Immergersi nei team Freeze per l'Abisso 6.1 di Genshin
Immaginate questo: la vostra fidata squadra Ayaka/Kazuha/Kokomi/Shenhe, che blocca i nemici in un perma-Freeze con un'applicazione Cryo-Hydro al 100%. Solido in teoria. Ma il Piano 12? Sta lanciando delle curve: Coppelius con il 70% di RES Ghiaccio, Herra Velata di Oscurità con il 120% di RES, e Geovishap che si scrolla di dosso il 30-50% di Cryo. Questi tank di livello 95-100 richiedono più di 40k DPS per quel pulito ★★★ (420s+/stanza). Raggiungetelo, e nuoterete in 60k Mora, 200 Primogemme, un Reliquiario Livello I, due Livello II. Oh, e Nefertem? Qui supera Ayaka: 6x efficienza di colpi Lunari su Herra contro i suoi 50 colpi Cryo. Brutale.
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Boss del Piano 12: Le Vere Minacce

Iniziate con Coppelius (2.55M HP): 70% RES Ghiaccio/Vento, interruzioni Ousia, picchi Cryo in modalità solitaria. Rompere quello Scudo di Ghiaccio? Pneuma o Sovraccarico Pyro fanno il trucco. Passi rapidi: 1. Pneuma/Sovraccarico Pyro. 2. NA di Furina in rotazioni Ousia. 3. Storditeli dopo lo scudo.
Poi Herra Notte di Gelo: 120% RES Velata di Oscurità (scende dopo 50 DAN), assorbe il vostro elemento principale. Colpi Lunari? 6x efficienza – 8-9 tocchi contro 50 colpi Cryo a vuoto. Sconfiggetela così: 1. Colpi pesanti Lunari/Fisici. 2. Burst dopo che lo scudo salta. 3. Rotazioni di 15-20s.

Il resto? Yumkasaur Ghiottone (5.21M HP, 70% RES Dendro – accendete 3 Granate di Fiamma per -5% HP/300k AoE). Granchio Roccioso Cicatrizzato dalla Battaglia (4.4M HP, 6 Semi Fioriscono=500% DAN/1.5M cap +40% riduzione RES oltre 2m). Vishap Abissale Primordiale (2.09M HP, Armatura Hydro 16U drena 10 Energia/0.5s – rimuovete 16U Dendro/30s). Lama di Fuoco Indurita dalla Battaglia (4.77M HP, 3x scudi da 286k +200% RES eccetto 600% riduzione EC -50% RES). Antilope Radiosa (1.87M HP, cura completa +15% Tasso CRIT/50% DAN per 15s). Geovishap Cryo (50% Geo/30% Fisico/30-50% RES Cryo – Freeze scambia 1:1, Lunare schiaccia 6:1).
Perché Freeze Fatica — E Se Può Ancora Funzionare
Ancora nessun completamento Freeze pubblico. I giocatori F2P ottengono 36★ con pivot Bloom/EC (completamenti F12 in 8:30-10min), con scaling HP aumentato del +375%. Ostacoli principali: 180%+ ER, rotazioni di 15-20s, riduzione RES tramite Viridescent. Tempi? ★1 oltre 180s/stanza, ★★ oltre 300s, ★★★ oltre 420s – a più di 40k DPS. Affrontatelo: 1. Viridescent per la riduzione. 2. Kokomi/Diona curano/proteggono Antilope. 3. Schivate gli artigli/coda del Geovishap – la risonanza Geo fa piovere l'inferno.
Nefertem supera Ayaka sul moltiplicatore x6 Lunare del Piano 12 della 6.1. Potenziatevi con Freeze o ibridate? Rifornitevi tramite la ricarica economica di Genshin Impact per i team meta su BitTopup – conveniente, consegna rapidissima, 99% di soddisfazione, sicurezza blindata, supporto 24/7, copertura totale.
Azzeccare le Rotazioni Contro i Muri Freeze

Rotazioni strette di 15-20s. Iframe pre-burst. 180%+ ER (le batterie di Fischl brillano). DPS L90 a 8/8/8, supporti L70/80 con clessidre ER 1/6/8. Ayaka National contro Herra/Coppelius: 1. Burst di Kazuha – raggruppa, riduce. 2. Skill/Burst di Kokomi per Hydro/cure. 3. Burst di Shenhe (riduzione Cryo) nel Burst di Ayaka. 4. Batteria di Fischl; ciclo.
Vishap? Rimozione Dendro con il Viaggiatore. Yumkasaur: Pyro quelle 3 granate. Lama di Fuoco: EC al 600% per gli scudi.
Freeze vs. Lunare/Bloom/EC: I Dati Dicono...

Freeze vacilla – Herra ha bisogno di 50 colpi (1x efficienza), il 70% RES di Coppelius morde, la sinergia Bloom +200% è meh, il grind di 40k+ DPS è faticoso. F2P? Più difficile (Kaeya/Diona carry). Lunare-Bloom (Nefer lead): Herra in 8-9 colpi (6x), Pneuma bypassa, scaling ottimale, 40k+ più facile, F2P-friendly (Viaggiatore/XQ/Kuki/Fischl). I 6 semi di Bloom? 500% DAN/-40% RES. EC riduce -50% RES sugli scudi. Pivot ibrido: 1. Shenhe → Nahida. 2. 70-80% Tasso CRIT/150-180% DAN CRIT. 3. Raggiungere i benchmark di 420s+.
(Opinione dell'editore: Lunare non è solo meta, è una boccata d'aria fresca dopo la monotonia di Freeze. Soggettivo, ma i dati supportano il salto di efficienza.)
Trappole Che Vi Annientano — E Soluzioni Rapide
ER sotto il 180%? Le rotazioni si esauriscono. Troppo Cryo? Herra diventa immune. Saltare i pre-semi? I nuclei Bloom si spengono in 2m. Livelli bassi? 4M+ HP ride. Schivare male? Spruzzi/artigli terminano le run.
Soluzioni. Batterie ER o Favonius per 15-20s di sicurezza. Mescolare gli elementi – pesante Lunare. Scudi Pyro Vishap/EC Trooper. Raggruppare in 2m, schivare gli attacchi. DPS L90, 800+ EM a 8/8/8. F2P: armi 4★ R5, tutto a livello 90 per 36★.
Vi siete mai chiesti perché così tanti si bloccano qui? È la sete di ER – ho allenato dozzine a superarla.
Build Che Funzionano Davvero

Nefertem (adattata a Freeze): 4pc Reliquiario della Verità (clessidra/calice/copricapo EM/EM/CRIT), 1000+ EM, 60-70% Tasso CRIT, 150-180% DAN CRIT. Lente di Tessitore Notturno o Spada di Ferro R5. Ayaka: 70% Tasso CRIT, clessidra ER Burst. Supporti: clessidre ER a L70/80, 4pc Viridescent; punti fermi F2P 4★ R5. Progetto: 1. L90/ascendere DPS. 2. 180% ER sulle unità Burst. 3. Farmare i domini finché non si raggiungono 40k DPS.
FAQ
I team Ayaka Freeze possono completare l'Abisso 12 di Genshin 6.1? Sì – 180%+ ER, investimenti L90, modifiche RES/assorbimento; 420s+/stanza per 36★.
Quali boss nel Piano 12 della 6.1 contrastano Freeze? Coppelius (70% RES Ghiaccio), Herra (120% Velata di Oscurità, assorbimento Cryo), Geovishap (30-50% RES Cryo).
Le migliori composizioni Freeze per i boss anti-Freeze della 6.1? Ayaka/Kazuha/Kokomi/Shenhe; Dendro ibrido per Vishap.
Come ruotare Freeze contro i boss resistenti? Burst di Kazuha → applicazione di Kokomi → Burst di Shenhe/Ayaka (15-20s); batterie ER.
Guida all'Abisso a Spirale Piano 12 di Genshin 6.1? Novembre 2025; rottura scudi, meccaniche di schivata, più di 40k DPS.
Alternative a Freeze per l'Abisso 12 della 6.1? Lunare-Bloom (Nefer/Lauma/Aino/Baizhu) per Herra x6; F2P Viaggiatore/XQ/Kuki/Fischl.
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