Build Hyperbloom definitiva di Kuki Shinobu: Guida a 1000 EM

Kuki Shinobu eccelle come applicatrice Electro fuori campo nelle configurazioni Hyperbloom, colpendo i Nuclei Dendro con la sua abilità per quelle soddisfacenti reazioni e un'utile guarigione. Punta a 1000-1100 EM per aumentare il danno di queste reazioni trasformative. Utilizza il set Fiore del Paradiso Perduto da 4 pezzi, equipaggia Spada di Ferro come arma e porta la tua Ricarica di Energia al 130-200% grazie alle particelle del team che la mantengono carica. Per una squadra premium, prova Nahida, Yelan, Alhaitham e Kuki: pura sinergia. Con un budget F2P? Il Viaggiatore Dendro, Xingqiu, Sucrose e Kuki fanno il loro dovere. Le rotazioni ruotano attorno a Dendro e poi Hydro per generare nuclei, ripetendo ogni 20 secondi circa. Anche a C0, portare la sua abilità al livello 10 la rende una bestia.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/10/20

Padroneggiare l'Hyperbloom e il Ruolo di Kuki

Analisi della Reazione Hyperbloom

Ti sei mai chiesto cosa renda l'Hyperbloom così avvincente? È quel momento in cui l'Electro colpisce un Nucleo Dendro—nato dalla reazione Bloom di un'aura Dendro con Hydro—e scatena danni Dendro ad area. Al livello 90, ha un moltiplicatore base di 3x con un fattore di 4340.55, trasformando quei nuclei in missili a ricerca. I nuclei rimangono per 6 secondi, ma puoi accumularne fino a 5 prima che esplodano; colpiscili con Electro per consumare solo 1 unità di carica, ma attenzione all'ICD—2 istanze ogni 0,5 secondi per nemico. Per risultati ottimali, applica prima Hydro (2 unità) all'aura Dendro—subisce solo un colpo di moltiplicatore di 0,5x. Oh, e raggruppare quei nuclei con Anemo? Quella è la tua scarica a pompa. Stai solo lontano dalle aure Burning; rovinano tutto.

Perché Kuki è la Regina dell'Hyperbloom

Kuki semplicemente... si adatta. La sua Abilità rilascia un anello Electro che pulsa ad area ogni 1,5 secondi per ben 12 secondi—che diventano 15 a C2—e colpisce i nuclei da vicino senza rubare la scena. Immaginala al livello 90: 12.289 PS, 212 ATK, 751 DIF, più un bonus del 24% ai PS. Per quanto riguarda la guarigione, è il 3% dei suoi PS massimi più 289 per tick al livello 1. Il suo passivo A4? Geniale—converte il 75% della sua Maestria Elementale (EM) in guarigione e il 25% in danni. Con 1000 EM, sono +750 di guarigione e +250 di DAN per impulso. E non sottovalutare la sua statistica di ascensione: +24% PS la mantiene in gioco senza mai scendere in campo. (Come editor che ha farmato troppi artefatti per lei, questa sostenibilità è un punto di svolta nelle lunghe battaglie.)

Hyperbloom o Aggravate: Scegli la Tua Arma

Hyperbloom o Aggravate—quale ti chiama? Hyperbloom prospera sull'EM per quei colpi Dendro trasformativi, specialmente in scenari ad area ricchi di nuclei dove non ti preoccupi delle statistiche CRIT (a meno che Nahida non sia a C2). Aggravate, nel frattempo, amplifica il DPS in campo come Alhaitham tramite l'ereditarietà dell'EM. Per Kuki fuori campo, Hyperbloom è la macchina da proc costante. I dati mostrano che 1000 EM Hyperbloom infligge circa 30.000 DAN con buff, e distrugge i piani 9-12 dell'Abisso a Spirale più velocemente grazie a quei colpi a ricerca. Da quello che ho visto nei test, è meno dipendente dalla RNG rispetto ad Aggravate nelle corse contro i boss.

Scaling dell'EM per le Reazioni Trasformative

Come fa l'EM a potenziare davvero queste reazioni? La formula è semplice: (EM * 16 / (EM + 2000)) moltiplicato per il moltiplicatore di livello e il bonus DAN della reazione. Punta a 1000-1100 EM per raggiungere circa 10k di danno base. L'A4 di Kuki aggiunge il 25% della sua EM al DAN dell'Abilità—quindi 1000 EM significano 250 extra per impulso. Costruiscila con armi da 165 EM e +80 da set da 2 pezzi. Con 900 EM, stai guardando a 30.000 Hyperbloom con un po' di riduzione; spingi a 1100, e quello è un aumento del 20%. Si tratta di accumulare in modo intelligente, non di esagerare.

Costruire Kuki per il Successo dell'Hyperbloom

Scontro di Artefatti: Sogni Dorati o Fiore del Paradiso Perduto?

Parliamo di artefatti—Sogni Dorati o Fiore del Paradiso Perduto? Il set da 4 pezzi Fiore dà +80 EM dal 2 pezzi, poi +40% al DAN base di Bloom/Hyperbloom, più 25% per stack (fino al 100%) basato sul tempo fuori campo dal pezzo Spire of Solitary Enlightenment. Supera il set da 4 pezzi Sogni Dorati, che offre +80 EM e fino a 150 in più da compagni di squadra di elementi diversi, ma il bonus totale dell'80% di Fiore sembra più incisivo rispetto ai 230 EM di Sogni Dorati nella pratica. Se le sub-statistiche sono mediocri, un ibrido di 2 pezzi di ciascuno per 160 EM funziona bene. Io andrei con Fiore per i boss d'élite—è un mostro di danni; salva Sogni Dorati con Profondità del Bosco per quando stai risparmiando resina.

Statistiche Principali: Perché EM/EM/EM Regna Sovrano

Dai priorità a Sabbia, Calice e Corona con EM per raggiungere 1000-1100 EM—le reazioni sempre prima dei PS. Al livello 90 con Spada di Ferro, la sua Abilità colpisce con il 76% iniziale +25,2% per impulso, più quel passivo del 25% di EM. Un ibrido come EM/EM/Corona Bonus Guarigione aggiunge +15% di guarigione quando i PS scendono sotto il 50%, ma la pura EM aumenta i danni del 20-30% in più. Farma quei pezzi EM dai domini, cercando 200+ EM nelle sub-statistiche per slot. Credimi, ne vale la pena.

Sub-statistiche: ER, EM, PS—Qual è l'Ordine?

EM prima, poi PS%, poi ER. Raggiungi 1000 EM e 10.000+ PS per circa 360 di guarigione + bonus EM per tick. ER al 130-150% senza Favonius, dato che la squadra gestisce l'Esplosione da 60 Energia. Analizziamo: porta l'EM a 800 base, aggiungi PS% per la soglia, poi regola l'ER con un 20% di sub-statistica se le rotazioni si estendono oltre i 20 secondi. Salta completamente il CRIT—qui è peso morto.

Build Ibride di Guarigione o Puro Danno?

Pura EM con 4 pezzi Fiore e 1100 EM? Sono 40.000+ Hyperbloom per rotazione, perfetto per le pulizie dell'Abisso. L'ibrido scambia il Calice PS% + 2 pezzi Tenacia dei Milleliti (+20% PS, +20% ATK del party sull'Abilità), ma riduce le reazioni del 15-20% per una migliore sostenibilità. Usa la pura per i piani 11-12; l'ibrido brilla nel caos del mondo aperto. Portala al livello 90 per quel bonus del +20% alle statistiche in ogni caso.

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Le Migliori Armi per Kuki Hyperbloom

Classifica delle Migliori: Analisi dei Danni

  1. Spada della Libertà (5★, 198 EM, 608 ATK): +10% DAN, più +20% ATK del party e +16% DAN da Attacchi Normali/Caricati/In Picchiata per 12s dopo l'Esplosione—aumenta l'Hyperbloom del team del 25%. 2. Spada di Ferro (4★ craftabile, 165 EM): +6% DAN per stack (fino al 24%) da Abilità/Esplosione, ideale per 1000 EM. 3. Chiaro di Luna di Xiphos (4★, 165 EM): buff ER del party del 20-40% ogni 10s basato sull'EM, superando Spada di Ferro del +5-10% nei team con poca energia. 4. Toukabou Shigure (4★ evento, 165 EM): Eguaglia gli stack di DAN di Spada di Ferro dall'evento 3.3. 5. Chiave di Khaj-Nisut (5★, 80% PS): stack di EM dai PS massimi sull'Abilità (fino a 200 da 12.000 PS), ma 15% di danno in meno rispetto alle armi con EM diretta.

Perché Spada di Ferro è Oro per i F2P

Spada di Ferro è la tua scelta per una vita senza gacha: 165 EM come sub-statistica, raffinamento 5 per +24% di stack di DAN, raggiungendo facilmente 1000 EM. Supera Lama di Linfa per le reazioni; la sua Abilità pulsa al 25,2% di DAN + gli stack significano il 30% in più di Hyperbloom rispetto a una 3★. Forgiala a 90, abbinala a Fiore, provala nei domini—vedrai 20.000+ danni per nucleo. (Ho costruito una dozzina di Kuki in questo modo; è affidabile come l'inferno.)

Spada della Libertà e Altre 5-Stelle

L'Esplosione di Spada della Libertà (60 Energia, 15s CD) potenzia l'Hyperbloom del +16% sugli attacchi normali di Alhaitham. Chiave di Khaj-Nisut scala l'EM dai PS (200 da 12.000 PS) per gli ibridi—raffina a R1 per un aumento del 10%, inseriscila nei team premium per il dominio dell'Abisso.

Toukabou Shigure e Scelte di Evento a 4 Stelle

Toukabou Shigure con 165 EM + bonus DAN rispecchia Spada di Ferro se l'hai ottenuta dall'evento 3.3. Spada di Favonius (61,3% ER) genera 6 Energia con il 50% di CRIT (60/20% di probabilità), ma riduce i danni del 15% rispetto alle armi EM—meglio per il Viaggiatore Dendro. Controlla gli eventi, portala al livello 90, inseriscila nelle squadre F2P.

Decifrare il Codice ER per Kuki

Calcolare il Tuo Fabbisogno di ER

L'ER base parte dal 100%, poi aggiungi arma, artefatti, risonanza—punta a 130-200% per Kuki. Con Favonius, il 150% permette l'Esplosione ogni 20s; il 120% è sufficiente per un gioco basato solo sull'Abilità. Formula: ER Totale = 100% + sub-statistiche + 3-4 particelle di squadra per rotazione. Equipaggia l'equipaggiamento base, cronometra la ricarica della tua Esplosione, aggiungi il 20% di ER se i cicli si protraggono oltre i 20s.

Come le Composizioni del Team Influenzano l'ER (Sweet Spot 150-220%)

F2P con Xingqiu e Viaggiatore Dendro? 150-180% da 3 particelle per ciclo. Nahida/Yelan premium lo riduce a 130% con risonanza C6 (+100% particelle per 5s). La risonanza Electro aggiunge 20% ER; base +61% Favonius +30% sub-statistiche raggiunge il 211% per un uptime completo. Spingi oltre il 200% se Xingqiu usa Spada Sacrificale.

Flusso di Particelle e Sincronizzazione della Rotazione

Affidati a Hydro (Esplosione di Xingqiu: 3-4 sfere) e Dendro (particelle di Nahida) per un totale di 5-7 in 20s, coprendo i suoi 60 di Energia. Favonius sui supporti, attiva le reazioni per una generazione del +100% (5s), osserva quei cooldown di 15-20s.

Genshin Optimizer per un ER Preciso

Inserisci 100% base + arma EM + Fiore, simula 4 particelle di Yelan. Punti di interruzione: 150% F2P, 180% premium. Sotto il 130%? Ritardi nell'Esplosione, riducendo l'estensione a bassi PS da 3,5s a 2s—testa nell'Abisso per confermare.

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Composizioni di Squadra Letali per Kuki Hyperbloom

Scelta Premium: Nahida + Xingqiu + Kuki + Flex

Squadra Hyperbloom premium con Kuki Shinobu in Genshin Impact

Nahida applica i marchi Dendro; le Spade della Pioggia di Xingqiu generano nuclei a profusione; Kuki attiva e cura. Inserisci Alhaitham per attacchi infusi di Dendro. La C2 di Nahida sblocca i CRIT; aspettati oltre 10 proc per ciclo. Rotazione: Abilità/Esplosione di Nahida, Esplosione di Xingqiu, Abilità di Kuki, Alhaitham—boom, oltre 40.000 danni.

Potenza F2P: Viaggiatore Dendro + Xingqiu + Kuki + Sucrose

Esplosione ad area del Viaggiatore Dendro dopo Hydro; Xingqiu mantiene il flusso Hydro; Kuki fulmina; Sucrose raggruppa con VV (-40% RES) e condivide 200 EM della C1. Il Viaggiatore C6 potenzia ulteriormente l'EM. Sequenza: Esplosione del Viaggiatore, Esplosione di Xingqiu, Abilità di Kuki, Abilità di Sucrose—completa in 20 secondi netti.

Doppio Hydro: Yelan + Kokomi Insieme

Esplosione di Yelan per nuclei da sub-DPS; Kokomi diffonde Hydro e cura; Nahida Dendro; Kuki Electro. Blocca 2 unità di carica contro i boss. Rotazione: Esplosione di Nahida, Esplosioni di Yelan/Kokomi, Abilità di Kuki, attacchi normali di Nahida per le attivazioni.

Ibridi Quickbloom con Fischl o Raiden

Abilità di Raiden per follow-up; Nahida Dendro; Kazuha Swirls Electro per EM; Kokomi Hydro. Kuki supera Fischl con la guarigione. Massimo un Electro. Flusso: Abilità di Nahida, Esplosione di Kokomi, Abilità di Raiden, Esplosione di Kazuha—gestisce bersagli multipli come un campione.

Classifica: 1. Alhaitham/Nahida/Yelan/Kuki; 2. Nahida/Xingqiu/Viaggiatore Dendro/Kuki; 3. Nahida/Raiden/Kazuha/Kokomi; 4. Xingqiu/Collei/Viaggiatore Dendro/Kuki.

Priorità dei Talenti e Investimenti Intelligenti

Livelli dei Talenti: 1/8/8 o Spingere a 1/9/9?

Abilità a 10 per 76% iniziale +25,2% impulsi + guarigione; Esplosione a 8-9 (43,3% DAN a bassi PS); Attacchi Normali? Livello 1. 1/9/9 costa 1.625.500 Mora + materiali per il 90% delle prestazioni; 1/8/8 risparmia 500.000. Abilità a 10 amplifica il suo passivo EM del 20%.

Salta gli Attacchi Normali—Sono Inutili Qui

Kuki fuori campo ignora gli Attacchi Normali; investi nell'Abilità per +25% DAN da EM e 75% guarigione da EM.

Come Abilità ed Esplosione Scalano la Guarigione

Abilità: 3% PS Massimi + fisso ogni 1,5s (8 impulsi), +75% EM (1000 EM = +750/tick). Esplosione a 9: 3,6% PS Massimi per 3,5s (43,3% totale). Farma Eleganza da Taishan Mansion, Corona l'Abilità, livella l'Esplosione se l'ER supera il 150%.

Percorso di Farming per i Materiali dei Talenti

9/63/114 Insegnamenti/Guide/Filosofie dell'Eleganza, 3 Corone, 18 Lacrime (Array Meccanico Perpetuo), 18/66/93 Guscio/Cuore/Nucleo Spettrale, 4.957.500 Mora. Settimanale: 168 Erba Naku di Inazuma, 46 Zanne Runica del Serpente delle Rovine. Prima l'Abilità, sempre.

Padroneggiare le Rotazioni e i Trucchi di Gioco

La Tua Rotazione Hyperbloom Standard

Guida alla rotazione Hyperbloom con Kuki Shinobu in Genshin Impact

Ciclo di 20s: Esplosione Dendro, Esplosione Hydro per i nuclei, Abilità di Kuki, raggruppamento Flex, ripeti—con Kuki sotto il 50% di PS per l'estensione dell'Esplosione. C2 garantisce il 100% di uptime dell'Abilità.

Massimizzare la Generazione e l'Attivazione dei Nuclei

Hydro (2 unità) prima di Dendro (1 unità) per un massimo di 5 nuclei (esplodono a 6s). L'anello di Kuki colpisce i bersagli vicini; Spada Sacrificale resetta Xingqiu. Posiziona il DPS nell'area, Hydro prima di Dendro, scambia Kuki (15s CD).

Gestire l'ICD e l'Applicazione

Gli impulsi colpiscono ogni 1,5s con ICD per bersaglio (2/0,5s); l'Esplosione salta l'ICD. Electro dopo la generazione del nucleo (1 unità); nessun doppio Electro. Tempistica dell'Abilità post-generazione, eredità dello Swirl Anemo, controllo della carica.

Errori di Rotazione da Evitare

Dendro prima di Hydro? Meno nuclei—inverti in Hydro-prima. Esplosione solo a bassi PS per risparmiare ER. Pratica i timer di 20s; Sucrose per il raggruppamento.

Costellazioni: Da C0 a C6 Analisi Dettagliata

C0: Perfettamente Fattibile per Hyperbloom

La C0 con 12s di Abilità attiva bene 1000 EM; F2P e pronta per l'Abisso, non servono pull.

C2: Il Cambiamento di Durata

+3s Abilità (15s totali) per il 100% di uptime, 2 impulsi extra (+50% applicazione), +20% proc.

C6 Vale la Mora? (No, Saltala)

Sopravvive a DAN letali (PS a 1) +150 EM sotto il 25% di PS (15s, una volta/60s)—consuma troppa ER, salta per F2P.

Prioritizzare le Costellazioni Rispetto ad Altre

C4: Marchio del Tuono (9,7% PS Massimi AoE Electro sugli attacchi degli alleati, 5s CD), +15% DPS fuori campo. C2 > C4 batte Raiden C0; C6? No.

Consigli Pro e Confronti Diretti

Kuki vs. Raiden vs. Lisa come Attivatori

La scalatura EM di Kuki + guarigione la rende perfetta per il single-target F2P con 30.000 Hyperbloom. Raiden con AoE/batteria senza ICD raggiunge 35.000 multi-target. Lisa è economica ma fragile—Kuki vince per la sostenibilità. (La mia opinione: Kuki è la scelta versatile per la maggior parte dei roster.)

Benchmark di Danno

1100 EM + Fiore: 40.000 per nucleo con -30% RES Dendro (Profondità del Bosco su Nahida). Abisso 11-12: 2-3 rotazioni vs. 4 non ottimizzate.

Tattiche per l'Abisso 11-12

Team Alhaitham per le raffiche; raggruppamento F2P con Sucrose. VV (-40% Electro) + riduzione di Profondità del Bosco; 1200 EM per i boss.

Strategie di Farming degli Artefatti

Dominio Fiore 3x/settimana (180 resina); ibrido Sogni Dorati/Profondità del Bosco. Priorità ai roll EM; 20-30 pezzi per god-rolls.

Soluzioni per Errori Comuni

#1: Non Costruire CRIT su di Lei

CRIT salta le reazioni; rerolla a EM/PS. Nessuna scalatura ATK/CRIT—1000 EM produce un guadagno del 20%.

#2: Carenze di ER

20s di Esplosione a causa di poche particelle; raggiungi il 150%, supporti Favonius. Calcola 3-5 sfere, aggiungi risonanza.

#3: Ordine di Applicazione Sbagliato

Dendro-prima brucia la carica; Hydro poi Dendro. 2 unità Hydro, Dendro consuma.

Potenziare un Hyperbloom Debole

Stacka 1000+ EM; riduzione di Profondità del Bosco; Abilità a 10. Raggruppa i nuclei, posiziona l'anello, un solo Electro.

FAQ

Kuki ha bisogno della C2 per Hyperbloom? No, C0 è valida, ma C2 estende l'Abilità a 15s per il 100% di uptime e +20% di proc nell'Abisso.

Posso usare 4 pezzi Furia Tonante invece? Evita; aumenta il DAN Electro (15% +40% reazioni) ma ignora l'EM. Usa Fiore/Sogni Dorati per un bonus Hyperbloom dell'80-100%.

Come scala la guarigione con la build EM? A4: +75% EM all'Abilità (1000 EM = +750/tick) + 3% PS Massimi, sostiene senza focalizzarsi sui PS.

Quali sono i migliori domini di artefatti da farmare per Kuki? Spire of Solitary Enlightenment per Fiore; Momiji-Dyed Court per Sogni Dorati. Alterna Profondità del Bosco su Dendro.

Qual è la migliore arma per Kuki Hyperbloom F2P? Spada di Ferro: 165 EM +24% stack di DAN, permette 1000 EM per attivazioni ottimali senza pull.

Quanta EM dovrebbe avere Kuki per Hyperbloom? 1000-1100 totali inclusi i buff; circa 30.000 danni/reazione con riduzioni, priorità rispetto all'ER.

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