Calcolatore Pull ZZZ: Policromi necessari per Agente + Motore W

Ottenere un Agente limitato in Zenless Zone Zero richiede, nel peggiore dei casi, 180 pull (28.800 Policromi) attraverso il sistema di hard pity a 90 pull e il 50/50. I Motori W distintivi richiedono 160 pull (25.600 Policromi) con pity a 80 pull e probabilità 75/25. Totale combinato: 340 pull o 54.400 Policromi.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/01/12

Comprendere il Sistema Gacha di ZZZ

Il Polycromo è la valuta premium universale. Ogni ricerca costa esattamente 160 Polycromi per tutti i tipi di banner. I Master Tape funzionano sui banner del Canale Stabile (standard), mentre gli Encrypted Master Tape si usano per i banner del Canale Esclusivo (limitati). Ogni Tape equivale a una ricerca. Il Monocromo si converte in Polycromo con un rapporto di 1:1.

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Polycromo: La Valuta Gacha Principale

Il Polycromo è universale. Costa 160 per ogni ricerca, valore costante su tutti i banner. Calcoli semplici: 10 ricerche = 1.600 Polycromi, "hard pity" a 90 ricerche = 14.400 Polycromi.

Master Tape vs Encrypted Master Tape

  • Master Tape: Solo per il Canale Stabile (Agenti di Grado S permanenti come Grace, Rina, Koleda, Lycaon, Soldier 11, Nekomata). Grado S garantito entro 50 ricerche, selettore a 300 ricerche.
  • Encrypted Master Tape: Solo per il Canale Esclusivo (Agenti limitati). Non possono essere usati in modo intercambiabile.

Tassi di Conversione

  • 90 ricerche = 14.400 Polycromi
  • 180 ricerche = 28.800 Polycromi (caso peggiore per un Agente)
  • 80 ricerche = 12.800 Polycromi (pity singola per un'arma)
  • 160 ricerche = 25.600 Polycromi (caso peggiore per un'arma)
  • Il Monocromo si converte 1:1 in Polycromo

Analisi Completa del Sistema Pity

Hard Pity: La Garanzia Assoluta

  • Banner Agenti: Grado S garantito a 90 ricerche (max 14.400 Polycromi)
  • Banner W-Engine: Grado S garantito a 80 ricerche (max 12.800 Polycromi)
  • Il contatore si resetta immediatamente dopo aver ottenuto un Grado S

Interfaccia del contatore pity del banner gacha di Zenless Zone Zero che mostra i progressi e la hard pity

Finestra di Soft Pity

Inizia alla ricerca numero 75 sui banner degli Agenti. Il tasso base dello 0,6% per il Grado S aumenta a ogni ricerca successiva. La maggior parte dei giocatori ottiene un Grado S tra la 75ª e l'85ª ricerca, ma bisogna sempre pianificare considerando la hard pity.

Il Sistema 50/50 vs Garanzia

Primo Grado S sul Canale Esclusivo: 50% di probabilità per l'Agente in evidenza, 50% per un Agente standard. Se perdi il 50/50, si attiva la garanzia: il prossimo Grado S su qualsiasi Canale Esclusivo sarà al 100% quello in evidenza.

Diagramma di flusso della garanzia pity 50/50 del Canale Esclusivo di Zenless Zone Zero

Caso peggiore: 180 ricerche (90 per il primo Grado S perdendo il 50/50 + 90 per l'Agente in evidenza garantito).

Trasferimento della Pity (Carryover)

La pity si trasferisce tra banner dello stesso tipo. 60 ricerche su un banner limitato = 60 di pity sul prossimo banner limitato. Anche lo stato della garanzia si trasferisce.

La pity NON si trasferisce tra categorie di banner diverse (Esclusivo, W-Engine e Stabile sono indipendenti).

Calcolo del Caso Peggiore: Garantire 1 Agente Limitato

Vincere il 50/50 (Il migliore dei casi peggiori)

Massimo 90 ricerche = 14.400 Polycromi. Si verifica in circa il 50% dei casi in cui si raggiunge la hard pity.

Perdere il 50/50 + Garanzia Totale (Vero Caso Peggiore)

180 ricerche totali = 28.800 Polycromi o 180 Encrypted Master Tape. Questo è il tetto massimo: nessun giocatore avrà bisogno di più.

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Adeguamento in base alla Pity Esistente

Sei a 45 di pity con garanzia attiva? Ti servono solo 90 ricerche (14.400 Polycromi).

Canale W-Engine Signature: Pity Separata

Pity W-Engine (Hard Pity a 80)

Massimo 80 ricerche per Grado S = 12.800 Polycromi. Si resetta con qualsiasi W-Engine di Grado S. Completamente separata dalla pity degli Agenti.

Tasso 75/25 vs Garanzia

75% di probabilità per l'arma in evidenza, 25% per un Grado S fuori banner. Se perdi, si attiva la garanzia per il prossimo Grado S su qualsiasi banner W-Engine.

Costo Caso Peggiore W-Engine

160 ricerche = 25.600 Polycromi (80 per il primo Grado S perdendo il 75/25 + 80 per quello garantito).

Perché le Armi hanno Priorità Inferiore

Le armi "signature" forniscono un aumento del danno del 15-30%. Nuovi Agenti sbloccano stili di gioco completamente diversi. Per i giocatori F2P o che spendono poco, gli Agenti hanno la priorità sulle armi per la progressione dell'account.

Costo Combinato: Agente + W-Engine Signature

Totale Caso Peggiore: 54.400 Polycromi

180 ricerche Agente + 160 ricerche arma = 340 ricerche totali = 54.400 Polycromi. Questo presuppone zero pity, nessuna garanzia e massima sfortuna.

Confronto dei costi in Polycromi per le ricerche sui banner Agente e W-Engine di Zenless Zone Zero

Equivalente in Tape: 340 Ricerche

180 Encrypted Master Tape (Agente) + 160 Master Tape (arma). Nota: sono richiesti tipi di Tape diversi.

Realistico vs Caso Peggiore

Media statistica: 120-130 ricerche per l'Agente, 90-100 per l'arma = 35.000-40.000 Polycromi. La soft pity e il tasso del 75/25 per le armi rendono il caso peggiore estremo piuttosto improbabile.

Quando Pianificare la Garanzia Totale

Per i personaggi indispensabili: risparmia 54.400 Polycromi per la certezza assoluta. Se accetti il rischio: pianifica intorno a una media di 40.000, accettando la possibilità di non farcela.

Guadagno Mensile di Valuta

Commissioni Giornaliere

60 Polycromi al giorno = 2.520 per ogni patch di sei settimane. Circa 15-16 ricerche. Richiede 15-20 minuti al giorno.

Difesa di Shiyu Settimanale

800 Polycromi per ogni reset bisettimanale = 2.400 per patch. Altre attività settimanali aggiungono 2.400-3.600 Polycromi per patch.

Ricompense Eventi

Eventi principali: 1.200-1.800 Polycromi ciascuno. Più eventi per patch = 3.000-4.500 in totale. Più 5-10 ricerche dirette tramite Tape.

Pass Mensile ($5 USD)

300 Polycromi al giorno × 30 giorni = 9.000 Polycromi al mese. Il miglior valore per chi spende poco. Due pass per patch = 18.000 Polycromi (112 ricerche).

Totale F2P per Patch

  • Commissioni giornaliere: 2.520
  • Endgame settimanale: 4.800-6.000
  • Eventi: 3.000-4.500
  • Totale: 10.320-13.020 Polycromi (64-81 ricerche)

Tabella di marcia F2P: un Agente garantito ogni 2,5-3 patch (15-18 settimane). Agente + arma: 4-5 patch (24-30 settimane).

Strategie di Pianificazione delle Ricerche

Previsione del Programma dei Banner

I banner limitati durano tre settimane. La maggior parte delle patch presenta due Agenti limitati nell'arco di sei settimane. Gli annunci ufficiali arrivano 2-3 settimane prima del lancio. Tieni traccia della pity, dello stato della garanzia e della valuta rispetto ai banner noti.

Priorità Agente vs Arma

Ordine consigliato:

  1. Assicurati gli Agenti limitati desiderati
  2. Considera le armi solo quando il roster degli Agenti è completo

Eccezioni: collezioni di Agenti molto ampie o personaggi preferiti.

Strategia del Risparmio (Skip)

Identifica i personaggi "must-pull". Calcola i 28.800 Polycromi necessari. Resisti alla tentazione sui banner intermedi. Questo assicura l'acquisizione garantita delle tue priorità assolute.

Calcolo Ricarica d'Emergenza

Risorse attuali (Polycromo + Monocromo + Tape) - obiettivo (28.800 o 54.400) = fabbisogno di ricarica. BitTopup offre prezzi competitivi con consegna rapida.

Errori Comuni

Mito: La Pity si Trasferisce tra Agente e W-Engine

FALSO. Ogni tipo di banner ha una pity indipendente. 80 ricerche sul banner Agente ≠ progresso della pity per il W-Engine.

Non Considerare la Perdita del 50/50

Prevedi sempre un budget di 180 ricerche (28.800 Polycromi) per gli Agenti, a meno che tu non abbia una garanzia attiva. Pianificare solo per 90 ricerche funziona solo nel 50% dei casi.

La Soft Pity Garantisce un Grado S Anticipato

FALSO. La soft pity aumenta la probabilità dopo la 75ª ricerca, ma non garantisce l'ottenimento prima della hard pity. Pianifica sempre per 90/80 ricerche.

Cercare l'Arma Prima dell'Agente

Assicurati prima l'Agente (28.800 Polycromi), poi valuta le ricerche per l'arma. Eviterai di ottenere un'arma specializzata senza il suo utilizzatore ottimale.

Ottimizzare la Valuta Tramite BitTopup

Pacchetti con il Miglior Rapporto Qualità-Prezzo

Pacchetti più grandi = migliori tassi per singolo Polycromo. I bonus per il primo acquisto raddoppiano i Polycromi: un valore eccezionale una tantum.

Strategia Bonus Primo Acquisto

Acquista ogni tier una volta per riscattare tutti i bonus prima di ripetere gli acquisti. Massimizza i Polycromi per ogni euro speso.

Sconti Esclusivi BitTopup

Sconti promozionali durante le patch principali o i lanci dei banner. Risparmi del 10-20% sulle soglie di garanzia. Consegna istantanea per ricariche d'emergenza.

Calcolatore d'Emergenza

Deficit esatto = obiettivo - (Polycromo + Monocromo + Tape). Seleziona il pacchetto che corrisponde al deficit. Evita acquisti eccessivi.

FAQ

Quanti Polycromi servono per garantire un Agente limitato? 28.800 Polycromi (180 ricerche nel caso peggiore: 90 perdendo il 50/50 + 90 garantite).

Caso peggiore per Agente + arma? 54.400 Polycromi (340 ricerche: 180 Agente + 160 arma).

La pity si trasferisce tra tipi di banner? No. Le pity di Agente, W-Engine e Stabile sono indipendenti. La pity si trasferisce solo tra banner dello stesso tipo.

Quanto tempo serve a un F2P per risparmiare per un Agente garantito? 2,5-3 patch (15-18 settimane) accumulando 10.000-13.000 Polycromi per patch.

Come funziona il 50/50? Primo Grado S: 50% in evidenza, 50% standard. Se perdi, il prossimo Grado S sarà garantito in evidenza su qualsiasi banner limitato.

Meglio Agente o arma prima? Sempre prima l'Agente. Ha più valore per l'account. Cercare prima l'arma comporta il rischio di avere l'equipaggiamento senza il personaggio ideale.

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