Memahami Seluk-Beluk Energy Recharge Xingqiu
Mengapa ER Sangat Penting untuk Xingqiu sebagai Bintang Hydro Off-Field Anda
Bayangkan ini: Elemental Burst Xingqiu menghabiskan 80 Energi, berlangsung selama 15 detik dengan cooldown 20 detik, dan ini adalah kunci Anda untuk aplikasi Hydro off-field yang andal dalam komposisi Vaporize atau Freeze. Pedang Hujan itu? Mereka memberikan pengurangan damage 20%—meningkat menjadi 24% pada talenta A4. Jika Anda mengabaikan ER, Anda akan melihat penurunan DPS 30-50% dalam pertarungan sulit. Pada ER dasar 100%, partikel Hydro memberi Anda 2,7 Energi di lapangan; di luar lapangan, itu 1,8 pada efisiensi 60%.
Ambil contoh Vaporize—jika gagal, damage reaksi berkurang setengahnya. Mencapai 200%+ ER? Saya telah melihat tim melaju melalui Spiral Abyss 15-20% lebih cepat. (Catatan Editor: Sebagai seseorang yang telah terlalu banyak farming domain untuk karakter ini, percayalah, ini adalah pengubah permainan.)
Untuk memahaminya:
Mulai dengan dasar: 100% dasar + 61,3% dari Sacrificial + 20% dari Emblem 2pc = 181,3%.
Pantau terus: Setelah rotasi, jika Burst belum siap, tambahkan 20-30% ER lagi jika tertinggal lebih dari 20 detik.
Fokus: Dalam Hyperbloom dengan inti Dendro Nahida, targetkan 190-220%.
Mengurai Burst 80-Cost Itu: Dari Mana Energi Berasal
Skill-nya mengeluarkan 5 partikel Hydro setiap 21 detik, yang berarti 13,5 Energi pada 100% ER di lapangan atau 8,1 di luar lapangan. Serangan Normal menyumbang sekitar 1 Energi setiap 4-5 serangan dengan peluang partikel 10% itu. Tingkatkan ke 200% ER, dan Skill saja menghasilkan 27 Energi—mengisi ulang hanya dalam 3 siklus, bukan 6 pada dasar.
Orb dari musuh di bawah 50% HP? Mereka menghasilkan 24,3 Energi di luar lapangan pada 200% ER. Dan jangan lupa, serangan Pedang Hujan selama Burst menyisipkan partikel tambahan.
Berikut cara melakukannya:
Mulai dengan Skill: Ini menghasilkan dua instans Hydro dan memanggil 3 Pedang Hujan (4 pada C1).
Lanjutkan dengan N1: Memicu 46,6-71,8% DMG dari serangan Guhua pada level 1, mengambil partikel-partikel itu.
Pergi off-field: Tetap di lapangan 2-3 detik untuk efisiensi puncak, lalu tukar untuk menyalurkan 60% ke tim Anda.
Bagaimana Partikel Berinteraksi dengan Kit Xingqiu—Dan Apa Artinya Bagi Anda
Partikel mendapatkan dorongan ER mereka setelah dihasilkan: 5 dari Skill menjadi 27 Energi pada 200% ER, tetapi berkurang setengahnya di luar lapangan. Pedang Hujan memungkinkan DPS tim Anda memicu proc Serangan Normal di luar lapangan. Pada C6, Anda mendapatkan +3 Energi pada setiap serangan pedang ketiga, mengurangi kebutuhan ER sebesar 20-40%.
Dalam tim Freeze, ketukan Shenhe dapat mengeluarkan partikel Hydro tambahan—bonus kecil yang berguna.
Coba ini:
Lacak: Skill setiap 21 detik (Sacrificial meresetnya), N1 untuk peluang partikel 10% itu.
Salurkan dengan cerdas: Biarkan Xingqiu menghasilkan, lalu tukar ke Xiangling untuk pengumpulan 60%.
Hindari pemborosan: Hindari Self-Freeze; perisai Zhongli memblokir serangan Abyss Lector yang menguras 3 Energi setiap kali.
Bagaimana Burst Uptime Meningkatkan DPS Seluruh Tim Anda
Capai 75%+ uptime pada 200% ER, dan DPS tim melonjak 40% berkat pemicu Vaporize atau Hyperbloom 1,5-2x. 4pc Emblem mengubah ER ekstra menjadi Burst DMG—+25% dari ER hingga batas 75%, mencapai +50% pada 200%.
Dari data yang saya kumpulkan, 220% ER di National mencakup Pyronado Xiangling dan menambahkan 25 proc Vaporize per rotasi. Angka yang solid.
Untuk mencapainya:
Jalankan EDQ: Elemental Skill, Dash cancel, Burst selama 15 detik cakupan setiap siklus 20 detik.
Uji secara ketat: Jika Burst tertinggal dari CD Skill lebih dari 2 detik, tingkatkan ER sebesar 10-20%.
Tingkatkan Burst ke level 10: 54,3% Hydro DMG per serangan, tetapi akan membutuhkan 1.652.500 Mora dan 1 Crown.
Bagi pemain yang ingin meningkatkan pengalaman Genshin Impact mereka, top up Genshin Impact melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan pengiriman instan, memastikan transaksi yang aman dan sesuai dengan dukungan 24/7 untuk kemajuan yang mulus tanpa gangguan.
Mencapai Titik Manis Energy Recharge yang Tepat untuk Xingqiu
Batas ER 180-220%—Apa yang Sebenarnya Dicakupnya
Untuk C0-C5 tanpa Sacrificial, targetkan 220-260% ER untuk uptime yang konsisten. Dengan R3+ Sacrificial? 150-180% sudah cukup. Ini memperhitungkan 5 partikel dari Skill ditambah penyaluran; tambahkan pemulihan Raiden untuk mengurangi hingga 180-185%.
Pada 200% ER, Anda akan mengisi ulang di bawah 20 detik dalam rotasi 21 detik. Turun di bawah 180%, dan celah akan melebar lebih dari 5 detik, mengurangi uptime Hydro sebesar 20%. Pernah bertanya-tanya mengapa beberapa clear terasa lambat? Ini seringkali alasannya.
Bangun langkah demi langkah:
Lapisan dasar: 100% + 61,3% senjata + 20% artefak = 181,3%; tambahkan substat.
Periksa ulang: Hitung ER di menu Anda; sesuaikan jika tes solo tidak mencapai 200%.
Bangun penyangga: Tambahkan 20% ekstra terhadap pengurasan seperti Magatsu Mitake Narukami no Mikoto.
Solo Hydro vs. Double Hydro: Berapa Banyak ER yang Sebenarnya Anda Butuhkan?
Menjalankan Solo Hydro? 220-260% tanpa resonansi untuk uptime penuh—apa pun di atas itu hanya membuang slot. Tambahkan Hydro kedua seperti Yelan, dan resonansi HP +25% ditambah partikel bersama mengurangi kebutuhan sebesar 10-20%, mencapai 190-220%.
Berdasarkan apa yang ditunjukkan data:
Pengaturan solo membutuhkan 260% untuk 100% uptime, tetapi overcapping tidak ada gunanya.
Double Hydro pada 190% memungkinkan Anda mengalihkan substat ke 60-70% CRIT Rate dan 120-150% CRIT DMG.
Sesuaikan seperti ini:
Evaluasi: Kurangi 30% ER per unit Hydro tambahan.
Uji di domain: Catat seberapa cepat pengisian ulang.
Optimalkan: Favonius bersinar di Double untuk 6 proc Energi pada CRIT.
Target ER yang Disesuaikan dengan Komposisi Tim Anda
Vaporize dengan Hu Tao? 190-220%, terutama dengan penyaluran Q Yelan. Freeze bersama Ayaka: 180-200% berkat resonansi Cryo +15% CRIT. Hyperbloom dengan Nahida: 190-220% untuk inti Dendro itu. National membutuhkan 200%+ untuk mengisi Xiangling.
Komposisi Taser (Fischl + Beidou) pada 200% ER dengan Favonius mendukung partikel Oz dengan baik—data mendukungnya.
Cocokkan dan sesuaikan:
Sesuaikan: 190% untuk Vaporize, sesuaikan dengan Bennett sebagai baterai.
Rotasi: Terapkan Hydro terlebih dahulu, tukar untuk efisiensi 60%.
Sesuaikan: Kurangi 10% dengan pengembalian C2 Raiden.
Bagaimana Konstelasi Mengubah Kebutuhan ER Anda (Perbandingan C0 vs. C6)
Pada C0, Anda mengejar 220-260% ER. C6 memudahkannya menjadi 180-220% dengan +3 Energi pada serangan pedang ketiga (pola 2-3-5 itu). C1 menambahkan pedang ekstra tetapi tidak menyentuh ER; C2 memperpanjang Burst selama 3 detik dan mengurangi 15% Hydro RES.
Misalnya, C6 memungkinkan Anda meninggalkan Sacrificial untuk Primordial Jade Cutter (44,1% CRIT Rate, +20% HP). (Pendapat saya: Jika Anda di C6, saatnya untuk fokus pada damage—terasa membebaskan setelah semua farming ER itu.)
Langkah-langkah untuk beradaptasi:
Nilai: ER Sands pada C0; beralih ke ATK Sands pada C6.
Bangun ulang: Buka 20-40% substat untuk fokus CRIT.
Validasi: Konfirmasi pengisian ulang di bawah 20 detik; 180% pada C6 mencapai 75% uptime.
Senjata Terbaik untuk Memaksimalkan ER Xingqiu Tanpa Mengorbankan Kekuatan
Sacrificial Sword: MVP ER yang Tak Terbantahkan (dan Kekurangannya)
Sacrificial Sword (4★, 454 Base ATK pada L90, 61,3% ER) mereset CD Skill 40% pada R1 (80% pada R5, sekali setiap 16 detik), menggandakan partikel dan mengurangi kebutuhan ER menjadi 150-180%. Tingkat reset 90% pada dua serangan Skill itu memperpanjang rotasi 21 detik Anda dengan indah.
Kelebihan: Uptime solo yang kokoh. Kekurangan: Ini adalah RNG pada dasarnya—membuat frustrasi pada hari-hari yang buruk.
Misalnya Anda R5: EDQ ke ED lain menghasilkan 10 partikel per 21 detik, 54 Energi pada 200% ER. Masalah energi selesai.
Untuk menggunakannya:
Refine ke R3+ untuk keandalan reset 60%+.
Pasangkan dengan ER Sands untuk total 150% yang ramping.
Rencana cadangan: Pada C6, tukar ke sesuatu yang lebih kuat.
Favonius Sword: Pilihan Utama Anda untuk Peningkatan Energi Tim
Favonius (61,3% ER) mengeluarkan 6 partikel tim pada CRIT (100% pada R5), mendorong Anda ke 190-220% ER dalam tim yang kekurangan energi. Ini membutuhkan 60%+ CRIT Rate, tetapi mengungguli Sacrificial di Xiangling National—partikel ekstra itu membuat Pyronado terus berputar.
Dalam tim Raiden, ini menambahkan 18 Energi per rotasi di luar lapangan. Saya telah beralih ke sana di tengah Abyss dan langsung merasakan perbedaannya.
Bangun di sekitarnya:
Tumpuk 60% CRIT Rate dengan Circlet (gulungan 3,3-6,6%).
Picukan selama pengaturan Burst dengan N1.
Pilih ini daripada Sacrificial saat menyalurkan ke Xiangling.
Pilihan Bintang 5: Jade Cutter, Mistsplitter, dan Pilihan ER yang Lebih Cerdas
Setelah ER beres, Primordial Jade Cutter (5★, 542 ATK, 44,1% CRIT Rate) bersinar untuk build pasca-cap atau C6 (200%+ dari artefak). +20% HP dan penskalaan ATK dari Max HP-nya sinkron dengan penyembuhan A1. Skyward Blade (46% ER) menawarkan 190-220% yang nyaman tanpa kerumitan.
Jade pada C6 mempertahankan 180% ER sambil menambahkan 20% Hydro DMG—peningkatan yang elegan.
Pilih dengan bijak:
Pilih Jade untuk damage setelah ER terkunci; Skyward untuk kemudahan hibrida.
Refine R1 Jade untuk dasar CRIT 44,1% itu.
Jembatan F2P: Farming sampai bintang 5 jatuh.
Menimbang Senjata: Dampak ER Head-to-Head
Sacrificial vs. Favonius: Sacrificial mencapai 150-180% solo dengan 90% reset; Favonius 190-220% dalam tim melalui 6 partikel pada CRIT. Bintang 5 seperti Jade memprioritaskan damage pada 200%+ ER, sementara Sacrificial menguasai ER. Amenoma Kageuchi (55,1% ATK) yang ramah F2P meregenerasi 6-12 Energi pasca-Burst pada R5, mencapai 190-230% ER. Senjata event Festering Desire (45,9% ER) meningkatkan Skill DMG sebesar 16%, bagus untuk 200% ER investasi rendah.
Dari apa yang saya uji:
Nilai kebutuhan: Sacrificial untuk solo, Favonius untuk baterai.
Hitung angka: Sacrificial + Emblem = 181,3% dasar.
Refine keras: R5 Sacrificial untuk kekuatan reset 80%.
Di tengah mengoptimalkan pengaturan Xingqiu Anda, pertimbangkan isi ulang Genesis Crystals online melalui BitTopup untuk top-up cepat dan terjangkau yang mendukung cakupan game luas, didukung oleh peringkat pengguna tinggi dan layanan purna jual yang andal untuk menjaga akun Anda aman dan berkembang dengan lancar.
Set Artefak dan Statistik yang Memenuhi ER Tanpa Pusing Farming
Mengapa 4pc Emblem of Severed Fate Berkuasa sebagai BiS
4pc Emblem memberikan 20% ER dari 2pc, ditambah +25% Burst DMG dari ER (dibatasi pada 75%, jadi +50% pada 200%). Ini mencapai keseimbangan sempurna untuk 180%+ ER dan 1800+ ATK—ER mendorong damage, bukan hanya uptime.
Pada 200% ER, ini meningkatkan Raincutter menjadi 54,3% pada level 10. Sangat mulus.
Farming dan pasang:
Farming domain Momiji-Dyed Court untuk item bintang 5.
Mains: ER% Sands (45-46,6%), Hydro Goblet (46,6%), CRIT Circlet.
Subs: Kejar 4+ gulungan ER (5,8-7,8% masing-masing) terlebih dahulu.
Mencampur Noblesse 2pc + Heart of Depth 2pc sebagai Cadangan yang Solid
Kombinasi ini menghasilkan +20% Burst DMG dan +15% Hydro DMG, tanpa bonus ER—untuk saat Anda sudah mencapai 200%+ melalui senjata. Ini lebih lemah daripada Emblem penuh secara keseluruhan; Noblesse 4pc menambahkan 20% ATK tim setelah Burst.
Ini meningkatkan damage pribadi 15%, tetapi risiko uptime muncul.
Tukar dengan cerdas:
Hanya setelah ambang batas ER.
Trik F2P: 4pc Exile untuk +20% ER dan 2 Energi setiap 2 detik pasca-Burst ke party.
Tindakan penyeimbang: Uji kesiapan; kembali jika uptime turun di bawah 75%.
ER Sands atau ATK Sands? Titik Batas yang Perlu Diperhatikan
Tetap gunakan ER Sands hingga 200%+; ATK% hanya jika Sacrificial mencukupi Anda. Titik batas utama: 180% dengan Sacrificial, 220% tanpa—lebih dari 260% hanya pemborosan.
ER Sands + 61,3% senjata = 181,3%; tambahkan 4 substat (30%) untuk 211,3%. Perhitungan praktis.
Hitung:
Simulasikan dalam game setelah dilengkapi.
Prioritaskan ER Sands pada C0; ATK pada C6 atau Jade.
Hindari jebakan: ATK Sands awal membunuh uptime.
Pilihan Goblet dan Circlet untuk Aliran Sub-DPS
Goblet: Hydro DMG Bonus (46,6%). Circlet: CRIT Rate atau DMG (targetkan rasio 1:2, 60-70% Rate, 120-150% DMG). Subs: ER > CRIT > ATK% > EM (100-200 untuk reaksi).
Circlet Rate 60% membuka proc Favonius dengan andal.
Gulir ke arah:
3,3-6,6% CRIT Rate, 7,8-14,4% DMG per sub.
EM untuk Hyperbloom atau Bloom (pasangkan dengan 4pc Flower of Paradise Lost).
Targetkan 1800+ ATK pada level 90 (189 dasar + 28,8% dari Ascension).
Strategi Substat Cerdas untuk Menyeimbangkan ER dan Segala Hal Lainnya
Mengelola ER, CRIT Rate, dan CRIT DMG Seperti Pro
Capai 200%+ ER terlebih dahulu, lalu tumpuk CRIT (60% Rate, 120% DMG), ATK%, dan EM. Jangan mengejar >260% ER—gulungan ER 5,8-7,8% lebih baik ditukar dengan CRIT.
Empat ER + dua subs CRIT? 211% ER dan 65% Rate—sempurna untuk Favonius.
Pendekatan:
Farming ER pada semuanya; gunakan simulator untuk menyeimbangkan.
Trade-off: Kurangi 10% ER untuk 20% CRIT DMG setelah uptime solid.
Penyesuaian reaksi: +EM untuk Vaporize atau Hyperbloom.
Prioritas Substat, Disesuaikan dengan Jenis Build Anda
Fokus ER (C0 Sacrificial): ER > CRIT DMG > Rate > ATK%. Fokus Damage (C6 Jade): CRIT > ATK% > ER (batas 180%) > EM. Fokus Reaksi (Hyperbloom): ER > EM (165 dari Iron Sting) > CRIT.
F2P? 4pc Exile jika Emblem tipis.
Peringkat dan gulir:
ER terlebih dahulu—4+ per set.
Lapisi EM setelah ER untuk reaksi.
Simulasikan: Kunci rasio CRIT 1:2 itu.
Mengetahui Kapan Harus Berhenti Farming Subs ER
Hentikan pada 220% tanpa Sacrificial, 180% dengan. Kelebihan mengambil dari CRIT; tes Abyss mengkonfirmasi pengisian ulang di bawah 20 detik.
260% di Double Hydro overcap—alihkan ke 150% DMG sebagai gantinya.
Kapan harus berhenti:
Lengkapi dan rotasi; sesuaikan jika tertinggal.
Ganti gigi: Farming Heart of Depth untuk Hydro setelah ER diatur.
Kunjungi kembali: Setelah pembaruan Fontaine.
Build Dunia Nyata dan Sebaran Statistiknya
Build 1 (C0 Sacrificial di National): 210% ER, 65% Rate, 140% DMG, 1900 ATK—4pc Emblem, ER Sands. Build 2 (C6 Jade Vaporize): 185% ER, 70% Rate, 160% DMG, 2000 ATK—campuran Noblesse/Heart. Build 3 (Favonius Hyperbloom): 200% ER, 60% Rate, 130% DMG, 1800 ATK, 150 EM—4pc Emblem.
Semua mencapai 75% uptime; tes DPS tim menyegel kesepakatan. (Bagian subjektif: Build 1 adalah pilihan National saya—terasa tak terhentikan.)
Lengkapi dan ulangi:
Cocokkan konstelasi dan senjata Anda.
Dorong +10% ER untuk celah; CRIT untuk output mentah.
Konfirmasi: Clear Abyss dengan statistik ini.
Sinergi Tim dan Penyesuaian ER yang Sangat Cocok
Tim Nasional: Mengapa ER 180-200% Berhasil
Xiangling, Bennett, Sucrose: Dorong 200%+ ER untuk uptime; VV Sucrose mengurangi RES, Bennett menyembuhkan. Turunkan ke 180% dengan partikel Bennett; Favonius menambahkan dorongan ekstra itu.
Rotasi: Xingqiu EDQ N1 > Bennett Q N1 E > Xiangling Q N1 E D > Sucrose E Q—100% uptime pada 200%.
Sesuaikan dengan cepat:
190% dengan proc Favonius.
Salurkan: Xingqiu menghasilkan, Sucrose mengambil.
Peningkatan sinergi: ER ganda dari 3-4 partikel Bennett/Xiangling per rotasi.
Pasangan Vaporize dengan Diluc atau Hu Tao
Hu Tao + Yelan + Zhongli: 190-220% ER di Double Hydro; Q Yelan menyalurkan dengan lancar. 180% dengan buff Bennett; perisai Zhongli melindungi risiko HP rendah.
Rotasi: Xingqiu E Q N1 > Zhongli Hold E > Yelan Q N1 E N1 > Kombo Hu Tao.
Buat itu menonjol:
Terapkan Hydro Burst terlebih dahulu untuk Vaporize x2.
Resonansi berbagi partikel, mengurangi kebutuhan.
Pengurangan 24% Pedang Hujan membuat Anda tetap hidup.
Komposisi Freeze: Ayaka atau Ganyu dalam Campuran
Ayaka + Shenhe + Kazuha: 180-200% ER dengan Skyward; resonansi Cryo menambahkan +15% CRIT. Shenhe mengisi Cryo; Kazuha mengelompokkan musuh dengan rapat.
Rotasi: Xingqiu EDQ N1 > Shenhe tE Q > Kazuha tEP Q > Ayaka D N1 E Q.
Permainan kunci:
Lapisi Hydro/Cryo sebelum Burst.
Atur waktu pertukaran untuk menghindari gangguan partikel Self-Freeze.
Alternatif: 4pc Blizzard Strayer pada Cryo untuk CRIT lebih banyak.
Raiden Hypercarry: Mengapa ER Turun Lebih Rendah di Sini
Raiden + Xiangling + Bennett di Overvape: 180% ER berkat pengembalian C2. Pemulihan terkoordinasi; 200% mengunci 100% uptime.
Rotasi: (Raiden E) > Xingqiu E D Q N1 > Bennett Q N1 E > Xiangling Q N1 E D > Raiden Q.
Mudah masuk:
Salurkan partikel ke Raiden/Xiangling.
Dash cancel untuk efisiensi E yang cepat.
Kurangi 10-20% di bawah standar.
Penyaluran Energi dan Rotasi: Teknik yang Melekat
Mengambil Partikel untuk Peningkatan Energi Puncak
Hasilkan 5 dari Skill, lalu tukar untuk pengambilan 60% di luar lapangan. Tetap di lapangan 2-3 detik dengan cepat memaksimalkannya; N1 menenun pemicu Favonius atau Amenoma.
EDQ N1 mengambil 8,1+ Energi di luar lapangan pada 200% ER—efisien.
Tangkap mereka:
Skill > ledakan singkat di lapangan.
Tukar ke pengumpul DPS Anda.
Waspadai musuh Cryo yang membekukan aliran.
Ritme Rotasi yang Memaksimalkan Output Energi
Siklus 21 detik: EDQ N1 dengan Dash cancel. Sacrificial? EDQ ED. C4 meningkatkan Skill DMG 50% selama Burst; N1 memicu pedang.
Skill Ganda: 10 partikel per 21 detik, 54 Energi pada 200%. Mulus.
Standar hingga lanjutan:
E D Q N1 dasar.
Q ED (ED) N1 untuk gaya C4.
Sematkan N1 pasca-Q, tetapi berisiko pemborosan Frozen.
Bennett sebagai Teman Baterai Energi Anda
Partikel Pyro Bennett memungkinkan Xingqiu berlayar pada 180% ER di Vaporize. Burst-nya menyembuhkan dan buff ATK +20% membantu pengumpulan.
National menyalurkan 3-4 partikel dari Bennett per rotasi.
Posisikan dengan benar:
Bennett Q tepat setelah Xingqiu.
Kumpulkan di luar lapangan pasca-Skill.
Sinergi Noblesse: +20% ATK tim.
Jebakan Rotasi yang Menguras Energi Anda—Dan Cara Memperbaikinya
Terlalu lama di lapangan? Kehilangan efisiensi 40%. Pertukaran yang salah melewatkan partikel. Meregangkan lebih dari 20 detik menciptakan celah; tidak ada Anemo yang merugikan target tunggal.
Self-Freeze membuang 2-3 partikel per rotasi—mengganggu.
Hindari:
Batasi siklus pada 20 detik.
Tukar pasca-N1 untuk generasi penuh.
Tambahkan VV melalui Sucrose/Kazuha untuk pembunuhan lebih cepat dan uptime tidak langsung.
Menguji Build ER Xingqiu Anda: Dari Teori ke Realitas Abyss
Latihan Spiral Abyss untuk Validasi ER
Lemparkan ke penguras seperti Lector (3 Energi per serangan); jalankan rotasi penuh. Mekanika Violet Lightning menguji stresnya.
Lantai 12 menargetkan 75% uptime; lebih dari 3 menit? Sesuaikan.
Metode:
Lengkapi sepenuhnya, masuk ke Abyss.
EDQ > tukar, atur waktu pengisian ulang.
Perisai Zhongli sebelum menyerang.
Mengkonfirmasi 100% Burst Uptime dalam Praktik
Catat kesiapan setelah rotasi; targetkan di bawah 20 detik. 75%+ adalah tolok ukur; uji dengan/tanpa baterai Raiden.
200% ER mengisi ulang dalam 18 detik; di bawah 180% berarti celah 25+ detik.
Verifikasi:
Siklus tim penuh.
Tambahkan ER jika >2 detik di belakang CD Skill.
Metrik: Burst 15 detik setiap fase 20 detik.
Menyesuaikan ER Berdasarkan Kecepatan Clear Anda
Clear lambat? +10-20% ER. Lebih dari 260%? Alihkan ke CRIT. Gunakan kalkulator untuk total; Lector mengekspos titik lemah.
190% di Raiden clear 20% lebih cepat setelah penyesuaian.
Ulangi:
Uji dasar sekarang.
Farming subs, uji ulang.
Seimbangkan dengan simulasi damage.
Genshin Optimizer: Rekan Kalkulator ER Anda
Masukkan statistik level 90 (13.438 HP, 189 ATK +28,8%, 704 DEF); simulasikan ambang batas. Faktor Ascension (168 Silk Flowers, 46 Cleansing Hearts).
Simulasikan C0 pada 220% vs. C6 pada 180%.
Jalankan:
Masukkan senjata, artefak, tim.
Proyeksikan uptime.
Sesuaikan untuk variabel R5 Sacrificial.
Kesalahan Build ER yang Harus Dihindari
Terlalu Banyak Menginvestasikan ER dan Mengorbankan Damage
260% ER membuang substat; kejar CRIT setelah mencapai ambang batas. 200% mencukupinya, membebaskan ruang untuk rasio 1:2.
280% ER mengorbankan 20% DPS dibandingkan dengan 220% yang seimbang.
Batasi:
Maksimal 220%, uji gulungan berlebih.
ER dulu, CRIT berikutnya.
Bangun ulang: Kurangi 30% pasca-C6.
Melewatkan Statistik CRIT Sepenuhnya
ER mengalahkan CRIT, tetapi di bawah 60% Rate Favonius akan terpuruk. Targetkan 60-70% Rate, 120-150% DMG untuk proc dan damage.
CRIT rendah membuang penskalaan Emblem—kerugian besar.
Perbaiki:
Minimal 3 subs CRIT setelah ER.
Rasio Rate:DMG 1:2.
Uji: 60%+ untuk partikel yang andal.
Memilih Senjata yang Salah untuk Tim Anda
Sacrificial untuk solo pada 150% ER—bukan Favonius jika CRIT rendah. Amenoma F2P pada 190-230%, lewati multi-Burst tanpa proc.
Favonius di National membutuhkan 60% Rate atau akan sia-sia.
Cocokkan:
Sacrificial solo, tim Favonius.
Bangun CRIT untuk Favonius/Jade.
F2P: 12 biji Energi Amenoma.
Mengabaikan Pergeseran Konstelasi
C0 membutuhkan 220%+; mengabaikan C6 membuang usaha. +3 Energi C6 per serangan ketiga turun menjadi 180%.
C6 pada 260% overcap—Jade lebih baik.
Adaptasi:
Bangun ulang setelah C6.
Prioritaskan durasi C2 jika ER bagus.
Uji kebutuhan yang berkurang.
Penyesuaian ER Tingkat Pro untuk Jangka Panjang
Min-Maxing: Menentukan Titik Manis ER Ideal Anda
Amenoma R5 menumpuk 12 Energi untuk 190% dengan ATK Sands; Raiden turun menjadi 180%. Buff HP Furina mengurangi kebutuhan di lapangan 10-20%; subs HP% setelah cap.
200% + 165 EM Iron Sting meningkatkan reaksi.
Cari:
Perhitungan khusus tim (180% Raiden).
Min-max ICD untuk aplikasi Hydro.
Pantau: Hindari overcap di Mono Hydro.
Pergeseran Meta dan Penyeimbangan Ulang ER Sepanjang Musim
Era Fontaine: HP Furina menurunkan ER 10-20%; Marechaussee Hunter jarang di lapangan. Nilai ulang setiap kuartal untuk senjata/artefak.
Tetap terkini:
Periksa baterai patch.
Kurangi 10% untuk sinergi baru.
Bukti masa depan: Stok Emblem.
Membangun Xingqiu agar Bertahan Melalui Meta
Tingkatkan talenta: Burst/Skill ke 10 (9/63/114 Philosophies of Gold, 18 Tail of Boreas). Total 4.957.500 Mora, 3 Crowns; pengembalian 25% dari pasif.
Burst Level 10 memaksimalkan penskalaan ER Emblem.
Prioritaskan:
Burst > Skill > Normal.
Material dari Taishan Mansion Sen/Kam/Min.
Adaptasi: Meta Hydro baru akan datang.
Farming Artefak Baru atau Memoles yang Sudah Ada?
Farming Emblem jika di bawah 200% ER; optimalkan subs untuk CRIT setelahnya. Lewati Heart solo (tidak ada ER); campuran 2pc berfungsi.
4pc Exile ke Emblem menambahkan +20% ER + DMG.
Putuskan:
Di bawah 75% uptime? Farming yang baru.
Gulir CRIT pada item yang memenuhi ER.
Seimbangkan: Uji waktu clear.
FAQ
Berapa banyak Energy Recharge yang dibutuhkan Xingqiu? 180-260% ER: 220-260% pada C0 tanpa Sacrificial untuk uptime 80-cost; 150-180% dengan R3+ Sacrificial menggandakan partikel (10/21s). 180-200% dengan pengembalian Raiden. Uji waktu EDQ di bawah 20 detik untuk cakupan Hydro 75%.
Apakah 200% ER cukup untuk Xingqiu? Ya, 200% menghasilkan 27 Energi dari 5 partikel Skill, 100% uptime dalam rotasi 21 detik dengan Favonius menambahkan 6 partikel pada CRIT (60%+ Rate). Ini menyeimbangkan +50% Burst DMG Emblem, 1800+ ATK. C6 membuatnya berlebihan—turunkan ke 180%, alihkan ke 120-150% CRIT DMG untuk output 20% lebih banyak; uji Abyss terhadap penguras.
Haruskah saya menggunakan ER Sands atau ATK Sands pada Xingqiu? ER% Sands (45-46,6%) hingga 200%+ untuk kesiapan partikel C0 (8,1 dasar di luar lapangan). Beralih ke ATK% pasca-Sacrificial (61,3%) atau C6 (+3 Energi/serangan). Contoh: ER Sands + Emblem = 181,3% +4 subs = 211%. Simulasikan untuk menghindari pemborosan >260%.
Apa senjata terbaik untuk Energy Recharge Xingqiu? Sacrificial Sword adalah yang terbaik: 61,3% ER, 40-80% reset R1-R5, mengurangi menjadi 150-180% (54 Energi/21s pada 200%). Favonius cocok dengan ER +6 partikel pada CRIT untuk 190-220% di National. F2P Amenoma R5 memberikan 6-12 Energi pasca-Burst, 190-230%. Sacrificial untuk konsistensi, Favonius untuk sinergi; refine R3+.
Apakah Xingqiu C6 membutuhkan lebih sedikit Energy Recharge? Ya, C6 mengurangi 20-40% menjadi 180-220% dengan +3 Energi pada pedang ketiga (pola 2-3-5, ~9/rotasi). Tinggalkan Sacrificial untuk Jade Cutter (44,1% CRIT, +20% HP) pada 75% uptime. C0 pada 220-260%; pasca-C6 membebaskan ER untuk CRIT 1:2, uji Vaporize di bawah pengisian ulang 20 detik, +15-20% DPS.
Bagaimana cara menghitung kebutuhan ER Xingqiu? Dasar 100% + senjata (61,3% Sacrificial) + set (20% Emblem) + substat (5,8-7,8%/gulungan, 4+). Kurangi 10-30% untuk Double Hydro/Bennett (3-4 partikel). Contoh C0 National: 100% +61,3% +20% +30% = 211,3% untuk 27 Skill Energy pada 200%. Gunakan menu/simulator; uji waktu EDQ N1 lebih dari 20 detik dan sesuaikan, efisiensi 60% di luar lapangan, perhitungkan penguras.