Apa itu Cosmicon Collective di HSR 4.0?
Cosmicon Collective adalah sistem pertarungan berbasis kartu di HSR 4.0, yang diluncurkan pada 13 Februari 2026 pukul 11:00 AM UTC/GMT+8 (Asia) dan 12 Februari 2026 pukul 10:00 PM UTC/GMT-5 (NA). Ini adalah sistem progres mandiri di dalam Planarcadia yang menghadirkan penyusunan dek, sinergi kartu, dan pengambilan keputusan taktis dalam beberapa ronde.
Untuk pengumpulan kartu yang lebih cepat, top up Honkai Star Rail Oneiric Shards melalui BitTopup menawarkan harga kompetitif dan pengiriman instan.
Cara Membuka Cosmicon Collective
Fitur ini terbuka setelah menyelesaikan Misi Trailblaze tertentu dalam alur cerita Planarcadia—kemungkinan besar dalam 2-3 jam pertama progres cerita. Daily Training terbuka setelah misi Penantian Panjang pada Mata Pedang. Membutuhkan Trailblaze Level 13+ untuk misi harian.
Aturan Dasar dan Kondisi Kemenangan
Permainan kartu berbasis giliran (turn-based) menggunakan dek yang telah disusun. Kerahkan kartu dengan poin sumber daya, kurangi kesehatan lawan hingga nol. Setiap kartu memiliki biaya pengerahan, pemicu efek, dan tag sinergi. Pertandingan berlangsung 5-8 menit melawan AI. Kemenangan memberikan mata uang, paket kartu, dan poin progres.
Poin sumber daya beregenerasi setiap giliran—rencanakan kapan harus mengeluarkan kartu berbiaya tinggi vs mempertahankan pertahanan. Keseimbangan tempo inilah yang membedakan pemain yang efisien dengan pemain yang kesulitan.
Mengapa Pilihan Starter Deck Sangat Penting
Dek awal Anda menentukan efisiensi farming selama 72 jam pertama. Starter deck yang dioptimalkan dapat menyelesaikan pertandingan AI dalam 4-6 menit; dek yang buruk memakan waktu 10-12 menit—memangkas perolehan sumber daya hingga setengahnya.
Versi 4.0 menyediakan 20 Warp gratis dan 1600 Stellar Jade dari Weal Sign, ditambah paket Gift of Arcadia dan Gift of Odyssey (masing-masing 10 Star Rail Special Pass). Alokasi yang tepat akan mempercepat pembuatan dek kompetitif; menyia-nyiakannya akan menunda progres Anda selama berhari-hari.
3 Starter Deck Terbaik (Teruji & Diperingkat)
Aggro Rush Deck: Kemenangan Tercepat untuk Farming

Memprioritaskan kartu berbiaya rendah dengan damage instan, menggempur lawan sebelum mereka sempat membangun pertahanan. Menyelesaikan pertandingan dalam 4-5 menit—terbaik untuk memaksimalkan mata uang harian melalui volume pertandingan.
Keunggulan utama:
- Penyelesaian tercepat: 12-15 kemenangan/jam
- Persyaratan kelangkaan rendah
- Keputusan sederhana mengurangi kelelahan bermain
- Efektif melawan 70% pola AI
Prioritas sumber daya:
- Fokus pada kartu berbiaya 1-3 poin
- Prioritaskan tag Rush atau Efek Instan
- Hindari kartu berbiaya 5+ poin
- Pertahankan komposisi 60% unit, 30% damage langsung, 10% penarik kartu (card draw)
Control Tempo Deck: Seimbang untuk Pemula
Menyeimbangkan pertahanan dengan serangan strategis, menjaga kendali papan permainan melalui efek penghapusan (removal). Menyelesaikan pertandingan dalam 6-7 menit dengan tingkat kemenangan 85%—ideal untuk konsistensi daripada sekadar kecepatan.
Optimal bagi pemain yang:
- Menyukai kedalaman strategi
- Menginginkan fleksibilitas melawan berbagai jenis lawan
- Menghargai pembelajaran interaksi kartu tingkat lanjut
- Berencana bermain kompetitif setelah minggu pertama
Penyusunan dek:
- 40% kartu removal/counter
- 35% unit biaya menengah (4-6 poin)
- 15% penarik kartu/generasi sumber daya
- 10% kartu pamungkas (finisher) berdampak tinggi
Synergy Combo Deck: Skill Tinggi, Hadiah Tinggi
Memanfaatkan interaksi kartu spesifik yang melipatgandakan efektivitas saat dimainkan secara berurutan. Membutuhkan 2-3 hari ekstra untuk dikumpulkan tetapi memberikan pertandingan 5-6 menit dengan tingkat kemenangan 90%+ setelah dioptimalkan.
Karakteristik:
- Membutuhkan kombinasi kartu tertentu
- Investasi awal 15-20% lebih tinggi daripada Aggro Rush
- Kurva pembelajaran lebih curam (8-10 pertandingan latihan)
- Skalabilitas lebih baik memasuki minggu ke-2 dan ke-3
Contoh sinergi:
- Pengurangan biaya saat tipe tertentu ada di arena
- Rantai efek yang memicu kemampuan bonus
- Loop generasi sumber daya
- Kombo pertahanan untuk mengulur waktu hingga kombo utama siap
Perbandingan Performa

Aggro Rush: Pertandingan 4-5 menit, win rate 75%, 100% mata uang hari pertama, skill rendah, sangat baik di minggu ke-1, moderat di minggu ke-2+
Control Tempo: Pertandingan 6-7 menit, win rate 85%, 85% mata uang hari pertama, skill moderat, sangat baik di minggu ke-1 sampai ke-2+
Synergy Combo: Pertandingan 5-6 menit, win rate 90%, 60% mata uang hari pertama, skill tinggi, cukup baik di minggu ke-1, sangat baik di minggu ke-2+
Strategi Farming Lengkap Hari Pertama (3 Jam Pertama)
Tindakan Segera Setelah Terbuka
Klaim semua hadiah tutorial sebelum memulai pertandingan opsional. Tutorial memberikan paket awal dan mata uang dalam 15-20 menit. Selesaikan pertandingan tutorial wajib (tidak bisa kalah) untuk mendapatkan 3-5 paket kartu.
Buka menu Cosmicon Collection dan klaim semua hadiah Klaim Pertama Kali—bonus satu kali yang mencakup mata uang, paket, dan slot dek.

Kartu Gratis Mana yang Harus Diklaim Terlebih Dahulu
Prioritaskan kartu yang sesuai dengan arketipe dek Anda daripada sekadar melihat kelangkaannya. Kartu sinergi umum berbiaya 2 poin jauh lebih berguna daripada kartu langka berbiaya 7 poin yang tidak bisa Anda kerahkan secara efisien.
Prioritas Aggro Rush:
- Unit biaya 1-2 dengan attack 2+
- Damage langsung dengan biaya ≤3
- Penarik kartu berbiaya 2 poin
- Kartu dengan kata kunci Rush
Prioritas Control Tempo:
- Kartu removal yang menghancurkan/melumpuhkan unit
- Mekanik Counter atau Response
- Unit biaya menengah dengan health 3+
- Efek pengurangan biaya
Prioritas Synergy Combo:
- Tag sinergi yang cocok untuk kombo yang direncanakan
- Pengurangan biaya untuk mengaktifkan kombo lebih awal
- Penarik kartu untuk mencari bagian kombo
- Kartu pertahanan untuk mengulur waktu
Hindari kartu berbiaya 7+ pada hari pertama kecuali kartu tersebut sangat krusial bagi strategi inti Anda.
Urutan Misi Harian Optimal
Daily Training memberikan maksimal 500 poin aktivitas melalui delapan tugas. Login memberikan 100 poin, mengirim satu penugasan (assignment) menambah 100, mengalahkan 20 musuh (3-4 pertandingan Cosmicon) memberikan 100 lagi.
Urutan efisien:
- Log in, klaim 100 poin (0 menit)
- Kirim assignment untuk 100 poin (30 detik)
- Selesaikan 3 pertandingan untuk mengalahkan musuh (15-20 menit)
- Klaim hadiah kemenangan pertandingan (1 menit)
- Selesaikan tugas Mainkan X kartu selama farming (pasif)
- Selesaikan tugas Menangkan X pertandingan melalui farming (pasif)
Rute Farming Mata Uang Hari Pertama
Jam 1:
- Selesaikan 10 pertandingan dengan starter deck (40-50 menit)
- Evaluasi dek, identifikasi kartu yang lemah (5 menit)
- Buka paket kartu yang terkumpul (3 menit)
- Lakukan 1-2 pergantian kartu jika ada opsi yang lebih baik (2 menit)
Jam 2:
- Selesaikan 12 pertandingan dengan dek yang sudah diperbaiki (48-60 menit)
- Amati pola lawan yang menyulitkan Anda
- Klaim hadiah milestone
Jam 3:
- Selesaikan 10-12 pertandingan (40-60 menit)
- Tinjau dek secara menyeluruh dengan kartu baru
- Rencanakan alokasi mata uang untuk hari ke-2
- Klaim semua hadiah, periksa progres mingguan
Ini akan menghasilkan 30-35 penyelesaian pertandingan pada hari pertama, menghasilkan mata uang yang besar sekaligus membangun keakraban dengan arketipe dek.
Prioritas Pembukaan Paket Kartu
Tingkat 1 - Buka segera:
- Paket gratis dari misi/pencapaian
- Paket starter dengan kartu arketipe yang dijamin
- Paket penyelesaian tutorial
Tingkat 2 - Buka setelah 10 pertandingan:
- Paket standar dengan mata uang dasar
- Paket yang dijamin sesuai dengan arketipe
- Paket event (12 Februari hingga 6 Maret 2026)
Tingkat 3 - Simpan untuk hari ke 2-3:
- Paket premium yang membutuhkan mata uang langka
- Distribusi arketipe acak
- Paket spesial di atas tingkat kekuatan saat ini
Alokasikan 1600 Stellar Jade dan 20 Star Rail Special Pass untuk paket arketipe yang dijamin, bukan paket acak. Pendekatan terfokus membangun dek yang solid 40% lebih cepat.
Untuk koleksi yang lebih luas di luar batas F2P, beli HSR Oneiric Shards online melalui platform aman BitTopup dengan harga kompetitif dan pengiriman instan.
Progres Hari Ke-2: Menyempurnakan Dek Anda
Kartu Utama untuk Di-farm atau Di-craft
Sistem crafting memungkinkan pembuatan kartu secara langsung menggunakan mata uang. Hari ke-2 adalah waktu crafting yang optimal—Anda telah mengidentifikasi kelemahan melalui permainan dan memiliki cukup mata uang.
Prioritas crafting:
- Kartu untuk menggantikan kartu yang performanya buruk
- Bagian kombo yang kurang (arketipe Synergy)
- Removal jika AI secara konsisten menembus pertahanan
- Penarik kartu jika Anda sering kehabisan opsi di tangan
Hindari crafting kartu langka dengan peningkatan yang tidak signifikan. Kartu umum berbiaya 60% lebih murah namun memberikan performa 80% adalah nilai yang jauh lebih baik di minggu pertama.
Mengidentifikasi Kartu yang Lemah
Gunakan metrik selama pertandingan daripada sekadar kesan subjektif.
Kriteria evaluasi:
- Kartu yang tidak pernah dimainkan dalam 70%+ pertandingan menunjukkan biaya terlalu tinggi/sinergi buruk
- Kartu yang performanya mengecewakan saat dimainkan menunjukkan statistik yang lemah
- Kartu yang menciptakan giliran mati (dead turns) menunjukkan kesalahan penyusunan
- Kartu yang mudah di-counter lawan perlu diganti
Catat selama 5 pertandingan berturut-turut kartu mana yang Anda tarik tetapi tidak dimainkan. Kartu apa pun yang muncul 4+ kali perlu dievaluasi.
Pola kelemahan umum:
- Kartu berbiaya tinggi (6+) dalam dek Aggro Rush
- Kartu situasional yang membutuhkan kondisi arena yang langka
- Efek yang duplikat/berlebihan
- Kartu yang bersinergi dengan kartu yang belum Anda miliki
Strategi Alokasi Sumber Daya
Bagi mata uang hari ke-2: 70% untuk peningkatan segera, 30% untuk investasi jangka panjang.
Anggaran peningkatan segera (70%):
- Ganti 3-5 kartu terlemah
- Craft 1-2 kartu pengaktif sinergi utama (arketipe Combo)
- Beli paket arketipe yang dijamin
- Dapatkan kartu removal esensial
Anggaran investasi masa depan (30%):
- Simpan untuk kartu langka yang membutuhkan akumulasi beberapa hari
- Cadangkan untuk kartu eksklusif event
- Pertahankan dana darurat untuk pergeseran meta
- Mulai membangun arketipe kedua
Membuka Tantangan Harian Lanjutan
Tantangan lanjutan terbuka setelah 2-3 hari berturut-turut menyelesaikan misi harian dasar, menawarkan hadiah lebih besar untuk tujuan yang sulit seperti Menang tanpa kehilangan health atau Menang hanya menggunakan kartu biaya 3 atau lebih rendah.
Jaga fleksibilitas dek—simpan 5-10 kartu ekstra untuk persyaratan tantangan. Lewati tantangan yang membutuhkan perombakan dek besar-besaran selama minggu pertama. Prioritaskan tantangan yang menawarkan mata uang daripada kosmetik.
Tantangan lanjutan memberikan mata uang 30-50% lebih banyak daripada misi dasar.
Optimalisasi Hari Ke-3: Transisi Kompetitif
Kapan Harus Mengganti Kartu Starter dengan Kartu Langka
Kelangkaan lebih tinggi ≠ performa lebih unggul secara otomatis. Kartu langka harus bersinergi dengan arketipe Anda.
Kerangka penggantian:
- Kartu langka yang secara langsung meng-upgrade kartu umum (peran sama, statistik lebih baik) layak segera dimasukkan
- Kartu langka yang memungkinkan strategi baru memerlukan evaluasi apakah strategi tersebut lebih baik dari yang sekarang
- Kartu langka dengan peningkatan kecil (5-10%) sebaiknya menunggu hingga minggu ke-2
- Kartu langka yang membutuhkan restrukturisasi dek memerlukan analisis biaya-manfaat
Uji kartu langka dalam 3-5 pertandingan sebelum dimasukkan secara permanen. Amati apakah waktu pertandingan membaik, win rate meningkat, atau muncul kelemahan baru.
Menguji Varian Dek
Gunakan slot dek kedua dengan dek utama sebagai templat, modifikasi 5-7 kartu untuk menguji alternatif. Jalankan 10 pertandingan dan catat waktu penyelesaiannya.
Prioritas pengujian varian:
- Distribusi lebih agresif jika pertandingan melebihi 7 menit
- Tambahan removal jika lawan sering menguasai arena
- Penambahan penarik kartu jika sering kehabisan opsi
- Tambahan pertahanan jika kalah dari strategi late-game
Varian sukses yang mengurangi waktu pertandingan sebanyak 30+ detik sambil mempertahankan win rate harus menggantikan dek asli.
Mempersiapkan Mode PvP
Jika mode PvP tersedia, meta-nya akan berbeda dari farming AI. Lawan manusia bisa beradaptasi, sehingga membutuhkan pola yang tidak mudah ditebak.
Persiapan PvP:
- Masukkan lebih banyak kartu removal/counter
- Kurangi ketergantungan pada kombo yang mudah ditebak
- Tambahkan penarik kartu untuk fleksibilitas
- Pertimbangkan kartu finisher berbiaya lebih tinggi
Miliki dek terpisah untuk farming AI dan untuk PvP.
Daftar Periksa Milestone Minggu Ke-1
Milestone esensial:
- Total 80-100 pertandingan dalam tiga hari
- Satu dek yang dioptimalkan sepenuhnya
- Cadangan mata uang = 15-20 pembelian paket
- Semua harian dasar terbuka, 50%+ tantangan lanjutan selesai
- Win rate 75%+, rata-rata pertandingan di bawah 7 menit
- 60-80% kartu umum untuk arketipe
- Mengidentifikasi 3-5 kartu langka untuk di-craft di minggu ke-2
Milestone tambahan (stretch):
- Memiliki dek kedua yang fungsional di arketipe alternatif
- Semua harian lanjutan selesai
- Win rate 90%+, pertandingan di bawah 6 menit
- Mata uang langka terkumpul
- Telah menguji 3+ varian dek
Panduan Efisiensi Farming Sumber Daya
Prioritas Harian vs Mingguan
Tugas prioritas harian:
- Selesaikan Daily Training untuk 500 poin aktivitas (15-20 menit)
- Selesaikan misi harian Cosmicon (20-30 menit)
- Klaim hadiah login (2 menit)
- Selesaikan persyaratan pertandingan minimum
Tujuan mingguan:
- Mencapai milestone pertandingan mingguan
- Selesaikan tantangan mingguan
- Berpartisipasi dalam event Fase 1
- Klaim hadiah milestone
Tujuan mingguan memberikan mata uang 3-4x lipat dari harian tetapi membutuhkan progres kumulatif. Prioritaskan konsistensi harian daripada sesi bermain lama yang hanya sesekali.
Rute Farming Terbaik (Waktu-ke-Hadiah)
Efisiensi Tingkat 1 (selesaikan dulu):
- Misi harian: 450-600 mata uang/jam
- Bonus kemenangan pertama: 1200/jam (terbatas)
- Pencapaian (Achievement): 200-500 masing-masing (satu kali)
Efisiensi Tingkat 2 (farming utama):
- Pertandingan AI standar: 360-480/jam
- Tantangan lanjutan: 300-420/jam
- Pertandingan event: 400-600/jam
Efisiensi Tingkat 3 (pengisi waktu):
- Pengujian eksperimental: 150-225/jam
- AI tingkat kesulitan tinggi: 300-400/jam
- Grinding koleksi: bervariasi
Fokuskan minggu pertama pada aktivitas Tingkat 1-2.
Memaksimalkan Mata Uang F2P
Pemain F2P dapat membangun dek kompetitif dalam 10-14 hari melalui penyelesaian harian yang konsisten dan menghindari pengeluaran yang sia-sia.
Optimalisasi F2P:
- Jangan pernah melewatkan misi harian—7 hari misi harian setara dengan 3-4 hari farming murni
- Prioritaskan paket yang dijamin daripada paket acak
- Craft kartu spesifik daripada membeli paket acak
- Simpan mata uang premium untuk event yang dijamin
Pelestarian mata uang:
- Hindari crafting kartu yang bisa didapat melalui paket gratis
- Jangan membeli kosmetik di minggu ke 1-2
- Lewati varian opsional dengan peningkatan minimal
- Tahan keinginan membeli kartu langka secara impulsif yang tidak cocok dengan arketipe
Pemain F2P dengan pengeluaran disiplin dapat menyamai 70-80% progres pemain berbayar dalam waktu dua minggu.
Kapan Harus Mempertimbangkan Investasi Premium
Berinvestasilah setelah mengidentifikasi kartu spesifik yang dibutuhkan, bukan pembelian acak.
Peluang bernilai tinggi:
- Paket arketipe langka yang dijamin
- Kartu event waktu terbatas
- Ekspansi slot dek (untuk beberapa arketipe)
- Penjualan diskon mata uang premium 30%+
Hindari:
- Paket acak saat membutuhkan kartu spesifik
- Kosmetik
- Pembelian harga penuh saat diskon sering terjadi
- Kartu yang bisa didapat melalui 3-4 hari farming
Kesalahan Umum Pemula yang Harus Dihindari
Jangan Craft Kartu Ini Terlalu Dini
Karakteristik kartu jebakan:
- Biaya tinggi (7+) yang mencegah permainan konsisten
- Efek yang membutuhkan kondisi arena yang sangat jarang
- Sinergi dengan kartu langka yang belum Anda miliki
- Counter situasional untuk strategi yang tidak digunakan AI
Pola jebakan:
- Kartu Win more yang hanya berguna saat Anda sudah dalam posisi menang
- Kartu pertahanan yang hanya menunda kekalahan daripada menciptakan kemenangan
- Bagian kombo tanpa kartu pendukung
- Kartu kelangkaan tinggi tanpa sinergi dek
Sebelum crafting, uji kartu serupa atau riset apakah kartu tersebut digunakan dalam dek yang sukses.
Kesalahan Pembukaan Paket
Paket acak memberikan nilai yang buruk dibandingkan crafting terarah. Pemain baru sering menyia-nyiakan 30-40% mata uang pada paket acak dengan harapan mendapatkan kartu tertentu.
Kesalahan paket:
- Membeli paket acak saat membutuhkan 2-3 kartu spesifik (lebih baik craft saja)
- Membuka paket premium sebelum menghabiskan tipe yang lebih murah
- Membeli paket untuk arketipe yang tidak Anda mainkan
- Membuka segera daripada menunggu drop dari misi harian
Strategi optimal:
- Identifikasi kartu spesifik yang dibutuhkan
- Periksa apakah bisa di-craft dengan biaya wajar
- Jika biaya crafting melebihi 3 kali pembelian paket, beli paket arketipe yang dijamin
- Hanya beli paket acak saat membutuhkan banyak kartu dari pool umum
- Simpan premium untuk event kartu langka yang dijamin
Kesalahan Membangun Dek
Kesalahan kritis:
- Terlalu banyak kartu berbiaya tinggi (40%+ dengan biaya 5+)
- Penarik kartu (card draw) tidak mencukupi
- Terlalu banyak kartu situasional
- Kurangnya opsi removal
Panduan penyusunan:
- 50-60% kartu biaya rendah (1-3 poin)
- 10-15% penarik kartu
- 15-20% removal/pertahanan
- 15-25% kondisi kemenangan (win conditions)
Uji kurva dek dengan mencatat kartu yang bisa dimainkan pada giliran 1-5. Jika sering tidak bisa menghabiskan semua sumber daya = terlalu banyak kartu biaya tinggi. Jika kehabisan kartu di tangan pada giliran 6-7 = butuh lebih banyak draw.
Tanda Bahaya Manajemen Sumber Daya
Tanda peringatan:
- Mata uang turun di bawah 50% dari tingkat pendapatan harian
- Crafting banyak kartu yang belum teruji
- Membeli paket untuk beberapa arketipe secara bersamaan
- Menghabiskan premium untuk item yang tersedia melalui farming
Indikator sehat:
- Cadangan = 2-3 hari hasil farming
- Melakukan pengujian sebelum integrasi penuh
- Fokus pada satu arketipe hingga optimal
- Menyimpan premium untuk peluang yang dijamin
Tips Lanjutan Starter Deck
Strategi Mulligan Berdasarkan Arketipe
Aggro Rush:
- Simpan unit biaya 1-2
- Mulligan (tukar) kartu biaya 4+
- Simpan damage langsung hanya jika sudah ada unit
- Prioritaskan kurva (kartu untuk giliran 1-3)
Control Tempo:
- Simpan satu kartu removal
- Simpan unit biaya 2-3
- Mulligan kartu mahal kecuali sangat krusial
- Seimbangkan antara kartu jawaban dan ancaman
Synergy Combo:
- Simpan pengaktif kombo meskipun mahal
- Simpan penarik kartu
- Mulligan kartu situasional
- Prioritaskan bertahan hidup jika kombo butuh 5+ giliran
Prioritas Giliran dan Tempo
Prinsip tempo:
- Memainkan beberapa kartu biaya rendah/giliran = keunggulan tempo
- Memaksa lawan merespons = tempo
- Pengeluaran tidak efisien = kehilangan tempo
- Menjaga arena sambil menjawab ancaman = tempo
Prioritas giliran:
- Bisakah saya menang giliran ini? Jika ya, kerahkan semua sumber daya
- Bisakah lawan menang giliran berikutnya? Jika ya, prioritaskan pertahanan
- Bisakah saya menguasai arena? Jika ya, kerahkan ancaman
- Haruskah saya mengembangkan sumber daya? Jika tidak ada poin di atas yang berlaku
Melawan Pola AI
AI Agresif:
- Pola: Banyak unit biaya rendah di awal
- Counter: Removal dan unit pertahanan
- Kunci: Bertahan di giliran 1-5, dominasi di late-game
AI Kontrol:
- Pola: Menghapus ancaman sambil membangun sumber daya
- Counter: Kerahkan unit yang bisa dikorbankan untuk memancing removal
- Kunci: Paksa removal yang tidak efisien, lalu kerahkan win condition
AI Kombo:
- Pola: Mengulur waktu sambil mengumpulkan kombo
- Counter: Tekanan konsisten untuk mencegah persiapan mereka
- Kunci: Menang sebelum aktivasi kombo di giliran 7-8
Kapan Harus Ganti Arketipe
Tanda untuk ganti:
- Konsisten kalah dari tipe lawan tertentu
- Pertandingan terasa membosankan meskipun menang
- Arketipe membutuhkan kartu yang tidak mungkin didapat
- Pergeseran meta mengurangi efektivitas
Pertimbangan ganti:
- Evaluasi apakah biaya ganti lebih murah daripada mengoptimalkan yang sekarang
- Periksa apakah kartu yang ada bisa dipindahkan
- Hitung waktu untuk membangun dek baru vs mengatasi kelemahan yang ada
- Uji arketipe baru dengan kartu dasar sebelum berkomitmen penuh
Berkomitmenlah pada pilihan awal selama 7-10 hari sebelum mempertimbangkan untuk berganti.
FAQ
Apa starter deck terbaik untuk pemain baru?
Aggro Rush adalah starter terbaik bagi kebanyakan pemain: pertandingan 4-5 menit, syarat kelangkaan rendah, keputusan sederhana. Memaksimalkan mata uang selama 72 jam pertama yang krusial. Untuk kedalaman strategi daripada kecepatan, pilih Control Tempo (win rate 85%, mengajarkan dasar-dasar).
Berapa lama waktu untuk membangun dek kompetitif sebagai F2P?
Sekitar 3-4 hari untuk starter deck kompetitif melalui misi harian, pengeluaran terfokus pada satu arketipe, dan menghindari paket acak. 1600 Stellar Jade dan 20 Star Rail Special Pass memberikan sumber daya awal yang besar. Dek kompetitif yang dioptimalkan sepenuhnya butuh 10-14 hari aktivitas konsisten, meskipun starter deck sudah bisa mencapai win rate 75%+ melawan AI dalam 48 jam.
Haruskah saya menyimpan mata uang atau langsung membelanjakannya?
Belanjakan secara strategis: 70% pendapatan harian untuk peningkatan segera (crafting terarah/paket dijamin), 30% untuk investasi masa depan. Jangan pernah menumpuk lebih dari 5-6 hari pendapatan farming tanpa berinvestasi—ini hanya menunda kelayakan kompetitif Anda tanpa manfaat.
Bisakah saya mengganti arketipe setelah hari pertama?
Bisa, tetapi mengganti sebelum hari ke 7-10 akan menyia-nyiakan sumber daya yang sudah diinvestasikan. Kebanyakan kartu tidak bisa dipindahkan antar arketipe secara efisien. Jika merasa tidak cocok karena gaya main/meta, lebih baik ganti lebih awal daripada berinvestasi berminggu-minggu. Kebanyakan kelemahan berasal dari optimasi yang belum selesai—berikan waktu satu minggu sebelum memutuskan ganti.
Bagaimana jika saya kehabisan mata uang?
Kehabisan dana menunjukkan pengeluaran yang tidak terfokus atau pembelian paket acak yang sia-sia. Kembali ke dasar: selesaikan semua harian untuk pendapatan yang dijamin, farm pertandingan AI standar, dan hindari pembelian sampai cadangan setara dengan 2-3 hari farming. Tinjau kembali pola pengeluaran Anda. Kebanyakan pemain bisa pulih dalam 3-4 hari dengan fokus pada misi harian.
Apakah kartu event lebih baik daripada kartu starter biasa?
Kartu event (12 Februari hingga 6 Maret 2026) seringkali memberikan kekuatan lebih tinggi/efek unik, tetapi hanya jika bersinergi dengan arketipe Anda. Evaluasi menggunakan kriteria yang sama—apakah ini meningkatkan dek secara terukur? Eksklusivitas menciptakan urgensi tetapi tidak boleh mengabaikan prinsip strategis. Prioritaskan kartu event yang mengisi celah atau mendukung strategi yang Anda jalankan.
Tingkatkan Progres Cosmicon Anda
Manajemen sumber daya yang efisien membedakan pemain yang bisa membangun dek kompetitif dalam satu minggu dengan mereka yang kesulitan selama tiga minggu. Pemilihan arketipe yang terfokus, pengeluaran mata uang yang disiplin, penyelesaian harian yang sistematis, dan akuisisi kartu yang strategis menciptakan keunggulan kumulatif yang mempercepat progres secara eksponensial.
Hadiah peluncuran Versi 4.0 (20 Warp gratis, 1600 Stellar Jade, beberapa paket Star Rail Special Pass) memberikan sumber daya awal yang belum pernah ada sebelumnya. Ditambah dengan pilihan karakter bintang 5 gratis dan farming optimal menggunakan 240 Trailblaze Power harian, menjalankan strategi hari ke 1-3 akan menempatkan Anda pada posisi kompetitif secara instan.
Baik memilih Aggro Rush untuk farming maksimal, Control Tempo untuk keseimbangan, atau Synergy Combo untuk gameplay skill tinggi, prinsip dasarnya tetap sama: pahami kekuatan arketipe, optimalkan alokasi sumber daya, dan jaga progres harian yang konsisten.
Siap mendominasi Cosmicon lebih cepat? Lakukan top-up Honkai Star Rail Anda di BitTopup untuk harga terbaik dan pengiriman instan. Buka paket premium dan percepat pembangunan dek Anda—dipercaya oleh jutaan orang dengan harga kompetitif, transaksi aman, dan layanan luar biasa yang memastikan progres Anda tidak pernah terhenti!


















