Panduan Banner Honkai Star Rail 4.0: Biaya Pull Yao Guang

Versi 4.0 memperkenalkan dua karakter Elation: Yao Guang (Physical) hadir pada 12 Februari-6 Maret, diikuti oleh Sparxie (Fire) pada 6-26 Maret. Dengan peluang karakter bintang 5 sebesar 0,6% dan hard pity pada 90 pull, menjamin karakter unggulan membutuhkan 14.400-28.800 Stellar Jade tergantung pada hasil 50/50. Pemain F2P dapat mengumpulkan 12.000-21.000 Jade sepanjang versi ini—setara dengan 60-133 pull termasuk hadiah event dan penyelesaian konten endgame.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/02/09

Memahami Dasar-Dasar Sistem Banner HSR 4.0

Character Event Warp menggunakan sistem dual-pity: setiap tarikan (pull) membutuhkan 160 Stellar Jade (Oneiric Shard dikonversi dengan rasio 1:1).

Ambang batas Pity:

  • Soft pity: Pull ke-74 (probabilitas bintang 5 meningkat secara bertahap)
  • Hard pity: Pull ke-90 (dijamin mendapatkan bintang 5)
  • Pity terakumulasi dan berlanjut di antara Character Event Warp

Mekanisme 50/50: Bintang 5 pertama memiliki peluang 50% untuk menjadi karakter featured (karakter yang ada di banner). Jika kalah = bintang 5 berikutnya dijamin karakter featured. Skenario terburuk: 180 pull (28.800 Jade). Pemain yang berencana untuk membeli Honkai Star Rail Oneiric Shards harus menyiapkan anggaran untuk skenario ini—harga kompetitif BitTopup membantu menekan biaya untuk mendapatkan jaminan karakter.

Perbedaan Event Warp Karakter vs Light Cone

Light Cone Warp: Hard pity pada 80 pull (dibandingkan 90 untuk karakter), soft pity pada 63-75. Penghitung pity sepenuhnya independen—pull pada karakter tidak memengaruhi progres Light Cone. Skenario terburuk Light Cone: 12.800 Jade vs 14.400 untuk karakter.

Cara Kerja Pity: Soft di 74, Hard di 90

Soft pity mulai menggeser probabilitas pada pull ke-74. Kebanyakan pemain mendapatkan bintang 5 di antara pull 75-85. Cara cek pity: Menu Warp > Lihat Detail > Tab Catatan. Hitung jumlah pull sejak bintang 5 terakhir.

Antarmuka Honkai: Star Rail yang menunjukkan riwayat warp, penghitung pity, dan tab Catatan

Contoh: 65 pull dengan simpanan 10.400 Jade = tersisa 25 pull menuju hard pity, atau 9 pull menuju rentang soft pity.

Sistem 50/50 dan Jaminan (Guarantee)

Status jaminan tetap bertahan tanpa batas waktu di semua Character Event Warp. Kalah 50/50 di versi sebelumnya? Anda masih memiliki jaminan untuk mendapatkan Yao Guang.

Contoh anggaran:

  • 45 pity + jaminan = butuh 45 pull (7.200 Jade)
  • 0 pity + tanpa jaminan = skenario terburuk 180 pull (28.800 Jade)
  • Rata-rata: 120-140 pull dengan memperhitungkan faktor soft pity/50/50

Analisis Banner Yao Guang

Artwork Yao Guang dari banner Character Event Warp Honkai: Star Rail 4.0

Durasi: 12 Februari 2026 pukul 22:00 UTC-5 (13 Feb, 11:00 WIB) hingga 6 Maret—selama 22 hari.

Tingkat drop bintang 4 sebesar 5,1% memberikan nilai tambah pada koleksi karakter Anda sembari membangun pity.

Jadwal dan Ketersediaan

22 hari = 3 kali reset mingguan + 1 hari. Pendapatan selama banner:

  • Misi mingguan: 675 Jade (225/minggu × 3)
  • Latihan harian: 1.320 Jade (60/hari × 22)

Posisi di Fase 1 memungkinkan Anda mengumpulkan Jade sepanjang versi penuh jika ingin lanjut ke banner Sparxie.

Tingkat Drop dan Probabilitas

Base rate 0,6% = ~167 pull tanpa pity. Adanya soft pity membuat rata-rata efektif menjadi 80-85 pull per bintang 5.

Anggaran target ganda: Yao Guang + Light Cone signature = 27.200 Jade skenario terburuk (14.400 + 12.800), rata-rata 20.000-24.000 Jade.

Penjelasan Banner Sparxie

Artwork Sparxie dari banner Character Event Warp Honkai: Star Rail 4.0

Durasi: 6-26 Maret 2026 (20-21 hari, menggunakan estimasi konservatif 20 hari).

Posisi Fase 2: Pemain yang mendapatkan Yao Guang lebih awal dapat mengalihkan sisa Jade mereka. Melewatkan Fase 1 = akumulasi sumber daya maksimal.

Lini Masa dan Penempatan Fase

Transisi 6 Maret = tidak ada jeda antar banner. Pity sudah tinggi di banner Yao Guang? Berhenti pull setelah 5 Maret untuk menghindari terbuangnya status jaminan. Untuk top up Stellar Jade menit terakhir untuk banner Yao Guang, BitTopup memastikan pengiriman cepat di jam-jam terakhir.

Pendapatan 20 hari: 1.200 Jade harian + 450 mingguan (2 siklus) + 2.000-3.000 Jade dari event.

Strategi Paruh Pertama vs Paruh Kedua

Pull lebih awal: Waktu pemulihan lebih lama jika ingin lanjut/beralih ke Light Cone. Menunggu Fase 2: Memaksimalkan akumulasi Jade, memberikan gambaran anggaran yang paling jelas.

Pendekatan optimal:

  • 20.000+ Jade + jaminan = aman untuk mendapatkan karakter di fase mana pun
  • Sumber daya terbatas = tunggu hingga akhir Fase 1 untuk menilai total pendapatan

Perhitungan Lengkap Biaya Pull

Satu pull: 160 Jade. 10-pull: 1.600 Jade (tidak ada diskon grosir). Skala linier—90 pull = 14.400 Jade terlepas dari metodenya.

Skenario terburuk: 180 pull = 28.800 Jade (kalah 50/50 pada pull 90, terkena hard pity lagi pada 180). Hal ini dialami oleh sekitar 10-15% pemain.

Bagan panduan Honkai: Star Rail untuk skenario terburuk 180-pull dengan 50/50 dan hard pity

Konversi Stellar Jade dan Oneiric Shard

Rasio pertukaran 1:1 = secara fungsional identik. Express Supply Pass ($4,99): 300 Oneiric Shard instan + 90 Stellar Jade harian × 30 hari = total 3.000 (18,75 pull). Gunakan Oneiric Shard sebelum membeli top-up baru.

Skenario Terburuk: 180 Pull

28.800 Jade = hard pity pertama (14.400) berpotensi menghasilkan bintang 5 standar + hard pity kedua (14.400) menjamin karakter featured. Siapkan jumlah penuh jika karakter tersebut wajib dimiliki.

Skenario Terbaik dan Rata-rata

Skenario terbaik: Menang 50/50 selama soft pity (pull 75-80) = 12.000-12.800 Jade. Terjadi sekitar 30% dari total waktu.

Skenario rata-rata: 120-140 pull = ~20.000 Jade. Mencakup kekalahan soft pity + jaminan di dalam rentang soft pity. Menyeimbangkan optimisme dengan risiko.

Pendapatan Stellar Jade Gratis Versi 4.0

Proyeksi F2P:

  • Konservatif (kasual): 12.000-14.000 Jade
  • Optimis (full endgame): 19.500-21.310 Jade

Pendapatan dasar (siklus 42 hari):

  • Latihan harian: 2.520 Jade (60/hari)
  • Misi mingguan: 1.350 Jade (225/minggu × 6)

Eksplorasi Planarcadia dan Event

Hadiah satu kali:

  • Eksplorasi Planarcadia: 1.500-2.500 Jade
  • Chrysos Awoo Championship: 1.200 Jade
  • Kode Livestream: 300 Jade

Pendapatan Event: 3-4 event besar = total 3.000-4.800 Jade (800-1.200 per event). Melewatkan satu event = kehilangan 5-8 pull.

Hadiah Harian dan Mingguan

60 Jade harian = 15-20 menit gameplay. 4-5 sesi/minggu sudah mencakup sebagian besar pendapatan. Jade mingguan sebesar 225 akan selesai otomatis melalui misi harian. Melewatkan reset = kehilangan 225 Jade secara permanen.

Kontribusi Konten Endgame

Hadiah per siklus (masing-masing 800 Jade):

  • Memory of Chaos: 1.600 Jade (2 siklus)
  • Pure Fiction: 1.600 Jade (2 siklus)
  • Apocalyptic Shadow: 1.600 Jade (2 siklus)
  • Divergent Universe: 1.800 Jade/siklus

Total endgame: 4.800 Jade untuk penyelesaian penuh (full clear). Penyelesaian parsial tetap berharga—8 bintang di Memory = 400 Jade.

Perbandingan Anggaran F2P vs Low Spender

Murni F2P:

  • Konservatif: 12.000-14.000 Jade = 75-87 pull (masuk rentang soft pity, belum mencapai hard pity)
  • Optimis: 19.500-21.310 Jade = 121-133 pull (menjamin satu karakter dari nol pity)

Rincian F2P bulanan:

  • Misi harian: 1.800 Jade
  • Misi mingguan: 900 Jade
  • Memory/Pure Fiction: 1.600 Jade
  • Apocalyptic Shadow: 800 Jade
  • Divergent Universe: 1.800 Jade
  • Total rutin: 6.900 Jade/bulan
  • Bulan pertama Versi 4.0: 8.000-10.000 Jade (termasuk hadiah satu kali)

Nilai Express Supply Pass

$4,99 = 3.000 mata uang (18,75 pull). Total bulanan dengan Pass: ~10.000 Jade (62 pull/bulan). Bonus Versi 4.0: 4.200-4.500 Jade. Seringkali menjadi penentu antara mencapai hard pity atau gagal.

Bisakah Mendapatkan Kedua Karakter sebagai F2P?

Membutuhkan keberuntungan luar biasa atau sisa pity yang terbawa. 19.500-21.310 Jade (optimis) = 121-133 pull (satu jaminan dengan keberuntungan rata-rata, tidak cukup untuk dua karakter).

Akuisisi ganda yang realistis: Memasuki 4.0 dengan 60+ pity + jaminan, dan memenangkan setidaknya satu kali 50/50. Jika mulai dari nol = prioritaskan satu karakter, anggap yang kedua sebagai bonus.

Strategi Pull Banner yang Cerdas

Cek pity sebelum 4.0: Warp > Lihat Detail > Catatan. Hitung pull sejak bintang 5 terakhir. Jika bintang 5 terakhir adalah karakter standar di Character Event Warp = status jaminan aktif.

Anggaran berdasarkan status:

  • 60+ pity + jaminan = butuh 4.800 Jade (30 pull)
  • Pity rendah + tanpa jaminan = skenario terburuk 28.800 Jade

Menghindari Pity Break yang Tidak Disengaja

70+ pity = risiko tinggi mendapatkan bintang 5 dari soft pity. Berhenti pull setelah mendapatkan karakter target terlepas dari sisa waktu banner. Pity terbawa selamanya—tidak ada untungnya menaikkan pity kecuali Anda siap menerima bintang 5 apa pun.

Jangan membangun pity di banner yang tidak diinginkan. Hanya pull di tempat di mana Anda bersedia menerima hasil bintang 5 apa pun.

Kerangka Prioritas Banner

Yao Guang: Physical Elation, optimal dengan Sparkle/Gallagher/Topaz atau Sparkle/Fu Xuan/Evanescia. Prioritaskan jika kekurangan Physical DPS.

Sparxie: Fire Elation, poin Punchline melalui Engagement Farming. Tim: Yao Guang/Sparkle/Dan Heng atau komposisi defensif Fu Xuan. Pertimbangkan jika sudah memiliki tim Fire yang mapan atau sudah mendapatkan Yao Guang.

Performa E0S1: Potensi Yao Guang 70-75%, Sparxie 60-65%. Komposisi tim dan kekosongan peran dalam koleksi lebih penting daripada sekadar angka damage mentah.

Kesalahan Umum

Anggapan salah "membangun pity": Melakukan pull di banner yang tidak diinginkan hanya akan membuang status jaminan jika bintang 5 muncul lebih awal.

Mengabaikan pity yang terpisah: Pull karakter tidak memengaruhi progres Light Cone. Anggarkan secara terpisah.

Meremehkan 50/50: Ada peluang 50% kalah dan membutuhkan total 180 pull. Buatlah anggaran secara konservatif.

Memaksimalkan Anggaran Pull

Toko Herta: Konversi Undying Starlight (dari pull duplikat) menjadi Star Rail Pass. Menambah 2-5 pull untuk koleksi bintang 4 yang sudah banyak.

Bonus pembaruan versi: Event login minggu pertama = 5-10 pull gratis + 800-1.200 Jade. Lakukan pull setelah mengklaim hadiah ini untuk upaya awal yang maksimal.

Waktu Pull di Sekitar Pembaruan

3 hari pertama: 800-1.200 Jade + pass gratis. Pull segera untuk memaksimalkan percobaan. Namun, melakukan pull di pertengahan versi (minggu 3-4) memberikan visibilitas pendapatan yang lebih jelas untuk keputusan mengambil dua karakter.

Pertimbangan Eidolon

Yao Guang E2: +12% SPD untuk rekan tim, +16% untuk Elation di Zone. Membutuhkan tambahan 28.800 Jade—yang sebenarnya bisa digunakan untuk mendapatkan Sparxie atau Light Cone.

E0 sudah memberikan fungsionalitas lengkap. Eidolon adalah untuk optimasi, bukan keharusan. Untuk F2P/low-spender: prioritaskan variasi karakter daripada kedalaman investasi satu karakter.

Prioritas Light Cone vs Karakter

Statistik Signature:

  • Yao Guang When She Decided to See: HP 1058, ATK 529, DEF 529 + pasif
  • Sparxie Dazzled By A Flowery World: ATK 582, DEF 463, HP 1058, +36% CRIT DMG (S1), DEF ignore (5%/SP, maks 4 stack)

Investasi 12.800 Jade untuk Light Cone seringkali melebihi nilai karakter kedua. Alternatif bintang 4 memberikan performa 70-80%. Prioritaskan karakter terlebih dahulu.

Melacak Pull dan Perencanaan Masa Depan

Lacak secara manual melalui Catatan Riwayat Warp (100 pull terakhir). Catat jumlah pity dan bintang 5 setelah setiap sesi. Ini mencegah kesalahan perhitungan anggaran.

Menetapkan Anggaran 4.1

Versi 4.1 diluncurkan ~6 minggu setelah 4.0. Keberhasilan di awal 4.0 = 12.000-15.000 Jade tersimpan sebelum 4.1. Pertahankan cadangan darurat 14.400 Jade untuk satu jaminan karakter per versi.

Strategi Gacha Jangka Panjang

Sadarilah bahwa Anda tidak bisa mendapatkan setiap karakter sebagai F2P/low-spender. Prioritaskan mengisi kekosongan peran daripada peningkatan marginal. Koleksi karakter yang beragam (berbagai tipe damage/support) > duplikat dengan investasi tinggi.

Anggap status jaminan/pity sebagai sumber daya yang bisa "ditabung". 70 pity + jaminan = Anda telah menghemat 11.200 Jade, dan hanya butuh 3.200 lagi. Strategi ini menguntungkan mereka yang sabar dan strategis dalam melewatkan banner.

FAQ

Berapa banyak pull untuk menjamin Yao Guang di HSR 4.0? Hingga 180 pull (28.800 Jade) skenario terburuk—90 untuk potensi kalah 50/50, 90 untuk jaminan. Jika sudah punya jaminan = maksimal 90 pull.

Apa itu sistem pity HSR? Menjamin bintang 5 dalam 90 pull (Character Event Warp), dengan soft pity mulai dari pull 74. Pity terbawa di antara warp tipe yang sama. 50/50 = peluang 50% mendapatkan karakter featured, jika kalah maka selanjutnya dijamin dapat.

Apakah pity terbawa di antara banner 4.0? Ya, di antara Character Event Warp (Yao Guang → Sparxie). Terpisah untuk Light Cone dan Departure Warp.

Berapa banyak Stellar Jade yang bisa didapat F2P di 4.0? 12.000-21.310 tergantung penyelesaian konten. Kasual: 12.000-14.000 (75-87 pull). Dedikasi penuh: 19.500-21.310 (121-133 pull).

Prioritas Yao Guang atau Sparxie? Yao Guang: Potensi E0S1 70-75%, Physical DPS dengan Sparkle/Gallagher/Topaz. Sparxie: Potensi 60-65%, tim Fire, bersinergi dengan Yao Guang. Pilih berdasarkan kebutuhan tim Anda.

Bagaimana cara menghitung pity saat ini? Warp > Lihat Detail > Catatan. Hitung jumlah pull sejak bintang 5 terakhir. Jika karakter standar muncul di Character Event Warp = status jaminan aktif.


Siap untuk mendapatkan Yao Guang dan Sparxie? Top up Stellar Jade dengan aman di BitTopup—harga terbaik, pengiriman cepat, dan transaksi aman!

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service