Memahami Mekanisme Inti
Qliphoth Counter beroperasi selama Greatsword Guardian (Hari ke-3). Boss menggunakan sistem HP Count—karakter kehilangan HP Count saat terkena serangan, bukan HP yang sebenarnya. Achievement ini membutuhkan 12 kali pemulihan HP Count dalam satu pertempuran. Mengalahkan musuh kecil akan memicu pemulihan, sehingga manajemen kroco (add) menjadi lebih krusial daripada memberikan damage ke boss.
Untuk cadangan Stellar Jade, top up event Honkai Star Rail Remnants of Twilight melalui BitTopup menawarkan harga kompetitif dengan pengiriman instan.
Persyaratan Transcendent Shot
Transcendent Shot aktif di Earthshaker Leo (Hari ke-1). Target di Barisan Belakang (Back Row) kebal terhadap skill Single Target ATK dan Blast—hanya damage AoE yang berfungsi. Achievement akan terpicu setelah mengalahkan 15 musuh di Barisan Belakang. Setiap eliminasi meningkatkan damage yang diterima oleh Leo.

Tantangan: menyeimbangkan kecepatan pembersihan Barisan Belakang dengan output damage ke Leo. Terlalu lambat akan memperpanjang pertempuran secara tidak berkelanjutan; mengabaikan target akan menghambat progres achievement.
Mengapa Keduanya Menantang Jika Digabungkan
Tahap yang berbeda menuntut tim yang bertolak belakang. Leo membutuhkan dealer AoE (dual Herta), sementara Guardian membutuhkan spesialis Break Effect (Firefly + Fugue). Membangun dua tim sekaligus akan menguras sumber daya relic dan kedalaman roster bagi pemain F2P.
Tahap-tahap ini terbuka setiap hari, mencegah upaya dilakukan secara bersamaan. Anda harus mempertahankan dua tim yang dioptimalkan selama beberapa hari sambil mengelola stamina.
Mekanisme Event
Membutuhkan Trailblaze Level ≥21 dan penyelesaian misi "Dawn, Shine at the World's End". Lima tahap: Earthshaker Leo, Corrupting Shadowfiend, Greatsword Guardian, Synergy Duo, Elegy Siren. Terbuka secara berurutan mulai 7 Januari 2026 pukul 12:00 Waktu Server hingga 9 Februari 2026 pukul 03:59.
Tersedia tiga tingkat kesulitan: Easy, Hard, Nightmare. Rating SS pada Nightmare akan secara otomatis memicu semua Technique Buff di awal pertempuran—menghargai presisi di atas kekuatan kasar.
Rincian Persyaratan Achievement
Achievement 10: 12 pemulihan HP Count = 3-4 gelombang kroco. Setiap pemulihan dihitung secara individu. Karakter akan masuk kondisi downed saat HP Count mencapai 0. Healing standar tidak berfungsi—hanya eliminasi kroco yang memicu pemulihan.

Achievement 11: 15 eliminasi Barisan Belakang di beberapa gelombang. Leo memunculkan 2-3 target pada ambang HP tertentu. Melewatkan satu eliminasi saja akan memperpanjang pertempuran secara signifikan. Spesialis single-target tidak bisa berkontribusi; karakter AoE sangat unggul di sini.
Kegagalan Umum
Qliphoth Counter: mengeliminasi kroco terlalu cepat mencegah terjadinya 12 pemulihan. Atur tempo eliminasi untuk memungkinkan pengurangan HP Count yang terkendali. Penundaan yang berlebihan berisiko membuat tim wipe.
Transcendent Shot: cakupan AoE yang tidak memadai. Karakter Erudition tunggal akan kesulitan sebelum damage Leo melampaui kemampuan sustain tim. Penggunaan dual Herta menyediakan sumber AoE cadangan yang mumpuni.
Tim Off-Meta yang Efektif
Earthshaker Leo: Herta + Herta + Jade + Hyacine. Sinergi Pure Erudition, dual Herta untuk AoE yang tumpang tindih, Jade memperkuat follow-up, dan Hyacine sebagai sustain. Fokus pada kekebalan Barisan Belakang daripada optimasi damage umum.

Budget 4-Bintang: Ganti Herta kedua dengan Serval. Anda butuh dua sumber AoE independen. Pasangkan dengan sustain March 7th (Preservation) dan buffer Harmony apa pun.
Greatsword Guardian: Firefly + Fugue + The Dahlia + Tribbie. Memprioritaskan penskalaan Break Effect. Sengaja membiarkan damage yang terkendali, lalu pulih melalui eliminasi kroco. Super Break Firefly mempercepat pembersihan, sementara buff Break Fugue mengurangi biaya aksi.
Komposisi Hybrid
Campur tingkat kelangkaan (rarity) untuk efisiensi. Mengganti Tribbie dengan Asta tetap mempertahankan buff Harmony dan mengurangi investasi Jade. Mengganti The Dahlia dengan Pela memberikan pengurangan Defense dan memperkuat damage Break.
Identifikasi slot mana yang membutuhkan opsi premium. Slot sustain bisa menggunakan karakter bintang 4 (Gepard, March 7th), sementara DPS utama paling diuntungkan dari investasi bintang 5.
Alternatif Karakter
Tidak punya Firefly? Gunakan Boothill atau Rappa untuk damage Break. Boothill membutuhkan Break single-target (kurang efisien), sementara AoE Break milik Rappa lebih selaras.
Tidak punya kedua Herta? Himeko menyediakan AoE melalui follow-up. Argenti menawarkan alternatif, tetapi pola yang bergantung pada Ultimate menciptakan tekanan Barisan Belakang yang tidak konsisten.
Ambang Batas EHR (Effect Hit Rate)
120% EHR = batas maksimal teoretis untuk karakter Nihility. Ambang batas spesifik karakter menyeimbangkan efisiensi dengan konsistensi.
67% EHR: Optimal untuk Cipher, Pela, Jiaoqiu, Black Swan melawan resistansi standar. Memperhitungkan resistansi dasar musuh dengan margin yang cukup. Melebihi angka ini memberikan manfaat minimal.
Kafka: 50-55% EHR dengan 160-170 Speed. Damage berskala dengan Speed untuk pemicu DoT, membuat EHR menjadi sekunder. Roll pada Speed memberikan hasil yang lebih besar.
Pure Fiction floor 12: 67% EHR adalah standar dasar universal untuk aplikasi debuff di endgame.
Diminishing Returns (Penurunan Hasil)
Pan-Galactic Commercial Company 2pc: +10% EHR. Eyes of the Prey: +20% EHR, +24% DoT damage. Kombinasi = 30% EHR dari perlengkapan, hanya butuh 37% dari stat untuk mencapai 67%.
Resolution Shines As Pearls of Sweat: +60% EHR pada stack Ensnare S1. Memungkinkan pencapaian ambang batas dengan investasi relic minimal.
Boss Twilight memiliki resistansi standar yang selaras dengan ambang batas 67%. Melebihi angka ini hanya meningkatkan peluang aplikasi dari ~95% ke 98%—satu keberhasilan tambahan per 50 percobaan, sangat kecil pengaruhnya.
120% EHR = batas keras (hard cap). Lebih dari itu tidak memberikan manfaat sama sekali.
Menyeimbangkan Statistik
Ketegangan antara: EHR vs Speed, damage, dan survivabilitas. Black Swan membutuhkan EHR untuk aplikasi Arcana sambil mempertahankan Speed untuk frekuensi giliran. Investasi berlebih akan mengorbankan substat Speed yang justru meningkatkan pemicu DoT.
Titik impas: ~70-80% EHR, setelah itu Speed akan menghasilkan keuntungan yang lebih unggul. Capai EHR minimum terlebih dahulu, lalu alihkan farming ke Speed.
Pengaturan Speed (Speed Tuning)
170 Speed: Target premium untuk Cipher, memaksimalkan frekuensi giliran.
160 Speed: Lebih mudah diakses, memberikan 3 giliran bonus pada siklus 1, 2, dan 4 dalam pertempuran 5 siklus. Direkomendasikan untuk sebagian besar pemain.
134 Speed: Standar dasar investasi rendah, memberikan 2 giliran bonus pada siklus 1 dan 4. Minimum yang layak untuk frekuensi giliran yang konsisten.
Firmament Frontline: Glamoth: +12% Speed pada dasar 135, +18% pada dasar 160. Persentase berlaku setelah perlengkapan, menguntungkan Speed dasar yang tinggi.
Pertimbangan Speed Boots
Messenger Traversing Hackerspace dan Sacerdos' Relived Ordeal 2pc: masing-masing +6% Speed. Pasangkan dengan Glamoth untuk konfigurasi 2+4.
Speed boots: ~25 flat Speed = setara 5-6 substat berkualitas tinggi. Memungkinkan pencapaian breakpoint dengan investasi moderat. ATK% boots menuntut substat Speed yang hampir sempurna di bagian lain.
Untuk karakter Nihility, Speed boots hampir selalu lebih unggul—meningkatkan frekuensi debuff dan pemicu DoT. Untuk DPS, hitung apakah giliran tambahan memungkinkan Ultimate ekstra yang melampaui hilangnya damage dari ATK%.
Simulasi Urutan Giliran
Action value (AV): (10000 / Speed). 160 Speed = setiap 62.5 AV. 134 Speed = setiap 74.6 AV. Petakan interval dalam 5 siklus untuk jumlah giliran yang tepat.
Buff dinamis: Ultimate Asta memberikan buff Speed tim, mendorong karakter melewati breakpoint di tengah pertempuran. Skill Bronya mengabaikan Speed sepenuhnya, langsung memberikan giliran. Ini memungkinkan DPS Speed rendah untuk memaksimalkan ATK%/CRIT sambil mengandalkan Bronya untuk aksi.
Set Relic
Pan-Galactic Commercial Company 2pc: Fondasi EHR. Pasangkan dengan Messenger untuk keseimbangan EHR/Speed, atau Prisoner untuk fokus DoT.

Eyes of the Prey: Planar premium untuk debuffer. +20% EHR, +24% DoT dalam satu slot. Membebaskan stat untuk Speed.
Spesialis Break: Thief of Shooting Meteor 4pc untuk Firefly. Talia: Kingdom of Banditry Planar untuk Break Effect. Memaksimalkan Super Break, menjaga energi untuk Ultimate.
Erudition: The Ashblazing Grand Duke 4pc memperkuat damage follow-up. Dual Herta memanfaatkan ini—AoE yang tumpang tindih memicu follow-up dengan frekuensi tinggi.
Statistik Utama (Main Stats)
- Body: CRIT Rate/CRIT DMG untuk DPS, EHR% untuk debuffer murni
- Feet: Speed untuk pencapaian breakpoint
- Sphere: Elemental damage yang sesuai dengan karakter
- Rope: Energy Regen untuk yang bergantung pada Ultimate, ATK% untuk yang fokus pada skill
Substatistik (Substats)
DPS: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Speed
Debuffer: Speed > EHR > ATK% > CRIT
Simpan relic dengan 3+ substat yang diinginkan, tingkatkan ke +12 untuk evaluasi. Jangan berinvestasi berlebihan pada bagian yang marginal.
Planar Ornament
Sprightly Vonwacq: Regen energi universal, memungkinkan lebih banyak Ultimate. 5 energi/giliran = 25 energi dalam 5 giliran, seringkali menjadi penentu antara 2 atau 3 kali cast Ultimate.
Talia: Untuk spesialis Break Effect. Firefly dengan 200+ Break Effect mendapatkan damage yang substansial. Investasi Break minimal akan memberikan manfaat yang tidak berarti.
Strategi Eksekusi
Sebelum pertempuran: verifikasi ambang batas stat—67% EHR untuk debuffer, 134+ Speed untuk ekonomi aksi, Break Effect yang cukup untuk Firefly. Gagal memenuhi standar dasar menjamin kegagalan.
Gunakan Technique. Penyelesaian dengan rating SS memberikan Technique Buff otomatis untuk upaya berikutnya. Capai SS pada kesulitan yang lebih rendah terlebih dahulu, lalu manfaatkan buff tersebut untuk berburu achievement.
Fase 1: Qliphoth Counter
Sengaja biarkan serangan musuh mengurangi HP Count di beberapa karakter. Jangan langsung mengeliminasi kroco. Target: HP Count mendekati nol pada 2-3 karakter sebelum eliminasi kroco pertama, untuk memaksimalkan nilai pemulihan.
Bangun ritme: eliminasi satu kroco per gelombang, biarkan yang lain tetap ada. Ini memastikan tekanan HP Count terus berlanjut tanpa menyebabkan tim wipe. Super Break Firefly memberikan kontrol kroco yang presisi.
Fase 2: Transcendent Shot
Berikan tekanan AoE segera pada Barisan Belakang sejak awal. Atur jeda Ultimate dual Herta—satu di siklus 1, kedua di siklus 2 untuk mencegah kekosongan damage. Follow-up Jade akan mengisi celah tersebut.
Pantau jumlah eliminasi secara manual—tidak ada penghitung dalam pertempuran. Jaga hitungan mental untuk mencegah boss mati sebelum 15 eliminasi tercapai.
Fase 3: Urutan Akhir
Qliphoth: verifikasi 12 pemulihan sebelum membunuh Guardian. Jika hampir menang tetapi pemulihan belum cukup, kurangi damage dan biarkan lebih banyak gelombang kroco muncul. Achievement terpicu pada pemulihan ke-12, bukan di akhir pertempuran.
Transcendent: eliminasi semua Barisan Belakang sebelum fokus ke Leo. Setelah eliminasi ke-15, arahkan damage penuh ke Leo. Amplifikasi damage dari eliminasi membuat fase akhir menjadi jauh lebih cepat.
Pemecahan Masalah (Troubleshooting)
Membunuh boss sebelum achievement selesai mengharuskan Anda mengulang (restart). Prioritaskan achievement di atas kecepatan penyelesaian, terimalah pertempuran yang lebih lama demi kesuksesan yang terjamin.
HP Count mencapai nol pada banyak karakter? Eliminasi kroco darurat dengan Ultimate Firefly akan memicu pemulihan massal. Jangan gunakan berlebihan—bisa jadi memulihkan terlalu banyak terlalu cepat, sehingga mencegah ambang batas 12 pemulihan tercapai.
Tips Lanjutan
Manajemen Energi: Herta membutuhkan 110-120 energi untuk Ultimate = 3-4 penggunaan skill + energi dari damage yang diterima. Pantau akumulasi, atur waktu skill agar Ultimate tersedia saat Barisan Belakang muncul.
Sprightly Vonwacq dengan 5 energi/giliran mengurangi kebutuhan dari 4 menjadi 3 cast. Memberikan satu Ultimate tambahan per pertempuran 5 siklus.
Penumpukan Debuff: Pengurangan Defense Pela mempercepat eliminasi kroco. Debuff The Dahlia memicu efek rekan tim, menciptakan rantai serangan yang beruntun.
Arcana Black Swan memberikan DoT yang meningkat. Pada titik kritis, DoT pasif akan mengeliminasi kroco ber-HP rendah secara otomatis, membebaskan aksi untuk damage ke boss.
Crowd Control: Freeze/Imprisonment memperpanjang jendela persiapan. Gepard menyediakan Freeze melalui Ultimate untuk menunda serangan. CC yang berlebihan mencegah pengurangan HP Count—gunakan secara selektif di saat-saat kritis.
Light Cone
Signature memberikan peningkatan damage 15-25% tetapi tidak wajib. Herta bisa menggunakan "Today Is Another Peaceful Day". Alternatif Nihility: "Eyes of the Prey" atau "Fermata" menyediakan aplikasi debuff yang fungsional.
Light Cone adalah untuk optimasi, bukan syarat mutlak. Komposisi tim dan relic jauh lebih penting.
Eidolon
Hasil yang didapat dari Eidolon menurun (diminishing returns) untuk perburuan achievement dibandingkan dengan akuisisi karakter baru. Herta E1 meningkatkan damage skill tetapi tidak mengubah cakupan AoE. Prioritaskan keragaman roster daripada kedalaman Eidolon.
Pengecualian: Eidolon yang memodifikasi mekanisme inti. Fugue E1 memberikan kerentanan Break tambahan, mempercepat pembersihan kroco. Ini adalah optimasi mewah, bukan keharusan.
Investasi Sumber Daya
Karakter bintang 5 terbatas membutuhkan 12.000-18.000 Stellar Jade. Evaluasi apakah investasi tersebut memungkinkan penyelesaian atau hanya mengoptimalkan strategi yang sudah ada.
Event ini memberikan total 600 Stellar Jade + 1 Tracks of Destiny + 1400 Nameless EXP. Ini sebagian menutupi biaya, tetapi memiliki banyak karakter terbatas tetap berarti pengeluaran Jade yang besar.
Farming Relic vs Gacha
Farming relic = progres yang terjamin. Gacha karakter = probabilitas dengan variansi tinggi. Roster yang ada sudah mencakup peran yang dibutuhkan? Prioritaskan farming relic. Kurang cakupan inti (tidak ada Erudition untuk Leo)? Akuisisi karakter baru diperlukan.
Titik keputusan: apakah tim saat ini secara teoretis bisa menang dengan relic yang lebih baik? Jika ya, farm. Ada celah fundamental (tidak punya Erudition untuk Leo)? Gacha karakter.
Waktu Top-Up
Untuk Stellar Jade tambahan, top up dps Honkai Star Rail Sparxie Elation melalui BitTopup menawarkan tarif kompetitif dengan pengiriman instan.
Banner The Dahlia: Versi 3.8 Fase 1, 16 Desember 2025 - 7 Januari 2026. Rerun Fugue: Fase 2. Sesuaikan waktu top-up dengan ketersediaan banner. Event berakhir pada 9 Februari 2026.
Keuntungan BitTopup: Pengiriman instan sangat krusial untuk tenggat waktu banner. Harga kompetitif mengurangi biaya uang nyata. Transaksi aman dengan rating layanan pelanggan yang sangat baik. Cakupan game yang luas menyederhanakan manajemen akun.
FAQ
Apa itu Qliphoth Counter? Mekanisme pemulihan HP Count di Greatsword Guardian. Karakter kehilangan HP Count saat terkena damage; mengalahkan musuh akan memulihkannya. Achievement membutuhkan 12 pemulihan dalam satu pertempuran. Hadiahnya 5 Stellar Jade.
Bisakah mendapatkan kedua achievement dalam satu kali jalan? Tidak. Tahapannya terpisah—Qliphoth di Guardian (Hari ke-3), Transcendent di Leo (Hari ke-1). Selesaikan dalam pertempuran berbeda selama event 7 Januari - 9 Februari 2026.
Berapa persentase EHR yang dibutuhkan? 67% untuk aplikasi debuff yang andal. Kafka berfungsi pada 50-55% dengan 160-170 Speed. Pure Fiction floor 12 menetapkan standar dasar universal 67%.
Karakter bintang 4 mana yang efektif? Serval (AoE untuk Leo), Pela (pengurangan Defense), March 7th (sustain), Asta (buff Harmony). Mereka memungkinkan penyelesaian tanpa karakter terbatas.
Berapa Speed yang dibutuhkan untuk Transcendent Shot? Minimum 134 (2 giliran bonus). Optimal 160 (3 giliran bonus). Premium 170. Achievement bisa berhasil pada ambang batas mana pun dengan tim yang tepat.
Apakah butuh bintang 5 terbatas? Tidak wajib, tetapi memudahkan. Tim dual Herta + Jade + Hyacine (Leo) dan Firefly + Fugue + The Dahlia + Tribbie (Guardian) memang optimal, tetapi alternatif bintang 4 bisa bekerja dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi.


















