Introduzione alle Flag della Storia di Natlan 5.2 di Genshin Impact
Perché le Flag della Storia Contano per il Clan Piuma-Fiore
Guarda, l'Atto 4 non si limita a chiudere un capitolo: apre l'Interludio e l'Atto III di Chasca proprio nel cuore del clan. Hai bisogno di AR 28+, l'Atto 1 completato per le sue prime missioni e l'Atto 4 finito. Passi semplici, ricompense enormi. Lo perdi? Sei escluso da quelle succose chat nascoste.
Hai mai inseguito una flag solo per sentire una riga in più? A Natlan, si accumulano in dialoghi completi che legano insieme la lore.
Panoramica e Tempistiche della Patch 5.2
La missione di Chasca arriva il 19 novembre; l'Interludio segue il 20. Quelle conversazioni a innesco automatico con Mutota, Atoco, Cochitta e Ocotlan? Si attivano una volta che hai la flag. Controlli giornalieri del registro delle missioni dopo il 19, visita al clan al login: boom, flusso continuo.
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Cosa Sono le Flag della Storia in Genshin Impact?
Definizione e Meccaniche
Le flag della storia sono quegli interruttori invisibili che attivano i dialoghi di Ququsaur a richiesta. Gli Atti 1 e 4 ti consegnano l'Interludio con 30 Primogemme e 53.900 Mora. Vai su Manuale dell'Avventuriero > Missioni, conferma l'Atto 4, teletrasportati al clan. Fatto.
(Consiglio da un editor veterano: le flag non sono solo caselle di controllo, sono il tuo biglietto per le vibrazioni più profonde di Natlan.)
Come le Flag Sbloccano Interazioni Nascoste
Illuminano prima Atoco, poi Cochitta, infine Ocotlan. L'indwell avvia Un Piccolo Passo e Tutti i Fuochi Alimentano la Fiamma. Finisci l'Atto 4, parla con Mutota > Atoco > Izcalli. Improvvisamente, il clan è vivo.
Missioni Essenziali Pre-5.2 per le Flag di Natlan
Prerequisiti delle Missioni dell'Archon
AR 28+ ti dà l'Atto 4 per l'Interludio; l'Atto 1 sblocca Chasca I/II/III. Dai priorità all'Atto 1, completa rapidamente l'Atto 4 prima del 20 novembre. Nessuna fretta? Nessun rimpianto, finché non vedi quelle gemme perse.
Missioni del Mondo nelle Regioni di Natlan
I luoghi del clan attivano l'Interludio e Chasca; anche lo Stadio e il Tempio sono collegati. La chat del Totem di Ossidiana con Allpa attiva l'Atto 1. Dopo l'Atto 1, vaga per la Scogliera di Quahuacan, parla con Senz'ali dopo il totem. L'esplorazione paga, sempre a Teyvat.

Lista di Controllo delle Flag Specifiche del Clan Piuma-Fiore
Missioni e Compiti Chiave
Chasca Atti 1-3 e l'Interludio? Flag fondamentali, senza dubbio. L'Atto 1 ti dà 35.475 Mora e 4 Ingegno dell'Eroe; l'Atto 3 ti dà 60 Primogemme e una Pietra Angolare.
È ora della lista di controllo: completa queste:

- Atto 1: Parla con Chasca, indwell Ququsaur per Coyllur, ponte, clan, separazione, totem di Allpa, Senz'ali.
- Atto 2: Distruggi oggetti/indwell Saurus, parla con Ikanak, prova di volo, salva carovana.
- Atto 3: Parla con Chasca, salva carovana, visita la madre, punto Coya.
- Interludio: Dal clan al Tempio di Pax (10 passi).
Trigger di Interazioni Nascoste
Le flag attivano l'indwell e il boss Ocotlan. Il getto del sigillo dell'Atto 3? Indwell più attacchi di minerale. Libera quel Ququsaur con gemme pesanti e i salti in mongolfiera di Chasca. Mettila nelle gabbie in mongolfiera, cavalca dopo il sigillo, parlale.

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Guida Completa Passo-Passo
Controllare i Tuoi Progressi
Atto 4 completato? I marcatori automatici colpiscono il clan: Atoco, Cochitta, Ocotlan. Teletrasportati, scansiona il registro per Tutti i Fuochi Alimentano la Fiamma, verifica Chasca dopo l'Atto 1. Facile verifica.
Ordine Ottimale delle Missioni
Atto 1 per primo. Chasca 1-2. Atto 4. Chasca 3 (19 novembre). Interludio (20 novembre): Clan > Mutota > Atoco > Izcalli > indwell > Cochitta > nemici a nord > ritorno > boss Ocotlan > Stadio/Tempio. L'Atto 3 intreccia note di Tepal, rottami dell'Officina Aerea, giro del clan.
- Capitolo 5 Atto 1.

- Chasca Atto 1-2.
- Capitolo 5 Atto 4.
- Chasca Atto 3 (19 novembre).
- Interludio (20 novembre).
Attieniti a questo? Zero passi indietro. (Il mio metodo preferito come collezionista di guide.)
Errori Comuni e Contenuti Mancabili
Errori Frequenti dei Giocatori
Superi l'Atto 4? Dì addio a Interludio, Atto III, 90 Primogemme. Solo l'Interludio: 10 Minerali, 5 Ingegno dell'Eroe. Non sottovalutare AR 28+ o le visite al clan.
Opzioni di Recupero Post-Patch
Le flag rimangono per sempre, nessun reset. Nuovo contenuto in arrivo? Metti in pausa, visita il clan ogni giorno dal 19 al 20 novembre.
Verifica Post-5.2 e Obiettivi
Passi di Conferma della Flag
L'Interludio fa apparire Un Piccolo Passo e Tutti i Fuochi Alimentano la Fiamma. Ottieni 12 Esperienza dell'Avventuriero (225 exp totali). Completa il Tempio di Pax, controlla gli Obiettivi.
Ricompense Collegate e Primogemme
Atto 3: 5 Guida alla Lotta. Interludio: 53.900 Mora.
- Primogemme: 30 (Interludio) + 60 (Atto 3).
- Ingegno dell'Eroe: 5 (Interludio) + 20 (Chasca).
- Minerale Mistico: 10+39.
FAQ e Consigli per i Giocatori
Quali sono le principali flag della storia di Natlan 5.2 di Genshin Impact per il Clan Piuma-Fiore? AR 28+, Capitolo 5 Atti 1/4 sbloccano Chasca I-III, Interludio.
Quali missioni devo completare prima della 5.2 per le interazioni del Clan Piuma-Fiore? Atto 1 per gli atti iniziali; Atto 4 per Interludio/Atto III.
Quali interazioni nascoste si verificano nel Clan Piuma-Fiore 5.2? Risoluzioni indwell di Ququsaur: Atoco, Cochitta, Ocotlan.
Posso perdere queste flag permanentemente? Sì; completa prima del 19 novembre.
Qual è l'ordine migliore per queste missioni? Atto 1 > Chasca 1-2 > Atto 4 > Chasca 3 > Interludio.
Quali obiettivi richiedono le flag Piuma-Fiore?Un Piccolo Passo, Tutti i Fuochi Alimentano la Fiamma dall'Interludio.
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