Guida alla build di Yun Jin: 2500 DIF massimi per 1700 di bonus DAN e team con Yoimiya

Il Tripudio Elementale di Yun Jin? Cambia le carte in tavola per le configurazioni di attacchi normali, fornendo il 32-68% della sua DIF come bonus DAN base aggiuntivo a quei colpi e affondi. Dura 12 secondi o fino a 30 attivazioni per membro del team, a seconda di quale si verifichi per prima. E il bello è questo: gli attacchi a più colpi accumulano più attivazioni per nemico, rendendola un sogno per i 21-27 colpi rapidi di Yoimiya o i 36-41 colpi fulminei di Clorinde. Accumula il set da 4 pezzi Guscio dei sogni opulenti, punta a una Ricarica di Energia del 200-240% e prendi Lancia della Ricarica o Lancia di Favonius come arma ad asta. Idee per il team? Yoimiya come hypercarry brilla di più, ma i team con Ayato si difendono bene. Azzecca le rotazioni e manterrai attive quelle 30 attivazioni dalla C0 fino alla C6.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/10/17

Svelare lo Scaling della DIF di Yun Jin: Come Funziona Tutto

Ti sei mai chiesto perché Yun Jin sembra fatta per i picchiatori che si attengono alle basi? La sua Raffica scatena il 244-519% di DAN da Geo ad Area, poi aggiunge un Bonus DAN Base da Attacco Normale basato sulla DIF del 32-68%, scalato al livello della sua Raffica. Immagina questo: con 2000 DIF e una Raffica di Liv. 10, stai aggiungendo 640-1360 DAN fisso per colpo—dopo che CRIT, DAN%, Riduzione RES e reazioni entrano in gioco. La sua Passiva A4 lo amplifica ulteriormente con +2.5%/5%/7.5%/11.5% DIF per ogni elemento unico nel mix (fino a 1-4), quindi punta a 2-3 elementi insieme alla Risonanza Geo per il punto ottimale.

Vuoi iniziare? Porta la sua Raffica a 10 per prima cosa. Raduna un gruppo con vibrazioni Geo, Pyro e Hydro. Poi, affronta scenari con più nemici per testare quei 30 trigger—è lì che la magia si svela davvero.

Trasformare la DIF in Potenza di Attacco Normale: La Spiegazione della Formazione della Bandiera Nuvola Volante

Questo buff si applica solo agli Attacchi Normali, registrando 30 trigger per compagno di squadra. Colpi multipli contro più nemici? Si moltiplicano a dismisura. Yoimiya può esaurire 30 trigger in meno di 12 secondi netti. Abbinala a DPS che sferrano 15-41 colpi per rotazione, e sei a posto.

Consiglio pro: Attiva la Raffica subito prima che il tuo DPS si immerga nella sua combo Normale. Opta per ambienti con più bersagli. Aggiorna ogni 15 secondi con una solida gestione dell'ER—mantiene lo slancio senza intoppi.

La Matematica Dietro il Buff: Formule e Scaling Semplificati

In sostanza, la formula si riduce a DAN Base Normale + (DIF × 0.32-0.68) + modifiche A4, tutto additivo prima che i grandi moltiplicatori entrino in gioco. Portala a una Raffica di Liv. 13 con 2500 DIF, e stai guardando a 1700 DAN fisso per colpo—perfetto per amplificare la Vaporizzazione di Hu Tao sui suoi 10-16 colpi. I 15-17 colpi di Ayato? Superano i buff di ATK% di Bennett in scenari a bassa DIF, basandosi su ciò che i dati mostrano.

Per calcolarlo tu stesso: Inserisci la tua DIF in una calcolatrice. Dai priorità alle sottostatistiche DIF% dopo aver raggiunto l'ER. Attieniti a un massimo di 3 elementi per quel +7.5% DIF da A4—non esagerare.

Durata, Trigger e Snapshot: Cosa Devi Sapere

Hai 12 secondi o 30 trigger per membro—si resetta fresco ad ogni Raffica, e in combattimenti con più nemici, conta per ogni avversario. Il buff fa snapshot all'attivazione, bloccando quei moltiplicatori statici per la durata. Clorinde può sferrare 36-41 trigger nelle run dell'Abisso, senza problemi.

Il tempismo è tutto: Attiva la Raffica subito prima della finestra del tuo DPS per una sovrapposizione completa di 12 secondi. Evita di eliminare ondate a metà buff—possono sballare il conteggio. Abbinala a Zhongli per quel boost di Riduzione RES; è una combo che ripaga alla grande.

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Costruire Yun Jin Correttamente: La Tua Guida di Supporto Essenziale

Set di manufatti Genshin Impact Guscio dei Sogni Opulenti per Yun Jin

Raggiungi il 200-240% di ER per un uptime costante della Raffica da 60 Energia—fidati, è la base. Il set Guscio da 4 pezzi offre +30% DIF e aumenta il +24% DAN da Geo attraverso 4 stack (pre-stackalo fuori campo per 6 secondi). Con manufatti +20 e 2000 DIF, Guscio ti porta a un totale di 2600 DIF, ottenendo un buff di DAN fisso di 1768 al massimo della Raffica.

Piano di farming: Guscio si ottiene il mercoledì, sabato e domenica. Lascialo fuori campo per quei 6 secondi per accumulare stack. Raffina a +20 quando puoi—ne vale la pena.

Perché il Guscio da 4 Pezzi è il Migliore: Un'Analisi Approfondita

Quel Guscio da 4 pezzi? Concede +30% DIF dopo 4 secondi fuori campo, poi +6% DIF e DAN da Geo per stack (max 4, attivato da DAN da Geo o Cristallizzazione). Aggiungi Xilonen al mix, e accumuli in 6 secondi per un boost di +24% DIF, aumentando il tuo buff del 15%. (Nota dell'editore: L'ho testato nell'Abisso—è un vantaggio notevole rispetto ad altri set.)

Passi per massimizzare: Attiva la sua Abilità per DAN da Geo (scaling DIF del 149.1%, 2 particelle). La Cristallizzazione accelera gli stack. Saltala se la tua squadra sta già usando Guscio su Noelle—la sovrapposizione uccide l'efficienza.

Priorità delle Statistiche: Sabbia, Calice e Corona Essenziali

Vai con Sabbia DIF% (o ER se sei al 200%). Calice DIF% è non negoziabile. Corona? DIF% o Tasso CRIT per sinergia con Favonius. Al Liv. 90, la sua DIF base di 734 ti permette di raggiungere facilmente 2500+. Sottostatistiche: ER prima, poi DIF%, Tasso CRIT, DIF piatta. Punta a 135-270% ER a seconda della squadra (240-270% in setup solo Geo).

Costruisci in modo intelligente: Sabbia ER se sei sotto il 200%. 45% Tasso CRIT sulla Corona. Simula il tuo setup per raggiungere il cap di ER prima di accumulare DIF—è tutta questione di equilibrio.

Sottostatistiche Importanti: ER, DIF% e CRIT per Favonius

I proc di Favonius riducono del 10-30% le tue esigenze di ER. Aumenta la DIF% per un totale di 2000+. Tasso CRIT al 45%+ mantiene l'energia fluida. Doppio Geo lo riduce a 180-225% ER. Con Guscio e 200% ER, hai il 90% di uptime nelle squadre di Yoimiya.

Calcola con strumenti ER (210-265% insieme a Zhongli). Incana 4 particelle da Xilonen. Rilancia quei pezzi a basso ER—la pazienza paga.

Altri Set da Considerare: Noblesse, Emblema e Altro

Per i bonus da 2 pezzi, mescola DIF% con ER o il Rotolo dell'Eroe della Città di Ceneri (DAN% PHEC e ER, specialmente con le squadre di Natlan). Noblesse da 4 pezzi aumenta l'ATK del gruppo del +20% dopo la Raffica—ottimo per DPS che scalano con ATK, ma attenzione alle sovrapposizioni di squadra. Petra Arcaica da 4 pezzi? +15% DAN da Geo più DAN reagito%.

Classificato per utilità: Guscio è il migliore per i buff DIF, Noblesse secondo per le squadre ATK, Ritracciamento del Bolide terzo se sei scudato (+40% DAN). Usa Noblesse con i 18-20 colpi di Arlecchino. Testa il Rotolo con Xilonen per doppio ER. Guscio vince per la pura sinergia con gli Attacchi Normali.

Classifica delle Armi di Yun Jin: Dalle Migliori alle Opzioni Budget

Armi di Genshin Impact per Yun Jin, inclusi Lancia della Folgore e Lancia di Favonius

Il Livello S va a Lancia della Folgore—55.1% ER, +28% ATK dall'eccesso (fino a 80%), e +30% ER dopo la Raffica. 608 ATK base, ma riduce le tue esigenze a 135-165% ER nelle squadre di funneling. Solo Geo? 195-210% ER per il 100% di uptime.

Equipaggiala una volta che l'ER è sistemato. Raffina R1 per quel boost di +30% ER. Abbinamento con Xilonen? Perfetto.

Lancia di Favonius: La Macchina Energetica F2P

La Lancia di Favonius di Livello A offre 30.6% ER e particelle su CRIT (punta a un tasso del 60%), riducendo le esigenze del 10-30%. Metti una Corona con 45% Tasso CRIT. R5 in solo Geo raggiunge 195-210% ER.

Costruisci per un Tasso CRIT del 50%+. Attiva l'Abilità per innescare i proc. È un pilastro del gacha per i giocatori F2P—affidabile come pochi.

Scambi 5 Stelle e 4 Stelle: Lancia della Folgore, La Canna e Oltre

La Canna di Livello B porta 45.9% ER e +16% DAN da Raffica—si adatta bene a build da 180-225%. Vortex Vanquisher di Livello A? 49.6% ATK, +4% ATK per stack quando scudato, le squadre di Zhongli lo adorano. Dettagli ER: Lancia della Folgore (135-165% con funneling), Favonius (170-210%), La Canna (155-185%).

Prendi La Canna tramite la pesca per F2P. Vai con Lancia della Folgore per grandi investimenti. Salta Deathmatch a basso ER a meno che tu non sia in un paradiso multi-nemico.

Esigenze di ER per Arma: Adattarsi al Tuo Setup

Solo Geo richiede 240-270% senza Favonius (195-210% con). Zhongli facilita a 210-265% (170-210% con). Xilonen? 160-200% (135-165% con). Facilita con doppie Abilità (Tocca per 2 particelle, Tieni premuto per 2.5-3), compagni Geo, o Ricompensa Giusta (+16 Energia sulla cura, due volte per rotazione con Furina).

Usa un calcolatore ER per la tua squadra. Sabbia ER se sei a corto. Testa rotazioni di 20 secondi per confermare.

Economico e Allegro: Nappa Nera, Prototipo Lancia Stellare e Altro

Prototipo Lancia Stellare di Livello B si concentra sull'ER ed è facile da craftare. Ricompensa Giusta cura per energia e si crafta anche. Impronta dell'Arcobaleno di Livello A? 51.7% DIF, +16% DIF dopo l'Abilità se l'ER è coperto. In doppio Geo, i Prototipi raggiungono il 180% ER.

Crafta Impronta per guadagni di DIF. Abbina Ricompensa Giusta con Furina fuori campo. Raffina R5 per boost di ER.

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Priorità dei Talenti e Costellazioni: Dove Investire

Dai priorità alla Raffica (★★★★★, buff DIF 32-68%) rispetto all'Abilità (★★★★☆, scaling DIF 149.1-372.8%, 2-3 particelle), poi agli Attacchi Normali (★★, 5 colpi). Al Liv. 90, la DIF base è 734. Materiali: 9/63/114 Diligenza, 18/66/93 Maschere, 18 Cuori Cinerei, 3 Corone, 4.95M Mora. Farm il martedì, venerdì, domenica da Hilichurl e La Signora.

Raffica a 10 per prima cosa. Abilità a 6-8. Corona la Raffica—è la star.

Ordine di Livellamento: La Raffica Guida il Gruppo

Raffica max a 10: 68% DIF più A4 (+11.5%). Abilità Tenuta offre uno scudo del 150% (12% PS + 1155 fisso). Un setup 9/10/1? 90% di efficienza per le squadre di Yoimiya.

Budget 420k Mora per fase. Fai scorta settimanale di Cuori Cinerei. La priorità della Raffica assicura che quei 30 trigger si attivino in modo affidabile.

Potenza C0: Regge Senza Tirare Altro?

A C0, è di livello SS per i supporti di Attacco Normale. 200% ER, buffa i multi-hit senza C2. Nelle squadre di Clorinde, fornisce l'80% del DPS di C6 solo tramite quota. (La mia opinione: Yun Jin C0 è un affare per i nuovi giocatori—supera le aspettative.)

200% ER a C0. Coppie Geo per Risonanza. Testa contro setup con Xilonen.

Il Cambiamento di Gioco di C2: Durata Extra e DAN

C2 (★★★★) aggiunge +15% DAN Normale per 12s dopo la Raffica, potenziando Ayato del 20-30% su 15-17 colpi. Yoimiya vede il 15% sulle sue stringhe da 21-27.

Tira C2 per squadre con molti Attacchi Normali. Sovrapponi il tempismo post-Raffica. Stacka con A4 per più potenza.

Dettaglio C6: Boost di Velocità per Giocate di Nicchia

C6 (★★★★★) concede +12% VEL Attacco Normale sotto la Bandiera—enorme per i 14-24 colpi di Wanderer, meno per il corpo a corpo. Classificato: C6 > C2 > C4 (+20% DIF da Cristallizzazione per 12s).

C6 per hypercarry di Attacchi Normali. AoE come i 8-12 colpi di Noelle beneficiano. C1 (-18% CD Abilità) aiuta l'ER.

Le Migliori Scelte DPS per la Sinergia con Yun Jin

Concentrati su 15+ colpi per rotazione per massimizzare l'efficienza dei 30 trigger: Clorinde (36-41, bestia AoE), Yoimiya (21-27, focus su bersaglio singolo), Ayato (15-17, Hydro AoE). Salta Childe; lei favorisce scalatori a basso ATK come N2C di Hu Tao (10-16 colpi).

Scegli per numero di colpi. Assicurati AoE per guadagni multi-nemico. Testa la quota in pratica.

Yoimiya: L'Abbinamento a Fuoco Rapido Definitivo

I 21-27 colpi di Yoimiya raggiungono la quota. Vaporizzazione con Yelan raddoppia il DAN; Yun Jin aggiunge 640-1360 fisso per freccia. Squadra: Yun Jin, Yoimiya, Yelan, Zhongli.

Raffica prima della combo E di Yoimiya. Zhongli per Riduzione RES. 100% di quota in 10 secondi—tutto liscio.

Ayato: Colpi di Abilità che Sincronizzano Perfettamente

L'Abilità di Ayato con 15-17 colpi prospera in mono-Hydro con Furina; il buff si applica dopo i moltiplicatori. Rotazione: Yun Jin E Q > Ayato E in 15+ Attacchi Normali.

3 elementi per A4. Xilonen per il funneling. Vaporizzazione fuori campo lo mantiene fluido.

Noelle: Vibrazioni Hypercarry Duo DIF

I 8-12 colpi di Noelle scalano con la DIF; l'A1 di Furina attiva Ricompensa Giusta due volte. Composizione: Yun Jin, Noelle, Furina, Gorou.

Raddoppia a 2500+ DIF. Gorou riduce RES. N4 per 12 colpi e quota completa.

Ayaka e Altri Utenti Normali: Chi Fa il Taglio?

La Raffica di Ayaka ottiene 10-15 colpi parzialmente. Wriothesley (15-21), Wanderer (14-24) funzionano bene; Arlecchino (18-20) necessita di C2. Classificato: Yoimiya (SS), Clorinde (S), Ayato (A).

Ayaka con Kazuha per il raggruppamento. Evita i colpi singoli di Eula. La VEL C6 aiuta i personaggi a distanza.

Template di Squadra: Composizioni Pronte all'Uso

Interfaccia di squadra di Genshin Impact per la composizione hypercarry di Yun Jin

Nucleo: DPS Normale + Geo per Risonanza (+15% forza scudo, particelle extra). Secondo Geo come Zhongli (scudo/Riduzione RES) o Xilonen (cura/Riduzione PHEC, 4 particelle). 2-3 elementi per A4.

Esempi: Yoimiya Premium (Yun Jin, Yoimiya, Yelan, Zhongli); F2P con Rosaria (Yun Jin, Rosaria, Fischl, Layla). Includi una batteria ER. Bilancia gli elementi. Testa per il 90% di uptime.

Yoimiya Hypercarry: Yun Jin, Zhongli e Slot Flessibili

Yun Jin, Yoimiya, Yelan, Zhongli. Rotazione: Yoimiya Q > Zhongli Tieni E in Scatto > Yelan E Q > Yun Jin Tieni E Q > Yoimiya E (21-27 colpi). Vaporizzazione + Riduzione RES; Risonanza facilita l'ER.

Bennett per ATK se non c'è Zhongli. Kazuha per Riduzione VV. Quota completa in 12s.

Ayato Soup: Yun Jin con Fischl e Buffer

Yun Jin, Ayato, Fischl, Bennett. Rotazione: Fischl Q > Yun Jin E Q > Ayato E in 15+ Attacchi Normali > Fischl E > Bennett Q. Electro-Charged amplifica i colpi.

Kazuha per il raggruppamento. Bennett cura e buffa ATK. Doppia Abilità per le particelle.

Squadra Geo di Noelle: Yun Jin, Gorou e Albedo/Zhongli

Yun Jin, Noelle, Gorou, Furina. Rotazione: Furina E Scatto Q > Yun Jin Q E > Noelle Q E N3 Scatto N3 > Gorou E > Noelle N4 > Yun Jin E. Risonanza Geo multi-bersaglio; Furina amplifica il danno.

Gorou per DIF/DAN da Geo. Albedo Geo fuori campo. Cristallizzazione tramite C4.

Risonanza Geo e Cristallizzazione: Intelligenza dello Scudo

Risonanza: +15% scudo, più particelle. Abilità Tenuta: 150% scudo (12% PS base). Cristallizzazione: C4 +20% DIF.

Zhongli o Xilonen per Risonanza. Tocca Abilità per applicazione Geo. Ottieni scudi nell'Abisso per AP.

Rotazioni e Tempismo: Mantenere il Buff Fluido

Flusso standard: Supporti prima > Yun Jin Tocca Abilità (2 particelle) > Raffica > Attacchi Normali DPS > Aggiorna Abilità. Tempismo Raffica pre-combo per 12s o 30 trigger. Tieni Abilità (9s CD) per parare se ti senti audace (Liv. 2: 372.8% DIF, 3 particelle). Per Hu Tao: Yun Jin E Q > Hu Tao E (10-16 colpi) in Vaporizzazione.

Doppia Abilità per ER. Funnel N2 di Xilonen. Evita interruzioni a metà cambio.

Rotazione Principale: Supporti → Raffica → Raffica DPS

Per Clorinde: Xilonen Q > Sara E C > Yun Jin Tocca E > Xilonen E N2 > Yun Jin Q > Sara Q > Clorinde E (36-41 colpi) > Yun Jin Tocca E. Focus su bersaglio singolo.

Buff pre-Raffica. Finestra DPS di 15s. Cicli di 20-25s.

Funneling dell'Energia: Trucchi per l'Uptime

Incana 4 particelle da Xilonen (due Abilità) o Kachina C2. I proc di Favonius aiutano. Zhongli: Tieni E Scatto > Yun Jin E Q.

210% ER con pilastro. Particelle doppio Geo. Sabbia ER per run in solitaria.

Tempismo dello Snapshot: Bloccare i Guadagni

La Raffica fa snapshot al lancio; raggiungi la quota completa pre-DPS. Il +15% di C2 rimane dinamico post-Raffica. Per Arlecchino: Bennett E Q > Zhongli Tieni E Scatto > Yun Jin E Q > Arlecchino C (18-20 colpi).

Allinea le reazioni. Aggiorna ogni 15s. Cristallizzazione C4 per DIF extra.

Insidie da Evitare nelle Rotazioni

Non Tieni Abilità—il cast di 2.5s interrompe il flusso. Nessun downtime di ER. Salta gli Attacchi Caricati.

Preferisci Tocca Abilità. Costruisci 200% ER. Attieniti a DPS con molti Attacchi Normali.

Yun Jin vs. la Concorrenza: Scontro tra Buffer

Il DAN Base additivo basato sulla DIF di Yun Jin supera l'ATK% di Bennett per i multi-hit a basso ATK (come +1360 fisso su Yoimiya). Nessuna applicazione Geo fuori campo a differenza di Xilonen, però. Pro: Build semplice, C2 +15% DAN. Contro: Affamata di ER, cap di 30 trigger.

Yun Jin per Attacchi Normali con 20+ colpi. Stack ibrido con Bennett. Vs. Sara: Geo di Yun Jin vs. il suo focus Elettro.

Yun Jin vs. Bennett: Buff DIF o ATK?

I +1000 ATK di Bennett brillano sui DPS con base alta; il buff fisso di Yun Jin batte gli scalatori bassi (+1360 vs. ~20% ATK equivalente su Yoimiya, secondo i calcoli). Yun Jin si adatta meglio alle squadre DIF di Noelle.

Calcola per DPS sotto i 1500 ATK. Evita sovrapposizioni di ATK. Ibrido per l'Abisso.

Yun Jin vs. Kujou Sara: Focus Elementale vs. Normale

Sara aumenta il DAN da Elettro%; Yun Jin pura base Normale. Abbina per Clorinde (Sara + Yun Jin). Yun Jin è più ampia per i non-Elettro.

Sara per sinergia elementale. Yun Jin per Attacchi Normali diretti. Stacka in squadre mono.

Stratificazione dei Buffer: Bennett, Kazuha e Altro

Additivo con Bennett (ATK% + DAN base), Kazuha (post-DAN%). Cap a 3 buffer. Yoimiya: Yun Jin + Bennett + Kazuha (+15% +1000 ATK +40% Pyro).

Raffica > Bennett Q > Kazuha Raffica. Limita gli elementi. Testa i moltiplicatori nei log.

Il Vantaggio di Yun Jin: Gli Specialisti degli Attacchi Normali Gioiscono

Supporto C0 di livello SS; supera Shenhe per gli Attacchi Normali (nessun blocco Cryo). VEL C6 per i personaggi a distanza. (Nelle mie run, è insostituibile per le clear di Yoimiya.)

Batte l'Abilità/Raffica di Xiangling. Dai priorità ai multi-bersaglio. Le coppie Geo amplificano.

Consigli Pro: Ottimizzare la Tua Yun Jin

Raggiungi il breakpoint di 2500 DIF per un buff di 1700 (scaling 68%); Clorinde ottiene il 100% della quota vs. il 60% di Hu Tao. ER: 200% di base, 135% con Xilonen. F2P? Crafta Impronta, farma Guscio. Whale? Lancia della Folgore R5, Corona la Raffica.

Simula DIF/ER. Tempismo le ondate dell'Abisso con Yoimiya. C6 per speedrun.

Breakpoint DIF: Dove i Rendimenti Diminuiscono

2000 DIF: 1360 buff. 2500: 1700 (guadagno del 15%). Base +30% Guscio + armi.

Sottostatistiche DIF% fino a 2500. A4 max a 3 elementi.

Magia Multi-Hit vs. Colpi Singoli

Multi-hit di Yoimiya: 100% quota in 12s. Singolo di Eula: 50%. 15+ colpi? Sì. Extra multi-nemico. Evita i CA pesanti.

Breakpoint ER: Modifiche Dipendenti dal Team

Solo: 240%. Doppio Geo: 180%. Strumenti di funneling. Proc di Favonius. Ricompensa Giusta con curatori.

Tattiche per l'Abisso e le Speedrun

Yoimiya completa il Piano 12 in 2 rotazioni. Pre-stacka Guscio. Cristallizza per AP. C2 aumenta il DAN.

Soluzioni per Problemi Comuni

Buffa solo gli Attacchi Normali; ER alta? Favonius + coppia Geo. Quota sprecata? DPS multi-hit. Calcola ER, aggiusta Sabbia. Evita 4 elementi (perdi Risonanza). Para con l'Abilità quando si adatta.

Perché Nessun Amore per gli Attacchi Caricati o in Picchiata?

Esclusivamente Attacchi Normali—controlla il menu dei talenti. Testa in combattimento. Passa a DPS Normale. Le meccaniche lo confermano. Evita gli ibridi.

Downtime della Raffica da Basso ER

Solo necessita del 240%; il funnel di Xilonen risolve. Costruisci 200%. Doppia Abilità. Testa l'uptime di 20s.

Confusione tra Trigger e Durata

30 trigger possono finire prima di 12s; multi-nemico lo massimizza. Conta i colpi. Aggiorna pre-quota. Le squadre AoE dominano.

Abbinamenti DPS Sbagliati

Arlecchino pre-C2 spreca; passa a Yoimiya. Controlla il numero di colpi. Sinergia Geo. Ricostruisci.

Roadmap degli Investimenti: Da F2P a Whale

Minimo: Liv. 80, Raffica 9, Guscio +16, Favonius R1 (C0 funziona). F2P: 168 Giglio di Vetro (Liyue), 25 Topazio Prithiva, 84 Maschere, 46 Insegne, 420k Mora ascensione +4.95M talenti. Whale: Liv. 90, Raffica 10 Coronata, Lancia della Folgore R5, C6.

Dai priorità ai materiali della Raffica. Boss settimanali. Resina su Guscio/Diligenza.

Il Minimo Indispensabile per un Solido Supporto

Liv. 80, 8/6/1, Guscio +12: 80% di efficacia. Ascendi con 20k-120k Mora. 180% ER nelle sottostatistiche. Test di dominio.

Percorso F2P: Resina e Materiali in Modo Intelligente

40 Resina al giorno per Giglio, domini mar/ven/dom, Hilichurl settimanali. 40 Resina/giorno Giglio. Salva la Corona della Raffica. Crafta Prototipo.

Endgame da Whale: Corone e Raffinamenti

Corona la Raffica. R5 Favonius/Impronta. Tira C2/C6. Manufatti +20. 3000 DIF.

A Prova di Futuro: La Sua Durata

Forte contro i cambiamenti del meta multi-Normale; si abbina a nuovi DPS. Aggiorna l'ER dopo le patch. Guscio è intramontabile. Osserva l'evoluzione del meta Geo.

FAQ

Come funziona il buff DIF di Yun Jin in Genshin Impact? La Raffica di Yun Jin aggiunge il 32-68% della DIF come DAN Base additivo solo agli Attacchi Normali, per 12s o 30 trigger per membro. I multi-hit contano per ogni avversario, dopo i moltiplicatori; A4 aggiunge +2.5-11.5% DIF per elemento. Con 2000 DIF e Raffica max: 1360 fisso per colpo per le stringhe da 21-27 di Yoimiya; punta a 2500 DIF, 200% ER.

Qual è il miglior set di manufatti per la build di supporto di Yun Jin? 4 pezzi Guscio: +30% DIF, +6% DIF/DAN da Geo per stack (fino a 24%, 6s fuori campo). Principali: Sabbia DIF%/ER, Calice/Corona DIF%; sottostatistiche ER > DIF%. Noblesse +20% ATK come alternativa per squadre ATK; Guscio aumenta il buff del 15% in più nei setup DIF—farma il mercoledì, raffina a +20.

Il buff di Yun Jin funziona con gli attacchi caricati? No, strettamente Attacchi Normali—ignora Caricati/in Picchiata; verifica nel menu dei talenti o in combattimento. Favorisce i 36-41 colpi di Clorinde; salta i CA di Childe. Tempismo Raffica pre-Normale per 30 trigger in 10-12s in squadre compatibili.

Quanta DIF dovrebbe avere Yun Jin per buff ottimali? 2000-2500 DIF totale al Liv. 90 (base 734); 2500 produce 1700 fisso a Raffica max, 15% in più rispetto a 2000. Da Guscio +30%, principali DIF%, Impronta; dai priorità a 200-240% ER per prima cosa. Sottostatistiche + A4 (max +11.5% a 4 elementi, ma cap 3 per Risonanza).

Quali personaggi beneficiano maggiormente del buff di Attacco Normale di Yun Jin? Utenti multi-Normale: Yoimiya 21-27 (quota completa), Clorinde 36-41 AoE, Ayato 15-17 Hydro, Hu Tao 10-16 N2C; 640-1700 fisso per colpo dopo i moltiplicatori. Noelle per scaling duale Geo; evita Raffica/Abilità di Xiangling. Coppia Geo per ER, 15+ colpi/rotazione per il 100% di efficienza.

Yun Jin è migliore di Bennett per le squadre di Attacco Normale? Yun Jin eccelle sui multi-Normali a bassa DIF (Yoimiya +1360 fisso vs. ~20% ATK equivalente di Bennett), più C2 +15% DAN; Bennett vince con base alta e cura. Stack ibrido additivo; Yun Jin si specializza nel vantaggio DIF di Ayato—controlla i log di danno per la tua composizione.

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