Guida al riassetto degli artefatti 6.2 di Genshin: salta il farming, completa l'Abisso Piano 12

Salta l'interminabile farming di artefatti. Questa guida mostra ai giocatori di ritorno come ottimizzare gli artefatti esistenti per il Piano 12 dell'Abisso a Spirale 6.2 e il boss Durin, utilizzando una ridistribuzione strategica invece di lunghe sessioni nei domini.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/12/08

Guarda, capisco. Sei stato lontano da Genshin per un po', e ora stai guardando i contenuti della 6.2 chiedendoti se devi passare il prossimo mese a farmare domini solo per rimanere competitivo. Ecco la verità: probabilmente no.

Dopo anni passati ad aiutare i giocatori a ottimizzare i loro equipaggiamenti di artefatti, ho imparato che una ridistribuzione intelligente batte il farming insensato ogni singola volta. Lascia che ti mostri come lavorare con quello che hai.

Comprendere il Rimescolamento degli Artefatti per il Meta di Genshin 6.2

Il rimescolamento degli artefatti è esattamente ciò che sembra: prendere i tuoi pezzi esistenti e ridistribuirli strategicamente invece di farmarne di nuovi. E onestamente? È un punto di svolta per la 6.2.

L'aggiornamento ci ha riservato alcune sorprese. Quei qualificatori Hexerei non sono solo nomi fantasiosi: richiedono composizioni di squadra specifiche. Nel frattempo, le meccaniche del boss Durin ti puniranno duramente se le tue rotazioni energetiche non saranno precise. Ricarica sicura di Primogemme per i giocatori di ritorno tramite BitTopup assicura risorse per i refresh della resina durante l'ottimizzazione.

Ecco cosa conta davvero ora: la benedizione attuale dell'Abisso favorisce pesantemente le reazioni di Sovraccarico e Fioritura Lunare. Quella Maestria Elementale che hai ignorato? Improvvisamente vale oro. Le squadre che utilizzano 2+ qualificatori Hexerei ottengono un massiccio 26-35% di riduzione della RES – non è un errore di battitura.

Le meccaniche di Durin sono particolarmente impegnative. Avrai bisogno del 160-180% di Ricarica di Energia per le rotazioni ad area quando è in Forma di Luce, e del 140-160% di ER per le fasi a bersaglio singolo in Forma Oscura. Se manchi queste soglie, è come combattere con una mano legata dietro la schiena.

I calcoli su questo sono piuttosto convincenti. Il trading tramite Strongbox degli artefatti ti dà una probabilità del 34% di ottenere pezzi con 4 sottostatistiche contro il misero 20% del farming nei domini. Un rimescolamento intelligente può portarti all'80-90% delle prestazioni ottimali in pochi giorni. Confrontalo con le 3-4 settimane di investimento dedicato di resina di cui avresti bisogno per pezzi veramente ottimali.

Interfaccia Strongbox degli Artefatti di Genshin Impact che mostra le opzioni di conversione degli artefatti

Processo Completo di Audit dell'Inventario degli Artefatti

Passo 1: Identifica i Tuoi Migliori 20 Artefatti per Qualità delle Sottostatistiche

È tempo di fare un bilancio onesto. Calcola il tuo Valore Critico usando questa formula: (Tasso CRIT × 2) + DAN CRIT. Qualsiasi cosa con un CV 20+ è eccellente – non lasciare che nessuno ti dica il contrario.

Dettagli dell'artefatto di Genshin Impact che mostrano le sottostatistiche Tasso CRIT e DAN CRIT per il calcolo

Ma ecco dove la maggior parte delle guide sbaglia. Non cercare solo pezzi critici. Nella 6.2, gli artefatti con sottostatistiche di Ricarica di Energia del 130%+ sono oro puro. E onestamente? Preferirei un pezzo con tre sottostatistiche utili piuttosto che una statistica perfetta circondata da spazzatura.

Passo 2: Abbina gli Artefatti ai Requisiti del Meta 6.2

Qui è dove l'esperienza si vede davvero. Emblema del Fato Spezzato domina i personaggi con costi di Esplosione Elementale di 70+ – quel 25% di ER che si converte in 75% di DAN da Esplosione è semplicemente rotto. I pezzi di Verde Cacciatore con statistiche principali di Maestria Elementale forniscono quella cruciale riduzione della RES del 40%.

Confronto tra i set di artefatti Emblema del Fato Spezzato e Verde Cacciatore che mostra i bonus dei set

Per le squadre di Durin in particolare, dai priorità alle sottostatistiche di Maestria Elementale per lo scaling del Sovraccarico. Cristalli della Genesi rapidi per il rimescolamento degli artefatti dell'Abisso tramite BitTopup fornisce risorse di potenziamento quando ne hai bisogno.

Passo 3: Rimuovi gli Artefatti dai Personaggi in Panchina

Questo potrebbe fare un po' male, ma è necessario. Togli gli artefatti dai personaggi che non fanno parte delle tue squadre principali dell'Abisso. Sì, questo include Albedo, Kokomi e Yae Miko – semplicemente non sono essenziali per il meta della 6.2.

Rimuovere gli artefatti da 4-6 personaggi in panchina di solito libera 20-24 pezzi. Questo è sufficiente per ridistribuire completamente tra il tuo roster principale di 8 personaggi dell'Abisso.

Requisiti degli Artefatti per il Piano 12 dell'Abisso a Spirale 6.2

Prima Metà: Composizioni di Sovraccarico ad Area

I nemici raggruppati qui stanno praticamente implorando squadre Durin/Fischl/Bennett/Venti.

Fischl ha bisogno di un serio investimento – stiamo parlando di 2.000+ ATK, 70% Tasso CRIT, 160% DAN CRIT con set da 4 pezzi Emblema. Usa Sabbia ATK%, Calice DAN Electro, Corona Tasso CRIT per un'applicazione Electro off-field ottimale. Fidati di me sulla corona Tasso CRIT – la consistenza batte il danno massimo qui.

Seconda Metà: Danno da Boss a Bersaglio Singolo

I boss con molti HP favoriscono le tradizionali squadre Vaporize/Melt, ma con una svolta. Durin in Forma Oscura ama assolutamente il set da 4 pezzi Strega Cremisi – quel 15% di DAN da Pyro più il 40% di bonus danno da Sovraccarico è disgustoso.

I requisiti di energia diventano stringenti qui:

  • Personaggi di supporto: 180-200% ER
  • Main DPS: 120-140% ER
  • Sub-DPS: 140-160% ER

Bennett in particolare ha bisogno di 200%+ ER per un uptime costante del buff. Non scendere a compromessi su questo.

Ottimizzazione degli Artefatti per la Battaglia contro il Boss Durin

Le finestre di vulnerabilità di Durin durano solo 10-12 secondi. Ciò significa che il danno da Esplosione Elementale frontale è tutto – ecco perché gli utenti di Emblema dominano questa battaglia.

La riduzione della RES del 35% del boss si combina splendidamente con i bonus Hexerei, permettendoti di raggiungere 26.000+ DPS durante le fasi di vulnerabilità. Per le fasi di danno sostenuto, il set da 4 pezzi Strega Cremisi sui DPS Pyro rimane il re. Ma durante le finestre di burst? Il set da 4 pezzi Compagnia Dorata sui DPS off-field come Fischl o Xiangling fornisce quel cruciale aumento del 70% di DAN da Abilità Elementale.

Tier List di Priorità dei Personaggi per la Riassegnazione degli Artefatti

S-Tier: Priorità Artefatti Premium

Durin (Sub-DPS SS-tier): I tuoi migliori pezzi Emblema vanno qui. Punta a 60-70% Tasso CRIT, 150%+ DAN CRIT, 140-180% ER. Nessun compromesso.

Personaggio Durin di Genshin Impact con build di artefatti ottimizzata che mostra le statistiche target

Bennett: 4 pezzi Noblesse con Sabbia ER, Calice HP%, Corona Bonus Guarigione. È la spina dorsale della maggior parte delle squadre 6.2.

Fischl (SS-tier): 4 pezzi Compagnia Dorata focalizzati su ATK%, DAN Electro, sottostatistiche CRIT. Il suo danno off-field è assolutamente pazzesco in questo momento.

A-Tier: Forti Generalisti

Venti: Verde Cacciatore con statistiche principali di Maestria Elementale, sottostatistiche ER. I bonus del set contano più delle sottostatistiche perfette qui.

Xiangling: 4 pezzi Emblema con Sabbia ER per un uptime costante di Pyronado. È ancora incredibilmente forte nelle squadre giuste.

Rimuovi Temporaneamente gli Artefatti

I personaggi Geo stanno faticando in questo meta ricco di reazioni. Albedo, Kokomi, Yae Miko semplicemente non forniscono l'utilità essenziale della 6.2, rendendoli candidati ideali per la rimozione temporanea degli artefatti.

I 5 Set di Artefatti Più Versatili nella 6.2

Emblema del Fato Spezzato: Applicazione Universale

Quel 25% di ER che si converte in 75% di DAN da Esplosione per costi di Energia di 60+ è ancora rotto. Le prestazioni ottimali si raggiungono con 180-200% ER, fornendo sia consistenza energetica che amplificazione del danno.

Verde Cacciatore: Essenziale Riduzione della RES

40% di riduzione della RES Elementale per l'amplificazione del danno della squadra. Ecco la parte bella: l'efficacia è indipendente dalle sottostatistiche, quindi anche i pezzi con roll scadenti hanno valore.

Tenacia dei Milleliti: Supporto di Squadra

20% di buff ATK per la squadra più 30% di forza dello scudo. Funziona splendidamente su Fischl o Albedo con un'applicazione costante dell'Abilità Elementale off-field.

Combinazioni 2pc+2pc

A volte mescolare i set funziona meglio. 2pc Emblema + 2pc Noblesse fornisce 20% ER e 20% DAN da Esplosione senza requisiti di conversione dell'energia. Perfetto per personaggi con costi di Energia di 40-60 dove altrimenti si investirebbe troppo in ER.

Esempi Pratici di Rimescolamento degli Artefatti

Nucleo Sovraccarico: Durin/Venti/Bennett/Fischl

Composizione della squadra di Genshin Impact che mostra la configurazione del party di Durin, Venti, Bennett e Fischl

Ecco come distribuirei gli artefatti: Durin ottiene i tuoi pezzi Emblema premium (focus CRIT), Fischl usa pezzi Emblema secondari (priorità ATK%/DAN Electro), Venti ottiene VV, Bennett usa Noblesse. Questa configurazione raggiunge il 20-35% di riduzione della RES tramite la sinergia Hexerei.

F2P Nazionale: Xiangling/Durin/Xingqiu/Bennett

La Ricarica di Energia diventa critica qui. Punta a Xiangling 180%+, Xingqiu 160%+, Bennett 200%+. Usa Emblema su più personaggi con supporto Noblesse da Bennett.

Matrice di Priorità delle Sottostatistiche per il Meta 6.2

CRIT vs Maestria Elementale

Questo dipende interamente dal tipo di reazione. Per le squadre Sovraccarico/Elettrocarica, la ME fornisce uno scaling lineare indipendente dal CRIT. Ma per Vaporize/Melt? Le statistiche CRIT amplificano il danno esistente, quindi mantieni la priorità CRIT tradizionale con un investimento moderato in ME.

Soglie di Ricarica di Energia

Non posso sottolinearlo abbastanza – raggiungi questi numeri o soffrirai:

  • Main DPS: 120-140% ER
  • Sub-DPS: 140-160% ER
  • Supporto: 180-200% ER

La consistenza della rotazione batte tutto il resto.

Strategia Strongbox degli Artefatti

Dai priorità alle conversioni Emblema e VV per un valore universale. Ma non convertire pezzi con sottostatistiche eccellenti indipendentemente dal bonus del set – sarebbe solo uno spreco.

Usa Strongbox per i set universali, farma i domini per requisiti di nicchia come Compagnia Dorata. La differenza di efficienza è enorme.

Efficienza delle Risorse

Priorità di Potenziamento

Gli artefatti del Main DPS dovrebbero raggiungere +20 (specialmente Calice/Corona per i bonus percentuali). Gli artefatti di supporto funzionano perfettamente a +16 – questo è l'80% delle statistiche massime per un investimento significativamente inferiore.

Riserva +20 solo per una qualità eccezionale delle sottostatistiche.

Utilizzo della Resina Condensata

40 Resina Originale + 1 Nucleo di Cristallo + 100 Mora fornisce ricompense per 80 Resina. L'utilizzo giornaliero di 120-140 Resina tramite Resina Condensata consente un farming efficiente per recuperare il tempo perduto senza esaurirsi.

Errori Comuni da Evitare

I bonus dei set forniscono benefici fissi, ma le sottostatistiche scalano con l'investimento. Calcola sempre i benefici totali delle statistiche includendo le sottostatistiche piuttosto che concentrarti solo sui bonus dei set.

E qui sta il punto cruciale: dai priorità alle soglie di Ricarica di Energia prima delle statistiche di danno. L'uso consistente delle abilità supera ogni volta i miglioramenti marginali del CRIT.

Misurare il Successo

Punta a meno di 420 secondi per camera per completare l'Abisso a 36 stelle. Continua a rimescolare quando gli artefatti esistenti forniscono l'80%+ delle prestazioni ottimali – quello è il punto ideale.

Inizia il farming mirato solo quando pezzi specifici diventano chiari colli di bottiglia. Concentrati su singoli personaggi che necessitano di miglioramenti significativi piuttosto che inseguire aggiornamenti marginali su tutto il tuo roster.

Domande Frequenti

Quali artefatti dovrebbero prioritizzare i giocatori di ritorno in Genshin 6.2? Emblema del Fato Spezzato per i personaggi dipendenti dalle esplosioni, Verde Cacciatore per i supporti Anemo, Tenacia dei Milleliti per i supporti off-field. Questi tre set coprono il 90% delle tue esigenze.

Quanta Ricarica di Energia hanno bisogno i personaggi nel meta 6.2? Main DPS: 120-140% ER, sub-DPS: 140-160% ER, supporto: 180-200% ER per rotazioni consistenti. Non scendere a compromessi su questi numeri.

Dovrei usare lo strongbox degli artefatti per recuperare il tempo perduto come giocatore di ritorno? Assolutamente. Il 34% di probabilità di ottenere pezzi con 4 sottostatistiche contro il 20% del dominio lo rende una scelta ovvia. Converti i 5 stelle indesiderati in pezzi Emblema e VV.

Quali personaggi beneficiano maggiormente della ridistribuzione degli artefatti nella 6.2? Durin, Bennett, Fischl, Venti offrono il massimo ritorno sull'investimento e consentono molteplici composizioni di squadra. Inizia da lì.

Come posso controllare il mio inventario di artefatti in modo efficiente? Calcola il CV usando (Tasso CRIT × 2) + DAN CRIT. Dai priorità ai pezzi con CV 20+ e a qualsiasi cosa con sottostatistiche ER del 130%+. Non pensarci troppo.

Posso completare l'Abisso 6.2 con sottostatistiche non ottimali? Sì, la composizione della squadra e le rotazioni contano più delle sottostatistiche perfette. Concentrati prima sulle soglie di ER e sui bonus del set appropriati – il resto è ottimizzazione.

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