Genshin 6.1 Guida all'Abisso: Sconfiggi Boss da 4M HP (36 Stelle)

La versione 6.1 introduce le meccaniche Luna II e le sinergie dei personaggi di Natlan che rivoluzionano il meta dell'Abisso a Spirale. Questa guida copre team di livello SS come Nefer Lunar-Bloom e Mavuika Vaporize, rotazioni ottimali per i nemici con oltre 4M HP del Piano 12 e alternative F2P che raggiungono le 36 stelle.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/11/19

Il Meta è Stato Completamente Stravolto

Allora, ecco il punto sulla Versione 6.1 – è uscita il 22 ottobre 2025, e onestamente? Ha cambiato tutto ciò che pensavamo di sapere sull'Abisso a Spirale. Sono finiti i giorni in cui potevi semplicemente mettere insieme una squadra hypercarry e considerarla buona. Le meccaniche di Luna II ora riguardano la distribuzione bilanciata del danno, il che significa che l'intera squadra deve fare la sua parte.

La rotazione di novembre 2025 è particolarmente brutale (nel migliore dei modi). Stiamo parlando di bonus del 200% per Bloom ed Electro-Caricato al Piano 12, ma ecco il bello – il sistema di reazione Lunare scala in base a quanto uniformemente è distribuito il tuo danno. Il tuo DPS principale ottiene il 100% di scaling, il secondo più alto ottiene il 50%, e tutti gli altri? Un misero 1/12.

Interfaccia del Piano 12 dell'Abisso a Spirale di Genshin Impact che mostra la rotazione di novembre 2025 con bonus Bloom ed Electro-Caricato

E non fatemi nemmeno iniziare con l'inflazione degli HP. La salute dei nemici è aumentata del 375% in tutti i contenuti 6.x. I boss del Piano 12 si attestano a oltre 4 milioni di HP ciascuno. Sì, avete letto bene.

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La Benedizione della Spira della Luna Abissale Ora Conta Davvero

Questa benedizione non è più solo una decorazione. Ogni 3 secondi, le reazioni Dendro innescano onde d'urto di Danno Reale con zero cooldown – e credetemi, sentirete la differenza.

La prima metà ti dà quel dolce bonus del 200% di danno Bloom più il 75% di danno Lunar-Bloom. La seconda metà? Il danno Pyro da Attacco Normale riceve un aumento del 75%. Il Piano 11 aggiunge un bonus del 60% Electro/Dendro per le squadre Quicken e Aggravate, il che è onestamente un dono divino per quelle build.

I Personaggi di Natlan Stanno Rompendo il Gioco (Di Nuovo)

Guardate, ho seguito i cambiamenti del meta di Genshin per anni, e l'influenza di Natlan qui è qualcosa di completamente diverso. Le sole meccaniche Moonsign forniscono bonus di danno del 20-30% quando si usano 2 o più membri Nod-Krai. Ma Nefer? Ha completamente rivoluzionato il Lunar-Bloom con attacchi ombra che consumano i nuclei Dendro senza detonazione – è pazzesco.

Mavuika mantiene ancora la sua corona di SS-tier con scaling potenziato di Vaporize/Melt, il che onestamente non mi sorprende a questo punto. La gerarchia attuale è questa:

SS-Tier: Mavuika (Vaporize/Melt), Nefer (Lunar-Bloom), Flins (Lunar-Charged) S-Tier: Neuvillette, Arlecchino

Luna II: La Regina Cryo Che Non Ci Aspettavamo

L'emergere di Nefer come la principale specialista di Lunar-Bloom ha colto tutti di sorpresa – me compreso. I suoi attacchi ombra consumano i nuclei Dendro per moltiplicatori assolutamente massicci, e la sinergia del suo kit è semplicemente chef's kiss.

Personaggio Nefer di Genshin Impact che mostra le abilità Lunar-Bloom con effetti di attacco ombra

La sua Abilità Elementale crea zone e nuclei Dendro tramite applicazione Hydro. Gli Attacchi Caricati consumano Semi per danni scalati. L'Esplosione fornisce buff di Maestria Elementale a tutta la squadra ed estende la durata di Lunar-Bloom. Semplice sulla carta, devastante nella pratica.

Perché Sta Dominando l'Abisso 6.1

Contro il Granchio Roccioso Cicatrizzato dalla Battaglia (con un considerevole 4.409.072 HP), convertire 6 Semi Eremiti tramite Bloom infligge il 500% di danno con un limite di 1.5M più il 40% di riduzione RES. La matematica è onestamente assurda.

Per quanto riguarda la build, vuoi Reliquary of Truth + Night of Sky's Unveiling 4pc, EM/EM/CRIT con 1000+ EM, Nightweaver's Looking Glass o Iron Sting. Niente di troppo sofisticato, ma l'esecuzione? È lì che le cose si fanno piccanti.

Le Meccaniche Che La Fanno Funzionare

Ecco cosa rende Lunar-Bloom diverso dalle tue reazioni Bloom standard – e perché è molto meglio. Capacità di scaling CRIT, detonazione in 1.2s contro i soliti 2s, raggio di 3.5m invece di 2m, e bypassa completamente i calcoli di DIF del nemico.

La tua squadra ha bisogno di Lauma per il 100% di uptime Dendro e il 25% di riduzione RES, Aino per un'applicazione Hydro consistente, e Nahida con la sua durata di Abilità di 25s più quel succoso buff di +250 EM dall'Esplosione. È una rotazione stretta, ma quando funziona? Pura magia.

Piano 12: Dove i Sogni Vanno a Morire (Ma Non Devono)

Sala 1: L'Incubo del Raggruppamento

La prima metà ti lancia un Fantasma Scindiacqua Contaminato (851.787 HP) e un Vishap Abissale Primordiale (2.085.774 HP). L'Armatura Hydro 16U di quel Vishap è particolarmente fastidiosa – drena 10 Energia ogni 0.5 secondi. Hai bisogno di 16U di applicazioni Dendro tramite Bloom/Hyperbloom per rimuovere quell'armatura entro 30 secondi, altrimenti sei spacciato.

La seconda metà presenta Coppelius con 2.55M HP e 70% RES Ghiaccio/Vento. Usa attacchi Ousia – gli Attacchi Normali di Furina o l'Abilità di Lynette funzionano perfettamente – per disabilitare quegli scudi. Pneuma o Pyro rompono gli Scudi di Ghiaccio se stai usando composizioni diverse.

Sala 2: Meccaniche dei Boss Che Contano Davvero

Il Soldato d'Assalto Lama Ardente Indurito dalla Battaglia (4.765.990 HP) è dove le cose si fanno interessanti. Tre strati di scudo a 285.959 HP ciascuno, con +200% di resistenza a tutto tranne Electro-Caricato. Rompi tutti e tre gli scudi entro 30 secondi usando il 600% di danno Electro-Caricato per un debuff di resistenza del -50%. Perdi quella finestra? Ti aspetta una lunga battaglia.

L'Antilope Radiosa (1.873.932 HP) ha questa meccanica particolare in cui curarla completamente ti dà +15% Tasso CRIT e +50% DAN per 15 secondi. Vale la pena tenerlo a mente se stai usando curatori.

Sala 3: Il Vero DPS Check

Herra Nottegelida entra nello stato Velato dall'Oscurità con +120% a tutte le RES, uscendo solo dopo 50 istanze di DAN. Ecco il trucco – le Reazioni Lunari contano come 6 istanze ciascuna. Il boss assorbe il tuo elemento più dannoso all'uscita per l'immunità, quindi pianifica di conseguenza.

Il Re della Montagna Yumkasaur Ghiottone si attesta a 5.21M HP e crea Granate Infuocate. Accendine 3 con Pyro per -5% HP Massimi ciascuna – sono circa 300k di danno gratis. Non sottovalutare queste meccaniche.

La Rivoluzione del Perma-Freeze di Luna II

Squadra Base: Nefer/Lauma/Aino/Baizhu

Guida alla composizione della squadra di Genshin Impact con Nefer, Lauma, Aino e Baizhu con indicatori di ruolo

Questa è la tua squadra Lunar-Bloom di base. Nefer si occupa del DPS principale, Lauma fornisce applicazione Dendro con il 25% di riduzione RES tramite Deepwood 4pc, Aino abilita con Hydro, e Baizhu porta guarigione più risonanza Dendro.

Alternativa premium? Nefer/Lauma/Furina/Ineffa per l'ottimizzazione pura del danno – anche se onestamente, i requisiti di investimento sono elevati.

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La Rotazione Che Funziona Davvero

Ciclo standard di 20 secondi: Abilità di Lauma → Esplosione di Aino (15s Hydro) → Abilità di Nefer + 2 Attacchi Caricati → Consumo di nuclei con attacchi ombra → Esplosione di Nefer per il buff di Maestria Elementale.

La gestione dell'energia è cruciale qui. Lauma ha bisogno del 160-180% di Ricarica Energia, Aino richiede il 140-160% di Ricarica Energia con risonanza Hydro. Se non raggiungi questi benchmark, la tua rotazione crolla.

Artefatti e Armi (Il Vero Investimento)

Nefer: Reliquary of Truth 4pc (EM/EM/CRIT), 1000+ EM, 60-70% Tasso CRIT, 150-180% DAN CRIT. Per quanto riguarda le armi, Nightweaver's Looking Glass o Iron Sting R5. Talenti a 8/8/8 minimo – non lesinare qui.

Supporti: Lauma (Deepwood 4pc, 180%+ Ricarica Energia), Aino (Tenacity 4pc), Baizhu (Deepwood 2pc + Tenacity 2pc, 200%+ Ricarica Energia). I requisiti di Ricarica Energia non sono negoziabili.

Il Motore Vaporize di Mavuika Funziona Ancora Alla Grande

Squadra Base: Mavuika/Bennett/Furina/Xilonen

Composizione della squadra Vaporize di Mavuika di Genshin Impact con Bennett, Furina e Xilonen

A volte i classici funzionano e basta, sapete? Mavuika con Obsidian Codex 4pc, Bennett con Noblesse 4pc per i buff di ATK, Furina con Golden Troupe 4pc per Hydro off-field, e Xilonen che fornisce riduzione RES universale.

Composizione alternativa: Arlecchino/Yelan/Bennett/Zhongli per l'ottimizzazione del singolo bersaglio – particolarmente efficace contro quei grossi boss del Piano 12.

Il Ciclo Vape di 18 Secondi

Esplosione + Abilità di Bennett → Abilità di Xilonen → Esplosione + Abilità di Furina → Abilità di Mavuika + combo di Attacchi Normali → Esplosione di Mavuika durante il campo di Bennett.

Punto chiave: assicurati l'aura Hydro prima dell'applicazione Pyro di Mavuika. La durata Hydro di 15 secondi di Furina consente più proc di Vaporize, da cui deriva il vero danno.

Gestione dell'Energia (L'Eterna Lotta)

Mavuika ha bisogno del 140-160% di Ricarica Energia con Bennett come batteria. Xilonen richiede il 180%+ di Ricarica Energia per un uptime consistente dell'Esplosione. Suggerimento: usa l'Abilità di Bennett dopo l'Esplosione per la generazione di particelle, quindi scambia con Mavuika durante il viaggio delle particelle per un assorbimento ottimale.

Squadre Dendro: Le Notizie della Loro Morte Erano Grandemente Esagerate

Adattamento Hyperbloom per la 6.1

Hyperbloom Premium: Nahida/Raiden Shogun/Yelan/Kazuha

Nahida porta quella durata di Abilità di 25s e +250 EM dall'Esplosione, Raiden innesca con 800+ EM usando Flower of Paradise Lost 4pc, Yelan fornisce buff di danno, Kazuha gestisce la riduzione RES di VV e la condivisione di EM.

Rotazione: Esplosione/Abilità di Nahida → Esplosione di Yelan → Abilità di Raiden → Esplosione/Abilità di Kazuha. Pulita, efficiente, efficace.

Dendro Economico Che Funziona Davvero

Hyperbloom Economico: Viaggiatore Dendro/Xingqiu/Kuki Shinobu/Fischl

I requisiti sono elevati ma raggiungibili: Livello 90/90 per tutti, 800+ EM su Kuki, 180%+ Ricarica Energia per tutta la squadra, armi 4 stelle R5. I tempi di completamento si aggirano intorno agli 8:30-10:00 minuti per il Piano 12, il che è onestamente rispettabile per una composizione economica.

Alternativa Nilou Bloom: Nilou/Lauma/Nahida/Kokomi con 40.000+ HP e 200+ EM su Nilou. Ancora valida, anche se la curva di investimento è brutale.

Squadre F2P Che Non Fanno Schifo

Variazioni Nazionali (Perché Non Muoiono Mai)

Nazionale Classica: Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sucrose

Composizione della squadra Nazionale F2P di Genshin Impact con Xiangling, Xingqiu, Bennett e Sucrose

Priorità di investimento: Talenti di Xiangling 8/8/8, 180%+ Ricarica Energia, Emblem 4pc. Rotazione: Esplosione di Bennett → Abilità/Esplosione di Sucrose → Esplosione di Xingqiu → Esplosione + Abilità di Xiangling.

Nazionale Electro-Caricata: Ororon/Xingqiu/Fischl/Sucrose per quei bonus del 200% di Electro-Caricato. Sorprendentemente efficace dati gli attuali buff delle Linee Energetiche.

Luna II a Basso Investimento (Sì, Esiste)

Nefer F2P: Nefer/Sucrose/Yaoyao/Aino

Sucrose fornisce condivisione di Maestria Elementale (800+) e riduzione RES di VV. Yaoyao offre applicazione Dendro economica e guarigione. Non ottimale, ma fa il suo lavoro.

Hyperbloom Economico: Collei/Yaoyao/Barbara/Aino con 400+ EM e 180% di Ricarica Energia come priorità. Livello 90/90 per i trigger è non negoziabile – fidatevi su questo.

Dove Tutti Stanno Sbagliando

La Curva di Apprendimento di Luna II

Problemi di Energia: L'uso precoce dell'Esplosione causa carenza. Mantieni il 180%+ di Ricarica Energia sui personaggi dipendenti dall'Esplosione e usa personaggi batteria come Fischl. Vedo questo errore costantemente in co-op.

Errori di Applicazione: Applicare Electro prima di Dendro blocca Quicken. Mantieni l'ordine: Dendro → Hydro → Electro. Sembra ovvio, ma sareste sorpresi di quanto spesso questo metta in difficoltà le persone.

Il Tempismo È Tutto

Tempismo della Rottura dello Scudo: Rompi immediatamente gli scudi di Fireblade per prevenire la rigenerazione di 30 secondi. Usa il 600% di danno Electro-Caricato per una rimozione efficiente – qualsiasi cosa in meno e stai sprecando tempo.

Finestre di Vulnerabilità: Usa l'Esplosione durante la fase post-30s del Vishap per evitare il drenaggio di energia. Anche il posizionamento è importante – mantieni una prossimità di 2m per le reazioni dei nuclei, usa Anemo per il raggruppamento.

Il Verdetto Finale sui Livelli di Potenza della 6.1

La Versione 6.1 ha stabilito le reazioni Lunari come il meta dominante attraverso i buff delle Linee Energetiche, e onestamente? È rinfrescante vedere qualcosa di nuovo prendere il sopravvento. Il Lunar-Bloom di Nefer e il Vaporize di Mavuika offrono il più alto potenziale di DPS che abbiamo visto in mesi.

Priorità di Investimento:

  • DPS: Livello 80/90, talenti 8/8/8
  • Supporto: Livello 70/80, talenti 1/6/8, focus sulla Ricarica Energia
  • Trigger di Reazione: Livello 90/90, 800+ Maestria Elementale

Un completamento a 36 stelle richiede 420+ secondi rimanenti al Piano 12. Stretto, ma assolutamente fattibile con un investimento e un'esecuzione adeguati.

FAQ

D: Qual è la migliore squadra per Luna II in Genshin Impact 6.1? Nefer/Lauma/Aino/Baizhu offre una sinergia Lunar-Bloom ottimale con il 100% di uptime Dendro e un'applicazione Hydro consistente.

D: Come si batte il Piano 12 nella versione 6.1? Concentrati sulle reazioni Lunari per la prima metà (bonus Bloom del 200%) e Pyro/Electro-Caricato per la seconda metà. Rompi gli scudi entro 30 secondi – questo tempismo è cruciale.

D: Luna II è migliore dei tradizionali DPS Cryo come Ayaka? Il Lunar-Bloom di Nefer offre uno scaling del danno e un potenziale AoE superiori rispetto al gameplay dipendente dall'Esplosione di Ayaka. La sola consistenza la rende degna dell'investimento.

D: Quali sono i requisiti di Ricarica Energia per le squadre meta 6.1? I personaggi DPS hanno bisogno del 160-180% di Ricarica Energia, i supporti richiedono il 180%+ di Ricarica Energia, i trigger di reazione danno priorità a 800+ Maestria Elementale rispetto alla Ricarica Energia. Questi non sono suggerimenti – sono requisiti.

D: I giocatori F2P possono ottenere 36 stelle nell'Abisso 6.1? Assolutamente. Viaggiatore Dendro/Xingqiu/Kuki Shinobu/Fischl funziona con personaggi di livello 90, 800+ Maestria Elementale sui trigger, 180%+ Ricarica Energia per tutta la squadra.

D: Quali artefatti servono a Nefer per prestazioni ottimali? Reliquary of Truth 4pc con EM/EM/CRIT, puntando a 1000+ Maestria Elementale, 60-70% Tasso CRIT, 150-180% DAN CRIT. La soglia di Maestria Elementale è fondamentale per il suo output di danno.

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