Genshin Stygian Onslaught 6.3: Panduan 3 Tim Low-Investment

Stygian Onslaught 6.3 menghadirkan tiga bos yang memerlukan strategi reaksi elemental. Panduan ini mencakup tiga tim low-investment yang telah terbukti—National, Taser, dan Hyperbloom—yang mampu menyelesaikan keenam tingkat kesulitan dengan menggunakan karakter bintang 4 dan build yang mudah didapat.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/25

Memahami Stygian Onslaught 6.3

Terletak di sebelah utara Desa Mingyun, membutuhkan Archon Quest Prologue Act 3 dan AR20. Tersedia enam tingkat kesulitan: Normal I (Lv40), Advancing II (Lv70), Hard III (Lv90), Menacing IV (Lv100, timer 120 detik), Fearless V (Lv105), Dire VI (Lv110, total 180 detik). Kesulitan 4-6 melarang penggunaan karakter yang sama di tiga tim yang berbeda.

Untuk progres yang lebih cepat, top up Battle Pass Genshin Impact dengan cepat melalui BitTopup menyediakan senjata premium dan sumber daya tambahan.

Mekanik Boss

Screenshot boss Genshin Impact Stygian Onslaught 6.3 Iniquitous Baptist Iktomisaurus Field Generator

Iniquitous Baptist (Tahap 1): 12.437.830 HP (Lv105), 13.614.572 HP (Lv110). Elemental Ring membutuhkan reaksi elemen untuk menghentikan serangannya. Elemental Ward akan melumpuhkan boss selama 18 detik saat hancur. Deepdark Shield muncul pada 45% HP—menghancurkannya akan mengurangi 20% HP boss dan menurunkan semua RES sebesar 60%. Angler mengurangi integritas perisai masing-masing sebesar 25%.

Battle-Hardened Iktomisaurus (Tahap 2): 9.232.639 HP (Lv105), 17.195.518 HP (Lv110). Memiliki tiga lapis perisai (masing-masing 4,5% HP). Cryo Ward memicu efek knockdown selama 12 detik saat hancur. Terdapat amplifikasi damage Electro-Charged sebesar 600%. Tiga obor akan bereaksi terhadap Charged Attack untuk memberikan Pyro damage.

Experimental Field Generator (Tahap 3): 8.552.749 HP (Lv105), 14.042.886 HP (Lv110). Membutuhkan tiga serangan Pneuma untuk menonaktifkan inti Ousia. Plunging Attack dapat mengurangi damage gelombang kejut. Tanduk Pyro 64U membutuhkan aplikasi Hydro untuk dihancurkan.

Standar Investasi

Investasi rendah = Karakter bintang 4 C0-C2, senjata craftable/bintang 4 R1-5, farming artefak yang terfokus. Level karakter 80/90, talenta 6/8/8, artefak +16 hingga +20 dengan stat utama yang benar, senjata 80/90. Membutuhkan sekitar 3-4 minggu resin per tim.

Tim #1: National (Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sucrose)

Artwork karakter tim National Genshin Impact Xiangling Xingqiu Bennett Sucrose

Kebutuhan Build

Xiangling: 4pc Emblem, ATK%/Pyro/Crit, 180% ER, 50/100 Crit. The Catch R5 > Dragon's Bane R5 > Favonius Lance R3+.

Bennett: 4pc Noblesse, HP%/HP%/Healing, 200% ER. Senjata Sword ER apa pun.

Xingqiu: 4pc Emblem, ATK%/Hydro/Crit, 200% ER (180% dengan Sac Sword R3+), 60/120 Crit. Sacrificial Sword R3+ > Favonius Sword R5.

Sucrose: 4pc VV, EM/EM/EM, abaikan substat. Sacrificial Fragments R3+ > Thrilling Tales R5.

Rotasi

Screenshot panduan rotasi tim Taser Genshin Impact Sucrose Fischl Beidou Xingqiu

  1. Bennett Burst
  2. Sucrose Skill → Burst (Swirl Pyro untuk efek VV)
  3. Xingqiu Burst → Skill
  4. Xiangling Burst → Skill (untuk snapshot buff Bennett)
  5. Bennett Skill (berikan partikel ke Xiangling)
  6. Sucrose Normal Attack (memicu Rain Swords, 15 detik)
  7. Ulangi

Penting: Xiangling harus mengeluarkan Burst di dalam lingkaran Bennett. Sucrose melakukan Swirl Pyro sebelum Xingqiu mengaplikasikan Hydro.

Performa

Tahap 1: Penghancuran Ward yang cepat melalui Vaporize. Selesai dalam 45-60 detik (Kesulitan VI). Tahap 2: Hydro-Pyro memicu Electro-Charged dengan aura Electro boss. 50-70 detik. Tahap 3: Bennett menjaga ketahanan tim, Xiangling menangani tanduk Pyro. 55-75 detik.

Tim #2: Taser (Sucrose/Fischl/Beidou/Xingqiu)

Kebutuhan Build

Sucrose: Sama dengan tim National.

Fischl: 4pc Thundering Fury atau 2pc TF + 2pc ATK%, ATK%/Electro/Crit, 120-140% ER. Stringless R5 > Favonius Warbow R3+.

Beidou: 4pc Emblem, ATK%/Electro/Crit, 160% ER. Serpent Spine R1 > Sacrificial Greatsword R3+ > Prototype Archaic R5.

Xingqiu: Sama dengan tim National.

Rotasi

  1. Fischl Skill (panggil Oz)
  2. Beidou Burst
  3. Xingqiu Burst → Skill
  4. Sucrose Skill (Swirl Electro untuk efek VV)
  5. Sucrose Normal Attack (12-15 detik)
  6. Fischl Burst (atur ulang posisi Oz)
  7. Ulangi

Burst Beidou membutuhkan Normal Attack aktif untuk memicu petir berantai. Berikan partikel Fischl ke Beidou dengan berganti karakter setelah memanggil Oz.

Prioritas EM vs ER

  • Sucrose: 600-800 EM, 120-140% ER
  • Beidou: Ambang batas 160% ER sebelum mengejar Crit/ATK
  • Fischl: 120-140% ER, kemudian ATK/Crit
  • Xingqiu: Minimal 200% ER

Performa

Sangat unggul di Tahap 2 karena amplifikasi Electro-Charged 600%. 8-12 reaksi per rotasi dengan damage 4.500-6.000 per reaksi = 27.000-36.000 per reaksi yang teramplifikasi. Satu rotasi dapat menghancurkan 1-2 lapis perisai.

Tim #3: Hyperbloom (Dendro Traveler/Xingqiu/Kuki/Fischl)

Kebutuhan Build

Dendro Traveler: 4pc Deepwood, ER/Dendro/Crit atau ER/ER/ER, 180% ER. Favonius Sword > Sapwood Blade.

Xingqiu: Sama dengan tim sebelumnya.

Kuki Shinobu: 4pc Flower of Paradise Lost, EM/EM/EM, 800+ EM, 180% ER. Iron Sting (craftable).

Fischl: 4pc Thundering Fury, ATK%/Electro/Crit, 120-140% ER.

Rotasi

  1. Dendro Traveler Burst (panggil Lea Lotus Lamp)
  2. Xingqiu Burst → Skill
  3. Fischl Skill (panggil Oz)
  4. Kuki Skill (memicu Hyperbloom)
  5. Kuki Normal Attack di lapangan (15-20 detik)
  6. Dendro Traveler Skill (memperbarui aura)
  7. Ulangi

Dendro Core bertahan selama 6 detik. Skill Kuki mengaplikasikan Electro setiap 1,5 detik, meledakkan 4-5 Core selama durasinya.

Damage Hyperbloom

Base damage Level 90: 1.446,85. Dengan 800 EM: ~6.337 per Hyperbloom. Melawan boss Lv110 (10% Dendro RES): ~5.703 damage. 3-4 Core/detik × 15 detik = 45-60 Hyperbloom = 256.635-342.180 damage reaksi saja.

Breakpoint EM Kuki:

Grafik damage Hyperbloom breakpoint EM Kuki Shinobu Genshin Impact

  • 600 EM: ~5.100/Hyperbloom
  • 800 EM: ~6.300/Hyperbloom (disarankan)
  • 1000 EM: ~7.400/Hyperbloom (batas maksimal)

Performa

Tahap 1: Damage yang konsisten mampu menembus perisai. 60-80 detik. Tahap 2: Mengabaikan lapisan perisai, DPS berkelanjutan. 55-75 detik. Tahap 3: Menangani tanduk Pyro, tidak terpengaruh oleh mekanik medan tempur. 65-85 detik.

Strategi Spesifik Tahap

Tahap 1: Iniquitous Baptist

Deepdark Shield pada 45% HP akan mengurangi 20% HP boss saat hancur. Panggil Angler—membunuh empat Angler akan menghancurkan perisai (masing-masing 25%). Hancurkan Elemental Ward untuk kelumpuhan selama 18 detik = 2-3 siklus rotasi.

Blessing: ATK% (15-25%), Elemental DMG (20-30%) untuk National/Taser. EM (80-120) atau Hyperbloom DMG (25-40%) untuk Hyperbloom.

Tahap 2: Iktomisaurus

Tiga lapis perisai (masing-masing 774.698 HP pada Lv110). Amplifikasi Electro-Charged 600%. Tim Taser menghasilkan 8-12 reaksi/rotasi dengan damage 27.000-36.000 per reaksi = 216.000-432.000 damage perisai, menghancurkan 1-2 lapisan.

Hancurkan Cryo Ward untuk knockdown 12 detik. Tiga obor bereaksi terhadap Charged Attack (Sucrose/Fischl) untuk 8.000-12.000 Pyro damage masing-masing.

Blessing: Electro-Charged DMG (40-60%) untuk Taser, Vaporize (30-50%) untuk National, Hyperbloom (35-55%) untuk Dendro.

Tahap 3: Field Generator

Solusi kebutuhan Pneuma: Fokuskan damage selama fase kerentanan alami boss selama 6 detik setiap 45-50 detik. Plunging Attack saat pengisian energi mengurangi kekuatan gelombang kejut sebesar 40-60%. Tanduk Pyro 64U membutuhkan dua siklus Burst Xingqiu (~40U Hydro per siklus).

Blessing: Plunging Attack DMG (50-80%) jika memungkinkan, jika tidak gunakan ATK%/Elemental DMG.

Manajemen Energi

Ambang Batas ER

National:

  • Xiangling: 180% (standar), 220% (solo Pyro)
  • Bennett: 200% (nyaman)
  • Xingqiu: 180% (Sac Sword R3+), 220% (tanpa Sac)
  • Sucrose: 120% (Sac Fragments), 140% (tanpa Sac)

Taser:

  • Beidou: 160% (standar), 180% (solo Electro)
  • Fischl: 120-140%
  • Xingqiu/Sucrose: Sama dengan National

Hyperbloom:

  • Dendro Traveler: 180% (standar), 200% (nyaman)
  • Kuki: 180% (standar)
  • Xingqiu/Fischl: Sama dengan di atas

Teknik Funneling

Partikel Elemen: 3 energi (elemen sama), 1 energi (elemen berbeda). Partikel Netral: 2 energi (semua).

National: Skill Bennett → ganti ke Xiangling (menangkap 2-3 partikel untuk 6-9 energi).

Taser: Skill Fischl → ganti ke Beidou setelah 3-4 serangan Oz (9-12 energi).

Hyperbloom: Skill Dendro Traveler → menangkap partikelnya sendiri. Senjata Favonius menghasilkan 3 partikel netral (6 energi untuk semua).

Timing Burst

Rain Swords Xingqiu selama 15 detik = batas rotasi. Memperpanjang lebih dari 18 detik akan mengorbankan konsistensi reaksi.

Durasi:

  • Xingqiu/Beidou: 15 detik
  • Xiangling: 14 detik
  • Bennett: 12 detik (jendela snapshot)
  • Dendro Traveler: 12 detik
  • Skill Kuki: 12 detik

Gunakan Burst dengan durasi terlama terlebih dahulu (Xingqiu, Beidou), gunakan Burst snapshot setelah buff (Xiangling setelah Bennett), lakukan serangan aktif selama maksimal 12-15 detik.

Kesalahpahaman Umum

DPS Premium Tidak Wajib

Neuvillette mempermudah pertarungan tetapi tidak mutlak diperlukan. Perbandingan damage (Tahap 1, 60 detik):

  • Neuvillette C0: 450.000-600.000
  • National: 400.000-550.000
  • Taser: 380.000-520.000
  • Hyperbloom: 350.000-480.000

Selisih 10-20% = tambahan 5-10 detik, masih jauh di bawah batas 120-180 detik.

Mitos Investasi

Ambang batas aktual Kesulitan VI:

  • Level: 80/90 (90/90 memberikan peningkatan <3%)
  • Talenta: 6/8/8 untuk DPS, 1/6/8 untuk support
  • Artefak: +16 Flower/Feather, +20 Sands/Goblet/Circlet
  • Senjata: 80/90 untuk DPS, 70/80 untuk support

Resin: Build minimal yang layak = ~2.400 resin vs rekomendasi 4.800 resin. Pengurangan 5-0% memungkinkan pembangunan dua tim dalam jangka waktu yang sama.

Kebutuhan Konstelasi

Kritis: Xingqiu C2 (memperpanjang Burst), Sucrose C1 (tambahan charge Skill) Berharga: Xiangling C4 (durasi Pyronado), Bennett C1 (buff ATK tanpa batasan HP), Fischl C6 (serangan terkoordinasi) Marginal: Beidou C2, Kuki C2

Varian C0 tetap bisa menyelesaikan Kesulitan VI dengan waktu 10-15% lebih lama.

Efisiensi Sumber Daya

Prioritas Artefak

  1. Domain Emblem (Momiji-Dyed Court): Untuk Xiangling, Xingqiu, dan Beidou secara bersamaan. 2-3 minggu hingga mencapai 180% ER dengan stat utama yang benar.
  2. Domain VV (Valley of Remembrance): Hanya untuk Sucrose EM/EM/EM. 3-5 hari (360-600 resin).
  3. Domain Flower (Spire of Solitary Enlightenment): Hanya untuk Kuki. Alternatif (Gilded Dreams) juga sebanding.

Prioritas Talenta

Level 6→8: ~20% damage, 12 buku + 450k Mora. Level 8→9: ~8% damage, 16 buku + 700k Mora.

Prioritas:

  1. Burst Xiangling (prioritas 6→8): 60-70% damage pribadi
  2. Burst Xingqiu (prioritas 6→8): 70-80% damage pribadi
  3. Burst Beidou (prioritas 6→8): 75-85% damage pribadi
  4. Burst Bennett (6→8 sudah cukup): Peningkatan mulai melambat
  5. Skill Fischl (6→8 berharga): Damage Oz meningkat
  6. Normal Attack (biarkan 1-4): Dampak minimal

Strategi Primogem

Total sembilan karakter: Xiangling, Xingqiu, Bennett, Sucrose, Fischl, Beidou, Dendro Traveler, Kuki. Hanya Kuki yang membutuhkan gacha terfokus.

Hindari: Banner senjata, karakter DPS bintang 5 sampai tim inti selesai. Pertimbangkan: Karakter support bintang 5 (Kazuha, Yelan) setelah berhasil menyelesaikan Kesulitan IV. Prioritaskan: Refresh resin selama Disturbance Outbreak (10 hari pertama).

Untuk mendapatkan karakter, beli top up Blessing of the Welkin Moon Genshin Impact melalui BitTopup yang menyediakan 2.700 Primogem setiap bulan.

Tips Lanjutan

Penyesuaian Karakter

Tanpa Sucrose: Anemo Traveler menyediakan VV tetapi kurang dalam berbagi EM. Mengurangi performa National 15-20%, Taser 20-25%. Layak untuk Kesulitan IV-V, tetapi sulit di Kesulitan VI.

Tanpa Fischl: Lisa menyediakan Electro tetapi membutuhkan waktu aktif di lapangan. Untuk Hyperbloom, bisa diganti dengan Raiden (bintang 5).

Xingqiu C0: Burst 15 detik menciptakan jendela waktu yang sempit. Barbara menyediakan Hydro tetapi mengorbankan 60-70% damage.

Diagnosa Gagal Selesai

Gagal cek DPS:

  1. Pastikan ER memenuhi ambang batas—melewatkan satu Burst = kehilangan 25-35% damage.
  2. Konfirmasi stat utama artefak.
  3. Tinjau rotasi—Xiangling melakukan snapshot Bennett, Sucrose melakukan Swirl pada elemen yang benar.
  4. Cek level senjata—Lv70 = 15-20% damage lebih rendah dari 80/90.

Karakter Mati:

  1. Healer membutuhkan artefak HP% minimal +16.
  2. Hindari serangan yang memiliki tanda peringatan.
  3. Hancurkan Ward/Ring (mencegah 40-50% damage yang masuk).
  4. Gunakan buff makanan.

Masalah Energi:

  1. Latih teknik funneling partikel (3x energi pada karakter yang tepat).
  2. Senjata Favonius membutuhkan 20-30% Crit Rate.
  3. Perpanjang rotasi 2-3 detik untuk Skill tambahan.
  4. Gunakan Burst segera setelah tersedia.

Optimalisasi

Animation canceling: Dash setelah Burst menghemat 0,3-0,5 detik/rotasi. 6-8 rotasi = hemat 2-4 detik.

Pre-casting: Mulai rotasi saat boss dalam fase kebal. Pyronado Xiangling tetap aktif dan akan memberikan damage saat boss kembali rentan.

Pengelompokan musuh: Petir berantai Beidou + Pyronado Xiangling yang mengenai boss + musuh tambahan = peningkatan DPS efektif 15-25%.

FAQ

Artefak minimal untuk Kesulitan VI?

Stat utama yang benar +16 hingga +20 adalah yang terpenting. Ambang batas ER: Xiangling 180%, Xingqiu 200%, Beidou 160%, Bennett 200%. Crit 50/100 sudah cukup—60/120 atau 70/140 memberikan peningkatan 10-15% tetapi tidak wajib.

Bisa selesai tanpa bintang 5?

Ya. Ketiga tim menggunakan karakter bintang 4. Dendro Traveler gratis, Kuki ada di banner rate-up. Waktu penyelesaian 10-20 detik lebih lama dari varian bintang 5, masih dalam batas waktu.

Tim mana yang paling mudah dibangun?

National. Xiangling/Xingqiu/Bennett sering muncul. The Catch gratis dari memancing. Domain Emblem melayani Xiangling dan Xingqiu sekaligus. Tim fungsional dapat terbentuk dalam 2-3 minggu resin terfokus.

Seberapa penting konstelasi?

C0 bisa selesai dengan waktu 10-15% lebih lama. Prioritas: Xingqiu C2 (+3 detik Burst), Sucrose C1 (Skill kedua), Bennett C1 (tanpa batasan HP). Lainnya bersifat inkremental. Hindari gacha khusus untuk konstelasi bintang 4—kumpulkan secara alami dalam 3-6 bulan.

Gagal cek DPS di Tahap 2?

Iktomisaurus memiliki HP tertinggi (17.195.518 Lv110). Hancurkan tiga lapis perisai melalui Electro-Charged—masing-masing mengurangi 6% HP (1.031.731 damage). Taser sangat unggul (amplifikasi 600%). Pastikan Beidou memiliki 160% ER untuk uptime Burst (40-50% damage tim). Aktifkan tiga obor dengan Charged Attack untuk 24.000-36.000 Pyro damage.

Energi tanpa senjata Sacrificial?

Tingkatkan ER sebesar 20-40%. Xingqiu membutuhkan 220% tanpa Sac Sword vs 180% dengan Sac Sword. Senjata Favonius menghasilkan partikel netral untuk tim. Perpanjang rotasi 2-3 detik untuk Skill tambahan. Pertimbangkan ER Sands daripada ATK% Sands, dengan menerima kehilangan damage 12-15% demi konsistensi rotasi.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service