Memahami Mekanika Kecepatan dan Nilai Aksi
Penyetelan kecepatan membedakan build biasa dari mesin hypercarry yang dioptimalkan. Sistem Nilai Aksi mengatur urutan giliran menggunakan AV = 10000 / SPD. SPD dasar Sunday sebesar 96 pada Level 80 membutuhkan investasi besar untuk mencapai breakpoint kinerja.
Untuk build yang efisien, diskon top up hsr di BitTopup menyediakan akses cepat ke Stellar Jade untuk refresh Relic dan pengisian ulang stamina dengan harga bersaing.
Sistem Nilai Aksi dan Urutan Giliran
Ketika AV karakter mencapai nol, mereka akan beraksi, lalu AV diatur ulang berdasarkan SPD saat ini. AV yang lebih rendah = aksi yang lebih cepat. Karakter dengan 74.07 AV (134 SPD) beraksi sebelum 83.33 AV (120 SPD).
Kecepatan musuh menggunakan pengali 1.32x untuk lawan Level 86+. Musuh dengan SPD dasar 120 menjadi SPD efektif 158 (63.29 AV)—mengungguli support yang tidak disetel dengan baik.
Memory of Chaos mengalokasikan 150 AV untuk siklus pembuka, lalu 100 AV per siklus berikutnya. Ambang batas SPD tertentu membuka aksi tambahan dalam jendela ini.
Dampak Kecepatan pada Frekuensi Aksi
SPD dasar 120: 3 aksi selama dua siklus pertama (83.33 AV per giliran)
Ambang batas SPD 134: 2 giliran bonus dalam 5 siklus pada siklus 1 dan 4 (74.07 AV per aksi)
Ambang batas SPD 160: 3 giliran bonus selama 5 siklus pada siklus 1, 2, dan 4—total 4 aksi dalam dua siklus pertama (62.5 AV per giliran)
Mengapa Breakpoint Penting untuk Support
Kit Sunday berputar di sekitar buff berjangka waktu:
- Skill: 100% action advance, 30% peningkatan DMG (50% untuk summon), durasi 2 giliran
- Talent: 20% CRIT Rate, durasi 3 giliran
- Ultimate: 20% Energi maksimal, Beatified CRIT DMG (30% dari CRIT DMG Sunday + 12%), durasi 3 giliran
Lebih banyak giliran Sunday = lebih banyak Skill advance, lebih banyak Ultimate, uptime buff yang lebih baik. Hypercarry seperti Jing Yuan, DHIL, dan Aglaea memusatkan damage ke dalam jendela burst—kecepatan Sunday memastikan buff selaras secara konsisten.
Peran Hypercarry Sunday

Sunday adalah support Harmony Imaginary bintang 5 untuk strategi hypercarry target tunggal, menggabungkan manipulasi aksi, amplifikasi CRIT, dan pemulihan energi.
Mekanika Utama:
- Skill 100% advance memberikan giliran ekstra pada DPS
- Ultimate memulihkan 20% Energi sambil menerapkan Beatified
- Talent 20% CRIT Rate bertahan 3 giliran
- Awal pertempuran memberikan +25 Energi
Build Sunday dengan 200%+ CRIT DMG untuk memaksimalkan transfer Beatified. Energy Regeneration Rope memungkinkan siklus Ultimate 2-3 giliran.
Sinergi Teratas
Sunday + Mydei: Penyetelan -1 (Sunday 134, Mydei 135). Tambahkan Tribbie + Gallagher/Luocha.
Sunday + Aglaea: Aglaea membutuhkan 2x SPD Sunday selama Ultimate. Sunday pada 134+ memungkinkan Aglaea mencapai 268+ SPD. Pasangkan dengan Robin + Huohuo.
Sunday + Jing Yuan/DHIL/Seele: Lightning-Lord Jing Yuan mendapatkan peningkatan DMG 50% sebagai summon. Rotasi DHIL yang haus SP berpasangan dengan kit Sunday yang positif SP. Scaling kecepatan Seele bersinergi dengan action advance.
Ekonomi Skill Point
Skill Sunday membutuhkan 1 SP, Basic menghasilkan 1 SP. Permainan optimal bergantian berdasarkan kebutuhan DPS.
E2 memulihkan 2 SP setelah Ultimate sambil menambahkan 30% Beatified DMG—memungkinkan spam Skill berkelanjutan tetapi tetap merupakan investasi mewah.
Energy Regen Rope tidak dapat dinegosiasikan untuk uptime Ultimate yang konsisten.
Breakpoint Kecepatan 134
134 SPD menghasilkan 74.07 AV per aksi, membuka 2 giliran bonus dalam 5 siklus (siklus 1 dan 4).
Membutuhkan SPD boots (+25) ditambah 13 SPD dari substat. Dengan Sacerdos 6% SPD (~6 SPD), hanya membutuhkan 7 SPD dari roll substat.
Perhitungan Nilai Aksi

AV = 10000 / 134 = 74.07
- Siklus pertama (150 AV): 2 aksi (148.14 AV dikonsumsi)
- Siklus standar (100 AV): 1.35 aksi
- 5 siklus (total 550 AV): 7.42 aksi vs 6.60 pada 120 SPD
- Keuntungan: 2 giliran bonus
Kinerja Siklus-per-Siklus
Siklus 1 (150 AV): 2 aksi Siklus 2 (100 AV): 1 aksi Siklus 3 (100 AV): 1 aksi Siklus 4 (100 AV): 2 aksi Siklus 5 (100 AV): 1 aksi
Total: 7 aksi dengan jendela aksi ganda kritis di awal dan pertengahan pertarungan.
Persyaratan Relic

Stat Utama:
- Body: CRIT DMG
- Feet: SPD (+25)
- Sphere: HP%/DEF%
- Rope: Energy Regen Rate
Set:
- 4pc Sacerdos' Relived Ordeal
- Broken Keel Ornament (membutuhkan 30% Effect RES)
Substat:
- 7 SPD dari substat (2-3 roll)
- Prioritas CRIT DMG (target 200%+)
- 30%+ Effect RES
- HP% untuk survivability
Dapat dicapai dalam 2-3 minggu farming terfokus.
Kinerja Pertempuran
Rotasi Memory of Chaos:
Siklus 1: Skill pada DPS → DPS beraksi → Ultimate pada DPS Siklus 2-3: Pertahankan uptime buff, Basic untuk SP Siklus 4: Bangun kembali stack buff penuh
Mempertahankan uptime buff 80%+ sambil menjaga ekonomi SP.
Breakpoint Kecepatan 160
160 SPD menghasilkan 62.5 AV per aksi, membuka 3 giliran bonus selama 5 siklus (siklus 1, 2, 4) dengan 4 aksi dalam dua siklus pertama.
Membutuhkan SPD boots (+25) ditambah 39 SPD dari sumber lain. Dengan Sacerdos 6% (~6 SPD), membutuhkan 33 SPD dari substat—sekitar 10-11 roll yang berhasil.
Untuk farming relic ekstensif, Top up star rail express supply pass melalui BitTopup menyediakan stamina dan material secara efisien.
Jendela Aksi Tambahan
AV = 10000 / 160 = 62.5
Siklus 1 (150 AV): 2 aksi Siklus 2 (100 AV): 2 aksi 2 siklus pertama: 4 aksi vs 3 pada 134 SPD
Memungkinkan Ultimate lebih awal, refresh buff siklus 2 segera, total cast Ultimate yang lebih tinggi.
Keunggulan Matematis
5 siklus (550 AV):
- 160 SPD: 8.8 aksi
- 134 SPD: 7.42 aksi
- Keuntungan: 1.38 aksi = 1 rotasi tambahan
Diterjemahkan menjadi:
- 1 cast Skill tambahan
- Berpotensi 1 Ultimate tambahan
- Uptime buff 15-20% lebih tinggi dalam pertarungan yang lebih lama
Biaya Investasi
Persyaratan Substat:
- 33 SPD dari substat
- 11-12 roll SPD yang berhasil
- Rata-rata 2 roll SPD per piece
Biaya Peluang:
- Setiap roll SPD menggantikan roll CRIT DMG (~6% masing-masing)
- 11 roll SPD = ~65% CRIT DMG dikorbankan
- Kehilangan DPS efektif: ~19.5% CRIT DMG pada hypercarry
Hanya dibenarkan dalam pertemuan 6+ siklus atau konten gelombang.
Kinerja Multi-Gelombang
Pure Fiction dan Memory of Chaos berbasis gelombang:
Gelombang 1: 4 aksi dalam 2 siklus pertama Gelombang 2: Siklus Ultimate lebih cepat Gelombang 3: Keunggulan 2-3 giliran dibandingkan 134 SPD
Total 10-15 siklus: 3-4 aksi tambahan vs 134 SPD.
134 vs 160: Perbandingan Langsung

Keunggulan 134 SPD:
- Investasi lebih rendah (7 vs 33 SPD dari substat)
- CRIT DMG lebih tinggi (200%+ vs 150-180%)
- Transfer Beatified lebih kuat
- Cukup untuk clear 3-5 siklus
- Dapat dicapai oleh F2P
Keunggulan 160 SPD:
- 1.38 aksi tambahan per 5 siklus
- 4 aksi dalam 2 siklus pertama
- Ketersediaan Ultimate lebih awal
- Kinerja 6+ siklus lebih baik
- Scaling konten gelombang yang superior
Perbedaan Uptime Buff
134 SPD: Uptime 75-85% (7 aksi) 160 SPD: Uptime 85-95% (8-9 aksi)
Peningkatan uptime 10-15% = peningkatan DPS 8-12%, dengan asumsi buff mewakili 80% amplifikasi damage. Namun, pengorbanan CRIT DMG mengurangi keuntungan ini.
Pengujian Dampak DPS
Hypercarry Jing Yuan (Sunday + Jing Yuan + Robin + Huohuo):
Sunday 134 SPD (220% CRIT DMG):
- Beatified: 78% CRIT DMG ke Jing Yuan
- 7 Lightning-Lord advance
- Indeks damage: 100
Sunday 160 SPD (155% CRIT DMG):
- Beatified: 58.5% CRIT DMG ke Jing Yuan
- 8-9 Lightning-Lord advance
- Indeks damage: 98-102
Hampir setara, dengan 160 SPD unggul hanya dalam pertemuan 6+ siklus.
Variasi Kecepatan Musuh
Musuh Level 86+: pengali 1.32x
- Dasar 120 → efektif 158 (63.29 AV)
- Dasar 140 → efektif 185 (54.05 AV)
134 SPD (74.07 AV): Beraksi setelah musuh efektif 158 160 SPD (62.5 AV): Mengungguli musuh efektif 158
160 SPD memberikan kontrol urutan giliran yang lebih konsisten.
Analisis ROI
134 SPD: 2.000-3.000 stamina, 2-3 minggu farming160 SPD: 6.000-10.000 stamina, 6-10 minggu farming
Investasi stamina 3-4x menghasilkan peningkatan kinerja 10-15% dalam skenario optimal—ROI negatif bagi sebagian besar pemain.
Build Relic Optimal
Kedua build menggunakan:
- 4pc Sacerdos' Relived Ordeal: 6% SPD, 18% CRIT DMG ke target yang di-buff
- Broken Keel Ornament: 10% CRIT DMG tim pada 30% ambang batas Effect RES
Build Kecepatan 134
Stat Utama: CRIT DMG Body, SPD Feet, HP% Sphere, Energy Regen Rope
Prioritas Substat:
- CRIT DMG (total 200%+)
- SPD (7 dari substat)
- Effect RES (30%+)
- HP%
Strategi: 2-3 roll SPD, sisa 15-18 roll ke CRIT DMG. Mencapai 200-220% CRIT DMG.
Build Kecepatan 160
Stat Utama: Identik dengan 134
Prioritas Substat:
- SPD (33 dari substat)
- CRIT DMG (total 150-180%)
- Effect RES (30%+)
- HP%
Strategi: 10-12 roll SPD, sisa 8-10 ke CRIT DMG. Mengorbankan 40-70% CRIT DMG vs build 134.
SPD Boots vs Energy Rope
SPD boots (+25) wajib untuk kedua breakpoint—tidak ada alternatif.
Energy Regen Rope (~19.4%) memungkinkan siklus Ultimate 2-3 giliran vs 3-4 tanpa. Tidak ada alternatif yang layak.
Probabilitas Substat
134 SPD (7 SPD dibutuhkan):
- 3 piece dengan SPD rolling sekali
- Kesulitan sedang, 40-60 piece yang di-farm
160 SPD (33 SPD dibutuhkan):
- Semua 6 piece dengan SPD rolling 2-3 kali
- Probabilitas per piece: 1.56% untuk double SPD roll
- Sangat rendah, membutuhkan 120-180+ piece
Penyetelan Spesifik Tim
Sunday + Jing Yuan
Konfigurasi:
- Jing Yuan: 135-140 SPD
- Sunday: 134 SPD (penyetelan -1)
- Robin: 136-141 SPD
- Sustain: 120-125 SPD
Lightning-Lord menerima buff DMG 50% sebagai summon. 134 SPD berpasangan sempurna dengan build Jing Yuan standar.
Sunday + DHIL
Konfigurasi:
- DHIL: 135-140 SPD
- Sunday: 134 SPD
- Sparkle/Tingyun: 140-145 SPD (generasi SP)
- Sustain: 120-125 SPD
134 SPD sudah cukup—160 menciptakan komplikasi urutan giliran. E2 Sunday memulihkan 2 SP setelah Ultimate, mengangkatnya ke support DHIL tingkat atas.
Penyesuaian Komposisi Musuh
Musuh cepat (dasar 140+, efektif 185+): Pertimbangkan 160 SPD untuk prioritas giliran Musuh lambat (dasar 100-120, efektif 132-158): 134 SPD mempertahankan keunggulan Komposisi campuran: Default ke 134 SPD untuk efisiensi
Pertimbangan Endgame
Memory of Chaos Lantai 12
Menuntut clear 3-5 siklus.
134 SPD: Cukup untuk clear 3-4 siklus, pencapaian bintang yang nyaman 160 SPD: Peningkatan marjinal, jarang mengubah ambang batas bintang
Rekomendasi: 134 SPD sudah cukup kecuali jika secara konsisten gagal pada ambang batas 4-5 siklus.
Apocalyptic Shadow
Bos tunggal, pertemuan 6-8 siklus.
8 siklus (850 AV):
- 134 SPD: 11.47 aksi
- 160 SPD: 13.6 aksi
- Keuntungan: 2.13 aksi = peningkatan DPS 15-20%
Kasus terkuat untuk investasi 160 SPD.
Pure Fiction
10-15 siklus di seluruh gelombang.
1.300 AV:
- 134 SPD: 17.5 aksi
- 160 SPD: 20.8 aksi
- Keuntungan: 3.3 aksi
160 SPD berkinerja lebih baik, tetapi Sunday suboptimal untuk mode yang berfokus pada AoE.
Dampak Eidolon
E2: Pemulihan 2 SP, +30% Beatified DMG. Memungkinkan spam Skill agresif pada kecepatan berapa pun.
E6: Stacking CRIT Rate bersaing dengan substat SPD. Pemilik E6 default ke 134 SPD, berinvestasi pada CRIT Rate sebagai gantinya.
Signature LC: Efisiensi energi meningkat tetapi tidak mengubah persyaratan breakpoint.
Kesalahan Umum
Investasi Berlebihan pada Kecepatan
Kesalahan: 170+ SPD dengan <120% CRIT DMG
Mengapa gagal: Beatified pada 120% CRIT DMG memberikan 48% vs 72% pada 200% CRIT DMG—kerugian permanen 24% jarang dikompensasi oleh 2 aksi ekstra.
Perbaikan: Berhenti pada 134 atau 160. Jangan pernah melebihi 160 kecuali sudah 180%+ CRIT DMG.
Mengabaikan AV Musuh
Kesalahan: Menyamakan kecepatan Sunday dan DPS persis (keduanya 135 SPD)
Mengapa gagal: Kecepatan yang sama menciptakan urutan giliran acak karena tie-breaking AV.
Perbaikan: Pertahankan penyetelan -1 yang ketat (Sunday 134, DPS 135).
Kesalahpahaman Durasi Buff
Kesalahan: Mengasumsikan Sunday yang lebih cepat memperpanjang durasi buff
Mengapa gagal: Durasi diukur dalam giliran target, bukan AV. Buff 2 giliran = 2 aksi DPS terlepas dari kecepatan Sunday.
Perbaikan: Fokus pada meminimalkan celah buff, bukan memperpanjang durasi.
Kapan Kecepatan Lebih Rendah Menang
Skenario: Sunday 160 SPD dengan DHIL 100 SPD
Mengapa gagal: Action advance pada DPS lambat sering terjadi ketika giliran alami akan segera tiba—membuang nilai advance sambil mengorbankan CRIT DMG.
Perbaikan: Sesuaikan kecepatan Sunday dengan tingkat DPS. DPS cepat (140+) mendapat manfaat dari 160. DPS lambat (100-120) mendapat manfaat dari 134 dengan CRIT DMG yang lebih tinggi.
Optimalisasi Sumber Daya
Farming yang Efisien Stamina
Prioritas: Domain Sacerdos (40 stamina/lari)
Strategi:
- Minggu 1-2: Selesaikan set 4pc (substat apa pun)
- Minggu 3-4: Ganti 2 piece terburuk
- Minggu 5+: Peningkatan bertahap
Alokasi:
- 60% Sacerdos
- 20% Broken Keel
- 20% Material Trace
Mencapai 134 SPD fungsional dalam 3-4 minggu.
Prioritas Trace
- Skill (maks): Fungsionalitas inti
- Ultimate (8-9): Beatified fungsional
- Talent (6-8): Pengembalian yang berkurang setelahnya
- Basic (1-4): Investasi minimal
Kapan Berhenti Rolling
Ambang batas 134 SPD:
- 134 SPD tercapai
- 180%+ CRIT DMG
- 30%+ Effect RES
- 3.000+ HP
Ambang batas 160 SPD:
- 160 SPD tercapai
- 150%+ CRIT DMG
- 30%+ Effect RES
- HP fungsional
Melanjutkan setelah ini memasuki pengembalian yang berkurang. Selesaikan Sunday pada 134, lalu build karakter lain untuk nilai akun yang lebih baik secara keseluruhan.
Sumber Daya BitTopup
Mengoptimalkan Sunday membutuhkan stamina yang besar untuk farming relic, material Trace, dan bos mingguan. BitTopup menyediakan akses instan ke Stellar Jade dan Oneiric Shards, memungkinkan Anda menyegarkan stamina dan mempercepat build tanpa penundaan.
Harga bersaing, pengiriman cepat dalam hitungan menit, transaksi aman, dan layanan pelanggan yang sangat baik. Peringkat pengguna yang tinggi mencerminkan keandalan—jutaan Trailblazer mempercayai BitTopup.
Baik mendorong efisiensi 134 SPD atau optimasi 160 SPD, top-up instan BitTopup memastikan Anda tidak pernah menunggu sumber daya. Amankan keunggulan Anda dengan layanan yang terpercaya dan cepat.
FAQ
Apa itu breakpoint kecepatan 134 untuk Sunday?
134 SPD memberikan 2 giliran bonus dalam 5 siklus (siklus 1 dan 4), menghasilkan 74.07 AV per aksi. Membutuhkan SPD boots (+25) ditambah 7 SPD dari substat dengan bonus Sacerdos 6%. Dapat dicapai dalam 2-3 minggu, menyeimbangkan frekuensi aksi dengan 200%+ CRIT DMG untuk transfer Beatified yang kuat.
Apakah 160 kecepatan sepadan untuk Sunday?
160 SPD memberikan 3 giliran bonus dalam 5 siklus dan 4 aksi dalam 2 siklus pertama—1.38 aksi tambahan vs 134. Membutuhkan 33 SPD dari substat, mengorbankan 40-70% CRIT DMG. Hanya dibenarkan dalam pertemuan 6+ siklus (Apocalyptic Shadow, MoC yang diperpanjang) di mana frekuensi aksi mengkompensasi buff yang lebih lemah. Untuk sebagian besar konten, 134 SPD menawarkan efisiensi yang lebih baik.
Bagaimana kecepatan memengaruhi uptime buff?
Kecepatan menentukan frekuensi penerapan ulang, bukan durasi. Buff bertahan dalam giliran target yang tetap. 134 SPD (7 aksi/5 siklus) mempertahankan uptime 75-85%. 160 SPD (8-9 aksi) meningkat menjadi 85-95%. Peningkatan ini berarti peningkatan DPS 8-12%, dengan asumsi buff mewakili 80% amplifikasi damage.
Relic apa yang membantu mencapai 134 kecepatan?
4pc Sacerdos memberikan 6% SPD (~6 SPD pada dasar 96), mengurangi persyaratan menjadi 7 SPD dari substat. Dengan SPD boots (+25), hanya membutuhkan 2-3 roll yang berhasil di seluruh 6 piece. Broken Keel ornament menambahkan 10% CRIT DMG tim pada ambang batas Effect RES 30%.
Haruskah saya mengorbankan crit untuk kecepatan?
Hanya hingga 134 SPD. Beatified mentransfer 30% dari CRIT DMG Sunday—pengorbanan di atas 134 seringkali mengurangi damage tim. Pada 134, pertahankan 200%+ CRIT DMG (72% ditransfer). Pada 160, turun menjadi 150-180% (57-66% ditransfer), kerugian 15% yang hanya mengkompensasi dalam pertemuan 6+ siklus.
Bagaimana kecepatan musuh memengaruhi penyetelan?
Musuh Level 86+ menggunakan pengali 1.32x, menciptakan SPD efektif 158-185 untuk musuh dasar 120-140 yang umum. Sunday pada 134 (74.07 AV) terkadang beraksi setelah musuh-musuh ini. 160 (62.5 AV) lebih konsisten mempertahankan prioritas giliran. Terhadap musuh cepat (dasar 140+), 160 memberikan kontrol yang lebih baik. Terhadap musuh lambat (dasar 100-120), 134 sudah cukup sambil menjaga CRIT DMG.


















