Memahami Dasar Rotasi Burst Mualani F2P
Model kerusakan Mualani yang berskala HP dan kompatibilitas senjata yang dapat dibuat membuatnya mudah diakses oleh pemain F2P. Kemampuannya berpusat pada Surfshark Wavebreaker (60 poin Nightsoul, cooldown 6 detik) dan Boomsharka-laka (kerusakan Hydro AoE yang berskala dari Max HP, cooldown 15 detik, biaya 60 Energi).
Rotasi inti memanfaatkan mekanisme Nightsoul's Blessing: mengonsumsi poin Nightsoul memicu bonus 4pc Obsidian Codex (+40% Tingkat CRIT selama 6 detik setelah mengonsumsi 1 poin). Set artefak ini memungkinkan Anda untuk fokus pada substat CRIT DMG dan HP% daripada Tingkat CRIT. Wavechaser's Exploits menumpuk 3x selama 20 detik, meningkatkan kerusakan Boomsharka-laka sebesar 15%/30%/45% dari Max HP.
Untuk farming artefak dan material talenta yang lebih cepat, top up primogem cepat melalui BitTopup menyediakan transaksi yang aman dan harga yang kompetitif.
Apa yang Membuat Mualani Layak untuk F2P
Stat dasar Level 90: 15.185 HP, 182 ATK, 570 DEF, 19,2% stat kenaikan Tingkat CRIT. Dikombinasikan dengan Tingkat CRIT bawaan 24,20%, dia mencapai 43,4% sebelum artefak—mendekati ambang batas 40-50% tanpa grinding berat.
Prioritas talenta: Elemental Skill > Elemental Burst > Normal Attack. Mekanisme Pufferball memulihkan 20 poin Nightsoul (maksimal 2 per status), memungkinkan kerusakan berkelanjutan tanpa konstelasi. Pada C0, Mualani memberikan kerusakan yang kompetitif dengan enabler reaksi yang tepat.
Targetkan 30.000 HP dengan 200% CRIT DMG melalui HP% sands, Hydro DMG% goblet, CRIT Rate/DMG circlet. Senjata F2P seperti Ring of Yaxche (510 Base ATK, 41,3% HP) memberikan DMG Serangan Normal +0,6% per 1.000 Max HP (maksimal 16%).
Rotasi Inti: Skill → Burst → Rantai Serangan Normal

Fase 1: Surfshark Wavebreaker memberikan 60 poin Nightsoul, memicu bonus artefak 4pc. Jendela 6 detik ini memberikan peningkatan Tingkat CRIT untuk serangan berikutnya.
Fase 2: Lakukan Boomsharka-laka selama jendela buff Tingkat CRIT untuk kerusakan burst maksimal saat tumpukan Wavechaser's Exploits tetap aktif. Biaya 60 Energi membutuhkan manajemen yang cermat, tetapi cooldown 15 detik selaras dengan siklus rotasi. Atur waktu burst dalam 8 detik pertama pertempuran untuk buff tim.
Fase 3: Lakukan Serangan Normal untuk mengonsumsi sisa poin Nightsoul sambil menghasilkan partikel energi. Tumpukan Wave Momentum (maksimal 3) berubah menjadi serangan Surging Bite, menambahkan kerusakan burst di antara cooldown.
Generasi Energi Tanpa Senjata Premium
Manajemen energi F2P berpusat pada waktu pengumpulan partikel dan penyaluran tim. Biaya 60 Energi Mualani membutuhkan 160-180% ER untuk rotasi yang konsisten tanpa dukungan baterai. Sacrificial Jade (454 Base ATK, 36,8% Tingkat CRIT) memberikan +32% Max HP dan +40 EM setelah 5 detik di luar lapangan, tetapi buff dibatalkan setelah 10 detik di lapangan—membutuhkan waktu pertukaran yang tepat.
Tanpa Sacrificial Jade, Ring of Yaxche menjadi optimal, mengorbankan generasi energi untuk kerusakan mentah. Ini menggeser strategi menuju memaksimalkan jendela kerusakan pra-perisai daripada mempertahankan beberapa siklus burst. Kumpulkan setiap partikel Hydro yang dihasilkan oleh Surfshark Wavebreaker.
Tim Reverse Vaporize F2P (Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett) mengatasi masalah energi sambil memaksimalkan kerusakan reaksi melalui resonansi elemen dan generasi partikel.
Mekanisme Bos Iktomisaurus Stygian yang Tangguh dalam Pertempuran (6.2)
Stygian Onslaught Versi 6.2 (10 Des 2025 - 13 Jan 2026) menampilkan Iktomisaurus yang Tangguh dalam Pertempuran dengan 70% resistensi terhadap semua elemen, 110% resistensi Cryo. Mode solo kesulitan Dire: 23.020.735 HP vs 7.972.064 HP di Tahap 8. Batas waktu 180 detik membutuhkan rotasi yang efisien.
Bos beroperasi dalam dua keadaan: kerentanan pra-perisai dan mode defensif pasca-perisai. Pra-perisai menawarkan kerusakan tanpa batas; fase perisai mengaktifkan perisai Cryo 24U yang membutuhkan reaksi elemen. Gadget Cryo berkontribusi 8U masing-masing (kerusakan perisai 9,6U), tetapi reaksi Pyro memecahkan perisai paling cepat.
Fase 1: Jendela Kerentanan Pra-Perisai
Pra-perisai berlangsung 45-50 detik tergantung pada output kerusakan—jendela kritis untuk rotasi burst F2P. Bos tetap di tanah dan dapat diakses, memungkinkan rantai Serangan Normal yang konsisten.
Isyarat visual untuk fase perisai: bos melayang 5-8 detik sebelum aktivasi perisai, partikel biru berkumpul di sekitar tubuh. Selesaikan rotasi saat ini dan siapkan aplikasi Pyro alih-alih memulai urutan baru.

Pola serangan selama pra-perisai:
- Hantaman tanah: jendela menghindar 0,8 detik
- Sapuan ekor: jendela menghindar 1,2 detik
- Volley proyektil es: i-frame melalui animasi burst
Atur waktu Boomsharka-laka selama pemulihan sapuan ekor untuk kerusakan tanpa gangguan 3-4 detik.
Fase 2: Pemicu Aktivasi Perisai
Perisai aktif pada 60-65% HP atau setelah 50 detik pertempuran. Perisai Cryo 24U membutuhkan reaksi terkoordinasi—Pyro memberikan efektivitas 2x (12 instans Pyro memecahkan perisai). Pyronado Xiangling menerapkan Pyro setiap 0,5 detik, membutuhkan aplikasi berkelanjutan ~6 detik.
Selama fase perisai, bos melayang dengan kekebalan kontrol kerumunan, meregenerasi perisai pada 0,5U/detik. Elemental Skill tahan 2 detik Bennett (cooldown 5 detik) mempertahankan aura Pyro. Fase perisai memperpanjang pertempuran rata-rata 15-25 detik.
Tiga obor khusus muncul selama fase perisai—hancurkan dengan Serangan Terisi untuk 3U kerusakan Pyro masing-masing (total 9U). Prioritaskan penghancuran obor segera setelah aktivasi perisai.
Pengenalan Pola Serangan
Enam pola berbeda:
- Hantaman tanah: Setiap 8-10 detik, AoE radius 10m, telegraf 0,8 detik
- Sapuan ekor: Setiap 12-15 detik, busur frontal 180°, telegraf 1,2 detik
- Proyektil es: Setiap 6-8 detik, tiga gelombang (interval 0 detik/0,4 detik/0,8 detik)
- Serangan levitasi: Hanya fase perisai, telegraf 2,5 detik, indikator tanah
- Genangan Cryo: Bahaya lingkungan, 500-800 DPS
- Vortex Decoy: -35% RES Anemo saat dihancurkan (tumpukan 3x)
Elemental Skill Mualani memberikan i-frame 0,6 detik (hanya mencakup dua gelombang proyektil pertama).
Eksploitasi Titik Lemah
Menghancurkan Cryo Ward memicu status stagger 6 detik dengan +25% kerusakan yang diterima. Cadangkan burst Mualani untuk saat ini. Kepala bos menerima +15% kerusakan vs serangan tubuh, tetapi posisi fase perisai yang tinggi membuat headshot tidak praktis untuk pengguna katalis—fokus pada penargetan tengah massa.
Strategi Clear Pra-Perisai: Mengapa Itu Penting
Clear pra-perisai menghilangkan fase pemecahan perisai 15-25 detik dengan mengalahkan bos sebelum aktivasi perisai. Mengonsentrasikan semua jendela burst, buff, dan reaksi ke dalam periode kerentanan awal 45 detik.
Keuntungan matematis: pra-perisai menawarkan 45 detik kerusakan tanpa batas vs 51 detik kerusakan pasca-perisai di total 66-76 detik—kehilangan efisiensi 31-41%. Pertempuran yang lebih singkat mengurangi konsumsi stamina, mempertahankan buff makanan, meminimalkan kebutuhan penyembuhan.
Analisis Periode Emas 45 Detik
Jendela 45 detik mengakomodasi tiga siklus rotasi Mualani lengkap dengan manajemen cooldown optimal:
- Siklus 1 (0-15 detik): Skill → Burst → Serangan Normal penuh dengan buff tim maksimal
- Siklus 2 (15-30 detik): Ulangi dengan tumpukan Wavechaser's Exploits yang diperbarui
- Siklus 3 (30-45 detik): Burst terakhir sebelum aktivasi perisai
Setiap siklus menghasilkan ~7,67 juta kerusakan pada ambang batas F2P (30k HP, 40% Tingkat CRIT, 200% CRIT DMG, Ring of Yaxche). Tiga siklus = 23,01 juta kerusakan—sesuai dengan kumpulan HP kesulitan Dire. Mengasumsikan akurasi eksekusi 100% dan Vaporize yang konsisten.
Efektivitas periode emas tergantung pada:
- Fantastic Voyage Bennett: durasi 12 detik, cooldown 15 detik
- Pyronado Xiangling: durasi 14 detik, cooldown 20 detik
- VV shred Sucrose: 40% selama 10 detik
Selaraskan burst Mualani dengan jendela buff yang tumpang tindih.
Efisiensi DPS Pra-Perisai vs Pasca-Perisai
Pra-perisai: 511.111 DPS (23.020.735 HP ÷ 45 detik) Pasca-perisai: 339.127 DPS (23.020.735 HP ÷ rata-rata 68 detik) Perbedaan DPS 50,7%
Clear pra-perisai hanya mengonsumsi 25% dari batas waktu 180 detik, menyisakan margin untuk pemulihan kesalahan. Strategi pasca-perisai mengganggu aliran rotasi, menyia-nyiakan potensi burst pada target yang tidak dapat diserang, memperlambat regenerasi energi.
Namun, pasca-perisai menawarkan fleksibilitas bagi pemain yang belajar—durasi yang diperpanjang memungkinkan pemulihan dari kesalahan, beberapa upaya rotasi, mengurangi tekanan waktu.
Konservasi Sumber Daya
Buff makanan seperti Adeptus' Temptation (+260-372 ATK, 300 detik) dan Jade Parcels (+12-20% Tingkat CRIT, 300 detik): clear 45 detik memungkinkan 6,67 percobaan bos per buff vs 2,5 percobaan pada 120 detik—peningkatan efisiensi 166,8%.
Manajemen stamina: Pra-perisai membutuhkan 8-10 kali menghindar (150-187,5 stamina), pasca-perisai membutuhkan 18-22 kali menghindar (337,5-412,5 stamina, melebihi kapasitas dasar 240).
Untuk efisiensi sumber daya dan farming premium, top up genesis crystal diskon melalui BitTopup menawarkan pengiriman cepat dan transaksi aman.
Rotasi Burst Mualani F2P Langkah demi Langkah
Siklus 15 detik yang dioptimalkan untuk tim Reverse Vaporize F2P (Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett). Ambang batas ER: Mualani 160%, Xiangling 180%, Bennett 200%, Sucrose 160%.
Persiapan Pra-Pertempuran: Penyaluran Energi
15 detik sebelum menyerang:
- Elemental Skill Bennett (tahan 2 detik) → tukar Xiangling → kumpulkan partikel
- Elemental Skill Xiangling → tukar Sucrose
- Elemental Skill Sucrose → tukar Bennett
Menghasilkan 9 partikel Pyro + 3 Anemo (25-30 energi ke Xiangling, 12-15 ke Bennett).
Posisikan Fantastic Voyage Bennett 5m dari titik spawn. Aktifkan 3 detik sebelum inisialisasi pertempuran untuk waktu aktif maksimal selama rotasi pertama. Bonus ATK Dasar 70% memengaruhi semua snapshot kerusakan.
Tumpuk pembagian EM Sucrose: Elemental Skill ×2 dengan Sacrificial Fragments (50% peluang proc). Setiap skill memberikan 50 EM selama 8 detik (total 100 EM = peningkatan kerusakan Vaporize 18-22%).
Urutan Pembuka (0-5 detik)
0:00 - Mualani di lapangan, aktifkan Surfshark Wavebreaker sambil berlari maju. Animasi 0,8 detik memberikan 60 poin Nightsoul, memicu Obsidian Codex (+40% Tingkat CRIT selama 6 detik). Posisikan di sisi kiri bos untuk menghindari hantaman tanah 2 detik.
Selama animasi 0,8 detik, Pyronado Xiangling menerapkan aura Pyro. Durasi 14 detik, interval aplikasi 0,5 detik menjamin Pyro yang konsisten sepanjang siklus.
Lakukan 2 Serangan Normal (1,0 detik, 2,2 detik) untuk menghasilkan tumpukan Wave Momentum sambil mengonsumsi poin Nightsoul. Setiap serangan mengonsumsi 10 poin, menghasilkan 1 tumpukan. Batasi hingga 2 serangan, mempertahankan 40 poin untuk burst.
Aktivasi Burst (5-8 detik)
5,0 detik - Aktifkan Boomsharka-laka saat buff Obsidian Codex aktif (durasi 6 detik dari skill 0 detik). Animasi 1,8 detik memberikan kerusakan Hydro AoE, diperkuat oleh Wavechaser's Exploits (+30% Max HP dengan 2 tumpukan). Vaporize dikalikan 1,5x (2,0x dasar × 0,75 Hydro-on-Pyro).
Biaya 60 Energi menguras meteran—membutuhkan pengumpulan partikel 15 detik berikutnya. Cooldown 15 detik selaras dengan siklus rotasi. Buff Bennett (diaktifkan -3 detik pra-pertempuran) tetap aktif hingga 9 detik.
6,8 detik - Setelah animasi burst, lakukan 1 Serangan Terisi (1,2 detik, 50 stamina) untuk kerusakan Vaporize tambahan. Menghancurkan Vortex Decoy terdekat (2U kerusakan perisai).
Serangan Normal Berantai (8-20 detik)
8,0-15,0 detik - Rantai Serangan Normal: N1 → N2 → N1 → N2 → N1. Memaksimalkan serangan per detik sambil mempertahankan stamina.
Setiap Serangan Normal menghasilkan 1 partikel Hydro (probabilitas 100%): 3 energi di lapangan, 1,8 di luar lapangan. Lima serangan = 15 energi untuk Mualani (25% dari 60 yang dibutuhkan). Sisa 45 dari partikel tim + regenerasi pasif (2/detik dasar).
12,0 detik - Tukar Bennett, lakukan Elemental Skill (ketuk, cooldown 2 detik) untuk 2-3 partikel Pyro. Tukar kembali ke Mualani untuk mengumpulkan di lapangan (9 energi). Membutuhkan total 1,5 detik.
Siklus Kedua (20-35 detik)
15,0 detik - Cooldown Surfshark Wavebreaker dan Boomsharka-laka selesai. Aktifkan skill segera untuk buff Tingkat CRIT (mengalahkan ketidakselarasan buff tim minor).
Lakukan urutan Skill → Serangan Normal (×2) → Burst → Serangan Terisi yang sama. Sesuaikan posisi berdasarkan pola serangan bos. Jika sapuan ekor aktif, tunda burst 1,5 detik untuk menghindari gangguan.
20,0 detik - Cooldown Pyronado Xiangling selesai. Tukar Xiangling, aktifkan Pyronado untuk penyegaran Pyro. Pertukaran terjadi selama rantai Serangan Normal Mualani (21-23 detik), meminimalkan kehilangan waktu. Xiangling membutuhkan 80 Energi.
Penyesuaian Darurat
Jika energi kurang pada 15,0 detik, lakukan rantai Serangan Normal yang diperpanjang (8-10 serangan) untuk partikel tambahan. Menunda burst siklus 2 hingga 18-20 detik tetapi memastikan ketersediaan. Penundaan 3-5 detik mengurangi jumlah rotasi dari 3 menjadi 2,5 siklus dalam jendela 45 detik.
Ketika pola serangan memaksa menghindar yang diperpanjang, prioritaskan bertahan hidup daripada rotasi. Burst yang terlewatkan merugikan ~2,5 juta kerusakan; kematian mengakhiri percobaan. Gunakan i-frame Elemental Skill (0,6 detik) untuk menghindari proyektil, bahkan jika menunda skill 2-3 detik.
Jika perisai aktif lebih awal, beralih ke pemecahan perisai: Skill Bennett pada obor #1 → Serangan Normal Xiangling pada obor #2 → Serangan Terisi Sucrose pada obor #3. Menghancurkan semua obor dalam 6 detik (9U Pyro, -40% waktu pemecahan perisai).
Optimasi Senjata dan Artefak F2P
Katalis Bintang 3 dan Bintang 4 Terbaik
Ring of Yaxche (F2P Terbaik): 510 Base ATK, 41,3% HP pada Lv90. Pasif: DMG Serangan Normal +0,6% per 1.000 Max HP (maksimal 16%). Pada 30k HP = +4,8% kerusakan Serangan Normal. Serangan Normal = 40-45% total kerusakan, berkontribusi 1,92-2,16% peningkatan DPS.

Sacrificial Jade: 36,8% Tingkat CRIT, +32% Max HP, +40 EM pasif. Persyaratan 5 detik di luar lapangan + pembatalan 10 detik di lapangan mempersulit rotasi. Bonus EM meningkatkan Vaporize sebesar 7-9%. Lebih baik untuk tim quick-swap.
Thrilling Tales (bintang 3): Buff ATK 48% ke karakter berikutnya saat bertukar. Manfaat minimal untuk Mualani yang berskala HP—lebih baik pada Sucrose sebagai alat pendukung.
Prioritas Set Artefak
Obsidian Codex 4pc (Terbaik): +40% Tingkat CRIT dipicu dengan mengonsumsi 1 poin Nightsoul. Aktif sekali per detik selama Nightsoul's Blessing, mempertahankan waktu aktif yang hampir permanen. Bonus 2pc: +15% DMG untuk semua jenis kerusakan.
Buff Tingkat CRIT memungkinkan penumpukan CRIT DMG yang agresif. Dengan 43,4% dasar + 40% Obsidian = 83,4% sebelum stat utama artefak—gunakan circlet CRIT DMG tanpa mengorbankan konsistensi.
Heart of Depth 4pc: +15% Hydro DMG (2pc), +30% Normal/Charged Attack DMG selama 15 detik setelah Skill (4pc). Membutuhkan domain Peak of Vindagnyr (kurang efisien resin). Gunakan 2pc Heart + 2pc Obsidian sebagai build transisi.
Prioritas Stat Utama dan Substat
Sands: HP% (wajib). +46,6% HP pada bintang 5 = +7.076 HP dari dasar 15.185 → 22.261 HP sebelum goblet/circlet/substat.
Goblet: Hydro DMG% (wajib). +46,6% memperkuat semua kerusakan Hydro. Bonus multiplikatif berlaku setelah penskalaan HP: (Kerusakan Dasar × Penskalaan HP) × (1 + Hydro DMG%) × (1 + CRIT DMG jika kritikal).
Circlet: CRIT DMG (direkomendasikan). +62,2% pada bintang 5. Dengan 83,4% Tingkat CRIT dari dasar + Obsidian, circlet CRIT DMG memberikan kerusakan rata-rata yang lebih tinggi. Tanpa Obsidian 4pc, gunakan circlet Tingkat CRIT hingga mendapatkan set.
Prioritas substat: CRIT DMG > HP% > Tingkat CRIT > ER > EM
- Roll CRIT DMG (maksimal +7,8%): peningkatan kerusakan ~3,9% pada 50% Tingkat CRIT
- Roll HP% (maksimal +5,8%): peningkatan kerusakan ~1,9%
- Substat ER penting jika total ER <160%
Ambang Batas Pengisian Energi
160% ER: Rotasi burst yang konsisten dengan pengumpulan partikel yang sempurna—menangkap semua partikel Hydro di lapangan, menyalurkan Pyro dari Bennett/Xiangling, waktu aktif rotasi 100%. Mengasumsikan nol pemborosan energi.
180% ER: Margin keamanan untuk pengumpulan yang suboptimal, memungkinkan 2-3 partikel yang terlewat per siklus. Cocok untuk pemain yang belajar atau skenario tekanan tinggi. 20% ER tambahan membutuhkan 3-4 roll substat, mengurangi CRIT DMG/HP% tetapi meningkatkan keandalan.
Uji rotasi terhadap boneka latihan: lakukan tiga siklus, lacak energi pada setiap burst. Jika energi <60 pada waktu burst apa pun, tingkatkan ER sebesar 10% secara bertahap. Sebagian besar build F2P stabil pada 165-175% ER.
Komposisi Tim Hemat
Reverse Vaporize F2P: Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett. Tanpa persyaratan dukungan bintang 5. Semua dapat diperoleh: Xiangling (Spiral Abyss 3-3), Bennett (Paimon's Bargains), Sucrose (beginner wish).

Opsi Enabler Pyro
Xiangling: Pyronado menerapkan Pyro setiap 0,5 detik selama 14 detik (28 instans). Mengambil snapshot buff ATK Bennett + EM Sucrose. Biaya 80 Energi membutuhkan 180-200% ER dengan penyaluran.
Bennett: Fantastic Voyage memberikan 70% Base ATK + penyembuhan. Skill cooldown rendah (ketuk 2 detik, tahan 5 detik) menghasilkan 2-3 partikel Pyro. Buff ATK tidak menskalakan kerusakan HP Mualani tetapi memperkuat Xiangling secara signifikan.
Amber: Baron Bunny (taunt 5 detik, ledakan 8 detik) + Charged Shots. Kurangnya aplikasi yang konsisten untuk Vaporize yang andal. Fiery Rain membutuhkan posisi yang tepat. Hanya pengganti darurat—kerusakan tim turun 30-35% tanpa Bennett.
Dukungan Anemo Tanpa Kazuha
Sucrose: Tiga fungsi:
- VV 4pc: -40% RES Hydro selama 10 detik (peningkatan kerusakan 20-25%)
- Pembagian EM: 50 EM per Skill melalui pasif A4 (pada total 800 EM, membagikan 160 EM = peningkatan Vaporize 28-32%)
- Kontrol kerumunan melalui Elemental Burst
Membutuhkan stat utama EM/EM/EM (sands/goblet/circlet) untuk efektivitas maksimal. Pada 800 EM dengan Sacrificial Fragments, membagikan 160 EM ke tim.
Traveler (Anemo): VV shred tetapi tanpa pembagian EM. Gust Surge menciptakan tornado stasioner (kurang efektif daripada CC bergerak Sucrose). Nol investasi gacha. Mengurangi kerusakan tim 15-20% vs Sucrose.
Rekomendasi Slot Fleksibel
Zhongli: RES shred universal (-20% semua), perlindungan perisai. Tidak menumpuk dengan VV Hydro shred—berlebihan dalam komposisi yang dioptimalkan.
Fischl: Electro di luar lapangan melalui Oz, memungkinkan Electro-Charged + Vaporize. Reaksi ganda meningkatkan kerusakan tim 12-15% tetapi membutuhkan waktu yang tepat untuk mencegah Electro mengganggu Vaporize. Strategi lanjutan.
Diona: Perisai + penyembuhan + Cryo. Freeze tidak efektif melawan bos (kekebalan CC). Perisai memungkinkan rotasi yang lebih aman tetapi mengorbankan buff ATK Bennett—mengurangi kecepatan clear 25-30%.
Urutan Rotasi Tim
Urutan lengkap:
- Skill Bennett (pra-pertempuran) → Burst Bennett
- Burst Xiangling → Skill Xiangling
- Skill Sucrose (×2 jika Sacrificial proc)
- Skill Mualani → Serangan Normal (×2) → Burst → Serangan Terisi → rantai Serangan Normal
- Ulangi pada interval 15 detik
Optimasi waktu pertukaran: Lakukan pertukaran selama frame pemulihan serangan. Tukar Bennett → Xiangling setelah Fantastic Voyage digunakan (animasi 0,8 detik) daripada menunggu pendaratan (tambahan 0,4 detik). Menghemat 0,3-0,5 detik per pertukaran (total 1,5-2,5 detik di lima pertukaran).
Penyaluran energi: Ketika Bennett menghasilkan partikel Pyro, tukar ke Xiangling sebelum partikel mencapai karakter aktif. Memberikan Xiangling energi penuh (3/partikel) vs di luar lapangan (1,8/partikel)—peningkatan 66,7%.
Teknik Rotasi Tingkat Lanjut
Titik Pembatalan Animasi
Rantai Serangan Normal Mualani memiliki tiga titik pembatalan:
- Setelah N1: animasi 0,6 detik
- Setelah N2: animasi 0,8 detik
- Setelah Serangan Terisi: animasi 1,2 detik
Dash-cancel: Segera setelah aplikasi kerusakan (0,4 detik ke N1, 0,5 detik ke N2). Mengurangi waktu animasi 0,2-0,3 detik per serangan. Meningkatkan serangan per detik dari 1,25 menjadi 1,45—peningkatan frekuensi serangan 16%.
Urutan optimal: N1 → dash-cancel → N2 → dash-cancel → N1 → dash-cancel. Setiap dash membutuhkan 18,75 stamina (kolam dasar 240 = 12 dash). Memuat 12 Serangan Normal pada waktu untuk 8 serangan, tetapi membutuhkan manajemen stamina.
Jump-cancel: Bebas stamina tetapi lebih lambat. Melompat setelah N1 = total 0,8 detik (serangan 0,4 detik + lompat 0,4 detik) vs dash-cancel 0,6 detik (serangan 0,4 detik + dash 0,2 detik). Mempertahankan stamina untuk pertempuran yang diperpanjang—lebih disukai selama fase perisai.
Walk-cancel: Lepaskan input arah di tengah animasi. Pengurangan minimal (0,05-0,1 detik), nol sumber daya. Peningkatan DPS ~4-6%—dapat diakses oleh semua tingkat keterampilan.
Perbandingan Dash-Cancel vs Jump-Cancel
Dash-cancel: DPS maksimal selama jendela burst singkat (pra-perisai). Cocok untuk speedrun di mana pertempuran berakhir sebelum stamina habis. Latihan melawan boneka latihan hingga mengembangkan memori otot.
Jump-cancel: Pertempuran yang diperpanjang (pasca-perisai). Mempertahankan 85-90% DPS dash-cancel sambil mempertahankan stamina untuk menghindar. Strategi campuran: dash-cancel selama jendela buff, jump-cancel selama waktu henti.
Waktu Reaksi Elemen
Vaporize mengikuti teori gauge elemen:
- Hydro pada Pyro = Reverse Vaporize (pengali 1,5x)
- Pyro pada Hydro = Forward Vaporize (pengali 2,0x)
Aplikasi Hydro Mualani: 2U per Skill/Burst, 1U per Serangan Normal. Mengonsumsi aura Pyro dengan cepat—membutuhkan aplikasi ulang Pyro yang konsisten.
Pyronado Xiangling: 1U Pyro setiap 0,5 detik, cukup untuk Serangan Normal 1U (interval 1 detik). Namun, Skill/Burst 2U mengonsumsi 2U Pyro, untuk sementara menghilangkan aura. Atur waktu Skill/Burst segera setelah aplikasi Pyro Pyronado (interval 0,5 detik) untuk aura segar.
Isyarat visual: Musuh menampilkan partikel elemen yang cocok dengan aura (oranye = Pyro, biru = Hydro). Ketika partikel menghilang, tidak ada aura. Lacak rotasi Pyronado (searah jarum jam di sekitar karakter) untuk memprediksi waktu Pyro.
Pemanfaatan I-Frame
Elemental Skill: i-frame 0,6 detik selama aktivasi. Menghindari serangan satu pukulan (hantaman tanah, proyektil es). Atur waktu aktivasi 0,2 detik sebelum dampak serangan.
Elemental Burst: i-frame 1,8 detik. Mencakup serangan multi-pukulan (sapuan ekor, serangan levitasi). Jangan menyia-nyiakan burst murni untuk pertahanan—identifikasi serangan yang bertepatan dengan waktu burst yang direncanakan untuk kerusakan + pertahanan.
Animasi pertukaran: i-frame 0,3 detik. Menghindari serangan cepat selama rotasi tim. Bertukar dari Mualani ke Bennett selama proyektil es meniadakan kerusakan tanpa input menghindar tambahan.
Kesalahan Umum dan Solusi
Kesalahan Waktu Burst
Aktifkan Boomsharka-laka sebelum buff Obsidian Codex berakhir (6 detik dari Skill). Menunda hingga 7-8 detik melewatkan jendela Tingkat CRIT, mengurangi kerusakan 15-20%. Tetapkan pengatur waktu mental (hitung sampai enam).
Jangan burst selama invulnerabilitas bos (animasi aktivasi perisai, transisi levitasi). Isyarat visual: partikel biru (5 detik sebelum perisai), gerakan ke atas (2 detik sebelum levitasi). Batalkan atau tunda burst untuk mempertahankan cooldown.
Ketidakselarasan burst dengan buff tim mengurangi kerusakan 25-35%. Fantastic Voyage Bennett berlangsung 12 detik, Pyronado 14 detik, VV shred 10 detik. Waktu burst optimal: 2-4 detik setelah mengaktifkan semua dukungan untuk tumpang tindih buff maksimal.
Kelaparan Energi
Tangkap partikel Hydro di lapangan (3 energi) vs di luar lapangan (1,8 energi)—pengurangan 40% jika bertukar lebih awal. Partikel bergerak 0,8-1,2 detik tergantung jarak. Tunda pertukaran 0,5 detik setelah generasi partikel.
Jangan menghasilkan partikel selama animasi burst (karakter tidak dapat mengumpulkan saat terkunci animasi). Skill Xiangling (0,8 detik) harus aktif sebelum Burst Mualani (1,8 detik). Membalikkan membuang partikel.
Saluarkan energi tim: tukar ke Xiangling segera setelah Skill Bennett. Memberikan Xiangling 9 energi (3 partikel × 3) vs 5,4 (3 × 1,8 di luar lapangan)—peningkatan 66,7%.
Kesalahan Penempatan
Jangan berdiri dalam jarak dekat selama sapuan ekor (busur frontal 180°). Pertahankan jarak 8-10m selama jendela non-burst, dekat dengan 5-6m hanya selama fase yang ditumpuk buff. Jangkauan katalis = maksimal 12m.
Jangan mengejar bos selama reposisi (setiap 8-12 detik, bergerak 10-15m). Selesaikan urutan serangan saat ini sebelum reposisi selama celah rotasi (cooldown skill, pertukaran). Menghemat stamina, mempertahankan ritme.
Hindari genangan Cryo (500-800 DPS, berlangsung 8-10 detik). Posisikan di luar zona sambil mempertahankan jangkauan serangan.
Terlalu Berlebihan dalam Menyerang
Jangan menyelesaikan rantai Serangan Normal penuh selama telegraf serangan levitasi (peringatan 2,5 detik). Mengenali telegraf dan membatalkan tindakan untuk menghindar adalah prioritas—bertahan hidup dengan 80% kerusakan lebih baik daripada mati dengan 100%.
Jangan burst saat HP rendah (<30%) tanpa perisai/penyembuhan. Hantaman tanah memberikan 6-9k pada Dire (dapat membunuh karakter yang terluka dalam satu pukulan). Tukar ke Bennett untuk penyembuhan saat HP <40-50%.
Jangan abaikan kehabisan stamina (bilah kuning). Ketika stamina <75 (tersisa 4 dash), beralih ke jump/walk-cancel untuk mempertahankan kemampuan menghindar darurat.
Tolok Ukur Kinerja
Waktu Clear berdasarkan Tingkat Investasi
C0 Mualani (Ring of Yaxche, 4pc Obsidian, 30k HP, 40% Tingkat CRIT, 200% CRIT DMG): 45-55 detik dengan rotasi sempurna. Mengasumsikan konsistensi Vaporize 100%, nol menghindar yang terlewat, buff optimal. Clear 60-75 detik = eksekusi fungsional dengan ruang optimasi.
C1 Mualani: +66% kerusakan Max HP pada Sharky's Surging Bite. Meningkatkan kerusakan burst 18-22%. Mengurangi clear menjadi 38-45 detik (peningkatan 15,6%). Membutuhkan rata-rata 160 wish (kerugian 50/50)—tidak dapat diakses untuk F2P ketat tanpa menabung yang diperpanjang.
C4 Mualani: Meregenerasi 8 Energi per Puffer, +75% kerusakan Boomsharka-laka. Clear: 25-32 detik. Membutuhkan rata-rata ~560 wish—hanya dapat dicapai melalui penabungan F2P jangka panjang (12-18 bulan) atau investasi moneter.
Titik Pemeriksaan DPS
Titik pemeriksaan 60 detik: 7.673.578 kerusakan (33,3% dari 23.020.735 HP) = 127.893 DPS. Memenuhi ini menunjukkan kerusakan yang cukup untuk clear pra-perisai (tiga siklus dalam 45 detik). Kegagalan menunjukkan masalah build: HP tidak cukup, CRIT rendah, bonus set hilang.
Titik pemeriksaan 90 detik: 15.347.157 kerusakan (66,7% HP) = 170.524 DPS. Dapat clear melalui strategi pasca-perisai (tambahan 25-30 detik untuk pemecahan perisai sesuai dengan jendela 90 detik). Minimum yang layak untuk kesulitan Dire (batas 180 detik memberikan margin kesalahan 100%).
Titik pemeriksaan 120 detik: 23.020.735 kerusakan (100% HP) = 191.840 DPS. Membutuhkan 120 detik penuh menunjukkan eksekusi suboptimal: rotasi yang terlewat, manajemen energi yang buruk, permainan defensif yang berlebihan. Margin kesalahan minimal untuk kesulitan Dire.
Strategi Alternatif
Jika clear secara konsisten melebihi 120 detik meskipun eksekusi yang tepat, build kurang investasi yang cukup. Alternatif:
- Tingkat kesulitan yang lebih rendah (Dire → Fearless)
- Tingkatkan artefak (target 220% CRIT DMG vs 200%)
- Ganti anggota tim (tambahkan Fischl untuk Electro-Charged)
Berjuang dengan waktu pra-perisai? Adopsi strategi pasca-perisai yang menerima fase perisai 15-25 detik, berfokus pada jendela stagger 6 detik setelah perisai pecah. Mengorbankan kecepatan untuk konsistensi—cocok untuk pemain yang belajar.
Ketika build F2P mencapai dataran tinggi, pertimbangkan investasi pengeluaran rendah yang ditargetkan:
- Welkin Moon ($4,99/bulan, 2.700 Primogem bulanan): satu 10-pull tambahan setiap 20 hari
- Battle Pass ($9,99/periode, pemilih senjata bintang 4): peningkatan senjata yang dijamin
Pembaruan Versi 6.2
Stygian Onslaught Versi 6.2: 10 Des 2025 - 13 Jan 2026. Disturbance Outbreak: 10-20 Des 2025.
Perubahan AI Iktomisaurus
Penyesuaian Versi 6.2:
- Cooldown hantaman tanah: 6-8 detik → 8-10 detik (jendela kerusakan lebih lama)
- Ambang batas aktivasi perisai: 65-70% HP → 60-65% (menunda perisai 5-8 detik)
- Telegraf serangan levitasi: 2,0 detik → 2,5 detik (peringatan lebih jelas, jendela i-frame lebih besar)
Perubahan ini menguntungkan rotasi yang berfokus pada burst. Pemain yang sebelumnya mencapai clear 50-55 detik sekarang dapat mencapai 45-50 detik tanpa perubahan build.
Penyesuaian Penskalaan Mualani
Tidak ada perubahan keseimbangan langsung di 6.2. Domain Obsidian Codex menerima prioritas rotasi di wilayah Natlan—peningkatan efisiensi farming 20% melalui pengurangan biaya resin (20 resin/run vs 40 di domain standar selama event).
Nightsoul's Blessing sekarang mengonsumsi 30% lebih sedikit Phlogiston (turun dari 40%)—memperpanjang utilitas eksplorasi, meningkatkan efisiensi farming overworld.
Klarifikasi tooltip Wavechaser's Exploits (bukan mekanis): tumpukan bertahan melalui pertukaran dan reset pertempuran. Bangun tumpukan selama eksplorasi/pertemuan sebelumnya untuk kerusakan burst 3 tumpukan segera.
Senjata Natlan Mendatang
Bocoran Versi 6.3 (belum dikonfirmasi): Katalis bintang 4 Flowing Purity dengan substat HP%, +24% Hydro DMG setelah Skill. Jika dirilis, melampaui Ring of Yaxche. Hemat material senjata sambil menunggu pengumuman resmi.
Rumor Natlan Battle Pass katalis (6.4): substat CRIT DMG, regenerasi energi pada konsumsi Nightsoul. Mengatasi manajemen energi F2P + stat CRIT superior. Membutuhkan investasi $9,99—didiskualifikasi dari F2P murni kecuali akuisisi alternatif.
Artefak masa depan (datamine beta 6.5): Penyempurnaan Obsidian Codex dengan sinergi Nightsoul yang ditingkatkan: 2pc +20% DMG (vs +15%), 4pc +50% Tingkat CRIT (vs +40%). Jika diterapkan, menjadi BiS. Pertahankan potongan Obsidian saat ini sebagai umpan peningkatan.
Manajemen Sumber Daya
Efisiensi Resin
Iktomisaurus Stygian yang Tangguh dalam Pertempuran: 40 Resin/klaim dalam format bos dunia standar. Versi event Stygian Onslaught: 0 Resin, percobaan tidak terbatas. Durasi 10 Des-13 Jan (34 hari) = farming gratis untuk penimbunan material. Farming versi event secara eksklusif, cadangkan resin untuk domain artefak/buku talenta.
Resin harian: 180 dasar + 60 batas terkondensasi = total 240. Mendukung enam run artefak (masing-masing 20 resin) atau tiga pembunuhan bos dunia (masing-masing 40). Prioritaskan farming artefak daripada material bos selama non-event—artefak memberikan peningkatan kerusakan yang lebih besar (15-20%) daripada peningkatan level talenta (5-7% untuk Lv8 → 9).
Biaya refresh resin (50/100/150 Primogem untuk ke-1/ke-2/ke-3): nilai buruk untuk F2P vs menabung untuk wish. Refresh 50-Primogem = 60 resin (1,2 resin/Primogem) vs 160 Primogem = satu wish dengan potensi hadiah bintang 4/5. Pengecualian: pemain 1-2 hari dari menyelesaikan set artefak kritis dapat membenarkan refresh harian tunggal.
ROI Investasi Material
Prioritas talenta: Elemental Skill > Elemental Burst > Normal Attack. Menaikkan level Surfshark Wavebreaker 6 → 9 membutuhkan 3 material bos mingguan, 114 Teachings/Guides/Philosophies, 1.125.000 Mora—memberikan peningkatan kerusakan skill 18-22%. Pengembalian yang lebih baik daripada peningkatan level Serangan Normal (12-15% untuk biaya serupa).
Peningkatan senjata: Prioritas di atas peningkatan level talenta untuk build baru. Senjata memberikan peningkatan stat langsung (HP%, Tingkat CRIT, Base ATK) yang memengaruhi semua kerusakan. Ring of Yaxche 80 → 90 membutuhkan 225.000 Mora, 150 material peningkatan—memberikan +51 Base ATK, +4,1% HP (~8-10% total kerusakan). ROI melebihi level talenta tunggal.
Peningkatan artefak: Fokus pada potongan stat utama terlebih dahulu (sands/goblet/circlet), lalu substat. Sands HP% +20 memberikan +46,6% HP terlepas dari substat. Circlet CRIT DMG +20 memberikan +62,2% bahkan dengan substat yang buruk. Kontribusi stat utama melebihi variasi substat sebesar 3-4x.
Akuisisi Mata Uang Premium
Komisi Harian: 60 Primogem (1.800 bulanan) Spiral Abyss 9-12: 600 Primogem dua mingguan (1.200 bulanan) Hadiah Event: ~1.000 Primogem per event besar (2-3 bulanan) Total: 5.000-6.000 Primogem bulanan = 31-37 wish
Menjamin satu bintang 4 setiap 1,5 bulan, satu bintang 5 setiap 2,5-3 bulan melalui pity.
Eksplorasi: Sumber satu kali dengan total 15.000-20.000 per wilayah utama. Eksplorasi Natlan 100% = ~18.000 Primogem (112 wish)—hampir menjamin satu bintang 5 unggulan melalui 50/50 + pity. Prioritaskan eksplorasi selama rilis wilayah baru.
Untuk kemajuan yang dipercepat sambil mempertahankan kesadaran anggaran, BitTopup menawarkan harga Genesis Crystal yang kompetitif dengan pengiriman cepat dan transaksi aman. Layanan pelanggan yang sangat baik dan peringkat tinggi membuat akuisisi mata uang premium aman dan efisien.
FAQ
Apa rotasi burst Mualani F2P optimal untuk Iktomisaurus Stygian?
Surfshark Wavebreaker → 2 Serangan Normal → Boomsharka-laka → Serangan Terisi → rantai Serangan Normal hingga cooldown skill selesai (6 detik). Memaksimalkan waktu aktif buff Tingkat CRIT Obsidian Codex, menghasilkan tumpukan Wave Momentum, menyelaraskan burst dengan jendela dukungan tim. Lakukan tiga kali dalam jendela pra-perisai 45 detik.
Berapa banyak Pengisian Energi yang dibutuhkan Mualani?
160-180% ER untuk rotasi burst 15 detik yang konsisten. 160% mengasumsikan pengumpulan partikel yang sempurna (semua Hydro di lapangan, menyalurkan Pyro dari dukungan). 180% memberikan margin keamanan untuk pengumpulan yang suboptimal. Capai melalui substat ER—sands ER mengorbankan terlalu banyak HP% untuk penskalaan kerusakan.
Bisakah Mualani mengalahkan Iktomisaurus tanpa dukungan bintang 5?
Ya. Tim Reverse Vaporize F2P (Mualani, Xiangling, Sucrose, Bennett) mencapai clear 45-55 detik dengan eksekusi yang tepat. Semua dukungan dapat diperoleh: Xiangling (Spiral Abyss), Bennett (Paimon's Bargains), Sucrose (beginner wishes). Memberikan aplikasi Pyro, buff ATK, penyembuhan, pembagian EM, pengurangan resistensi tanpa bintang 5 terbatas.
Senjata F2P mana yang paling cocok?
Ring of Yaxche (dapat dibuat bintang 4): 510 Base ATK, 41,3% HP, +16% DMG Serangan Normal pada 30k HP. Opsi F2P terbaik untuk kerusakan tanpa ketergantungan gacha. Sacrificial Jade menawarkan Tingkat CRIT superior (36,8%) + 40 EM tetapi membutuhkan waktu rotasi yang canggung karena pasif di luar lapangan.
Apa pola serangan Iktomisaurus di 6.2?
Enam pola:
- Hantaman tanah: frekuensi 8-10 detik, telegraf 0,8 detik, AoE 10m
- Sapuan ekor: frekuensi 12-15 detik, telegraf 1,2 detik, busur 180°
- Proyektil es: frekuensi 6-8 detik, tiga gelombang
- Serangan levitasi: hanya fase perisai, telegraf 2,5 detik
- Genangan Cryo: bahaya lingkungan
- Aktivasi perisai: ambang batas HP 60-65%
Kenali telegraf untuk menghindar i-frame melalui animasi skill/burst.
Bagaimana cara memaksimalkan kerusakan burst dengan artefak hemat?
- 4pc Obsidian Codex (+40% Tingkat CRIT)
- Sands HP%, goblet Hydro DMG%, circlet CRIT DMG
- Targetkan 30k HP, 200% CRIT DMG melalui substat
- Atur waktu burst dalam 6 detik Skill untuk buff Tingkat CRIT
- Pastikan Vaporize melalui Pyronado Xiangling
- Aktifkan burst selama jendela Fantastic Voyage Bennett + VV Sucrose untuk penumpukan multiplikatif


















