Analisi della Patch 2.1.30: Cosa sta scuotendo il Meta del 2025?
Rilasciata il 17 settembre 2025, questa patch porta l'abilità 2 di Obsidia al 500% di velocità di movimento—le Schegge d'Osso ora colpiscono più volte in modo pazzesco. Il tempo di ricarica dell'ultimate di Angela? Ridotto di 10-15 secondi, garantendo 2-3 cure extra per scontro. Il controllo di folla di Floryn subisce un nerf di 1-2 secondi. Obsidia limita l'Energia Ossea al 100%, Gloo scioglie i tank, Zhuxin distrugge le retrovie. L'Equipaggiamento da Roaming aumenta l'oro/EXP in solitaria del 15-20% (200 EXP per punto); l'Erba Pericolosa amplifica gli agguati del 25%.
Controlla le note della patch ogni giorno—fidati, è il tuo vantaggio. Entra in partite personalizzate da 30 minuti, porta Obsidia al 100% di Energia e 1500 di danno in uscita. Punta a un KDA settimanale superiore a 2.0.
Brevi Note su Buff e Nerf
Le Schegge d'Osso di Obsidia ora attivano gli effetti degli oggetti sui colpi multipli. Angela sopravvive il 40% meglio con ultimate spammabili. I nerf di Floryn rendono molto più facile punire la condivisione dei Fiori tra 3 alleati.
Individua 3-5 grandi cambiamenti in 10 minuti, valuta il loro impatto, immagina 2 esercizi pratici. Abbina la modalità per 20 minuti per eroe, raggiungi l'80% degli obiettivi di colpi—riscaldamento 10 minuti, combo principali 20 minuti, analisi KDA 10 minuti.
Modifiche alla Mappa e Come Cambiano le Rotazioni
Colpo Mortale fornisce 200 EXP per rivelazione, 70% di visione dell'Erba. L'Elmo Maledetto riduce la Difesa Ibrida di -9, aumenta il DoT dei tank del 15% a 1910g. Fai partite personalizzate da 50 minuti: blocca il 70% del controllo dell'Erba, aumenta le rotazioni in Rissa del 20%. Dai un'occhiata alla minimappa ogni 5-10 secondi. La Regola dei 5 Secondi individua i nemici (limite 2000g). Warda la Tartaruga a 2 minuti, il Lord a 8 minuti.
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Ban e Pick: Eroi S-Tier Che Non Puoi Ignorare

Pick S-tier: Hayabusa jungler (51.47% WR, 82.65% ban rate), Granger gold laner (51.06% WR) con 0.3s di CD di Rhapsody. Banna Fanny all'88.23%. Stelle della giungla: Shadow Kill %HP di Hayabusa, Soul Sever di Suyou (52.26% WR). Bestie della mid: Sky Piercer di Zhuxin (53.03% WR, 43% ban), Chrono Dash di Harith (54.66% WR).
Padroneggia 3-5 eroi per ruolo. Concentrati su 2-3 mostri autosufficienti come Hayabusa o Phoveus—60% WR in 100-200 partite Mitiche direttamente da Epic. (Nota dell'editore: ho visto squadre vincere in automatico solo bannando in modo intelligente.)
Marksman della Gold Lane Che Carriano le Partite

Granger in testa. Karrie (danno puro contro i tank), Kimmy, Wanwan, Obsidia sciogli-tank. Build principali: Karrie con Bastone d'Oro + Spada del Cacciatore di Demoni + Ispirazione. Contro l'IA, ottieni il 60% di vittorie in 60 minuti; 70% di successo negli agguati in partite personalizzate da 40 minuti.
Tank da Roaming Che Dettano gli Scontri

Mathilda (52.92% WR, direttamente S+). Floryn, Angela, Hylos (54.83% WR), Gloo, Kalea con attacchi base/cure + knock-up. Accoppia Fredrinn con Mathilda o Floryn. Ban: Phoveus/Franco per bloccare Fanny/Ling.
Menzioni Speciali per Jungler/Mid
Julian con i suoi dash/knock-up ibridi. Yi Sun-shin, Joy. Pharsa, Zetian. Valentina (45.84% WR) ruba ultimate. Priorità di ban: Hayabusa, Fanny. Pick da self-carry: stordimenti di Lukas, split-push di Badang.
Dominare la Gold Lane nel Meta del 2025
Ultimo colpo alle ondate per ~200g (melee 40 XP, caster 50 XP)—ottieni il 70% dell'XP iniziale. Rhapsody di Granger brilla; Karrie si nutre dei tank. Campi buff 50-150g; buff rosso per i MM. Dopo la torre, ruota a ~150g torre esterna. Minimappa ogni 3-5 secondi. Spingi sotto le torri. Traccia i percorsi del jungler.
Fase di Corsia Iniziale: Scambiare in Modo Intelligente o Farmare in Sicurezza?
Blocca i buff. Ultimi colpi per 200g. Congela all'equilibrio. Punisci gli overextend.
Punti di Scontro a Squadra nel Late Game
Formazione a cuneo—i carry rimangono indietro, poke da posizione elevata. Prioritizza i loro carry. Spazia contro l'AoE. Split-push con Badang.
Power Spike Che Non Puoi Perdere
Karrie colpisce forte con Bastone d'Oro + Ispirazione; Spada del Cacciatore di Demoni neutralizza il lifesteal. Bomba da 25 minuti: 1200 AoE per stack dell'Elmo Maledetto.
Percorsi Tank/Roam: La Tua Bibbia del Primo Gioco
Percorso del fiume per il livello 2—individua 2-3 nemici. Prosperare dà 6g/12 EXP ogni 5 secondi (8g/16 EXP dopo l'8° minuto). Devozione: 30% di oro vicino ai minion. Dopo il livello 2, colpisci le corsie laterali con CC, supporta il buff del jungler. Evita il farm nei primi 5 minuti (50% di rischio). Osserva le abilità/ondate nemiche. Invasioni sicure. Focus sui livelli 1-4.
Livello 1: Invadere o Giocare in Difesa?
Raggiungi velocemente il livello 2 al fiume. Invasione al livello 1 se hai una via di fuga. Individua 2-3. Contro-gank sulla gold lane.
Centra il Gioco della Tartaruga a 2 Minuti

Warda allo spawn di 2 minuti. Ruota se le corsie tengono. Pinga i mancanti. Ward mobili per bonus.
Visione per il Dominio del Lord
Controlla i cespugli con le abilità. Ingressi del fiume/giungla. Rivelazioni di 5 secondi. Stivali da Roaming + Occultamento: 5 secondi di occultamento + aumento di velocità.
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Build di Oggetti e Contromisure Che Vincono le Guerre

Ghiaccio Dominante riduce la velocità d'attacco/rigenerazione. Oracolo +30% di cura. Corazza Antica riduce il danno. Inizio da roamer: Stivali + Benedizioni (Occultamento, Incoraggiamento 13-33% potenza/AS, Favore rigenerazione). Fisico: Armatura a Lame riflette. Magico: Scudo di Atena, Armatura Radiosa. Contromisure: Karrie/Obsidia contro i tank; Phoveus contro i dash.
Modifica per le composizioni—anti-cura contro il lifesteal. Testa i 1200 AoE dell'Elmo Maledetto a 25 minuti.
Nuova Analisi dell'Equipaggiamento Difensivo
Lanterna dei Desideri: 8% HP attuali (min 50 MD). Visione di Colpo Mortale. Mathilda: Stivali Arcani/Favore, Ghiaccio Dominante, Oracolo, Immortalità. Angela: Talismano Incantato, Stivali Robusti/Favore, Forza Bruta.
Build Flessibili Contro le Draft Nemiche
Hayabusa cede ad Aamon/Zhuxin. Diggie mangia il burst. CC a catena. Tempismo degli scudi per gli ingaggi.
Tempismo dell'Anti-Cura?
Spada del Cacciatore di Demoni contro lifesteal pesante.
Setup degli Emblemi per Far Salire alle Stelle il Tuo Rango
Tempo Fuggente/Immortalità per Mathilda/Angela/Estes. Buff di ricarica di Furia Omicida. Roamer: sustain di Tempo Fuggente. CC del Tank contro utility del Supporto; burst del MM contro sustain. Punteggio di Credito >90. Draft Pick da Epic V. Stelle MVP.
Guerriero-Elite: 0-4 stelle. Mitico: 0-24 a Gloria 50, Immortale 100+.
Maestria Macro: Gli Obiettivi Superano le Uccisioni Ogni Volta
Tartaruga/Lord: ~200 XP/oro per giocatore. Pulisci le ondate/buff presto. Sincronizzazione del picco di metà partita. 70% di XP iniziale. Visione post-scontro. Il roamer chiama le rotazioni. Traccia i CD/ultimate. Pinga gli ingaggi/obiettivi. Tartaruga precoce. Precisione del Lord nel late game.
Trucchi delle Ondate
Spingi con cautela. Equilibrio? Perdita rischiosa.
Split o Gruppo?
Split di Badang/Lapu-Lapu. Gruppo per l'high ground.
Trappole della Patch 2.1.30 da Evitare
Roam/farm in solitaria? Perdi il 50% delle risorse. Cespugli non sicuri, overextend senza visione. Soluzione: ping/posizionamento. Franco aggressivo nei ranghi bassi, utility di Mathilda alta. Obiettivi/visione/peel > KDA. Traccia CD/obiettivi. Replay con l'80% di precisione. Salta le prime 5 minuti di pulizia in solitaria.
Trappola dell'Overextend
Minimappa 5-10 secondi. Riduci l'aggressività.
Fallimenti del Lane Freeze
Osserva le ondate. Peel con Ghiaccio Dominante contro l'AoE.
FAQ: I Tuoi Punti Salienti della Patch 2.1.30
Quali sono gli eroi più forti in questo momento? Hayabusa (51.47% WR), Mathilda (52.92% WR), Granger (51.06% WR), Zhuxin (53.03% WR).
Il meta della gold lane nel 2025? Ultimo colpo alle ondate da 200g per il 70% di XP. Buff rosso. Il danno puro di Karrie mangia i tank.
La migliore rotazione iniziale del tank? Fiume livello 2 per individuare 2-3 nemici. CC sulla corsia laterale. Salta il farm nei primi 5 minuti.
Oggetti potenziati nella 2.1.30? Equipaggiamento da Roaming +15-20%. Elmo Maledetto +15% DoT. Colpo Mortale 200 EXP/rivelazione.
Contromisure per i marksman meta? Phoveus/Franco per la mobilità. Rallentamento AS di Ghiaccio Dominante. Peel di Mathilda.
I migliori emblemi da roamer? Tempo Fuggente/Immortalità. Incoraggiamento 33% AS/potenza.



















