Panoramica del Banner – Tutto quello che devi sapere
Durata del Banner: Dal 1° gennaio 2026 alle 00:00 al 22 gennaio 2026 alle 04:59 UTC+9 (tre settimane)
Dettagli Unità: Attaccante con Fucile di Precisione (Sniper Rifle), elemento Acqua, squadra Goddess, slot Burst III
Meccaniche del Tasso di Ottenimento (Pull Rate)
- Tasso SSR del 4% con un tasso aumentato (rate-up) dell'1% per Snow White (il doppio rispetto ai normali tassi di pickup)
- Massimo 200 pull per l'SSR garantito (pity)
- 1 Gold Mileage Ticket per pull, indipendentemente dal risultato
- Probabilità dell'1% per ogni pull specifica per Snow White
- Circa il 25% di probabilità che sia lei il tuo SSR quando raggiungi la soglia del 4%
I Gold Mileage si conservano a tempo indeterminato per tutti i banner Special Recruit. Snow White non entrerà nel pool standard: sarà disponibile solo in questo banner o in futuri rerun.
Calcolo Completo del Mileage

Gemme necessarie per l'acquisizione garantita
Ogni pull costa 300 gemme. Per 200 pull:
- 60.000 gemme nel peggiore dei casi (200 pull × 300)
- 85 pull gratuite dagli eventi di Capodanno (29 dic - 14 gen):
- Mail di auguri di Capodanno: 30 pull
- Evento di Capodanno: 55 pull
- 34.500 gemme necessarie dopo le pull gratuite (115 pull a pagamento)
Realtà statistica:
- Il 50% la ottiene entro 100 pull (30.000 gemme)
- Il 75% la ottiene entro 150 pull (45.000 gemme)
- Il 90% la ottiene entro 180 pull (54.000 gemme)
Calcolatore Gold Mileage
Ticket attuali → Gemme necessarie (meno le 85 pull gratuite):
- 0-50 ticket: 45.000-60.000 gemme
- 51-100 ticket: 30.000-44.700 gemme
- 101-150 ticket: 15.000-29.700 gemme
- 151-199 ticket: 300-14.700 gemme
85 pull gratuite = 85 ticket automatici, portando tutti a un minimo di 85. Ti mancano 115 pull per la garanzia senza spendere.
Per un acquisto efficiente di gemme, la ricarica gemme NIKKE tramite BitTopup offre prezzi competitivi e consegna istantanea.
Snow White: Analisi Approfondita del Kit Heavy Arms

Cecchino basato sulla carica con puntamento Lock-On, danno perforante e finestre di burst massicce. Premia il controllo manuale.
Set di Abilità (Livello 10)
Abilità 1: Seven Dwarves V+VI (si attiva ogni 0,2s durante la carica, accumula 5 bersagli Lock-On):
- DIF +42,24% a Snow White
- Debuff Danno Subito +4,2% (4s) ai nemici
- 41,9% dell'ATT finale a tutti i nemici per attivazione
- 105,59% dell'ATT finale ai bersagli Lock-On quando accumulato al massimo
Abilità 2: Shades of White (carica fissa di 1,2s, conferisce Perforazione per 5s):
- ATT +46,84% (5s)
- Danno alle Parti +62,64% (5s) – fondamentale per i nuclei dei boss
- ATT +73,92% (10s)
- Danno da carica +528% (un colpo)
- Danno da attacco sequenziale +158,4% (un colpo)
Il tempo di carica fisso permette un tempismo preciso nella rotazione del burst. Il moltiplicatore del 528% trasforma i colpi caricati in vere e proprie testate nucleari.
Abilità Burst: Seven Dwarves Fully Active (cooldown 40s):
- Danno d'Attacco +84,48% (10s) per tutta la squadra
- Tempo di carica esteso a 3,2s per Snow White
- Lock-On Max +10 (da 5 a 15 bersagli)
- Munizioni Max +10 (da 5 a 15 colpi)
- Due utilizzi del 41,9% dell'ATT finale durante l'attivazione
La carica Burst da 3,2s scansiona 15 nemici per un Lock-On a tutto schermo. Il caricatore da 15 colpi permette un fuoco sostenuto durante la finestra di buff di 10s.
Arma ed Elemento
- Fucile di Precisione (Sniper Rifle): Precisione e portata intrinseche
- Elemento Acqua: Vantaggio contro Fuoco, svantaggio contro Vento, neutrale verso Ferro/Elettrico
- Scansiona 5 nemici normalmente, 15 durante il Burst
Posizionamento nel Meta
Tier: Specialista di alto livello, non un top-tier universale
Eccelle in:
- Battaglie contro i boss con parti distruttibili (Material-H, Storm Bringer, Mother Whale, Nihilister)
- Scenari multi-bersaglio con nemici raggruppati
- Ambienti a controllo manuale (Solo Raid, Union Raid)
Sottoperforma in:
- Contenuti in auto-battle (la carica fissa disturba il tempismo dell'IA)
- Danno sostenuto a bersaglio singolo (kit dipendente dal burst)
- PvP (carica Burst da 3,2s troppo lenta)
Confronti Diretti

vs Scarlet: Black Shadow: Snow White vince per perforazione multi-bersaglio + danno alle parti; Scarlet vince per danno sostenuto a bersaglio singolo + prestazioni in auto.
vs Red Hood: Red Hood vince nel burst a bersaglio singolo; Snow White vince nella copertura multi-bersaglio; entrambe competono per lo slot Burst III.
vs Dorothy: Dorothy vince nel supporto alla squadra + versatilità; Snow White vince nel puro output di danni.
Valutazioni Prestazioni nei Contenuti
- Campagna: 7/10
- Anomaly Interception: 9/10
- Union Raid: 8/10
- Solo Raid: 8/10
- Tribe Tower: 6/10
- Special Arena: 5/10
Guida Rapida alla Composizione del Team
Team Core Meta

- Burst I: Liter – Generazione energia, buff ATT
- Burst II: Crown – Amplificazione danni, riduzione DIF
- Burst III: Snow White: Heavy Arms – DPS primario
- Flex: Naga (supporto B2), Dorothy (buff squadra), Blanc (cure)
Rotazione Burst (loop di 15s)
- 0-5s: Si attiva il B1 di Liter, genera energia, buffa l'ATT
- 5-10s: Si attiva il B2 di Crown/Dorothy, applica l'amplificazione danni
- 10-15s: Si attiva il B3 di Snow White, carica di 3,2s + scarica di 15 colpi
Consigli per il controllo manuale:
- Aggancia le parti durante le fasi vulnerabili dei boss
- Carica al massimo durante il Burst per colpire 15 bersagli Lock-On
- Allinea i colpi perforanti quando parti o nemici si sovrappongono
Team Budget F2P
- B1: Liter (SSR standard)
- B2: Naga (SR, facile da potenziare)
- B3: Snow White: Heavy Arms
- Flex: Anis (SR gratuita)
- Flex: Rapi (unità della storia)
Liter è imprescindibile per la generazione di energia. Naga fornisce un'amplificazione B2 economica.
Analisi delle Prestazioni nei Contenuti
Battaglie Boss (Massime Prestazioni)
- Material-H: 9/10 – Parti multiple + sinergia Lock-On
- Storm Bringer: 8/10 – La perforazione colpisce segmenti multipli
- Mother Whale: 9/10 – Hitbox grande, il danno alle parti accelera le fasi
- Nihilister: 8/10 – Le fasi multiple beneficiano delle finestre di burst
- Alteisen MK.VI/Cocytus: 8/10 – Focus sulla distruzione delle parti
Union/Solo Raid = ambiente ideale con controllo manuale.
Campagna e Torre
- Ondate multi-nemico: La perforazione colpisce 2-3 nemici per colpo
- Nodi Boss: Il danno alle parti distrugge i nuclei velocemente, ma il bersaglio singolo limita il DPS complessivo
- Auto-battle: Perdita del 15-25% di DPS rispetto al manuale
- Tribe Tower: Forte nei piani bloccati sull'Acqua, situazionale altrove
PvP
Viabilità limitata:
- Carica Burst da 3,2s troppo lenta per il meta dei clear veloci
- L'auto-battle annulla il vantaggio del controllo manuale
- Retrovie vulnerabili ai burst nemici B3
Schema Decisionale: Pullare o Saltare?
PULLA SE (2+ criteri):
- Ti manca un DPS Burst III di elemento Acqua
- Ti concentri sulla progressione in Union/Solo Raid
- Hai più di 150 Gold Mileage Tickets
- Possiedi Liter + Crown/Dorothy
- Ti piace il gameplay a controllo manuale
- Hai 40.000+ gemme + 100+ mileage (alta probabilità di acquisizione)
SALTA SE (2+ criteri):
- Possiedi Red Hood, Scarlet: Black Shadow o Dorothy
- Hai meno di 20.000 gemme con 0-50 mileage
- Preferisci i contenuti in auto-battle
- Hai altre priorità per i banner imminenti
- Il tuo account è focalizzato sul PvP
- Hai scarse risorse per il potenziamento abilità
Raccomandazioni F2P
Pulla: 85 pull gratuite + 50+ mileage esistente = 135 ticket (solo 19.500 gemme per la garanzia)
Salta: Sotto le 25.000 gemme con mileage minimo, o se hai già un roster B3 molto forte
Strategia: Usa tutte le 85 pull gratuite, valuta i risultati e poi decidi se spendere gemme in base a quanto sei vicino ai 200 mileage.
Analisi per chi spende
Dolphin: Pulla se ti manca un DPS per i boss + hai 30.000+ gemme. Dai la priorità se possiedi Liter/Crown.
Whale: Pulla per completare la collezione. Essere un Pilgrim limitato giustifica l'acquisizione. Considera un investimento abilità 10/10/7 per un aumento dell'output del 15-25%.
Errori Comuni e Miti
Mito: Limitato = Obbligatorio
Realtà: "Limitato" indica la disponibilità, non la potenza. Molte unità standard (Liter, Modernia, Alice) offrono un valore uguale o superiore in una gamma più ampia di contenuti.
FOMO vs Bisogni Reali
- I rerun avvengono solitamente entro 6-12 mesi
- Molteplici composizioni di team possono superare gli stessi contenuti
- Chiediti: Questa unità risolve un problema che il mio roster attuale non può gestire?
Fallacia dei Costi Irrecuperabili
Fare 100 pull senza ottenerla non giustifica farne altre 100. Valuta solo:
- Vicinanza attuale alla garanzia (150+ mileage giustifica il completamento)
- Risorse rimanenti
- Percorsi di acquisizione alternativi
Rerun dei Banner
I Pilgrim limitati solitamente tornano durante gli anniversari (cicli di 6-12 mesi). Se puoi raggiungere comodamente i 200 mileage ora, pulla. Se richiede l'esaurimento totale delle risorse, aspetta il rerun.
Strategie Alternative
Alternative Top DPS
Red Hood: Burst a bersaglio singolo più alto, migliore in auto, applicabilità più ampia
Scarlet: Black Shadow: DPS sostenuto e costante, forte in PvP/PvE, minore dipendenza dal manuale
Modernia: Accessibile tramite pull standard, solida ovunque, funziona in quasi tutti i team
Alice: Forte in Campagna/Torre, limit break più facili, richiede meno investimento in abilità
Team Competitivi senza Snow White
- Liter + Crown + Red Hood: Danno ai boss a bersaglio singolo superiore
- Liter + Dorothy + Scarlet BS: Danno bilanciato + supporto squadra
- Liter + Naga + Modernia: Alte prestazioni a basso costo
Massimizza le tue Pull
Fonti di Gemme in-game (banner di 21 giorni)
Giornaliere/Settimanali:
- Missioni giornaliere: 2.100 gemme
- Missioni settimanali: 4.500 gemme
- Premi Arena: 600-1.500 gemme
- Difesa dell'Avamposto: 900-1.800 gemme
Specifiche dell'evento:
- Login di Capodanno: 30 pull (valore 9.000 gemme)
- Evento di Capodanno: 55 pull (valore 16.500 gemme)
- Codici CDK: 2026EATBETTER, 2026LETSDANCE, 2026WORKHARDER, 2026KEEPTACTICAL, 2026HAPPYNEWYEAR (Advanced Vouchers)
- Codici speciali: PUNYQUEEN (10 voucher), NIKKECHRISTMASPARTY (10 voucher + Growth Set)
Entrate totali F2P: ~10.000-15.000 gemme + valore di 25.500 gemme dalle pull gratuite
Ricarica conveniente tramite BitTopup
Quando le risorse F2P non bastano:
Vantaggi di BitTopup:
- Prezzi competitivi rispetto all'acquisto diretto in-game
- Consegna istantanea
- Transazioni sicure e criptate
- Supporto clienti 24/7
- Alte valutazioni degli utenti
Calcola il divario di gemme: (200 mileage - ticket attuali - pull gratuite) × 300 gemme, quindi valuta il valore della ricarica rispetto all'attesa del rerun.
FAQ
Vale la pena pullare Snow White: Heavy Arms? Ne vale la pena se ti manca un DPS Acqua B3, se ti concentri su Union/Solo Raid e hai 40.000+ gemme o 150+ mileage. Salta se possiedi Red Hood/Scarlet BS, hai risorse limitate (sotto le 25.000 gemme) o preferisci l'auto-battle.
Quante gemme garantiscono Snow White? 60.000 gemme nel peggiore dei casi (200 pull). 85 pull gratuite riducono il costo a 34.500 gemme (115 pull a pagamento). Ogni 10 ticket mileage esistenti risparmi 3.000 gemme.
Qual è il costo del mileage? Esattamente 200 Gold Mileage Tickets per lo scambio garantito. 1 ticket per ogni pull. I ticket si conservano a tempo indeterminato per tutti i banner Special Recruit.
Migliori team per Snow White? Liter (B1) + Crown/Dorothy (B2) + Snow White (B3). Liter fornisce buff energia/ATT, Crown/Dorothy amplificano il danno durante la finestra di burst. Posizionala nelle retrovie e usa il controllo manuale per burst da oltre 1M di DPS.
Come si confronta con altri DPS? È una specialista per i boss con parti distruttibili. Red Hood vince nel burst a bersaglio singolo, Scarlet BS vince nel DPS sostenuto + auto, Dorothy vince nell'utilità di squadra. Snow White occupa una nicchia, non è un top-tier universale.
Posso completare l'endgame senza di lei? Sì. Tutti i contenuti possono essere superati con Red Hood, Scarlet BS, Modernia o Alice + i supporti adeguati. Snow White ottimizza boss specifici ma non è obbligatoria. La qualità del team e l'investimento contano più delle singole unità.
Pronto a reclutare Snow White: Heavy Arms? Ottieni le migliori offerte sulle gemme e consegna istantanea su BitTopup – scelto dai Commander di tutto il mondo per ricariche NIKKE sicure e convenienti. Fai valere ogni tua pull!



















