Lini Masa & Struktur Banner HSR 3.8 Fase 2→3
Versi 3.8 berlangsung selama 56-58 hari. Fase 2: 21 hari (7-28 Januari 2026). Fase 3: 15 hari (28 Januari-12 Februari 2026).
Fase 3 menghadirkan rerun Aglaea (Lightning Remembrance) dan Sunday (Imaginary Harmony) beserta Light Cone signature mereka, Time Woven Into Gold dan A Grounded Ascent. Karakter bintang 4: Tingyun, Yukong, Dan Heng. Light Cone bintang 4 yang dipromosikan: Geniuses' Greetings, Trend of the Universal Market, Dance! Dance! Dance!.
Event Warp Karakter dan Light Cone memiliki penghitung pity yang terpisah. Dapatkan karakter terlebih dahulu, nilai sisa sumber daya Anda, baru kemudian putuskan untuk menarik Light Cone. Butuh sumber daya cepat? Top up Honkai Star Rail melalui BitTopup menawarkan pengiriman instan dengan transaksi yang aman.
Transisi Banner: Tidak ada tumpang tindih—Fase 2 berakhir tepat saat Fase 3 dimulai pada 28 Januari. Pity pada Event Warp Karakter akan terbawa ke banner karakter Fase 3.
Sistem Pity Lengkap untuk Perencanaan Pull

Event Warp Karakter:
- Hard pity: 90 pull
- Soft pity: Pull ke-74
- Kebanyakan bintang 5 didapat pada: Pull ke 75-82
- Base rate: 0,6%
- Sistem 50/50: Jika kalah = bintang 5 berikutnya dijamin karakter yang dipromosikan
- Skenario terburuk: 180 pull (28.800 Jade)
Event Warp Light Cone:
- Hard pity: 80 pull
- Soft pity: Pull ke 63-65
- Base rate: 0,8%
- Tanpa 50/50—Peluang 75% untuk mendapatkan Light Cone yang dipromosikan
- Skenario terburuk: 160 pull jika kalah 75% dua kali (25.600 Jade)
- Skenario realistis: 80 pull (12.800 Jade)
Pewarisan Pity:
- Pity banner karakter → Semua banner karakter di masa mendatang
- Pity Light Cone → Semua banner Light Cone di masa mendatang
- Pity karakter dan Light Cone tidak pernah berinteraksi
- Pity banner standar terpisah dan tidak pernah berpindah
Kalkulasi Minimum Stellar Jade

Total Skenario Terburuk: 41.600 Jade
- Karakter: 28.800 (kalah 50/50 di pull 90, terkena hard pity di 180)
- Light Cone: 12.800 (hard pity di 80)
Skenario Terbaik: 22.400 Jade
- Karakter: 12.000 (menang 50/50 di pull 75)
- Light Cone: 10.400 (65 pull)
Skenario Rata-rata: 29.600 Jade
- Karakter: 19.200 (120 pull, satu kali kalah 50/50)
- Light Cone: 10.400 (65 pull)
Target Konservatif: 35.000 Jade sebagai cadangan jika keberuntungan di bawah rata-rata.
Pendapatan Stellar Jade Selama 3.8 Fase 2→3
Total F2P: 13.500-14.310 Jade (79-89 pull)
Rincian pendapatan:
- Latihan Harian: 3.480 Jade (60/hari × 58 hari = 21 pull)
- Memory of Chaos: 1.600 Jade
- Pure Fiction: 1.600 Jade
- Apocalyptic Shadow: 1.600 Jade
- Divergent Universe: 1.800 Jade
- Chrysos Awooo Championship: 1.200 Jade
- Kompensasi pemeliharaan: 600 Jade
- Uji coba karakter: 120 Jade
- Kode (PS3QWS3ACGDK, RSJ9EB2TDGC7): 200-300 Jade
- Sumber lainnya: 900-1.020 Jade
Dampak Express Supply Pass:
- 3 pass = 9.000 Jade (masing-masing 3.000 selama 180 hari)
- F2P + 3 pass = 22.500-23.310 Jade (140-145 pull)
- Biaya: Total $14,97 (masing-masing $4,99)
- Pembelian paling hemat biaya (nilai 3-4x lebih baik daripada Jade langsung)
Butuh sumber daya segera? Beli HSR Oneiric Shards online melalui BitTopup untuk pengiriman cepat dan pembayaran yang aman.
Strategi Pull Langkah demi Langkah
Cek pity saat ini terlebih dahulu (Layar Catatan Warp menunjukkan jumlah pull sejak bintang 5 terakhir).

Skenario A: Pity Tinggi (60+ pull)
- Lakukan pull di banner karakter segera pada 28 Januari
- Ekspektasi mendapatkan karakter di pull 75-82
- Jika berhasil lebih awal + sisa 65+ pull → lanjut ke Light Cone
Skenario B: 140 Pull (3 Express Pass)
- Lakukan pull karakter sampai didapat
- Menang 50/50 sebelum pull 80 = sisa 60+ pull untuk Light Cone
- Kalah 50/50 = karakter dijamin didapat tetapi anggaran Light Cone terbatas
Skenario C: Hanya F2P (79-89 pull)
- Fokus sepenuhnya pada banner karakter
- Light Cone membutuhkan keberuntungan luar biasa atau sebaiknya dilewati
- Kumpulkan pity untuk versi mendatang jika karakter didapat lebih awal
Urutan Optimal:
- Selalu pull karakter terlebih dahulu (kecuali Anda sudah memilikinya)
- Pastikan karakter sudah didapat
- Hanya lanjut ke Light Cone jika tersisa 60+ pull
- Dengan <60 pull, pertimbangkan untuk menabung atau mengumpulkan pity untuk banner selanjutnya
Skenario Anggaran
Murni F2P (13.500-14.310 Jade):
- 79-89 pull = satu karakter dengan keberuntungan rata-rata
- Tidak cukup untuk kedua target tanpa pity yang sudah ada
- Prioritaskan karakter, anggap Light Cone sebagai bonus
- Kumpulkan 40-50 pity Light Cone untuk nilai warisan ke banner depan
3 Express Pass (22.500-23.310 Jade):
- 140-145 pull = karakter pasti didapat meski kalah 50/50
- Upaya Light Cone yang masuk akal dengan sisa sumber daya
- Investasi $14,97 = nilai setara ~56 pull
Top-Up Strategis:
- Hitung kekurangan tepatnya sebelum membeli
- Bonus pembelian pertama = nilai ganda (prioritas bagi pembeli baru)
- Beli sedikit lebih banyak dari yang dibutuhkan, jangan berlebihan
- BitTopup menawarkan harga kompetitif dengan pengiriman instan
Manajemen Risiko & Pelacakan Pity
Menghadapi Kekalahan 50/50:
- Kalah di pull 80 = butuh 90 pull lagi (14.400 Jade)
- Nilai kembali: Apakah Light Cone sangat penting atau karakter saja sudah cukup?
- Banyak opsi bintang 4 memberikan 70-80% performa dari signature
Pelacakan Pity Manual:
- Catatan Warp (menu Warp) menunjukkan riwayat lengkap
- Hitung pull sejak bintang 5 terakhir = pity saat ini
- Catat pity sebelum setiap sesi, perbarui setelahnya
- Game tidak menampilkan jumlah pity secara langsung
Kesalahan Umum:
- Menyamakan pity karakter (90 hard pity) dengan Light Cone (80 hard pity)
- Menganggap Light Cone memiliki 50/50 (kenyataannya tidak—peluang featured 75%)
- Salah konversi: Gunakan 160 Jade per pull, bukan 150/200
- Kesalahan 10 Jade × 90 pull = salah perhitungan 900 Jade
Tips Lanjutan
Mendapatkan Bintang 4:
- Bintang 4 yang dipromosikan (Tingyun, Yukong, Dan Heng) muncul dengan tingkat ~50%
- Jaminan bintang 4 setiap 10 pull = kemungkinan mendapat banyak salinan saat mengejar bintang 5
- Jangan pernah melakukan pull khusus untuk Eidolon bintang 4—anggap saja sebagai bonus
Alternatif Light Cone:
- Light Cone signature memberikan peningkatan 15-25% dibandingkan bintang 4 terbaik
- Bintang 4 Harmony (Memories of the Past, Planetary Rendezvous) = efektivitas 75-80%
- F2P: 12.800 Jade untuk peningkatan 20% seringkali tidak sepadan dibandingkan menyimpan untuk karakter masa depan
- Light spender: Mengambil signature sesekali untuk karakter favorit masih bisa diterima
Menabung Pity:
- Mendapatkan karakter dalam 60 pull + sumber daya Light Cone tidak cukup = kumpulkan 30-40 pity Light Cone sebelum Fase 3 berakhir
- Pity akan terbawa ke banner Light Cone mendatang
- Menang 50/50 lebih awal = kumpulkan pity karakter untuk versi berikutnya
- Jangan pernah melakukan pull melewati 70 pity kecuali Anda benar-benar ingin mengambilnya—soft pity berisiko membuang jaminan Anda
FAQ
Berapa banyak Stellar Jade untuk jaminan karakter bintang 5? Skenario terburuk: 28.800 Jade (180 pull) jika kalah 50/50 di pull 90 lalu terkena hard pity. Rata-rata: 19.200 Jade (120 pull) dengan satu kali kalah 50/50, soft pity di 75-82.
Bagaimana sistem pity banner Light Cone? Hard pity: 80 pull. Soft pity: 63-65. Tanpa 50/50—peluang 75% untuk Light Cone yang dipromosikan. Skenario terburuk: 160 pull jika kalah 75% dua kali. Kebanyakan berhasil dalam 80 pull (12.800 Jade).
Apakah Light Cone memiliki sistem 50/50? Tidak. Setiap bintang 5 = 75% karakter promosi, 25% standar. Lebih mudah diprediksi daripada pull karakter.
Apa yang terjadi pada pity saat banner berganti? Pity akan terbawa: Pity karakter → semua banner karakter. Pity Light Cone → semua banner Light Cone. Pity karakter dan Light Cone tidak pernah berinteraksi.
Apakah F2P cukup untuk rerun + Light Cone? F2P dengan 13.500-14.310 Jade (79-89 pull) biasanya hanya cukup untuk satu karakter, bukan keduanya. Tiga Express Pass menambah 9.000 Jade = total 22.500-23.310 (140-145 pull), membuat keduanya bisa dicapai dengan keberuntungan yang wajar.
Pull karakter atau Light Cone duluan? Selalu karakter dulu (kecuali sudah punya). Karakter > Light Cone untuk nilai permainan. Ini mencegah pemborosan sumber daya pada senjata untuk karakter yang tidak Anda dapatkan. Lakukan pull Light Cone hanya setelah karakter diamankan.


















