Memahami Hyperbloom dan Posisi Kuki di Dalamnya
Penjelasan Reaksi Hyperbloom
Pernah bertanya-tanya apa yang membuat Hyperbloom begitu adiktif? Itu adalah momen ketika Electro mengenai Dendro Core—yang lahir dari reaksi Bloom aura Dendro dengan Hydro—dan melepaskan damage Dendro AoE. Pada level 90, ia memiliki multiplier dasar 3x dengan faktor 4340.55, mengubah core tersebut menjadi rudal pencari target. Core bertahan selama 6 detik, tetapi Anda bisa menumpuk hingga 5 sebelum meledak; pukul dengan Electro untuk mengonsumsi hanya 1U gauge, meskipun perhatikan ICD—2 instans setiap 0,5 detik per musuh. Untuk hasil terbaik, lapisi Hydro terlebih dahulu (2U) ke aura Dendro—ini hanya membutuhkan multiplier 0,5x. Oh, dan mengelompokkan core tersebut dengan Anemo? Itu adalah tembakan shotgun Anda. Hindari aura Burning; itu mengganggu kerja.
Mengapa Kuki adalah Ratu Hyperbloom
Kuki sangat... cocok. Skill-nya menjatuhkan cincin Electro yang berdenyut AoE setiap 1,5 detik selama 12 detik penuh—naik menjadi 15 detik di C2—dan itu mengenai core dari jarak dekat tanpa mencuri perhatian. Bayangkan dia di level 90: 12.289 HP, 212 ATK, 751 DEF, ditambah bonus HP 24%. Dari segi penyembuhan, itu adalah 3% dari Max HP-nya ditambah 289 per tick pada level 1. Pasif A4-nya? Jenius—itu menyalurkan 75% EM-nya ke penyembuhan dan 25% ke damage. Dengan 1000 EM, itu berarti +750 penyembuhan dan +250 DMG per denyutan. Dan jangan lupakan stat Ascension-nya: +24% HP membuatnya tetap bertahan tanpa harus turun ke lapangan. (Sebagai editor yang telah terlalu banyak farming artifact untuknya, sustain ini adalah pengubah permainan dalam pertarungan panjang.)
Hyperbloom atau Aggravate: Memilih Racun Anda
Hyperbloom atau Aggravate—mana yang memanggil nama Anda? Hyperbloom berkembang pesat dengan EM untuk tembakan Dendro transformatif tersebut, terutama dalam skenario AoE yang penuh core di mana Anda tidak perlu memusingkan stat CRIT (kecuali Nahida di C2). Aggravate, sementara itu, meningkatkan DPS di lapangan seperti Alhaitham melalui pewarisan EM. Untuk Kuki off-field, Hyperbloom adalah mesin proc yang konsisten. Data menunjukkan 1000 EM Hyperbloom menghasilkan ~30.000 DMG dengan buff, dan itu menghancurkan lantai Spiral Abyss 9-12 lebih cepat berkat tembakan pencari target tersebut. Dari apa yang saya lihat dalam pengujian, itu kurang bergantung pada RNG daripada Aggravate dalam pertarungan bos.
Skala EM untuk Reaksi Transformatif
Bagaimana EM benar-benar meningkatkan reaksi ini? Formulanya sederhana: (EM * 16 / (EM + 2000)) dikalikan multiplier level dan bonus DMG reaksi. Targetkan 1000-1100 EM untuk mencapai sekitar 10k damage dasar. A4 Kuki menambahkan 25% EM-nya ke DMG Skill—jadi 1000 EM berarti 250 ekstra per denyutan. Bangun dengan senjata 165 EM dan +80 dari set 2-potongan. Pada 900 EM, Anda akan melihat 30.000 Hyperbloom dengan beberapa shred; dorong hingga 1100, dan itu adalah peningkatan 20%. Ini semua tentang menumpuk dengan cerdas, bukan berlebihan.
Membangun Kuki untuk Kesuksesan Hyperbloom
Pertarungan Artifact: Gilded Dreams atau Flower of Paradise Lost?
Mari kita bicara artifact—Gilded Dreams atau Flower of Paradise Lost? Flower 4-potongan memberikan +80 EM dari 2-potongan, lalu +40% untuk base DMG Bloom/Hyperbloom, ditambah 25% per stack (hingga 100%) berdasarkan waktu off-field dari potongan Spire of Solitary Enlightenment. Ini mengungguli Gilded Dreams 4-potongan, yang menghasilkan +80 EM dan hingga 150 lebih dari rekan tim elemen berbeda, tetapi total boost 80% Flower terasa lebih kuat daripada 230 EM Gilded dalam praktiknya. Jika sub-stat biasa-biasa saja, hibrida 2-potongan masing-masing untuk 160 EM berfungsi dengan baik. Saya akan memilih Flower untuk bos elit—itu adalah monster damage; simpan Gilded dengan Deepwood saat Anda menghemat resin.
Main Stat: Mengapa EM/EM/EM Berkuasa
Prioritaskan EM Sands, Goblet, dan Circlet untuk mencapai 1000-1100 EM—reaksi di atas HP setiap saat. Pada level 90 dengan Iron Sting, Skill-nya menghasilkan 76% awal +25,2% per denyutan, ditambah pasif EM 25% itu. Hibrida seperti EM/EM/Healing Bonus Circlet menambahkan +15% penyembuhan saat HP turun di bawah 50%, tetapi EM murni meningkatkan damage 20-30% lebih tinggi. Farming potongan EM tersebut dari domain, mengejar 200+ EM di sub-stat per slot. Percayalah, itu sepadan dengan usaha.
Substat: ER, EM, HP—Apa Urutannya?
EM pertama, lalu HP%, lalu ER. Capai 1000 EM dan 10.000+ HP untuk ~360 penyembuhan + bonus EM per tick. ER pada 130-150% tanpa Favonius, karena tim menangani Burst 60 Energi. Rinciannya: Tingkatkan EM hingga 800 base, lapisi HP% untuk ambang batas, lalu sesuaikan ER dengan sub-stat 20% jika rotasi melebihi 20 detik. Lewati CRIT sepenuhnya—itu tidak berguna di sini.
Build Penyembuhan Hibrida atau Damage Murni?
EM murni dengan Flower 4-potongan dan 1100 EM? Itu 40.000+ Hyperbloom per rotasi, sempurna untuk clear Abyss. Hibrida menukar HP% Goblet + Tenacity of the Millelith 2-potongan (+20% HP, +20% ATK tim pada Skill), tetapi itu mengurangi reaksi 15-20% untuk sustain yang lebih baik. Gunakan murni untuk lantai 11-12; hibrida bersinar dalam kekacauan open-world. Tingkatkan dia ke level 90 untuk peningkatan stat +20% bagaimanapun caranya.
Jika Anda ingin meningkatkan pengalaman Genshin Impact Anda dengan peningkatan sumber daya cepat, pertimbangkan untuk menggunakan BitTopup untuk top-up yang andal. Platform mereka menawarkan harga yang kompetitif untuk mata uang dalam game, memastikan waktu pengiriman yang cepat dan transaksi yang aman sesuai dengan kebijakan game, mendukung berbagai item untuk kemajuan yang mulus.
Senjata Terbaik untuk Kuki Hyperbloom
Peringkat Terbaik: Rincian Damage
Freedom-Sworn (5★, 198 EM, 608 ATK): +10% DMG, ditambah +20% ATK tim dan +16% DMG Normal/Charged/Plunging selama 12 detik setelah Burst—meningkatkan Hyperbloom tim sebesar 25%. 2. Iron Sting (4★ craftable, 165 EM): +6% DMG per stack (hingga 24%) dari Skill/Burst, ideal untuk 1000 EM. 3. Xiphos’ Moonlight (4★, 165 EM): Buff ER tim 20-40% setiap 10 detik berdasarkan EM, mengungguli Iron Sting sebesar +5-10% dalam tim yang kekurangan energi. 4. Toukabou Shigure (4★ event, 165 EM): Cocok dengan stack DMG Iron Sting dari event 3.3. 5. Key of Khaj-Nisut (5★, 80% HP): Stack EM dari Max HP pada Skill (hingga 200 dari 12.000 HP), tetapi damage 15% lebih rendah daripada senjata EM langsung.
Mengapa Iron Sting adalah Emas F2P
Iron Sting adalah pilihan Anda untuk kehidupan tanpa gacha: sub-stat 165 EM, refine 5 untuk stack DMG +24%, mencapai 1000 EM dengan mudah. Ini mengalahkan Sapwood Blade untuk reaksi; Skill-nya berdenyut pada 25,2% DMG + stack berarti 30% lebih banyak Hyperbloom daripada 3★. Tempa hingga 90, pasangkan dengan Flower, uji di domain—Anda akan melihat damage core 20.000+. (Saya telah membangun selusin Kuki dengan cara ini; ini sangat andal.)
Freedom-Sworn dan Senjata 5-Bintang Lainnya
Burst Freedom-Sworn (60 Energi, 15 detik CD) meningkatkan +16% Hyperbloom pada serangan normal Alhaitham. Key of Khaj-Nisut menskalakan EM dari HP (200 dari 12.000 HP) untuk hibrida—refine ke R1 untuk peningkatan 10%, masukkan ke tim premium untuk dominasi Abyss.
Toukabou Shigure dan Pilihan Event 4-Bintang
Toukabou Shigure 165 EM + bonus DMG mencerminkan Iron Sting jika Anda mendapatkannya dari 3.3. Favonius Sword (61,3% ER) mengeluarkan 6 Energi pada 50% CRIT (60/20% peluang), tetapi itu mengurangi damage 15% dibandingkan senjata EM—lebih baik pada Dendro Traveler. Periksa event, tingkatkan ke 90, masukkan ke tim F2P.
Memecahkan Kode ER untuk Kuki
Menentukan Kebutuhan ER Anda
ER dasar dimulai dari 100%, lalu tambahkan senjata, artifact, resonance—targetkan 130-200% untuk Kuki. Dengan Favonius, 150% membuat Burst setiap 20 detik; 120% cukup untuk permainan Skill-saja. Formula: Total ER = 100% + sub-stat + 3-4 particle tim per rotasi. Lengkapi gear dasar, hitung waktu pengisian Burst Anda, tambahkan 20% ER jika siklus melebihi 20 detik.
Bagaimana Komposisi Tim Mempengaruhi ER (Sweet Spot 150-220%)
F2P dengan Xingqiu dan Dendro Traveler? 150-180% dari 3 particle per siklus. Nahida/Yelan premium menurunkannya menjadi 130% dengan resonance C6 (+100% particle selama 5 detik). Resonance Electro menambahkan 20% ER; dasar +61% Favonius +30% sub-stat mencapai 211% untuk uptime penuh. Dorong 200%+ jika Xingqiu menggunakan Sacrificial Sword.
Aliran Particle dan Sinkronisasi Rotasi
Andalkan Hydro (Burst Xingqiu: 3-4 orb) dan Dendro (particle Nahida) untuk total 5-7 dalam 20 detik, mencakup 60 Energi miliknya. Favonius pada support, picu reaksi untuk generasi +100% (5 detik), perhatikan cooldown 15-20 detik.
Genshin Optimizer untuk ER yang Tepat
Masukkan 100% dasar + senjata EM + Flower, simulasikan 4 particle Yelan. Breakpoint: 150% F2P, 180% premium. Di bawah 130%? Burst tertunda, memotong ekstensi HP rendah dari 3,5 detik menjadi 2 detik—uji di Abyss untuk konfirmasi.
Untuk pemain yang membutuhkan akses cepat ke Primogem atau sumber daya lain untuk mendapatkan build ini, membeli Genshin Impact Genesis Crystals melalui BitTopup menonjol dengan antarmuka yang ramah pengguna, peringkat kepuasan tinggi dari ribuan transaksi, dan dukungan khusus untuk resolusi instan, menjadikannya pilihan utama untuk peningkatan game yang efisien.
Komposisi Tim Mematikan untuk Kuki Hyperbloom
Pilihan Premium: Nahida + Xingqiu + Kuki + Fleksibel
Nahida menempatkan tanda Dendro; Rain Swords Xingqiu menghasilkan banyak core; Kuki memicu dan menyembuhkan. Fleksibelkan Alhaitham untuk serangan yang diinfus Dendro. C2 Nahida membuka CRIT; harapkan 10+ proc per siklus. Jalankan: Skill/Burst Nahida, Burst Xingqiu, Skill Kuki, Alhaitham—boom, damage 40.000+.
Kekuatan F2P: Dendro Traveler + Xingqiu + Kuki + Sucrose
Burst AoE Dendro Traveler setelah Hydro; Xingqiu menjaga aliran Hydro; Kuki menyetrum; Sucrose mengelompokkan dengan VV (-40% RES) dan berbagi 200 EM C1. C6 Traveler meningkatkan EM lebih lanjut. Urutan: Burst Traveler, Burst Xingqiu, Skill Kuki, Skill Sucrose—selesai dalam 20 detik.
Sentuhan Double Hydro: Tim Yelan + Kokomi
Burst Yelan untuk core sub-DPS; Kokomi menyebarkan Hydro dan menyembuhkan; Nahida Dendro; Kuki Electro. Mengunci gauge 2U terhadap bos. Jalankan: Burst Nahida, Burst Yelan/Kokomi, Skill Kuki, serangan normal Nahida untuk pemicu.
Hibrida Quickbloom dengan Fischl atau Raiden
Skill Raiden sebagai follow-up; Nahida Dendro; Kazuha Swirl Electro untuk EM; Kokomi Hydro. Kuki mengungguli Fischl dengan penyembuhan. Maksimal satu Electro. Aliran: Skill Nahida, Burst Kokomi, Skill Raiden, Burst Kazuha—menangani banyak target dengan sangat baik.
Peringkat: 1. Alhaitham/Nahida/Yelan/Kuki; 2. Nahida/Xingqiu/Dendro MC/Kuki; 3. Nahida/Raiden/Kazuha/Kokomi; 4. Xingqiu/Collei/Dendro MC/Kuki.
Prioritas Talenta dan Investasi Cerdas
Level Talenta: 1/8/8 atau Dorong ke 1/9/9?
Skill ke 10 untuk 76% awal +25,2% denyutan + penyembuhan; Burst ke 8-9 (43,3% DMG pada HP rendah); Normal? Level 1. 1/9/9 membutuhkan 1.625.500 Mora + material untuk performa 90%; 1/8/8 menghemat 500.000. Skill di 10 meningkatkan pasif EM-nya sebesar 20%.
Lewati Normal—Tidak Berguna di Sini
Kuki off-field mengabaikan Normal; curahkan ke Skill untuk +25% EM DMG dan 75% EM penyembuhan.
Bagaimana Skill dan Burst Menskalakan Penyembuhan
Skill: 3% Max HP + flat setiap 1,5 detik (8 denyutan), +75% EM (1000 EM = +750/tick). Burst di 9: 3,6% Max HP selama 3,5 detik (total 43,3%). Farming Elegance dari Taishan Mansion, Crown Skill, tingkatkan Burst jika ER melebihi 150%.
Rute Farming untuk Material Talenta
9/63/114 Teachings/Guide/Philosophies of Elegance, 3 Crown, 18 Tears (Perpetual Mechanical Array), 18/66/93 Spectral Husk/Heart/Nucleus, 4.957.500 Mora. Mingguan: 168 Inazuma Naku Weed, 46 Ruin Serpent Runic Fangs. Skill dulu, selalu.
Menguasai Rotasi dan Trik Gameplay
Rotasi Hyperbloom Pilihan Anda
Loop 20 detik: Burst Dendro, Burst Hydro untuk core, Skill Kuki, pengelompokan Fleksibel, ulangi—dengan Kuki di bawah 50% HP untuk ekstensi Burst. C2 menjamin uptime Skill 100%.
Memaksimalkan Spawn Core dan Pemicu
Hydro (2U) sebelum Dendro (1U) untuk hingga 5 core (mereka meledak pada 6 detik). Cincin Kuki menandai yang terdekat; Sacrificial Sword mereset Xingqiu. Posisikan DPS di AoE, Hydro sebelum Dendro, tukar Kuki (15 detik CD).
Menangani ICD dan Aplikasi
Denyutan mengenai setiap 1,5 detik dengan ICD per target (2/0,5 detik); Burst melewati ICD. Electro setelah spawn core (1U); tidak ada Electro ganda. Waktu Skill setelah spawn, pewarisan Swirl Anemo, perhatikan gauge.
Kesalahan Rotasi yang Harus Dihindari
Dendro sebelum Hydro? Lebih sedikit core—balikkan menjadi Hydro-pertama. Burst hanya pada HP rendah untuk menghemat ER. Latih timer 20 detik; Sucrose untuk pengelompokan.
Konstelasi: Dari C0 hingga C6
C0: Sangat Mampu untuk Hyperbloom
Skill C0 12 detik memicu 1000 EM dengan baik; F2P dan siap Abyss, tidak perlu pull.
C2: Pengubah Permainan Durasi
+3 detik Skill (total 15 detik) untuk uptime 100%, 2 denyutan ekstra (+50% aplikasi), +20% proc.
C6 Sepadan dengan Mora? (Tidak, Lewati Saja)
Bertahan dari DMG mematikan (HP ke 1) +150 EM di bawah 25% HP (15 detik, sekali/60 detik)—pemakan ER, lewati untuk F2P.
Memprioritaskan Konstelasi di Atas yang Lain
C4: Thundergrass Mark (9,7% Max HP AoE Electro pada serangan sekutu, 5 detik CD), +15% DPS off-field. C2 > C4 mengalahkan Raiden C0; C6? Tidak.
Tips Pro dan Perbandingan Langsung
Kuki vs. Raiden vs. Lisa sebagai Pemicu
Skala EM Kuki + penyembuhan mengalahkan target tunggal F2P pada 30.000 Hyperbloom. Raiden tanpa ICD AoE/battery mencapai 35.000 multi-target. Lisa murah tapi rapuh—Kuki menang untuk sustain. (Pendapat saya: Kuki adalah pilihan serbaguna untuk sebagian besar roster.)
Tolok Ukur Damage
1100 EM + Flower: 40.000 per core dengan -30% Dendro RES (Deepwood pada Nahida). Abyss 11-12: 2-3 rotasi vs. 4 yang tidak dioptimalkan.
Taktik Abyss 11-12
Tim Alhaitham untuk burst; Sucrose F2P untuk pengelompokan. VV (-40% Electro) + shred Deepwood; 1200 EM untuk bos.
Kecerdasan Farming Artifact
Domain Flower 3x/minggu (180 resin); hibrida Gilded/Deepwood. Prioritas roll EM; 20-30 potongan untuk god-roll.
Perbaikan untuk Kesalahan Umum
#1: Jangan Membangun CRIT padanya
CRIT melewati reaksi; reroll ke EM/HP. Tidak ada skala ATK/CRIT—1000 EM menghasilkan peningkatan 20%.
#2: Kekurangan ER
Burst 20 detik dari particle yang sedikit; capai 150%, support Favonius. Hitung 3-5 orb, tambahkan resonance.
#3: Urutan Aplikasi yang Salah
Dendro-pertama membakar gauge; Hydro lalu Dendro. 2U Hydro, Dendro mengonsumsi.
Meningkatkan Hyperbloom yang Lemah
Tumpuk 1000+ EM; shred Deepwood; Skill 10. Kelompokkan core, posisi cincin, satu Electro.
FAQ
Apakah Kuki membutuhkan C2 untuk Hyperbloom? Tidak, C0 layak, tetapi C2 memperpanjang Skill menjadi 15 detik untuk uptime 100% dan +20% proc di Abyss.
Bisakah saya menggunakan 4pc Thundering Fury sebagai gantinya? Hindari; meningkatkan Electro DMG (15% +40% reaksi) tetapi mengabaikan EM. Gunakan Flower/Gilded untuk bonus Hyperbloom 80-100%.
Bagaimana penyembuhan berskala dengan build EM? A4: +75% EM ke Skill (1000 EM = +750/tick) + 3% Max HP, mempertahankan tanpa fokus HP.
Domain artifact terbaik untuk farming Kuki? Spire of Solitary Enlightenment untuk Flower; Momiji-Dyed Court untuk Gilded. Ganti Deepwood pada Dendro.
Apa senjata terbaik untuk Kuki Hyperbloom F2P? Iron Sting: 165 EM +24% stack DMG, memungkinkan 1000 EM untuk pemicu optimal tanpa pull.
Berapa banyak EM yang harus dimiliki Kuki untuk Hyperbloom? Total 1000-1100 termasuk buff; ~30.000 damage/reaksi dengan shred, prioritaskan di atas ER.