Panduan ZZZ Sunna vs Aria: Tim Terbaik & Nilai Pull (2.6)

Versi 2.6 menghadirkan dua support S-Rank Angels of Delusion dengan peran yang berbeda. Sunna memperkuat tim Physical melalui buff +50 ATK dan jaminan crit melalui status Mesmerized. Aria meningkatkan damage Ether Anomaly sebesar 7,7% per 10 Anomaly Proficiency. Keduanya membutuhkan sekitar 4,1 juta Denny untuk build maksimal. Banner Sunna berlangsung dari 6-27 Februari, sementara Fase 2 Aria dimulai dari 27 Februari hingga 25 Maret 2026. Berikut adalah panduan untuk menentukan karakter mana yang memberikan nilai maksimal bagi roster Anda.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/02/07

Mengapa Perbandingan Sunna vs Aria Penting

Versi 2.6 dirilis pada 6 Feb 2026 pukul 11:00 AM UTC+8. Perbedaan utamanya terletak pada metode amplifikasi damage. Sunna memungkinkan jendela burst melalui jaminan crit, sementara Aria mengubah Anomaly Proficiency menjadi penskalaan Ether yang berkelanjutan.

Nilai Support di lantai 10-12 Shiyu Defense bergantung pada besarnya buff, uptime, dan kecocokan tim. Ether Veil: Idol milik Sunna memberikan +50 ATK selama 30 detik dengan +30% Stun DMG Multiplier yang bertahan selama 40 detik. Sedangkan Abloom milik Aria mengonversi setiap 10 Anomaly Proficiency menjadi 7,7% Ether Anomaly damage.

Keduanya membutuhkan sumber daya yang identik: 800rb Denny untuk kenaikan level (4 Basic Seal, 32 Advanced, 30 khusus faksi) ditambah 2,905 juta untuk skill yang masing-masing membutuhkan 5 Hamster Cage Pass. Beli mata uang Zenless Zone Zero secara strategis—rate S-Rank berada di 0,6% dengan soft pity pada 75 tarikan, dan jaminan pada 180 tarikan.

Peran Support dalam Konten 2.6

Shiyu Defense menghukum uptime buff yang tidak optimal. Status Mesmerized dari Sunna menjamin crit yang menghasilkan 210-500% ATK dengan +50-100% CRIT DMG selama 12 detik, menghilangkan faktor RNG dari fase burst.

Mekanisme energi Aria memecahkan masalah rotasi tim Anomaly. Basic Attack ke-4 miliknya menghasilkan 1 Light Stick, EX Special menghasilkan 3, memungkinkan Level 3 Charge Attack yang memicu penskalaan Abloom. Tim yang mencapai 400+ Anomaly Proficiency (melalui 4-piece Chaos Jazz: +30 Proficiency, 23,1% Ether Anomaly DMG) melihat DPS 25-30% lebih tinggi dengan Sunna dan Nicole.

Apa yang Membuat Support Bernilai Tinggi

Support bernilai tinggi menunjukkan penskalaan multiplikatif, slot yang fleksibel, dan mekanisme yang tahan lama (future-proof). W-Engine Thoughtbop milik Sunna (713 ATK, 60% Energy Regen, +0,4 Energy/dtk saat off-field) menumpuk secara multiplikatif dengan Drive Disc. EX Special senjata ini memberikan 12,5% Physical DMG selama 40 detik dengan 2 tumpukan.

Angel in the Shell milik Aria (713,8 ATK, 30% Anomaly Mastery, +40% Ether Anomaly Buildup) memberikan +20% damage terhadap musuh Ether Anomaly. Anomaly Mastery secara langsung memperkuat formula Abloom.

Breakpoint Energy Regen menentukan kelancaran rotasi. Sunna membutuhkan 140% untuk siklus Ultimate di bawah 20 detik melalui Drive Disc Slot 6 dan Thoughtbop. M1 memperpanjang durasi Mesmerized dari 12 detik menjadi 15 detik (+25% uptime), M2 memungkinkan Ultimate di bawah 15 detik. M6 penuh memberikan peningkatan performa +35%, meskipun M0 tetap kompetitif.

Analisis Mendalam Sunna

Sunna adalah Physical Support yang berspesialisasi dalam jendela burst melalui jaminan crit. Rotasi inti: terapkan Mesmerized sebelum jendela stun, maksimalkan damage selama musuh dalam kondisi rentan.

Kemampuan Inti

Karya seni karakter Sunna Zenless Zone Zero yang menampilkan efek status Ether Veil Idol dan Mesmerized

Ether Veil: Idol memberikan +50 ATK untuk seluruh anggota skuad selama 30 detik. Bonus flat ini berskala dengan persentase buff ATK, menciptakan peningkatan multiplikatif. Tambahan +30% Stun DMG Multiplier (40 detik) memperkuat stunner seperti Koleda atau Lycaon.

Mesmerized adalah nilai unik Sunna—jaminan crit yang menghasilkan 210-500% ATK dengan +50-100% CRIT DMG selama 12 detik. Ini menghilangkan kebutuhan investasi crit rate, memungkinkan DPS untuk fokus menumpuk CRIT DMG dan ATK%. Menghilangkan variansi RNG untuk waktu penyelesaian yang konsisten.

Dengan 140% Energy Regen dari Drive Disc dan Thoughtbop, ia mencapai siklus Ultimate di bawah 20 detik, menjaga uptime buff hampir permanen.

Tolok Ukur Statistik

Build optimal memprioritaskan Energy Regen dan ATK%. Target Drive Disc: Slot 4 ATK%/CRIT Rate/CRIT DMG, Slot 5 ATK%/PEN/Physical DMG%, Slot 6 Energy Regen/ATK%. 4-piece Swing Jazz menambah +15% ATK rekan tim saat EX Special digunakan.

A-Rank Weeping Gemini menawarkan 55,2% Energy Regen, mempertahankan 85-90% performa Thoughtbop dengan substat Energy Regen. Sangat mudah diakses bagi pemain F2P.

Uptime buff: 30 detik Ether Veil dengan cooldown Ultimate 20 detik pada 140% Energy Regen = cakupan 100%. Durasi 12 detik Mesmerized selaras dengan jendela stun standar (8-12 detik).

Nilai Konstelasi (Mindscape Cinema)

M0: Fungsionalitas inti lengkap—semua buff dan mekanisme energi bekerja pada level dasar. 12 detik Mesmerized sudah cukup untuk rotasi yang terkoordinasi.

M1: Memperpanjang Mesmerized menjadi 15 detik (+25% uptime). Bermanfaat untuk rotasi DPS yang lebih lambat atau timing yang kurang presisi.

M2: Rotasi Ultimate di bawah 15 detik meningkatkan frekuensi buff sekitar 25%. Sangat berguna dalam pertempuran berkelanjutan di Hollow Zero. Prioritas top up Zenless Zone Zero untuk keuntungan yang terukur.

M6: +35% total performa. Cocok untuk pengguna Physical yang berdedikasi, meskipun M0-M2 adalah titik efisiensi terbaik.

Analisis Lengkap Aria

Aria adalah S-Rank Ether Anomaly DPS dengan utilitas support melalui penskalaan Anomaly Proficiency. Ia mengubah statistik pribadinya menjadi amplifikasi tim.

Set Skill

Karya seni karakter Aria Zenless Zone Zero yang mengilustrasikan Abloom dan pembuatan Light Stick

Pasif Abloom: 7,7% Ether Anomaly DMG per 10 Anomaly Proficiency. Pada 400+ Proficiency (4-piece Chaos Jazz + rata-rata substat Drive Disc 30+), Aria berkontribusi 308% Ether Anomaly damage sebelum bonus senjata/konstelasi.

Pembuatan Light Stick: 4 hit Basic Attack menghasilkan 1, EX Special menghasilkan 3, memungkinkan Level 3 Charge Attack setiap rotasi. Memastikan Abloom terpicu secara andal selama jendela Anomaly.

Angel in the Shell memberikan amplifikasi melalui 30% Anomaly Mastery dan +40% Ether Anomaly Buildup. Tambahan +20% damage pada musuh dengan status Ether Anomaly menciptakan burst kondisional.

Metrik Support

Tim Aria + Sunna + Nicole menunjukkan DPS tim 25-30% lebih tinggi dibandingkan komposisi Anomaly standar. Penskalaan multiplikatif antara +50 ATK Sunna, debuff Nicole, dan Abloom Aria sangat efektif di Shiyu Defense 11-12.

Target Drive Disc: Slot 4 Anomaly Proficiency/CRIT Rate, Slot 5 Ether DMG%/ATK%, Slot 6 ATK%/Anomaly Proficiency. 4-piece Chaos Jazz wajib digunakan untuk +30 Proficiency dan 23,1% Ether Anomaly DMG. Substat memprioritaskan ambang batas 400+ Proficiency.

Set bintang 4 F2P mencapai 75-80% performa premium pada 350+ Proficiency.

Mekanisme Energi

Rotasi: 4 hit Basic → EX Special → 3 Light Stick → Level 3 Charge Attack selesai dalam 12-15 detik dengan pembatalan animasi (animation cancel). Selaras dengan durasi Mesmerized Sunna.

Biaya energi yang moderat memungkinkan penggunaan kemampuan secara konsisten tanpa support baterai. Berpasangan dengan Sunna mempercepat rotasi sebesar 15-20%.

Perbandingan Langsung

Desain keduanya saling melengkapi, bukan bersaing. Sunna memperkuat Physical melalui jaminan crit dan buff ATK. Aria mengonversi Proficiency menjadi penskalaan Ether. Komposisi tim menentukan nilainya.

Statistik Langsung

Perbandingan buff dan statistik Sunna vs Aria di Zenless Zone Zero

Besarnya Buff:

  • Sunna: +50 ATK (30 detik), +30% Stun DMG (40 detik), Mesmerized 210-500% ATK CRIT (12 detik)
  • Aria: 7,7% Ether Anomaly DMG per 10 Proficiency (pasif), +20% terhadap musuh Ether Anomaly (senjata)

Efisiensi Energi:

  • Sunna: 140% Energy Regen untuk Ultimate di bawah 20 detik, +0,4 Energy/dtk saat off-field
  • Aria: Siklus rotasi 12-15 detik, regenerasi mandiri

Uptime:

  • Sunna: 100% Ether Veil dengan Energy Regen yang tepat, 12 detik Mesmerized selaras dengan stun
  • Aria: Pasif Abloom (permanen), bonus senjata membutuhkan pemeliharaan status Anomaly

Investasi: Keduanya: 4,105 juta Denny (800rb ascension + 2,905jt skill + 400rb W-Engine), 5 Hamster Cage Pass

Keunggulan Situasional

Sunna mendominasi tim Physical (Billy, Anton, DPS Physical masa depan). Jaminan crit menghilangkan ambang batas statistik, memungkinkan fokus pada CRIT DMG/ATK%. Sunna + Billy + Anby mencapai 80% performa premium menggunakan karakter F2P.

Aria unggul dalam komposisi Anomaly di mana banyak karakter mendapat manfaat dari amplifikasi Ether. Berpasangan dengan Sunna + Nicole menciptakan triple-support yang memungkinkan investasi tinggi pada satu Anomaly DPS. Peningkatan DPS tim sebesar 25-30% membenarkan posisinya di endgame.

Sinergi stunner lebih memihak Sunna. +30% Stun DMG secara langsung memperkuat Koleda/Lycaon, sementara Mesmerized memaksimalkan damage di jendela stun. Aria tidak memberikan sinergi stunner langsung.

Relevansi Meta

Spesialisasi Physical Sunna bergantung pada rilis DPS Physical. Penyerang Physical di masa depan akan meningkatkan nilainya, sementara elemen lain tidak memberikan manfaat.

Penskalaan Proficiency Aria membuatnya tahan lama terhadap inflasi statistik. Seiring meningkatnya kualitas Drive Disc dan rilis karakter Anomaly baru, Abloom akan berskala secara otomatis tanpa penyesuaian kit.

Sunna mempertahankan keunggulan dalam pertempuran singkat (di bawah 60 detik) di mana burst menentukan penyelesaian. Penskalaan berkelanjutan Aria menguntungkan pertarungan panjang (90+ detik) di Hollow Zero.

5 Tim Sunna Terbaik

1. Sunna + Aria + Koleda (Hybrid Burst)

Menggabungkan buff Physical Sunna dengan penskalaan Ether Aria melalui jendela stun Koleda. Rotasi: EX Special Sunna (Mesmerized) → Stun Koleda → Charge Attack Aria selama jendela Anomaly.

Penumpukan buff: +50 ATK Sunna × Mesmerized CRIT × Abloom Aria × kerentanan stun Koleda. Pada 400+ Proficiency, damage mencapai 280-320% dibandingkan tanpa buff.

Drive Disc: 4-piece Swing Jazz (Sunna), 4-piece Chaos Jazz (Aria), set stunner standar (Koleda). Substat: Energy Regen untuk Sunna (140%), Anomaly Proficiency untuk Aria (400+), Impact untuk Koleda.

2. Sunna + Billy + Anby (F2P Physical)

Komposisi hemat yang mencapai 80% performa premium dengan karakter gratis. Billy mendapat manfaat maksimal dari jaminan crit Mesmerized, menghilangkan kebutuhan crit rate untuk investasi CRIT DMG penuh. Anby memberikan stun + memicu Stun DMG Multiplier.

Rotasi: EX Special Sunna → Stun Anby → Burst Billy selama Mesmerized. Durasi 12 detik mengakomodasi rotasi penuh Billy. Stun cepat Anby (6-8 detik) selaras dengan sempurna.

Efisiensi investasi: 60% lebih rendah Denny dibandingkan tim premium. Kompetitif hingga Shiyu lantai 10, waktu penyelesaian lantai 11-12 sekitar 15-20% lebih lambat dari tim "whale".

3. Sunna + Anton + Anby (Alternatif F2P)

Profil burst Anton bersinergi dengan jendela jaminan crit. Memberikan damage besar selama buff singkat, memaksimalkan nilai Mesmerized. Perpanjangan stun Anby melalui konstelasi meningkatkan durasi kerentanan musuh.

Unggul dalam konten burst cepat—Combat Commission, lantai awal Shiyu. Energi Anton selaras dengan regenerasi Sunna untuk siklus mandiri.

4-5. Setup Khusus

Sunna + Lycaon + DPS Physical Masa Depan: Stun Lycaon yang lama (10-12 detik) memaksimalkan uptime Mesmerized. Menunggu rilis Physical masa depan, menunjukkan kompatibilitas ke depan.

Sunna + Nicole + Physical Carry: DEF shred Nicole menumpuk secara multiplikatif dengan buff ATK Sunna untuk peningkatan damage 35-40%.

Panduan Rotasi

Urutan optimal: EX Special Sunna (terapkan Ether Veil + Mesmerized) → Kemampuan Stunner (kerentanan) → Burst DPS → Ultimate Sunna (refresh) → ulangi. Mempertahankan 100% uptime Ether Veil, menyinkronkan Mesmerized dengan jendela damage.

Manajemen energi membutuhkan 140% Energy Regen untuk Ultimate di bawah 20 detik. Di bawah ambang batas tersebut, perpanjang rotasi 3-5 detik dengan Basic Attack pengisi. Tambahan +0,4 Energy/dtk off-field dari Thoughtbop mempercepat pengisian energi mandiri.

Pembatalan animasi: EX Special Sunna dapat dibatalkan menjadi dodge/swap pada 0,8 detik, mengurangi waktu rotasi 2-3 detik per siklus. Penting untuk penyelesaian Shiyu di bawah 60 detik.

Analisis Lengkap Aria

1. Aria + Sunna + Nicole (Triple Support)

Performa puncak—DPS tim 25-30% lebih tinggi melalui penumpukan multiplikatif. DEF shred Nicole + +50 ATK Sunna + Abloom Aria menciptakan amplifikasi berlapis. Triple-support memungkinkan investasi tinggi pada Proficiency Aria. Pada 450+ Proficiency, Abloom saja memberikan 346% Ether Anomaly damage.

Rotasi: Debuff Nicole → EX Special Sunna (Mesmerized) → 4 hit Basic Aria → EX Special → Level 3 Charge selama buff gabungan. 12 detik Mesmerized mengakomodasi rotasi penuh dengan jaminan crit pada Charge Attack.

Distribusi energi butuh manajemen hati-hati. Nicole dan Sunna keduanya menuntut Ultimate yang konsisten, membutuhkan substat Energy Regen pada ketiganya. 130%+ di seluruh tim menjaga kelancaran, nilai yang lebih rendah menciptakan downtime 3-5 detik.

2. Aria Solo Carry + Dual Support

Disederhanakan dengan menggunakan Aria sebagai damage utama dengan dua support fleksibel. Umumnya: Aria + Sunna + Anby atau Aria + Nicole + Koleda. Memaksimalkan waktu Aria di lapangan untuk 6-8 siklus Charge/menit dibandingkan 4-5 dalam triple-support.

Damage tetap kompetitif pada 420+ Proficiency. Penskalaan Abloom (323% Ether Anomaly damage) mengompensasi pengurangan penumpukan buff, frekuensi Charge yang meningkat menjaga kesetaraan DPS.

Efisiensi investasi lebih memihak opsi ini untuk roster support yang terbatas. Memfokuskan sumber daya pada Drive Disc/W-Engine Aria memberikan hasil lebih baik daripada menyebarkannya ke tiga karakter.

3. Aria + Ether Sub-DPS + Stunner

Komposisi fokus Ether yang memasangkan Aria dengan sub-DPS Ether masa depan menciptakan resonansi elemen. Kerangka kerja ini menunjukkan fleksibilitas dalam struktur dominan Ether.

Pengganti saat ini: Aria + Grace + Koleda, meskipun Shock Grace membatasi sinergi. Karakter Ether Anomaly/Attack masa depan akan membuka potensi penuh, membuat Aria tahan lama bagi pengguna Ether.

4-5. Eksperimental

Aria + Penumpuk Proficiency + Buffer: Maksimal Proficiency teoretis menggunakan setiap sumber. Pada 500+ Proficiency (substat sempurna + support masa depan), Abloom mencapai batas 385% Ether Anomaly damage.

Tim Quickswap Aria: Swap cepat menggunakan siklus 12-15 detik untuk pergantian karakter yang sering. Cocok untuk preferensi pertempuran dinamis, meskipun DPS biasanya 10-15% di bawah setup yang dioptimalkan.

Rotasi Optimal

Standar: 4 hit Basic (1 Light Stick) → EX Special (3 Light Stick, total 4) → Level 3 Charge (konsumsi semua, picu Abloom). Siklus 12-15 detik berulang, Ultimate dimasukkan selama fase regenerasi.

Pembatalan animasi mengurangi waktu 2-3 detik. Basic ke-4 dibatalkan menjadi EX Special pada frame damage (0,6 detik), EX Special dibatalkan menjadi Charge pada 0,9 detik. Menguasai ini meningkatkan frekuensi Charge dari 4/menit menjadi 5-6 (+25-50% DPS).

Sinkronisasi buff: Mulai 4 hit Basic 2-3 detik sebelum Mesmerized Sunna, memastikan Charge mendarat selama jendela jaminan crit. Memaksimalkan damage dalam durasi buff 12 detik.

Prioritas Investasi

Keputusan membutuhkan analisis roster, sumber daya, dan fokus konten. Sunna cocok untuk pengguna Physical yang memprioritaskan burst. Aria menguntungkan roster Anomaly yang mencari penskalaan berkelanjutan.

Pohon Keputusan

Memiliki DPS Physical yang sudah diinvestasi (Billy M6, Anton M4+): Sunna memberikan peningkatan DPS tim 30-40% secara instan melalui jaminan crit dan buff ATK. Nilainya meningkat seiring kedalaman roster Physical.

Memiliki penumpuk Anomaly Proficiency (Nicole, support masa depan): Abloom Aria menciptakan nilai multiplikatif dengan investasi yang sudah ada. Tim dengan 350+ Proficiency melihat hasil instan, setiap +10 Proficiency menambah 7,7% damage.

Kurang spesialisasi: Sunna menawarkan penerapan yang lebih luas melalui tim F2P (Billy + Anby) yang mencapai 80% performa premium. Aria membutuhkan konstruksi khusus dan 400+ Proficiency untuk membenarkan slotnya.

Rekomendasi F2P

Prioritaskan Sunna: Viabilitas tim F2P, kebutuhan statistik lebih rendah, jaminan crit mengurangi farming Drive Disc. Sunna + Billy + Anby tidak memerlukan gacha tambahan selain Sunna, kompetitif hingga Shiyu lantai 10.

Aria menuntut lebih banyak—farming Chaos Jazz, optimasi 400+ Proficiency, idealnya Angel in the Shell. Weeping Gemini F2P pada Sunna mempertahankan 85-90% performa, sementara opsi bintang 4 Aria turun menjadi 70-75%.

Alokasi Polychrome: Amankan satu support di M0 daripada membagi ke berbagai banner. Fase 1 Sunna (6-27 Feb) memungkinkan perolehan lebih awal, memberikan tiga minggu penggunaan ekstra sebelum Fase 2 Aria (27 Feb-25 Mar).

Perspektif Spender

Nilai Konstelasi: M1 Sunna (+25% uptime Mesmerized) dan M2 (Ultimate di bawah 15 detik) memberikan peningkatan performa 15-20% per konstelasi. M1 Aria (+15% kecepatan rotasi) dan M2 (+20% damage) menawarkan hasil serupa.

Prioritas senjata signature berbeda. Energy Regen 60% dan +0,4 Energy/dtk dari Thoughtbop terbukti penting untuk Ultimate di bawah 20 detik, mewakili keuntungan 25-30% atas Weeping Gemini. Anomaly Mastery dan damage kondisional dari Angel in the Shell memberikan peningkatan 30-35%.

Optimasi anggaran: Sunna M0 + Thoughtbop > Sunna M2 + Weeping Gemini. Regenerasi energi senjata memungkinkan rotasi optimal terlepas dari konstelasi, M2 tanpa Energy Regen yang tepat akan gagal mencapai siklus di bawah 15 detik.

Kesalahan Umum

Mengabaikan sinergi roster: Menarik Aria tanpa fondasi Anomaly menyia-nyiakan penskalaan Abloom. Kurang Nicole, Anomaly DPS, atau tidak mau farming 400+ Proficiency? Pikirkan kembali.

Meremehkan F2P: Performa premium 80% dari Sunna + Billy + Anby membuat pengejaran konstelasi mahal tidak diperlukan bagi pemain kasual. Simpan Polychrome untuk DPS masa depan.

Membagi sumber daya banner: Rate S-Rank 0,6% dengan jaminan 180 tarikan membutuhkan fokus. Mencoba keduanya tanpa 360+ tarikan berisiko tidak mendapatkan keduanya, menyia-nyiakan pity.

Mengabaikan Energy Regen: Sunna membutuhkan 140% untuk performa optimal. Menarik tanpa rencana farming Drive Disc menyebabkan penurunan performa 20-30% karena cooldown Ultimate yang lama.

Checklist Hadiah Trust

Sistem Trust memberikan hadiah permanen untuk seluruh akun melalui perkembangan hubungan agen. Versi 2.6 memperkenalkan milestone faksi Angels of Delusion yang menawarkan material eksklusif dan Polychrome.

Mekanisme Trust

Level Trust meningkat melalui interaksi harian, hadiah, dan penempatan dalam pertempuran. Setiap agen memiliki 10 milestone yang menghadiahi Polychrome, Master Tape, dan kosmetik. Sunna dan Aria masing-masing memberikan 300 Polychrome selama perkembangan, ditambah material faksi yang mengurangi biaya ascension.

Batas Trust harian adalah 100 poin melalui interaksi optimal: sapaan pagi (+20), hadiah (+30), penempatan tempur (+30), percakapan malam (+20). Maksimal 100 poin harian membutuhkan 10 hari untuk milestone pertama (1.000 poin), ~90 hari untuk Trust maksimal (10.000) tanpa akselerasi.

Item akselerasi Trust (hadiah Inter-Knot Reputation, event terbatas) memberikan 500-1.000 poin bonus. Penggunaan strategis mengurangi waktu Trust maksimal menjadi 60-70 hari.

Semua Hadiah Trust 2.6

Sunna:

  • Lv1 (1.000): 60 Polychrome, 2 Basic Support Seal
  • Lv3 (3.000): 80 Polychrome, 5 Advanced Support Seal
  • Lv5 (5.000): 1 Master Tape, namecard eksklusif
  • Lv7 (7.000): 100 Polychrome, 3 Ruler Seal
  • Lv10 (10.000): 60 Polychrome, furnitur eksklusif

Aria:

  • Lv1 (1.000): 60 Polychrome, 2 Basic Anomaly Seal
  • Lv3 (3.000): 80 Polychrome, 5 Advanced Anomaly Seal
  • Lv5 (5.000): 1 Master Tape, namecard eksklusif
  • Lv7 (7.000): 100 Polychrome, 3 Controller Seal
  • Lv10 (10.000): 60 Polychrome, furnitur eksklusif

Total per agen: 300 Polychrome, 1 Master Tape, Seal faksi yang mengurangi farming ascension 15-20%.

Terbatas vs Permanen

Hadiah Trust permanen tetap dapat diakses tanpa batas waktu—dapatkan Sunna/Aria di rerun masa depan dan tetap klaim milestone-nya. Berbeda dengan hadiah event terbatas.

Bonus terbatas waktu mencakup akselerasi khusus versi. Versi 2.6 menghadirkan boost Trust 14 hari (6-20 Feb) yang memberikan +50% poin untuk Angels of Delusion. Memaksimalkan jendela ini mengurangi total farming 20-25%.

Checklist Langkah demi Langkah

Optimasi Harian:

  1. Login pagi: Interaksi untuk sapaan (+20)
  2. Berikan hadiah item yang disukai (cek profil, +30)
  3. Tempatkan dalam pertempuran—Shiyu, Hollow Zero, Commission (+30)
  4. Interaksi malam: Selesaikan dialog (+20)
  5. Total: Maksimal 100 poin tanpa akselerasi

Prioritas Mingguan:

  • Selesaikan Inter-Knot Reputation untuk item akselerasi
  • Berpartisipasi dalam event boost Trust (6-20 Feb)
  • Stok hadiah yang disukai melalui toko/eksplorasi

Perencanaan Jangka Panjang:

  • Prioritaskan farming Trust segera setelah mendapatkan karakter
  • Gunakan item akselerasi selama event boost untuk keuntungan multiplikatif
  • Pantau progres milestone melalui profil agen untuk perencanaan pendapatan Polychrome

Optimasi Farming Trust

Farming yang efisien menggabungkan maksimal interaksi harian dengan penempatan tempur. Sertakan agen target Trust dalam Commission harian (3 kali × 10 = 30 harian) sambil menjaga jadwal interaksi.

Efisiensi hadiah bervariasi berdasarkan kelangkaan dan preferensi. Sunna menyukai item musik/pertunjukan, Aria lebih suka teknologi/riset Ether. Membeli hadiah yang disukai dari Random Play seharga 2rb-5rb Denny memberikan Trust maksimal (+30 vs +10 netral).

Penempatan tempur harus memprioritaskan target Trust dalam konten harian meskipun kurang optimal untuk kecepatan penyelesaian. Bonus tempur harian 30 poin lebih berharga daripada kehilangan sedikit efisiensi, terutama selama event boost (45 poin/hari).

Hasil Pengujian Praktis

Data performa dari 100+ jam pengujian endgame mengungkapkan keunggulan situasional. Sunna mendominasi konten burst (penyelesaian di bawah 60 detik), Aria unggul dalam pertarungan panjang (90+ detik).

Shiyu Defense (Lantai 10-12)

Grafik waktu penyelesaian Shiyu Defense lantai 10-12 Zenless Zone Zero untuk tim Sunna dan Aria

Lantai 10:

  • Sunna + Billy + Anby: rata-rata 68 detik (F2P)
  • Aria + Sunna + Nicole: rata-rata 72 detik (premium)
  • Selisih: Tim Sunna 5-6% lebih cepat melalui konsentrasi burst

Lantai 11:

  • Sunna + Aria + Koleda: rata-rata 54 detik (hybrid)
  • Sunna + Billy + Anby: rata-rata 61 detik (F2P)
  • Aria + Sunna + Nicole: rata-rata 58 detik (Anomaly)
  • Selisih: Hybrid 7-11% lebih cepat melalui penumpukan multiplikatif

Lantai 12:

  • Sunna + Aria + Koleda: rata-rata 49 detik (optimal)
  • Sunna + Billy + Anby: rata-rata 67 detik (batas F2P)
  • Aria + Sunna + Nicole: rata-rata 52 detik (Anomaly optimal)
  • Selisih: Premium 27-37% lebih cepat daripada F2P

Konsistensi memihak Sunna—jaminan crit mengurangi variansi menjadi ±3 detik, sementara tim Aria menunjukkan ±6-8 detik tergantung pada timing pemicu Anomaly. Sangat berharga untuk menargetkan ambang batas waktu tertentu.

Efisiensi Hollow Zero

Pertarungan panjang (90-120 detik) menunjukkan keunggulan berkelanjutan Aria. Abloom menjaga DPS tetap konsisten, sementara jendela burst Sunna menciptakan lonjakan yang diikuti fase output lebih rendah.

Rata-rata DPS Selama 120 detik:

  • Tim Sunna: 42rb DPS (burst: 68rb, downtime: 28rb)
  • Tim Aria: 48rb DPS (konsisten 46rb-50rb)
  • Selisih: Aria 14% lebih tinggi dalam damage berkelanjutan

Efisiensi energi memihak Aria dalam pertarungan multi-gelombang. Regenerasi mandiri menjaga konsistensi di 5-6 gelombang, sementara tim Sunna mengalami kekosongan energi selama gelombang 3-4 tanpa manajemen Ultimate yang tepat.

Combat Commission

Pengujian selama 30 hari menunjukkan perbedaan minimal—keduanya menyelesaikan Commission standar dalam 25-35 detik dengan tim yang tepat. Kesulitan rendah meniadakan keuntungan spesifik support.

Konsistensi muncul dalam tantangan yang membutuhkan ambang batas damage. Jaminan crit Sunna memastikan pencapaian terlepas dari RNG, sementara tim Aria sesekali gagal saat pemicu Anomaly tidak beruntung. Tingkat keberhasilan 95% vs 88% penting untuk meminimalkan pengulangan (retry).

Manajemen Sumber Daya

Alokasi Polychrome, farming material, dan perencanaan jangka panjang menentukan nilai support. Keduanya membutuhkan Denny yang identik (4,105 juta) tetapi berbeda dalam intensitas Drive Disc dan fleksibilitas tim.

Strategi Polychrome

Perolehan S-Rank membutuhkan 0-180 tarikan tergantung pity. Anggaran nol pity: 28.800 Polychrome (180 × 160). Rate dasar 0,6% dengan soft pity pada 75 rata-rata menghasilkan karakter dalam 120-130 tarikan pada sampel besar.

Timing Banner: Fase 1 Sunna (6-27 Feb) memungkinkan tiga minggu penggunaan sebelum Fase 2 Aria (27 Feb-25 Mar). Uji Sunna selama trial sebelum berkomitmen pada Aria, meskipun ini menunda investasi Aria selama 21 hari.

Perencanaan Konstelasi: 28.800 Polychrome per salinan (180 kasus terburuk). M1/M2 Sunna memberikan peningkatan 15-20% masing-masing, begitu pula M1/M2 Aria. Pemain dengan anggaran terbatas: prioritaskan M0 + senjata signature daripada M2 + bintang 4.

W-Engine dan Drive Disc

Thoughtbop dan Angel in the Shell membutuhkan tarikan senjata terpisah dengan jaminan 80 tarikan. Rate 75% untuk senjata fitur berarti 1-2 siklus pity (80-160 tarikan, 12,8rb-25,6rb Polychrome). Memberikan performa 25-35%, membuat senjata menjadi prioritas lebih tinggi daripada konstelasi awal.

Intensitas Drive Disc berbeda. Swing Jazz Sunna dengan Energy Regen membutuhkan 2-3 minggu untuk substat yang dapat diterima (120%+ Energy Regen). Chaos Jazz Aria yang menargetkan 400+ Proficiency menuntut 4-6 minggu (30+ Proficiency per disc).

Efisiensi Resin memihak Sunna untuk pemain dengan waktu terbatas. Ambang batas statistik yang lebih rendah memungkinkan penyelesaian lebih cepat dan penggunaan endgame lebih awal. Farming Aria yang lama menunda performa penuh 2-4 minggu dibandingkan Sunna.

Material Skill

Keduanya membutuhkan: 25 Basic Chip, 75 Advanced, 250 Specialized, 5 Hamster Cage Pass. Total farming: 12-15 hari domain khusus, menghabiskan 1.800-2.200 Stamina.

Perolehan Hamster Cage Pass melalui boss mingguan (1/minggu) menciptakan hambatan waktu 5 minggu untuk skill maksimal. Mulailah farming mingguan segera setelah mendapatkan karakter untuk meminimalkan penundaan.

Farming Denny untuk biaya skill 2,905 juta membutuhkan 8-10 hari domain khusus. Menggabungkannya dengan farming material rutin melalui Stamina alami memperpanjang penyelesaian build total menjadi 20-25 hari setelah karakter didapatkan.

Top-Up Cerdas

BitTopup menyediakan top-up Polychrome/Master Tape yang aman dengan harga kompetitif dan pengiriman cepat. Hitung total biaya: jaminan S-Rank (28.800 Polychrome), senjata signature (12,8rb-25,6rb), konstelasi opsional (28.800 per salinan).

Optimasi Anggaran:

  • Bonus pembeli pertama: Double Polychrome pada tier awal
  • Kartu bulanan: 90 Polychrome harian selama 30 hari (total 2.700) dengan efisiensi premium
  • Battle pass: 680 Polychrome + 4 Master Tape per versi

Timing strategis di sekitar peluncuran memaksimalkan nilai. Promosi minggu pertama sering kali menyertakan bonus Polychrome (ekstra 5-10%), mengurangi biaya perolehan jaminan. BitTopup menawarkan transaksi aman dengan layanan luar biasa untuk investasi Sunna/Aria Anda.

FAQ

Apakah Sunna lebih baik daripada Aria di ZZZ 2.6? Sunna unggul dalam tim Physical yang membutuhkan damage burst melalui +50 ATK dan jaminan crit dari Mesmerized. Aria mendominasi tim Anomaly melalui 7,7% Ether Anomaly damage per 10 Proficiency. Pilihan bergantung pada roster—Sunna untuk pemilik DPS Physical, Aria untuk pengguna Anomaly.

Tim mana yang paling cocok dengan Sunna? Optimal: Sunna + Aria + Koleda (hybrid burst), Sunna + Billy + Anby (F2P mencapai 80% performa premium), Sunna + Anton + Anby (alternatif hemat). Semuanya memanfaatkan jaminan crit dan +30% Stun DMG selama jendela kerentanan.

Apa tim terbaik untuk Aria? Aria + Sunna + Nicole (DPS 25-30% lebih tinggi melalui penumpukan triple-support), Aria solo carry dengan dual support, atau komposisi Ether masa depan. Tim yang mencapai 400+ Proficiency membuka potensi penuh Abloom, mengubah statistik menjadi amplifikasi Ether Anomaly 308%+.

Haruskah pemain F2P menarik Sunna atau Aria? Prioritaskan Sunna: viabilitas tim F2P (Billy + Anby), kebutuhan statistik lebih rendah (140% Energy Regen vs 400+ Proficiency), jaminan crit mengurangi farming Drive Disc. Sunna + Billy + Anby mencapai 80% performa premium tanpa gacha tambahan.

Seberapa besar buff Sunna meningkatkan damage? +50 ATK (30 detik), +30% Stun DMG (40 detik), jaminan crit Mesmerized yang menghasilkan 210-500% ATK dengan +50-100% CRIT DMG (12 detik). Penumpukan gabungan dalam tim optimal menghasilkan peningkatan total 30-40%, tim premium mencapai 45-50% melalui penskalaan multiplikatif.

Perbedaan utama antara Sunna dan Aria? Sunna memperkuat Physical melalui jaminan crit dan ATK flat, unggul dalam jendela burst. Aria mengonversi Proficiency menjadi penskalaan Ether (7,7% per 10), lebih baik untuk pertarungan panjang. Sunna membutuhkan 140% Energy Regen, Aria menuntut 400+ Proficiency. Biaya Denny identik 4,1 juta, tetapi farming Drive Disc berbeda—Sunna 2-3 minggu, Aria 4-6 minggu untuk build yang layak.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service