Guida al banner delle armi di Genshin 6.3 Fase 2: Analisi delle Primogemme

Il banner delle armi Incarnazione divina della Fase 2 della versione 6.3 (3-24 febbraio 2026) presenta Frammento di Luna Lucente (la spada di Zibai) e Detentore del Flusso Eterno (il catalizzatore di Neuvillette). Entrambe condividono statistiche identiche al livello 90: 542 ATK base e 88,2% DAN da CRIT. Questa analisi esamina l'efficienza dei danni, i costi in primogemme e i criteri decisionali prima della scadenza del 24 febbraio.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/07

6.3 Panoramica del Banner Armi Fase 2

Disponibile dal 3 al 24 febbraio 2026 (finestra di 21 giorni). Tasso base 5 stelle: 0,7%, soft pity a 65, hard pity a 80. Il Cammino Divino garantisce un Punto Destino per ogni 5 stelle non selezionata; due Punti Destino garantiscono l'arma scelta.

Costo nel peggiore dei casi: 240 desideri (38.400 Primogemme). Primogemme F2P nella versione 6.3: ~14.540 totali (107 desideri), una cifra ben lontana dalla garanzia.

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Armi in Evidenza

Interfaccia del banner armi di Genshin Impact 6.3 Fase 2 con Frammento di Luna Lucente e Detentore del Flusso Eterno

Frammento di Luna Lucente (Spada di Zibai)

  • R1: +20% DIF, +64% DAN da Cristallizzazione Lunare per 5s dopo l'Abilità Elementale
  • R5: +40% DIF, +128% DAN da Cristallizzazione Lunare
  • Altamente specializzata: essenzialmente esclusiva per Zibai

Detentore del Flusso Eterno (Catalizzatore di Neuvillette)

Artwork dell'arma Detentore del Flusso Eterno di Genshin Impact

  • R1: +16% PS, accumuli ogni 0,9s (max 3), ogni accumulo +14% DAN da Attacco Caricato (42% totale), 8 Energia/12s (40/min)
  • R5: +32% PS, +30% per accumulo (90% totale), 12 Energia/12s (60/min)
  • Maggiore compatibilità con gli utilizzatori di catalizzatore basati sull'Attacco Caricato

Pity e Costi

Interfaccia pity del banner armi e Cammino Divino di Genshin Impact

Tre scenari:

  • Caso migliore: 80 desideri = 12.800 Primogemme
  • Media: 160 desideri = 25.600 Primogemme (perdita di un Punto Destino)
  • Caso peggiore: 240 desideri = 38.400 Primogemme (perdita di due Punti Destino)

Pianificate sempre il budget per il caso peggiore. I Punti Destino esistenti riducono i costi fino a 80 desideri.

Danno per Primogemma: La Vera Metrica

I confronti tradizionali ignorano i costi di acquisizione. Un aumento del danno del 30% non significa nulla se costa 38.400 Primogemme rispetto allo zero di un'alternativa forgiabile.

Calcolo: Dividere la % di aumento del danno per il costo in Primogemme.

  • Arma con aumento del 25% a 12.800 Primogemme = 0,00195% di danno per Primogemma
  • Nuovo personaggio con aumento del 100% del danno del team a 12.800 Primogemme = 0,0078% per Primogemma (4 volte meglio)

Variabili dell'Account

  • Armi attuali: Sinfonia dei Vagabondi R5 raggiunge il 79,7% del danno del Detentore R1 a costo zero: solo il 25% di divario a fronte di un investimento massiccio.
  • Personaggi posseduti: Il Frammento di Luna Lucente ha un valore quasi nullo senza Zibai.
  • Riserve di Primogemme: Ne servono oltre 50.000 per desiderare armi in sicurezza senza sacrificare i banner dei personaggi.

Analisi del Frammento di Luna Lucente

Meccaniche della Passiva

Si attiva dopo l'Abilità Elementale, durata del buff 5s. Si sincronizza con la rotazione di Zibai:

  • Zibai genera 10 Radianza del Salto di Fase/s (Abilità), 5/0,5s (Attacchi Normali)
  • Il Passo del Destriero Spirituale consuma 70 Radianza, tempo di ricarica 15s
  • Il buff copre le finestre di danno principali ma non ha un tempo di attività permanente

Compatibilità Personaggi

Livello S:

  • Zibai: 100% danno relativo rispetto a Uraku Misugiri R1 (95%), Spada di Cinabro R5 (82%)

Livello B:

  • Utilizzatori generici di spada (solo statistica DAN da CRIT, nessun valore dalla passiva)

Livello C:

  • Personaggi che non scalano sulla DIF

Compatibilità estremamente ridotta: il valore è legato interamente alla rilevanza di Zibai nel meta.

Valore del Perfezionamento

R1→R5: ~15-20% di aumento del danno per Zibai. Costo: 64.000-192.000 Primogemme (da media a caso peggiore). Vale la pena solo per i main Zibai dedicati con alta disponibilità economica.

Analisi del Detentore del Flusso Eterno

Meccaniche della Passiva

Raggiunge il massimo degli accumuli (3) in 2,7s. Alto tempo di attività nei combattimenti prolungati. R1 fornisce il 42% di DAN da Attacco Caricato, R5 fornisce il 90%. La rigenerazione di energia aiuta ma non risolve da sola i requisiti di Ricarica Energia.

Compatibilità Personaggi

Livello S:

  • Neuvillette: Arma distintiva, aumento del danno del 25-30% rispetto alle opzioni a 4 stelle
  • Wriothesley: Beneficia del potenziamento dell'Attacco Caricato e dello scaling sui PS

Livello A:

  • DPS con catalizzatore focalizzati sull'Attacco Caricato

Livello B:

  • Utilizzatori di catalizzatore focalizzati sul Tripudio (solo rigenerazione energia)

Livello C:

  • Support, utilizzatori non basati sull'Attacco Caricato

Compatibilità più ampia rispetto al Frammento di Luna Lucente: i futuri DPS con catalizzatore potrebbero utilizzarlo.

Calcoli del Danno Reale

Team di Neuvillette: Il Detentore R1 fornisce un aumento del 20-25% rispetto alla Sinfonia dei Vagabondi R5. Il divario richiede 12.800-38.400 Primogemme per essere colmato. Valore discutibile a meno che Neuvillette non sia il vostro carry principale per più cicli dell'Abisso.

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Confronto Diretto

Statistiche di base identiche: la decisione dipende dal roster dei personaggi.

Efficacia della Passiva

  • Frammento di Luna Lucente: Orientato al burst, finestre di 5s, adatto a team quickswap
  • Detentore del Flusso Eterno: DPS sostenuto, tempo di attività quasi permanente, adatto a team hypercarry

Schema Decisionale per i Desideri

Desidera il Frammento di Luna Lucente se:

  • Possiedi o hai intenzione di ottenere Zibai
  • Ti manca una spada a 5 stelle forte per personaggi che scalano sulla DIF
  • Giochi composizioni quickswap
  • Non ti interessano i DPS con catalizzatore

Desidera il Detentore del Flusso Eterno se:

  • Possiedi Neuvillette o utilizzatori di catalizzatore basati sull'Attacco Caricato
  • Pianifichi di ottenere futuri DPS con catalizzatore
  • Preferisci composizioni hypercarry
  • Ti mancano armi forti per catalizzatore

Salta entrambi se:

  • Possiedi alternative a 4 stelle forti (Sinfonia R5, Spada di Cinabro R5)
  • Non possiedi i personaggi distintivi
  • Ti servono Primogemme per i prossimi banner dei personaggi
  • Dai priorità all'acquisizione di nuovi personaggi

Rilevanza nel Meta

L'Abisso attuale favorisce il DPS sostenuto: leggero vantaggio per il Detentore. La flessibilità di Neuvillette fornisce un valore costante. Il valore di Zibai è legato alla sua posizione nel meta.

Gli utilizzatori di catalizzatore appaiono più frequentemente nelle release rispetto alle spade specializzate sulla DIF: il Detentore ha una versatilità a lungo termine migliore.

Calcolo dell'Investimento in Primogemme

Costo medio: 25.600 Primogemme (160 desideri, perdita di un Punto Destino).

Danno per Primogemma

Frammento di Luna Lucente (Zibai):

  • Aumento del danno rispetto a Spada di Cinabro R5: ~22%
  • Costo: 25.600
  • Per 1.000 primogemme: ~0,86%

Detentore del Flusso Eterno (Neuvillette):

  • Aumento del danno rispetto a Sinfonia R5: ~25%
  • Costo: 25.600
  • Per 1.000 primogemme: ~0,98%

Nuovo personaggio 5 stelle:

  • Aumento del danno del team: 100%+
  • Costo: 12.800 (media)
  • Per 1.000 primogemme: ~7,8%

I banner dei personaggi offrono un valore circa 8 volte superiore dal punto di vista del puro danno per primogemma.

Condizioni di Pareggio

Gli investimenti nelle armi ripagano quando:

  1. Possiedi tutti i personaggi desiderati per le prossime 3-4 patch
  2. Le armi attuali limitano le prestazioni
  3. Pianifichi di usare estensivamente il personaggio distintivo (oltre 500 piani dell'Abisso)
  4. Hai oltre 50.000 primogemme dopo aver ottenuto l'arma

Armi Alternative

Alternative per la spada:

  • Spada di Cinabro R5: 82% danno relativo, gratuita
  • Uraku Misugiri R1: 95% danno relativo
  • 5 stelle generiche: 75-85%

Alternative per il catalizzatore:

  • Sinfonia dei Vagabondi R5: 79,7% danno relativo, banner standard
  • 4 stelle generiche: 75-80%
  • Opzioni del Pass Battaglia: 70-75%

Un divario del 15-25% raramente giustifica un costo di oltre 25.600 primogemme.

Strategia per i Desideri

Diagramma di Flusso Decisionale

Diagramma di flusso decisionale per il banner armi di Genshin Impact

  1. Possesso personaggi: Hai Zibai/Neuvillette? → Continua. Non li hai? → Salta
  2. Armi attuali: Usi una 4 stelle R5? → Continua. Usi una 5 stelle? → Salta
  3. Riserve di Primogemme: 50.000+? → Continua. Meno? → Salta
  4. Prossimi banner: Vuoi i personaggi delle prossime 2-3 patch? → Salta. Non ti interessano? → Continua
  5. Punti Destino: Hai 1-2 punti? → Il valore del pull aumenta. Zero punti? → Procedi con cautela

Raccomandazioni per F2P

In genere, evitate i banner armi. 14.540 primogemme per versione coprono a malapena la garanzia di un personaggio (28.800 nel caso peggiore).

Eccezioni:

  • Giochi da oltre 2 anni e possiedi tutti i personaggi desiderati
  • Ti concentri su 1-2 main DPS, accettando di ritardare acquisizioni future
  • Entrambe le armi in evidenza hanno valore per te

Strategia per Piccoli Spenditori (Welkin + BP)

~22.000-24.000 primogemme al mese. Usa la regola 70/30: 70% personaggi, 30% armi (quando entrambe le armi in evidenza hanno valore).

Priorità:

  1. Nuovi personaggi che abilitano nuovi team
  2. Costellazioni di supporto (punti di rottura C1-C2)
  3. Armi per i Main DPS (usati in ogni ciclo dell'Abisso)
  4. Perfezionamenti (priorità minima)

Quando Saltare

Salta se:

  • Le versioni 6.4-6.5 hanno personaggi molto attesi
  • Non possiedi/non prevedi di ottenere Zibai o Neuvillette
  • Le primogemme sono sotto le 40.000
  • Possiedi già Sinfonia R5 o Spada di Cinabro R5
  • Il pool di 4 stelle manca di armi necessarie

I banner armi tornano ogni 6-12 mesi: aspettare riduce il rischio.

Errori Comuni

Mito: Le 5 stelle sono sempre upgrade enormi

Realtà: Aumenti del 15-30% rispetto a forti 4 stelle, non del 50-100%+. Un aumento del 25% significa completare in 45s invece di 60s: irrilevante se ottieni già le 3 stelle.

Incomprensione dei Punti Destino

I Punti Destino richiedono due perdite prima della garanzia: potenzialmente tre pull a 5 stelle totali (240 desideri, 38.400 primogemme). Pianificate sempre per il caso peggiore.

Ignorare il Pool di 4 stelle

Valutate le armi a 4 stelle. Se sareste delusi da qualsiasi pull a 4 stelle, il valore del banner cala drasticamente (ne otterrete 8-10 prima della vostra 5 stelle).

Estetica vs Prestazioni

Desiderare un'arma per l'aspetto è legittimo, basta riconoscerlo esplicitamente. Non razionalizzate i pull estetici con false giustificazioni sulle prestazioni.

Armi Alternative

Migliori Opzioni a 4 stelle

Spade:

  • Spada di Cinabro R5: 82% danno relativo (Zibai), gratuita
  • Amenoma Kageuchi R5: Forgiabile, RE + ATT%
  • Il Flauto R5: Banner standard, statistiche bilanciate

Catalizzatori:

  • Sinfonia dei Vagabondi R5: 79,7% danno relativo (Neuvillette), banner standard
  • Anello di Hakushin R5: Forgiabile, focalizzato su ME
  • Mappa Mare R5: Forgiabile, bonus DAN elementale

Un divario del 15-20% raramente giustifica un costo di oltre 25.600 primogemme.

Fattibilità delle Forgiabili

Le armi forgiabili raggiungono prestazioni del 75-85% rispetto alle 5 stelle limitate a costo zero di primogemme. I materiali per il perfezionamento provengono dai boss settimanali e dall'esplorazione. Prestazioni solide che permettono di completare tutti i contenuti, con tempi di completamento solo leggermente più lunghi.

Prospettive Future

Prossime Uscite

Gli utilizzatori di catalizzatore appaiono più frequentemente rispetto agli utilizzatori di spade specializzate: il Detentore potrebbe guadagnare nuovi personaggi compatibili. La passiva specializzata del Frammento di Luna Lucente ne limita la compatibilità futura, a meno che i nuovi personaggi non presentino meccaniche di Cristallizzazione Lunare o scaling sulla DIF.

Modelli Storici

Le armi 5 stelle limitate tornano ogni 6-12 mesi con i rerun dei personaggi distintivi. Saltare ora non vi esclude permanentemente.

La pity e i Punti Destino si resettano tra banner diversi ma proseguono all'interno della finestra dello stesso banner (fino al 24 febbraio).

Power Creep

Il power creep delle armi è più lento di quello dei personaggi. Le armi della versione 2.x rimangono competitive nella 6.x. Le attuali 4 stelle rimarranno valide per anni. Le armi future migliorano incrementalmente del 5-15%, non con salti rivoluzionari.

Verdetto Finale

Scenario 1: Possiedi Neuvillette, non Zibai

Vincitore: Detentore del Flusso Eterno

Valore immediato per il roster esistente. Aumento del danno del 20-25% per Neuvillette. Ma verificate di non avere Sinfonia R5: se l'avete, il divario del 20% potrebbe non giustificare oltre 25.600 primogemme.

Scenario 2: Possiedi Zibai, non Neuvillette

Vincitore: Frammento di Luna Lucente

Aumento del 18-22% rispetto alla Spada di Cinabro R5. Solo se Zibai è il vostro DPS principale nella maggior parte degli scenari. Se è secondario o situazionale, l'efficienza è scarsa.

Scenario 3: Possiedi Entrambi

Vincitore: Detentore (leggero vantaggio)

Maggiore compatibilità futura, più alto danno per primogemma (0,98% vs 0,86%). Se avete oltre 50.000 primogemme e nessun interesse per i prossimi personaggi, considerate di puntare a entrambi. Usate il Cammino Divino prima per il Detentore.

Scenario 4: Non possiedi nessuno dei due

Vincitore: Salta Completamente

Senza i personaggi distintivi, il valore è minimo. Aspettate di possederli. Le priorità dell'account cambiano: le armi per personaggi che non prenderete mai sono primogemme sprecate.

Matrice delle Raccomandazioni

Desidera il Frammento di Luna Lucente se:

  • Possiedi Zibai e lo usi nell'80%+ dei combattimenti
  • Ti manca la Spada di Cinabro R5
  • Hai oltre 50.000 primogemme
  • Nessun interesse per i personaggi delle prossime 2-3 patch

Desidera il Detentore del Flusso Eterno se:

  • Possiedi Neuvillette come DPS principale
  • Ti manca Sinfonia dei Vagabondi R5
  • Hai oltre 50.000 primogemme
  • Pianifichi di ottenere futuri DPS con catalizzatore

Salta entrambi se:

  • Non possiedi i personaggi distintivi
  • Hai alternative a 4 stelle forti
  • Le primogemme sono sotto le 40.000
  • Vuoi i prossimi personaggi
  • Sei F2P/piccolo spenditore che privilegia la varietà alla profondità

FAQ

Vale la pena desiderare nel banner armi della Fase 2 della 6.3?

Solo per i giocatori che possiedono Zibai o Neuvillette, mancano di forti alternative a 4 stelle, hanno oltre 50.000 primogemme e non hanno bisogno dei prossimi personaggi. Per la maggior parte, i banner dei personaggi offrono un'efficienza superiore. Aumenti del danno del 15-25% raramente giustificano costi di 25.600-38.400 primogemme quando le 4 stelle raggiungono prestazioni del 75-85%.

Quale arma è migliore: Frammento di Luna Lucente o Detentore del Flusso Eterno?

Nessuna è oggettivamente migliore, dipende dal vostro roster. Il Detentore ha un danno per primogemma leggermente migliore (0,98% vs 0,86%) e una compatibilità futura più ampia. Il Frammento di Luna Lucente offre un picco più alto per Zibai ma un'utilità cross-character estremamente limitata. Scegliete in base a quale personaggio distintivo possedete e usate di più.

Di quanto aumenta il danno il Frammento di Luna Lucente?

Circa il 18-22% rispetto alla Spada di Cinabro R5 e ~5% rispetto a Uraku Misugiri R1 per Zibai. A R5: 25-30% rispetto alla Spada di Cinabro R5. Questi dati presuppongono rotazioni e manufatti ottimali. L'aumento effettivo varia in base alla composizione del team e agli scenari.

Quando finisce il banner armi della Fase 2 della 6.3?

Il 24 febbraio 2026 alle 9:00 (ora del server). Una finestra di 21 giorni a partire dal 3 febbraio. La pity e i Punti Destino si resettano alla fine del banner: i progressi non si trasferiscono ai futuri banner armi con armi diverse.

I giocatori F2P dovrebbero desiderare nel banner armi?

In genere no, tranne quando si possiedono tutti i personaggi desiderati per le prossime 3-4 patch, si hanno oltre 50.000 primogemme e entrambe le armi in evidenza sono utili. Il reddito F2P (~14.540 per versione) rende l'acquisizione di personaggi una priorità più alta: i nuovi personaggi abilitano nuovi team, mentre le armi forniscono solo miglioramenti incrementali.

Come funziona il sistema dei Punti Destino?

Selezionate un'arma 5 stelle in evidenza tramite il Cammino Divino. Ogni pull di una 5 stelle non selezionata conferisce un Punto Destino. Con due Punti Destino, la prossima 5 stelle sarà garantita essere la vostra scelta. I Punti Destino si resettano al cambio del banner: dovete completare i pull tra il 3 e il 24 febbraio per mantenere i progressi.

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