Kit di Durin e Meccaniche Energetiche in Genshin 6.2
L'abilità suprema di Durin richiede 70 Energia con un tempo di ricarica di 18 secondi, il che significa un consumo di circa 3,88 Energia al secondo. La sua abilità? Ripristina 33 Energia in 6 secondi, con una media di 5,5 Energia/s, più 3 particelle attive e 1,8 particelle fuori campo con 100% di Ricarica di Energia (RE) di base. Per attivare l'abilità suprema da 70 Energia, devi ottenere 12-15 particelle per rotazione; porta la RE al 100% e questi guadagni raddoppieranno. Ecco il flusso: Attiva l'abilità per quei 33 istantanei. Incamera il supporto fuori campo. Punta a 180% di RE per ricaricare in soli 12 secondi.
Analisi dei Costi Energetici Durin come Sub-DPS eccelle con 140-180% di RE. Equipaggia 4 pezzi Emblema del Fato: +20% RE da 2 pezzi, e fino a +25% Danno da Abilità Suprema per ogni 100% RE (limitato al 75% oltre il 300%). Fuori campo, è efficiente solo al 60%, sia chiaro. Dai priorità a CRIT Rate/CRIT DMG (punta a 60-70% Tasso, 150%+ Danno) rispetto all'ATK, poi alla RE. Registra la tua Energia in combattimenti reali contro i nemici; aggiungi un 10-15% per un uptime impeccabile al 100%, o +20-30% come rete di sicurezza nell'Abisso.
Obiettivi di Uptime dell'Abilità Suprema (100%/90%) La versione 6.2 arriverà il 3 dicembre 2025; la Fase 1 di Durin va dal 3 al 23 dicembre. L'uptime al 100% si ottiene con 140-180%; scendi al 90% se hai dei "batteria" che ti supportano. Avvia il Calcolatore di Zakharov per le tue simulazioni. E sì, inizia a farmare i domini dell'Emblema ora: 3 run scontate a settimana.
Cambiamenti della 6.2 che Influenzano la RE Nessun buff gratuito qui; quelle abilità supreme da 80+ Energia richiedono ancora dei "batteria". La Forma Oscura aumenta il Danno da Vaporize/Melt del +40% (+70% con 2+ Hexerei); la Forma Chiara riduce la RES Pyro ad Area del 20% (+35% Hexerei). Stai tirando per Durin? Acquista primogemme per il banner di Durin di Genshin tramite BitTopup: prezzi competitivi, consegna istantanea, piena conformità alla sicurezza, ampie opzioni di pagamento, servizio di prim'ordine.
Guida al Set Athame Artis
Athame Artis a Lv90? 608 ATK, 33,1% CRIT Rate. L'abilità suprema ottiene +16-32% CRIT DMG, più ATK di Durin +20-40% all'impatto (a livello di squadra +16-32% per 3 secondi; +75% con 2+ Hexerei). I benchmark lo mostrano al 100% di DPS; batte il 93,83% di Zanna di Lupo R5, supera il 96,47% di Riflesso della Nebbia. Nessuna sottostats di RE, però.

Abbinalo a 4 pezzi Emblema del Fato. Prendi un Orologio della RE se sei sotto il 140%. Punta a 2500+ ATK.
Bonus da 2 e 4 Pezzi 2 pezzi Emblema ti danno +20% RE; 4 pezzi trasformano l'eccesso in Danno da Abilità Suprema direttamente al 140-180%. Orologio della RE al 51,8% più quei 2 pezzi? Breakpoint perfetti. Libera le tue sottostats per CRIT Rate/CRIT DMG/ATK/Maestria Elementale (ME); accumula 1000+ per le reazioni. Farma settimanalmente i domini Fuoco Primordiale Erosivo/Emblema.
Sinergia con gli Attacchi Normali di Durin Athame aumenta il Danno da Abilità Suprema del +32%; la base a Lv90 è del 38,4% CRIT DMG. Rotazione ST Oscura: Abilità > Attacco Normale > Abilità Suprema.
Priorità delle Sottostats di RE CRIT Rate/CRIT DMG in testa, poi RE fino a 140-180%; ME rimane a bassa priorità. La Forma Oscura richiede 140-160%, la Forma Chiara 160-180%. Dopo Athame, raggiungi 60-70% CRIT Rate.
Formula di Calcolo della RE
RE% Totale = Base + Orologio (51,8%) + 2 pezzi (20%) + sottostats. Per 70e/18s, includi un buffer fuori campo del 60%. Bennett? 2,25 particelle/4s, riducendo del 20-40%. Generazione autonoma dall'abilità: 5,5e/s. Aggiungi la Risonanza Elettro. Simula a un minimo di 3,88e/s. Raggiungi 180% RE? 12 secondi di ricarica con le particelle; aggiungi un buffer del 10-15%.
Generazione di Particelle dai Supporti I proc di Favonius generano 6 Energia (60-100%). Prima lo stesso elemento. Bennett/Iansan per l'incanalamento Pyro.
Breakpoint Esatti di RE per Durin

Abbandona Favonius al 140% RE (Oscura con Bennett) fino al 180% (Chiara da sola). Athame richiede un Orologio della RE sotto il 140%; Emblema lo rende fattibile. Oscura: 140-160% (ST, +40% Danno). Chiara: 160-180% (AoE). Con Bennett: -20-40%. Percorso F2P: 160-180% tramite Favonius/Emblema. Farma prima Emblema. Poi Orologio della RE/Athame. Sottostats fino al 140%. Testa l'uptime.
Scenari Orologio/Calice/Corona Orologio ATK% o RE; Calice Pyro; Corona CRIT. Orologio della RE se Athame è basso. 200%+ RE massimizza la scalatura di Emblema; 180% è il punto ottimale pratico.
Prove di Simulazione Uptime al 100% provato con 160% RE: Abilità Suprema di Bennett (Chiara AoE) > Abilità di Durin (Chiara) > Abilità Suprema. Inserisci nel Genshin Optimizer. Equipaggia Durin con acquista cristalli della genesi per le build di Durin su BitTopup: accredito rapido, transazioni sicure, supporto esteso, prezzi superiori, eccellente servizio post-vendita.
Spiegazione dei Supporti Favonius
Spada di Favonius: 61,3% RE, genera 6 Energia su CRIT. Pro: Colma quelle lacune scomode. Contro: Limita il tuo DPS al 93,83% rispetto al 100% di Athame. Usala finché non raggiungi 140-180% RE. Eliminala nei team Pyro.
Quando Abbandonarli Una volta raggiunti i breakpoint di RE con Emblema/Bennett; quei proc del 60-100% servono solo a potenziare l'abilità/generazione del team.
Confronto Build: Favonius vs No Favonius

I dati mostrano Athame al 100% di DPS; Favonius abbassa il limite. Salta Favonius per team più flessibili come Kinich/Durin/Emilie/Bennett. Questo è un premio DPS del 50-60% a C0 (opinione dell'editore: cambia il gioco nell'Abisso). F2P: Favonius + Orologio della RE Emblema. Whale: Athame sempre. Zanna di Lupo R5? Ancora 93,83%.
Scelte Ottimali di Manufatti e Armi
4 pezzi Emblema del Fato è il BiS (Best in Slot). Armi: Athame > Engulfing (55,1% RE). Sottostats: CRIT Rate/CRIT DMG > ATK > RE > ME (1000+ Vaporize/Melt). Emblema + Bennett sblocca Athame. Alternative: Zanna di Lupo R4, Favonius fino al breakpoint.
Composizioni di Squadra per Durin con Bassa RE

Bennett riduce del 20-40%; la Risonanza Elettro pompa particelle extra. Premium: Kinich/Durin/Emilie/Bennett. F2P: Xiangling/Durin/Xingqiu/Bennett. Rotazione: Abilità > Abilità Suprema (33e + particelle). Batteria Pyro a 2,25p/4s. ST Oscura: Abilità > Attacco Normale > Abilità Suprema (100% a 160% RE).
Errori Comuni e Trappole
Se la RE è insufficiente, il downtime ti uccide; la ST Oscura perdona meno la bassa RE rispetto all'AoE Chiara. Nessuna batteria? Sottostats sbagliate? Disastro. 300% RE è uno spreco sul cap di Emblema; 180% è ottimale. Inizia con Bennett/arma con RE. Aumenta la RE del 10-15% in base ai log dei nemici.
FAQ
Qual è la RE minima per l'abilità suprema di Durin in Genshin 6.2? 140% (Oscura con Bennett); 160-180% Chiara/AoE.
Athame Artis riduce le esigenze di RE di Durin? No (0% RE); usa Emblema/Orologio della RE per 140-180%.
Durin può abbandonare Favonius con 180% RE? Sì, ai breakpoint di 140-180% per un uptime al 100%.
Quali sono le migliori sottostats per la build Athame di Durin? CRIT Rate/CRIT DMG (60-70%/150%+) > ATK > RE (140-180%) > ME (1000+).
Come funziona Favonius con i team di Durin? 61,3% RE + 6e proc (60-100%); abbandonalo dopo il breakpoint (+6% DPS).
Quali composizioni di squadra minimizzano la RE di Durin? Bennett (-20-40%), Xiangling F2P; particelle da Risonanza Elettro.


















