Cara Saya Sebenarnya Memberi Peringkat Hero Ini
Kriteria Nyata yang Penting
Begini—semua orang membuat daftar tingkatan, tetapi kebanyakan hanya tebakan. Milik saya? Saya mengambil data tingkat kemenangan 30 hari dari pertandingan Klasik dan Peringkat karena, jujur saja, di situlah letak kenyataannya.
Ketika Hayabusa memiliki tingkat ban 60%+, itu memberi tahu Anda sesuatu. Sama halnya dengan tingkat pemilihan di lobi Mythic—jika pemain terbaik tidak menyentuh hero tersebut, biasanya ada alasannya. Saya juga mempertimbangkan perubahan patch Breaking Waves dan Phoenix Empress Rising karena, mari kita hadapi, Moonton suka membuat perubahan.
Hero S-tier harus mencapai tingkat kemenangan 55% yang ideal sambil benar-benar cocok dengan komposisi tim. Untuk Gold Lane, saya mencari potensi carry late-game (karena pertandingan semakin lama akhir-akhir ini). Hero Jungle? Ini semua tentang dampak awal dan apakah mereka dapat mengamankan objektif saat dibutuhkan.
Dari Mana Data Ini Berasal
Saya terutama menggunakan statistik Server Asli—itu yang paling andal. Tetapi saya juga membandingkan pilihan turnamen MPL dan M-Series karena ketika para pro memprioritaskan hero seperti Mathilda dan Phoveus dalam skenario first-pick, itu bukan kebetulan.
Proses validasinya? Saya melihat performa hero individu, tingkat keberhasilan komposisi tim, dan efektivitas counter-pick. Ini bukan hanya tentang satu angka yang terlihat bagus.
Pergeseran Meta 2025 (Dan Mengapa Itu Penting)
Sesuatu yang menarik terjadi tahun ini. Kita beralih dari gameplay yang didominasi Fighter ke meta yang berpusat pada Assassin yang jujur saja lebih menarik untuk ditonton. Hero burst mobile adalah raja sekarang—damage dealer berkelanjutan kesulitan kecuali mereka membawa sesuatu yang ekstra.
Team fight? Ini semua tentang wombo combo. Jika hero Anda tidak memiliki potensi ultimate AoE atau sinergi crowd control, Anda mungkin tidak akan mencapai S-tier.
S-Tier: Monster Meta
Jagoan Gold Lane
Granger berada di posisi yang bagus dengan tingkat kemenangan 58%, dan jujur saja? Layak. Kombo skill-nya memberikan 2.400+ damage pada level 15 dengan itemisasi yang tepat. Itu bukan damage teoretis—itulah yang terjadi di pertandingan nyata.

Moskov membawa sesuatu yang unik: scaling late-game yang superior dengan keunggulan jangkauan 1.800 yang tidak dapat ditandingi oleh kebanyakan marksman. Ketika pertandingan melewati 20 menit, dia menjadi masalah.
Clint melengkapi trio dengan potensi DPS yang konsisten. Batas kecepatan serangan 2.1 ditambah penetrasi bawaan? Ya, itulah mengapa ketiganya mempertahankan tingkat ban 65%+ di Mythic.
Dominasi Jungle
Hayabusa rusak. Saya mengatakannya. Tingkat kemenangan 62% dengan clear jungle tercepat pada 1:45 menit, ditambah ultimate yang memberikan true damage yang berskala dengan HP musuh yang hilang. Matematikanya terlalu cocok.

Ling menawarkan sesuatu yang tidak bisa dilakukan jungler lain: mekanisme berjalan di dinding yang sepenuhnya mengubah kontrol peta. Kombo burst 2.000+ miliknya hanyalah bonus.
Karina mungkin mengejutkan beberapa orang di sini, tetapi kehadiran team fight-nya dengan mekanisme reset tidak tertandingi. Pengurangan damage 40% selama penggunaan ultimate? Pengubah permainan.
Kontrol Mid Lane
Kagura mempertahankan tingkat kemenangan 56% melalui poke dan opsi melarikan diri yang superior. Kombo payungnya yang memberikan 2.800+ magic damage pada level 12 masih konyol.
Pharsa membawa kontrol peta yang jujur saja tidak adil—jangkauan ultimate 12 unit dengan potensi burst 3.200. Semoga berhasil bersembunyi dari itu.
Titan EXP Lane
Paquito memimpin dengan tingkat kemenangan 59% dan kekebalan crowd control selama kombo. Serangan dasar yang ditingkatkan yang memberikan 180% physical damage? Itu bukan salah ketik.
Yu Zhong menawarkan sustain yang terus terang menjengkelkan untuk dilawan. 25% spell vamp ditambah bentuk naga yang memberikan 2.000 HP tambahan membuatnya hampir tidak bisa dibunuh di tangan yang tepat.
Pengubah Permainan Roam
Mathilda mendominasi dengan tingkat kemenangan 61% dan ultimate yang dapat memenangkan team fight sendirian. Peningkatan kecepatan gerakan tim 60% pada skill 2? Sempurna.
Tigreal tetap menjadi raja inisiasi yang andal. Stun area 1.5 detik dengan pengurangan damage 40% selama ultimate—kadang-kadang yang klasik berhasil.
A-Tier: Pilihan Solid (Tapi Tidak Rusak)
Jagoan Gold Lane
Beatrix membawa keserbagunaan dengan empat sistem senjatanya. Jangkauan 2.100 pada mode sniper benar-benar mengesankan. Brody menawarkan damage berbasis persentase yang berskala dengan indah, sementara Wanwan benar-benar menghancurkan komposisi yang banyak tank dengan ultimate true damage yang memberikan 16% HP maksimal per tembakan.
Opsi Jungle
Lancelot masih memiliki immunity frame dan kombo burst 2.400+ yang membuatnya layak. Fanny—dengar, dia membutuhkan skill mekanik yang tidak dimiliki kebanyakan pemain, tetapi mobilitas tak terbatas dan potensi damage 3.000+ di tangan yang tepat? Mengerikan. Kombo 10 pedang Gusion yang memberikan 2.600+ magic damage membuatnya tetap relevan.
Pilihan Mid Lane
Lylia mengendalikan team fight dengan area denial dan ultimate magic damage 2.400. Cecilion berskala tanpa batas—saya telah melihat Cecilion late-game memberikan 4.000+ damage, yang konyol. Yve menawarkan zoning dengan jangkauan ultimate 15 unit yang benar-benar menindas.
Pilihan EXP Lane
Esmeralda melawan hero berbasis perisai sambil memberikan sustain melalui penyerapan perisai—sangat tergantung meta tetapi kuat saat dia cocok. Khaleed mendominasi early game dengan kombo damage 1.800+ dan kekebalan crowd control. Silvanna menawarkan inisiasi dengan ultimate area dan potensi burst 2.200+.
Roam Support
Khufra melawan hero mobilitas dengan kekebalan displacement—penting melawan komposisi Fanny/Ling. Atlas menyediakan inisiasi team fight dengan mekanisme hook dan durasi stun 2 detik. Johnson menawarkan kehadiran peta dengan transformasi mobil dan damage tabrakan 2.800+ (saat Anda tidak meleset).
B-Tier: Situasional Tapi Layak
Spesialis Gold Lane
Layla unggul di late game dengan keunggulan jangkauan 7.5 tetapi—dan ini penting—kurang mobilitas di meta yang banyak mobilitas. Hanabi memberikan damage team fight melalui mekanisme ricochet yang memberikan 80% damage ke target sekunder. Karrie berspesialisasi melawan komposisi tank dengan true damage setiap serangan ketiga.
Alternatif Jungle
Aamon menawarkan mekanisme tembus pandang dan burst damage 2.200+ tetapi membutuhkan penguasaan posisi yang tidak dimiliki kebanyakan pemain. Natalia menyediakan potensi pick-off dengan silence dan 180% critical damage dari stealth. Helcurt mengendalikan penglihatan dengan kegelapan di seluruh peta dan damage pembunuhan 2.400+.
Opsi Mid Lane
Harith mempertahankan mobilitas dengan dash reset dan output damage berkelanjutan 2.000+. Lunox menyediakan keserbagunaan dengan mekanisme terang/gelap dan kekebalan selama ultimate. Eudora menawarkan potensi burst dengan kombo magic damage 2.800+ tetapi kurang melarikan diri—glass cannon klasik.
Pilihan EXP Lane
Dyrroth unggul di early game dengan kombo damage 1.600+ dan kekebalan crowd control. Jawhead menyediakan utilitas dengan mekanisme displacement dan burst damage 2.000+. Thamuz menawarkan sustain melalui mekanisme sabit dan 25% spell vamp.
Spesialis Roam
Franco berspesialisasi dalam pick dengan mekanisme hook dan suppression 2.5 detik—masih menakutkan saat dimainkan dengan baik. Grock menyediakan dominasi early game dengan peningkatan dinding dan kombo damage 1.800+. Minotaur menawarkan crowd control area dengan mekanisme rage dan stun area 2 detik.
Komposisi Tim yang Benar-benar Berhasil
Pasukan Burst
Gabungkan Hayabusa (Jungle) + Kagura (Mid) + Paquito (EXP) untuk total burst damage 8.000+. Tambahkan Mathilda (Roam) untuk setup displacement dan Granger (Gold) untuk membersihkan. Komposisi ini unggul dalam menghilangkan target prioritas dalam jendela 3 detik—ini jujur saja tidak adil saat dieksekusi dengan benar.

Dinding Sustain
Yu Zhong (EXP) + Esmeralda (Mid) + Atlas (Roam) untuk daya tahan garis depan yang benar-benar menjengkelkan untuk ditembus. Dukung dengan Beatrix (Gold) untuk DPS yang konsisten dan Ling (Jungle) untuk akses ke garis belakang. Anda akan melihat pengurangan damage 60%+ dan total HP 4.000+.
Kekacauan Split Push
Gunakan Ling (Jungle) + Wanwan (Gold) + Khaleed (EXP) untuk tekanan jalur ganda yang memaksa keputusan yang mustahil. Sertakan Pharsa (Mid) untuk kontrol peta dan Khufra (Roam) untuk disengage. Memaksa skenario 1v1 sambil mempertahankan potensi team fight.
Counter-Picking yang Serius
Menghentikan Mobilitas
Gunakan Khufra melawan Fanny, Ling, dan Chou—kekebalan displacement dan crowd control membuat hidup mereka sengsara. Franco melawan Hayabusa dan Lancelot dengan interupsi hook selama animasi dash (waktu adalah segalanya). Tigreal menyediakan area denial melawan banyak hero mobilitas dengan radius stun 1.5 detik.

Pertahanan Anti-Burst
Gunakan Mathilda melawan Kagura dan Pharsa untuk interupsi displacement dan mitigasi damage. Atlas melawan Granger dan Clint dengan hook engagement sebelum mereka dapat menyelesaikan kombo burst. Johnson memberikan keuntungan inisiasi melawan hero burst yang squishy.
Solusi Penghancur Tank
Gunakan Karrie melawan Atlas, Tigreal, dan Khufra untuk true damage berbasis persentase yang mengabaikan ketahanan tank mereka. Wanwan unggul melawan Yu Zhong dan Esmeralda dengan mekanisme tanda kelemahan. Cecilion berskala secara efektif melawan komposisi yang banyak tank dengan penumpukan mana tak terbatas.
Strategi Mendaki Berdasarkan Peringkat
Epic ke Legend: Kuasai Dasar-dasar
Kuasai 2-3 hero per peran dengan tingkat kemenangan 70%+ sebelum memperluas kumpulan hero Anda. Serius. Saya merekomendasikan Granger (Gold), Hayabusa (Jungle), dan Tigreal (Roam) untuk performa yang konsisten. Fokus pada power spike 15 menit dan waktu kontrol objektif—pertandingan dimenangkan dan kalah di sekitar momen-momen ini.
Legend ke Mythic: Beradaptasi atau Mati
Perluas kumpulan hero Anda untuk menyertakan counter-pick dan opsi fleksibel. Kuasai Kagura, Paquito, dan Mathilda untuk fleksibilitas draft. Kembangkan pemahaman makro tentang waktu rotasi dan kontrol penglihatan di sekitar spawn turtle/lord. Di sinilah pengetahuan game memisahkan pemain bagus dari pemain hebat.
Mendaki Mythic: Waktu Spesialisasi
Spesialisasi dalam 1-2 peran dengan penguasaan hero lengkap termasuk pilihan situasional. Pahami prioritas draft dan strategi fase ban—ini menjadi krusial. Pertahankan tingkat kemenangan 60%+ pada hero utama sambil mengembangkan kompetensi peran sekunder untuk fleksibilitas draft.
Patch 2.1.23.11207: Apa yang Sebenarnya Berubah
Pemenang yang Di-buff
Granger menerima peningkatan damage 15% pada ultimate—itulah yang mendorongnya ke wilayah S-tier. Paquito mendapatkan kekebalan crowd control selama serangan dasar yang ditingkatkan, secara signifikan meningkatkan daya tahan team fight. Cooldown ultimate Mathilda berkurang 20 detik, meningkatkan potensi pick.
Korban yang Di-nerf
Konsumsi energi Ling meningkat 25%, membatasi durasi berjalan di dinding (akhirnya). Kecepatan kembali payung Kagura berkurang 15%, memengaruhi waktu kombo—Anda perlu menyesuaikan. Spell vamp Yu Zhong berkurang dari 30% menjadi 25%, memengaruhi kemampuan sustain.
Perubahan Item
Damage Blade of Despair meningkat dari 160 menjadi 170—para physical damage dealer bersukacita. Magic power Lightning Truncheon berkurang dari 75 menjadi 65, memengaruhi burst mage. Pengurangan kecepatan serangan Dominance Ice meningkat menjadi 30%, memperkuat build anti-marksman.
Taktik Lanjutan (Untuk Saat Anda Siap)
Penguasaan Fase Draft
Prioritas first pick: Hayabusa, Granger, Mathilda untuk kekuatan universal dan potensi counter yang rendah. Rotasi kedua harus fokus pada penyelesaian peran dan counter-pick musuh. Pilihan terakhir mengatasi celah komposisi tim dan memberikan keuntungan situasional.
Waktu Kontrol Objektif
Turtle muncul pada 2:00 dengan waktu respawn 30 detik—koordinasikan power spike level 4 untuk percobaan awal. Lord muncul pada 8:00 membutuhkan 3+ hero untuk clear yang efisien. Prioritaskan lord setelah memenangkan team fight dengan waktu kematian 15+ detik.

Pola Kontrol Penglihatan
Tempatkan ward di semak sungai sebelum 1:30 untuk deteksi invasi jungle. Kontrol area blue buff musuh selama rotasi mid-game. Tetapkan penglihatan di sekitar pit lord 30 detik sebelum spawn untuk keuntungan posisi.
Pertanyaan Anda, Terjawab
Hero mana yang terbaik untuk mendaki solo queue? Hayabusa (Jungle), Granger (Gold Lane), dan Paquito (EXP Lane) menawarkan potensi carry solo tertinggi dengan tingkat kemenangan 58%+ dan ketergantungan tim yang rendah. Mereka dapat memenangkan pertandingan bahkan ketika rekan satu tim kesulitan.
Hero apa yang melawan meta saat ini? Khufra melawan komposisi yang banyak mobilitas, Karrie menghancurkan barisan tank, dan Franco menghukum kesalahan posisi dari hero burst. Counter meta bergeser dengan patch, tetapi ini tetap solid.
Seberapa sering saya harus memperbarui kumpulan hero saya? Tinjau daftar tingkatan setelah patch besar (bulanan). Kuasai 2-3 hero per peran sebelum memperluas—serius, jangan terlalu menyebar diri. Fokus pada hero yang stabil meta seperti Tigreal dan Kagura untuk performa yang konsisten.
Peran mana yang memiliki dampak tertinggi untuk mendaki? Jungle dan Gold Lane memberikan potensi carry tertinggi. Roam menawarkan kontrol game melalui penglihatan dan inisiasi. Mid Lane unggul dalam meta burst dengan mobilitas peta.
Berapa kumpulan hero minimum untuk ranked? Minimal 15 hero: 3 per peran dengan 2 opsi cadangan. Sertakan setidaknya 5 hero S-tier dan counter-pick untuk hero meta populer. Kualitas di atas kuantitas.
Bagaimana cara saya beradaptasi dengan perubahan patch dengan cepat? Ikuti catatan patch untuk modifikasi damage/cooldown. Uji hero yang di-buff di mode Klasik terlebih dahulu. Pantau perubahan tingkat kemenangan selama 48 jam setelah patch sebelum adaptasi ranked.
Untuk top-up diamond Mobile Legends dan pembelian battle pass, BitTopup menawarkan harga kompetitif dengan pengiriman instan. BitTopup menyediakan pemrosesan pembayaran yang aman, dukungan pelanggan 24/7, dan mencakup semua wilayah server dengan jaminan keamanan akun dan kecepatan transaksi tercepat di pasar.
👉 top up diamond mlbb malaysia 👈
✅ Isi ulang langsung resmi, 100% aman
✅ Tanpa menunggu – top-up tiba dalam 7 detik
✅ Diskon besar, harga rendah untuk lebih hemat
✅ Layanan pelanggan 7x24 jam, siap membantu kapan saja






























