Panduan Build Speed Breakpoint Aglaea E0: 134 vs 160 HSR

Aglaea E0 memerlukan breakpoint Speed dan Energy Regeneration Rate yang presisi untuk menjaga siklus Ultimate yang konsisten di Memory of Chaos. Targetkan 134 atau 160 Speed dengan Sunday yang diselaraskan ke ambang batas yang sama, 119,4% ERR melalui main stat Rope, dan prioritaskan substat CRIT Rate/DMG setelah mencapai breakpoint. Action Advance 100% dan pemulihan Energy 20% dari Sunday memungkinkan rotasi Ultimate tiga giliran ketika statistik selaras dengan benar.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/02/08

Memahami Mekanisme Energi & Kecepatan Aglaea E0

Biaya Ultimate Aglaea sebesar 350 Energi merupakan salah satu yang tertinggi di Honkai Star Rail. Melewatkan ambang batas stat sebesar 1-2 poin saja dapat mengganggu pengaturan rotasi, yang membedakan antara build fungsional dengan build yang optimal. Untuk farming yang efisien, isi ulang Stellar Jade HSR melalui BitTopup menyediakan pengisian ulang stamina yang cepat dan aman dengan harga yang kompetitif.

Statistik Dasar dan Regenerasi Energi pada E0

Aglaea Level 80: 1241 HP, 698 ATK, 485 DEF, 102 Speed dasar. Biaya Ultimate 350 Energi. Garmentmaker dimulai pada 35% dari Speed Aglaea, mendapatkan +55 Speed per stack (maks 6 stack = +330 Speed), dan mengembalikan 20 Energi saat menghilang. Supreme Stance memberikan +15% Speed per stack (maks 6 = +90% peningkatan Speed).

Dampak Action Advance Sunday

Skill Sunday: 100% Action Advance ke rekan tim + summon, +30% DMG selama 2 giliran, +50% DMG ke summon. Ultimate: memulihkan 20% Max Energi (70 Energi untuk Aglaea), ambang batas minimum 40 Energi. Memulai pertempuran dengan +25 Energi. Status Beatified: CRIT DMG = 30% dari CRIT DMG Sunday + 12% selama 3 giliran.

Dengan 4pc Sacerdos' Relived Ordeal, Sunday memberikan +6% SPD ke rekan tim dan membagikan buff CRIT DMG saat menggunakan Skill.

Sunday Level 80: 1241 HP, 640 ATK, 533 DEF, 96 Speed dasar.

Mengapa Breakpoint Itu Penting

Memory of Chaos beroperasi pada siklus tetap di mana giliran bonus menentukan waktu penyelesaian. Pada 134 Speed, Aglaea mendapatkan 2 giliran bonus di siklus 1 dan 4. Pada 160 Speed, ia mendapatkan 3 giliran bonus di siklus 1, 2, dan 4. Melewatkan breakpoint sebesar 1-2 Speed akan menunda penggunaan Ultimate yang krusial hingga seluruh siklus rotasi berakhir.

Perbandingan giliran bonus Aglaea Honkai Star Rail 134 vs 160 Speed dalam siklus MoC

Rumus Action Value

Action Value = 10000 / SPD menentukan frekuensi giliran. Pada 134 Speed: AV = 74,07. Pada 160 Speed: AV = 62,5. AV yang lebih rendah = lebih banyak giliran = lebih banyak regenerasi energi = mengurangi kebutuhan ERR.

Siklus Ultimate tiga giliran = target konsistensi dasar. Membutuhkan 134 Speed + 119,4% ERR atau 160 Speed + ERR yang sedikit lebih rendah.

Target Breakpoint Speed yang Tepat Bersama Sunday

Target Utama: 134 Speed

Titik masuk yang paling mudah diakses. Memungkinkan 2 giliran bonus di siklus MoC 1 dan 4. Membutuhkan 5-7 roll substat Speed dengan sepatu Speed. AV 74,07 menciptakan jarak giliran yang mengakomodasi Action Advance Sunday.

Sunday harus mempertahankan 134 Speed untuk menyamai timing Aglaea. Perbedaan Speed antara -1 hingga -5 masih dapat diterima.

Menyeimbangkan konsistensi dengan statistik damage. Dapat dicapai sambil mempertahankan 100% CRIT Rate, 120%+ CRIT DMG, dan 2600+ ATK.

Target Sekunder: 160-161 Speed

Batas optimasi tertinggi. Membuka 3 giliran bonus di siklus MoC 1, 2, dan 4. Membutuhkan 9-11 roll Speed. AV 62,5 menghasilkan giliran yang cukup cepat untuk mengurangi ERR di bawah 119,4%.

Sunday harus mempertahankan 160 Speed. Perbedaan Speed lebih dari -5 berisiko menyebabkan desinkronisasi.

Cocok untuk pemain endgame dengan relic berkualitas tinggi yang dapat mempertahankan statistik damage pada ambang batas Speed yang tinggi.

Penyelarasan Speed Sunday ke Aglaea

Rentang Speed Sunday: sama dengan Speed Aglaea hingga perbedaan -5.

  • 134 Speed Aglaea → Sunday 129-134 Speed
  • 160 Speed Aglaea → Sunday 155-160 Speed

Menyamakan speed = Sunday beraksi tepat sebelum Aglaea, memaksimalkan durasi peningkatan DMG. Perbedaan -1 hingga -3 menyebabkan sedikit penundaan tetapi tetap fungsional. Lebih dari -5 berisiko buff habis sebelum giliran Aglaea.

Menghitung Action Value

Rumus: 10000 / SPD. Contoh: 134 Speed = 10000 / 134 = 74,626 (dibulatkan menjadi 74,07).

Pengujian dalam game: Masuk ke Simulated Universe World 3, hitung giliran Aglaea dalam 3 giliran musuh pertama. Bandingkan dengan nilai yang diharapkan untuk ambang batas Speed Anda.

Mode latihan MoC: Pantau ketersediaan Ultimate di 3 siklus rotasi. Ultimate 3-giliran yang konsisten mengonfirmasi keselarasan Speed + ERR yang tepat.

Menyesuaikan dengan Action Value Musuh

Musuh berkecepatan tinggi (140+ Speed): Breakpoint Aglaea 160-161 lebih berharga. Mempertahankan keunggulan aksi.

Musuh berkecepatan rendah (100-120 Speed): Breakpoint 134 sudah cukup. Keunggulan giliran alami memungkinkan rotasi penuh tanpa tekanan Speed.

Penyetelan adaptif: Pertahankan dasar 134, farming menuju 160 untuk optimasi jangka panjang.

Ambang Batas Energy Regeneration Rate (ERR)

ERR Minimum: 119,4% untuk Ultimate 3-Giliran

119,4% ERR = dasar 100% + 19,4% dari relic. Link Rope ERR menyediakan sebagian besar dari +19,4%. Substat ERR tambahan (1-2 roll) mengisi celah yang tersisa.

Pada 119,4% ERR, setiap sumber energi memberikan bonus 19,4%:

  • Basic attack: 20 Energi → 23,88 Energi
  • Skill: 30 Energi → 35,82 Energi
  • Pengembalian Garmentmaker: 20 Energi → 23,88 Energi
  • Ultimate Sunday: 70 Energi

ERR yang lebih rendah menciptakan ketersediaan Ultimate yang tidak konsisten. Pada 110% ERR, terkadang terjadi siklus 4-giliran. Pada 100% ERR, siklus 3-giliran tidak mungkin dilakukan.

ERR Rope vs ATK% Rope

ERR rope: ~19,4% ERR, memungkinkan siklus 3-giliran. Mengorbankan damage per serangan demi keandalan rotasi. Lebih banyak total penggunaan Ultimate di seluruh siklus MoC.

ATK% rope: ~43,2% ATK, memaksimalkan damage per serangan. Membutuhkan sumber ERR alternatif atau menerima siklus 4-giliran.

Pengujian menunjukkan ERR rope mengungguli ATK% rope untuk E0 dalam sebagian besar skenario. Keandalan siklus 3-giliran memberikan total damage yang lebih besar. Gunakan ERR rope sebagai standar kecuali substat mencapai 119,4% ERR tanpa rope.

Set Planar Ornament

Wondrous BananAmusement Park 2pc: Dasar +16% CRIT DMG, +32% CRIT DMG dengan target summon. Mempertahankan bonus +32% secara konsisten dengan Garmentmaker.

Rutilant Arena 2pc: +8% CRIT Rate, +20% Basic ATK dan Skill DMG saat CRIT Rate >70%.

Keduanya tidak memberikan ERR. Harus mencapai ambang batas 119,4% sepenuhnya melalui rope + substat. ERR rope secara efektif wajib digunakan.

Dampak Skill Point Sunday pada Energi

Skill Sunday mengonsumsi 1 SP, memberikan 100% Action Advance + pemulihan energi. Rotasi optimal: Sunday menggunakan Skill setiap dua giliran, menciptakan ekonomi SP yang netral.

Ketika Ultimate Sunday selaras dengan kebutuhan energi Aglaea, pemulihan 70 Energi mengurangi beban ERR. Keselarasan yang sempurna memungkinkan ERR sedikit di bawah 119,4%, meskipun ini menimbulkan risiko konsistensi.

Rotasi SP-positif memungkinkan lebih banyak penggunaan Skill = lebih banyak regenerasi energi = mengurangi kebutuhan ERR. Rotasi SP-negatif memaksa basic attack = lebih sedikit energi = kebutuhan ERR lebih tinggi.

Perhitungan Total Energi

Generasi dasar: Basic attack 20 Energi, Skill 30 Energi, pengembalian Garmentmaker 20 Energi.

Pada 119,4% ERR per siklus 3-giliran:

  • 2 basic attack: 23,88 + 23,88 = 47,76
  • 1 Skill: 35,82
  • 1 pengembalian Garmentmaker: 23,88
  • 1 Ultimate Sunday: 70
  • Total: 177,46 Energi per siklus

Grafik regenerasi energi Aglaea Honkai Star Rail per siklus pada 119,4% ERR

Dua siklus = 354,92 Energi, melebihi kebutuhan 350. Mengonfirmasi kecukupan 119,4% ERR untuk siklus 3-giliran.

Peringkat Prioritas Sub-stat Lengkap

Prioritas 1: Speed Hingga Breakpoint

Prioritas tertinggi hingga 134 atau 160 Speed tercapai. Setiap roll Speed = ~2,0-2,6 Speed. Membutuhkan 5-7 roll untuk 134 atau 9-11 roll untuk 160 dengan sepatu Speed.

Farming relic dengan Speed sebagai substat awal. Prioritaskan bagian body, sphere, dan rope dengan Speed. Berhenti berinvestasi setelah breakpoint tercapai—135 Speed tidak memberikan keuntungan lebih dari 134.

Prioritas 2: ERR hingga 119,4%

Setelah breakpoint Speed, ERR menjadi prioritas kedua. Gunakan ERR rope (~19,4%), lengkapi dengan substat ERR jika diperlukan.

Substat ERR = ~3,2-4,2% per roll. Kemunculannya yang langka membuatnya sangat berharga. Simpan relic dengan ERR meskipun substat lainnya biasa saja.

Verifikasi melalui pengujian dalam game. Ultimate 3-giliran yang konsisten mengonfirmasi ERR yang cukup. Berhenti berinvestasi setelah 119,4% tercapai.

Prioritas 3: CRIT Rate/DMG (Rasio 1:2)

Setelah Speed + ERR terpenuhi, CRIT menjadi penskalaan damage utama. Targetkan 100% CRIT Rate, lalu 120%+ CRIT DMG.

Rasio 1:2 adalah yang optimal. 100% CRIT Rate + 200% CRIT DMG mengungguli 80% CRIT Rate + 240% CRIT DMG karena konsistensinya.

Bagian Body: Stat utama CRIT Rate atau CRIT DMG tergantung pada substat. Hero of Triumphant Song 4pc memberikan +30% CRIT DMG selama 2 giliran. BananAmusement Park menambah +32% CRIT DMG dengan summon.

Prioritas 4: ATK% untuk Batas Damage Tertinggi

Setelah 100% CRIT Rate + 120%+ CRIT DMG, ATK% memberikan lapisan penskalaan terakhir. Targetkan 2600+ ATK.

Substat ATK% sering muncul. Setiap roll = ~4-5% ATK. Hero of Triumphant Song 2pc memberikan +12% ATK.

Substat Flat ATK lebih rendah dari ATK%—hindari jika memungkinkan. Prioritaskan roll ATK%.

Kapan Harus Berhenti Berinvestasi pada Speed

Berhenti di breakpoint 134 atau 160. Speed tambahan di luar breakpoint tidak memberikan manfaat kecuali menargetkan ambang batas berikutnya. Kelebihan Speed membuang substat yang seharusnya bisa memberikan 20-30% CRIT DMG atau 300-400 ATK.

Beralihlah ke fokus damage setelah mengonfirmasi Speed + ERR melalui pengujian. Untuk penggunaan sumber daya yang efisien, top up Oneiric Shards HSR dengan cepat melalui BitTopup memungkinkan farming lebih lama dengan transaksi yang aman.

Perhitungan Roll Sub-stat Praktis

Kebutuhan Roll Speed

134 Speed: 5-7 roll. Sepatu Speed ~25 + dasar 102 = 127. Sisa 7 Speed membutuhkan 3-4 roll rata-rata (2,3 per roll).

160 Speed: 9-11 roll. Sisa 33 Speed membutuhkan 13-15 roll pada rata-rata 2,3, atau 11-12 dengan roll tinggi (2,6).

Enam relic × 4 roll masing-masing = total 24 roll substat. Mengalokasikan 5-7 ke Speed menyisakan 17-19 untuk ERR/CRIT/ATK.

ERR dari Rope + Substat

ERR rope pada +15: ~19,4% ERR. Memenuhi seluruh ambang batas 119,4% dengan dasar 100%.

Substat ERR: ~3,2-4,2% per roll. Satu substat ERR mengompensasi rope yang di bawah rata-rata. Dua roll ERR menjamin ambang batas bahkan dengan rope yang buruk.

Hitung total: dasar 100% + % rope + semua % substat ERR. Verifikasi ≥119,4%.

Kualitas Roll: Rendah vs Tinggi

Speed: 2,0 (rendah) hingga 2,6 (tinggi), rata-rata 2,3. CRIT Rate: 2,5% (rendah) hingga 3,3% (tinggi). CRIT DMG: 5,0% (rendah) hingga 6,6% (tinggi). ATK%: 3,5% (rendah) hingga 4,7% (tinggi).

Terima roll rendah pada statistik konsistensi jika ambang batas terpenuhi. Tolak roll rendah pada statistik damage—ini berskala secara linear tanpa ambang batas.

Strategi Kompensasi

Speed kurang dari breakpoint: Hero of Triumphant Song 4pc memberikan +6% SPD (~6-7 Speed) saat Garmentmaker aktif. Menjembatani target 128-129 ke 134.

ERR kurang dari 119,4%: Sesuaikan timing Ultimate Sunday secara manual. Pemulihan 70 Energi mengompensasi kekurangan 2-3% ERR.

CRIT Rate kurang dari 100%: Buff Beatified CRIT DMG Sunday mengompensasi serangan non-crit yang sesekali terjadi. Pada 90% CRIT Rate, CRIT DMG yang lebih tinggi menutupi 10% tingkat kegagalan crit.

ATK kurang dari 2600: Prioritaskan CRIT DMG sebagai gantinya. 2400 ATK + 200% CRIT DMG seringkali mengungguli 2600 ATK + 160% CRIT DMG.

Contoh Rotasi MoC Nyata

MoC 12 Paruh Pertama: Build 134 Speed, 119,4% ERR

Build: 134 Speed, 119,4% ERR, 100% CRIT Rate, 180% CRIT DMG, 2600 ATK. Sunday: 134 Speed, body CRIT DMG, kaki Speed, rope ERR.

Screenshot build relic Aglaea E0 Honkai Star Rail dengan 134 Speed dan 119,4% ERR

Relic: Hero of Triumphant Song 4pc (body CRIT Rate, kaki Speed, sphere Lightning DMG, rope ERR) + BananAmusement Park 2pc. Sunday: Sacerdos' Relived Ordeal 4pc.

Giliran 1: Skill Sunday ke Aglaea (100% Action Advance, +30% DMG). Aglaea langsung beraksi, menggunakan Skill, memicu Garmentmaker. +6% SPD dari set Hero aktif.

Panduan contoh rotasi MoC Aglaea Sunday Honkai Star Rail

Giliran 2: Basic attack Aglaea untuk energi. Basic attack Sunday (menghemat SP). Sustain memberikan shield/healing.

Giliran 3: Ultimate Sunday ke Aglaea (pemulihan 70 Energi). Aglaea mencapai 350 Energi, menggunakan Ultimate. Garmentmaker menghilang, mengembalikan 20 Energi.

Rincian Penyelesaian 3-Siklus

Siklus 1 (giliran 1-3): Membangun stack Garmentmaker, mencapai Ultimate pertama. Energi dari basic attack + Skill + pengembalian Garmentmaker + Ultimate Sunday = 350 pada giliran 3.

Siklus 2 (giliran 4-6): Skill Sunday pada giliran 4 (Action Advance), Aglaea mengambil 2 giliran sebelum musuh beraksi. Ultimate kedua pada giliran 6.

Siklus 3 (giliran 7-9): Ultimate terakhir untuk penyelesaian. 134 Speed memungkinkan 2 giliran bonus pada siklus ini.

Ekonomi SP: Sunday menghasilkan SP (basic attack giliran 2, 5, 8), mengonsumsi SP (Skill giliran 1, 4, 7). Aglaea menggunakan Skill giliran 1, 4, 7; basic attack giliran 2, 5, 8. Hasilnya netral/positif.

Pola Skill Sunday

Gunakan Skill tepat sebelum giliran Aglaea untuk memaksimalkan durasi peningkatan DMG. Buff 2-giliran mencakup giliran saat ini + giliran berikutnya jika waktunya tepat.

Timing Ultimate diselaraskan dengan kebutuhan energi Aglaea, bukan digunakan segera setelah cooldown selesai. Jika Aglaea memiliki 280 Energi, segera gunakan Ultimate Sunday. Jika pada 150 Energi, tunda untuk penyelarasan yang lebih baik.

100% Action Advance menggandakan frekuensi giliran Aglaea. Gunakan untuk memadatkan damage ke dalam siklus yang lebih sedikit. Action Advance giliran 1 = Aglaea beraksi dua kali sebelum giliran pertama musuh.

Manajemen SP: Skill → Basic → Skill → Basic mempertahankan ekonomi netral. Menyimpang dari pola ini berisiko menghabiskan SP.

Ekonomi SP Selama 3 Giliran

Setiap siklus 3-giliran: mengonsumsi 2 SP (Skill Sunday giliran 1, 3; Skill Aglaea giliran 2), menghasilkan 1 SP (basic Sunday giliran 2). Net -1 SP per siklus.

Anggota tim keempat harus menghasilkan SP atau tim harus memulai dengan cadangan yang cukup. SP awal di MoC (biasanya 3) memberikan penyangga untuk siklus pertama.

Habisnya SP memaksa rotasi basic attack = berkurangnya energi + damage. Pertahankan minimal 1-2 SP untuk fleksibilitas rotasi.

Beradaptasi Saat Melewatkan Breakpoint

Speed <134 (misal: 130): Terima siklus Ultimate 4-giliran. Sesuaikan ekspektasi waktu penyelesaian MoC. Damage per serangan yang lebih tinggi mengompensasi jumlah serangan yang lebih sedikit.

ERR <119,4% (misal: 115%): Andalkan timing Ultimate Sunday. Pelacakan energi manual memastikan 70 Energi tiba saat dibutuhkan.

CRIT Rate <100% (misal: 85%): Terima serangan non-crit yang sesekali terjadi. Kompensasi dengan CRIT DMG yang lebih tinggi atau siklus tambahan.

Speed >breakpoint tanpa mencapai target berikutnya (misal: 145): Kelebihan ini tidak memberikan manfaat. Pertimbangkan untuk farming ulang guna mengalokasikan kembali substat ke CRIT DMG/ATK%.

Kesalahan Umum

Kesalahan 1: Terlalu Banyak Investasi Speed di Atas 160

Speed >160 memberikan hasil yang semakin berkurang kecuali menargetkan breakpoint 180+. 170-175 Speed membuang 10-15 poin substat Speed = kehilangan 20-30% CRIT DMG atau 300-400 ATK.

160 Speed + 200% CRIT DMG mengungguli 175 Speed + 160% CRIT DMG dalam total damage.

Optimasi standar berhenti di 134 atau 160. Pemain tingkat lanjut menyesuaikan untuk skenario khusus setelah dasar terbentuk.

Kesalahan 2: Mengabaikan ERR, Hanya Mengandalkan Sunday

70 Energi dari Sunday sangat besar tetapi tidak menghilangkan kebutuhan ERR. Tanpa 119,4% ERR, regenerasi alami tidak akan mencapai 350 dalam 3 giliran.

Melewatkan ERR rope demi ATK% rope menciptakan ketersediaan Ultimate yang tidak konsisten. Siklus 4-5 giliran yang sesekali terjadi mengurangi total Ultimate di seluruh MoC.

Tiga Ultimate dengan ERR rope seringkali memberikan total damage lebih besar daripada dua Ultimate dengan ATK% rope, meskipun damage per serangannya lebih tinggi.

Kesalahan 3: Mengorbankan CRIT demi Konsistensi

134 Speed + 119,4% ERR + 60% CRIT Rate + 100% CRIT DMG mencapai konsistensi tetapi kekurangan damage untuk menyelesaikan MoC dalam batas siklus.

Hentikan investasi Speed/ERR setelah ambang batas terpenuhi. Setiap roll berikutnya harus menargetkan CRIT Rate/DMG/ATK%.

Targetkan minimal 80% CRIT Rate + 140% CRIT DMG bersama statistik konsistensi untuk potensi penyelesaian yang fungsional.

Miskonsepsi: E0 Membutuhkan Light Cone Signature

Signature Time Woven Into Gold memberikan +12-20 SPD dasar, +9-15% CRIT DMG per stack Brocade (maks 6), +9-15% Basic ATK DMG. Ini meningkatkan performa tetapi tidak wajib.

Light Cone F2P sudah cukup untuk menyelesaikan MoC dengan optimasi relic yang tepat. Signature mempercepat optimasi dengan mengurangi kebutuhan relic tetapi tidak mengubah kapabilitas dasar.

Prioritaskan optimasi relic daripada mendapatkan Light Cone. Relic sempurna + Light Cone gratis mengungguli relic biasa saja + signature.

Menguji Breakpoint dalam Game

Simulated Universe World 3

Pertempuran tekanan rendah untuk latihan rotasi. Speed/HP musuh yang dapat diprediksi. Jalankan rotasi sambil memantau giliran + energi.

Hitung giliran Aglaea dalam 3 giliran musuh pertama. Pada 134 Speed: 2-3 giliran. Pada 160 Speed: 3-4 giliran. Penyimpangan menunjukkan adanya kesalahan perhitungan.

Pantau energi selama 3 giliran Aglaea. Ultimate 3-giliran yang konsisten mengonfirmasi 119,4% ERR. Siklus 4-giliran yang sesekali terjadi menunjukkan ERR yang tidak mencukupi.

Latih timing Sunday di lingkungan berisiko rendah. Percobaan tanpa batas tanpa biaya stamina.

Mode Latihan MoC

Skenario pertempuran nyata dengan konfigurasi musuh yang sebenarnya. Pantau giliran, ketersediaan Ultimate, dan waktu penyelesaian di beberapa percobaan.

Jalankan rotasi penuh 3-siklus. Perhatikan apakah Aglaea mencapai 3 Ultimate dalam 9 giliran. Performa yang konsisten mengonfirmasi Speed/ERR/timing yang tepat.

Bandingkan waktu penyelesaian di berbagai konfigurasi statistik. Uji build 134 vs 160 Speed secara empiris.

Percobaan tanpa batas tanpa mengonsumsi entri MoC. Optimalkan rotasi sebelum melakukan run yang dinilai.

Memantau Ketersediaan Ultimate

Catat energi Aglaea di akhir setiap giliran. Perhatikan apakah ia mencapai 350 pada giliran 3, 4, atau 5 dalam 10 rotasi berturut-turut.

Identifikasi pola varians. Jika 350 Energi tercapai pada giliran 3 dalam 8/10 rotasi tetapi giliran 4 dalam 2/10, selidiki penyebabnya (timing Sunday, timing Garmentmaker).

Hitung rata-rata energi per giliran: total energi ÷ jumlah giliran. Pada 119,4% ERR + dukungan Sunday: ~116-120 Energi/giliran.

Gunakan data untuk mengidentifikasi prioritas. Energi kurang 20-30? Tambahkan 1 substat ERR. Energi berlebih 50+? Alokasikan kembali ERR ke statistik damage.

Kapan Harus Farming Baru vs Mengoptimalkan yang Ada

Farming baru saat stat utama salah. Body DEF% atau kaki HP% tidak bisa diselamatkan. Segera ganti.

Optimalkan yang ada saat stat utama benar tetapi substat biasa saja. Body CRIT Rate dengan Speed/CRIT DMG/ATK% memiliki potensi. Tingkatkan hingga +15, evaluasi sebelum menggantinya.

Hitung nilai yang diharapkan dari farming berkelanjutan vs menerima statistik saat ini. Jika sudah di 134 Speed, 119,4% ERR, 85% CRIT Rate, peningkatan berikutnya membutuhkan bagian CRIT Rate yang lebih baik. Evaluasi investasi stamina vs perolehan 15% CRIT Rate.

Kenali ambang batas "cukup bagus". Relic sempurna = RNG ekstrem. Relic fungsional yang memenuhi breakpoint + damage yang wajar sudah memungkinkan penyelesaian MoC.

Target Ramah Anggaran untuk F2P

Statistik Minimum untuk MoC 10-11

Target: 134 Speed, 119,4% ERR, 70% CRIT Rate, 120% CRIT DMG, 2200 ATK. Memungkinkan rotasi yang konsisten + damage yang cukup untuk penyelesaian bintang 3.

Terima siklus Ultimate 4-giliran yang sesekali terjadi jika ERR sedikit kurang. Konsistensi yang berkurang masih layak untuk lantai 10-11 (HP musuh lebih rendah). Siklus 3-giliran yang sempurna wajib untuk lantai 12.

Prioritaskan Speed + ERR di atas damage untuk build awal. Rotasi yang konsisten dengan damage lebih rendah mengungguli rotasi tidak konsisten dengan damage lebih tinggi.

Gunakan Light Cone gratis + alternatif bintang 4. Kesenjangan performa menyempit dengan optimasi relic yang tepat. Alokasikan sumber daya untuk farming relic daripada mendapatkan Light Cone.

Memprioritaskan Domain dengan Stamina Terbatas

Farming domain Hero of Triumphant Song secara eksklusif hingga mendapatkan set 4pc dengan stat utama yang benar. Terima substat biasa saja di awal demi bonus set.

Farming BananAmusement Park untuk planar ornament setelah set 4pc selesai. Prioritaskan sphere Lightning DMG + rope ERR—kontribusi statistik terbesar.

Gunakan stamina harian pada domain relic daripada domain trace/credit. Relic = peningkatan permanen. Trace = peningkatan satu kali.

Ikuti event yang menyediakan kotak pemilihan relic. Pilih bagian dengan stat utama yang diinginkan untuk mengisi celah.

Kompromi yang Dapat Diterima

115-117% ERR alih-alih 119,4% jika itu memungkinkan peningkatan CRIT DMG yang signifikan. Siklus 4-giliran yang sesekali terjadi menukar konsistensi dengan damage yang lebih tinggi per Ultimate.

85-90% CRIT Rate alih-alih 100% jika itu memungkinkan 180%+ CRIT DMG. Serangan non-crit yang sesekali terjadi mengurangi rata-rata damage 10-15%, tetapi CRIT DMG yang lebih tinggi mengompensasinya.

2400 ATK alih-alih 2600 jika itu memungkinkan 200%+ CRIT DMG. Hubungan multiplikatif berarti CRIT DMG yang lebih tinggi seringkali memberikan total damage yang lebih baik.

Jangan pernah menukar Speed di bawah breakpoint demi damage. Speed memungkinkan fungsionalitas rotasi mendasar yang tidak dapat dikompensasi.

Top Up Efisien di BitTopup

BitTopup menyediakan isi ulang HSR yang aman dan cepat dengan harga kompetitif, berbagai metode pembayaran, pengiriman instan, dan rating tinggi.

Buka bagian HSR, pilih paket Stellar Jade/Oneiric Shard. Bandingkan nilai untuk opsi yang paling hemat biaya.

Selesaikan pembayaran aman dengan metode pilihan. Mendukung kartu kredit, dompet digital, dan sistem regional.

Terima pengiriman instan ke akun game. Gunakan Stellar Jade untuk pengisian stamina, memungkinkan kemajuan optimasi segera.

Optimasi Tingkat Lanjut

Strategi 0-Cycle dan 1-Cycle

Target: 160 Speed, 119,4% ERR, 100% CRIT Rate, 220%+ CRIT DMG, 2800+ ATK. Memungkinkan spam Ultimate untuk menghabisi musuh sebelum mereka beraksi.

Optimalkan CRIT DMG Sunday hingga maksimal. Beatified membagikan 30% dari CRIT DMG-nya. Sunday dengan 250% CRIT DMG memberikan tambahan 75% ke Aglaea.

Koordinasikan buff tim untuk menumpuk selama jendela Ultimate. Selaraskan Skill/Ultimate/Beatified Sunday dengan Ultimate Aglaea. Tumpuk buff support untuk lonjakan multiplikatif.

Latih timing yang presisi. Setiap aksi berkontribusi pada damage atau buff. Hilangkan aksi defensif, terima risiko lebih tinggi demi penyelesaian yang lebih cepat.

Penyesuaian Komposisi Tim

Dukungan energi tambahan (Tingyun, Huohuo): Mengurangi kebutuhan ERR di bawah 119,4%. Alokasikan kembali substat ERR ke CRIT DMG/ATK%.

Buff Speed tambahan (Asta, Bronya): Mengurangi kebutuhan substat Speed. Memungkinkan pencapaian breakpoint dengan roll yang lebih sedikit.

Buff CRIT Rate (Sparkle): Memungkinkan CRIT Rate <100% sambil mempertahankan tingkat crit yang efektif. Alokasikan kembali ke CRIT DMG.

Generator SP (Pela, Bronya): Memungkinkan lebih banyak penggunaan Skill = lebih banyak energi = mengurangi kebutuhan ERR.

Persiapan untuk Versi 3.9+

Pertahankan fleksibilitas dalam alokasi statistik. Hindari build yang terlalu terspesialisasi. Distribusi yang seimbang dapat beradaptasi dengan konten/karakter baru.

Prioritaskan statistik universal (CRIT Rate/DMG, ATK%) di atas statistik khusus. Statistik universal memberikan nilai di semua komposisi.

Farming beberapa set relic dengan distribusi berbeda. Fokus Speed untuk tim Sunday, fokus damage untuk alternatif lainnya.

Pantau theorycrafting + pengumuman resmi untuk sinergi mendatang. Sesuaikan farming secara proaktif.

Eidolon vs Optimasi Relic

Eidolon = peningkatan terjamin tetapi investasi besar. Umumnya, optimasi relic menawarkan hasil yang lebih baik hingga kualitas relic mencapai titik tertinggi.

E1/E2 memberikan performa substansial tetapi tidak mengubah kebutuhan statistik. Breakpoint Speed/ERR tetap identik. Prioritaskan optimasi relic hingga batas maksimal E0 sebelum mengejar Eidolon.

Hitung perkiraan keuntungan. Eidolon mungkin memberikan 15-20% damage, relic sempurna mungkin memberikan 25-30% dibandingkan relic biasa saat ini.

Pertimbangkan Eidolon saat farming relic mencapai titik jenuh. Jika sudah 90% optimal dan peningkatan lebih lanjut membutuhkan waktu berbulan-bulan, Eidolon memberikan peningkatan instan.

FAQ

Berapa Speed yang dibutuhkan Aglaea bersama Sunday di HSR 3.8?

134 Speed atau 160-161 Speed. 134 memungkinkan 2 giliran bonus di siklus MoC 1/4 (dasar). 160-161 memungkinkan 3 giliran bonus di siklus 1/2/4 (maksimal). Sunday harus menyamai Speed Aglaea atau mempertahankan perbedaan -1 hingga -5.

Berapa banyak ERR yang dibutuhkan Aglaea E0?

119,4% ERR untuk siklus Ultimate 3-giliran yang konsisten bersama Sunday. Dasar 100% + 19,4% dari ERR rope. 70 Energi dari Sunday + 20 Energi dari Garmentmaker tidak menghilangkan kebutuhan rope. ERR yang lebih rendah menciptakan ketersediaan yang tidak konsisten.

Bisakah Aglaea menggunakan ATK% rope alih-alih ERR rope?

Hanya jika substat memberikan 119,4% ERR tanpa rope—membutuhkan kualitas luar biasa dengan banyak roll ERR. Kebanyakan pemain membutuhkan ERR rope. Siklus 3-giliran yang andal memberikan total damage lebih besar daripada damage per serangan yang lebih tinggi dengan timing yang tidak konsisten.

Bagaimana urutan giliran yang ideal untuk Aglaea dan Sunday?

Sunday beraksi tepat sebelum Aglaea. Buff 2-giliran dari Skill Sunday mencakup giliran Aglaea saat ini + giliran berikutnya. Pertahankan Sunday pada Speed yang sama atau perbedaan -1 hingga -5. Celah yang lebih besar berisiko membuat buff habis.

Substat apa yang harus diprioritaskan saat farming?

Speed hingga breakpoint 134/160 → ERR hingga 119,4% → CRIT Rate hingga 100% → CRIT DMG hingga 120%+ → ATK% hingga 2600+. Hentikan Speed/ERR setelah ambang batas terpenuhi. Setiap roll setelah itu ditujukan untuk statistik damage.

Apakah 134 Speed cukup bersama Sunday?

Ya. 134 Speed memberikan frekuensi giliran yang cukup untuk penyelesaian MoC yang konsisten dengan 119,4% ERR + statistik damage yang tepat. Ini memungkinkan 2 giliran bonus di siklus tertentu, menciptakan jendela untuk 3 Ultimate dalam 9 giliran. 160 menawarkan performa superior tetapi membutuhkan investasi lebih tinggi.


Optimalkan build Aglaea Anda lebih cepat! Top up Trailblaze Power di BitTopup untuk pengiriman instan, pembayaran aman, dan diskon eksklusif. Lebih banyak stamina, relic lebih baik, kuasai Memory of Chaos hari ini!

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service