Panduan Tim Rappa Asta Lynx: Komposisi Break Fisik F2P HSR

Trio Rappa + Asta + Lynx yang ramah F2P berhasil menyelesaikan Apocalyptic Shadow Tahap 3 menggunakan mekanisme Efek Break melawan bos yang lemah terhadap Fisik/Imaginary. Pelajari rotasi yang tepat, pengelolaan poin skill, dan persyaratan build untuk komposisi tiga karakter ini.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/11

Memahami Komposisi Rappa + Asta + Lynx

Rappa + Asta + Lynx memanfaatkan kelemahan Stage 3 yaitu Sky-Shrouding Stardevourer Swarm (kelemahan Fisik/Es/Kuantum/Imajiner). Bos memiliki Steadfast Safeguard: -50% kerusakan hingga Weakness Break, lalu +100% kerentanan. Basic yang Ditingkatkan Rappa memberikan 60% Kerusakan Break Imajiner ke semua musuh, mengabaikan Tipe Kelemahan—sempurna untuk eksploitasi Fisik dan Imajiner secara bersamaan.

Asta memberikan +50 SPD (2 giliran, Ultimate Level 10) dan +70% ATK (5 tumpukan × 14%). Lynx menyembuhkan 12% Max HP + 320 target tunggal, Ultimate menghilangkan 1 debuff per karakter sambil memulihkan 13.5% Max HP + 360. Pengaturan tiga karakter menyisakan satu slot kosong untuk generasi SP maksimum—Skill Asta menghasilkan +1 SP per penggunaan.

Untuk Light Cone dan farming relik penting, top up Stellar Jade Honkai Star Rail melalui BitTopup.

Mengapa Ini Berhasil untuk Stage 3

Stage 3 terbuka setelah Grim Film of Finality di Dreamflux Reef. Reset setiap 6 minggu (Senin 04:00, berikutnya: 2025/12/22). Hadiah: Lost Crystal ×6, Lucent Afterglow ×24, Traveler's Guide ×6, Refined Aether ×3, Credit ×30,000 per tingkatan. Insignia: Stellar Jade ×60 (stage 1-8), ×80 (clear ke-9+), total ×800 Stellar Jade dan ×220,000 Credits per siklus.

Insect Egg Fission memunculkan Telur di akhir giliran. Hormone Secretion menerapkan -1 tumpukan ke summon. Basic yang Ditingkatkan Rappa menangani tekanan AoE yang konstan secara efisien. Heroic Vanguard di Posisi 1 memberikan +50% Efisiensi Break ditambah bonus CRIT DMG setelah Ultimate.

Sinergi Inti

Ultimate Rappa memasuki Sealform (+1 giliran, 3 muatan Chroma Ink, +50% Efisiensi Break, +30% Efek Break). Pukulan ketiga Basic yang Ditingkatkan mengurangi 2 Toughness + 1 per Muatan (total 5), memberikan Kerusakan Break Imajiner yang melewati batasan tipe.

4-piece Messenger Hackerspace Asta mempercepat tim sebesar +12% SPD saat menggunakan Ultimate, menumpuk dengan buff +50 SPD. Dengan 134+ SPD dengan 3800+ HP dan 1000+ DEF, Asta mengulang Ultimate setiap 3-4 giliran sambil menghasilkan SP. Tumpukan Talent mencapai +70% ATK dalam 5-7 tindakan.

Survival Response Lynx menerapkan +7.5% Max HP (2 giliran). Dengan 5000+ HP, 1000-1200+ DEF, 135+ SPD, dia menciptakan kumpulan HP efektif 6000+. Dispel AoE Ultimate menghilangkan debuff sebelum terakumulasi.

Peran Tim

Rappa (DPS): 145-150+ SPD, 160-240% Efek Break, 3200+ ATK untuk A6 (+10% Kerusakan Break pada ambang 3200 ATK). A4 memberikan 60% Kerusakan Super Break pada musuh yang patah. Prioritas Trace: Talent > Ultimate > Basic > Skill.

Asta (Generator SP/Buffer): Mengganti Skill (+1 SP) dan Basic (netral) berdasarkan cadangan. Menyimpan 4-5 SP sebelum fase Break bos. Light Cone: But the Battle Isn't Over, Meshing Cogs, atau Dance! Dance! Dance!.

Lynx (Sustain/Cleanser): Skill menargetkan HP% terendah, secara otomatis mengarahkan ke Rappa selama recoil Break. Pembersihan 1 debuff Ultimate mencegah efek kontrol. Light Cone: Night of Fright, Post-Op Conversation, atau Perfect Timing.

Persyaratan Build Karakter

Rappa: Break Effect DPS

Relik Rappa Iron Cavalry dan build Light Cone Honkai Star Rail

Statistik: Level 80 dasar: HP 1087, ATK 717, DEF 460, SPD 96. Statistik utama: Body ATK%, Feet SPD, Sphere ATK%, Rope Break Effect%. Substat: SPD 145-150 > Break Effect 160-240% > ATK 3200+.

Relik: 4-piece Iron Cavalry (10% DEF ignore pada 150% Efek Break, 15% pada 250%). 2-piece Talia (+16% Efek Break, +20% pada 145+ SPD). Memberikan 36-40% Efek Break dari set saja.

Light Cone: Ninjutsu Inscription (+60-100% Efek Break, +30-40 Energi di awal). F2P: Under the Blue Sky atau Swordplay (mengorbankan 60-100% Efek Break).

Trace: Talent 10 > Ultimate > Basic > Skill. A4 (60% Super Break) aktif saat ascension. A6 membutuhkan 3200+ ATK.

Asta: Dukungan Kecepatan dan ATK%

Statistik: Level 80 dasar: HP 1023, ATK 511, DEF 463, SPD 106. Target: 134+ SPD, 3800+ HP, 1000+ DEF. Statistik utama: Body HP%/DEF%, Feet SPD, Sphere HP%/DEF%, Rope Energy Regen%.

Relik: 4-piece Messenger Hackerspace (+12% SPD selama 1 giliran pada Ultimate, menumpuk dengan buff +50 SPD = total 62%). 2-piece: +6% SPD permanen.

Ultimate: Level 10 memberikan +50 SPD (2 giliran). Talent: +14% ATK per tumpukan (70% pada 5 tumpukan). Prioritas Trace: Ultimate > Talent > Skill > Basic.

Light Cone: But the Battle Isn't Over (regenerasi energi), Meshing Cogs (+8% ATK), atau Dance! Dance! Dance!.

Lynx: Healer Berfokus pada Kelangsungan Hidup

Statistik: Level 80 dasar: HP 1058, ATK 493, DEF 551, SPD 100. Target: 5000+ HP, 1000-1200+ DEF, 135+ SPD. Statistik utama: Body HP%, Feet SPD, Sphere HP%, Rope HP%/Energy Regen%.

Relik: 4-piece Messenger Hackerspace (+12% SPD pada Ultimate). Alternatif: Passerby (energi instan).

Penyembuhan: Skill: 12% Max HP + 320 (920 pada 5000 HP) + Survival Response (+7.5% Max HP = 375). Ultimate: 13.5% Max HP + 360 (1035 per karakter pada 5000 HP), menghilangkan 1 debuff masing-masing.

Trace: Skill > Ultimate > Talent > Basic.

Light Cone: Night of Fright (+24% Outgoing Healing S5), Post-Op Conversation (regenerasi energi), atau Perfect Timing (skala DEF).

Tolok Ukur Minimum

  • Rappa: 145 SPD (rasio 2:1), 200% Efek Break (Iron Cavalry 15% DEF ignore), 3000 ATK
  • Asta: 130 SPD (rasio 2:1), 3500 HP (bertahan 2 AoE), 900 DEF
  • Lynx: 4500 HP (skala penyembuhan), 135 SPD (bertindak sebelum musuh), 900 DEF

Di bawah ini: desinkronisasi rotasi (Rappa), downtime buff (Asta), penyembuhan tidak cukup (Lynx).

Mekanisme Bos Stage 3

Screenshot bos dan summon Honkai Star Rail Apocalyptic Shadow Stage 3

Pola Serangan

Insect Egg Fission memunculkan 2-3 Telur (50% Toughness bos, kelemahan Fisik/Imajiner). Hormone Secretion: -1 tumpukan ke summon per giliran. Mengalahkan Telur mengurangi Toughness Raja sebesar 10% masing-masing (80 Toughness per Telur pada dasar 800).

Steadfast Safeguard: -50% kerusakan hingga Break pertama, lalu +100% kerusakan (2 giliran) = 3x pengali efektif. Bos mengulang target tunggal Fisik (1800-2200 ke Rappa) dan AoE Imajiner (1200-1500 semua) setiap 3-4 tindakan.

Fase Toughness

800 Toughness dasar. Basic yang Ditingkatkan Rappa: 2 + 1 per Muatan (5 pada 3 Muatan) = 5 Toughness per pukulan. Dengan +50% Efisiensi Break (Sealform): 7.5 efektif. Rotasi penuh (3 pukulan): 22.5 Toughness.

Telur berkontribusi 10% pengurangan Toughness Raja (80 per Telur). AoE Rappa menghilangkan 2-3 Telur = 160-240 Toughness bonus. Break pertama: giliran 8-10.

Pasca-Break: kerentanan 2 giliran. Ruinous Embers: +15% Kerusakan Skill Memosprite, +25% debuff Kerusakan Ultimate. Basic yang Ditingkatkan Rappa mendapatkan pengali 1.15x + 100% kerusakan yang diterima. Bos meregenerasi 30% Toughness setelah jendela berakhir.

Eksploitasi Kelemahan Fisik

Kerusakan Break Imajiner Rappa mengabaikan Tipe Kelemahan—memicu Break pada musuh yang lemah Fisik meskipun Imajiner. Dual-typing menggandakan target yang berlaku.

Iron Cavalry DEF ignore: 10% pada 150% Efek Break, 15% pada 250% (120-180 pengurangan DEF efektif vs musuh DEF 1200). Dikombinasikan dengan A6 (+10% Kerusakan Break pada 3200 ATK): 25% peningkatan kerusakan Break.

Heroic Vanguard (slot 1): +50% Efisiensi Break setelah Ultimate, menumpuk dengan +50% Sealform = total 125%. Mengubah 5 Toughness/pukulan menjadi 11.25 efektif (40-50% Break lebih cepat).

Rotasi Per Giliran

Rotasi tim Rappa Asta Lynx giliran 1-5 Honkai Star Rail

Pembukaan (Giliran 1-5)

  1. Skill Asta: +1 SP (total: 4), tumpukan Talent pertama (+14% ATK)
  2. Basic Rappa: SP Netral (4), 20 energi menuju 110 Ultimate
  3. Skill Lynx: -1 SP (3), Survival Response pada Rappa (+7.5% Max HP)
  4. Basic Asta: Netral (3), 2 tumpukan Talent (+28% ATK), 40/120 energi
  5. Basic Rappa: Netral (3), 40/110 energi. Bos bertindak: 1800-2200 ke Rappa

Menghemat hingga 3 SP sambil membangun energi/tumpukan.

Pertengahan Pertarungan (Giliran 6-12)

Giliran 6-8: Asta bergantian Skill/Basic untuk mencapai 5 SP. Rappa Basic hingga 110 energi (giliran 7-8). Skill Lynx setiap 3 giliran (-1 SP/siklus). Bersih: +1 SP per 3 giliran.

Giliran 9: Ultimate Rappa (0 SP, 3 Chroma Ink, Sealform). Asta pada 3-4 tumpukan Talent (+42-56% ATK).

Giliran 10-12: Basic yang Ditingkatkan Rappa ×3 (-3 SP, sisa 2 SP). Setiap pukulan: 60% Kerusakan Break Imajiner, 5 Toughness (bos + 2-3 Telur = total 15-20). Skill Asta giliran 11 (+1 SP, total: 3), mencapai 120 energi.

Giliran 12: Ultimate Asta (0 SP), +50 SPD (2 giliran). Rappa 145 → 195 SPD, Lynx 135 → 185 SPD. Bos mendekati Break (600/800 Toughness).

Giliran 6-12: 200-250 Toughness bos habis. SP stabil pada 3-4.

Waktu Ultimate

  • Rappa: 110 energi. 20/Basic, 5/musuh terkena Enhanced (3 musuh × 5 = 15). Pertama: giliran 7-8. Siklus: 8-10 giliran (6-7 dengan Ninjutsu).
  • Asta: 120 energi. 28/Skill, 20/Basic. Pertama: giliran 8-9. Siklus: 6-7 giliran.
  • Lynx: 100 energi. 30/Skill, 20/Basic. Pertama: giliran 10-12. Siklus: 9-10 giliran.

Urutan: Ultimate Rappa → spam Enhanced → Ultimate Asta (pertengahan spam untuk SPD) → Ultimate Lynx (penyembuhan/dispel pasca-Break).

Fase Penutup

Giliran 12-14: Break pertama. Ruinous Embers: tindakan bos + pemulihan HP (10%), +15% Kerusakan Skill, +25% debuff Kerusakan Ultimate (2 giliran). Steadfast berubah menjadi +100% kerusakan.

Giliran 13-14: Basic yang Ditingkatkan Rappa dengan +50 SPD, +70% ATK: 8000-12000 dasar → 9200-13800 (+15% Kerusakan Skill) → 18400-27600 (+100% kerentanan). Tiga pukulan: 55200-82800 (40-50% HP bos).

Giliran 15: Ultimate Lynx: menghilangkan debuff, menyembuhkan 1035 masing-masing. Mencegah kematian balasan pasca-Break.

Giliran 16-18: Bos meregenerasi 30% Toughness (240/800). A4 Rappa: 60% Kerusakan Super Break = 3000-5000/Basic yang Ditingkatkan selama pemulihan.

Giliran 19-22: Rappa membangun kembali energi (Basic), 110 pada giliran 20-21. Menguras 240 + 300-400 Toughness, Break kedua giliran 22-24. HP bos < 20%, biasanya mengamankan kill.

Sebagian besar run: 25-30 giliran.

Manajemen Poin Skill

Kerangka Keputusan

Aliran SP bersih: Skill Asta (+1) + Enhanced Rappa (-1) + Skill Lynx setiap 3 giliran (-0.33) = +0.67 SP/giliran.

Rappa: Enhanced saat SP ≥ 3 DAN (Toughness bos ≤ 50% ATAU buff Asta aktif). Basic saat SP ≤ 2 ATAU (Toughness > 50% DAN tidak ada buff).

Asta: Skill saat SP ≤ 4 DAN (Talent < 5 ATAU energi Ultimate < 100). Basic saat SP ≥ 5 ATAU (Talent = 5 DAN Ultimate siap).

Lynx: Skill saat (HP Rappa ≤ 60% ATAU Survival Response kedaluwarsa). Basic saat (HP Rappa > 80% DAN Survival Response aktif DAN SP ≤ 2).

Generasi SP Asta

Skill: biaya 0 SP, menghasilkan +1 SP. Rotasi: Skill → Basic → Skill → Basic = +1 SP/2 giliran. Selama 12 giliran: +6 SP mengimbangi -6 Rappa dan -4 Lynx.

Messenger Hackerspace: +12% SPD (1 giliran) setelah Ultimate memungkinkan urutan Skill → Skill (+2 SP cepat).

Tumpukan Talent: Enhanced Rappa (3 target) = 3 tumpukan/tindakan. Maksimal 5 tumpukan dalam 2-3 tindakan Rappa. Tunda Skill Asta hingga giliran 6-8 untuk akumulasi alami.

Pemulihan Darurat

SP < 2: Skill Asta ×2 (+2 SP), Basic Rappa (netral), Basic Lynx (netral). Urutan 3 giliran memulihkan ke 4-5 SP (kerugian DPS 15%, dapat diterima selama non-Break).

Sealform kedaluwarsa dengan SP < 3: Tunda Ultimate Rappa 2-3 giliran. Basic hingga SP ≥ 4, lalu Ultimate + spam Enhanced.

Darurat Lynx: Ultimate (0 SP) alih-alih Skill saat SP ≤ 1 dan beberapa sekutu membutuhkan penyembuhan.

Absennya slot keempat: keuntungan +1 hingga +2 SP dibandingkan tim empat karakter, memungkinkan spam Rappa yang intensif SP.

Penyesuaian Kecepatan

Breakpoint

Rappa 145-150 SPD: AV = 10000/145 = 68.97. Musuh 125 SPD: AV = 80. Rasio: 1.16x = 2:1 selama dua giliran musuh. 140 SPD: 1.12x (risiko desinkronisasi).

Asta 134-140 SPD: AV = 10000/134 = 74.63 (sedikit lebih lambat dari 68.97 Rappa). Buff +50 SPD: 10000/184 = 54.35 AV (2 tindakan sebelum musuh).

Lynx 135-140 SPD: AV = 10000/135 = 74.07 (lebih cepat dari 74.63 Asta). Bertindak sebelum musuh (120-130 SPD), menerapkan Survival Response sebelum kerusakan.

Prioritas: Rappa (145-150) > Lynx (135-140) > Asta (134-138). Memastikan Rappa menghasilkan tumpukan, Lynx menyembuhkan, Asta buff sebelum tindakan Rappa berikutnya.

Peningkatan Tindakan

+50 SPD Asta: Rappa 145 → 195 (AV 68.97 → 51.28 = peningkatan frekuensi 25.6%). Mendapatkan 0.5 tindakan selama buff 2 giliran = 1 Basic yang Ditingkatkan ekstra/siklus.

Lynx 135 → 185 (AV 74.07 → 54.05 = peningkatan 27%). Bertindak segera setelah Rappa selama buff.

Messenger Hackerspace +12% SPD menumpuk secara aditif dengan +50 Asta = total +62 selama tumpang tindih.

Peningkatan tindakan Ruinous Embers (Break bos): mengganggu rotasi. Tunda Basic yang Ditingkatkan terakhir Rappa sebelum Break selama 1 giliran untuk penyembuhan Lynx setelah Break.

Manipulasi Urutan Giliran

Urutan Break optimal: Ultimate Asta (+50 SPD) → Enhanced Rappa #1 → Skill Lynx (Survival Response) → Enhanced Rappa #2 → Skill Asta (regenerasi SP) → Enhanced Rappa #3. Tiga Enhanced dalam jendela buff 2 giliran.

Penyesuaian SPD: Lynx 135 (minimum), Rappa 150 (maksimum) = celah SPD 15 memastikan Rappa bertindak lebih dulu selama buff.

Asta 134 (minimum) mencegah bertindak dua kali sebelum tindakan Rappa berikutnya (membuang tumpukan Talent di luar batas 5).

Tunda Ultimate Rappa selama regenerasi Toughness hingga buff Asta + Survival Response Lynx aktif. Menyinkronkan ketiga buff untuk burst maksimal. Desinkronisasi mengurangi DPS 30-40%.

Lynx vs Gallagher

Perbandingan Lynx vs Gallagher Honkai Star Rail Apocalyptic Shadow

Perbandingan Penyembuhan

Lynx (30 giliran): Skill 920 HP ×10 = 9200 ke Rappa. Ultimate 1035 ×3 = 3105 ke Rappa. Total: 12305 ke Rappa, 9315 terdistribusi. Total keseluruhan: 21620 HP.

Gallagher (30 giliran): Besotted 400-600/tindakan sekutu. Rappa 15 tindakan, Asta 12, Gallagher 10: 15×500 + 12×500 + 10×500 = 18500. Ultimate 700 ×3 = 2100. Total: 24800 HP.

Gallagher +15% penyembuhan tetapi membutuhkan slot keempat (-1 hingga -2 SP/giliran). Keuntungan SP Lynx: 3-4 Basic yang Ditingkatkan ekstra = 24000-32000 kerusakan bonus (melebihi celah penyembuhan).

Penyembuhan bertarget Lynx berfokus pada Rappa (penerima kerusakan utama). Gallagher mendistribusikan ke semua sekutu (kurang efisien SP dalam pengaturan tiga karakter).

Keuntungan Lynx

Survival Response: +7.5% Max HP (5500 + 412 = 5912 efektif). Menyerap 1800-2200 pukulan bos tanpa tindak lanjut segera. Besotted Gallagher: reaktif (tidak mencegah kematian burst).

Ultimate menghilangkan 1 debuff/karakter (menghilangkan Hormone Secretion -15-25% kerusakan). Gallagher: tidak ada pembersihan. Mencegah kerugian 3000-5000 kerusakan/siklus.

Aksesibilitas 4-bintang, investasi lebih rendah. Skill Level 8 (3 hari farming) vs Skill Gallagher Level 10 (7-10 hari). Light Cone gratis (Post-Op dari Toko Herta).

Skala DEF: 551 dasar vs 441 Gallagher. 20-25% lebih sedikit kerusakan Fisik. Bertahan dari AoE dengan 40-50% HP vs 20-30% Gallagher.

Kapan Gallagher Lebih Baik

Tim empat karakter: Besotted berskala dengan tindakan. Menambahkan Trailblazer (20 tindakan/30 giliran): total 57 tindakan × 500 = 28500 HP (+32% vs 21620 Lynx).

Skala Efek Break: Talent +12% Kerusakan Break pada tumpukan maksimal. Dengan Rappa Break 250%+: 3000-5000 kerusakan ekstra/Basic yang Ditingkatkan (sebanding dengan penghematan SP Lynx).

Stage kelemahan Api (bukan Stage 3). Berkontribusi kerusakan Toughness saat menyembuhkan, 10-15% Break lebih cepat.

Investasi yang ada: Level 80, Trace Level 10, Light Cone 5-bintang. Beralih ke Lynx: 3-4 minggu farming (melebihi keuntungan SP marjinal kecuali kekurangan karakter keempat).

Otomatisasi penyembuhan AoE vs penargetan manual Lynx (mencegah salah klik).

Kesalahan Umum

Ultimate Prematur

Ultimate Rappa pada 3 SP: Enhanced ×2 (sisa 1 SP) → Basic paksa (membuang Sealform) atau 0 SP (Asta/Lynx tidak bisa Skill). Kerugian DPS 30-40%.

Perbaikan: Tunda hingga SP ≥ 4 DAN Talent Asta ≥ 4. Petunjuk visual: indikator tumpukan Asta menunjukkan 4+.

Ultimate Asta sebelum Break: +50 SPD kedaluwarsa sebelum +100% kerentanan. Kerugian DPS 40-50% selama burst.

Perbaikan: Tunda hingga Toughness bos ≤ 200 (75% habis).

Ultimate Lynx pada cooldown: membuang dispel AoE (bos menerapkan debuff giliran 10-12 AoE, pasca-Break).

Perbaikan: Cadangkan untuk pasca-Break (giliran 14-16) atau pra-AoE (giliran 10-11).

Kesalahan Penyesuaian Kecepatan

Rappa 160+ SPD: bertindak 3×/giliran musuh, desinkronisasi dari buff 2 giliran Asta. Tindakan ketiga tidak di-buff (40% lebih sedikit kerusakan).

Perbaikan: Batasi 145-150 SPD. Arahkan kelebihan ke Efek Break/ATK (peningkatan 15-20% per pukulan).

Lynx 120 SPD: bertindak setelah musuh. Penyembuhan reaktif memungkinkan Rappa mencapai 30-40% HP (rentang satu tembakan dari AoE).

Perbaikan: Tingkatkan ke 135-140 SPD. Penyembuhan proaktif mempertahankan 70-80% HP (buffer 3850-4400).

Kelaparan SP

Spam Enhanced tanpa pemantauan: 5-6 berturut-turut (-5-6 SP menjadi 0). Bos Break, tidak ada SP untuk Enhanced berkelanjutan (60% lebih sedikit kerusakan).

Perbaikan: Pertahankan minimal 2-3 SP. Enhanced saat SP ≥ 3, Basic saat SP = 2.

Skill Lynx setiap giliran: -1 SP/giliran = -10/10 giliran. Dikombinasikan dengan Rappa (-6/10 giliran) = -16 permintaan. Asta menghasilkan +5/10 giliran. SP negatif pada giliran 8-10.

Perbaikan: Skill Lynx setiap 3 giliran (Survival Response kedaluwarsa ATAU HP Rappa ≤ 60%). Basic selama fase aman. Mengurangi menjadi -3/10 giliran.

Kesalahan Penempatan

Rappa slot 2-4: kehilangan Heroic Vanguard +50% Efisiensi Break. 7.5 Toughness/pukulan vs 11.25 (40-50% Break lebih lambat). Break pertama giliran 18-20 vs 12-14. Ultimate pertama Asta kedaluwarsa sebelum kerentanan.

Perbaikan: Rappa slot 1, Asta slot 2, Lynx slot 3-4.

Slot yang berdekatan (1-2-3): AoE mengenai semua (total 3600-4500 kerusakan). Ultimate Lynx menyembuhkan total 3105 (defisit 495-1395/siklus).

Perbaikan: Spasi di 1-3-4 atau 1-2-4 (melindungi mekanisme yang bergantung pada posisi di masa depan).

Tips Lanjutan

Tolok Ukur Kerusakan

Pra-Break (giliran 1-12): Rappa 2000-3000/Enhanced × 6 = 12000-18000 (10-15% dari HP bos 120000-150000). Total tim: 15000-22000.

Break Pertama (giliran 13-16): Rappa 18400-27600/Enhanced × 3 = 55200-82800 (40-50% HP bos). Total tim: 56700-85300.

Regenerasi Toughness (giliran 17-22): Rappa A4 3000-5000/Enhanced × 4 = 12000-20000 (10-15%). Total tim: 13000-22000.

Break Kedua (giliran 23-26): 55200-82800 (mengamankan kill dari 20-30% HP). Total pertarungan: 139900 HP.

Di bawah tolok ukur: Efek Break Rappa < 200% (-20-30%), Talent Asta < 5 selama Break (-15-25%), penyembuhan Lynx tidak cukup (pertarungan +10-15 giliran), waktu Ultimate yang salah (-30-40%).

Penyesuaian RNG

4 Telur vs 2-3: Prioritaskan AoE. 5 Toughness × 4 Telur + bos = total 25/tindakan. 4 Telur = 40% Toughness Raja (320), mempercepat Break 3-4 giliran.

Ultimate Asta 120 energi sebelum Toughness bos < 50%: Tunda dengan Basic hingga Toughness ≤ 400. Mencegah buff kedaluwarsa sebelum Break.

Skill Lynx menargetkan Asta (perhitungan HP%): Gunakan Ultimate Lynx sebagai gantinya (menyembuhkan semua, 0 SP vs -1 SP Skill).

Sealform Rappa kedaluwarsa dengan 2 Chroma Ink: Basic untuk membangun kembali energi (4-5 Basic hingga 110), lalu masuk kembali Sealform. Enhanced tanpa Sealform: 40% lebih sedikit Toughness, tidak efisien SP.

Prioritas Investasi

Minggu 1: Rappa 80, Iron Cavalry main stat yang benar, Talent 8. Biaya: 500k Credits, 60 Guides, 30 Aether, 15 Destiny.

Minggu 2: Lynx 70, Messenger HP%/SPD/HP%/HP%, Skill 6. Biaya: 300k Credits, 40 Guides, 20 Aether, 8 Destiny.

Minggu 3: Asta 70, Messenger HP%/SPD/HP%/Energy, Ultimate 8. Biaya: 300k Credits, 40 Guides, 20 Aether, 8 Destiny.

Minggu 4: Rappa Efek Break 200%+, Lynx 80, Talent Asta 8. Biaya: 400k Credits, 50 Guides, 25 Aether, 12 Destiny.

Light Cone: Rappa Ninjutsu 60 (Minggu 1), Lynx Night of Fright 50 (Minggu 2), Asta Meshing Cogs 50 (Minggu 3). Hindari 60+ hingga Level 80 + Trace Level 8.

Relik: Main stat terlebih dahulu (Level 15 ATK% Body > Level 0 Break Effect Body). Farming main stat Minggu 1-2, optimalkan substat Minggu 3-4.

Opsi Alternatif

Karakter Pengganti

Tanpa Rappa: Boothill (Physical Break, 200%+ Efek Break, 145+ SPD) atau Sushang (Physical CRIT, 60% CR, 120% CD, 4-piece Champion). 20-30% kurang efektif (kurangnya Kerusakan Break Imajiner).

Tanpa Asta: Tingyun (Ultimate +50% ATK, regenerasi energi, siklus 2-3 giliran lebih cepat) atau Hanya (Skill +20% SPD, -10% SPD musuh). Kurangnya generasi +1 SP (30-40% lebih sedikit spam Enhanced).

Tanpa Lynx: Natasha (10.56% + 211 tunggal, 9.12% + 182 AoE, 20% lebih sedikit penyembuhan, tidak ada pembersihan) atau March 7th (50% DEF + 106 perisai, mencegah vs menyembuhkan, rentan terhadap AoE). 15-25% kurang efektif vs Hormone Secretion.

Tanpa inti: Trailblazer (Imajiner) + Dan Heng + Natasha + Asta. 35-40 giliran vs 25-30, nol limited pull.

Light Cone F2P

Rappa: Under the Blue Sky (+32% ATK, 600 Herta Bonds) atau Swordplay (+24% DMG, gratis). Mengorbankan 60-100% Efek Break (membutuhkan 4-6 roll substat ekstra).

Asta: Meshing Cogs (+8% ATK, gratis Simulated Universe) atau Memories of the Past (+16% Efek Break, 4 energi/serangan sekutu, 600 Herta Bonds).

Lynx: Post-Op Conversation (+16% Outgoing Healing, 8 energi/Ultimate sekutu, 600 Herta Bonds) atau Shared Feeling (+20% Outgoing Healing, 4 energi/Skill, Forgotten Hall). 80-90% dari Night of Fright dengan 0 Stellar Jade.

Untuk performa kompetitif tanpa pengeluaran, isi ulang Stellar Jade HSR melalui BitTopup menawarkan pull banner terbatas yang hemat biaya.

Stage Lebih Tinggi

Stage 4-5: Rappa 250%+ Efek Break (Iron Cavalry maks 15% DEF ignore vs 1400-1600 DEF = 210-240 ATK efektif). Farming 2-3 roll ekstra/piece.

Stage 6-7: Lynx 5500-6000 HP (2500-3000 kerusakan bos). Level 80, Skill 10, planar HP% (Broken Keel +10% Effect RES). Menyembuhkan 920 → 1080.

Stage 8-9: Asta 140-145 SPD (2:1 vs musuh 140 SPD). Farming 3-4 roll SPD atau Feet dasar yang lebih tinggi.

Stage 10+: Tambahkan karakter keempat (Trailblazer Imajiner atau Pela). SP tiga karakter tidak cukup pada HP bos 200000+. Transisikan Asta ke 4-piece Musketeer (+12% ATK, +18% SPD) untuk sub-DPS.

FAQ

Bagaimana Rappa Asta Lynx bekerja di Stage 3? Rappa mengeksploitasi Fisik/Imajiner melalui Basic yang Ditingkatkan yang mengabaikan Tipe Kelemahan (kerusakan Break AoE). Asta: +50 SPD, +70% ATK. Lynx: penyembuhan bertarget, dispel AoE. Tiga karakter menyimpan 4-5 SP (generasi +1 SP Asta), mendanai spam Enhanced selama Break bos (kerentanan +100%).

Rotasi optimal tanpa Gallagher? Skill Asta → Basic Rappa → Skill Lynx (3 SP pada giliran 3). Pergantian Skill/Basic Asta + Basic Rappa hingga 5 SP + 4 tumpukan Talent Asta (giliran 8-9). Ultimate Rappa, Enhanced ×3, Ultimate Asta (+50 SPD). Waktu untuk Toughness bos ≤ 200.

Bisakah Lynx menggantikan Gallagher? Ya. 87% penyembuhan (21620 vs 24800/30 giliran) tetapi ekonomi SP tiga karakter (+1 SP/giliran) mendanai 3-4 Enhanced ekstra = 24000-32000 kerusakan bonus (melebihi celah penyembuhan). Pembersihan debuff mencegah kerugian 3000-5000 kerusakan/siklus.

Build F2P minimum? Rappa: 145 SPD, 200% Efek Break, 3000 ATK, Iron Cavalry 4pc + Talia 2pc. Asta: 130 SPD, 3500 HP, 900 DEF, Messenger 4pc. Lynx: 4500 HP, 135 SPD, 900 DEF, Messenger 4pc. Semua Level 70+, Trace kunci Level 6+, Light Cone Level 50+.

Manajemen poin skill dengan tiga karakter? Asta +1 SP/Skill (setiap dua giliran), Rappa -1 SP/Enhanced (saat SP ≥ 3), Lynx -1 SP/Skill (setiap 3 giliran) = +0.67 SP/giliran. Simpan 4-5 SP sebelum Ultimate melalui Basic, spam Enhanced selama Break. Pertahankan cadangan 2-3 SP.

Kapan menggunakan Ultimate Rappa? SP ≥ 4 DAN Talent Asta ≥ 4 DAN Toughness bos ≤ 400 (50% habis). Memastikan tiga Enhanced dengan +56-70% ATK selama jendela Break. Prematur (3 SP): kelaparan pertengahan Sealform. Tertunda (600+ Toughness): melewatkan Break pertama.


Butuh Stellar Jade untuk Light Cone Rappa? Kunjungi BitTopup untuk top-up instan dan aman dengan harga terbaik!

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service