Panoramica dell'arma di Neuvillette
Statistiche e passiva del Tomo del Flusso Eterno
Andiamo dritti al punto. Il Tomo del Flusso Eterno offre 542 ATK base e un notevole 88,2% di DAN da CRIT al livello 90 – numeri che catturano immediatamente l'attenzione quando si sta costruendo un hypercarry. Ma la vera magia avviene con la sua passiva, Onda Eonica.
La passiva aumenta i tuoi PS del 16% a R1, il che è buono, ma ecco dove diventa interessante: ogni volta che i tuoi PS attuali aumentano o diminuiscono, il danno del tuo Attacco Caricato aumenta del 14% per 4 secondi. Accumula questo effetto tre volte (c'è un cooldown di 0,3 secondi tra un proc e l'altro), e avrai un bonus costante del 42% al danno dell'Attacco Caricato. Oh, e al massimo degli stack? Recuperi 8 Energia ogni 12 secondi.

Ora, questa sinergia con Neuvillette è onestamente bellissima da vedere in pratica. Il suo Giudizio Equo drena l'8% dei PS ogni mezzo secondo quando sei sopra il 50% di salute – questo è il tuo trigger per gli stack. Poi, quando assorbi quelle Gocce Sorgive (che curano il 16% dei PS massimi ciascuna), boom, più stack dall'aumento dei PS. È come se l'arma fosse stata progettata specificamente per il suo kit.

Anche la scalatura del raffinamento diventa piuttosto interessante. R2 salta al 20% di PS e al 18% di danno da Attacco Caricato, mentre R5 raggiunge il 32% di PS e il 30% di danno da Attacco Caricato con lo stesso ripristino di 12 Energia. (Anche se onestamente, la maggior parte dei giocatori dovrebbe fermarsi a R1 o R2 – analizzeremo i costi più avanti.)
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Le migliori alternative F2P per catalizzatori
Il Prototipo d'Ambra ha 510 ATK base con 41,3% di PS al livello 90. Ecco cosa lo rende speciale: la passiva a R5 ti dà 6 Energia ogni 2 secondi per 6 secondi dopo aver usato la tua Raffica Elementale. Inoltre, cura l'intero party del 6% dei PS ogni 2 secondi durante quella finestra.

Questo risolve due dei maggiori problemi di Neuvillette: i requisiti di energia e il fatto che drena costantemente i propri PS. In team senza un curatore dedicato, il Prototipo d'Ambra diventa praticamente la tua soluzione di sustain, mantenendo fluida la rotazione della sua Raffica.
Storie di Cacciatori di Draghi? Guarda, dà il 35,2% di PS a R5, e quella passiva di buff all'ATK non fa assolutamente nulla per il danno di Neuvillette che scala con i PS. È un'arma a 3 stelle, quindi il raffinamento è facile, ma onestamente è più un placeholder per l'inizio del gioco finché non puoi craftare qualcosa di meglio.
Anche la Ballata del Blu Sconfinato merita una menzione – 565 ATK base, 30,6% di Ricarica Energia, e una passiva che aumenta il danno degli Attacchi Normali del 16% e il danno degli Attacchi Caricati del 12% per stack (max 3). Si classifica al 7° posto complessivo per Neuvillette, il che non è male, e la Ricarica Energia aiuta con la consistenza della rotazione.
Criteri di selezione delle armi
Quando valuto le armi per Neuvillette, mi concentro su tre cose: scalatura con i PS, gestione dell'energia e amplificazione dell'Attacco Caricato. Il suo Giudizio Equo infligge il 14,5% dei PS massimi per tick al livello 10 del talento – è da lì che proviene il tuo danno.
Intervallo di PS target? Vuoi 40.000-45.000. Questo attiva la sua passiva Disciplina, che concede lo 0,6% di danno Hydro per ogni 1% di PS sopra il 30%. Più PS equivalgono a più danno, punto.
I requisiti di energia diventano complicati. Il Tomo riduce le tue esigenze di Ricarica Energia al 100-115% nelle composizioni con doppio Hydro grazie a quel ripristino passivo. Il Prototipo d'Ambra raggiunge risultati simili (100-125% di Ricarica Energia) tramite la rigenerazione post-Raffica. Altre opzioni F2P? Stai guardando a 130-150% di Ricarica Energia senza batterie Hydro.
Metodologia di calcolo del danno
Condizioni di test
Ho standardizzato tutto per questi test: Neuvillette al livello 90, talento al livello 10 su tutte le abilità, 45.000 PS, 70% di Tasso di CRIT, 150% di DAN da CRIT. Tutti i test sono stati eseguiti su nemici del Piano 12 dell'Abisso usando composizioni hypercarry con Furina – perché, diciamocelo, è lì che si trova il meta in questo momento.
Il framework di rotazione prevede 3-4 cicli di Attacco Caricato per finestra di 30 secondi. Per i test di reazione, ho incorporato 3 stack di Gloria da interazioni di Vaporizzazione, Elettrocarica e Turbinio.
Configurazione degli artefatti: 4 pezzi Cacciatore della Maréchaussée (perché quel 15% di danno da Attacco Caricato del 2 pezzi e fino al 36% di Tasso di CRIT del 4 pezzi è semplicemente troppo buono per lasciarselo sfuggire). Le statistiche principali erano Sabbia PS%, Calice DAN Hydro%, Corona DAN da CRIT%. Priorità delle sottostats: DAN da CRIT > PS% > Tasso di CRIT > Ricarica Energia.
Composizioni del team
Il test primario ha utilizzato Neuvillette, Furina, Xilonen, Kazuha. Questo ti dà Risonanza Hydro (+25% PS), riduzione VV (-40% RES Hydro), risonanza Geo e stack di Fanfare di Furina – praticamente tutto ciò di cui hai bisogno per l'ottimizzazione dell'hypercarry.

La rotazione? Furina ED N1 > Xilonen EQ N2 > Kazuha tEPQ > Furina Q > Neuvillette C E C Q > refresh del team > Neuvillette 2[C]. Questo ciclo di 20 secondi consente 4 sequenze di Attacco Caricato, ed è qui che si vedono davvero le differenze tra le armi.
Analisi del Tomo del Flusso Eterno
Statistiche base e scalatura
La progressione di livello inizia con 44 ATK/19,2% DAN da CRIT al livello 1, scalando fino a 542 ATK/88,2% DAN da CRIT al livello 90. Punti chiave da conoscere: il livello 60/60 ti dà 341 ATK e 65,0% DAN da CRIT, mentre il livello 80/80 raggiunge 475 ATK e 80,4% DAN da CRIT.
Quella focalizzazione sul DAN da CRIT è in realtà perfetta per rapporti CRIT ottimali di 1:2, specialmente quando si usa Cacciatore della Maréchaussée per la fornitura di Tasso di CRIT. Il bonus del 16% di PS contribuisce con circa 7.200 PS a quelle build da 45.000 PS che ho menzionato prima.
Meccaniche passive
È qui che Onda Eonica mostra davvero la sua brillantezza. L'assorbimento delle Gocce Sorgive (quella cura del 16% dei PS massimi) genera stack attraverso gli aumenti di PS. Nel frattempo, il drenaggio di PS del Giudizio Equo mantiene gli stack attraverso le diminuzioni. Il risultato? Un bonus costante del 42% al danno dell'Attacco Caricato al massimo degli stack.
Il ripristino di energia si attiva quando raggiungi 3 stack o ricarichi il terzo stack, riducendo i tuoi requisiti di Ricarica Energia del 15-20%. Il cooldown di 12 secondi si allinea perfettamente con il cooldown di 18 secondi della Raffica di Neuvillette – è come se avessero pianificato questa sinergia fin dal primo giorno.
Analisi delle armi F2P
Prototipo d'Ambra
Quest'arma raggiunge circa l'85% delle prestazioni del Tomo, portando al contempo un'utilità unica al team. Quella sottostats del 41,3% di PS contribuisce in realtà con più PS grezzi rispetto al bonus del 16% del Tomo – raggiungi soglie simili attraverso diversi percorsi di scalatura.
Lo svantaggio? Nessun DAN da CRIT significa che hai bisogno di un maggiore investimento in artefatti per raggiungere quei rapporti ottimali. Ma la passiva a R5 è dove le cose si fanno interessanti: 18 Energia per rotazione (6 ogni 2 secondi per 6 secondi) più un ripristino totale del 18% dei PS. Questo spesso elimina del tutto la necessità di un curatore dedicato.
I requisiti di crafting sono semplici – un Lingotto di Catalizzatore del Nord dai Negozi di Souvenir, dal Battle Pass o dai drop del mondo. R1 fornisce una funzionalità sufficiente, anche se il raffinamento tramite lingotti aggiuntivi o drop dei boss settimanali aiuta sicuramente.
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Altre opzioni F2P
Storie di Cacciatori di Draghi ti dà il 35,2% di PS a R5, e quel buff all'ATK (48% per 10 secondi) beneficia i tuoi compagni di squadra piuttosto che Neuvillette stesso. La rarità a 3 stelle assicura un facile raggiungimento di R5, ma c'è un significativo divario di prestazioni rispetto al Prototipo d'Ambra.
Frammenti Sacrificali offre 221 Maestria Elementale al livello 90, che migliora il danno da reazione, più una probabilità del 40-80% di reset dell'abilità. Il problema è che la focalizzazione sulla Maestria Elementale fornisce un beneficio minimo alle formule di danno che scalano con i PS.
Confronti di danno reali
Prestazioni a bersaglio singolo
I numeri non mentono qui. Il Tomo raggiunge 28.000 danni per tick di Giudizio Equo contro i 22.000 del Prototipo d'Ambra in condizioni identiche. Quella differenza del 27% nel danno per tick si traduce in un vantaggio complessivo del 15-20% nel DPS in pratica.

DPS totale? Il Tomo raggiunge oltre 1,2 milioni in rotazioni ottimizzate, mentre il Prototipo d'Ambra raggiunge 900k-1M. I tempi di completamento dell'Abisso favoriscono il Tomo del 15-20%, con tassi di successo del 95% contro l'85-90% al Piano 12 nei miei test.
Scenari multi-bersaglio
È interessante notare che il divario di prestazioni si riduce negli scenari ad area grazie alla copertura intrinseca di Neuvillette. La generazione di stack di Gloria diventa più facile attraverso l'aumento delle reazioni, ed entrambe le armi possono raggiungere il massimo di 3 stack (bonus del 160% al danno dell'Attacco Caricato) indipendentemente dalla scelta dell'arma. Il Tomo mantiene un vantaggio del 10-15% rispetto al divario del 20-25% negli scenari a bersaglio singolo.
Rotazioni ottimali
Rotazioni del Tomo
E > Buff del team > C E C Q > Refresh del team > 2[C]. Questo genera stack iniziali tramite l'Abilità (3 Gocce), applica i tuoi buff, quindi esegue 4 Attacchi Caricati con tutti i benefici passivi. Il ripristino di energia assicura una disponibilità costante della Raffica.
L'ottimizzazione avanzata può spremere 3,5-4 Attacchi Caricati attraverso un tempismo preciso – anche se onestamente, la maggior parte dei giocatori si atterrà alla rotazione standard.
Rotazioni del Prototipo d'Ambra
E > Team > C Q E C > Team > 2[C]. La differenza chiave? Posizioni la Raffica in anticipo per l'attivazione della rigenerazione di energia (quei 6 Energia ogni 2 secondi per 6 secondi). Questo richiede il 125% di Ricarica Energia in doppio Hydro contro il 110% del Tomo, ma i 18 Energia totali della passiva coprono la maggior parte di quel costo di 70 Energia della Raffica.
Analisi degli investimenti
Costo vs. prestazioni
Il Tomo richiede circa 20 pull (3.200 Primogemme, circa 30$) per quel miglioramento del 15-20% nel DPS. R2 fornisce un ulteriore miglioramento del 10% rispetto a R1 per altri 20 pull. R5 richiede un totale di 160 pull per un miglioramento totale del 25% – onestamente, il valore ottimale si ferma a R1-R2.
Prototipo d'Ambra? Un Lingotto di Catalizzatore del Nord più materiali standard (50 Pezzi di Cristallo, 50 Pezzi di Ferro Bianco). Investimento significativamente inferiore rispetto all'acquisizione tramite gacha.
Requisiti di risorse
L'ascensione del Tomo richiede 225.000 Mora, materiali Dross/Sublimation/Spring/Essence (5/14/14/6), nuclei di Rift (23/27/41) e componenti meccanici (15/23/27). Prevedi 2-3 settimane di farming per l'ascensione completa.
Impatto della composizione del team
Requisiti di supporto
L'indipendenza energetica del Tomo consente composizioni flessibili senza batterie. Quel ripristino passivo (8 Energia ogni 12 secondi) più la Risonanza Hydro fornisce una generazione sufficiente per la maggior parte delle rotazioni.
La cura del Prototipo d'Ambra (6% dei PS del party ogni 2 secondi per 6 secondi) può potenzialmente eliminare del tutto gli slot dei curatori – il che apre spazio per amplificatori di danno.
Una cosa da notare: la priorità dello scudo aumenta con il Tomo a causa della ridotta disponibilità di cure. Il Prototipo d'Ambra consente un posizionamento più aggressivo attraverso l'auto-sustain.
Raccomandazioni
Giocatori F2P
Dai priorità al Prototipo d'Ambra. Ottieni l'85% dell'output del Tomo senza alcun investimento gacha. Concentrati sull'ottimizzazione degli artefatti piuttosto che sull'acquisizione dell'arma – un Prototipo d'Ambra ben rollato supererà il Tomo con artefatti mediocri ogni volta.
L'utilità dell'arma nell'eliminare i requisiti del curatore è onestamente sottovalutata. Puoi allocare quello slot del team agli amplificatori di danno.
Spese ridotte
Valuta in base alla frequenza con cui usi Neuvillette. Quell'investimento di 30$ fornisce un miglioramento del 15-20% per gli utenti dedicati, il che non è un valore terribile. Ferma i raffinamenti a R1, massimo R2. L'acquisizione di personaggi spesso offre un gameplay più vario rispetto agli upgrade delle armi.
Ottimizzazione per "Whale"
Persegui raffinamenti R2-R3 per un rapporto costo-prestazioni ottimale. R5 per l'ottimizzazione definitiva, anche se i rendimenti diminuiscono parecchio. Dai priorità a C1 prima dei raffinamenti dell'arma – quella resistenza all'interruzione e la generazione di stack di Gloria sono più impattanti di quanto si possa pensare. Il DAN da CRIT di C2 si sinergizza splendidamente con la sottostats del Tomo.
FAQ
Vale la pena tirare per il Tomo per Neuvillette? Sì, fornisce un miglioramento del DPS del 15-20% per circa 20 pull. Il ripristino di energia e i 42% di stack di danno da Attacco Caricato si sinergizzano perfettamente con il suo kit.
Quanto è più debole il Prototipo d'Ambra? Raggiunge circa l'85% delle prestazioni del Tomo (22k vs 28k danni per tick). Il divario si riduce al 10-15% con artefatti eccellenti.
Qual è la rotazione per il Prototipo d'Ambra? E > Buff del team > C Q E C > Refresh del team > 2[C]. Posiziona la Raffica in anticipo per l'attivazione della rigenerazione di energia.
Neuvillette ha bisogno della sua arma distintiva per l'endgame? No, il Prototipo d'Ambra consente completamenti completi dell'Abisso con una corretta ottimizzazione. Il Tomo fornisce completamenti più veloci, ma le armi F2P sono decisamente sufficienti.
Dovrei raffinare il Tomo oltre R1? Ferma a R1 per la maggior parte dei giocatori. R2 costa altri 20 pull per un miglioramento del 10%. Gli investimenti sui personaggi di solito offrono migliori rapporti costo-beneficio.
I migliori artefatti per le armi F2P? 4 pezzi Cacciatore della Maréchaussée: Sabbia PS%, Calice DAN Hydro%, Corona DAN da CRIT%. Punta a 40k+ PS, 70% Tasso di CRIT, 150%+ DAN da CRIT.


















