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Perché il DoT Mono-Quantum Brilla nella Fase Cavaliere
Immagina questo: Cipher applica debuff a strati—Debolezza per -10% DMG subito ma +30% ATK, Confusione che riduce la DIF del 16-24%, Furto che ne sottrae un altro 8-12%—mentre Archer scatena raffiche Quantum (Abilità al 360% ATK +100% DMG per stack, Ulti che colpisce 1000% ATK) per infliggere Danno Reale. Cipher è la star qui, registrando il 12-100% del Danno non Reale degli alleati come Danno Reale (e raddoppiandolo a 170+ SPD).
Cavaliere II si articola così: Fase 1 con Cassa Ululante e Memosprite Ichor (attenzione agli aggi di Serpente Alato); Fase 2 porta Testata Borisin (ciao, Hoolay). Breve manuale: Stacka 3 Quantum per l'A6 di Sparkle (+45% ATK). Prioritizza Hoolay dopo gli aggi. Cipher necessita di ≥170 SPD per 2 azioni ogni 100 AV—per contrastare Interferenza (5-10% di ritardo) e Assorbimento di Energia (-2 per colpo, +10 per uccisione).
Cipher + Archer subentrano a Hysilens tramite Vulnerabilità e riduzione della DIF, più le Abilità di Archer che consumano SP (5 per turno). L'E0 di Archer funziona bene (E1 aumenta il DPS del +34.1%); perfetto per Cavalieri a bassa provocazione deboli a Vento/Fisico. LC? Cipher raggiunge il 114.8% DPS con Danza delle Bugie S1; Archer il 112.2% su Inferno S1. Limita Archer all'80-100% di Tasso CRIT, 2800+ ATK; riversa l'SP in eccesso negli Attacchi Base.
Sblocca a Equilibrio 6 dopo aver completato a stelle MoC12, PF4, AS4. Benchmark: ≤4 cicli per 3 stelle, ≤2 per 2 stelle, zero KO per 1 stella. Routine: Individua i punti deboli Quantum (impianto Silver Wolf), resisti 300 AV in ondate persistenti, ottieni 100 Polvere di Stelle alle prime vittorie, 200 per 3 stelle + Resina.
Configurazione del Team e Ruoli

Cipher guida l'attacco: L'Attacco Base infligge 100% ATK Quantum, l'Abilità colpisce 200%/100% aggiustato + Debolezza/Confusione (120% proc), l'Ulti registra 3 bersagli, il Talento attiva FUA su Patrono (≥170 SPD lo raddoppia; SP-neutrale). Giocala bene: Posizionala dopo i supporti, apri con l'Abilità (+30% ATK), Ulti dopo Archer.
Archer come bestia da DPS: L'Abilità costa 2 SP per 2 stack (+100% DMG), l'Ulti a 1000% +2 Carica (max 4), il Talento FUA 200% ATK +1 SP per alleato. Le sinergie esplodono—Sparkle +4 SP/Ulti +50% AA, Cipher riduzione/FUA (3x per A6); E1 aggiunge quel 34.1% di DPS. Passi: Tecnica/A4 per +1 Carica, spam di 3-5 Abilità per turno, Attacco Base in caso di SP in eccesso.
Scelte di Sustain: Gallagher (generazione SP, auto-avanzamento, rimuove Sunder); Dan Heng PT per flessibilità di Ricordo; Aventurine (SP+, scudi); Sunday/Robin (AA, buff CRIT). Gallagher è il tuo MVP SP-positivo. Inserisci Trailblazer per Cavalieri a basso CC.
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Build Migliori: Reliquie, Ornamenti, Statistiche

Reliquie di Cipher: Sacerdos 2/4pc + Dea Guerriera 2/4pc (SPD +6%, Danno CRIT Abilità/Ulti +18%, Danno CRIT alleato +15%); Pioniere Subacqueo al 99%. Spingi SPD 170+, Tasso CRIT 80-100%, Danno CRIT 100%+, ATK 2200-2600+; EHR 38.8%+.
Archer: Corpo Tasso CRIT anziché Danno; Piedi ATK%. Sfera/Corda Danno Quantum/ATK%. Punta a 2800+ ATK, 80-100% Tasso CRIT, 110%+ Danno, 2700+ HP, 900+ DIF, SPD ≥135 (+12% ATK). Un roll ATK% ≈0.8 Danno CRIT; Stivali ATK ottengono +43%; testa al 70% CRIT con Rutilant.
Ornamenti: Penacony di Cipher (ERR +5%, +10% Danno Quantum); Rutilant di Archer (Tasso CRIT +8%, +20% Attacco Base/Abilità a ≥70% CRIT) supera Inert Salsotto 97.5%; Firmamento Frontline come alternativa al 99%.
Light Cone e Scelte Sig

Cipher: Danza delle Bugie S1 al 114.8% (SPD +18-30%, Confusione DIF -16-24%, Furto a ≥170 SPD); Terme Festive S5 101.5% (+16-32% DMG, 100% Vulnerabilità); Risoluzione Splende S5 100% (DIF -12-16%). Corda ERR per spam Ulti.
Archer: Inferno S1 112.2% (Tasso CRIT 32%, ATK 80% +20%/stack); Crociera S5 100%; Scherma S5 97.5%; Nella Notte S1 93.8% opzione F2P. Ottieni dalle sig di Event Warp; salta la Corda Energia.
Eidolons: Archer E1 +34.1% (+2 SP), E6 +21-50% (+1 SP/turno max 3); Cipher buffa lo scaling di Feixiao/Robin. E0 completa bene—prioritizza Archer E1. (Nota dell'editore: E1 sembra obbligatorio per cicli stretti.)
Tracce e Ordine di Priorità
Cipher: Talento > Attacco Base > Abilità > Ulti. Astuzia del Cielo (Danno CRIT FUA +100%, +40% DMG subito); Passi Empirei (Tasso CRIT +25/50%, registra +50/100% a 140/170 SPD); 300 Canaglie (+8% registrazione). +14 SPD/Danno Quantum; massimizza prima Empirei.
Archer: Abilità > Ulti > Talento > Attacco Base. Magia di Proiezione (Abilità +100% DMG); Guardiano (+120% Danno CRIT ≥4 SP); Eroe della Giustizia (+1 Carica). Ulti a lv10 (1000%); A6 dopo inondazioni di SP.
Condiviso: Cipher +14.4% Danno Quantum, +10% EHR.
Dettaglio della Rotazione: Onda per Onda

Onda 1. Abilità di Cipher su Serpente (Debolezza/Confusione). Ulti/AA di Sparkle su Archer. Archer 3x Abilità sugli aggi. Proc FUA. Gallagher sostiene. Rompi gli aggi velocemente—Interferenza lo odia.
Onda 2. Blocca 170+ azioni SPD. Attacco Base di Archer in caso di eccesso. Ulti di Cipher registra. Gestisci -2 Energia/colpo (+10/uccisione).
Boss. Ulti di Archer ricarica la Carica. Abilità bloccate su Hoolay. Le registrazioni di Danno Reale aumentano. ≤2 cicli su Cavaliere II.
Insidie e Soluzioni Rapide
SP in eccesso? Usalo con l'Attacco Base; Sparkle ne scarica +4/Ulti. Stack che svaniscono? Limite CRIT; impianto Silver Wolf. Rotazioni che falliscono? Corda ERR su Cipher; la generazione SP di Gallagher contrasta -4 Energia.
Come si Compara: Benchmark Basati sui Dati

I dati mostrano che Mono-Quantum supera la velocità a bersaglio singolo (le raffiche di Archer superano il DoT); salta il CC di Hysilens; Cipher A4 immagazzina 24%/16% DMG. ≤2 cicli per 2 stelle; cosmetici AV a 0 cicli. Speedrun da Re? Sanguigno (+50% Danno CRIT), Scarica di Potenza (+80% DMG). Max 9 stelle: 200 Polvere di Stelle + Resina; Interferenza come sottostato chiave.
(Nota soggettiva: Basato su simulazioni che ho eseguito, questo supera i DoT misti del 15-20% su Hoolay—pura magia di raffica.)
Consigli Pro e Modifiche
Vibrazioni da hypercarry? Robin/Sunday per buff DMG, l'Ulti di Archer aumenta. E6 Cipher: +1 SP/turno; 200 SPD su LC sig. Simula le tue reliquie; registra quelle ondate da 300 AV.
Ti sei mai chiesto se 200 SPD su Cipher sia eccessivo? A volte—170 va bene il 90% delle volte.
FAQ
Come si completa la Fase Cavaliere con Mono-Quantum DoT? Archer/Sparkle/Cipher/Gallagher; ≤2 cicli tramite spam di Abilità + debuff.
Migliore build per Cipher per la sinergia con Archer? SPD 170+, Sacerdos 4pc, Danza delle Bugie S1, Tasso CRIT 80-100%.
Sconfiggere la Fase Cavaliere senza Hysilens con Cipher/Archer? Sì, E0 è fattibile; la raffica a bersaglio singolo distrugge Hoolay.
Rotazione per il picco di DoT?
- Debuff di Cipher; 2) AA di Sparkle; 3) Archer 3-5 Abilità; 4) FUA/Ulti.
Reliquie Mono-Quantum per Cavaliere? Cipher: Penacony + Sacerdos; Archer: Rutilant + Stelle Brillanti.
Cipher Archer vs. altre comp DoT? Supera la velocità (170 SPD doppio record) senza Hysilens.


















