पिटी की आवश्यकता होती है

यह बजट योजना को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करता है। हालांकि आपको हार्ड पिटी के लिए 14,400 पॉलीक्रोम सुरक्षित रखने चाहिए, लेकिन वास्तविक उम्मीदें 12,000-13,600 पॉलीक्रोम (75-85 पुल) में S-रैंक सुरक्षित करने का सुझाव देती हैं।

संभावना वक्र और अपेक्षित पुल संख्या

कई खिलाड़ियों के बीच अपेक्षित S-रैंक पुल संख्या औसतन 62-65 पुल होती है। व्यक्तिगत अनुभव अलग-अलग हो सकते हैं—कुछ को पुल 10 पर S-रैंक मिल जाता है, जबकि अन्य लगातार पुल 85-90 तक पहुँचते हैं।

A-रैंक पिटी एक अलग 10-पुल चक्र पर काम करती है जिसमें 7.2% बेस रेट पर हर 10 पुलों में गारंटीकृत A-रैंक ड्रॉप मिलता है। शेष 92.2% पुलों में B-रैंक आइटम शामिल होते हैं।

सबसे खराब स्थिति (50/50 हारने के बाद गारंटीकृत फीचर कैरेक्टर के लिए 180 पुल) के लिए बजट रखें, जबकि औसत स्थिति (कुल 130-140 पुल) की उम्मीद करें। जो खिलाड़ी लगातार सबसे खराब स्थिति के लिए बजट रखते हैं, वे पॉलीक्रोम का ऐसा भंडार बना लेते हैं जो कई बैनरों पर लचीले ढंग से पुल करने में सक्षम बनाता है।

गारंटी सिस्टम: अपने रेट-अप कैरेक्टर को सुरक्षित करना

zzz गारंटी सिस्टम 50/50 हारने की निराशा को रणनीतिक लाभ में बदल देता है। एक बार सक्रिय होने के बाद, गारंटी स्थिति आपके खाते की सबसे मूल्यवान संपत्ति बन जाती है, जिसका अपेक्षित मूल्य 14,400 पॉलीक्रोम तक होता है।

50/50 हारने से 100% गारंटी कैसे सक्रिय होती है

जब आप फीचर किए गए सीमित कैरेक्टर के बजाय एक मानक S-रैंक पुल करते हैं, तो गेम आपके खाते को गारंटी स्थिति के साथ चिह्नित कर देता है। यह स्थिति अनिश्चित काल तक बनी रहती है—यह 24 घंटों के बाद समाप्त नहीं होती, वर्ज़न के बीच रीसेट नहीं होती, या मेंटेनेंस के दौरान गायब नहीं होती। किसी भी सीमित कैरेक्टर बैनर पर आपका अगला S-रैंक पुल 100% निश्चित रूप से उस बैनर का फीचर किया गया कैरेक्टर होगा।

गारंटी स्थिति केवल एक्सक्लूसिव चैनल सीमित कैरेक्टर बैनर पर लागू होती है। यह W-इंजन बैनर, बैंगबू बैनर या स्टेबल चैनल पुल को प्रभावित नहीं करती है। गारंटी आपके अगले S-रैंक ड्रॉप पर ट्रिगर होती है, चाहे वह कभी भी हो—पुल 23 (अत्यधिक भाग्यशाली) या पुल 90 हार्ड पिटी।

फेज़ 1 और भविष्य के बैनरों के बीच गारंटी कैरीओवर

गारंटी स्थिति सभी सीमित कैरेक्टर बैनर रोटेशन में बनी रहती है। सुन्ना के फेज़ 1 बैनर (6-27 फरवरी, 2026) पर 50/50 हार गए? आपकी गारंटी फेज़ 2 के आरिया और नांगोंग यू बैनर, वर्ज़न 2.7 के फीचर कैरेक्टर और भविष्य के सभी सीमित बैनरों के लिए तब तक सक्रिय रहेगी जब तक आप एक फीचर कैरेक्टर प्राप्त नहीं कर लेते।

रणनीतिक खिलाड़ी जानबूझकर कम महत्वपूर्ण बैनरों पर 50/50 हार जाते हैं, जिससे भविष्य के अनिवार्य कैरेक्टर के लिए गारंटी स्थिति सुरक्षित हो जाती है। सुन्ना के बैनर पर 40 बार पुल करें, Lycaon प्राप्त करने के लिए 50/50 हारें? तुरंत रुक जाएँ। आपने केवल 6,400 पॉलीक्रोम खर्च करके फेज़ 2 या भविष्य के वर्ज़न के लिए गारंटी स्थिति सुरक्षित कर ली है।

ZZZ 2.6 इवेंट रिवॉर्ड्स फेज़ के दौरान पिटी और गारंटी स्थिति बनाने में मदद करते हैं। इवेंट्स से मिलने वाले मुफ्त पॉलीक्रोम आपको बिना खर्च किए पिटी थ्रेशोल्ड की ओर प्रगति करने देते हैं।

गारंटी केवल फीचर किए गए सीमित कैरेक्टर को सफलतापूर्वक पुल करने के बाद ही रीसेट होती है। फेज़ 2 में आरिया को सुरक्षित करने के लिए गारंटी का उपयोग किया? खाता बाद के सभी S-रैंक पुलों के लिए वापस 50/50 स्थिति पर आ जाएगा।

दीर्घकालिक योजना के लिए रणनीतिक निहितार्थ

अनुभवी खिलाड़ी गारंटी स्थिति को ~14,400 पॉलीक्रोम मूल्य के बैंक योग्य संसाधन के रूप में मानते हैं। सक्रिय गारंटी और 60 पिटी काउंट वाले खाते को किसी भी फीचर कैरेक्टर को निश्चित रूप से सुरक्षित करने के लिए केवल 30 और पुल (4,800 पॉलीक्रोम) की आवश्यकता होती है।

इष्टतम दीर्घकालिक रणनीति: हर समय या तो उच्च पिटी काउंट या सक्रिय गारंटी स्थिति बनाए रखें। गारंटी सक्रिय होने के साथ 60-70 पिटी के आसपास रहने वाले खिलाड़ी बिना घबराहट के खर्च किए अचानक बैनर घोषणाओं पर प्रतिक्रिया दे सकते हैं।

वर्ज़न 2.6 के F2P स्रोत दैनिक कमीशन, साप्ताहिक गतिविधियों और इवेंट भागीदारी से ~4,200 पॉलीक्रोम प्रदान करते हैं। यह प्रति वर्ज़न ~26 पुलों को कवर करता है, जिसका अर्थ है कि सॉफ्ट पिटी और 50/50 मैकेनिक्स को ध्यान में रखते हुए F2P खिलाड़ी हर 2-3 वर्ज़न में एक गारंटीकृत फीचर कैरेक्टर जमा कर लेते हैं।

पुल करना कब बंद करें: फेज़ 1 के लिए इष्टतम स्टॉपिंग पॉइंट

zzz में पुल करना कब बंद करें, यह निर्णय वर्तमान पिटी काउंट, गारंटी स्थिति, शेष पॉलीक्रोम बजट और आगामी फेज़ 2 कैरेक्टर में रुचि पर निर्भर करता है।

परिदृश्य 1: आपको रेट-अप कैरेक्टर जल्दी मिल गया

सॉफ्ट पिटी तक पहुँचने से पहले ही सुन्ना को पुल कर लिया (मान लीजिए पुल 35 पर)? तुरंत रुक जाएँ, जब तक कि आप जानबूझकर उसके सिग्नेचर W-इंजन 'क्लाउडक्लीव रेडिएंस' (Cloudcleave Radiance) को प्राप्त करने की कोशिश नहीं कर रहे हैं या फेज़ 2 के लिए पिटी नहीं बना रहे हैं। अपने लक्ष्य को सुरक्षित करने के बाद किया गया हर पुल भविष्य के बैनरों के लिए आवश्यक संसाधनों को कम करता है।

फेज़ 1 बैनर पर रहते हुए फेज़ 2 के लिए पिटी बनाना एक सामान्य गलती है। आप सुन्ना की दूसरी कॉपी पुल करने का जोखिम उठाते हैं (जिसका मूल्य कम है जब तक कि आप माइंडस्केप सिनेमा अपग्रेड नहीं चाहते) या अनचाहे शुरुआती S-रैंक को ट्रिगर कर सकते हैं जो पिटी को शून्य पर रीसेट कर देता है।

अपवाद: सुन्ना मिलने के बाद पुल 5-10 पर हैं और पुल 10 पर अगली A-रैंक पिटी तक पहुँचना चाहते हैं? न्यूनतम निवेश (800-1,600 पॉलीक्रोम) गारंटीकृत A-रैंक मूल्य प्रदान करता है। उसके बाद, रुक जाएँ।

परिदृश्य 2: आप 50/50 हार गए और आपको निर्णय लेना है

50/50 हारना एक महत्वपूर्ण निर्णय बिंदु बनाता है। अब आपके पास गारंटी स्थिति (~14,400 पॉलीक्रोम मूल्य की) है, लेकिन आपको यह तय करना होगा कि इसका उपयोग तुरंत सुन्ना पर किया जाए या फेज़ 2 की आरिया/नांगोंग यू या भविष्य के वर्ज़न के लिए बचाया जाए।

पुल करना जारी रखें यदि:

  • सुन्ना रोस्टर की महत्वपूर्ण कमी को पूरा करती है (आइस एलिमेंट की कमी है या सपोर्ट कैरेक्टर की आवश्यकता है)
  • आपके पास फिर से पिटी तक पहुँचने के लिए पर्याप्त पॉलीक्रोम भंडार (14,400 उपलब्ध) है

पुल करना बंद करें यदि:

  • सुन्ना 'अनिवार्य' (must have) के बजाय केवल 'अच्छी' (nice to have) थी
  • फेज़ 2 की आरिया (ईथर एनोमली) या नांगोंग यू (फिजिकल स्टनर) आपकी टीम की जरूरतों को बेहतर ढंग से पूरा करते हैं
  • अभी रुककर बचाए गए पॉलीक्रोम (संभावित रूप से 14,400) गारंटी की निश्चितता के साथ उच्च-मूल्य वाले फेज़ 2 कैरेक्टर को सुरक्षित कर सकते हैं

परिदृश्य 3: फेज़ 2 कैरेक्टर के लिए पिटी बनाना

पिटी बनाने का अर्थ है कैरीओवर सिस्टम का लाभ उठाते हुए भविष्य के बैनरों के लिए पिटी काउंट बढ़ाने के लिए वर्तमान बैनर पर पुल करना। यह केवल विशिष्ट परिस्थितियों में ही समझदारी भरा है:

  • वर्तमान फीचर कैरेक्टर में शून्य रुचि
  • पिटी रीसेट करने वाले शुरुआती S-रैंक के जोखिम को स्वीकार करने की इच्छा
  • सॉफ्ट पिटी से बहुत दूर (पुल 60 से नीचे)

जोखिम-इनाम की गणना शायद ही कभी पिटी बनाने के पक्ष में होती है। पुल 40 पर, 60 तक पहुँचने के लिए 20 और पुल करने पर उन 20 पुलों में ~12% की संचयी S-रैंक संभावना होती है। अनचाही सुन्ना को पुल करने और पिटी रीसेट होने की वह 12% संभावना अक्सर फेज़ 2 को पुल 40 के बजाय पुल 60 पर शुरू करने के लाभ से अधिक भारी पड़ती है।

गणितीय रूप से सही पिटी बिल्डिंग: पुल 30 से नीचे, वर्तमान बैनर में शून्य रुचि, फेज़ 2 कैरेक्टर की तीव्र इच्छा। पुल 30-50 तक पहुँचने के लिए 20-30 पुल करना न्यूनतम S-रैंक जोखिम (10% से कम संचयी संभावना) वहन करता है और सार्थक पिटी प्रगति प्रदान करता है। पुल 60 के बाद, सॉफ्ट पिटी क्षेत्र के करीब पहुँचने पर जोखिम नाटकीय रूप से बढ़ जाता है।

F2P खिलाड़ियों के लिए संसाधन संरक्षण रणनीतियाँ

प्रति वर्ज़न 4,200 पॉलीक्रोम (~26 पुल) के साथ काम करने वाले F2P खिलाड़ियों को अत्यधिक अनुशासन बरतना चाहिए। इष्टतम रणनीति: केवल उन्हीं बैनरों पर पुल करें जहाँ आप संचित संसाधनों के साथ गारंटी तक पहुँच सकते हैं, उन सभी बैनरों को छोड़ दें जहाँ आप 180-पुल की सबसे खराब स्थिति के थ्रेशोल्ड से कम रह जाएँगे।

इसका मतलब है कि किसी भी बैनर पर प्रतिबद्ध होने से पहले 28,800 पॉलीक्रोम जमा करने के लिए 3-4 वर्ज़न तक बचत करना। हालांकि इसमें धैर्य की आवश्यकता होती है, लेकिन यह सुनिश्चित करता है कि आप वास्तव में लक्षित कैरेक्टर को सुरक्षित करें, बजाय इसके कि बिना किसी गारंटी के कई बैनरों पर आंशिक प्रगति करें।

कम खर्च करने वाले खिलाड़ी जो मासिक पास या कभी-कभी टॉप-अप खरीदते हैं, वे संशोधित रणनीति अपना सकते हैं: कम प्राथमिकता वाले बैनरों पर जानबूझकर 50/50 हारकर स्थायी गारंटी स्थिति बनाए रखें, फिर अनिवार्य कैरेक्टर पर गारंटी का उपयोग करें।

ZZZ में अपना पिटी काउंट कैसे चेक करें

जेनलेस ज़ोन ज़ीरो पिटी काउंटर पुलिंग के दौरान सीधे प्रदर्शित नहीं होता है, इसके लिए पुल हिस्ट्री के माध्यम से मैन्युअल ट्रैकिंग की आवश्यकता होती है।

स्टेप-बाय-स्टेप: अपने सिग्नल सर्च रिकॉर्ड तक पहुँचना

पिटी ट्रैकिंग के लिए पुल हिस्ट्री और विवरण बटन के साथ जेनलेस ज़ोन ज़ीरो सिग्नल सर्च इंटरफ़ेस

  1. मुख्य गेम इंटरफ़ेस से सिग्नल सर्च (Signal Search) मेनू पर जाएँ
  2. विशिष्ट बैनर चुनें (सीमित कैरेक्टर के लिए एक्सक्लूसिव चैनल, मानक पुल के लिए स्टेबल चैनल, या W-इंजन और बैंगबू के लिए विशेष बैनर)
  3. विवरण (Details) बटन पर क्लिक करें (आमतौर पर बैनर डिस्प्ले के निचले-दाएं कोने में)
  4. हिस्ट्री (History) या रिकॉर्ड्स (Records) टैब चुनें

यह उस विशिष्ट बैनर के लिए पूरी पुल हिस्ट्री प्रदर्शित करता है, जिसमें कलर-कोडेड दुर्लभता संकेतकों के साथ प्राप्त प्रत्येक आइटम दिखाया जाता है: S-रैंक के लिए गोल्ड/ऑरेंज, A-रैंक के लिए पर्पल, B-रैंक के लिए ब्लू। हिस्ट्री प्रत्येक पुल के बाद रीयल-टाइम में अपडेट होती है, हालांकि कुछ खिलाड़ी उच्च-ट्रैफ़िक अवधि के दौरान 5-10 मिनट की देरी की रिपोर्ट करते हैं।

पिछले S-रैंक के बाद से अपने पुलों की गिनती करना

मैन्युअल गिनती पिटी ट्रैकिंग का सबसे विश्वसनीय तरीका है। हिस्ट्री के शीर्ष पर सबसे हाल के पुल से शुरू करते हुए, नीचे की ओर तब तक गिनें जब तक आप पिछले गोल्ड/ऑरेंज S-रैंक एंट्री तक नहीं पहुँच जाते। यदि आप वर्तमान स्थिति और पिछले S-रैंक के बीच 67 पुल देखते हैं, तो आप 67 पिटी पर हैं और हार्ड पिटी गारंटी तक 23 पुल शेष हैं।

हिस्ट्री यह भी बताती है कि आपको पिछला S-रैंक कौन सा मिला था, जिससे 50/50 स्थिति का पता चलता है:

  • पिछला S-रैंक मानक कैरेक्टर था (Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina): सक्रिय गारंटी स्थिति
  • पिछला S-रैंक सीमित कैरेक्टर था (सुन्ना, या पिछले वर्ज़न का फीचर कैरेक्टर): 50/50 स्थिति पर

ध्यान दें कि आप किस बैनर की हिस्ट्री देख रहे हैं। प्रत्येक बैनर प्रकार पूरी तरह से अलग हिस्ट्री लॉग और पिटी काउंटर बनाए रखता है।

ट्रैकिंग टूल और मैन्युअल तरीके

कई खिलाड़ी सभी बैनर प्रकारों में पिटी काउंट, गारंटी स्थिति और पुल हिस्ट्री का दस्तावेजीकरण करने वाली बाहरी स्प्रेडशीट या नोट्स बनाए रखते हैं। यह बार-बार हिस्ट्री गिनने की आवश्यकता को रोकता है।

महत्वपूर्ण पुलों के बाद, विशेष रूप से S-रैंक प्राप्त करने या 60 या 75 जैसे मील का पत्थर पिटी काउंट तक पहुँचने के बाद पुल हिस्ट्री का स्क्रीनशॉट लें। यदि आपको बाद में पिटी स्थिति सत्यापित करने की आवश्यकता हो, तो ये स्क्रीनशॉट बैकअप दस्तावेज़ के रूप में काम करते हैं।

जेनलेस ज़ोन ज़ीरो पिटी ट्रैकिंग प्रक्रिया में सावधानी की आवश्यकता होती है लेकिन यह संसाधनों की भारी बर्बादी को रोकती है। जो खिलाड़ी सटीक रूप से ट्रैक करने में विफल रहते हैं, वे अक्सर यह सोचकर 91 पुल कर देते हैं कि वे 89 पिटी पर हैं, या 88 पुलों पर यह मानकर रुक जाते हैं कि वे 90-पुल गारंटी तक पहुँच गए हैं।

पिटी सिस्टम की सामान्य गलतियाँ जो पॉलीक्रोम बर्बाद करती हैं

zzz शुरुआती गचा गलतियों को समझने से उन संसाधनों के जाल से बचने में मदद मिलती है जो नए खिलाड़ियों को परेशान करते हैं।

गलती #1: गलत बैनर प्रकार पर पुल करना

सबसे महंगी गलती: एक्सक्लूसिव चैनल और स्टेबल चैनल के बीच संसाधनों को विभाजित करना, यह समझे बिना कि वे अलग-अलग पिटी काउंटर बनाए रखते हैं। सुन्ना के लिए एक्सक्लूसिव चैनल पर 45 पुल, फिर स्टेबल चैनल पर 45 पुल = किसी भी गारंटी की ओर शून्य प्रगति। आप एक काउंटर पर 90 पिटी (हार्ड पिटी गारंटी) के बजाय दो अलग-अलग काउंटरों पर 45 पिटी पर हैं।

यह अक्सर तब होता है जब खिलाड़ी स्टेबल चैनल के पहले 50 पुलों पर 20% की छूट देखते हैं और मान लेते हैं कि यह सार्वभौमिक रूप से बेहतर मूल्य है। हालांकि छूट मानक रोस्टर बनाने वाले खिलाड़ियों को लाभ पहुँचाती है, लेकिन यह ��ीमित कैरेक्टर की दिशा में शून्य प्रगति प्रदान करती है। 20% की बचत (50 पुलों पर 1,600 पॉलीक्रोम) पिटी प्रगति को विभाजित करके बर्बाद किए गए 14,400 पॉलीक्रोम की तुलना में कुछ भी नहीं है।

पुष्टि करने से पहले हमेशा सत्यापित करें कि आप किस बैनर पर पुल कर रहे हैं।

गलती #2: पिटी कैरीओवर नियमों को न समझना

कुछ खिलाड़ियों का मानना है कि बैनर फेज़ या गेम वर्ज़न के बीच पिटी रीसेट हो जाती है, जिससे वे 27 फरवरी, 2026 को फेज़ 1 समाप्त होने से पहले अनावश्यक पुल करने के लिए जल्दबाजी करते हैं। वास्तविकता: सुन्ना के बैनर पर आपकी 67 पिटी फेज़ 2 के आरिया और नांगोंग यू बैनर, और भविष्य के सभी सीमित कैरेक्टर बैनरों में पूरी तरह से बरकरार रहती है।

यह कैरीओवर केवल बैनर श्रेणियों के भीतर लागू होता है। एक्सक्लूसिव चैनल पर पिटी W-इंजन बैनर में नहीं जाती है, और W-इंजन पिटी बैंगबू बैनर में नहीं जाती है। प्रत्येक श्रेणी अपना स्वयं का स्थायी काउंटर बनाए रखती है जो उसी प्रकार के भविष्य के सभी बैनरों में आगे बढ़ता है।

गलती #3: अपना लक्ष्य प्राप्त करने के बाद भी पुल करना जारी रखना

"बस एक और 10-पुल" वाली मानसिकता संसाधन दक्षता को नष्ट कर देती है। पुल 73 पर सुन्ना को सुरक्षित करने के बाद, प्रत्येक अतिरिक्त पुल आपके मूल लक्ष्य की दिशा में शून्य मूल्य प्रदान करता है। जो खिलाड़ी पुल करना जारी रखते हैं वे अक्सर इसे "फेज़ 2 के लिए पिटी बनाना" कहकर सही ठहराते हैं, लेकिन यह डुप्लिकेट सुन्ना को पुल करने के जोखिम को नजरअंदाज करता है जो पिटी को शून्य पर रीसेट कर देता है।

डुप्लिकेट S-रैंक कैरेक्टर माइंडस्केप सिनेमा अपग्रेड प्रदान करते हैं जो मामूली स्टेट वृद्धि देते हैं। हालांकि ये अधिकतम कैरेक्टर पावर चाहने वाले 'व्हेल्स' (whales) को लाभ पहुँचाते हैं, लेकिन वे F2P और कम खर्च करने वालों के लिए बेहद अक्षम हैं। डुप्लिकेट सुन्ना की 14,400 पॉलीक्रोम लागत (यदि फिर से हार्ड पिटी हिट होती है) को अलग रोस्टर भूमिका निभाने वाले पूरी तरह से अलग कैरेक्टर को सुरक्षित करने पर खर्च करना बेहतर होगा।

पुल सेशन शुरू करने से पहले सख्त नियम निर्धारित करें: मैं सुन्ना मिलने तक पुल करूँगा, फिर पिटी काउंट की परवाह किए बिना तुरंत रुक जाऊँगा।

गलती #4: सॉफ्ट पिटी संभावना वृद्धि को अनदेखा करना

जो खिलाड़ी zzz सॉफ्ट पिटी दर को नहीं समझते हैं, वे अक्सर पुल 70-75 के आसपास खराब निर्णय लेते हैं। कुछ यह सोचकर पुल 70 पर रुक जाते हैं कि वे "गारंटी के लिए बचत" कर रहे हैं, यह महसूस किए बिना कि वे S-रैंक ड्रॉप के लिए उच्चतम संभावना वाले क्षेत्र में प्रवेश कर रहे हैं। अन्य पुल 75 पर घबरा जाते हैं कि उन्हें 90 तक पहुँचने के लिए तुरंत खर्च करना होगा, जबकि सांख्यिकीय रूप से वे अगले 5-10 पुलों के भीतर S-रैंक पुल कर लेंगे।

सॉफ्ट पिटी ज़ोन (पुल 75-89) प्रति पुल उच्चतम अपेक्षित मूल्य का प्रतिनिधित्व करता है। सॉफ्ट पिटी के दौरान 6.6% S-रैंक दर का मतलब है कि प्रत्येक पुल में S-रैंक मिलने की बेस संभावना से 11 गुना अधिक संभावना है। संसाधन बचाने के लिए पुल 74 पर रुकना पुलिंग दक्षता को कम करता है—आप ठीक उसी समय रुक रहे हैं जब पुल सबसे मूल्यवान हो जाते हैं।

हमेशा पूरे हार्ड पिटी (90 पुल) के लिए बजट रखें, जबकि संसाधन बचाने के लिए सॉफ्ट पिटी भाग्य की आशा करें।

गलती #5: वर्ज़न के दौरान खराब सिग्नल संसाधन योजना

जो खिलाड़ी हर नए बैनर पर तुरंत अपने सभी संचित पॉलीक्रोम खर्च कर देते हैं, वे कभी भी सबसे खराब स्थिति के लिए आवश्यक भंडार नहीं बना पाते हैं। इस प्रतिक्रियाशील दृष्टिकोण का अर्थ है लगातार कम पिटी और बिना किसी गारंटी स्थिति के बैठना, जिससे किसी विशिष्ट कैरेक्टर को निश्चित रूप से सुरक्षित करना असंभव हो जाता है।

समाधान: लीक हुई कैरेक्टर जानकारी और व्यक्तिगत रोस्टर जरूरतों के आधार पर 2-3 वर्ज़न आगे की योजना बनाएं। यदि वर्ज़न 2.7 में ऐसा कैरेक्टर होगा जो आपकी मुख्य टीम का पूरी तरह से पूरक है, तो वर्ज़न 2.6 के दौरान बचत करें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आपके पास सबसे खराब स्थिति की गारंटी के लिए 28,800 पॉलीक्रोम उपलब्ध हैं।

F2P खिलाड़ियों को यह स्वीकार करना होगा कि वे हर सीमित कैरेक्टर को प्राप्त नहीं कर सकते। प्रति वर्ज़न 4,200 पॉलीक्रोम की आय लगभग हर 2-3 वर्ज़न में एक फीचर कैरेक्टर सुरक्षित करने की अनुमति देती है। हर बैनर पर पुल करने की कोशिश करने का परिणाम छह अलग-अलग बैनरों पर 20-30 पुल करने के रूप में निकलता है, बिना किसी गारंटी के, बनाम दो बैनरों पर 120-180 पुल करना और वास्तव में दोनों फीचर कैरेक्टर को सुरक्षित करना।

फेज़ 1 2.6 पुलिंग रणनीति: बजट और योजना

वर्ज़न 2.6 फेज़ 1 (6-27 फरवरी, 2026) में सुन्ना को रेट-अप S-रैंक आइस सपोर्ट एजेंट के रूप में दिखाया गया है। आपकी पुलिंग रणनीति में वर्तमान मेटा में उसकी भूमिका, रोस्टर की कमियों और फेज़ 2 की आगामी आरिया और नांगोंग यू को ध्यान में रखा जाना चाहिए।

पॉलीक्रोम लागत विश्लेषण: सबसे खराब स्थिति बनाम औसत परिदृश्य

सबसे खराब स्थिति: शून्य पिटी, कोई गारंटी नहीं। पुल 90 पर 50/50 हारें, फिर सुन्ना की गारंटी के लिए और 90 पुलों की आवश्यकता। कुल: 180 पुल × 160 पॉलीक्रोम = 28,800 पॉलीक्रोम

औसत: शून्य पिटी, कोई गारंटी नहीं। पुल 78 के आसपास S-रैंक प्राप्त करें (सॉफ्ट पिटी को ध्यान में रखते हुए), 50/50 हारें, फिर पुल 76 के आसपास एक और S-रैंक प्राप्त करें। कुल: ~154 पुल × 160 पॉलीक्रोम = 24,640 पॉलीक्रोम

सबसे अच्छी स्थिति: शून्य पिटी, कोई गारंटी नहीं। 0.6% बेस रेट से पुल 12 पर सुन्ना प्राप्त करें। कुल: 12 पुल × 160 पॉलीक्रोम = 1,920 पॉलीक्रोम। यह 5% से भी कम मामलों में होता है।

मौजूदा प्रगति के साथ:

  • 70 पिटी + गारंटी सक्रिय: सुन्ना को निश्चित रूप से सुरक्षित करने के लिए केवल 20 और पुल (3,200 पॉलीक्रोम)।
  • 45 पिटी + कोई गारंटी नहीं: संभावित 50/50 हार के बाद सुन्ना की गारंटी के लिए ~135 पुल सबसे खराब स्थिति में (21,600 पॉलीक्रोम)।

क्या आपको फेज़ 1 पर पुल करना चाहिए या फेज़ 2 के लिए बचत करनी चाहिए?

फेज़ 1 की सुन्ना:

  • एंजल्स ऑफ डेल्यूजन (Angels of Delusion) गुट से आइस सपोर्ट एजेंट
  • सिग्नेचर W-इंजन क्लाउडक्लीव रेडिएंस (713 बेस ATK, 60% एनर्जी रीजेन) के साथ जोड़ी बनाती है
  • उसकी किट टीम एनर्जी जनरेशन और आइस डैमेज एम्प्लीफिकेशन पर केंद्रित है
  • आइस-केंद्रित टीम संरचनाओं के लिए मूल्यवान है लेकिन सार्वभौमिक रूप से आवश्यक नहीं है

फेज़ 2 की आरिया और नांगोंग यू:

  • आरिया: ईथर एनोमली
  • नांगोंग यू: फिजिकल स्टनर
  • अलग-अलग रोस्टर भूमिकाएँ निभाते हैं

निर्णय ढांचा:

  • फेज़ 1 पर पुल करें यदि: सुन्ना रोस्टर की महत्वपूर्ण कमी को पूरा करती है और आपके पास सबसे खराब स्थिति की गारंटी के लिए 28,800 पॉलीक्रोम उपलब्ध हैं।
  • फेज़ 1 छोड़ें यदि: सबसे खराब स्थिति के लिए पर्याप्त संसाधनों की कमी है, पहले से ही मजबूत आइस कवरेज है, या फेज़ 2 के कैरेक्टर किट को अधिक पसंद करते हैं।

21 दिनों की फेज़ 1 अवधि अंतिम निर्णय लेने से पहले दैनिक गतिविधियों से अतिरिक्त पॉलीक्रोम जमा करने का समय प्रदान करती है।

अधिकतम दक्षता के लिए सिग्नल टॉप-अप का समय

जो खिलाड़ी खर्च करने का निर्णय लेते हैं, उन्हें रणनीतिक रूप से टॉप-अप का समय तय करना चाहिए। BitTopup तेज़ डिलीवरी और सुरक्षित लेनदेन के साथ प्रतिस्पर्धी पॉलीक्रोम मूल्य निर्धारण प्रदान करता है। वर्तमान पिटी काउंट और गारंटी स्थिति के आधार पर सटीक पॉलीक्रोम आवश्यकताओं की पुष्टि करने के बाद ही टॉप अप करें।

  • 60 पिटी + गारंटी सक्रिय: सुन्ना को निश्चित रूप से सुरक्षित करने के लिए केवल 4,800 पॉलीक्रोम (30 पुल) की आवश्यकता है।
  • शून्य पिटी + कोई गारंटी नहीं: यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप 50/50 परिणाम की परवाह किए बिना गारंटी चक्र पूरा कर सकें, पूरे 28,800 पॉलीक्रोम की सबसे खराब स्थिति वाली राशि टॉप अप करें।

इन्क्रीमेंटल टॉपिंग अप (थोड़ी-थोड़ी मात्रा में बार-बार खरीदना) से बचें। यह अक्सर अधिक खर्च की ओर ले जाता है क्योंकि आप खराब 50/50 परिणामों के बाद नुकसान की भरपाई करने की कोशिश करते हैं।

उन्नत पिटी अनुकूलन युक्तियाँ

अनुभवी खिलाड़ी पॉलीक्रोम खर्च को कम करते हुए कैरेक्टर प्राप्ति को अधिकतम करने वाली परिष्कृत रणनीतियों का उपयोग करते हैं। ये zzz पुल अनुकूलन तकनीकें अनुशासन की मांग करती हैं लेकिन दीर्घकालिक रोस्टर विकास में नाटकीय रूप से सुधार करती हैं।

भविष्य के बैनरों के लिए गारंटी स्थिति का लाभ उठाना

गारंटी स्थिति ~14,400 पॉलीक्रोम के अपेक्षित मूल्य वाली बैंक योग्य संपत्ति है। जो खिलाड़ी स्थायी गारंटी स्थिति बनाए रखते हैं, वे संसाधन घबराहट के बिना अचानक बैनर घोषणाओं या मेटा बदलावों पर तुरंत प्रतिक्रिया दे सकते हैं।

रणनीति: गारंटी सक्रिय करने के लिए कम प्राथमिकता वाले बैनरों पर जानबूझकर 50/50 हारें, फिर इसे अनिवार्य कैरेक्टर पर तैनात करें।

उदाहरण: सुन्ना में हल्की रुचि है लेकिन वर्ज़न 2.7 के अफवाह वाले कैरेक्टर में गहरी रुचि है। शुरुआती S-रैंक की उम्मीद में सुन्ना के बैनर पर 60-70 पुल करें।

  • 50/50 जीतें और सुन्ना प्राप्त करें: 9,600-11,200 पॉलीक्रोम में कैरेक्टर सुरक्षित किया।
  • 50/50 हारें और मानक S-रैंक प्राप्त करें: केवल 9,600-11,200 पॉलीक्रोम खर्च करते हुए वर्ज़न 2.7 के लिए गारंटी स्थिति सक्रिय की।

यह केवल तभी काम करता है जब आप वास्तव में किसी भी परिणाम को स्वीकार करने के लिए तैयार हों।

'पिटी बनाना' वास्तव में कब समझदारी भरा है (शायद ही कभी)

जेनलेस ज़ोन ज़ीरो गचा संभावना गणित शायद ही कभी जानबूझकर पिटी बनाने के पक्ष में होता है, लेकिन विशिष्ट परिदृश्य जोखिम को सही ठहराते हैं। पुल 15 पर वर्तमान बैनर में शून्य रुचि और फेज़ 2 में गहरी रुचि के साथ, पुल 35-40 तक पहुँचने के लिए 20-25 पुल करना न्यूनतम S-रैंक जोखिम (8% से कम संचयी संभावना) वहन करता है और सार्थक पिटी प्रगति प्रदान करता है।

गणना: 25 पुल × 0.6% बेस रेट = ~15% संचयी S-रैंक संभावना। आप S-रैंक ट्रिगर किए बिना 25 पुल करने की लगभग 85-88% संभावना का सामना करते हैं, केवल 4,000 पॉलीक्रोम खर्च करते हुए पिटी को 15 से 40 तक बढ़ाते हैं।

पुल 60 के करीब पहुँचने पर यह तेजी से जोखिम भरा हो जाता है। पुल 60 से पुल 75 तक 15 पुल करने पर बेस रेट से ~9% S-रैंक संभावना होती है, लेकिन अब आप सॉफ्ट पिटी क्षेत्र में प्रवेश कर रहे हैं जहाँ दरें नाटकीय रूप से बढ़ जाती हैं।

कैरेक्टर प्राप्ति बनाम वेपन/W-इंजन पुल का संतुलन

W-इंजन बैनर 75% रेट-अप संभावना (50/50 नहीं) के साथ एक अलग 80-पुल हार्ड पिटी पर काम करते हैं। सुन्ना का सिग्नेचर क्लाउडक्लीव रेडिएंस 713 बेस ATK और 60% एनर्जी रीजेन प्रदान करता है, जो सार्थक शक्ति वृद्धि देता है लेकिन कैरेक्टर की कार्यक्षमता के लिए अनिवार्य नहीं है।

संसाधन आवंटन प्रश्न: सिग्नेचर W-इंजन पर 12,800 पॉलीक्रोम (80 पुल सबसे खराब स्थिति) खर्च करें, या उन संसाधनों को दूसरे कैरेक्टर के लिए बचाएं?

F2P और कम खर्च करने वालों के लिए: कैरेक्टर प्राप्ति लगभग हमेशा सिग्नेचर W-इंजन की तुलना में अधिक मूल्य प्रदान करती है। एक नया कैरेक्टर पूरी तरह से नई टीम संरचनाओं और गेमप्ले शैलियों को खोलता है, जबकि सिग्नेचर W-इंजन आपके पास पहले से मौजूद कैरेक्टर के लिए 15-25% शक्ति वृद्धि प्रदान करता है। क्लाउडक्लीव रेडिएंस पर खर्च किए गए 12,800 पॉलीक्रोम इसके बजाय आपके अगले कैरेक्टर गारंटी के 80% हिस्से को फंड कर सकते हैं।

पूर्ण कैरेक्टर रोस्टर वाले खर्च करने वालों के लिए: एक बार जब आपके पास सभी वांछित कैरेक्टर हो जाते हैं, तो W-इंजन बैनर प्राथमिक प्रगति पथ बन जाते हैं। W-इंजन बैनर पर 75% रेट-अप संभावना कैरेक्टर बैनर पर 50/50 की तुलना में अधिक अनुकूल है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न: ZZZ पिटी सिस्टम

विभिन्न बैनर प्रकारों के बीच पिटी कैसे कैरी ओवर होती है?

पिटी केवल एक ही बैनर श्रेणी के भीतर कैरी ओवर होती है। सीमित कैरेक्टर बैनर पिटी सभी एक्सक्लूसिव चैनल बैनरों में बनी रहती है लेकिन W-इंजन बैनर, बैंगबू बैनर या स्टेबल चैनल में स्थानांतरित नहीं होती है। प्रत्येक श्रेणी अपना पूरी तरह से अलग पिटी काउंटर बनाए रखती है जो उसी प्रकार के भविष्य के सभी बैनरों में अनिश्चित काल तक आगे बढ़ता है।

क्या मैं लगातार कई बार 50/50 हार सकता हूँ?

नहीं। गारंटी सिस्टम लगातार 50/50 हार को रोकता है। 50/50 हारें और मानक S-रैंक प्राप्त करें? आपका अगला S-रैंक पुल निश्चित रूप से फीचर किया गया सीमित कैरेक्टर होगा, चाहे आप किसी भी सीमित बैनर पर पुल करें। सबसे खराब स्थिति एक बार 50/50 हारना है, जिसके बाद आपके लक्ष्य की गारंटी के लिए दूसरे पिटी चक्र की आवश्यकता होती है।

यदि मैं कई महीनों तक नहीं खेलता हूँ तो क्या मेरी पिटी रीसेट हो जाती है?

नहीं। पिटी काउंटर और गारंटी स्थिति खेल की गतिविधि की परवाह किए बिना अनिश्चित काल तक बनी रहती है। जो खिलाड़ी 6 महीने का ब्रेक लेते हैं, वे सटीक पिटी काउंट और गारंटी स्थिति के साथ वापस आते हैं। हालांकि, सीमित बैनर रोटेट होते हैं—सुन्ना के बैनर पर 80 पिटी पर हैं और वर्ज़न 3.0 तक नहीं खेलते हैं? आप 80 पिटी पर वापस आएंगे लेकिन सुन्ना का बैनर समाप्त हो चुका होगा। आपकी पिटी आपके लौटने पर सक्रिय किसी भी सीमित कैरेक्टर बैनर में आगे बढ़ जाएगी।

यदि मुझे अपने 89वें पुल पर S-रैंक मिलता है तो क्या होगा?

आपका पिटी काउंटर तुरंत शून्य पर रीसेट हो जाता है। गेम पुल 1, पुल 89, या पुल 90 पर प्राप्त S-रैंक के बीच कोई अंतर नहीं करता है—सभी S-रैंक ड्रॉप काउंटर को पूरी तरह से रीसेट कर देते हैं। पुल 89 पर S-रैंक मिला? आपने 90 पर हार्ड पिटी हिट करने की तुलना में एक पुल (160 पॉलीक्रोम) बचा लिया है।

क्या मुझे बेहतर दरों के लिए सिंगल पुल या 10-पुल करने चाहिए?

दोनों तरीके समान दरें और पिटी प्रगति प्रदान करते हैं। दस सिंगल पुल संभावना, पिटी प्रगति और इनाम के मामले में एक 10-पुल के बराबर होते हैं। एकमात्र अंतर समय की दक्षता है—10-पुल क्लिक करने और एनीमेशन समय को बचाते हैं। कुछ खिलाड़ी पिटी थ्रेशोल्ड (पुल 85-90) के करीब पहुँचने पर सिंगल पुल पसंद करते हैं ताकि पुल 87 पर S-रैंक मिलने पर पूरे 10-पुल की प्रतिबद्धता के कारण पुल बर्बाद न हों।

मुझे कैसे पता चलेगा कि मैं गारंटी पर हूँ या 50/50 स्थिति पर?

एक्सक्लूसिव चैनल बैनर पर पुल हिस्ट्री चेक करें। सबसे हालिया S-रैंक एक मानक कैरेक्टर (Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina) था? आपके पास सक्रिय गारंटी स्थिति है। सबसे हालिया S-रैंक एक सीमित कैरेक्टर (सुन्ना या पिछले वर्ज़न का फीचर कैरेक्टर) था? आप 50/50 स्थिति पर हैं। सीमित बैनरों पर कभी S-रैंक पुल नहीं किया? आप डिफ़ॉल्ट रूप से 50/50 स्थिति से शुरू करते हैं।


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