Panoramica OB51: Rilascio della patch e temi chiave
La patch arriva il 29 ottobre 2025, alle 9:30 IST—implementazione globale entro sera, subito dopo i test sull'Advance Server del 20 ottobre. Airdrop d'oro? Solo a 270-440s, duo/squadra 270-460s; le difese durano 180s. L'aggiornamento è semplice: avvia Google Play o App Store, cerca Free Fire. Tocca il pulsante di aggiornamento dopo le 9:30 IST. Avvia una volta completato.
Flame Arena viene lanciata il 4 novembre; Evo Vault il 1° novembre. Grandi novità qui—lanciafiamme Winchester, introduzione di Nero, slot Team Booster gratuito, buff AR che illuminano il meta. Oh, e gli spawn a terra di elmetti/giubbotti Lv3 sono stati ridotti a 8 da 20. Meno drop di alto livello significano una ricerca più intelligente all'inizio del gioco.
Nuovo personaggio: Dettagli di Nero e sinergia classificata
Cryo Mind di Nero? Lancia un peluche da 150 HP (durata 12s, raggio 50m CS/100m BR, ignora gli ostacoli), si dirige verso il nemico più vicino entro 8m, quindi esplode in uno spazio onirico di 8m che blocca i Gloo Wall infliggendo 16 HP/s di danno. CD di 45s. Distruggi il peluche? Marchia il nemico per 5s.

Le sinergie urlano classificata: abbinalo a Detective Panda (10 HP/uccisione), Mr. Waggor (1 Gloo/120s) più Skyler.
Ecco come usarlo: 1. Schiera il peluche per distruggere le difese. 2. Insegui con Woodpecker i bersagli marcati. 3. Spinta in prima linea con la corsa kunai di Rin.
(La mia opinione: Nero è un sogno per gli "ammazza-Gloo"—finalmente punisce le squadre che si rintanano.)
Armi di Halloween: Statistiche di Winchester e Lanciafiamme
I lanciafiamme rubano la scena—AC80/VSK con esplosioni rapide; Winchester con raffica a 2 colpi, ricariche parziali, lancio di granate ogni 2-3 colpi (CD 5s). Gli upgrade lo potenziano: Base 2 proiettili/colpo, -I 4 proiettili/+RoF, -II 4 proiettili/++RoF, -III 6 proiettili/+++RoF. Trovali a terra in BR/distributori automatici/negozio CS. Bestie di medio raggio di livello S; si abbinano perfettamente ai buff del PARAFAL (+5% penetrazione, +3% DMG, +5% precisione).

Gioca così: 1. Raccogli o potenzia Winchester-II (300 monete distributore, 5x). 2. Applica Team Booster per Gloo +100HP. 3. Spara a raffica a 50-100m, ricarica parziale a metà combattimento. Tocco di Flame Arena: i banner celesti bruciano sulle eliminazioni, Flame Zone sostituisce la zona sicura.
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Bilanciamento dei personaggi: Buff, nerf e viabilità classificata
Ford subisce un colpo: ora cura 10HP/s per 3s (da 4s), si resetta dopo l'abilità, CD 20s. Kairos? Il danno a scudo/armatura scende al 90% dal 120%. Rin riceve amore—lancio kunai più veloce dopo i colpi, fino a 3 kunai (spawn 8s, mira automatica a nemici/Gloo con 12 DMG base).

Passi per adattarsi: 1. Inserisci Rin per quelle corse. 2. Combina lo spazio onirico di Nero (nessun blocco Gloo, 16 HP/s DoT). 3. Abbandona Ford; prendi Thiva (4s di rianimazione bot). Questo meta ama le squadre che accumulano 4+ Gloo Wall per round con AR.
Ti sei mai chiesto perché lo spam di Gloo dominava? Non più.
Buff e nerf delle armi: Cambiamento del meta AR
Buff PARAFAL: +5% penetrazione, +3% DMG, +5% precisione. M60: +3% DMG, +5% RoF accovacciato (livello S quando potenziato). Mini Uzi nerfato—caricatore a 16 da 20. Statistiche SCAR: 53 DMG/60 raggio/30 caricatore/61 FR/42 precisione; Thompson ottiene +3% DMG/+5% penetrazione/+10% raggio/+5% precisione (solo airdrop).
Percorso di potenziamento: 0→1 (200 chip), 1→2 (350), 2→3 (850). M60-III/negozio CS a 1700 monete; il distributore raddoppia i chip. Groza Evo raggiunge 61 DMG/77 raggio. Colpi rapidi: M4A1 +3% RoF, AUG +5% DMG min, MAC10-II/III +5% DMG, MP5 +8% RoF, FAMAS +15% bonus colpi consecutivi.
Usa questi: 1. Potenzia PARAFAL/Winchester con Enhance Hammer (600 monete/arma, max accessori +1 di livello rosso). 2. Testa il rinculo in Craftland; equipaggia SCAR. 3. Fai squadra con Evo Groza + Winchester.
—Gli AR in ascesa dopo il nerf dell'Uzi? I dati lo confermano—i tassi di vittoria aumentano nei primi test.
Nuovi equipaggiamenti: Essenziali e sinergie classificate
Gli equipaggiamenti ora hanno 4 slot, Team Booster gratuito (400/800 monete per gli altri)—recupero 2EP+1HP/s, 7% velocità dopo 4s di inattività, +10% cura, +200% EP/+7% velocità fuori zona, Gloo +100HP, armatura +3%/s. Enhance Hammer a metà partita (token CS/2 uccisioni per armi/Gloo, portane 6). Tactical Market rilascia Bolt Maker 5x <600s, Lightning Zone 30s 60 DMG/s; Super Bonfire cura/potenzia 8m, Smoke Vortex. Super Leg Pockets: zaino/armatura/oggetti extra +katana CS.

Passi: 1. Sempre Team Booster gratuito. 2. Acquista Enhance Hammer per Winchester/PARAFAL. 3. Ruota Bolt Maker del Tactical Market. CS Team Booster: Helper Bot rianimazione 7.5s (16m, 4s con Thiva).
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Modifiche a bottino, economia e modalità per la classificata
Modifiche al bottino a terra: elmetto/giubbotto Lv3 a 8 da 20, nessuna arma Lv3, Monster Truck 5 da 10. Il distributore automatico si addolcisce—Chiave Arsenale 600 da 1000 monete, Zaino Lv3 200, 2x Chip di potenziamento, Winchester-II/M60-II 300 monete (5x). Perdita HP da atterramento: 35→14s (Marksman/MG/AR/SR, +35% strisciamento); spawn 4 Med Kit/2 Inalatori; nessuna caduta di monete alla morte (50% mantenuto dopo la rianimazione), 200 monete/eliminazione.
Punti di rianimazione avanzati: 3 casuali (420s tutti), Super Card + casse. Rastrelliere armi: 2-4/area principale (2 armi/1 Super Med). Minimappa Waypoint: max 3 punti, cancellazione automatica 15m/10s.
Colpisci questi: 1. Ruba le rastrelliere armi presto. 2. Potenzia l'Arsenale (1500 monete dopo la chiave) per equipaggiamento Lv3/4 armi rosse. 3. Waypoint per le rotazioni della squadra. Flame Arena: il trofeo lanciafiamme orbita, Gloo Mushroom/UAV-Lite potenziano i muri.
Strategie classificate: Equipaggiamenti pro, insidie e approfondimenti
Armi di livello S: Winchester, PARAFAL, M60-III, Evo Groza—cerca prima le rastrelliere armi/Waypoint. Cambiamento del meta: gli AR aumentano dopo il nerf dell'Uzi, Rin/Nero per le spinte, 4+ Gloo/round. I professionisti usano HUD personalizzati, comunicazioni vocali, ruoli fissi (guaritore/cecchino/rusher/IGL); i tassi di vittoria dello SCAR sono in aumento.
Attenzione alle insidie: stampelle Ford/Kairos, campeggio nella Flame Zone, saltare il Team Booster (rianimazione bot 7.5s).
Esercitati su questo: 1. Fuoco AR in Craftland. 2. Nero contro Gloo; corse kunai di Rin. 3. Grinda diamanti per il Booyah Pass (Groza Lv50 a 499).
FAQ: Essenziali classificati OB51
Qual è la data di rilascio di OB51? 29 ottobre 2025, 9:30 IST; negozi di download dopo la manutenzione.
Le migliori armi per la classificata OB51? Winchester (6 proiettili RoF+++), PARAFAL (+5% penetrazione), M60 (+3% DMG), Evo Groza (61 DMG).
Come influenzano i cambiamenti dei personaggi la classificata? Nero anti-Gloo (16 HP/s DoT), Rin buff kunai per le corse; evita Ford (cura 3s), Kairos (90% DMG scudo).
I migliori equipaggiamenti dopo OB51? Team Booster (gratuito, Gloo +100HP) + Enhance Hammer (potenziamenti Winchester) + Tactical Market (Bolt Maker).
Nerf OB51 da tenere d'occhio? Mini Uzi caricatore 16, Ford cura 3s, Kairos 90%; passa ad AR/M60.
Consigli pro per le spinte classificate? Team Booster gratuito, 4+ Gloo/round, Nero + guaritori; rinculo Winchester in Craftland.


















