● Antiquarian
"Pembunuh Tubuh Emas." Master seni bela diri Tiongkok—enam serangan per pertandingan. Bisa melakukan kite dan menghalangi (OB). Pemburu seringkali berakhir terpana di tempat. Pergantian sikapnya meningkatkan kecepatan gerakannya, dan Langkah Awan membantunya menghindari permainan pikiran palet/jendela. Dia bahkan bisa menghancurkan kemampuan pemburu tertentu (seperti Fog Blades, Tentacles, Bombs, dll.).
● Maju
Sang "Needs Buff"—benar-benar dewa OB, tanpa diragukan kuat. Pilihan utama untuk setiap pemain. Saat Forward menjatuhkanmu, yang pertama terasa bukan sakitnya—melainkan aroma vitalitas dari tubuhnya. Dia akan tetap dekat sepanjang pertandingan, berputar-putar seperti lebah yang bahagia. Saat kamu meraihnya, dia melesat pergi dengan senyum riang. Warna kuning cerahnya bersinar penuh kehidupan. Seperti kereta barang mini, dia menerobos rintangan. Kecil tapi berani, menari dan OB-ing, bola rugby-nya tampak tak berujung—bola baru muncul entah dari mana setiap kali seseorang diselamatkan. Yang agresif akan terus-menerus menandukmu tanpa henti. Bahkan aroma bunga musim panas seolah meledak dari kepala seperti popcorn-nya.
● Pemanah
Ratu "Tidak Bisa Menembak". Dengan proyektil jarak menengah hingga jauh, dia mengatasi sebagian besar situasi dan tidak bergantung pada medan. Dapat menyebabkan stun instan. Hebat dalam menyelamatkan dan mendukung pengejaran. Tidak ada debuff decoding atau membuka gerbang, dan keterampilannya mencakup pergerakan serta kontrol keras. Dijuluki "Ratu Serangan Jantung" karena para pemburu benar-benar panik saat dia mengenai tembakan.
● Baterai
"Mr. Plum Fortress"—seorang atlet dengan kaus kaki putih yang didorong oleh tanggung jawab dan kebutuhan untuk memukul dengan tongkat itu. Sangat bergantung pada medan dan keterampilan. Dukungan kuat untuk pengawalan dan penyelamatan, dengan kecepatan tinggi dan peralatan yang dapat didaur ulang. Bola-bolanya lebih penting daripada hidupnya. Meskipun dia tidak bisa menukar item setelah bolanya habis, dia masih bisa menunda waktu cukup lama.
● Penambang
"Biaya Kuliah" lord—penggunaan magnet tanpa batas tapi risiko tinggi. OB membutuhkan keterampilan; jika tidak, kamu akan membangkitkan amarah batin pemburu, berakhir mencium pemburu atau rekan setim, dan mungkin bahkan membersihkan kursi. Tidak ada debuff decoding. Mulai dengan satu magnet, tapi pertahanan diri yang lemah di awal—mudah dikejar pertama kali.
● Koboi
"Random Hitbox" kakek. Kombinasi Cowboy + Penari Wanita sangat kuat. Akurasi kait tergantung pada suasana hati Gardener (yaitu, RNG). Diperlukan keterampilan tinggi dan koordinasi tim. Namun setelah dikuasai, Grandpa Cowboy memberikan kesan keamanan serius saat memindahkan rekan tim ke posisi baru.
● Wildling
Seorang penyintas setengah-OB. Dapat menjatuhkan rekan satu tim dari balon pemburu. Risiko rendah, gerakan cepat saat berada di atas babi hutan, sulit dihadapi tetapi memiliki batasan waktu. Nilai pengawalan tidak terlalu tinggi, tetapi dia adalah penyelamat yang kuat dan sulit untuk dicegat.
● Badut Menangis
Dapat OB dan membantu rekan setim dalam berputar. Kuat dalam mengalihkan perhatian. Ketika cukup dekat, dia menarik roket. Bahkan jika roket tidak mengenai langsung, itu memberikan perlambatan pada pemburu. Juga dapat meledakkan rekan setim dari balon melalui dinding.
● Tukang Kebun
Meskipun bukan penyintas OB tradisional, Gardener gaya OB bisa efektif. Sulit untuk berhasil di solo queue, tapi jika Anda bermain dalam tim empat orang yang memahami rotasi dan sistem Gardener, dia bisa menunda untuk waktu yang lama. Kursi yang hancur memiliki efek "tidur". Jika pemburu tidak menangani Gardener terlebih dahulu, akan sulit untuk membuat siapa pun duduk di kursi.
Terima kasih telah membaca episode ini! Semoga keberuntunganmu seperti emas dan naik peringkat semudah minum air!