Missioni a tempo limitato di PUBG Mobile 4.2: Guida completa (Piano di 3 giorni)

L'evento Primewood Genesis si svolge dal 7 gennaio al 10 marzo 2026. Le missioni a tempo limitato della prima settimana offrono ricompense esclusive non disponibili in seguito. Questa guida fornisce strategie testate per completare le missioni ad alta priorità in 72 ore. I giocatori con 2-4 ore a disposizione ogni giorno possono raggiungere il 75-85% di completamento utilizzando percorsi ottimizzati e l'accumulo delle missioni.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/01/14

Comprendere il Sistema delle Missioni a Tempo Limitato

PUBG Mobile 4.2 è stato lanciato il 7 gennaio 2026. Le missioni a tempo limitato scadono intorno al 14 gennaio: scadenze rigorose e ricompense non ripetibili. Tre categorie: sopravvivenza (piazzamenti), danno (eliminazioni/soglie), esplorazione (Fiori Guardiani, Portali dell'Occhio Primordiale).

Completare la Settimana 1 significa ottenere un vantaggio strategico. Chi finisce presto accumula token più velocemente, sbloccando le ricompense di secondo livello prima che gli altri accedano al primo. Ti servono UC per i potenziamenti? La ricarica UC di PUBG Mobile tramite BitTopup offre prezzi competitivi e consegna istantanea.

Perché il tempo è fondamentale

Le missioni scompaiono definitivamente dopo la scadenza, indipendentemente dai progressi fatti. Il periodo 7-14 gennaio è l'unica finestra per le esclusive della prima settimana (oggetti estetici leggendari Bocciolo del Frutto di Lumina, potenziamenti prioritari Barkle).

Degradazione delle ricompense: Settimana 1 = 100% base + 25% bonus. Settimane 2-4 = 70% base, nessun bonus. Si tratta di una differenza di valore totale del 55%.

Dati della beta (4 e 11 dic 2025): le lobby della prima settimana ospitano più giocatori occasionali che stanno ancora imparando le meccaniche. È il momento ottimale per le missioni di combattimento.

Conteggio Missioni e Ricompense

42 missioni totali suddivise in livelli:

  • Livello S (12 missioni): 15-30 min ciascuna, 200-350 token
  • Livello A (18 missioni): 30-60 min, 100-200 token
  • Livello B (12 missioni): 60+ min, 50-100 token (scarso rapporto tempo/resa)

Traguardi:

  • 10 missioni: Cavalcatura Corno di Scorpione
  • 25 missioni: Skin Premium Rampicanti da Puntamento
  • 40 missioni: Skin esclusiva per veicolo Scorpione di Rovo

Conversione token: Leggendari 2.500-3.500, Epici 1.200-2.000, Rari 500-800. Completando i Livelli S+A si ottengono circa 4.800 token (un oggetto leggendario + due epici).

L'importanza della Settimana 1 a lungo termine

Il completamento anticipato genera vantaggi cumulativi. I veterani della Settimana 1 entrano nella Settimana 2 con piena conoscenza delle meccaniche, equipaggiamenti ottimizzati e rotazioni stabilite. Il completamento delle sfide successive è più veloce del 40-60%.

Dalla Settimana 2 in poi si presuppone familiarità con Fiori Guardiani, Portali dell'Occhio Primordiale e Scorpioni di Rovo. Chi inizia tardi affronta tempi 2-3 volte più lunghi e tassi di fallimento più elevati.

Le esclusive della prima settimana sono limitate a 10.000 riscatti globali. Dati storici: 80-90% della capacità esaurita entro 72 ore.

Programma di Completamento in 72 Ore

Schema di tre giorni: sessioni giornaliere di 2-4 ore, completamento al 75-85% verificato nella beta.

Giorno 1: Missioni rapide ad alto valore, abilità minima richiesta, massimizzazione token
Giorno 2: Difficoltà media, conoscenze specifiche, coordinazione del team
Giorno 3: Margine per rifiniture, verifiche e tentativi falliti

Giorno 1: Missioni Rapide ad Alto Valore (2-3 Ore)

Inizia con l'esplorazione dell'Albero del Mondo. Atterra sul ramo più alto usando un approccio a 800m e 45° tra 0:00 e 0:30. Libera i Fiori Guardiani superiori tra 0:30 e 1:15 (mira ai bulbi centrali entro 5 secondi), assicurandoti equipaggiamento di Livello 3.

Accumula obiettivi: spostati verso i punti di spawn dello Scorpione di Rovo tra 2:00 e 3:30. La velocità di scavo della cavalcatura (72 km/h) + 4-6 secondi di immunità sotterranea garantiscono rotazioni rapide e sopravvivenza. Completa tre missioni simultaneamente: Sopravvivi nella Top 10, Percorri 5km su cavalcature, Attiva 2 Portali.

Cavalcatura Scorpione di Rovo di PUBG Mobile che scava in Primewood Genesis

Portale di Yasnaya ovest tra 4:00 e 4:30. I portali si attivano 4 minuti dopo l'inizio del match in sei località: Pochinki, Sosnovka, Georgopol, Mylta, Novorepnoye, Yasnaya. Equipaggiamento completo di Livello 3 in 4:30 minuti, ideale per le missioni di danno aggressive.

Giorno 2: Difficoltà Media (3-4 Ore)

Lancio a caldo alla scuola di Rozhok. Atterra tra 0:00 e 0:30, pulizia dall'alto verso il basso tra 0:30 e 1:30 per le Chiavi del Seminterrato Segreto (tasso di spawn 70-80%). Le chiavi sbloccano spawn garantiti di AR + zaini di Livello 2 (capacità 150 invece di 90).

Circuito di 3 stanze a Pochinki tra 2:00 e 3:00 (30 sec per stanza). Incrocia le finestre temporali dei portali per un doppio progresso: Saccheggia 15 edifici + Usa 5 Portali. L'aumento del bottino del 28% nelle zone Primewood assicura il reperimento di armi.

Coordinazione squadra: atterraggio scaglionato a Sosnovka — distanza 50-75m l'uno dall'altro, intervalli di 5 secondi. Rotazione di 3 stanze per giocatore a 30 sec/stanza. Squadra completa al Livello 3 in meno di 3 minuti, permettendo un'aggressione precoce per oltre 20 uccisioni combinate.

Matrice di Priorità delle Missioni

Valutazione basata su investimento di tempo, abilità richiesta e rapporto token.

Livello S: Massime Ricompense, Minimo Tempo

Attiva 10 Portali: 300 token, ~25 min totali. 3-5 sec per attivazione, rischio di combattimento nullo. Oltre 10 token/min.

Guida di PUBG Mobile per attivare i Portali dell'Occhio Primordiale nell'evento Primewood Genesis

Raccogli 5 Corni di Scorpione: 250 token, <10 min. Drop del 15% dai Fiori Guardiani (raggio 30m). Punta alle zone vicino all'Albero del Mondo/Tempio delle Viti (40% spawn AR per difesa).

Pianta 3 Boccioli di Frutto di Lumina: 350 token, 9 sec totali (3 sec per pianta). Libera prima i fiori, pianta durante i momenti di calma a metà partita. I boccioli forniscono equipaggiamento di Livello 3 + armi dei lanci aerei nel match successivo.

Livello A: Rapporto Bilanciato

Infliggi 2.000 danni con AR: 200 token, 40-60 min (2-3 match). 40% spawn AR ai Templi delle Viti, l'aumento del bottino del 28% assicura munizioni.

Rianima 10 compagni: 180 token, 80-100 min (4-5 match). Posizionati vicino a Barkle (buff rianimazione 50m, 200 HP di cura, 25% resistenza ai danni).

Sopravvivi nella Top 5 in 8 match: 220 token, 120-160 min. Usa l'immunità sotterranea dello Scorpione + i Rampicanti da Puntamento dei Fiori Guardiani (40% mitigazione danni, raggio 35m).

Livello B: Salta se non hai tempo

Vinci 5 match: 50 token, 100-150 min. Rapporto token/min più basso, alta dipendenza dal caso (RNG).

Percorri 50km a piedi: 75 tokens, in conflitto con l'efficienza delle cavalcature.

Saccheggia 100 casse di rifornimenti: 100 token, 200+ min. Alta varianza, scarso ritorno sull'investimento.

Da evitare assolutamente

10 Chicken Dinner in Solo: 120 token, 150-250 min. La restrizione Solo impedisce l'accumulo di missioni.

50 uccisioni con fucile a pompa: 150 token, 300+ min. Costringe all'uso di armi non ottimali, peggior rapporto token/min.

Accumulo Avanzato delle Missioni

Completa 3-5 obiettivi per match attraverso la sovrapposizione strategica.

Identificare le sovrapposizioni

Infliggi 1.500 danni con AR + Ottieni 15 uccisioni + Sopravvivi nella Top 10 = gameplay standard aggressivo con AR. L'atterraggio al Tempio delle Viti garantisce il 40% di spawn AR + oggetti di Livello 3.

Percorri 10km su cavalcature + Attiva 8 Portali = attivazioni a catena a Pochinki (4:00), Georgopol (5:30), Mylta (7:00), Novorepnoye (8:30) usando la velocità di 72 km/h dello Scorpione.

Rianima 10 compagni + Infliggi 2.000 danni = i compagni subiscono danni calcolati vicino alle zone Barkle per rianimazioni sicure mantenendo il combattimento attivo.

Selezione Ottimale della Modalità

Classica (Erangel): Massimo potenziale di accumulo. Match di 25-35 min, sei portali, templi multipli, fiori ovunque. 4-6 missioni simultanee per match.

Arena: Accelera le missioni di combattimento. 10-15 min, frequenza di scontro 2-3 volte superiore. Completa le soglie di danno in 1/3 del tempo. Esclude esplorazione e sopravvivenza.

Team Deathmatch: Missioni specifiche per armi. 10 min, equipaggiamenti garantiti. 20 uccisioni con SMG è più veloce rispetto al loot casuale della Classica.

Strategia di Equipaggiamento

Dai priorità alle zone con obiettivi multipli. Albero del Mondo: 35% drop Livello 3 + Fiori Guardiani + posizioni elevate per planare con l'Ala di Fiore. Una singola rotazione tra 0:00 e 3:00 fa avanzare cinque categorie di missioni.

Scegli l'equipaggiamento in base alla missione, non al meta. Devi fare 1.000 danni con DMR? Dai priorità ai DMR rispetto ad AR superiori. Sacrifica l'efficacia nel match per l'efficienza di completamento.

Specializzazione della squadra: assegna AR/DMR/SMG/pompa a ogni giocatore. Il progresso simultaneo su quattro missioni di armi è 4 volte più veloce di quello sequenziale.

Percorsi Specifici per Mappa

Erangel 2.0

Percorso Albero del Mondo: 0:00-0:30 ramo più alto (800m, 45°). Pulisci i fiori 0:30-1:15 (puntamento bulbi 5 sec). Saccheggia dall'alto verso il basso via Ala di Fiore 1:15-2:00. Scorpione 2:00-3:30. Portale di Yasnaya 3:30-4:00. Livello 3 completo in 4:30 + obiettivi portale/cavalcatura/fiori/bottino.

Mappa Erangel 2.0 di PUBG Mobile che mostra il percorso dell'Albero del Mondo, i Fiori Guardiani, gli Scorpioni di Rovo e i portali Primewood Genesis

Alternativa Rozhok: Atterra 0:00-0:30, pulizia 0:30-1:30 (70-80% spawn chiavi). Pochinki 2:00-3:00 (circuito 3 stanze, 30 sec/stanza). Massimo combattimento iniziale per eliminazioni/danni.

Speed Run su Livik

Mappa 2x2km = match di 12-15 min. Gioca 20 match o Sopravvivi nella Top 10 in 15 si completano il 30-40% più velocemente.

Lancio a caldo a Blomster per combattimento immediato (2-3 min). Posizione centrale, alto traffico, edifici compatti favoriscono le armi CQC (corpo a corpo).

Evita per esplorazione/cavalcature. Niente portali, Scorpioni limitati, aumento bottino del 28% solo su Erangel.

Scorciatoie Arena/TDM

Arena Library: 50 colpi alla testa in 3-4 match (30-40 min) contro gli 8-10 della Classica (200-250 min). Balconi del secondo piano, mirini 4x su DMR/AR.

TDM Warehouse: 30 uccisioni con SMG in 2-3 match (20-30 min). Equipaggiamenti UMP/Vector, focus CQC. Il limite di 40 uccisioni garantisce il progresso.

Alterna le modalità: 60 min di Arena per il combattimento, poi Classica per esplorazione/sopravvivenza. Previene il burnout e mantiene il ritmo.

Solo vs Squadra

Vantaggi in Solo

Pieno controllo, nessuna necessità di coordinazione. Inizi immediati, decisioni senza compromessi per Percorri 15km o Attiva 12 Portali.

La sopravvivenza favorisce il gioco in singolo: rilevamento ridotto, posizionamento semplificato. Scavo dello Scorpione + Rampicanti da Puntamento = 75-85% Top 10 contro il 60-70% in squadra (dinamiche dell'anello debole).

Missioni specifiche per armi: accesso garantito. Nessuna competizione con la squadra per i limitati spawn di AR/DMR.

Benefici in Squadra

Gli obiettivi di team accelerano: Rianima 20 o Assisti in 30 uccisioni. Quattro giocatori = opportunità di rianimazione 3-4 volte superiori rispetto al solo.

Progresso condiviso: Vittorie di squadra 5 conta una volta per vittoria. Le squadre coordinate (tasso di vittoria 30-40%) completano il 50-60% più velocemente rispetto ai singoli (15-20%).

Condivisione risorse: un giocatore per categoria di arma = quattro missioni di armi in parallelo contro quelle sequenziali del singolo.

Strategia Ibrida

Giorno 1 in solo per esplorazione/sopravvivenza. Giorno 2 in squadra per combattimento/missioni di team.

Solo durante le ore non di punta (2:00-6:00 AM) quando le code per le squadre superano i 60 secondi. In solo le attese restano sotto i 30 secondi.

Giorno 3 in squadra se le missioni rimanenti riguardano rianimazioni/assist/sopravvivenza di squadra. 2-3 volte più veloce rispetto agli equivalenti in solo.

Errori Comuni

#1: Dare priorità a missioni di basso valore

I nuovi giocatori completano Gioca 10 match (50 token, 150 min) prima di Attiva 10 Portali (300 token, 25 min). Invertire la priorità fa perdere 2-3 ore.

Soluzione: Ordina per rapporto token/min. Calcola l'investimento di tempo, dividi i token per i minuti ed esegui in ordine decrescente.

#2: Ignorare i dettagli

20 uccisioni con AR in Classica non conta in TDM. Top 5 con squadra completa richiede che tutti e quattro siano vivi, non solo la sopravvivenza personale.

Soluzione: Leggi le descrizioni ad alta voce o scrivile in chat. Una verifica di 15 secondi previene 20-30 minuti di sforzi inutili.

#3: Cattiva gestione del tempo

Iniziare una Classica da 30 minuti con solo 20 minuti a disposizione = zero progressi.

Soluzione: Alloca blocchi da 45 min (Classica), 20 min (Arena), 15 min (TDM). Aggiungi 10 min di margine per code e caricamenti.

#4: Sprecare i potenziamenti

Usare un booster da 2 ore su Gioca 10 match (50 token) = 25 di bonus. Lo stesso booster su Raccogli 10 corni (500 token) = 250 di bonus.

Soluzione: Riservali per i gruppi di missioni di Livello S. Attivali prima delle sessioni di portali/corni/boccioli. Raddoppia il ritorno da 100-150 a 300-400 token bonus.

Strategia di Investimento UC

Tempo vs Denaro

Media di 150-200 token/ora in modo organico. Booster Premium: 600 UC = 500 istantanei + 50% accelerazione (24h). A circa 10€ per 600 UC = 0,02€/token, risparmi 2,5-3,3 ore.

Per chi lavora e ha poco tempo: 3 ore di gioco hanno un costo opportunità elevato. 10€ in UC per recuperare 3 ore offrono un ottimo ritorno sull'investimento.

Punto di pareggio: (Salario orario) ÷ (Token/ora) = Costo massimo per token. Se superiore a 0,02€, gli UC forniscono un ROI positivo.

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1.800 UC: Due booster (1.200 UC) + pass evento (600 UC) = 1.000 token istantanei + 100% accelerazione (48h). Copre tutti i Livelli S+A in un solo weekend.

Evita i tagli da 300-600 UC (costo per UC superiore del 15-20%). Salta quelli da 6.000+ a meno di un impegno prolungato.

Percorsi Free-to-Play

Tutto il Livello S = 2.400-2.800 token senza UC. Sblocca un leggendario (2.500) o due epici (2.400 combinati) in 72 ore.

Stanza di prova (7307-1085-6780-4282-435): Prova i percorsi senza consumare tempo dell'evento. 15 minuti di pratica riducono gli errori del 40-60%, recuperando 1-2 match falliti.

Focus sui traguardi: la missione da 25 (Rampicanti da Puntamento) richiede il Livello S + metà del Livello A, realizzabile in 48 ore.

Calcolo del ROI

Pass evento (600 UC): 20% bonus su tutti i completamenti + tre Corni di Scorpione. 30+ missioni (3.000+ token) = 600 token bonus (valore ~12€) = pareggio raggiunto.

Booster missioni (600 UC): 500 istantanei + 50% accelerazione. 10+ missioni in 24h = 750-1.000 token (valore 15-20€) = ROI del 50-100%.

Combinato: 70% di bonus totale (20% + 50%) durante le finestre di potenziamento. Ottimale per le sessioni di punta dei lavoratori.

Monitoraggio dei Progressi

Metriche Essenziali

Token/ora: Punta a una base di 150-200. Sotto i 120 indica una selezione o esecuzione non ottimale.

% completamento livello: Giorno 1 = 80-100% Livello S (10-12 missioni). Giorno 2 = 60-80% Livello A (11-14). Giorno 3 = rimanenti A + B selettive. Se sei indietro del 20%+, estendi il tempo di gioco o attiva i booster.

Statistiche match: Tempo di sopravvivenza, danno, uccisioni. Un calo delle prestazioni indica stanchezza. Pause di 30-60 min ripristinano la concentrazione, prevenendo cali di efficienza del 30-40%.

Punti di Controllo

36 ore: Verifica tutto il Livello S + 40-50% del Livello A. Se manchi l'obiettivo, apporta modifiche immediate: salta le A rimanenti per le B ad alto valore.

60 ore: Ricalcola il budget di tempo al netto degli impegni. Tempo insufficiente = attiva i booster o rivedi gli obiettivi delle ricompense.

Regola le strategie: la sopravvivenza fallisce? Passa a uno stile passivo, mobilità con lo Scorpione e Rampicanti da Puntamento. Il danno scarseggia? Passa dalla Classica all'Arena.

Emergenza Ultime 48 Ore

Incompleto al 30-40%? Fai una cernita: abbandona tutto il Livello B, concentrati sulle S incomplete e sulle A di alto valore.

Accumula tutti i booster simultaneamente. 20% pass + 50% missione = 80% totale (moltiplicatore 1.2 × 1.5 = 1.8x). 10 ore di gioco diventano 18 ore di progresso.

Estendi a blocchi di 6-8 ore, con pause di 10 min ogni 90 min. Caffeina e cibi semplici. Intensivo, ma salva le emergenze dell'ultimo minuto.

Consigli degli Esperti (500+ Ore)

Ore non di punta

Coda tra le 2:00 e le 6:00 AM: 40-60% di bot rispetto al 10-20% delle ore di punta. I bot significano uccisioni garantite e movimenti prevedibili. Completamento più veloce del 15-25%.

Lobby con abilità inferiore: 75-85% di sopravvivenza in Top 10 contro il 60-70% di punta. 8-10 match invece di 12-15 per il completamento.

Coordinazione Vocale

Assegnazione missioni pre-match. Specialista rianimazioni vicino a Barkle (buff 50m), gli altri subiscono danni. Completa Rianima 20 in 4-5 match invece di 8-10.

Chiamate per i portali: distribuisci la squadra su portali diversi per evitare sovrapposizioni. Missioni di attivazione più veloci del 30-40%.

Ottimizzazione del Dispositivo

Grafica Fluida/Bassa per 60 FPS. I cali di frame durante il puntamento dei bulbi (5 sec) estendono i tempi di pulizia da 45 a 90-120 sec.

Chiudi le app in background. PUBG necessita di 3-4 GB di RAM; se insufficiente causa scatti di 2-3 sec durante le rotazioni = morte e match invalidati.

Modalità prestazioni: riduce il throttling termico durante le maratone di 3-4 ore.

Piani di Riserva

Fai uno screenshot dei progressi dopo ogni sessione. Rollback del server o bug = prove per i ticket di supporto, evitando di dover rifare tutto.

Identifica missioni alternative con token identici. Se Attiva 10 Portali ha dei bug, passa a Raccogli 10 Corni (stessi 300 token).

Mettiti in coda in più regioni se quella primaria è instabile. Asia/Europa mantengono un uptime superiore al 95% durante il picco NA.

Risoluzione dei Problemi

Problemi Comuni

Progresso non aggiornato: Ritardi nella sincronizzazione del server. Attendi 5-10 min (elaborazione a lotti ogni 3-7 min) prima di riprovare.

Missioni armi fallite: Conflitti con skin/accessori. Rimuovi tutti gli elementi estetici, usa i modelli base. Risolve il 60-70% dei problemi di tracciamento.

Portale non conteggiato: Errori di tempistica. Arriva dopo la soglia dei 4 minuti, attendi gli effetti visivi dell'energia prima di interagire.

Verifica dello Stato

Eventi > Primewood Genesis > Missioni a Tempo Limitato. Segni di spunta verdi = completato, barre gialle = parziale, punto esclamativo rosso = errori.

Incrocia i contatori con un foglio di calcolo manuale. Registra il progresso atteso (+2 portali, +3 corni), verifica gli incrementi effettivi. Una discrepanza superiore al 10% indica un problema sistematico.

Stanza di prova (7307-1085-6780-4282-435): Testa i sospetti bug in un ambiente controllato. Errore di esecuzione contro bug effettivo.

Supporto

Invia immediatamente i ticket con screenshot, ID match e nomi delle missioni. Risposta in 12-24 ore. L'invio anticipato assicura la risoluzione prima della scadenza.

Continua con missioni alternative durante l'attesa. Il 70-80% si risolve automaticamente tramite correzioni lato server. Mantieni il ritmo.

Sollecita via Twitter/Facebook se passano più di 24 ore. I community manager accelerano i problemi urgenti.

Dopo il Completamento

Ordine di Riscatto

Dai priorità agli oggetti a quantità limitata (limite 10.000) prima di quelli illimitati. Controlla i contatori; oltre 8.000 riscatti significa rischio esaurimento in 48-72 ore.

Rimanda gli oggetti illimitati alla settimana 3-4, quando i cataloghi completi saranno visibili. Mantieni una riserva di 1.000-1.500 token.

Scegli i leggendari prima degli epici. Hanno un valore di scambio post-evento 3-5 volte superiore.

Risparmiare Valuta

Conserva 500-800 token per l'inizio della settimana 2. Molte sfide della seconda settimana richiedono oggetti Primewood acquistabili con la valuta.

La valuta persiste per tutte le nove settimane fino al 10 marzo 2026. A differenza dei token giornalieri, mantiene il pieno valore per tutto il tempo.

Mantenere il Ritmo

Documenta percorsi, equipaggiamenti e strategie. L'apprendimento della Settimana 1 rappresenta il 40-60% dell'investimento totale di tempo. I record scritti permettono un completamento 2-3 volte più veloce nelle settimane 2-4.

Mantieni la coordinazione della squadra. Team costanti completano gli obiettivi delle settimane 2-4 il 30-50% più velocemente rispetto a gruppi riformati.

Obiettivi progressivi: +10-15% settimanale. Settimana 1 = 35 missioni, settimana 2 = 38-40. Una scalata graduale previene il burnout.

FAQ

Quanto tempo serve per completare tutte le missioni?
18-24 ore di gioco attivo tra il 7 e il 14 gennaio. Solo Livelli S+A (30 missioni) = 12-16 ore. Programma 72 ore: 2-3 ore al giorno, completamento 75-85%.

Quali sono le missioni a priorità più alta?
Livello S: Attiva 10 Portali (300 token, 25 min), Raccogli 5 Corni (250 token, 10 min), Pianta 3 Boccioli (350 token, 9 sec). Oltre 10 token/min.

Si può finire senza UC?
Sì. Livello S + 60-70% Livello A in 72 ore, con 3-4 ore al giorno = 2.400-2.800 token (un leggendario o due epici). Gli UC accelerano del 50-100% ma non sono obbligatori.

Qual è la modalità più veloce?
Classica (Erangel) per obiettivi misti: 4-6 missioni/match. Arena per il combattimento: eliminazioni/danni 200-300% più veloci. TDM per armi specifiche. Alterna in base alle priorità.

Le missioni si resettano dopo la settimana 1?
No. Scadono definitivamente intorno al 14 gennaio. Se incomplete, diventano non disponibili. Settimane 2-4 = nuove missioni, ricompense diverse.

Cosa succede se salto la settimana 1?
Perdita permanente delle esclusive (estetica leggendaria Lumina, potenziamenti Barkle, traguardi). Le settimane 2-4 offrono missioni separate, ma i token cumulativi diminuiscono del 30-40%.

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