Guida all'Overload di Durin Venti: Completare il Piano 12-3 in 90 secondi

La rotazione Overload di Durin + Venti domina assolutamente il Piano 12-3 di Genshin 6.2 attraverso precisi cicli di 20 secondi che combinano la Pyro Swirl ad area di White Flame con la riduzione della resistenza VV di Venti. Questa strategia hypercarry di Durin E0S1 garantisce costanti completamenti a 36 stelle contro il boss da 10M di HP utilizzando build con set da 4 pezzi Emblema, soglie di Ricarica Energia del 140-180% e gestione degli stack di Hexerei per un'amplificazione del danno fino al 75%.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/12/08

Comprendere la Strategia Overload di Durin + Venti per il Piano 12-3

Ecco cosa rende questa rotazione così efficace: le meccaniche a doppio stato di Durin funzionano in perfetta armonia con il controllo folla di Venti per creare catene di reazioni devastanti contro il boss da 10M di HP del Piano 12-3. Quando Durin entra nello stato Fiamma Bianca, ottieni il 35% di riduzione della resistenza con due personaggi Magici nel team. Aggiungi a questo in modo moltiplicativo il 40% di riduzione del set Viridescent Venerer di Venti? Stiamo parlando di una penetrazione della resistenza del 75%.

Questo è il tipo di calcolo che fa sciogliere i boss.

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Perché la Reazione Overload Eccelle Contro i Boss con Molti HP

Diagramma delle meccaniche di reazione Overload di Genshin Impact che mostra il calcolo del danno e l'efficacia contro i boss con molti HP

La maggior parte dei giocatori trascura l'Overload a causa del contraccolpo, ma i giocatori esperti dell'Abisso sanno bene. Le reazioni Overload forniscono un danno fisso che scala con un moltiplicatore di danno di 1.5x e scala con la Maestria Elementale – il che significa che mantengono un output consistente indipendentemente da quanto sia grande la barra della salute del nemico.

Il moltiplicatore base della reazione raggiunge 4.0x al livello 90, creando un danno di base sostanziale. Ogni punto di Maestria Elementale contribuisce con un moltiplicatore aggiuntivo di 0.0015x, che si somma rapidamente. Ma ecco il vero punto di forza: durante quelle fastidiose fasi di invulnerabilità, gli effetti persistenti di Overload di Oz di Fischl e della Fiamma Bianca di Durin continuano a infliggere danni quando il danno diretto fallisce completamente.

Meccaniche del Boss del Piano 12-3 e Finestre di Vulnerabilità

Questo boss opera su un sistema a tre fasi con transizioni al 70% e al 30% della soglia di salute. La cosa migliore è trattare queste transizioni di fase come punti di interruzione naturali per il coordinamento del danno da burst. Quei periodi di invulnerabilità? Sono in realtà opportunità – il danno da reazione continua mentre il danno diretto si ferma completamente.

Comprendere questi cicli di rotazione di 20 secondi con finestre di vulnerabilità è cruciale. È la differenza tra un completamento fluido a 36 stelle e il vedere la tua finestra di DPS sfuggire.

Meccaniche Fondamentali: Reazione Overload e Sinergia Anemo

Formula del Danno Overload e Riduzione della Resistenza VV

L'Overload segue una formula di danno completamente diversa dalla maggior parte delle reazioni – scala con il livello del personaggio e la Maestria Elementale piuttosto che con le statistiche di ATK. Questo è il motivo per cui rimane rilevante contro i nemici con molti HP quando il danno basato sull'ATK inizia a sembrare inadeguato.

Il set da 4 pezzi Viridescent Venerer fornisce una riduzione della resistenza del 40% che dura 10 secondi, influenzando il danno di tutti i membri del party quando Venti Swirla più elementi. Questa riduzione si applica in modo moltiplicativo con la riduzione del 35% della Fiamma Bianca di Durin. In pratica, stai creando valori di resistenza effettivi sotto lo zero per aumenti sostanziali del DPS in tutto il tuo team.

Applicazione Electro e Gestione dell'Aura

Oz di Fischl fornisce applicazione Electro ogni 1.5 secondi con una forza di gauge di 1U, creando un'aura consistente per le reazioni Pyro durante i cicli di rotazione. Jahoda offre alternative economiche con intervalli di applicazione di 2 secondi e cooldown di 20 secondi – non così fluidi, ma decisamente utilizzabili per i giocatori F2P.

Un posizionamento corretto mantiene il targeting sui nemici prioritari evitando l'interferenza del contraccolpo delle reazioni Overload. E sì, il contraccolpo può essere gestito efficacemente posizionandosi contro un muro.

Composizione del Team Ottimale per Durin Venti Overload

Team Base: Durin + Venti + Bennett + Fischl

Composizione del team ottimale di Genshin Impact con Durin, Venti, Bennett e Fischl per la strategia Overload del Piano 12-3

Durin funziona come il tuo DPS primario attraverso l'applicazione Pyro ad area della Fiamma Bianca e il potenziale di burst di Dark Decay. Avrai bisogno del 140-180% di Ricarica di Energia per un uptime consistente – non negoziabile per rotazioni fluide.

Venti fornisce controllo folla attraverso la sua burst di 8 secondi con un bonus del 50% al danno e l'essenziale riduzione della resistenza VV. Bennett offre buff di ATK del 25%, cura e risonanza Pyro (perché a chi non piace quel ATK extra?). Fischl mantiene l'applicazione Electro di 12 secondi tramite la summon di Oz.

Questa è la tua composizione base.

Cristalli della Genesi economici per i team di rotazione dei boss da BitTopup aiutano a garantire questi personaggi di supporto essenziali per prestazioni ottimali del team.

Sostituzioni Alternative

Jahoda può sostituire Fischl con una frequenza ridotta ma mantiene la funzionalità principale attraverso l'allineamento del cooldown di 20 secondi con i cicli di rotazione. Non l'ideale, ma funziona.

Sucrose sostituisce Venti per la riduzione VV e la condivisione di Maestria Elementale nonostante manchi di un controllo folla paragonabile. Avrai bisogno di un posizionamento e di un tempismo più aggressivi per la sua durata di burst più breve, ma la riduzione della resistenza è comunque presente.

Analisi Completa della Rotazione: Esecuzione Passo Dopo Passo

Ciclo di Rotazione di 20 Secondi

Guida al ciclo di rotazione di 20 secondi di Genshin Impact che mostra la sequenza e il tempismo delle abilità Overload di Durin Venti

Sequenza di Apertura (0-8s): Abilità di Venti → Durin E+E+Q (attivazione Fiamma Bianca) → Bennett Q → Summon di Oz di Fischl. Questo stabilisce tutte le aure elementali e attiva le riduzioni di resistenza nella sequenza corretta.

Metà Rotazione (8-16s): Burst di Venti durante il picco della Fiamma Bianca di Durin → Cancellazione dell'animazione tramite input di scatto/salto → Accumulo di stack di Hexerei fino a 10 strati per un'amplificazione del danno del 75%. Qui è dove avviene la magia.

Preparazione del Loop (16-20s): Raccolta di particelle di energia sui destinatari previsti → Gestione dei cooldown per un riavvio del ciclo senza interruzioni → Posizionamento per la prossima fase di rotazione.

Il tempismo sembra strano all'inizio, ma i giocatori esperti sanno che la memoria muscolare si sviluppa rapidamente con la pratica.

Ottimizzazione della Finestra di Burst

Il danno massimo si verifica durante la sovrapposizione dei buff: bonus del 50% al danno di Venti + aumento del 25% di ATK di Bennett + riduzione della resistenza VV + amplificazione degli stack di Hexerei. Coordinare questi effetti con le finestre di vulnerabilità del boss massimizza l'impatto.

L'uso corretto degli iframe durante le animazioni di burst evita gli attacchi del boss senza interrompere il tempismo della rotazione. Si tratta di un'esecuzione fluida.

Ottimizzazione della Build di Durin per i Team Overload

Emblema del Fato Reciso 4 Pezzi

Set di manufatti Emblema del Fato Reciso di Genshin Impact con statistiche ottimali per la build Overload di Durin

Emblema fornisce un bonus del 20% alla Ricarica di Energia e una scalatura del danno da burst fino al 75% di danno aggiuntivo – perfettamente allineato con i requisiti di ER elevati di Durin massimizzando la sua fonte di danno primaria.

Statistiche target: 2500 ATK, 60-70% Tasso CRIT, 150%+ Danno CRIT, 140-180% ER per prestazioni ottimali. Questi non sono suggerimenti – sono requisiti per completamenti consistenti a 36 stelle.

Confronto Armi

Athame Artis: Potenziale DPS di 29,702 attraverso il 33.1% di Tasso CRIT e bonus del 16% al danno CRIT da burst. Questa è la tua scelta ottimale per i team Overload, senza dubbio.

Wolf-Fang: 26,717 DPS con 27.6% di Tasso CRIT e 510 ATK base. Alternativa accessibile che è comunque sufficiente per completamenti a 36 stelle, anche se sentirai la differenza nelle finestre di danno.

Ottimizzazione della Build di Venti per il Massimo Supporto

Viridescent Venerer 4 Pezzi (Non Negoziabile)

Il set da 4 pezzi VV fornisce una riduzione della resistenza insostituibile del 40% che influenza tutti i membri del party per 10 secondi. Non c'è sostituto per questo effetto – crea aumenti di danno moltiplicativi sia per il danno diretto che per le reazioni che nessun altro set di manufatti può eguagliare.

Il bonus del 15% al danno Anemo migliora il contributo personale mentre la riduzione della resistenza amplifica il danno del team oltre qualsiasi set alternativo.

Compromessi tra Build EM e CRIT

Build EM: Massimizza il danno da Swirl e i contributi delle reazioni con 165 EM da Stringless + statistiche principali EM per prestazioni complessive superiori del team. Questo è generalmente il modo migliore per i team Overload.

Opzioni Arma: Stringless (510 ATK, 165 EM, 48% danno Abilità/Burst) per il danno vs Favonius Warbow (61.3% ER, generazione di particelle) per la consistenza energetica. Scegli in base alle esigenze energetiche del tuo team.

Tecniche Avanzate e Strategia del Boss

Esecuzione Specifica per Fase

Screenshot della battaglia contro il boss del Piano 12-3 di Genshin Impact che mostra le transizioni di fase e le finestre di vulnerabilità

Fase 1: Apertura aggressiva che accumula stack di Hexerei e gauge elementali durante la ridotta mobilità del boss. Opportunità perfetta per un posizionamento ottimale della burst di Venti.

Fase 2: Gestione della finestra di invulnerabilità che mantiene il danno da reazione persistente tramite Oz e Fiamma Bianca mentre rigenera energia per la Fase 3. Non farti prendere dal panico durante queste fasi – le tue reazioni stanno ancora funzionando.

Fase 3: L'uso coordinato della burst allinea tutti i buff di danno durante i periodi di difesa potenziata, richiedendo un tempismo preciso per superare la pressione del tempo. Qui è dove la pratica ripaga.

Prevenzione degli Errori Comuni

Posizionati contro i muri per minimizzare lo spostamento del contraccolpo di Overload – seriamente, questo singolo consiglio ti farà risparmiare tanta frustrazione. Raccogli le particelle sui destinatari previsti durante il tempo di viaggio per una distribuzione ottimale dell'energia.

Temporeggia la burst di Venti con i pattern di movimento del boss per mantenere l'efficacia del raggruppamento. Sequenzia correttamente le applicazioni elementali per garantire i trigger di reazione previsti. Piccoli dettagli, grande impatto.

Benchmark delle Prestazioni e Gestione delle Risorse

Metriche di Prestazione Attese

Team ben costruiti raggiungono tempi di completamento di 90-120 secondi richiedendo 55,000-60,000 DPS contro il boss da 10M di HP. La C1 di Durin fornisce il 60% di ATK del party e il 150% di bonus al danno Oscuro, mentre la C2 aggiunge il 50% di danno Pyro e da reazione del team per miglioramenti sostanziali rispetto alle prestazioni della C0.

Ma non preoccuparti – la C0 è assolutamente sufficiente per completamenti a 36 stelle con una corretta esecuzione.

Priorità di Farming

Concentrati sul dominio Emblema per i manufatti di Durin mentre costruisci l'inventario del team. Durin richiede 168 Fiori di Ghiaccio per i materiali di ascensione – inizia a raccogliere presto.

Priorità dei talenti: Burst/Abilità di Durin al livello 10, Burst di Venti per danno e utilità. Le soglie di Ricarica di Energia hanno la priorità sulle statistiche di danno per un'esecuzione consistente della rotazione. Fidati di me su questo.

Domande Frequenti

Come funziona la rotazione Overload di Durin Venti in Genshin Impact? La rotazione segue un ciclo di 20 secondi: Abilità di Venti → Durin E+E+Q (Fiamma Bianca) → Bennett Q → Fischl Oz → Burst di Venti. Questa sequenza mantiene le reazioni Overload mentre accumula riduzioni di resistenza da VV (-40%) e Fiamma Bianca (-35%) per la massima amplificazione del danno.

Qual è la migliore composizione del team per Durin Venti Overload Piano 12-3? Il team ottimale utilizza Durin E0S1, Venti C0, Bennett e Fischl. Le alternative F2P sostituiscono Jahoda a Fischl mantenendo la funzionalità principale. Questa composizione fornisce un'applicazione elementale consistente, generazione di energia e buff di danno necessari per il completamento a 36 stelle.

Quanta Ricarica di Energia ha bisogno Venti per le rotazioni del Piano 12? Venti richiede il 140-180% di Ricarica di Energia per un uptime consistente della burst, ottenibile tramite Sabbia ER, Favonius Warbow o investimento in substat combinato con la generazione di particelle di Bennett e un tempismo di rotazione corretto.

Il team Durin Venti Overload può sconfiggere il boss da 10M di HP in tempo? Assolutamente. Team ben costruiti raggiungono tempi di completamento di 90-120 secondi. Durin con Athame Artis raggiunge 29,702 DPS mentre le alternative con Wolf-Fang raggiungono 26,717 DPS – entrambi sufficienti per un comodo completamento a 36 stelle con una corretta esecuzione.

Quali manufatti dovrei usare per Durin nei team Overload? Il set da 4 pezzi Emblema del Fato Reciso fornisce prestazioni ottimali attraverso il 20% di ER e fino al 75% di scalatura del danno da burst. Punta a 2500 ATK, 60-70% Tasso CRIT, 150%+ Danno CRIT e 140-180% ER per la massima efficacia.

Come gestisco il contraccolpo di Overload nell'Abisso a spirale? Posiziona i nemici contro i muri per minimizzare lo spostamento del contraccolpo. Coordina il tempismo della burst di Venti con le reazioni Overload per mantenere gli effetti di raggruppamento preservando il danno da reazione per un'efficacia AoE sostenuta. Richiede pratica, ma è assolutamente gestibile.

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