Mengapa R5 Rust vs. Polar Star Penting untuk Kit Tartaglia
Seluruh kemampuan Tartaglia dibangun di sekitar Serangan Normal jarak dekat – Serangan Normal menyumbang sekitar 80% dari output damage-nya, dengan skala dasar dari 38,9% hingga 72,8% pada Level Talenta 1. Sisanya? Serangan Charged, Riptide Slash (damage Skill AoE 60,2% yang muncul setiap 1,5 detik), dan Burst-nya (378,4% dalam stance Jarak Jauh atau 464% dalam stance Jarak Dekat). Polar Star? Senjata ini meningkatkan seluruh kit dengan hingga +48% ATK di semua serangan tersebut. Dalam siklus Vaporize 24 detik, Anda akan melihat sekitar 15.000 total damage Hydro (dengan asumsi 2.000 ATK, 200% CRIT DMG, dan 50% CRIT Rate). Rust mencapai 13.200 dalam pengaturan yang sama, tetapi senjata ini agak mengabaikan Riptide dan memberikan damage Serangan Charged lebih keras dengan penalti tersebut.
Dalam jendela jarak dekat 9 detik yang ketat (pikirkan kombo mN2C ditambah mN3C), Polar Star mengungguli 10-15% DPS pribadi lebih tinggi daripada Rust dalam tim Vaporize. Mengapa perbandingan ini penting? Karena Tartaglia bukan hanya penekan tombol; pergantian stance dan proc Riptide-nya menuntut senjata yang cocok dengan keseluruhan paket.
Dapatkan Tartaglia ke Level 90 menggunakan 168 Starconch, 46 Cleansing Heart, jajaran Varunada Lazurite yang biasa, dan 420.000 Mora. Prioritas Talenta? Tingkatkan Skill ke L9 atau lebih tinggi untuk uptime Riptide yang andal, Burst ke L9+ untuk mendapatkan pengembalian energi +20 dari stance Jarak Jauh, dan Normal setidaknya ke L6 untuk fondasi jarak dekat yang kuat. Dan hei, selalu periksa ulang build Anda dengan log pertempuran dalam game – targetkan 115-145% Energy Recharge agar Burst tetap mengalir tanpa hambatan.
Ingin meningkatkan pengalaman Genshin Impact Anda? Dapatkan beli Genesis Crystals online melalui BitTopup. Mereka memiliki harga yang luar biasa, pengiriman dalam hitungan menit, keamanan yang kokoh yang mematuhi semua aturan, dukungan untuk banyak game, layanan pelanggan yang dapat diandalkan, dan ulasan yang memuaskan dari pemain yang telah melakukan top up dengan lancar untuk setup Tartaglia.
Membedah R5 Rust: Statistik, Pasif, dan Cara Bermainnya
R5 Rust, Busur bintang 4 yang terpercaya itu, memiliki Base ATK 510 pada Level 90 dengan substat ATK% 41,3%. Senjata ini berskala indah ke Serangan Normal jarak dekat, memungkinkan Anda untuk spam tanpa menghabiskan stamina secara gila-gilaan. Pasifnya? Peningkatan damage Normal sebesar +80% yang besar, diimbangi dengan -10% pada Serangan Charged – yang mengurangi kombo mN2C (dua Normal menjadi satu Charged). Dalam skenario target tunggal murni, tanpa Charged, senjata ini meningkatkan string 5-Normal penuh sebesar +80%, mendorong Anda melewati 2.000 ATK dengan mudah. Tetapi senjata ini secara langsung mengabaikan Riptide Slash (damage Skill 60,2%) dan mengurangi Serangan Charged (60,2% ditambah 72% Hydro), menyeret efisiensi turun sekitar 20% dalam loop jarak dekat 9 detik.
Untuk R5, dapatkan Busur duplikat dan habiskan ~500.000 Mora untuk enhancement ores. Pasang ke kit F2P yang menghindari Serangan Charged sama sekali, seperti mN5C untuk aliran stamina-netral. Pasangkan dengan 4pc Heart of Depth (+15% Hydro DMG dari 2pc, dan +30% ke Normal/Charged setelah Skill selama 15 detik) – dapatkan dari domain Peak of Vindagnyr. Prioritas substat: CRIT Rate/DMG dalam rasio 1:2 (setidaknya 50/200) mengalahkan ATK%, lalu Energy Recharge (155%+ untuk uptime Burst tanpa baterai).
Rust berada di peringkat #18 dalam peringkat Tartaglia, tier A untuk pejuang dengan anggaran terbatas yang mencapai 80% dari output bintang 5. Dalam tim mono-Hydro, substat ATK% bersinar tanpa reaksi yang mengacaukan – meskipun Base ATK-nya lebih rendah (dibandingkan dengan Polar Star 608) berarti Anda akan lebih keras mengumpulkan artefak untuk kombo. Oh, dan jika Anda membuat, Hamayumi R5 (55,1% ATK%, +32% Normal pada Energi penuh) memberikan nuansa F2P yang mirip dengan Rust.
(Catatan editor singkat: Saya telah melihat Rust membantu banyak penyelesaian awal game – senjata ini pemaaf jika Anda masih belajar tarian stance Tartaglia.)
Polar Star Dijelaskan: Statistik, Pasif, dan Performa Nyata
Masuklah Polar Star, Busur signature bintang 5 Tartaglia: Base ATK 608 pada level 90, ditambah substat CRIT Rate 33,1% yang mencapai keseimbangan CRIT 1:2 (50% Rate, 200% DMG). Pada R5, pasifnya memberikan +24% Skill/Burst DMG, ditambah hingga empat stack masing-masing +12% ATK (maks +48%). Anda membangun stack dari serangan Normal/Charged (hingga empat, bertahan 12 detik), Skill (empat terpisah, 12 detik), dan Burst (empat independen lainnya, 12 detik). Dalam ledakan jarak dekat 9 detik, dapatkan 2-3 dari Normal/Charged dan satu dari pergantian stance untuk uptime penuh. Ini sangat cocok dengan Riptide – tanda juga memicu stack – menambahkan +24% ke Slash dan Burst, untuk peningkatan damage jarak dekat keseluruhan +22% pada 100% stack. Mulailah dengan Burst Jarak Jauh untuk pengembalian energi +20 itu, dan Anda siap.
Polar Star menduduki posisi #1 untuk keserbagunaan murni, tier SS dalam tim Vaporize. Dan dengan C1, Anda memperpanjang jarak dekat hingga 11-14 detik, menumpuk lebih banyak kekacauan.
Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana sebuah senjata bisa terasa begitu pas? Polar Star sangat cocok dengan kit Childe – seolah-olah dirancang sesuai citranya.
Head-to-Head: Menghitung Angka DPS
Berdasarkan simulasi untuk C0 Tartaglia (2.000 ATK, 50% CRIT Rate, 200% CRIT DMG, dengan buff Bennett), dalam rotasi Vaporize 24 detik (Q Jarak Jauh ke E Jarak Dekat 9 detik lalu Q E lagi): Polar Star menghasilkan ~15.000 Hydro DMG, sementara Rust tertinggal di ~13.200 – itu 10-15% DPS pribadi lebih tinggi untuk Polar. Kesenjangan melebar dengan C1, mengurangi CD Skill sebesar 20%. Untuk spesifik jarak dekat, mN2C + mN3C (Normal pada 38,9%-72,8%, Charged 60,2%+72%): Polar Star menambahkan +48% ATK dan +24% Skill pada Riptide; Rust meningkatkan +80% hanya pada Normal, -10% pada Charged, berakhir ~20% lebih rendah per kombo 6-hit. Dari segi Burst, Jarak Jauh mencapai 378,4% AoE dengan +24% dari Polar Star (R5), tidak ada dari Rust; Jarak Dekat 464% diperkuat dengan cara yang sama oleh +120% Riptide Blast. Proc Riptide tersebut (60,2% setiap 1,5 detik, AoE kuadratik) menambahkan 15% lebih banyak hit CRIT di bawah Polar Star.
Terapkan Riptide dengan Charged atau C4. Jalankan dua siklus jarak dekat (masing-masing 9 detik untuk mengalahkan CD <20 detik). Periksa menu pertempuran untuk kontribusi % – Polar Star membersihkan paket AoE 5-10% lebih cepat.
Target tunggal? Rust memiliki keunggulan 5% jika Anda melewatkan Charged. Multi-target? Polar Star melonjak 12-15% di depan.
Artefak dan Statistik: Membuat Semuanya Bersinergi
CRIT Rate bawaan Polar Star memungkinkan Anda memasang Circlet CRIT DMG; Rust menuntut lebih banyak bagian CRIT Rate untuk mengkompensasi. Keduanya berkembang dengan 4pc Nymph’s Dream (+25% ATK/+15% Hydro pada stack maksimal), yang lebih cocok dengan pemicu hit Polar Star daripada +30% Normal/Charged Heart of Depth (15 detik setelah Skill). Statistik inti: 50/200 CRIT (1:2), 2.000+ ATK, setidaknya 120% ER. Untuk Rust, ambil Sands ATK% kecuali Anda melakukan Burst Vaporize; Polar Star membebaskan slot untuk subs EM 100-200 pada reaksi. Goblet? Hydro DMG Bonus tidak dapat dinegosiasikan.
Dapatkan domain Nymph’s Dream atau Heart of Depth. Seimbangkan CRIT 1:2 itu dengan simulator seperti Genshin Optimizer. Hindari melebihi CRIT Rate di atas 70%.
Dengan anggaran terbatas? Campurkan 2pc Hydro + 2pc ATK. Dengan Rust, tingkatkan CRIT Rate dengan keras; Polar Star menanganinya secara langsung.
Bagaimana Komposisi Tim Mengubah Pilihan Senjata
Dalam tim Internasional klasik (Tartaglia DPS utama, Xiangling sub-DPS, Bennett support, Kazuha untuk pengelompokan), Polar Star mengungguli Rust sebesar 12% berkat uptime stack selama pergantian cepat – Rust hampir tidak bisa melakukan lima Normal per siklus. Tartaglia memberikan Hydro dalam jarak dekat untuk Vaporize Pyro Xiangling (pengali x1,5); Kazuha's VV mengurangi resistensi untuk keduanya; buff ATK Bennett meningkatkan Rust dengan baik. Vaporize meningkatkan +24% Polar Star pada Riptide/Burst; Rust tertinggal 5%. Beralih ke Electro-Charged dengan Fischl/Beidou? CRIT Rate Polar Star meningkatkan proc Riptide. Tambahkan Furina, dan Polar Star melipatgandakan damage Fanfare-nya melalui stack.
Support utama: Bennett untuk ATK (Rust menyukainya), Kazuha untuk pengurangan VV (berfungsi untuk keduanya), Furina untuk DMG% (sinergi Polar Star), Xiangling untuk Vaporize. Mulai dengan support (Xiangling Q). Tartaglia membuka Q Jarak Jauh untuk stack dan energi. Masuk ke jarak dekat 9 detik untuk aplikasi Hydro. Tukar untuk buff, gunakan kembali E. Kebutuhan ER: 170-190% tanpa baterai; turunkan 10-15% dengan teman Favonius.
Tingkatkan gacha Anda untuk tim yang mematikan dengan beli kristal Genshin Impact di BitTopup – harga terjangkau, kredit dalam hitungan menit, aman dan patuh, mencakup semua game Anda, purna jual yang solid, dan ulasan yang memuaskan untuk peningkatan tanpa repot.
Pengujian di Lapangan: Bagaimana Kinerja Mereka di Spiral Abyss
Dari percobaan nyata, Polar Star memangkas 2-3 detik dari gelombang Lantai 12 di AoE berkat skala kuadratik Riptide. Rust bertahan dengan baik pada bos target tunggal tetapi goyah dalam kekacauan multi-mob. Pada C0 dengan 4pc Nymph’s dan jarak dekat 9 detik (mN2CD + mN3CD), Polar Star menyumbang 40-50% dari damage tim dalam Vaporize. Penyelesaian target tunggal? Rust berfungsi dengan baik dengan mN5C yang dibatasi stamina. Untuk dominasi AoE, stack Polar Star pada Riptide (tanda 10 detik + pasif 8 detik = jendela 18 detik) bersinar – dash atau jump cancel setelah Charged untuk mempercepat string.
Catat penyelesaian 36 bintang, lacak waktu dan damage. Kelompokkan musuh untuk proc Riptide. Atur waktu Vaporize Anda pada serangan jarak dekat. Ini mengasumsikan AR45+; Rust akan membantu Anda melewati awal game tanpa masalah.
(Pendapat saya sebagai editor: Tidak ada yang mengalahkan kepuasan Abyss ketika stack selaras dengan sempurna – Polar Star hanya membuatnya lebih lancar.)
Membedah Investasi: Biaya vs. Nilai
Polar Star membutuhkan ~180 pull di Weapon Banner. R5 Rust? 100-200 pull atau 500.000 Mora. Nilai permainan: Peningkatan DPS Polar Star 20-25% datang dengan efisiensi Mora 2,5x; Rust mencapai 80% kinerja dengan sepertiga biaya, terutama jika Anda melengkapi beberapa karakter seperti Yoimiya. Alternatif? Thundering Pulse (#2, 66,2% CRIT DMG, +40% stack Normal) mendekati; Viridescent Hunt (Battle Pass bintang 4, 27,6% CRIT Rate) untuk F2P; Hamayumi untuk energi Rust yang dapat dibuat.
Jalur peningkatan: Anggaran rendah (Rust + HoD) ke menengah (Viridescent + Nymph’s, +15-20% DPS) ke high-end (Polar Star + C1). Total buku talenta: 4.957.500 Mora, 3 Teachings/21 Guide/38 Philosophies of Freedom, 6 Shard of Foul Legacy, 1 Crown. Refine Rust jika Anda terobsesi dengan Normal; Polar Star untuk status elit Abyss.
Jebakan yang Harus Dihindari dan Tips Pro untuk Permainan Puncak
Kesalahan umum: Memperpanjang Rust hingga jarak dekat 30 detik, yang mengurangi pemulihan CD 45 detik Anda – perbaiki dengan membatasi pada 9-11 detik untuk CD 15-17 detik, cocok untuk dua jarak dekat per rotasi. Dengan Polar Star, stack gagal? Muat terlebih dahulu dengan NA/CA Jarak Jauh sebelum E; perhatikan ikon untuk +48% ATK. Penalti Charged Rust? Abaikan dalam kombo (mN3C tetap netral, +10% efisiensi stamina, penurunan DPS kecil); masukkan 1-2 untuk stack Polar Star. Kesalahan rotasi seperti melewatkan aplikasi Riptide? Lakukan Charged atau C4. ER rendah (target 170%+)? Mulai Q Jarak Jauh untuk pengembalian +20, tim dengan Favonius.
Kelompokkan mob untuk skala kuadratik. Siapkan 1-1,5 bar stamina. C4 auto-Slash setiap 4 detik memperpanjang durasi. Dengan Rust, lewati C4+ jika auto-Slash mendukung senjata Skill; Polar Star mengubah Anda menjadi monster hypercarry.
Intinya: Pilih Racun Anda
Pilih Polar Star untuk damage maksimal endgame – ini adalah BiS, tier S untuk penyelesaian. R5 Rust? Pahlawan anggaran Anda dengan efisiensi 85-90%, sempurna untuk grinding kasual atau awal game. Rust mengungguli F2P/investasi rendah target tunggal tanpa Charged; Polar Star menguasai Abyss kompetitif dengan keajaiban kit penuh. Berdasarkan jenis pembelanja: F2P tetap menggunakan Rust/Hamayumi; pembelanja rendah mengambil R5 Rust atau Viridescent; paus mengejar Polar Star + C1/C6 (mereset CD Skill setelah Burst, ER 155-225%). Jangka panjang? Polar Star beradaptasi dengan perubahan meta; Rust stagnan tanpa bantuan CRIT bintang 5.
FAQ
Apakah R5 Rust lebih baik dari Polar Star untuk Tartaglia? Tidak, Polar Star mengunggulinya dengan DPS 10-15% lebih tinggi dalam rotasi penuh, berkat CRIT Rate 33,1%, stack ATK +48%, dan Skill/Burst DMG +24%. +80% Normal Rust diimbangi oleh -10% Charged dan tidak ada bonus Riptide. Namun, Rust mencapai efisiensi 85-90% dalam jarak dekat 9 detik tanpa Charged – ideal untuk F2P.
Berapa banyak damage yang ditambahkan Polar Star ke Tartaglia? Ini meningkatkan DPS keseluruhan sekitar ~15%, seperti melompat dari 13.200 menjadi 15.000 total Hydro DMG dalam siklus Vaporize 24 detik, melalui +48% ATK (empat stack) dan +24% pada Riptide Slash/Burst. Kombo jarak dekat mendapatkan +22% dengan uptime penuh dari pemicu hit independen tersebut.
Apa senjata terbaik untuk Tartaglia di Genshin Impact? Polar Star menempati posisi #1 untuk DPS utama, memadukan Normal jarak dekat, Charged, dan Riptide untuk AoE puncak. Thundering Pulse (#2) adalah runner-up kuat yang berfokus pada Normal; R5 Rust (#18) bersinar sebagai busur bintang 4 anggaran terbaik untuk F2P, tetapi kejar bintang 5 untuk run Abyss tier S.
Apakah penalti Charged Attack Rust merugikan Tartaglia? Ya, -10% Charged DMG itu mengurangi 20% dari kit-nya dalam kombo mN2C/mN3C, menurunkan DPS Vaporize sebesar 5-10%. Lawan dengan mN5C atau rotasi mN3C netral untuk menghemat stamina, meskipun itu membatasi sinergi 4pc Heart of Depth.
Bagaimana cara mempertahankan stack Polar Star pada Childe? Dalam jarak dekat 9 detik, bangun empat stack independen: Burst/NA/CA Jarak Jauh di awal (pengembalian Energi +20), Skill untuk satu, 2-3 dari mN2C. Capai uptime 95-100%; perhatikan ikon, gunakan kembali Burst di tengah rotasi jika pergantian menghabiskannya.