Comprendere le Meccaniche dello Scudo Geo di Illuga nella 6.2
Illuga, il personaggio Geo a lancia a 4 stelle, funziona come un supporto scudo specializzato. Due meccaniche sono importanti: la resistenza dello scudo (valore di assorbimento grezzo) e la forza dello scudo (moltiplicatori percentuali da artefatti/risonanza/buff).
Formula base dello scudo: 91 + (Livello × 16.2) + (Maestria Elementale × 4.44)

Al Livello 90 con 200 Maestria Elementale: 91 + 1.458 + 888 = 2.437 assorbimento base. Con un moltiplicatore talento di 3.0 = 7.311 assorbimento. A 250 Maestria Elementale, gli scudi assorbono 8.000-9.000 danni.
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Resistenza dello Scudo vs Forza dello Scudo
Resistenza = assorbimento assoluto di danni in punti HP. Forza = modificatore percentuale che aumenta la resistenza base.
Fonti di forza dello scudo:
- Risonanza Geo: +15%
- Ritorno del Bolide 2 pezzi: +35%
- Tenacia dei Milleliti 4 pezzi: +20%
Gli scudi Geo mantengono un rapporto di conversione del danno 1:1—assorbono tutti i tipi di danno in modo uguale senza debolezze elementali.
Perché 65k di Resistenza è Importante per il Piano 12 dell'Abisso Stigio
L'evento Assalto Stigio (10 dicembre 2025 - 13 gennaio 2026) presenta meccaniche di rottura scudo:
- Battista Iniquo: Scudi Electro 12U, Scudi Pyro/Hydro 18U (150% della forza del mondo aperto)
- Iktomisauro Indurito dalla Battaglia: Scudo Cryo 24U + 9.6U per gadget
65k di resistenza assicura che gli scudi resistano a più attacchi ad alto danno senza interrompere la generazione di energia e le finestre di DPS.
La Formula di Calcolo dello Scudo
Scalatura Base dello Scudo
Abilità Elementale di Illuga: 2-3 particelle Geo, 15s di ricarica. Raffica di Luce Senza Ombra: 60 Energia, 15s di ricarica.
Al Livello 90 con 0 Maestria Elementale: 91 + (90 × 16.2) = 1.549 assorbimento base. Ogni punto di Maestria Elementale aggiunge 4.44 di assorbimento prima dei moltiplicatori.
Moltiplicatore talento al massimo investimento: 3.0
Moltiplicatori di Forza dello Scudo
Bonus che si accumulano moltiplicativamente:
- Risonanza Geo + Ritorno del Bolide 2 pezzi: 1.15 × 1.35 = moltiplicatore 1.5525
- Applicato a 7.500 base = 11.644 assorbimento effettivo
Un vero 65k richiede investimenti in costellazioni o passive di armi oltre alle build standard.
Passi per Raggiungere l'Obiettivo
Passo 1: Base al Livello 90 con 250 Maestria Elementale
- 91 + (90 × 16.2) + (250 × 4.44) = 2.659
Passo 2: Applica il moltiplicatore talento
- 2.659 × 3.0 = 7.977
Passo 3: Applica i bonus
- Risonanza Geo: 7.977 × 1.15 = 9.174
- Aggiungi Bolide: 9.174 × 1.35 = 12.385
Obiettivo realistico: 8.000-9.000 assorbimento con tempistiche di ricarica adeguate.
Set di Artefatti Ottimali
Raccomandazioni 4 Pezzi
Emblema del Destino Spezzato 4 pezzi: +20% Ricarica Energia, +25% Danno da Raffica in base alla Ricarica Energia (max 75% a 300% Ricarica Energia). Ottimo quando Illuga contribuisce al danno da raffica.
Tenacia dei Milleliti 4 pezzi: +20% forza dello scudo, +20% ATK del team quando l'abilità colpisce. Superiore per un supporto puro che massimizza il danno di Jahoda.

Ibrido 2 pezzi: Emblema 2 pezzi (+20% Ricarica Energia) + Bolide 2 pezzi (+35% forza dello scudo). Ottimizza la durabilità dello scudo con una ragionevole generazione di energia.
Priorità Statistica Principale
- Sabbia: Ricarica Energia% (51.8%) non negoziabile
- Calice: Danno Geo per contributo al danno, DIF% per puro supporto scudo
- Corona: Tasso CRIT (60-70%) per i proc della Lancia di Favonius
Priorità Statistiche Secondarie
- Ricarica Energia fino a 163% (minimo 95% consistenza raffica)
- Ricarica Energia fino a 170% (ottimale 98% consistenza raffica)
- Tasso CRIT 60-70% (proc Favonius)
- Danno CRIT mantenendo un rapporto 1:2
- Maestria Elementale (4.44 assorbimento per punto)
Evitare ATK piatto, DIF piatta, HP%.
Efficienza di Farming
Dominio Emblema (Inazuma): Massima efficienza di resina. Farmare fino a 163% Ricarica Energia con un Tasso CRIT accettabile.
Dominio Tenacia: Seconda priorità per la build Tenacia 4 pezzi.
Dominio Bolide: Solo per build ibride 2 pezzi.
Selezione dell'Arma per 200% Ricarica Energia
Migliori Opzioni a 4 Stelle
Lancia di Favonius: 565 ATK base, 61.3% Ricarica Energia secondaria. Genera 6 particelle su CRIT (60-100% di probabilità a R1-R5, 6s di ricarica).

Con Sabbia Ricarica Energia (51.8%) + statistiche secondarie minime (18%) = ~169.8% Ricarica Energia totale. Lascia le statistiche secondarie libere per il Tasso CRIT.
Crepuscolo del Cacciatore di Demoni: +24% Danno Geo a R1 con un rapporto di 200% Maestria Elementale. Manca la Ricarica Energia secondaria—richiede statistiche secondarie degli artefatti eccezionali.
Impatto del Raffinamento
Favonius R1 (60% proc) con 60% CRIT = 36% tasso effettivo. R5 (100% proc) con 70% CRIT = 70% tasso effettivo. Quasi raddoppia la consistenza energetica.
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Sinergia con Jahoda
Le particelle di Favonius integrano i requisiti di Ricarica Energia di Jahoda (180-200%). Crea un ciclo energetico autosufficiente, permettendo a Jahoda di investire in ATK (1800+) e Maestria Elementale (200+) invece di eccessiva Ricarica Energia.
Raggiungere il 200% Ricarica Energia: Analisi dei Breakpoint
Perché 200% Ricarica Energia
163% Ricarica Energia = 95% consistenza, 170% = 98% consistenza. Il 200% serve a composizioni con poca energia o meccaniche che drenano energia.
Emblema 4 pezzi converte l'eccesso di Ricarica Energia in danno da raffica: 0.25% Danno da Raffica per 1% Ricarica Energia (cap 75% a 300% Ricarica Energia). A 200% Ricarica Energia = 50% bonus Danno da Raffica.
Compromesso: sacrifica statistiche CRIT, Maestria Elementale o forza dello scudo.
Generazione di Particelle di Energia
Abilità di Illuga: 2-3 particelle Geo/15s = 0.13-0.20 particelle/sec. Lancia di Favonius: 6 particelle/6s = 1.0 particelle/sec con 100% uptime. Totale: 1.13-1.20 particelle/sec.
Statistiche base di Jahoda (Livello 90): 9.646 HP, 223 ATK, 580 DIF, 18.5% Bonus Guarigione. Requisito Ricarica Energia: 180-200% per Sub-DPS/Supporto.
Entrambi con armi Favonius = 2.0+ particelle/sec, sostenendo facilmente entrambe le raffiche.
Bilanciare Ricarica Energia con Forza dello Scudo
Per danni in arrivo elevati: dare priorità alla forza dello scudo dopo il minimo di 163% Ricarica Energia. La consistenza del 95% vs 98% è meno importante della sopravvivenza dello scudo.
Per speedrun: spingere a 200% Ricarica Energia per il danno da raffica di Emblema.
Test pratici: 170% Ricarica Energia con 250 Maestria Elementale + Risonanza Geo supera 200% Ricarica Energia con Maestria Elementale ridotta.
Test in Pratica
Esegui 10 rotazioni standardizzate:
- Abilità di Illuga (2-3 particelle)
- Abilità + Raffica di Jahoda
- Abilità di supporto
- Raffica di Illuga (60 energia)
- Attendi 15s di ricarica
- Ripeti
Se la raffica è disponibile <9/10 tentativi, aumenta la Ricarica Energia del 5-10%. Se 10/10 con eccesso, riduci la Ricarica Energia per statistiche secondarie offensive/difensive.
Priorità dei Talenti e Costellazioni
Ordine di Livellamento dei Talenti
Abilità Elementale per prima: Aumenta l'assorbimento dello scudo e la generazione di particelle. Portare a 8-10 per build di supporto.
Raffica Elementale per seconda: Livello 6 sufficiente per build focalizzate sullo scudo. 8-10 se si usa Emblema 4 pezzi.
Attacco Normale per ultimo: Lasciare a 1-4 a meno che non si usi un DPS fisico.
Investimento totale per Livello 10 tutti i talenti:
- Corno Erosivo: 18
- Libri di Elysium: 9/63/114
- Alberi di Trasmissione: 18/66/93
- Corona della Saggezza: 3
- Mora: 4.957.500
Allocazione delle Risorse
Nuovi giocatori (AR 45-55):
- Livello 80/90 (ascensione finale)
- Talento Abilità a 8
- Equipaggia Lancia di Favonius
- Raggiungi minimo 163% Ricarica Energia
- Fermati per costruire altri personaggi
Veterani (AR 55+):
- Livello 90
- Talento Abilità a 10
- Talento Raffica a 8-10 se Emblema
- Favonius R5
- 170% Ricarica Energia con Tasso CRIT ottimizzato
Materiali di ascensione:
- Topazio Prithiva: 1/9/9/6
- Ambra di Pino: 168
- Alberi di Trasmissione: 18/30/36
- Nucleo Ciclico Militare Kuuvahki: 46 (Super-Heavy Landrover, Isola Paha)
- Mora: 420.000
Composizioni Hypercarry di Jahoda
Struttura del Team Ottimale
Nucleo: Jahoda (Hypercarry) + Illuga (Supporto Scudo)
Risonanza Geo: Secondo Geo per +15% forza dello scudo, +15% Danno Geo. Opzioni: Zhongli, Albedo, Ningguang.
Flessibile: Anemo con Smeraldo Cacciatore 4 pezzi (-40% RES nemica per 10s dopo Turbinio). Alternative: Bennett, Xingqiu, Fischl.
Artefatti di Jahoda: Smeraldo Cacciatore 4 pezzi o Serenata della Luna di Seta 4 pezzi (+20% Ricarica Energia, +60/120 Maestria Elementale del party, +10% Danno da Reazione Lunare).
Rotazione per 100% Uptime dello Scudo
- Abilità di Illuga (0s): Scudo + 2-3 particelle

- Abilità del partner Geo (2s): Risonanza + particelle
- Abilità + Raffica Anemo (5s): Riduzione RES VV + particelle
- Abilità di Jahoda (8s): Inizia la finestra DPS
- Raffica di Jahoda (10s): Evoca Coordinatori
- Jahoda in campo (10-20s): Massimizza il danno
- Raffica di Illuga (20s): Ricarica lo scudo
- Ripeti (25s): Torna al passo 1
La rotazione di 25s assicura che la ricarica dell'abilità di 15s si ricarichi prima che gli scudi scadano.
Canalizzazione dell'Energia
- Proc di Favonius: Illuga in campo per colpi CRIT, scambia con Jahoda per raccogliere le particelle
- Particelle Geo: Mantieni Geo in campo per il bonus energia 3x (3 energia vs 1 per elementi diversi)
- Tempistica della raffica: Ritarda fino a quando l'energia è piena per evitare di sprecare particelle
Debuff che Drenano Energia
L'Assalto Stigio (10 dicembre 2025 - 13 gennaio 2026) potrebbe presentare riduzioni di energia. Controbilancia con:
- Aumenta la Ricarica Energia: Illuga a 180-190%, Jahoda a 200-220%
- Estendi le rotazioni per la generazione di particelle
- Dai priorità alle armi Favonius (bypassano i debuff)
- Usa cibo che genera energia
Strategia per il Piano 12 dell'Abisso Stigio 6.2
Pattern e Danni dei Nemici
Scudi del Battista Iniquo (150% della forza del mondo aperto):
- Electro: 12U (~12 applicazioni Hydro/Cryo)
- Pyro: 18U (~18 applicazioni Hydro)
- Hydro: 18U (~18 applicazioni Cryo/Electro)
Iktomisauro Indurito dalla Battaglia: Scudo Cryo 24U + 9.6U per gadget. Richiede Pyro sostenuto.
Danni in arrivo: 3.000-5.000 per colpo, 10.000+ combo multi-hit. Scudi da 8.000-9.000 resistono a 1-2 attacchi maggiori prima della ricarica.
Tempistica di Ricarica
Ricarica immediatamente:
- Scudo <30% e abilità disponibile
- L'animazione di un attacco maggiore inizia con scudo insufficiente
- La rotazione torna naturalmente a Illuga
Tanka lo scudo esistente:
- Scudo >50% e abilità in ricarica per 5+ secondi
- Nemico stordito/vulnerabile
- Raffica disponibile per la ricarica
Non ricaricare a 80%+ assorbimento (spreca potenziale). Non lasciare che gli scudi si rompano completamente (espone l'hypercarry).
Meccaniche di Corrosione
La Corrosione bypassa gli scudi, infliggendo danni diretti agli HP. Se il Piano 12 presenta corrosione, includi un supporto curativo.
Il Bonus Guarigione del 18.5% di Jahoda suggerisce capacità di guarigione. Gli scudi prevengono interruzioni/stordimenti, la guarigione mantiene gli HP.
Gestione del Tempo per 3 Stelle
90s per stanza per il completamento a 3 stelle. Strategie:
- Raggruppa i nemici: Controllo folla Anemo per AoE
- Sincronizzazione delle raffiche: Allinea tutte le raffiche in una singola finestra
- Pre-cast dello scudo: Applica prima di ingaggiare
- Pre-carica dell'energia: Entra con energia piena
Generatore di Campo Sperimentale: +600% ATK per 1.5s in altezza. Attiva durante le finestre di raffica di Jahoda.
Errori Comuni
Rottura dello Scudo Prima della Ricarica
- Forza dello scudo insufficiente (nessuna Risonanza Geo/Bolide)
- Posizionamento errato (stare in AoE)
- Ricarica ritardata (aspettare fino alla rottura)
- Ignorare la Maestria Elementale (perde 888-1.110 assorbimento base a 200-250 Maestria Elementale)
Eccessivo Investimento in Ricarica Energia
Oltre il 170% di Ricarica Energia fornisce rendimenti decrescenti a meno che non si stia costruendo danno da raffica di Emblema. Ogni roll di Ricarica Energia potrebbe fornire:
- Tasso CRIT per i proc di Favonius
- Maestria Elementale per 4.44 assorbimento/punto
- Danno CRIT per il danno da raffica
Il 98% di consistenza a 170% Ricarica Energia è sufficiente.
Errori di Rotazione
- Generare particelle fuori campo (nessun personaggio le raccoglie)
- Usare la raffica con energia piena (spreca particelle)
- Ignorare il tempo di viaggio delle particelle (0.5-1.0s)
- Non canalizzare verso raffiche ad alto costo
Idee Errate sullo Scudo Geo
Mito: Gli scudi Geo assorbono il 250% dei danni da tutte le fonti. Realtà: Il 250% si applica solo agli scudi da cristallizzazione contro elementi specifici. Gli scudi Geo dei personaggi = rapporto 1:1.
Mito: Le statistiche di Difesa aumentano lo scudo di Illuga. Realtà: Scala con Livello e Maestria Elementale, non Difesa.
Mito: La forza dello scudo si accumula in modo additivo. Realtà: Si moltiplica. Risonanza Geo (+15%) + Bolide (+35%) = 1.15 × 1.35 = 1.5525, non 1.50.
Mito: I livelli dei talenti aumentano drasticamente gli scudi. Realtà: Dal Livello 8 al 10 = 10-15% di miglioramento. Significativo ma non trasformativo rispetto a Maestria Elementale/forza dello scudo adeguati.
Ottimizzazione Avanzata
Calcolatori di Danno
Inserisci la build attuale per stabilire una base, modifica le variabili per i miglioramenti di maggiore impatto:
- Maestria Elementale 150→250 aggiunge ~1.500 assorbimento (più del 5% di forza dello scudo)
- Risonanza Geo = 15% forza (~1.200 assorbimento a 8.000 base)
- Talento Abilità 8→10 = 10-12% (~800-1.000 a 8.000 base)
Fogli di Calcolo per l'Ottimizzazione
Traccia gli artefatti con colonne:
- Pezzo (Fiore/Piuma/Sabbia/Calice/Corona)
- Statistica principale
- Statistiche secondarie (Ricarica Energia%/Tasso CRIT%/Danno CRIT%/Maestria Elementale)
- Ricarica Energia totale
- Assorbimento dello scudo
- Tasso di proc di Favonius (Tasso CRIT × Raffinamento %)
Formula: (91 + (90 × 16.2) + (Maestria Elementale × 4.44)) × 3.0 × (1 + BonusForzaScudo)
Ambienti di Test
Mondo Aperto: Pratica di rotazione controllata, tentativi illimitati, nessuna pressione temporale.
Abisso a Spirale: Scalatura del danno accurata, generazione di energia realistica, vincoli di tempo rivelano inefficienze.
Sviluppa nel mondo aperto, convalida nell'Abisso Piani 9-11, poi tenta il Piano 12.
FAQ
Come viene calcolata la resistenza dello scudo Geo?
Base = 91 + (Livello × 16.2) + (Maestria Elementale × 4.44), moltiplicato per la scalatura del talento e la forza dello scudo. Al Livello 90 con 250 Maestria Elementale e moltiplicatore 3.0: 7.977 prima dei bonus, 8.000-9.000 assorbimento finale con Risonanza Geo (+15%) e artefatti (+20-35%).
Quanta Ricarica Energia ha bisogno Illuga?
163% Ricarica Energia = 95% consistenza, 170% = 98% consistenza. I debuff che drenano energia potrebbero richiedere 180-190%.
Quali artefatti danno più forza allo scudo?
Bolide 2 pezzi: +35% (fonte singola più alta). Tenacia 4 pezzi: +20% + ATK del team. Bolide 2 pezzi massimizza gli scudi personali, Tenacia 4 pezzi ottimizza il danno del team.
Illuga può raggiungere 65k senza armi a 5 stelle?
8.000-9.000 assorbimento con armi a 4 stelle è lontano da 65k. Raggiungere 65k probabilmente richiede costellazioni o passive a 5 stelle. Concentrati sul range realistico di 8.000-9.000 con tempistiche di ricarica adeguate.
Come funziona lo scudo Geo contro elementi diversi?
Rapporto di Conversione del Danno 1:1 per tutti i tipi di danno. Assorbe danni Fisici/Elementali/Veri in modo uguale. Gli scudi da cristallizzazione assorbono il 250% da un elemento specifico, il 100% dagli altri.
Quali compagni di squadra generano più energia?
Utenti di armi Favonius: 6 particelle neutre/6s. Partner con Risonanza Geo (Ningguang/Albedo/Zhongli): le particelle Geo forniscono 3x energia a Illuga rispetto alle particelle di elementi diversi.


















