Peran Lingsha dalam Tim Super Break
Lingsha adalah karakter Abundance Api bintang 5 (dirilis 2 Oktober 2025) yang memulihkan HP sekaligus memicu damage Super Break melalui summon Fuyuan miliknya. Super Break mengubah Break Effect menjadi damage saat menghancurkan Toughness bar—Fuyuan milik Lingsha memberikan Fire damage sebesar 75% ATK ke semua musuh ditambah 75% ATK ke target acak dengan kelemahan Fire, menciptakan banyak peluang Break.
Fuyuan beroperasi pada SPD 90 dengan jumlah aksi 3 (maksimal 5), berfungsi secara independen tanpa mengonsumsi giliran Lingsha. Setiap serangan lanjutan (follow-up) menghapus satu debuff dari rekan tim dan memulihkan HP sebesar 12% ATK + 360. Untuk progres akun yang cepat, amankan Lingsha melalui top up honkai star rail murah di BitTopup.
Stat Dasar (Lv80): 1358 HP, 679 ATK, 436 DEF, 98 SPD
Skill: Memberikan Fire damage sebesar 80% ATK ke semua musuh, memulihkan HP semua rekan tim sebesar 14% ATK + 420, mendahulukan aksi Fuyuan sebesar 20%, dan menambah 3 jumlah aksi.
Ultimate (110 energy): Memberikan Fire damage sebesar 150% ATK, menerapkan status Befog (+25% Break DMG yang diterima selama 2 giliran), memulihkan HP sebesar 12% ATK + 360, dan mendahulukan aksi Fuyuan sebesar 100%.
Trace A2: Mengonversi Break Effect menjadi +25% ATK (maksimal 50% pada 200% BE) dan +10% Outgoing Healing (maksimal 20% pada 200% BE).
Trace A6: Serangan lanjutan Fuyuan darurat saat HP rekan tim turun di bawah 60% (cooldown 2 giliran).
Tim Inti: Firefly + Ruan Mei + Harmony Trailblazer + Lingsha
Speed Tuning: Fugue 160+ > Lingsha 151+ > Harmony 145+ > DPS 134+
Penjelasan Breakpoint Speed 160

Breakpoint Speed menentukan frekuensi giliran. Action value = 10.000 ÷ SPD. Breakpoint utama:
- 134 SPD: 2 giliran di siklus 1
- 143 SPD: 2 giliran di siklus 1 dan 3
- 151 SPD: 3 aksi Lingsha sebelum 3 aksi Fuyuan
- 160 SPD: 3 giliran di siklus 1, 2 giliran di siklus 1/2/4
Mengapa 160 SPD kurang optimal: Tim Super Break biasanya menyelesaikan Memory of Chaos dalam 6-8 siklus. Perbedaan antara 151 dan 160 SPD paling banyak hanya satu giliran tambahan, yang jarang sebanding dengan investasi stat jika substat tersebut bisa digunakan untuk mencapai 250% Break Effect.
Komplikasi Ruan Mei: Buff SPD darinya dapat mengacaukan urutan giliran jika tidak dihitung dengan tepat. 151 SPD memberikan ruang aman untuk penyesuaian dinamis.
Data nyata: Penyelesaian Memory of Chaos 12 teratas rata-rata menggunakan 150 SPD dengan 166% Break Effect, menyelesaikan pertarungan dalam jumlah siklus yang sebanding dengan build 160 SPD namun memberikan damage per giliran yang lebih tinggi.
Ambang Batas 250% Break Effect
Formula damage Break: Base Toughness DMG × Break Effect Multiplier × DEF Multiplier × RES Multiplier × Vulnerability Multiplier
Iron Cavalry 4pc: +16% Break Effect (2pc), lalu pengabaian DEF (DEF ignore): 10% pada 150% BE, 15% pada 250% BE. Pengabaian DEF 15% ini berlaku untuk damage Break dan Super Break—tepat seperti yang diprioritaskan tim Lingsha.
Diminishing returns: Di atas 250% BE, peningkatan damage bersifat linear tanpa tambahan boost pengabaian DEF multiplikatif. Rentang 200-250% adalah zona investasi paling efisien.
Cara mencapai 250% BE:
- Iron Cavalry 4pc: 16%

- Trace minor: 37,3%
- Ornament Forge: 40% (1 giliran saat menyerang musuh dengan kelemahan Fire)
- Link Rope Break Effect: 64,8%
- Total sebelum substat: 158,1%
- Dibutuhkan dari substat: 91,9% (≈15,3% per relic di 6 bagian)
Dengan Scent Alone Stays True S1 (+60% BE), Anda hanya butuh 190% dari relic = 5,3% per bagian.
Buff rekan tim: Buff dari Ruan Mei dan Light Cone signature menumpuk dengan BE relic—Iron Cavalry memeriksa total Break Effect termasuk buff, membuat kombinasi ini sangat sinergis.
Perbandingan Langsung: 160 SPD vs 250% Break Effect
Pengujian Memory of Chaos 12-3:
- 160 SPD / 200% BE: 7 siklus

- 151 SPD / 250% BE: 6 siklus
Fuyuan pada build 250% BE menghasilkan damage 18% lebih besar per serangan karena pengabaian DEF 15%, yang terakumulasi menjadi 3-4 Break tambahan. Setiap Break memicu damage Super Break, menciptakan keunggulan multiplikatif.
Ekonomi Skill Point: 160 SPD mengonsumsi SP lebih sering, yang bisa membuat unit DPS seperti Firefly kekurangan poin. 151 SPD dengan rotasi Skill-Basic-Basic menghasilkan ekonomi SP yang netral/positif.
Pemulihan (Healing): Kedua build mencapai pemulihan yang identik dengan Body Outgoing Healing + konversi Trace A2. Lingsha 250% BE dengan 2000-2200 ATK memulihkan 680-750 HP per Fuyuan, 840-920 per Skill—cukup untuk semua konten.
Pure Fiction: 160 SPD unggul beberapa detik, tetapi 250% BE mengimbanginya melalui damage per wave yang lebih tinggi.
Apocalyptic Shadow: Pertarungan bos sangat mengunggulkan 250% BE. Pengabaian DEF menciptakan selisih damage 20-25% dibandingkan build 160 SPD.
Kerangka Keputusan Berdasarkan Tim
Dengan Ruan Mei: Prioritaskan 250% BE. Buff Break Efficiency miliknya memperkuat BE secara multiplikatif. Buff SPD-nya memperumit tuning—151 SPD memberikan margin yang lebih aman.
Hanya Harmony Trailblazer: Fokus pada 250% BE. Super Break berskala eksklusif dari Break Effect. Pengujian menunjukkan peningkatan damage tim sebesar 15-20% dibandingkan 160 SPD / 200% BE.
Dual Harmony (Ruan Mei + HMC): Tetap targetkan 250% BE untuk pengabaian DEF Iron Cavalry. Anda bisa mendorong SPD ke 155-160 tanpa mengorbankan ambang batas BE karena saturasi buff.
Tim Firefly: Mendapat manfaat lebih besar dari BE Lingsha karena Firefly sudah memberikan buff SPD.
Tim Boothill: Membutuhkan SPD Lingsha yang sedikit lebih tinggi untuk pembersihan (cleanse) Fuyuan yang sering, namun 250% BE tetap menjadi target utama.
Relic dan Ornament Optimal
4pc Terbaik: Iron Cavalry Against the Scourge (wajib untuk pengabaian DEF)

Alternatif: Thief of Shooting Meteor (+16% BE, +3 energy per break) menghasilkan damage Fuyuan 12-15% lebih rendah—hindari sebagai build akhir.
Planar Ornament:
- Forge of Kalpagni Lantern: +6% SPD, +40% BE selama 1 giliran (memicu secara konsisten) — optimal untuk build 250% BE.
- Talia Kingdom: +16% BE, +20% BE pada 145+ SPD (total 36%) — untuk build 160 SPD yang kesulitan mencapai 250% BE.
- Fleet of Ageless: +12% HP, +8% ATK tim pada 120+ SPD — hanya jika damage DPS hypercarry lebih penting daripada damage Lingsha.
Stat Utama:
- Body: Outgoing Healing Boost (wajib)
- Feet: SPD (butuh 25 SPD untuk breakpoint)
- Sphere: ATK% (damage Fuyuan + pemulihan berskala dari ATK)
- Rope: Break Effect (64,8%) vs Energy Regen Rate (build 250% BE menggunakan BE rope)
Prioritas Substat: Break Effect > SPD > ATK% > Flat ATK
Target:
- 250% BE: 91,9% dari substat = 15,3% per relic (10,2% dengan LC signature)
- 151 SPD: Total 53 SPD dari substat (98 dasar + 25 sepatu + 28 substat)
- 160 SPD: Total 62 SPD dari substat
Pemilihan Light Cone
Scent Alone Stays True (Signature): +60% BE pada S1 (+100% pada S5), menerapkan status Woefree (+10% DMG yang diterima, +18% pada S5; berlipat ganda menjadi +16%/+32% pada 150+ BE). Mengurangi kebutuhan BE relic dari 250% menjadi 190%, memungkinkan build 160 SPD + 250% BE.
What Is Real? (4-star F2P): +24% BE pada S1 (+48% pada S5). S5 mengurangi kebutuhan relic menjadi 202% BE. Bisa didapatkan melalui Herta's Store.
Post-Op Conversation: Energy Regen + Outgoing Healing setelah Ultimate. Memungkinkan Ultimate lebih cepat tetapi tidak memberikan kontribusi BE—damage 15-20% lebih rendah dibanding Light Cone BE.
Hindari: Multiplication (bintang 3) memberikan Basic ATK DMG—tidak berguna karena damage Lingsha berasal dari Skill/Ultimate/Fuyuan.
Investasi Trace dan Eidolon
Prioritas Trace:
- ★★★★★ Ultimate + Talent (maksimalkan dulu)
- ★★★ Skill (naikkan ke level 6-8, lalu selesaikan setelah Ultimate/Talent)
- ★ Basic (terakhir, murni untuk penyelesaian)
- ★★★★★ Bonus Trace: A2 (konversi BE) + A6 (Fuyuan darurat)
- ★★★ A4 (+10 energy per Basic)
E1 Bloom on Vileward Bouquet: +50% Break Effect Efficiency, -20% DEF untuk musuh yang terkena Break. Mengalikan BE sebesar 1,5 untuk damage (200% BE berfungsi seperti 300%). Namun, Iron Cavalry tetap memeriksa BE yang tertera—tetap butuh 250% BE tertera untuk pengabaian DEF 15%. Pengurangan DEF -20% menumpuk secara aditif dengan Iron Cavalry = total 35% pengurangan DEF.
E2 Leisure in Carmine Smokeveil: +40% BE tim selama 3 giliran setelah Ultimate. Tidak mengurangi kebutuhan BE pribadi Lingsha tetapi meningkatkan damage tim. Lingsha E2 dapat membangun 155-160 SPD sambil mempertahankan 250% BE.
Material: 15 Immortal Scionette, 15 Aeroblossom, 15 Lumintwig, 65 Raging Heart, 308k Credits (Ascension). Trace membutuhkan total 3 juta Credits. Farm Stagnant Shadow: Shape of Ire selama event double material Trace. Untuk progres lebih cepat: beli oneiric shards hsr di BitTopup.
Tips Gameplay
Rotasi Standar: Technique (panggil Fuyuan + Befog) → Skill → Basic → Basic → Skill → Basic → Basic (siklus 3 giliran, ekonomi SP netral)
Timing Ultimate: Selaraskan dengan hancurnya Toughness musuh untuk memaksimalkan jendela kerentanan +25% Break DMG dari Befog.
Manajemen Fuyuan: Pantau jumlah aksi (setiap serangan lanjutan mengonsumsi 1). Gunakan Skill saat jumlah aksi tersisa 1-2 untuk mencegah Fuyuan menghilang.
Kesalahan Umum: Mencoba mencapai 160 SPD + 250% BE secara bersamaan. Ini membutuhkan 42-51 roll substat bernilai tinggi (8-12 minggu farming sempurna). Memprioritaskan 250% BE lalu 151 SPD hanya butuh 33-41 roll—20-25% lebih sedikit, menghemat 2-3 minggu.
Penyesuaian Bos: Musuh yang tahan Fire membutuhkan perubahan tim (gunakan Boothill/Rappa), bukan perubahan build Lingsha. Bos target tunggal sedikit lebih menguntungkan Link Rope Energy Regen, tetapi kehilangan damage karena tidak mencapai 250% BE biasanya lebih merugikan daripada keuntungan durasi debuff.
Persiapan Masa Depan: 250% BE + 151 SPD menciptakan fleksibilitas—menambah SPD melalui upgrade substat lebih mudah daripada farming ulang untuk BE.
Performa Endgame
Memory of Chaos 12-3 (v2.5): 250% BE / 151 SPD selesai dalam 6 siklus dengan Firefly/Ruan Mei/HMC. Fuyuan berkontribusi 35% dari damage Toughness tim, memberikan 8k-10k per serangan (efektif 12k-14k dengan pengabaian DEF 15%) = 3-4 Weakness Break. 160 SPD / 200% BE memakan waktu 7 siklus, dengan Fuyuan memberikan 7k-8,5k = satu Break lebih sedikit.
Pure Fiction: 250% BE mencapai skor 40k+. Perbedaan kecepatan (151 vs 160) = 3-5 detik per wave, tidak signifikan dibandingkan keunggulan damage 10-15% dari 250% BE.
Apocalyptic Shadow: 250% BE mempertahankan damage kompetitif dalam pertarungan 12-15 siklus. Cleanse Fuyuan menghapus debuff 2-3 kali per pertarungan, mencegah kekalahan tim. Rotasi saat ini menguntungkan bos dengan kelemahan Fire, memaksimalkan durasi ornament Forge.
FAQ
Haruskah saya memprioritaskan 160 SPD atau 250% Break Effect? 250% Break Effect dulu (untuk pengabaian DEF 15%), baru kemudian 151 SPD. 250% BE memberikan peningkatan damage 10-15%; 160 SPD hanya menawarkan 3-5% dibandingkan 151 SPD.
Relic terbaik untuk Lingsha? Iron Cavalry 4pc + ornament Forge. Body Outgoing Healing, Feet SPD, Sphere ATK%, Rope Break Effect. Substat: Break Effect > SPD > ATK%.
Berapa Speed yang dibutuhkan Lingsha? 151 SPD (3 aksi sebelum 3 aksi Fuyuan). Memberikan 95% nilai dari 160 SPD dengan roll substat 20-25% lebih sedikit.
Apakah Lingsha butuh Light Cone signature? Scent Alone Stays True (+60-100% BE) memungkinkan build 160 SPD + 250% BE. Opsi F2P What Is Real? S5 (+48% BE) bekerja cukup baik dengan relic yang dioptimalkan.
Rekan tim terbaik? Firefly + Ruan Mei + Harmony Trailblazer. Opsi F2P: March 7th (Imaginary) + HMC + Asta. DPS alternatif: Boothill, Rappa.
Bagaimana menyeimbangkan pemulihan dan damage? Body Outgoing Healing + 200% BE untuk konversi Trace A2 (+20% Outgoing Healing pada 200% BE) = 680-920 pemulihan per aksi dengan damage maksimal. Tidak perlu ada kompromi.
Siap mendominasi tim Super Break? Amankan Stellar Jade, Oneiric Shards, dan Express Supply Pass di BitTopup! Harga kompetitif, pengiriman cepat, pembayaran aman, dipercaya oleh Trailblazer di seluruh dunia. Perkuat karaktermu sekarang


















