Panduan ER Raiden Shogun: 250% untuk Burst 18 Detik & DPS Maks Genshin

Ringkasan Cepat: Untuk Raiden Shogun, targetkan 200-300% Energy Recharge (ER) agar Burst 90-Energinya dapat aktif setiap sekitar 18 detik. Pengaturan ini meningkatkan skala damage dan peran baterai timnya melalui Enlightened One—bayangkan +0,6% pemulihan energi dan +0,4% Electro DMG untuk setiap 1% ER di atas 100%. Sebagian besar build menetapkan 200% sebagai dasar yang kuat; tingkatkan hingga 250-270% jika Anda bermain hypercarry. Gunakan Sands ER yang dipasangkan dengan Engulfing Lightning untuk mencapai total 250-300%, sehingga rotasi 18 detik yang ketat dapat tercapai hanya dengan 3-6 partikel.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/10/20

Mengapa Energy Recharge adalah Senjata Rahasia Raiden

Burst Raiden menghabiskan 90 Energi, jadi menumpuk ER memungkinkan Anda menggunakannya lebih sering, memompa energi kembali ke seluruh tim Anda. Bayangkan ini: pada 250% ER, setiap lima serangan Musou Isshin-nya mengembalikan 4,75 Energi per anggota tim—itu 23,75 per karakter selama 7 detik tersebut, jauh melampaui regenerasi dasar 2,5 miliknya. Saya selalu menyarankan orang untuk mengejar 30-50% ER dari substat terlebih dahulu; mengabaikan ini dapat memperpanjang rotasi Anda, merugikan Anda 20-30% DPS. (Tips pro dari meja editor: Saya telah menguji ini di domain yang tak terhitung jumlahnya—apa pun di bawah 200% ER dengan ER sands pada main stat 51,8%? Anda akan melihat pengisian daya yang melebihi 30 detik. Sangat brutal.)

Mengubah ER menjadi Akses Burst yang Andal

Inilah keajaibannya: ER meningkatkan jumlah energi yang Anda dapatkan dari partikel. Pada 250%, partikel elemen yang sama memberi Anda 7,5 Energi aktif (dengan 1,8 Energi tidak aktif dalam tim penuh empat pemain). Tambahkan Wishes Unnumbered, yang menumpuk 2 Resolve per orb, dan Anda akan baik-baik saja. Menggunakan Skill-nya untuk tiga partikel Electro? Itu 22,5 Energi pada 250% ER, ditambah 12,5-27,5 lainnya dari Musou Isshin itu sendiri. Mari kita uraikan: Mulai dengan Skill. Tetap di lapangan melalui Burst. Lalu tukar untuk mengambil orb tersebut—5,4 Energi tidak aktif pada 250%, tetapi itu bertambah dengan cepat.

Sentuhan ER Raiden: Artefak dan Pasif yang Mengubah Segalanya

Set 4-bagian Emblem of Severed Fate? Itu meningkatkan DMG Burst sebesar 25% dari ER Anda (dibatasi pada 75% dengan 300% ER), dan dasar Raiden pada level 90 sudah memiliki 132% ER termasuk stat ascension 32% miliknya. Capai total 200%, dan Musou Isshin mengembalikan 5,5 Energi per serangan—sempurna untuk mengisi daya seseorang seperti Xiangling dengan Burst 80 Energi miliknya. Tingkatkan hingga 250% dengan set 4-bagian, dan Anda akan menghasilkan 103 ribu DMG Burst pada tumpukan 60 Resolve penuh. Farm Emblem itu untuk +20% ER dari set 2-bagian, lalu pasang ER sands untuk mencapai 250%. Ini adalah pengubah permainan—percayalah, begitu Anda merasakan aliran energi yang lancar itu, Anda akan bertanya-tanya bagaimana Anda bermain tanpanya.

Dampak Nyata dari Mengabaikan ER: Penundaan Rotasi yang Menurunkan DPS Anda

Turun di bawah 200% ER, dan pengisian daya Anda merayap melewati cooldown 18 detik, menyebabkan Anda kehilangan 20-40% DPS. Pada 150% yang minim, Anda menunggu 30+ detik, dan output pengisian dayanya berkurang setengahnya menjadi hanya 15 Energi per anggota. Mulai dari dasar: 100% alami +32% ascension +20% dari set 2-bagian membawa Anda ke 152%. Tambahkan substat untuk mendorong 200%. Saya suka mensimulasikan ini di Cryo Regisvine—lengkapi senjata Favonius untuk partikel bonus pada 60% Crit hit setiap 12 detik, dan lihat perbedaannya.

Jika Anda ingin meningkatkan Genshin Impact Anda, top up Genesis Crystals Genshin Impact adalah cara mudah untuk mendapatkan sumber daya dengan cepat. BitTopup menawarkan harga yang kompetitif, pengiriman dalam waktu kurang dari 5 menit, keamanan terjamin, kompatibilitas lintas platform, dukungan purna jual yang solid, dan rating 4,9/5 dari pengguna yang sangat puas dengan top-up yang lancar.

Fondasi 200% ER: Titik Awal Utama Anda

Titik manis 200% ER—dibangun dari 100% dasar ditambah 32% ascension—menggandakan regenerasi partikel Anda, memungkinkan Anda mengisi ulang 90 Energi dalam 18 detik dengan tiga partikel. Jika kurang dari itu, Anda akan membutuhkan waktu 25+ detik. Bagaimana cara mencapainya? Pasang set 2-bagian Emblem dengan substat ER. Lakukan rotasi domain 20 detik dengan cepat. Jika Burst Anda belum siap, cari tambahan 20-30% dari substat.

Apa yang Membuat 200% ER Menjadi Standar Emas untuk Raiden?

Ini mengembalikan 5,5 Energi per serangan, mencapai 90% uptime dengan efisiensi tidak aktif 60% (yaitu 1,8 Energi per partikel). Untuk para pejuang F2P, The Catch pada 45,9% ER ditambah set 2-bagian membawa Anda ke 200-230%. Tinggalkan EM sands demi ER—farm roll 4-5% pada flower dan feather Anda untuk dorongan +20-30% itu. Saran yang bagus? Tentu saja, terutama jika Anda tidak mengejar impian hypercarry.

Kapan Harus Keluar dari Pola 200%

Pernah mencoba Hyperbloom? 200% ER ditambah 200-300 EM menghasilkan 37 ribu DPS dengan Dragon’s Bane—data dari simulasi komunitas mendukungnya. Pengaturan solo? Anda akan membutuhkan 270% untuk menghindari penundaan 30 detik itu. Hasilkan setidaknya tiga partikel Electro per rotasi. Sesuaikan jika Anda kekurangan. Dan jangan abaikan Anemo Resonance untuk pengurangan cooldown -5% itu.

Menguji Apakah 200% Cukup untuk Tim Anda

Lacak kesiapan Burst Anda setelah 18 detik di Abyss. Pada 200% ER, Anda seharusnya sudah terisi penuh dengan 3-5 partikel atau orb. Catat rotasi Anda: Skill terlebih dahulu, lalu sekutu, Burst terakhir—dapatkan 22,5 Energi dari tiga partikel pada 200%. Terus ulangi substat tersebut hingga pengisian daya turun di bawah 18 detik. Ini adalah trial and error, tetapi sepadan.

Menyesuaikan ER dengan Komposisi Tim Anda

Tim Hypercarry menargetkan 225-250% ER untuk mencapai 41 ribu DPS; varian National menetapkan 220-250% untuk pengisian daya 20 detik, mengandalkan partikel Xiangling. Tidak ada support C6? Tingkatkan menjadi 270%. Buff tim dapat mengurangi kebutuhan Anda sebesar 20-30%, dan 250% ER masih mengembalikan 23,75 per anggota. Temukan sumber Anda—seperti orb Xiangling. Simulasikan rotasi 18 detik. Sesuaikan untuk 3-6 partikel.

Raiden National: Menyesuaikan 220-250% ER

Dengan Xiangling mengeluarkan tiga partikel (masing-masing 5,4 Energi tidak aktif), 220-250% ER mengunci pengisian daya 20 detik. The Catch membawa Anda ke 230%, mengembalikan 4,75 per serangan. Urutkan: Skill di depan. Burst setelah Xiangling untuk 0,2 Resolve per 80 Energi. Ambil orb untuk masing-masing 2 Resolve. Lancar seperti sutra.

Raiden Hypercarry: Mendorong 250-280% ER

Untuk burst monster 250 ribu+ pada 60 Resolve, 250-280% adalah kuncinya—270% saja menghasilkan 103 ribu DMG. Prioritaskan substat ER 30-50%. Gunakan set 4-bagian Emblem untuk mencapai batas 75%. Bertahan 7 detik di Musou Isshin. (Catatan editor: Hypercarry Raiden terasa seperti dewa di sini—saya telah mencatat run di mana ia menghancurkan segalanya.)

Duo Eula-Raiden: Esensi Aliran Energi

Targetkan 250% ER untuk mengisi Burst 80 Energi Eula dengan partikel High Voltage setiap 5 detik. Dengan buff, 225% ER menjaganya tetap tidak cooldown melalui pengembalian 12,5 Energi. Skill Raiden di luar lapangan. Burst Eula untuk Resolve. ER sands tidak dapat dinegosiasikan.

Komposisi Lain dan Penyesuaian ER Mereka

Hyperbloom tetap pada 200% ER +200 EM. Tim Sara? 230% ER, ditingkatkan oleh +80% Resolve C1 dari burst Electro. Pertimbangkan kehilangan tidak aktif 60%. Tambahkan Thrilling Tales untuk mengurangi kebutuhan ER sebesar 20%. Targetkan 1,8-2,4 Energi per partikel tidak aktif. Sangat serbaguna.

Saat Anda menyesuaikan Raiden Anda untuk kinerja puncak, Genshin recharge instan menghubungkan Anda dengan Primogems dan Genesis Crystals dengan cepat. BitTopup menawarkan harga yang kompetitif, kecepatan di bawah 5 menit, keamanan yang kuat, kompatibilitas platform yang luas, dukungan purna jual terbaik, dan skor pengguna 4,9/5 yang bersinar untuk top-up tanpa kerumitan.

Bagaimana Senjata Mengubah Tujuan ER Anda

Engulfing Lightning 55,1% ER ditambah 30% setelah Burst memungkinkan Anda mencapai total 200-250%, mengubah kelebihan menjadi +80% ATK. The Catch pada 45,9% ER mencapai 200-230% untuk F2P. Grasscutter melewati ER tetapi substat membawa Anda ke 200-230%, berfokus pada Crit sebagai gantinya. Engulfing pada 250% ER dengan sands? Total 288,9% untuk pengisian daya 18 detik. Hitung dasar senjata Anda (55,1%). Tambahkan artefak. Uji untuk 103 ribu Burst pada 225% ER.

Engulfing Lightning: Permainan Kekuatan 270-300%

Engulfing Lightning polearm dilengkapi pada Raiden Shogun di Genshin Impact

55,1% ER +30% itu mengurangi 25% dari pengisian daya Anda berikutnya, membatasi ATK pada 80% dari ER di atas 100%. Targetkan 270-300% untuk burst 600 ribu+—ER sands lebih baik untuk pengisian daya. Lengkapi sands 51,8%. Tambahkan substat 30%. Konfirmasi 250 ribu DMG. Ini berlebihan dengan cara terbaik.

Grasscutter’s Light (atau Nuansa Jade Cutter): Bertahan pada 200-230%

Andalkan ascension 32% dan artefak untuk 200-230%; beralih ke ATK sands setelah mencapai dasar untuk 2100+ ATK dan 123 ribu burst. Farm substat ER itu. Gunakan set 4-bagian Emblem. Uji dalam rotasi yang di-buff—terasa seimbang, tidak dipaksakan.

The Catch: Surga F2P 250-270%

45,9% ER +32% DMG Burst menurunkan target Anda menjadi 250-270%, dengan 6% Crit Rate pada Burst. Pasangkan dengan set 2-bagian untuk 230% di National. Tim dengan ER sands. Capai 250% untuk pengisian daya 20 detik. Tingkatkan ke set 4-bagian saat Anda bisa.

Favonius Lance dan Tongkat Pendukung

Favonius Lance 6,7% ER menambahkan 3-6 partikel Energi pada 60% Crit setiap 12 detik, mengurangi kebutuhan menjadi 220%. Targetkan 50%+ Crit Rate. Uji efisiensi 60% dalam empat pemain. Bagus untuk peran pengisian daya.

Konstelasi: Bagaimana Mereka Membentuk Ulang Kebutuhan ER Anda

C0 membutuhkan 250-270% ER; C1 menguranginya 20-50% dengan +80% Resolve dari burst Electro, turun menjadi 230% di tim yang banyak Electro. C2 bertahan pada 250% untuk uptime; C6 mengurangi CD sebesar 1 detik per serangan (hingga 5). C0 pada 270% ER mendapatkan 90% uptime; C2 pada 230% meningkatkan DPS secara keseluruhan. Nilai const Anda (C1 menurunkan target). Hitung ulang Resolve. Uji dalam komposisi Electro.

Raiden C0: Perjuangan ER Murni

250-270% mencakup 90 Energi melalui partikel dan 4,75 per serangan; 250% dengan Engulfing mengunci siklus 18 detik. Substat ER terlebih dahulu. Lewati EM. Perhatikan 60 Resolve dan +78% ATK DMG.

Keunggulan C1: Mengurangi ER Tanpa Rasa Sakit?

C1 meningkatkan Resolve +80% dari burst Electro (0,2 per biaya Energi), jadi 220-250% berfungsi. Pasangkan dengan Fischl atau Sara. Bangun hingga 230% ER. Verifikasi tumpukan dalam 15 detik. Pengubah permainan untuk efisiensi.

C2 ke Atas: ER Bertemu Serangan

C2 dasar pada 250% ER; C4 menambahkan 30% ATK tim setelah Burst. C3 meningkatkan Burst +3 (maks 15) untuk scaling ER tinggi. C2 pada 230% mengungguli C0 ER rendah. Beralih ke Crit setelah 250%. Rasio 1:2 (50-70% Rate, 120-200% DMG). Uji burst 123 ribu.

Peningkatan Bakat dan Energi C3

C3 mendorong Burst ke 721,44% dasar +1,31% per Resolve pada Lv.10. Capai 250% ER. Ambil orb untuk 2 Resolve. Hasilkan 250 ribu DMG pada 60 tumpukan.

Memaksimalkan ER atau Beralih ke ATK/Crit: Kapan Harus Bertindak

Batasi ER pada 250-300% untuk pemulihan +120%, lalu beralih ke 2100+ ATK dan Crit jika pengisian daya tetap di bawah 18 detik—kelebihan di luar batas Emblem 75% terbuang sia-sia. 225% dengan Engulfing mengoptimalkan support; ATK sands memompa burst 123 ribu dengan Bennett versus 103 ribu yang berfokus pada ER. Capai 250% terlebih dahulu. Uji DMG dan pengisian daya. Tukar sands jika uptime terkunci.

ER vs. ATK: Dilema Kerusakan

Perbandingan build Raiden Shogun yang berfokus pada ER vs. ATK di Genshin Impact

250% ER memberi 23,75 Energi per karakter tetapi dibatasi pada 103 ribu DMG; kurangi ER untuk 123 ribu, tetapi penundaan mengintai. ER bersinar di National (37 ribu DPS per simulasi); ATK menguasai hypercarry (41 ribu). Hitung di menu. Simulasikan Abyss. Seimbangkan 1800-2800 ATK.

Menemukan Titik Manis ER Anda

Titik batas berada pada 200% dasar, 250% untuk hypercarry—mengikat kerusakan ATK dengan uptime. Catat 3-6 partikel. Sesuaikan dalam langkah 10%. Capai melalui rotasi 18 detik.

Pengembalian yang Berkurang: Mengapa 300%+ ER Berbalik Buruk

Melebihi 300%, DMG Emblem datar—tidak ada keuntungan. Tukar dengan Crit. 288% ideal; kelebihan akan mengencerkan buff. Tinggalkan ER sands untuk ATK. Pantau batas. Hitung ulang untuk tim.

ER Sands atau ATK Sands: Pohon Keputusan Anda

ER sands jika substat tertinggal di bawah 250%; ATK jika Anda sudah di sana. Engulfing dengan ER sands? 930 ribu PMA tetapi pengisian daya lebih lambat. Aturan: Substat di atas 30% ER? Pilih ATK. Farm yang seimbang. Uji burst. Ambil main stat ER 51,8% jika putus asa.

Menyederhanakan Waktu Pengisian Daya Raiden

Burst CD 18 detiknya sinkron dengan rotasi 15-20 detik pada 250% ER, menggunakan 3-6 partikel (22,5 Energi) dan pengembalian 12,5-27,5 per anggota. Partikel Electro memberi 7,5 pada 250%; orb 9 aktif. Skill sebelum Burst untuk buff +27% DMG (0,3% per biaya 90, 25 detik). Bangun Resolve (0,2 per Burst sekutu). Kumpulkan dalam waktu lapangan 7 detik. Ulangi setiap 18 detik.

Cooldown Burst vs. Realitas Rotasi

Anda membutuhkan waktu di bawah 18 detik untuk mengisi daya; 200% ER dengan tiga partikel melakukannya. Rotasi 20 detik pada 250%? Uptime penuh. Atur waktu burst sekutu. Pertimbangkan -5% CD Anemo. Sesuaikan untuk kedaluwarsa partikel 30 detik.

Analisis Partikel: Keunggulan Electro Dibanding Netral

Electro: 7,5 aktif pada 250%; netral: 6,25. Orb: 9 aktif, 5,4 tidak aktif. High Voltage mengeluarkan Electro setiap 5 detik. Prioritaskan sumber Electro. Ambil yang aktif. +2 Resolve per orb.

Menyalurkan Energi untuk Burst yang Lebih Cepat

Skill Raiden di luar lapangan ditambah burst sekutu =90 Energi dalam 15 detik dengan orb Xiangling. Skill lalu tukar. Burst pada 60 Resolve. Perisai terhadap pengurasan 3-5 Energi (melihat Anda, Abyss Lector).

Urutan Skill Terbaik untuk Memaksimalkan Energi

Skill Raiden (CD 10 detik) > burst sekutu > Burst Raiden (7 detik di lapangan) > tukar orb; menghasilkan buff +27% dan energi. Hindari tukar Musou terlalu awal. C1 untuk +80% Electro Resolve. Siklus 18 detik pada 250% ER.

Panduan Perhitungan ER Praktis Anda

Total ER: 100% dasar +32% ascension +55,1% dari senjata Engulfing +20% set 2-bagian +51,8% sands +30-50% substat =250-300%. Tiga partikel =22,5 pada 250%; pemulihan mengisi sisanya hingga 90. Engulfing + Emblem =288,9% untuk 100% uptime.

Langkah 1: Petakan Tim dan Alur Anda

Daftar: Tim National, 3-6 partikel Electro, rotasi 20 detik. Catat +30% Engulfing.

Langkah 2: Uji Tekanan di Abyss atau Domain

Jalankan tiga rotasi; targetkan pengisian daya di bawah 18 detik. Tingkatkan ER jika tertinggal.

Langkah 3: Sesuaikan dalam Peningkatan 10%

+4-5% per roll substat; hitung ulang setelah farming.

Langkah 4: Kunci Minimum Anda untuk Uptime yang Stabil

200% dasar, 250% hypercarry; konfirmasi tidak ada pengurasan.

Sorotan Build pada Tingkat ER yang Berbeda

Prioritaskan ER, lalu 50-70% Crit Rate, 120-200% DMG, 1800-2800 ATK.

Build 1: 220% ER National (Rute The Catch)

The Catch, set 2-bagian Exile/Emblem (+20% ER), ER Sands, Electro Goblet, Crit Circlet; total 230% ER, 2100 ATK. Pengisian daya 20 detik, 250 ribu Burst dengan partikel Xiangling. Farm roll ER. Tingkatkan Burst ke 10. Rotasi Skill > Xiangling.

Build 2: 270% ER Hypercarry (Engulfing Lightning)

Engulfing R1 (55,1% ER), set 4-bagian Emblem, ER Sands, Electro Goblet, Crit DMG Circlet; 270% ER, 2600 ATK. 103 ribu Burst pada 60 Resolve, 41 ribu DPS. 50% substat ER. Uji AoE. Beralih ke Crit setelah dasar.

Build 3: 250% ER All-Rounder (Grasscutter’s Light)

Grasscutter, set 4-bagian Emblem, ER Sands, Electro Goblet, Crit Circlet; 250% ER, 2500 ATK. 123 ribu Burst. Farm substat yang berat. Uptime 18 detik. Tambahkan EM untuk reaksi.

Jebakan dan Penghindaran ER

Menumpuk lebih dari 300%? Slot Crit terbuang. Mengabaikan partikel? Penundaan yang banyak. Selalu uji setelah dasar.

Jebakan 1: Mengejar Saran ER yang Sama untuk Semua

200% gagal di tim partikel rendah; sesuaikan menjadi 250%+. Perbaikan: Dokumentasikan sumber. Uji rotasi. Sesuaikan untuk C1 (turun 20%).

Jebakan 2: Mengabaikan Output Energi Tim

Melewatkan orb Xiangling? Mengurangi efisiensi Anda setengahnya (5,4 Energi tidak aktif). Hindari: Hitung per rotasi. Salurkan ke Raiden. Manfaatkan bonus High Voltage.

Jebakan 3: Menimbun ER daripada Crit

300% mencapai batas; beralih untuk rasio 1:2. Solusi: Periksa menu. Tukar sands. Seimbangkan untuk 250 ribu DMG.

Jebakan 4: Waktu Rotasi yang Tidak Cocok

20 detik membutuhkan pengisian daya di bawah 18 detik; melewatkan Skill, kehilangan buff 27%. Atur waktu urutan. Bangun Resolve lebih awal. Perisai untuk gangguan.

Memperbaiki Kekeringan Burst: Mengapa Raiden Tidak Akan Menyerang

Di bawah 200% ER, nol Resolve, atau pengurasan (Abyss Lector) berarti masalah; buffer hingga 270%, amankan 3+ pickup. Efisiensi tidak aktif 60%; Favonius proc membantu.

Menentukan Kesenjangan Generasi

Audit total ER, partikel (Electro mengalahkan netral). Rendah? Farm substat. Tinjauan menu. Log rotasi. Tidak ada kedaluwarsa 30 detik.

Mengatasi Hambatan Rotasi

Burst awal pada nol Resolve? DMG lemah. Perbaiki setelah sekutu. Skill > burst > Burst. Penumpukan 15-20 detik. C6 untuk pengurangan CD.

Membawa Baterai Electro (Fischl atau Sara)

Di bawah tiga partikel? Fischl adalah jawabannya; Sara C6 menurunkan ER menjadi 225%. Tim Electro untuk C1. Uji uptime. +80% Resolve.

Perbaikan Artefak/Senjata untuk Masalah Energi

ER rendah: ER sands + The Catch. Pengurasan: Perisai Zhongli. Hitung ulang total. +30% Engulfing. Buffer 270%.

Hacks ER Pro untuk Raiden

Capai 270% tanpa buff; turunkan menjadi 220% dengan Thrilling Tales. Maksimalkan 60 Resolve (78% ATK) melalui orb; Skill di luar lapangan untuk pengisian daya. C1 + partikel untuk speedrun di bawah 18 detik. 250% fleksibel di berbagai komposisi.

Skill di Luar Lapangan untuk Energi Tim

Mengeluarkan partikel dari jarak jauh; Hyperbloom pada 200% ER + EM. Waktu CD 10 detik. Buff +27%. Serangan terkoordinasi.

Menumpuk Resolve untuk Keuntungan Energi

60 tumpukan dari 0,19 per Energi yang dikonsumsi + orb; memudar setelah 300 detik di luar lapangan. Burst sekutu terlebih dahulu. Pengambilan orb. C1 meningkatkan.

ER untuk Presisi Speedrun

1,8-2,4 Energi tidak aktif; 250% menangani pengurasan Abyss. Simulasikan. Perisai aktif. Regenerasi bakat.

Membangun untuk Komposisi Masa Depan

250% dasar di mana-mana; EM untuk reaksi. Uji senjata baru. Beralih setelah batas. Pemeriksaan triwulanan.

FAQ: Pertanyaan ER Raiden Anda Terjawab

Berapa Banyak ER yang Sebenarnya Dibutuhkan Raiden Shogun? Mulai dari 200% untuk sebagian besar build, tingkatkan hingga 250-300% untuk hypercarry atau peran pengisian daya—mengisi ulang 90 Energi dalam 18 detik dengan 3-6 partikel. Meningkatkan pemulihan menjadi 4,75-5,5 per serangan; kejar substat 30-50%, uji rotasi Anda.

Apakah 200% ER Cukup untuk Raiden? Ya, untuk sub-DPS di National (sesuaikan menjadi 220-250%), dengan pengisian daya 18 detik dan 5,4 tidak aktif dari orb. Hypercarry menginginkan 250%+; C1 mengurangi 20% melalui Resolve—periksa domain untuk menghindari penundaan 30 detik.

ER Sands atau ATK Sands untuk Raiden?ER sands (51,8%) jika Anda di bawah 250%, terutama dengan Engulfing untuk 270-300% dan 103 ribu DMG ditambah pengembalian; ATK setelah dasar untuk burst 123 ribu dan Crit 1:2. Farm substat, atur waktu pengisian daya Anda.

Kapan Anda Berhenti Menumpuk ER pada Raiden? Pada 250-300% untuk memaksimalkan DMG Emblem 75% dan pemulihan +120%; lalu ATK/Crit. Baterai solo mencapai batas lebih tinggi; hypercarry dengan Sara? 225% jika di bawah 18 detik—hitung ulang menu untuk rotasi.

Apakah Raiden C2 Membutuhkan Lebih Sedikit ER? C2 berfungsi 230-250% berkat lonjakan DPS (mengabaikan 60% DEF), ditambah ATK tim 30% C4; C0-C2 dasar 250%. C1 mengurangi 20-50% melalui Resolve—uji tim Electro selama 18 detik.

ER Terbaik untuk Raiden dengan Engulfing Lightning? 250-300% menggunakan dasar 55,1% +30% setelah Burst untuk 288,9% dan burst 250 ribu, +80% ATK dari kelebihan. Mengunci pengisian daya 18 detik, 23,75 per anggota; prioritas substat, uji hypercarry pada 41 ribu DPS.

👉 Top up Genesis Crystals Genshin Impact 👈

✅ Isi ulang langsung resmi, 100% aman

✅ Tanpa menunggu – top-up tiba dalam 7 detik

✅ Diskon besar, harga rendah untuk lebih hemat

✅ Layanan pelanggan 7x24 jam, siap membantu kapan saja

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service