Memahami Fase 5: Mekanisme dan Hadiah
Apocalyptic Shadow terbuka setelah menyelesaikan Grim Film of Finality di Dreamflux Reef. Reset setiap 6 minggu pada hari Senin pukul 04:00 waktu server. Fase saat ini berlangsung 10 November - 22 Desember 2025.
Kelemahan Bos:
- Node 1 (Sky-Shrouding Stardevourer Swarm): Fisik, Es, Kuantum, Imajinasi
- Node 2 (Opportunistic Provocateur): Api, Petir, Angin, Imajinasi
Steadfast Safeguard mengubah segalanya—bos menerima 50% lebih sedikit kerusakan sebelum Weakness Break tetapi 100% peningkatan kerusakan setelahnya. Saat pecah, Ruinous Ember aktif: menghilangkan kontrol kerumunan, memberikan tindakan segera, memulihkan HP, memperkuat kerusakan Skill Memosprite +15% dan kerusakan Ultimate +25%.
Pemain yang memaksimalkan Stellar Jade untuk banner mendatang dapat membeli oneiric shards hsr melalui BitTopup untuk pembelian battle pass dan percepatan sumber daya.
Mekanisme Bos
Node 1 - Insect Egg Fission: Menghasilkan Telur di akhir giliran. Bos mengonsumsi Telur untuk tumpukan Growth Hormone (maks 3) yang melipatgandakan kekuatan serangan summon. Kesulitan 3 menambahkan Hormone Secretion (secara otomatis memberikan 1 tumpukan). Egg Burst Kesulitan 4 menghasilkan Telur tambahan.
Transisi Fase:
- Withered Tree's Revival (Kesulitan 3): Memulihkan 25% HP ke summon saat bos berubah bentuk di Fase 1
- Hollowflower Blaze (Kesulitan 4): Summon Fase 2 mendapatkan 20% HP maks
Node 2 - Mekanisme Lotus: Bos memiliki Toughness Protection sampai Anda mengalahkan ≥1 Lotus. Abundance Lotus memberikan buff Break Effect, Destruction Lotus memberikan peningkatan kerusakan Semua Tipe. Penguncian target Eternal Condemnation aktif jika Lotus bertahan—serangan yang menghancurkan.
Hadiah
Per Penyelesaian Kesulitan: 6 Lost Crystal, 24 Lucent Afterglow, 6 Traveler's Guide, 3 Refined Aether, 30.000 Kredit, 1 Insignia
Total Hadiah Fase: 800 Stellar Jade, 220.000 Kredit, 600 Jade Feathers
Penyelesaian Pertama Kesulitan 2: Xueyi (4-bintang), 300 Stellar Jade, 1 Self-Modelling Resin
Target 60.000 poin per tahap (sisa Action Value + HP bos yang terkuras).
Mengapa Anda Tidak Membutuhkan Ruan Mei atau Robin
Apocalyptic Shadow memprioritaskan pengurasan toughness dan kerusakan pasca-Break—mekanisme yang dapat diakses oleh daftar karakter 4-bintang. Buff Finality's Axiom mengkompensasi hilangnya karakter 5-bintang terbatas.
Buff Node 1:
- Brand of Anamnesis: Musuh menerima 5%/10%/20% peningkatan kerusakan (2/3/4 karakter Remembrance)
- Hardened by Frost: +50% kerusakan Es, +10% kecepatan untuk semua sekutu
- Heroic Vanguard: Karakter posisi pertama mendapatkan +50% Efisiensi Weakness Break, +50% kerusakan kritikal selama 1 giliran setelah Ultimate
Buff Node 2:
- Dire Straits: +50% Efisiensi Weakness Break vs musuh dengan 3+ status DoT
- Stunning Remark: +15% kerusakan Weakness Break, +20% kerusakan Super Break
- Sweeping Force: +30% kerusakan kritikal untuk Basic/Ultimate (+60% vs musuh yang Weakness Broken)
Mekanisme Inti Lebih Penting dari Kelangkaan
Ekonomi Skill Point: Simpan 4-5 poin sebelum Break, antrekan beberapa Ultimate selama pengurasan toughness untuk aktivasi pasca-Break.
Speed Breakpoints: 134 kecepatan (standar), 146 kecepatan (premium). Support membutuhkan 140+ untuk buffing yang konsisten sebelum tindakan DPS.
Manipulasi Action Value: Mekanisme action advance memperpanjang jendela kerusakan, memaksimalkan amplifikasi Ruinous Ember.
Alternatif Support F2P Terbaik
Asta: Buff kecepatan memengaruhi jumlah siklus. Ultimate memberikan kecepatan seluruh tim, tumpukan bakat meningkatkan kerusakan/serangan api. Skill point netral (Serangan Dasar menghasilkan poin).
Tingyun: Baterai energi + buffer serangan. Benediction memberikan 50% dari serangannya sebagai serangan bonus + mempercepat pengisian Ultimate. Ultimate memberikan buff kerusakan + pemulihan energi.
Pela: Pengurangan pertahanan melalui Ultimate, penerapan debuff melalui skill. Bakat menambahkan kerusakan vs beberapa debuff. Light cone Pearls of Sweat (Toko Herta) meningkatkan debuffing.
Sustain: Gallagher vs Lynx
Lynx: Penyembuhan + pembersihan yang ditargetkan, manipulasi aggro melalui skill taunt. Ultimate memberikan penyembuhan darurat + regenerasi berkelanjutan. Elemen Es cocok dengan kelemahan Node 1. Konsumsi skill point rendah.
Gallagher: Sinergi Break Effect, penyembuhan terkait dengan Weakness Break musuh. Basic yang ditingkatkan setelah skill menghasilkan poin sambil memberikan kerusakan. Elemen Api cocok dengan kelemahan Node 2.
Tim F2P yang Terbukti
Node 1: Archer/Xueyi/Asta/Lynx

Build Archer: 100% tingkat kritikal, 120%+ kerusakan kritikal, 2600+ serangan, 105 kecepatan. 4pc Genius of Brilliant Stars + Rutilant Arena.
Build Xueyi: 150-250% Break Effect, 145+ kecepatan, 2100-2300 serangan. 4pc Genius + Talia.
Alternatif:
- Serval/Herta/Trailblazer (Es)/Lynx (kerusakan area untuk summon)
- Archer/Xueyi/Trailblazer (Es)/Dan Heng • Permansor Terrae (maks Brand of Anamnesis)
Node 2: Dan Heng/Serval/Asta/Natasha

Meliputi kelemahan Api, Petir, Angin, Imajinasi. Dan Heng menangani burst target tunggal, Serval membersihkan summon, Asta memberikan buff kecepatan/serangan, Natasha menyembuhkan.
Alternatif: Dan Heng/March 7th (Imajinasi)/Asta/Natasha untuk cakupan Imajinasi + serangan lanjutan.
Komposisi ini mencapai skor 60.000+ dengan memaksimalkan buff Finality's Axiom, menjaga ekonomi skill point, mengatur waktu Ultimate untuk jendela pasca-Break. Isi ulang oneiric shards melalui BitTopup untuk kemajuan battle pass dan farming material.
Strategi dan Rotasi Karakter
DPS Utama: Prioritaskan skill sebelum Break untuk pengurasan toughness, antrekan Ultimate selama segmen toughness terakhir. Memastikan Ultimate aktif dengan pecahnya Steadfast Safeguard (peningkatan kerusakan 100%).
Node 1 Fase 1: Kalahkan Gnaw Stings untuk merusak bos dan mengurangi toughness—serangan langsung tidak efisien. Fase 2: Singkirkan Lesser Stings untuk menghindari debuff Outrage (mengurangi kerusakan tim). Dealer area unggul.
Node 2: Kalahkan ≥1 Lotus segera untuk menghilangkan Toughness Protection. Prioritaskan Abundance Lotus (tim Break) atau Destruction Lotus (tim kritikal). Hancurkan semua Lotus sebelum Eternal Condemnation.
Pengaturan Waktu Support
Asta: Ultimate sebelum burst DPS untuk buff kecepatan. Serangan Dasar selama waktu henti menghasilkan poin. Tumpuk bakat dengan menyerang banyak musuh.
Tingyun: Benediction pada DPS utama sebelum Ultimate mereka. Ultimate saat DPS mendekati ambang Ultimate.
Pela: Ultimate sebelum burst tim untuk pengurangan pertahanan. Skill mempertahankan uptime debuff, tetapi hindari penggunaan berlebihan—Serangan Dasar memberikan nilai sambil menghemat poin.
Manajemen Energi
Tanpa regenerasi Ruan Mei, optimalkan melalui mekanisme pertarungan. Menyerang musuh yang cocok dengan kelemahan menghasilkan energi ekstra. Memecahkan toughness memberikan burst energi.
Pilihan Light Cone:
- Swordplay (4-bintang, Toko Herta): Energi pada skill untuk Hunt
- Memories of the Past (4-bintang): Regenerasi energi untuk Harmony
- Landau's Choice (4-bintang): Energi saat menerima kerusakan untuk Preservation
Rotasi Ultimate: Buff support → Ultimate DPS utama → Ultimate DPS sekunder → Ultimate sustain (jika diperlukan).
Optimasi Relic dan Light Cone
Genius of Brilliant Stars 4pc: +10% kerusakan Kuantum, +10% abaikan pertahanan (+10% lebih banyak vs Kuantum-lemah). Menguntungkan Xueyi.

Musketeer of Wild Wheat 4pc: +12% serangan, +10% kecepatan (+6% lebih banyak saat menggunakan Basic). Serbaguna untuk sebagian besar DPS.
Eagle of Twilight Line 4pc: +10% kerusakan Angin, +25% action advance setelah Ultimate. Mengubah Ultimate Dan Heng menjadi manipulasi tindakan.
Prioritas Main Stat
Body: Tingkat kritikal hingga 70%+, lalu kerusakan kritikal. Break Effect untuk karakter yang berfokus pada Break.
Feet: Kecepatan untuk sebagian besar karakter. 25 kecepatan dari sepatu bot memengaruhi jumlah giliran secara signifikan. HP% untuk sustain jika kecepatan terpenuhi melalui substat.
Sphere: Cocokkan jenis kerusakan (Kerusakan Kuantum, Kerusakan Angin, dll.). Alternatif universal Attack%. HP%/Defense% untuk sustain.
Rope: Tingkat regenerasi energi untuk Ultimate yang berdampak. Attack% untuk prioritas Ultimate yang lebih rendah. Break Effect untuk karakter yang berskala.
Ambang Substat
DPS: Minimal 70% tingkat kritikal, 140% kerusakan kritikal, 2400+ serangan, 130+ kecepatan.
Break Effect: Minimal 150%, optimal 200%+. Pertahankan 2100+ serangan, 140+ kecepatan.
Support: 140+ kecepatan untuk urutan giliran, lalu stat utama (serangan untuk Tingyun, tingkat hit efek untuk Pela).
Sustain: 3500+ HP atau 1200+ pertahanan, 130+ kecepatan.
Taktik Lanjutan: Skill Point dan Action Value
Keseimbangan Skill Point: Mulai dengan 3 poin, dapatkan 1 per Basic, konsumsi 1 per skill. Pertahankan minimal 2-3 untuk penggunaan darurat.
Komposisi Tim: 1 support skill point positif + 1 netral + 1 DPS utama (penggunaan skill gratis). Mencegah kelaparan sambil memaksimalkan kerusakan.
Penyesuaian Kecepatan
Urutan Giliran: Buffer kecepatan → peredam pertahanan → DPS utama → sustain. Memastikan buff/debuff diterapkan sebelum kerusakan.
Breakpoints: 134 kecepatan memungkinkan 2 tindakan sebelum sebagian besar musuh bertindak dua kali. 146 kecepatan memberikan 3 tindakan dalam beberapa skenario (intensif sumber daya untuk F2P).
Action Forward: Karakter seperti Dan Heng (Eagle 4pc) menciptakan giliran di luar perhitungan kecepatan normal. Memungkinkan jendela burst di mana beberapa karakter bertindak secara berurutan.
Sinkronisasi Jendela Burst
Jendela burst selaras: peningkatan kerusakan pasca-Break + buff support + pengurangan pertahanan + ketersediaan Ultimate. Rencanakan 2-3 giliran ke depan.
Persiapan Pra-Break: Simpan skill point, isi Ultimate hingga 90%+, posisikan buff support agar berakhir selama giliran Break. Antrekan Ultimate saat toughness terkuras. Ketika Steadfast Safeguard pecah, Ultimate aktif dengan peningkatan kerusakan 100% + Ruinous Ember + efek support.
Sinkronisasi ini sering kali menguras 40%+ HP bos dalam satu siklus giliran. Memisahkan penyelesaian 50.000 poin dari skor 60.000+.
Transisi Fase Bos
Strategi Node 1
Fase 1: Singkirkan Gnaw Stings, bukan bos secara langsung. Setiap Sting yang dikalahkan mengurangi toughness bos + memberikan kerusakan persentase. Dealer area menargetkan kelompok, target tunggal fokus-tembak.
Pertahankan 3+ skill point selama Fase 1 untuk burst Fase 2. Isi Ultimate DPS hingga 80%+ sebelum transisi. Posisikan buff kecepatan untuk aktif segera setelahnya.
Fase 2: Withered Tree's Revival memulihkan 25% HP ke summon (Kesulitan 3)—membutuhkan kerusakan burst sebelum mereka bertindak. Prioritaskan Lesser Stings. Membiarkan mereka bertahan memicu debuff Outrage (melumpuhkan kerusakan tim).
Manajemen Lotus Node 2
Pembukaan: Penargetan Lotus segera. Toughness Protection mencegah Break sampai ≥1 Lotus jatuh. Identifikasi jenis yang menguntungkan—Abundance (tim Break) atau Destruction (tim kritikal)—fokus tembak.
Setelah Lotus pertama, pertahankan tekanan pada summon yang tersisa sambil merusak bos. Eternal Condemnation aktif jika Lotus bertahan terlalu lama (kerusakan target tunggal besar). Singkirkan semua dalam 3-4 giliran.
Pengaturan Waktu Break Bos: Selaraskan dengan ketersediaan Ultimate. Antrekan semua Ultimate saat toughness terkuras untuk peningkatan kerusakan 100% Steadfast Safeguard + amplifikasi Ruinous Ember.
Penyembuhan Darurat
Sustain: Cadangkan Ultimate untuk keadaan darurat (HP tim <50%). Penyembuhan proaktif membuang energi.
Lynx: Skill memberikan penyembuhan + pembersihan yang ditargetkan (menghilangkan debuff). Taunt mengalihkan kerusakan dari DPS yang rapuh.
Natasha: Skill menawarkan penyembuhan area + generasi energi (efisien skill point). Ultimate untuk keadaan darurat burst.
Kesalahan Umum
Investasi Berlebihan pada Target Tunggal: Node 1 menuntut kerusakan area untuk Gnaw/Lesser Stings. Tim yang kekurangan Serval/Herta/DPS yang mampu area akan kesulitan.
Mengabaikan Kelemahan: Mengurangi kerusakan 20-30%, mencegah pengurasan toughness yang efisien. Verifikasi kelemahan bos, bangun tim sesuai.
Manajemen Skill Point yang Buruk: DPS tidak dapat menggunakan skill selama jendela kritis. Hindari skill support yang tidak perlu—Serangan Dasar memberikan nilai 70-80% sambil menghasilkan poin.
Salah Waktu Ultimate
Penggunaan Pra-Break: Membuang jendela peningkatan kerusakan 100%. Ultimate 50.000 kerusakan pra-Break vs Ultimate 100.000 kerusakan pasca-Break menentukan keberhasilan.
Buff Awal: Berakhir sebelum jendela kerusakan. Sebagian besar buff bertahan 2-3 giliran—hitung waktu Break, maksimalkan uptime selama fase kritis.
Menahan Terlalu Lama: Mengurangi total penggunaan Ultimate. Jika Ultimate DPS siap dan bos Weakness Broken, gunakan—menunggu mungkin menghabiskan penggunaan penuh di akhir pertarungan.
Optimasi Jumlah Siklus
Kerusakan Per Tindakan (DPA): Bagi total kerusakan dengan tindakan yang diambil. Jika buff support tidak meningkatkan DPA tim lebih dari kontribusi kerusakan mereka sendiri, ganti mereka.
Investasi Kecepatan: 140 kecepatan = ~15% lebih banyak tindakan daripada 120 kecepatan. Berarti 15% lebih banyak kerusakan/buff/penyembuhan—layak mengorbankan 10-15% serangan.
Frekuensi Ultimate: 3 penggunaan > 2 penggunaan, meskipun kerusakan individu 20% lebih rendah. Prioritaskan regenerasi energi dan build yang berfokus pada Ultimate.
Kapan Harus Reset
Varians Hit Kritikal: Fluktuasi 5.000-10.000 poin. Jika <60% kritikal terhubung selama jendela Break pertama (dengan asumsi 70% tingkat kritikal), reset.
RNG Penargetan Musuh: Bos menargetkan DPS 3 kali berturut-turut di awal memaksa penggunaan penyembuhan Ultimate. Run optimal mendistribusikan kerusakan, memungkinkan penyembuhan yang efisien.
Pola Spawn Summon (Node 1): RNG yang menguntungkan mengelompokkan Gnaw Stings untuk kerusakan area. Jika Fase 1 melampaui 4 giliran karena spawn yang buruk, reset.
Peningkatan Bertahap
Peningkatan Relic: Body/sepatu/sphere/rope DPS utama ke +15 terlebih dahulu. Support berfungsi pada +12, prioritaskan sepatu bot kecepatan ke +15 untuk breakpoints.
Level Bakat: Minimal DPS utama 6/9/9 (Basic/Skill/Ultimate). Level Ultimate memberikan peningkatan kerusakan terbesar. Support pada 4/6/6 untuk anggaran.
Level Light Cone: Light cone 4-bintang level 80 seringkali mengungguli light cone 5-bintang level 50 karena skala stat. Maksimalkan light cone DPS utama sebelum support.
Mempersiapkan Fase Mendatang
Prioritas Investasi: Karakter serbaguna yang mencakup berbagai elemen/peran. Buff kecepatan Asta, pengurangan pertahanan Pela, generasi energi Tingyun berfungsi di semua fase.
Dua Tim Lengkap: Satu per node, tumpang tindih minimal. Hindari karakter yang hanya berfungsi dalam komposisi tertentu—fleksibilitas memastikan setiap fase dapat diselesaikan.
Manajemen Sumber Daya: Jika tim saat ini mencapai skor 55.000+, berinvestasi untuk peningkatan marginal membuang material yang lebih baik dihabiskan untuk konten mendatang.
Build Fleksibel
Cakupan Elemen: ≥1 DPS yang dibangun untuk Fisik, Api, Es, Petir, Angin, Kuantum, Imajinasi. Merespons kombinasi kelemahan apa pun.
Redundansi Peran: 2 sustain (abundance + preservation) memastikan kelangsungan hidup. Beberapa buffer (kecepatan, serangan, pengurangan pertahanan) memungkinkan optimasi.
Investasi Break Effect: Nilai universal. Tidak seperti kerusakan kritikal (membutuhkan sinergi support tertentu), Break Effect berfungsi secara independen. Xueyi, Sushang, Luka menawarkan gameplay Break tanpa Ruan Mei.
FAQ
Bisakah Anda mengalahkan Fase 5 tanpa Ruan Mei atau Robin? Ya. Archer/Xueyi/Asta/Lynx (Node 1) dan Dan Heng/Serval/Asta/Natasha (Node 2) mencapai skor 60.000+ melalui buff Finality's Axiom, pengaturan waktu Break, manajemen skill point. Steadfast Safeguard menghargai Break Effect daripada kerusakan mentah.
Apa kelemahan bos? Node 1: Fisik, Es, Kuantum, Imajinasi. Node 2: Api, Petir, Angin, Imajinasi. Pencocokan memungkinkan pengurasan toughness yang efisien dan memaksimalkan kerusakan pasca-Break.
Bagaimana cara kerja manajemen skill point? Pertahankan minimal 2-3. Gunakan Serangan Dasar pada support (Asta, Tingyun), biarkan DPS utama menggunakan skill secara bebas. Simpan 4-5 sebelum Break, antrekan Ultimate selama pengurasan untuk aktivasi jendela kerusakan 100%.
Karakter 4-bintang mana yang menggantikan Robin? Asta (buff kecepatan), Tingyun (buff serangan + energi), Pela (pengurangan pertahanan). Tidak ada satu pun karakter 4-bintang yang mereplikasi Robin, tetapi menggabungkan dua (Asta + Tingyun atau Asta + Pela) memberikan peningkatan kerusakan yang sebanding.
Relic apa untuk F2P? DPS utama: Genius of Brilliant Stars (Kuantum), Eagle of Twilight Line (Angin), Musketeer (universal) 4pc. Prioritaskan sepatu bot kecepatan, sphere jenis kerusakan, rope regenerasi energi. Support membutuhkan sepatu bot kecepatan +15 untuk 140+ kecepatan, bagian lain +12 sudah cukup.
Berapa banyak Stellar Jade? Total 800, ditambah 220.000 Kredit, 600 Jade Feathers. Penyelesaian pertama Kesulitan 2: 300 Stellar Jade, Xueyi, 1 Self-Modelling Resin. Setiap kesulitan: 6 Lost Crystal, 24 Lucent Afterglow, material.


















