Guida alla build di Cerydra HSR 3.7: le migliori Light Cone e squadre

Cerydra è un personaggio Armonia di tipo Vento a 5 stelle che si concentra sul potenziare le unità DPS basate sulle abilità attraverso il suo esclusivo sistema di Carica e i buff Merito Militare. Questa guida analizza le scelte ottimali di Light Cone, le build di reliquie, le composizioni di squadra e le strategie per Pure Fiction per i contenuti più difficili di HSR 3.7.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/11/10

Panoramica di Cerydra: Il Suo Ruolo nel Meta di HSR 3.7

Ecco la verità su Cerydra: è incredibilmente specializzata. Questo personaggio Armonia del Vento a 5 stelle è stato costruito da zero per supportare unità DPS che fanno ampio uso delle Abilità, come Phainon, Anaxa e Feixiao. Il suo intero kit ruota attorno a questo sistema di Cariche che trasforma i buff di base in potenziamenti di Nobiltà assolutamente devastanti una volta raggiunte 6 Cariche. Il vantaggio? Duplicazione gratuita delle Abilità senza consumare Punti Abilità (PA).

Analisi del Suo Kit

Ritratto del personaggio Cerydra da Honkai Star Rail che mostra il suo design e le statistiche di base

Al Livello 80, le statistiche base di Cerydra sono HP 1358, ATK 620, DEF 485, SPD 99 – piuttosto standard per un'unità Armonia. Ma è qui che la cosa si fa interessante: la sua meccanica principale si concentra sui buff di Merito Militare che garantiscono +24% ATK basato sulla statistica ATK di Cerydra. Ogni volta che un alleato usa un Attacco Base o un'Abilità, si ottiene +1 Carica.

La magia avviene a 6 Cariche. È allora che entra in gioco Nobiltà, fornendo +72% DAN CRIT Abilità, +10% PEN RES di tutti i tipi, dissoluzione completa del controllo mentale e il gioiello della corona: Colpo di Mano. Questo crea una duplicazione gratuita dell'Abilità che si attiva prima dell'originale a piena potenza.

Per i giocatori che desiderano migliorare la loro esperienza con Cerydra, ricaricare il Pass di Rifornimento Espresso di Honkai Star Rail tramite BitTopup offre un eccellente rapporto qualità-prezzo con prezzi competitivi e consegna istantanea, assicurando di avere le risorse necessarie per uno sviluppo ottimale del personaggio.

La Sua Posizione nel Meta

Nei team con Phainon, Cerydra si posiziona comodamente al livello SS. Stiamo parlando di aumenti di danno del 30%+ tramite Abilità di trasformazione raddoppiate e generazione di 4 stack di Fiammacuore. I numeri non mentono: i dati di 27.036 account mostrano cicli medi che vanno da 4.81 a 7.63 tra Memoria del Caos, Finzione Pura e Ombra Apocalittica.

Gli utenti E0 raggiungono tassi di completamento del 77.92% con una media di 4.84 cicli. Aumentando a E1? Si osservano miglioramenti di 1.7 cicli con tassi di adozione del 19.5%.

Ma siamo onesti: Cerydra ha delle serie limitazioni. È fenomenale negli scenari di hypercarry a bersaglio singolo, ma assolutamente terribile con unità DPS che non usano Abilità. L'elevato consumo di PA e il danno personale minimo significano che è necessario costruire il team attorno a lei, non semplicemente inserirla ovunque.

I Migliori Coni di Luce per Cerydra: L'Analisi Completa

La Sua Signature: Epoca Incisa nel Sangue Dorato

Cono di luce Epoca Incisa nel Sangue Dorato da Honkai Star Rail che mostra le statistiche e il design dell'arma

Questo è un mostro. +64-128% di scaling ATK, recupero PA dall'Ultimate e +54-108% DAN Abilità alleati per 3 turni dopo aver usato la sua Abilità. Al livello 80, si ottengono 635 ATK, 952 HP, 463 DEF, con un tasso di utilizzo del 28.15% tra i giocatori che lo possiedono.

Lo scaling ATK alimenta direttamente i requisiti delle Tracce di Cerydra: è necessaria quella soglia cruciale di 4000 ATK per i massimi buff DAN CRIT di Veni. Ecco qualcosa di interessante: il raffinamento S1 supera effettivamente Cerydra E1 nella maggior parte degli scenari. Vale la pena considerarlo se si sta decidendo dove spendere le proprie pull.

Opzioni Premium a 4 Stelle Che Funzionano Davvero

Un'Ascesa Radicata offre 476 ATK, 1164 HP, 529 DEF al livello 80. La rigenerazione Energia dopo le Abilità degli alleati, +15% DAN per stack di Inno (max 3) e il recupero PA ogni 2 utilizzi garantiscono l'85-90% delle prestazioni della signature. Non male per un 4 stelle.

Danza! Danza! Danza! a S5 offre un avanzamento del 16-24% agli alleati sull'utilizzo dell'Ultimate. Questo consente un'accumulazione più rapida delle Cariche, che è esattamente ciò di cui Cerydra ha bisogno.

Giocatori F2P, Non Sottovalutate Questo

L'Eterno Vitto – e sì, era gratuito durante l'evento Labirinto di Crisos (13 agosto - 22 settembre 2025) – fornisce +16-32% ATK e bonus ATK cumulabili di +8-16% per utilizzo di Abilità (massimo 3 stack). Questo raggiunge l'80-85% delle prestazioni della signature con un impressionante tasso di utilizzo del 58.57%.

L'elevato stacking di ATK supporta direttamente quella soglia di 4000 ATK che continuo a menzionare. Se avete perso l'evento... beh, è un peccato.

Per i giocatori che cercano risorse aggiuntive per assicurarsi Coni di Luce ottimali, acquistare Frammenti Onirici per HSR tramite BitTopup offre transazioni sicure con supporto clienti 24/7 e tassi di cambio competitivi.

Build di Reliquie Che Contano Davvero

Statistiche Principali - Nessun Compromesso Qui

Corpo ATK%, Piedi SPD, Sfera ATK%, Fune ATK% o Tasso di Rigenerazione Energia. Punto.

Quella soglia di 4000 ATK sblocca il bonus DAN CRIT massimo del 360% di Veni attraverso +18% ogni 100 ATK oltre 2000. Le vostre priorità per le sottostatistiche dovrebbero essere ATK% > SPD > DAN CRIT > ATK Piatto. Per la velocità, puntate a 134-160 SPD, con 140 pre-buff che raggiungono 160 tramite il boost +20 SPD di Vici.

Bonus Set - I Numeri Non Mentono

Interfaccia del set di reliquie di Honkai Star Rail che mostra l'Ordeal Rivissuto del Sacerdote e altri set consigliati

Il set da 4 pezzi Ordeal Rivissuto del Sacerdote domina con un tasso di utilizzo del 90.48% per una buona ragione: +6% SPD (2 pezzi) e +18% DAN CRIT sull'utilizzo di Abilità/Ultimate dell'alleato che si accumula due volte fino al 36%.

L'Aquila della Linea del Crepuscolo da 4 pezzi offre +10% DAN Vento e 25% di avanzamento post-Ultimate, ma vede solo il 3.21% di utilizzo. C'è una ragione per questa disparità.

Combinazioni ibride che utilizzano set da 2 pezzi ATK% (+12%) con set da 2 pezzi SPD (+6%) funzionano come alternative bilanciate se state ancora farmando.

I vostri obiettivi di endgame: HP 3500-4000+, ATK 4000+, DEF 1000-1200+, SPD 140+. Puntate a 120-140% ERR per una disponibilità costante dell'Ultimate senza sacrificare i requisiti ATK principali.

Priorità delle Abilità - Dove Spendere le Tue Risorse

Ordine di Potenziamento Che Ha Senso

Abilità e Talento hanno pari priorità. Sono il fulcro di tutto ciò che Cerydra fa. L'Ultimate viene al secondo posto: fornisce danni ad area e generazione di +2 Cariche. Attacco Base? Priorità minima. Lo userete principalmente per la conservazione dei PA.

Investimento nelle Tracce - Il Percorso Intelligente

Le Tracce Maggiori seguono questo ordine: Vici (A6) > Vidi (A4) > Veni (A2).

Vici fornisce +20 SPD a sé stessa e agli alleati per 3 turni – cruciale per i breakpoint e la rigenerazione di Energia. Vidi garantisce il 100% di Tasso CRIT e +1 Carica dalle Ultimate degli alleati (una volta per battaglia). Veni scala il DAN CRIT in base all'ATK (+18% ogni 100 ATK oltre 2000, massimo 360% con 4000 ATK).

L'investimento totale richiede 3.000.000 Crediti, 8 Tracce del Destino, 12 Anamnesi del Tuono Diurno. I materiali di Ascensione totalizzano 308.000 Crediti, 15 di ciascuno tra Presagio Etereo/Lamento Echeggiante/Lamento Eterno e 65 Boccioli Carbonizzati del Crepuscolo.

Analisi degli Eidolon - Vale la Pena Spenderci Soldi?

E1-E3: Dove Risiede il Valore

L'E1 è dove le cose si fanno interessanti. Merito Militare ottiene il 16% di ignorare la DEF, Nobiltà aggiunge +20% di ignorare la DEF Abilità, e gli alleati ottengono +2 Energia sull'utilizzo dell'Abilità. Questo si traduce in circa +16% di DPS del team e un ciclo dell'Ultimate più veloce. L'E1 spesso supera l'E0S1 negli scenari di puro danno – qualcosa su cui riflettere.

L'E2 offre +40% DAN per i detentori di Merito Militare e +160% di danno personale quando gli alleati hanno Merito. Questo è circa un miglioramento del +12% rispetto all'E1.

E4-E6: Territorio da "Whale"

L'E6 fornisce +20% PEN RES di tutti i tipi per i detentori di Merito Militare e +300% di moltiplicatore di DAN aggiuntivo. Stiamo parlando di +77% di danno rispetto all'E0 e +100% di danno agli alleati se combinato con E1/E2.

L'ordine di priorità per la maggior parte dei giocatori: E0S1 > E1S0 > E2S1 > E6S1.

L'E1 offre il valore più alto per ogni Stella di Giada investita – miglioramenti sostanziali al danno del team per circa 8000 Stelle di Giada. La maggior parte dei giocatori raggiunge prestazioni ottimali con E0S1 o E1S0 a seconda della composizione del team.

Composizioni del Team per Finzione Pura

Team Meta Che Funzionano Davvero

Configurazione del team di Honkai Star Rail con Cerydra, Phainon e altri personaggi di supporto consigliati

I team Hypercarry di Phainon sono dove Cerydra brilla davvero. Abilità Potenziate doppie che generano 4 stack di Fiammacuore per ogni duplicato? Sì, grazie. Usate Cerydra + Phainon + Sunday + Gallagher/Huohuo per massimizzare il potenziale di burst durante le finestre di vulnerabilità.

I team a Doppia Erudizione di Anaxa sfruttano Anaxa + Cerydra + Herta + Lingsha per 4 Abilità per turno su nemici con 5+ debolezze. Herta garantisce +140% DAN CRIT con 2 personaggi Erudizione, il che è assolutamente pazzesco.

Sinergie tra Personaggi Che Vale la Pena Conoscere

Sunday fornisce meccaniche di avanzamento e recupero PA – esattamente ciò di cui avete bisogno per un'accumulazione più rapida delle Cariche. Sparkle offre un supporto positivo per i PA, cruciale per l'elevato consumo di Cerydra, particolarmente prezioso nei team Archer che richiedono 5x spam di Abilità.

Per il sustain: Huohuo fornisce buff ATK e supporto Energia, Gallagher offre sinergia di rottura, Aventurine consente un posizionamento aggressivo tramite scudi.

Strategie di Rotazione

Iniziate con la Tecnica per il Merito Militare iniziale e l'Abilità gratuita (+1 Carica), poi Abilità sul DPS (+1, totale 2). L'Ultimate fornisce +2 Cariche (totale 4), con l'Attacco Base/Abilità dell'alleato che raggiunge 5 Cariche prima che l'attivazione finale dell'Abilità inneschi Nobiltà.

Ottimizzazione dell'ordine di turno: Sustain → Cerydra → Buffer → DPS con differenze di -10 SPD tra ciascuno.

Cerydra vs Altri Supporti Armonia

Bronya offre compatibilità universale tramite meccaniche di avanzamento e buff DAN CRIT – funziona con qualsiasi archetipo DPS. Cerydra si specializza esclusivamente in DPS focalizzati sulle Abilità ma fornisce buff superiori per personaggi compatibili tramite scaling ATK, PEN RES e duplicazione delle Abilità.

La flessibilità del team favorisce Bronya per l'uso generale. Cerydra domina nicchie specifiche che richiedono utenti di Abilità dedicati.

Asta fornisce l'implantazione di debolezza Fuoco e buff SPD per team focalizzati sulla rottura con accessibilità F2P. La rarità più alta di Cerydra e il kit specializzato offrono prestazioni superiori in team compatibili ma richiedono un investimento significativo.

La generazione di Energia e i buff ATK di Tingyun completano Cerydra in composizioni a doppia Armonia, consentendo un ciclo dell'Ultimate più veloce e una maggiore durata dei buff.

Strategie Avanzate e Rotazioni

Meccaniche di Combattimento Che Devi Padroneggiare

Interfaccia di combattimento di Honkai Star Rail che mostra il sistema di cariche e le meccaniche delle abilità di Cerydra

La gestione delle Cariche è tutto. Traccia l'accumulo tramite Tecnica (+1), Abilità (+1), Ultimate (+2), Attacco Base/Abilità dell'alleato (+1 ciascuno) e Vidi dalle Ultimate degli alleati (+1 una volta per battaglia).

Ecco il punto cruciale: Merito Militare influenza solo l'ultimo bersaglio, e cambiare personaggio azzera le Cariche. Non sbagliate questo.

L'attivazione di Nobiltà consuma 6 Cariche per Colpo di Mano, creando duplicati gratuiti dell'Abilità che si attivano prima degli originali.

Gestione dell'Energia

Il costo di 130 Energia richiede 120-140% ERR per cicli dell'Ultimate di 2 turni. La rigenerazione di Energia dell'Attacco Base/Abilità dell'alleato di Vici (5 per azione) fornisce un supporto sostanziale. I breakpoint di SPD a 134/160 consentono turni extra e una maggiore flessibilità di rotazione, con il buff +20 SPD di Vici che aiuta a raggiungere le soglie.

Errori Comuni - Non Essere Quel Giocatore

Trappole di Costruzione da Evitare

Non usare mai le Abilità prima di raggiungere 6 Cariche a meno che non sia assolutamente necessario. Stai sprecando il potenziale di Nobiltà. Non cambiare personaggio a metà rotazione: azzera le Cariche. Smetti di investire in sottostatistiche di Tasso CRIT; Vidi fornisce il 100% di Tasso CRIT garantito.

Risoluzione dei Problemi di Prestazione

Problemi di gestione dei PA? Composizione del team scadente. Accoppiala con supporti positivi per i PA come Sparkle o Sunday. Un basso output di danno deriva da uno scaling ATK insufficiente o da un'attivazione di Nobiltà mal temporizzata – verifica quella soglia di 4000 ATK.

Problemi di Energia suggeriscono un ERR inadeguato o una scarsa frequenza di azione degli alleati. Costruisci 120-140% ERR e assicurati un uso costante dell'Attacco Base/Abilità degli alleati.

Verifica queste soglie: 4000+ ATK per lo scaling completo di Veni, 140+ SPD per i breakpoint, 3500+ HP per la sopravvivenza. Conferma l'investimento nelle tracce: Vici/Vidi/Veni sbloccate per prime, Abilità/Talento massimizzati, Ultimate a livelli funzionali.

FAQ

D: Quali sono i migliori Coni di Luce per Cerydra in HSR 3.7? Epoca Incisa nel Sangue Dorato (signature) offre prestazioni ottimali con scaling ATK e recupero PA. Un'Ascesa Radicata offre l'85-90% di efficacia come alternativa, mentre L'Eterno Vitto serve come migliore opzione F2P con l'80-85% delle prestazioni della signature.

D: Dovrei dare priorità all'E1 o al Cono di Luce signature per Cerydra? Per i team Phainon, E1S0 supera E0S1 grazie all'ignorare la DEF e alla generazione di Energia. Per i team Anaxa, E0S1 offre un valore migliore.

D: Quali soglie di statistiche sono essenziali per le build di Cerydra? Punta a 4000+ ATK per lo scaling massimo del DAN CRIT di Veni (360%), 140+ SPD per i breakpoint con i buff di Vici e 120-140% ERR per cicli dell'Ultimate di 2 turni.

D: Come si comporta Cerydra in Finzione Pura rispetto ad altri supporti Armonia? Cerydra eccelle con DPS focalizzati sulle Abilità come Phainon e Anaxa tramite meccaniche di duplicazione, ma fatica con team ad area generici. Si classifica in alto in composizioni specializzate ma rimane di nicchia rispetto ai supporti universali.

D: Quali team funzionano meglio con Cerydra nel meta attuale? I team hypercarry di Phainon (Cerydra + Phainon + Sunday + sustain) forniscono una sinergia ottimale. Anche i team a Doppia Erudizione di Anaxa e i team Archer si comportano bene. Evita di accoppiarla con unità DPS che non usano Abilità.

D: Quali sono gli errori di costruzione di Cerydra più comuni da evitare? Non usare mai le Abilità prima di 6 Cariche a meno che non sia necessario, evita i cambi di personaggio che azzerano le Cariche, non investire in sottostatistiche di Tasso CRIT (Vidi fornisce il 100%), e assicurati una corretta gestione dei PA tramite la composizione del team.

prodotti consigliati

Notizie Consigliate

Supporto Pagamenti

supporto pagamenti Visa Mastercard Pay

Resta Aggiornato Con Noi

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service